Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Epic Games Store устроил раздачу The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition и Thief, но российских игроков оставил без подарков
04.04.2024 [20:30],
Дмитрий Рудь
В цифровом магазине Epic Games Store сегодня, 4 апреля, стартовала раздача сразу двух известных игр, однако из-за введённых ограничений ни одна из них в российском сегменте сервиса недоступна. Во-первых, в раздачу попала The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition — ремастер научно-фантастической RPG от Obsidian Entertainment с улучшенной графикой и дополнениями (Murder on Eridanos и Peril on Gorgon) в комплекте. События разворачиваются в дальней земной колонии Альцион на краю галактики. Игроки окажутся в центре масштабного заговора, смогут повлиять на сюжет и концовку, встретят ярких персонажей и сразятся с опасными монстрами. Во-вторых, временно бесплатным в EGS стал стелс-экшен от первого лица Thief — спорный перезапуск культовой серии о приключениях мастера-вора Гаррета, разработанный студией Eidos-Montreal. В роли Гаррета игрокам предстоит красться, прятаться и проникать во все уголки коварного Города, чтобы провернуть наиболее сложные ограбления и раскрыть самые тщательно охраняемые секреты. Раздача The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition и Thief в Epic Games Store продлится неделю и закончится 11 апреля 18:00 по Москве. С российским и белорусским аккаунтами воспользоваться акцией не получится. Вслед за The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition и Thief в Epic Games Store начнётся ещё одна раздача стремительного киберпанкового слешера Ghostrunner (он в российском сегменте сервиса доступен). «Золотая лихорадка закончилась»: инди-разработчикам стало невыгодно делать свои игры эксклюзивами Epic Games Store и Game Pass
29.03.2024 [11:23],
Дмитрий Рудь
Сооснователь Mega Crit Кейси Яно (Casey Yano) и творческий руководитель Red Hook Studios Крис Бурасса (Chris Bourassa) в интервью PC Gamer посетовали на положение дел с финансированием инди-разработчиков через эксклюзивные сделки. В последние годы небольшие студии шли на эксклюзивный релиз в EGS или выпуск в Game Pass ради гарантий безопасности. Хотя среди игроков эти сделки популярностью не пользовались, они позволяли выйти на безубыточность ещё до выхода игры. Darkest Dungeon II от Red Hook Studios дебютировала в раннем доступе как эксклюзив Epic Games Store. Бурасса считает, что студии повезло: «Мы однозначно заключили свою [сделку] с Epic вовремя». В разговорах на GDC 2024 с разработчиками из пяти разных команд Яно только и слышал, что про «урезания, урезания, урезания, отмену финансирования, отмену переговоров, которые шли год». Бурасса и Яно сетуют, что размер сделок с Microsoft по сравнению с временами запуска Game Pass «значительно» сократился. То же произошло и с Epic Games. «Золотая лихорадка закончилась», — констатировал творческий руководитель Red Hook. Успех Slay the Spire позволил Mega Crit не переживать о будущем: «Нам очень повезло, что мы имеем возможность самофинансироваться. [В противном случае] я был бы сейчас очень, очень, очень напуган». Чтобы помочь авторам инди-игр с продвижением, Mega Crit и Red Hook объединились с разработчиками дополнений к Dead Cells из студии Evil Empire, чтобы устроить шоу The Triple-i Initiative с громкими анонсами «без рекламы и лишней болтовни». «Борьба ещё не окончена»: Epic Games Store появится на iOS и Android до конца 2024 года
21.03.2024 [11:05],
Дмитрий Рудь
Руководитель Epic Games Store Стив Эллисон (Steve Allison) со сцены презентации State of Unreal в рамках конференции GDC 2024 объявил о скором расширении платформенной географии цифрового магазина Epic Games. Как стало известно, до конца 2024 года Epic Games Store запустится на устройствах под управлением iOS и Android. Мобильная версия магазина сохранит знакомые по ПК условия распределения выручки с продаж: 88 % будут идти разработчикам. По словам Эллисона, с запуском на мобильных устройствах Epic Games Store станет первым мультиплатформенным игровым магазином, который будет работать на Android, iOS, PC и Mac. На старте мобильная версия Epic Games Store будет включать Fortnite, а также игры от ряда сторонних партнёров, «выразивших