Сегодня 28 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ea entertainment

Electronic Arts реорганизует свои студии в два подразделения — EA Entertainment и EA Sports

Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) в открытом письме объявил о реорганизации компании. Изменения направлены на расширение творческих возможностей подконтрольных издательству студий.

 Источник изображения: Steam (危险大型犬)

Источник изображения: Steam (危险大型犬)

В рамках инициативы студии Electronic Arts будут реорганизованы в два подразделения, отвечающие перед Уилсоном — EA Games, которая теперь называется EA Entertainment (EA выходит за пределы игр?), и EA Sports.

EA Entertainment возглавит бывший операционный директор EA Лора Мили (Laura Miele), а у руля EA Sports останется Кэм Вебер (Cam Weber). Оба получат расширенные полномочия и возможность лучше контролировать развитие своего лейбла.

 Уилсон ждёт от EA Sports FC успешного старта (источник изображения: Electronic Arts)

Уилсон ждёт от EA Sports FC успешного старта (источник изображения: Electronic Arts)

В составе EA Entertainment также продолжат работу:

  • Винс Зампелла (Vince Zampella) — он курирует работу над Apex Legends, играми Star Wars и Battlefield;
  • Саманта Райан (Samantha Ryan) — она отвечает за работу Maxis, Full Circle, BioWare и Motive Studios;
  • Джефф Карп (Jeff Karp) — он возглавляет мобильное подразделение.

На фоне реорганизации Electronic Art покинут её финансовый директор Крис Со (Chris Suh) и директор по работе с клиентами Крис Бруццо (Chris Bruzzo). Их должности займут Стюарт Канфилд (Stuart Canfield) и Дэвид Тинсон (David Tinson) соответственно.

 Магический шутер Immortals of Aveum задержится до 22 августа (источник изображения: Electronic Arts)

Магический шутер Immortals of Aveum задержится до 22 августа (источник изображения: Electronic Arts)

В ближайшие месяцы Мили, Вебер, Канфилд и Тинсон будут тесно работать с лидерами студий EA, чтобы внедрить эти организационные изменения и спровоцировать дальнейшее повышение операционной эффективности.

Ранее сообщалось, что BioWare может передать развитие своей мультиплеерной ролевой игры Star Wars: The Old Republic стороннему разработчику. Вполне возможно, этот ход вызван именно перестановками внутри Electronic Arts.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Хакеры взломали ряд расширений для Chrome для кражи паролей и личных данных пользователей 4 ч.
«Взорвёт вам мозг»: энтузиасты показали трейлер мода, который добавит в Marvel's Spider-Man мультиплеер на 16 игроков 4 ч.
Разработчики Hades II раскрыли, когда выйдет второе крупное обновление, и чего ждать дальше 6 ч.
Фейковый юрист Nintendo запугивает блогеров, проходящих в игры на камеру — YouTube не может его остановить 6 ч.
Монетизация, жизнь после релиза и никакого Unreal Engine 5: разработчики российского MMO-шутера Pioner ответили на вопросы игроков 6 ч.
Вышел трейлер первого индийского полнометражного фильма, который сгенерировал ИИ 8 ч.
Продажи Nier: Automata взяли новую высоту после кроссовера со Stellar Blade 9 ч.
OpenAI создаст «корпорацию общественного блага» для перехода на коммерческие рельсы 9 ч.
Российские СМИ и блогеры стали чаще говорить об ИИ в уходящем году, но упоминания отечественных сервисов упали 9 ч.
В открытый доступ попало более 90 Гбайт контента по классическим Halo, включая рабочую сборку первой игры с видом от третьего лица 10 ч.