Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Соавтор Fallout раскрыл свою роль в отмене Van Buren — Fallout 3, которую мы потеряли
20.06.2024 [14:34],
Дмитрий Рудь
Хотя соавтор Fallout Тим Кейн (Tim Cain) покинул Interplay ещё в ходе разработки Fallout 2, гейм-дизайнеру удалось поучаствовать в незавидной судьбе Van Buren — Fallout 3, которая так и не вышла. Van Buren (кодовое название) разрабатывалась принадлежащей Interplay студией Black Isle (Fallout, Fallout 2, Planescape: Torment, Icewind Dale) в начале 2000-х и была отменена из-за серьёзных финансовых проблем компании. В середине 2003 года Кейну, который к тому времени уже успел основать Troika Games, позвонил вице-президент Interplay и предложил сыграть в прототип Van Buren (тот самый, что впоследствии попал в открытый доступ). Упомянутый вице-президент Interplay готовился отменить проект и в случае отказа Кейна однозначно бы это сделал: «Считаю, что [команда] не справится, но если ты придёшь и сориентируешь меня по срокам, то, может быть, я передумаю». Кейн наиграл в Van Buren два часа. Расспросив вдобавок сотрудников, он решил, что «очень хорошую» игру студия сможет сделать за полтора года, а «несбалансированную и забагованную» — за 12 месяцев жёстких переработок. Оба варианта были неправильными. Вице-президент Interplay объяснил Кейну, что был готов отменить Van Buren, если её разработка потребует больше шести месяцев: «Это означает, что я дал ответ, из-за которого игру отменили». Денег у Interplay было только на полгода. Van Buren отменили ради вышедшей в 2004 году Fallout: Brotherhood of Steel, Black Isle Studios закрыли, а её сотрудников уволили. В том же 2004-м Interplay дала Bethesda право на выпуск игр Fallout, а в 2007-м продала ей права на франшизу. «Хотим всё сделать правильно»: успех сериала «Фоллаут» не поможет Fallout 5 выйти быстрее
18.06.2024 [11:06],
Дмитрий Рудь
С релиза последней номерной Fallout прошло уже почти девять лет, но, по мнению исполнительного продюсера Bethesda Game Studios Тодда Говарда (Todd Howard), спешить с выпуском новой игры серии компании незачем. В недавнем интервью блогеру MrMattyPlays разработчик обмолвился, что успех сериала Fallout помог франшизе достичь небывалого уровня популярности, однако менять свой подход к созданию игр из-за этого Bethesda не будет. «Очевидно, про игры Fallout в будущем я говорить не могу, но спешить с ними или торопиться выпустить нечто отличающееся от [Fallout 76]... не считаем, что нам стоит мчаться куда-то с этим», — заявил Говард. По словам Говарда, сериал Fallout помогает скрасить ожидание следующей части: «Полностью понимаю желание увидеть новую номерную одиночную игру. Но такие вещи требуют времени. Людям не вредит скучать по чему-то». «Мы просто хотим всё сделать правильно и удостовериться, чтобы наши франшизы, будь то Elder Scrolls, Fallout, а теперь ещё и Starfield, становились важным событием для всех, кто любит их так же сильно, как мы», — заверил Говард. В интервью Говард также сообщил, что Bethesda не намерена обновлять первые две Fallout для современных консолей: руководитель считает классические игры наиболее подходящими для ПК в том виде, в каком они были задуманы. Говард упоминал, что вплотную Bethesda возьмётся за Fallout 5 лишь после The Elder Scrolls VI. К прошлой осени фэнтезийная RPG перешла на стадию активной разработки, но раньше 2026 года релиз не ожидается. Амбициозный фанатский ремейк Fallout 2 взял курс на Steam и «быстро прогрессирует»
04.06.2024 [10:37],
Дмитрий Рудь