заинтересованность в присоединении к [магазину] на запуске». О планах на релиз собственного магазина игр для iOS (для возвращения Fortnite на iPhone) в Epic Games говорили ещё в январе. Тогда речь шла только о территории Евросоюза, но в анонсе со State of Unreal о таком ограничении не упоминалось. Эллисон обмолвился, что последние несколько лет Epic «неустанно боролась» с препятствиями на пути к более честному, открытому распространению игр на мобильных платформах, и «борьба ещё не окончена». По итогам 2023 года аудитория Epic Games Store превысила 270 млн человек, а ежемесячный пиковый онлайн достиг 75 млн человек. Пользователи потратили $950 млн на продукты Epic и получили 86 бесплатных игр. Вслед за Steam: Epic Games Store скоро прекратит поддержку Windows 7, 8 и 32-разрядной Windows 10
18.03.2024 [10:51],
Дмитрий Рудь
Администрация сервиса цифровой дистрибуции Epic Games Store на днях предупредила своих пользователей о скором прекращении поддержки устаревших операционных систем Windows. Как стало известно, с июня 2024 года программа запуска Epic Games больше не будет поддерживать системы Windows 7, Windows 8 и 32-разрядную Windows 10 — после этого клиент EGS на этих ОС перестанет получать обновления. Epic Games отмечает, что игроки по-прежнему смогут использовать программу запуска Epic Games на Windows 7, 8 и 32-разрядной Windows 10 и после июня 2024 года, однако «официальная поддержка осуществляться не будет». «Epic не сможет оказывать техническую поддержку пользователям этих операционных систем, а функции программы запуска на этих системах со временем могут ухудшиться или перестать работать», — предупредила Epic Games. Ранее поддержку Windows 7, 8 и 8.1 прекратила Valve: 1 января 2024 года пользователи Steam на этих операционных системах лишились возможности запустить клиент Steam и получить доступ к своей библиотеке. «Чего трясёшься, брат?»: глава Epic Games в письме Гейбу Ньюэллу назвал Valve «мерзавцами»
14.03.2024 [23:21],
Дмитрий Рудь
Гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) известен тем, как относится к комиссии Steam для разработчиков, и в деловой переписке с Valve несколько лет назад не постеснялся в выражениях, доказывая свою точку зрения. Переписка была обнародована в рамках документов по делу между Valve и студией Wolfire. Она обвиняет владельца Steam в присвоении непропорционально большого процента продаж благодаря своей монополии на рынке платных ПК-игр. Того же мнения придерживался и Суини, когда в обращении к сооснователю и президенту Valve Гейбу Ньюэллу (Gabe Newell) накануне анонса и запуска Epic Games Store в декабре 2018 года назвал Valve группой «мерзавцев». За несколько дней до этого письма Valve представила новые доли при распределении выручки с продаж: чем больше игра зарабатывает в Steam, тем меньше комиссия платформы (30 %, 25 %, 20 %). Суини это не понравилось: «Прямо сейчас, вы, мерзавцы, говорите миру, что сильные и властные получают особые условия, а 30 % — удел маленьких людей… Почему бы не дать ВСЕМ разработчикам условия получше?» На выпад Суини в ответном письме Ньюэллу и Эрику Джонсону (Erik Johnson) отреагировал Скотт Линч (Scott Lynch). Старший операционный директор Valve ограничился одной фразой: «Чего трясёшься, брат?» ("You mad bro?") Трясся ли от злости в тот момент Суини, история умалчивает. Ответ Линча может показаться довольно дерзким, однако глава Epic Games увидеть его и не должен был. Теперь, правда, наверняка увидит. На фоне весенней распродажи в Epic Games Store стартовала раздача Deus Ex: Mankind Divided, но не для российских игроков
14.03.2024 [20:17],
Дмитрий Рудь
В магазине цифровой дистрибуции Epic Games Store сегодня, 14 марта, стартовала раздача двух игр, однако одна из них в России недоступна. В сервисе также началась традиционная весенняя распродажа. Первая из двух игр на раздаче до 21 марта (закончится в 18:00 по Москве) — киберпанковый ролевой шутер с элементами стелса Deus Ex: Mankind Divided. Игра является сиквелом Human Revolution, заслужила признание критиков и фанатов. События Mankind Divided разворачиваются в 2029 году. В роли киборга поневоле Адама Дженсена игрокам предстоит столкнуться с всемирным заговором и предубеждениями общества против людей с механическими аугментациями. Из-за введённых ограничений страница и раздача Deus Ex: Mankind Divided в российском EGS недоступны. Чтобы воспользоваться акцией, требуется аккаунт другого региона (не российский или белорусский). С активацией какой игры у российских пользователей EGS проблем не возникнет, так это чёрно-белая головоломка The Bridge, которая заставит игроков пересмотреть свой взгляд на физику и перспективу. Что касается весенней распродажи Epic Games Store, то она сопровождается скидками на сотни крупных и не очень игр, а также повышенным на время акции с 5 до 10 % размером вознаграждений (кешбэка). Весенняя распродажа Epic Games Store продлится две недели и закончится 28 марта в 18:00 по московскому времени. Примечательно, что сегодня, 14 марта, в Steam стартовала аналогичная акция. Epic Games потребовала исполнить судебное решение 2021 года против Apple
14.03.2024 [12:53],
Дмитрий Федоров
Epic Games обратилась к судье Ивонн Гонсалес-Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) с требованием исполнить её первоначальное решение от 2021 года, касающееся альтернативных платёжных систем в Apple App Store. По мнению Epic, обновлённая политика Apple, предусматривающая удержание 27 % с платежей за пределами App Store (или 12 % для небольших команд разработчиков), продолжает демонстрировать антиконкурентное поведение компании. По утверждению Epic Games, подобная практика сохраняет комиссионные сборы на уровне, сопоставимом с использованием встроенной платёжной системы Apple, что идёт вразрез с духом первоначального решения суда. В подтверждение своих аргументов компания приводит заявления Кристиана Оуэнса (Christian Owens), основателя платёжной платформы Paddle, и Бенджамина Саймона (Benjamin Simon), создателя фитнес-приложений Down Dog для iOS. Оуэнс называет предложенный Apple выбор иллюзорным, а Саймон указывает на необходимость установления более высоких цен на подписки в iOS-версии приложения по сравнению с веб-версией. Epic также подчёркивает, что Apple требует использовать специфический дизайн кнопки «Plain Button Style» для ссылок на альтернативные способы оплаты, что, по мнению компании, не соответствует ни одному из стандартных видов кнопок и противоречит решению суда о запрете на ограничение разработчиков. Представитель Epic, Натали Муньос (Natalie Muñoz), в комментарии ресурсу The Verge отметила, что новая политика Apple исключает возможность направления пользователей на внешние платёжные системы, как это реализовано в приложениях Down Dog для Android, где пользователи могут переходить на сайт для приобретения подписок по сниженной цене. В изначальном предписании судьи не уточнён вопрос направления пользователей на альтернативные платёжные системы, что оставляет простор для интерпретации. В связи с этим, действия Apple могут рассматриваться как нарушение условий судебного решения. Эксперты, включая Дэниела МакКуэйга (Daniel McCuaig), бывшего адвоката Департамента юстиции США по антимонопольному законодательству (DOJ), предполагают, что суд, скорее всего, не поддержит требование Apple о взимании 27 % комиссии. Неигровые разработчики заплатят Epic Games за использование Unreal Engine по $1850 в год за каждое рабочее место
12.03.2024 [20:58],
Владимир Чижевский
Компания Epic Games будет взимать с неигровых разработчиков плату в размере $1850 в год за использование Unreal Engine. В такую сумму оценён комплект инструментов для одного рабочего места. Заметим также, что игровые разработчики как и прежде будут платить отчислениями с продаж. О грядущих изменениях тарифов объявили ещё в прошлом году, сейчас же Epic Games поделилась условиями, вступающими в силу с выходом в конце апреля Unreal Engine 5.4. Для игровых разработчиков ничего не изменится — им по-прежнему придётся платить 5 % от превышающего 1 миллион долларов дохода с продаж конкретной игры. А вот неигровые разработчики продуктов с применением Unreal Engine, таких как фильмы, телешоу, информационно-развлекательные автомобильные системы, аттракционы в тематических парках и так далее, отныне будут платить за каждое рабочее место. Не все разработчики попадают под действие новых тарифов — Epic Games освобождает от оплаты компании с валовым годовым доходом менее миллиона долларов, студентов, преподавателей и тех, кто использует движок в