Моддер Дэмион Дапонт (Damion Daponte), возглавляющий разработку фанатского ремейка Fallout 2 на движке Fallout 4, в недавнем интервью The Gamer рассказал о последних успехах и планах команды. Напомним, проект получил название Fallout 4: Project Arroyo и позиционируется авторами как ремейк и переосмысление Fallout 2 на Creation Engine. Разработка началась ещё в 2018 году. По словам Дапонта, в последнее время Fallout 4: Project Arroyo «быстро прогрессирует» — на настоящий момент коллектив разработчиков фанатского ремейка насчитывает уже более 100 человек. Разработчик также надеется пойти по пути Enderal: Forgotten Stories (масштабный мод для The Elder Scrolls V: Skyrim) и выпустить Fallout 4: Project Arroyo в Steam: «Эта платформа есть у всех. Она упрощает доступ, обновления, установку». Впрочем, перед потенциальным релизом в Steam создателям Fallout 4: Project Arroyo ещё придётся проработать все юридические вопросы во избежание проблем с Bethesda, чей движок команда использует. В конце мая разработчики также представили первый концепт-арт (см. изображение выше) совершенно новой локации, которая появится в Fallout 4: Project Arroyo — радиоактивный кратер в калифорнийском городе Окленд. Несмотря на «быстрый прогресс», сроков выхода у Fallout 4: Project Arroyo пока нет. В апреле команда показала сравнение ремейка с оригинальной игрой, а в феврале устроила демонстрацию локаций и сражений. Постъядерная королевская битва: авторы Fortnite анонсировали коллаборацию с Fallout
19.05.2024 [15:33],
Игнатий Колыско
На фоне новой волны популярности Fallout, спровоцированной первым сезоном сериала, компания Epic Games анонсировала коллаборацию Fortnite и франшизы от Bethesda Game Studios. В официальном микроблоге королевской битвы появилось рекламное изображение с персонажем в культовой силовой броне. Скорее всего, последняя появится в игре 24 мая — в день выхода обновления пятой главы третьего сезона Fortnite. Разработчики пока не торопятся раскрывать подробности акции, но трейлер обязательно будет. Все восемь эпизодов первого сезона Fallout стали доступны для просмотра 11 апреля. Сериал вошёл в тройку самых просматриваемых шоу на площадке Prime Video. Напомним, события сериала Fallout происходят в 2296 году — спустя 219 лет после ядерной катастрофы. Выходец из Убежища 33 Люси вынуждена подняться на поверхность в поисках своего пропавшего отца. Fallout 4 оказалась самой продаваемой игрой в Европе за апрель — спустя почти девять лет после релиза
16.05.2024 [17:54],
Дмитрий Рудь
Заряда интереса, сгенерированного первым сезоном сериала Fallout, хватило, чтобы ролевой шутер Fallout 4 возглавил не только еженедельный, но и ежемесячный европейский чарт продаж. Как сообщает GamesIndustry.biz со ссылкой на данные агентства GSD, продажи игр для ПК и консолей на территории стран Европы в апреле сократились на 6,2 % по сравнению с 2023 годом и составили 10,5 млн копий. На фоне отсутствия громких новинок (Stellar Blade дотянулась до девятой строчки), всплеска интереса благодаря сериалу Fallout и многочисленных акций Fallout 4 не оказалось равных в апреле. Ролевой шутер 2015 года выпуска с комфортным преимуществом возглавил апрельский комбинированный (розница и цифровой формат) чарт. Более половины проданных копий пришлось на ПК-версию. Fallout 4 оказалась не единственной игрой серии в топ-10 — на седьмом месте месяц закончила Fallout 76, а Fallout: New Vegas замкнула десятку. Fallout 3 расположилась на 14-й позиции по итогам апреля. Fallout 4 дебютировала в ноябре 2015 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One, а с выходом обновления «следующего поколения» 25 апреля 2024-го появилась также в Epic Games Store, на PS5, Xbox Series X и S. Апгрейд обернулся катастрофой для фанатов модов и в принципе не привнёс в ПК-версию заметных улучшений. Вышедший на этой неделе новый патч ситуацию на ПК не исправил, но добавил дополнительные режимы работы на консолях. «Спасибо, что опять всё испортили»: новый патч для Fallout 4 не оправдал надежд игроков на ПК