хобби-проектах. Разработчики плагинов для Unreal Engine также продолжат пользоваться движком бесплатно, поскольку в этом случае Epic Games планирует получать отчисления с продаж на Unreal Engine Marketplace. Годовая подписка за $1850 включает доступ к движку Unreal Engine, инструментарию визуализации в реальном времени Twinmotion и ПО для фотограмметрии RealityCapture. По словам Epic Games, включённое в подписку дополнительное ПО к концу 2025 года интегрируют в Unreal Engine. Отдельно годовые подписки на Twinmotion и RealityCapture предлагаются за $445 и $1250 в год соответственно. Epic Games объявила о планируемых изменениях всего через несколько недель после того, как Unity опубликовала вызвавшую массовые недовольства, а вскоре отменённую модель отчислений за скачивание игр. Новое ценообразование будет применяться лишь к продуктам на основе Unreal Engine 5.4. Apple одумалась и вернула Epic Games возможность запустить свой магазин приложений для iPhone
08.03.2024 [21:28],
Андрей Созинов
Epic Games сообщила, что Apple разблокировала её аккаунт разработчика в App Store. Это позволит Epic запустить свой магазин приложений для iOS в Евросоюзе и тем самым вернуть Fortnite и другие свои игры на iPhone. Напомним, что о блокировке аккаунта разработчика Epic в App Store стало известно в среду, а уже в четверг Еврокомиссия занялась изучением этой ситуации на предмет нарушения «Закона о цифровых рынках» (DMA). Компания Epic Games добавила обновление к своей публикации от среды: «Apple сообщила нам и подтвердила Европейской комиссии, что восстановит наш аккаунт разработчика. Это убедительный сигнал для разработчиков, что Европейская комиссия будет действовать быстро, чтобы обеспечить соблюдение Закона о цифровых рынках и привлечь к ответу тех, кто закрывает доступ. Мы движемся вперед, как и планировали, чтобы запустить Epic Games Store и вернуть Fortnite на iOS в Европе. Вперед!» Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) прокомментировал произошедшее на своей странице в соцсети X: «DMA прошла через своё первое серьезное испытание, когда Apple запретила Epic Games Sweden конкурировать с App Store, и только что DMA одержала свою первую крупную победу. После оперативного расследования, проведенного Европейской комиссией, Apple уведомила Комиссию и Epic о том, что она уступит и восстановит нам доступ для возвращения Fortnite [на iOS] и запуску Epic Games Store в Европе в соответствии с законом DMA. Большая победа для европейского правопорядка, для Европейской комиссии и для свободы разработчиков по всему миру высказывать свое мнение». События в этой истории развивались очень стремительно. Больше всего шума было в среду, когда Epic Games сообщила, что её аккаунт разработчика в App Store в Евросоюзе был заблокирован. Apple обосновала это тем, что она не верит в то, что Epic не будет нарушать правила, как это было прежде — подразумевается история о добавлении сторонней платёжной системы в Fortnite, из-за чего Epic и выгнали из App Store. При этом глава Epic Games заверял Apple, что его компания будет соблюдать все текущие и будущие соглашения с Apple, и был готов предоставить гарантии. А усугубило ситуацию то, что в переписке с Суини глава App Store Фил Шиллер (Phil Schiller) в качестве аргумента за то, чтобы заблокировать Epic доступ на iOS, привёл цитаты из твита Суини, в котором тот критически отозвался об Apple. Эта ситуация заинтересовала власти ЕС, поскольку Apple потенциально нарушила новый закон DMA. Так что же изменилось? Apple сообщила 9to5Mac, что провела дополнительные переговоры с Epic и получила от неё надлежащее обязательство не нарушать правила: «После переговоров с Epic они обязались следовать правилам, включая нашу политику DMA. В результате Epic Sweden AB получила разрешение на повторное подписание соглашения для разработчиков и была принята в программу разработчиков Apple». Apple могла нарушить закон DMA, заблокировав Epic Games, заявил комиссар ЕС
08.03.2024 [19:23],
Андрей Созинов
Компания Apple недавно повторно заблокировала аккаунт разработчика Epic Games в App Store, тем самым лишив компанию возможности запустить в Евросоюзе собственный магазин приложений для iOS. Европейский комиссар, возглавляющий исполнительную власть ЕC, теперь предположил, что Apple этим нарушила закон. Для начала напомним историю противостояния Epic Games и Apple. Всё началось с того, что Epic нарушила правила App Store, когда добавила в Fortnite для iOS свою собственную платёжную систему, чтобы избежать 30-процентной комиссии Apple. В ответ Apple заблокировала аккаунт разработчика, и компании обратились в суд в США. Суд по большей части претензий встал на сторону Apple, однако решения не устроили обе стороны и сейчас они оспаривают их. В то же время в Евросоюзе был принят «Закон о цифровых рынках» (DMA), из-за чего Apple, помимо прочего, была вынуждена разрешить сторонние магазины приложений для iOS в Евросоюзе. Epic намеревалась запустить свой магазин iOS-приложений, для чего создала новый аккаунт разработчика в App Store. И на днях Apple заблокировала эту учётную запись, заявив, в частности, что она не верит в то, что Epic будет соблюдать правила в этот раз. При этом глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) заверял Apple, что «Epic и её дочерние компании действуют добросовестно и будут соблюдать все текущие и будущие соглашения с Apple, а также готовы предоставить все необходимые гарантии по любым вопросам». Однако усугубило ситуацию то, что в переписке с Суини глава App Store Фил Шиллер (Phil Schiller) в качестве аргумента за то, чтобы заблокировать Epic доступ на iOS, привёл цитаты из твита Суини, в котором тот критически отозвался об Apple. «Вы назвали наш план соответствия DMA "горячим мусором", "шоу ужасов" и "новым коварным примером злонамеренного соответствия [законам]". И вы сетовали на то, что назвали "нежелательными сборами" и "налогами Apple"», — написал Шиллер. Очевидно, посыл главы App Store заключался в том, что Epic не стоило критиковать Apple публично, если она хотела работать с ней. Комиссар ЕС Тьерри Бретон (Thierry Breton) вчера в соцсети X написал: «В рамках DMA нет места угрозам со стороны "привратников" [к коим относится Apple] с целью заставить разработчиков замолчать. Я попросил наши службы в приоритетном порядке расследовать блокировку Apple доступа Epic к аккаунту разработчика». Один из разработчиков DMA, немецкий депутат Европарламента Андреас Шваб (Andreas Schwab), заявил, что действия Apple равносильны тому, что компания фактически напросилась стать первым «привратником», к которому будут применены санкции в соответствии с новым законом. DMA позволяет оштрафовать Apple на миллиарды долларов, если она будет уличена в нарушении закона. Как отметили в 9to5mac, компания Apple, скорее всего, могла бы мягко разрешить эту ситуацию, если бы просто сказала Epic что-то вроде «вы нарушили наши правила раньше, мы не верим, что вы не нарушите их снова», и оставила бы пространство для переговоров о том, какие гарантии потребуются, чтобы позволить Epic вернуться в App Store. Но ссылка на публичную критику Epic в адрес Apple в качестве фактора, повлиявшего на решение, сделала данную ситуацию гораздо более спорной и сложной. Еврокомиссия заинтересовалась очередным витком противостояния Apple и Epic Games
07.03.2024 [12:48],
Павел Котов
Еврокомиссия попросила Apple пояснить, почему та не позволила разработавшей игру Fortnite компании Epic Games запустить собственный магазин мобильных игр для iPhone в Европе, и нарушает ли это действующие в Европе технологические нормы. Об этом сообщило Reuters со ссылкой на заявление европейского антимонопольного регулятора. «Мы запросили у Apple дополнительные разъяснения по данному вопросу в соответствии с DMA („Законом о цифровых рынках”). Мы также проверим, вызывают ли действия Apple сомнения в соблюдении ей DMA („Закона о цифровых рынках”) и P2B („Регламента платформ для бизнеса”), учитывая связи между членством в программе для разработчиков и App Store со статусом VLOP („Очень крупной онлайн-платформы”)», — заявил представитель Еврокомиссии. Анонсировав новую политику App Store, Apple разблокировала учётную запись разработчика Epic Games Sweden AB — шведского подразделения игрового издателя. Epic Games решила открыть собственный магазин мобильных игр для iPhone и вернуть на платформу свой хит Fortnite, но Apple снова заблокировала учётную запись компании, охарактеризовав её как «неблагонадёжную». Epic Games заявила, что Apple этим шагом просто устранила одного из крупнейших потенциальных соперников, — разработчик также пообещал продолжить борьбу за честную конкуренцию. Apple лишила Epic Games возможности создать магазин iOS-приложений в ЕС
06.03.2024 [21:25],
Владимир Чижевский
Планы компании Epic Games по запуску собственного стороннего магазина приложений для iOS в ЕС оказались под угрозой, поскольку Apple заблокировала учётную запись разработчика компании. В своём блоге Epic поделилась письмом, полученным от юристов Apple, в котором игровая компания названа «неблагонадёжной». «Пожалуйста, обратите внимание, что с данного момента Apple прекращает участие Epic Games Sweden AB в Apple Developer Program», — говорится в письме Apple от 2 марта со ссылкой на право компании расторгнуть лицензионное соглашение в одностороннем порядке по собственному усмотрению. После того, как Apple объявила о планах разрешить сторонние магазины приложений для iOS в Европе, Epic Games объявила о планах запустить собственный магазин игр на iOS и перезапустить Fortnite на платформе после её удаления в 2020 году. 16 февраля Epic объявила, что Apple разблокировала её учетную запись разработчика Epic Games Sweden. Напомним, что она была заблокирована вместе с удалением Fortnite из App Store. 23 февраля глава App Store Фил Шиллер (Phil Schiller) в электронном письме главе Epic Тиму Суини (Tim Sweeney) потребовал «письменных гарантий» того, что Epic Games «выполнит свои обязательства» и напомнил, что в 2020 году она уже нарушила лицензионное соглашение, добавив поддержку сторонних платежей в Fortnite на iOS. В свою очередь, глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) заявил, что «Epic и её дочерние компании действуют добросовестно и будут соблюдать все текущие и будущие соглашения с Apple, а также готовы предоставить все необходимые гарантии по любым вопросам». Затем, 2 марта, юристы Apple направили в Epic письмо, в котором сообщили о закрытии учетную запись разработчика Epic Games: «В прошлом Epic уже нарушала условия Apple Developer Program, а также её лицензионное соглашение. Учитывая вышесказанное, Apple обратилась напрямую к мистеру Суини за разъяснениями, почему мы должны доверять Epic Games Sweden AB и позволить участвовать в программе разработки. Ответ Мистера Суини не признан достаточным и заслуживающим доверия». В письме Apple также цитируется сообщение Суини от 26 февраля и «недавнее заявление в австралийском судебном процессе», а также говорится, что Apple обеспокоена тем, что Epic Games Sweden «не намерена соблюдать свои договорные обязательства перед Apple и фактически является средством манипулирования разбирательствами в других юрисдикциях». На брифинге для прессы Суини заявил, что Epic не получала никаких сообщений от Apple между электронным письмом Шиллера и письмом от юристов Apple, и сказал, что он был бы готов предоставить «любые гарантии, которые они пожелают» для соблюдения договорного соглашения. Когда его спросили, планирует ли Epic соблюдать условия Apple для разработчиков, несмотря на публичную критику её политики, Суини ответил: «Да, абсолютно». В своем блоге Epic обвинила Apple в том, что она «устранила одного из крупнейших потенциальных конкурентов Apple App Store», «подрывает [ее] способность быть жизнеспособным конкурентом» и «показывает другим разработчикам, что происходит, когда вы пытаетесь конкурировать с Apple или критикуете её недобросовестные практики». Компания подчеркнула, что «продолжит бороться за честную конкуренцию на устройствах iOS в Европе и по всему миру». Хотя прекращение действия Apple учетной записи разработчика влияет на планы Epic по запуску собственного магазина приложений для iOS, генеральный директор Epic предположил на брифинге, что Epic все ещё может вернуть Fortnite на iOS через сторонний магазин приложений другой компании в Европейском Союзе. И такое бывает: Remedy снизила системные требования Alan Wake II спустя четыре месяца после релиза
06.03.2024 [18:47],
Дмитрий Рудь
Напугавшие прошлой осенью геймеров системные требования хоррора Alan Wake II от финской студии Remedy Entertainment после выхода свежего патча для игры стали уже не такими страшными. Напомним, для запуска Alan Wake II на ПК рекомендовали как минимум GeForce RTX 2060 или Radeon RX 6600. Всё из-за технологии Mesh Shaders, которая нужна для работы игры, а более старыми видеокартами не поддерживается. Вышедший сегодня, 6 марта, патч 1.0.16.1, однако, повысил совместимость Alan Wake II с видеокартами без поддержки Mesh Shaders, что положительно сказалось на быстродействии игры в случае с видеокартами GTX 10-й серии. Remedy также провела дополнительную работу для повышения производительности Alan Wake II на видеокартах Radeon, в связи с чем студии удалось снизить минимальные системные требования игры. Теперь в минимальной конфигурации (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики, DLSS/FSR 2 в режиме «Качество») значатся GeForce GTX 1070 и RX 5600 XT. Обновлённые системные требования игры выглядят так: Согласно замерам Digital Foundry, новый патч Alan Wake II принёс улучшения производительности не только для старых, но и современных видеокарт: на RTX 4070, например, наблюдается 14-процентный прирост быстродействия. Alan Wake II вышла в октябре 2023 года на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки и уже получила ряд патчей. К началу февраля продажи проекта превысили 1,3 млн — это лучший старт в истории Remedy. GTX 1070 снова в деле: Remedy серьёзно улучшит производительность Alan Wake II на народных видеокартах NVIDIA
04.03.2024 [11:55],
Дмитрий Рудь
В преддверии релиза хоррор Alan Wake II от финской студии Remedy Entertainment напугал геймеров высокими системными требованиями, однако будущий патч сделает игру доступнее для владельцев не самых актуальных видеокарт. Напомним, для запуска Alan Wake II требуется видеокарта уровня RTX 2060 от NVIDIA. Всё потому, что игре для работы нужна технология Mesh Shaders, а более старые видеокарты её не поддерживают. Как сообщает Digital Foundry, 6 марта для Alan Wake II выйдет патч, который значительно улучшит производительность игры на до сих пор популярных (9 % пользователей Steam) видеокартах GTX 10-й серии. В предстоящем обновлении разработчики повысят совместимость Alan Wake II с видеокартами без поддержки Mesh Shaders, что должно положительно сказаться на быстродействии игры:
По мнению Digital Foundry, с выходом нового патча в Alan Wake II смогут относительно комфортно (1080p, FSR 2 в режиме «Качество», оптимизированные настройки) сыграть владельцы GTX 10-й серии, начиная с GTX 1070 — видеокарты 2016 года. Помимо улучшений производительности на GTX 10-й серии, грядущий патч принесёт с собой более информативные настройки графики — с демонстрацией визуальных изменений в реальном времени. Alan Wake II вышла в октябре 2023 года на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки и уже получила ряд патчей. К началу февраля продажи проекта превысили 1,3 млн — это лучший старт в истории Remedy. Хакеры заполучили почти 200 Гбайт внутренних данных Epic Games, но это не точно
28.02.2024 [20:13],
Дмитрий Рудь
Австралийский портал Cyber Daily сообщил, что хакерская группировка Mogilevich через публикацию в даркнете объявила о взломе компании Epic Games, известной по королевской битве Fortnite и цифровому магазину Epic Games Store. Злоумышленники утверждают, что провели незаметную атаку на серверы Epic Games и завладели данными компании на 189 Гбайт — адреса электронной почты, пароли, имена, фамилии, платёжная информация, «исходный код и многое другое». Этот массив внутренних данных Mogilevich выставила на продажу. Крайним сроком для приобретения лота назвали 4 марта. Что станет с «товаром» после этой даты, хакеры не уточнили. В разговоре с Bleeping Computer представитель группировки назвал цену лота — $15 тыс., — но материалы взлома раскрывать отказался до доказательства «наличия средств» на покупку (для трёх потенциальных покупателей хакеры это сделали). В заявлении порталу Video Games Chronicle представитель Epic Games заверил, что компания изучает ситуацию, но на данный момент «нет никаких доказательств правдивости заявлений» Mogilevich. Epic Games уже обратилась к Mogilevich за доказательством факта украденных данных, но ответ пока не получила: «Ближе всего к ответу оказался этот твит, в котором они якобы просят $15 тыс. и доказательство наличия средств». Как отмечает Cyber Daily, Mogilevich появилась на хакерской сцене недавно. Epic Games стала её четвёртой целью. Первой была Infiniti USA — подразделение Nissan, которое злоумышленники взломали на прошлой неделе. |