13.05.2024 [23:00],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 13 мая Bethesda Game Studios выпустила ещё один патч для ролевого шутера Fallout 4. Заплатка должна была устранить проблемы, вызванные вышедшим в конце апреля обновлением «следующего поколения». Основным нововведением оказался апгрейд режимов работы Fallout 4 на консолях текущего поколения. Раньше пользователям был доступен лишь переключатель между режимами качества и производительности. Теперь в распоряжении игроков на PS5, Xbox Series X и S вдобавок к выбору между режимами качества и производительности появилась опция установки целевой частоты кадров — 30, 40 (при наличии дисплея на 120 Гц) или 60. При этом Bethesda «настоятельно рекомендует» использовать настройки по умолчанию (режим производительности, целевые 60 кадров/с). Изменить эти параметры можно только через главное меню. Что касается остальных изменений и улучшений в патче, то Bethesda ограничилась небольшим списком:
В комментариях пользователи жалуются на скудность списка изменений (особенно для ПК), до сих пор сломанные моды, прочие не исправленные патчем неурядицы и новые проблемы. «Спасибо, что опять всё испортили», — подытожил Section в Steam. Fallout 4 вышла в 2015 году на PC (Steam), PS4 и Xbox One, а с обновлением «следующего поколения» появилась в EGS, на PS5, Xbox Series X и S. С релизом апгрейда самыми популярными модами для игры стали инструменты для его отката. Забытая демоверсия классической Fallout снова привлекла внимание фанатов из-за контента, которого нет в полной игре
13.05.2024 [19:48],
Юлия Позднякова
За несколько месяцев до полноценного релиза, 22 апреля 1997 года, Interplay Productions выпустила демоверсию оригинальной Fallout, содержащую контент, впоследствии не вошедший в полную игру. Недавно она снова привлекла к себе внимание благодаря публикации редактора PC Gamer Роберта Джонса (Robert Jones). По словам Джонса, в 1997 году он нашёл демо на диске, который прилагался к выпуску журнала PC Gamer (его редактором он тогда ещё не был). С этого момента началось его увлечение Fallout. Скачать демо объёмом 20 Мбайт можно на сайте Internet Archive. Перед запуском Falldemo.exe нужно открыть свойства файла и выбрать во вкладке «Совместимость» Windows 95, разрешение 640 x 480 и 256 цветов. В демо остались незавершённые элементы и баги, но, как настаивает Джонс, «каждому фанату Fallout стоит поиграть в неё хотя бы раз». «Помогает отвлечься от ожидания Fallout 5», — написал он. Действие демо происходит в 2161 году в небольшом поселении Свалка (Scrapheap), защищённом стенами из строительного мусора и разбитых машин. Локация частично построена из материалов, использовавшихся при создании Джанктауна (Junktown), и, судя по намёкам в диалогах, расположена не слишком далеко от него. Территорию контролируют две враждующие банды — Крипты (Crypts), возглавляемые Рейзом (Rayze), и Фулы (Fools) под предводительством женщины по имени Бака (Baka). В зависимости от действий игрока события развиваются по одному из пяти сценариев: уничтожение обеих фракций и передача главной ценности поселения — электрогенератора — крестьянам, победа одной из банд, уход группировок из-за поломки генератора и убийство всех жителей. Демоверсия Fallout
В полную версию Fallout не добавили ни Свалку, ни фракции, ни квесты из демо, однако карту поселения можно запустить, если во время игры нажать Ctrl + R и выбрать junkdemo.map. Возможность играть на ней появляется после сохранения прогресса, закрытия приложения через диспетчер задач Windows и загрузки на карте. Впрочем, из-за отсутствия файлов диалогов NPC не разговаривают (в отличие от браминов). Среди других уникальных особенностей демо — звуки оружия (которые Джонсу понравились больше тех, что авторы выбрали в итоге), перезарядка, не расходующая очки действия, и отсутствие ограничения на переносимый вес (больше можно узнать здесь). Кроме того, играть предлагают только за одного из готовых персонажей — Макса Стоуна (Max Stone). Ведущий дизайнер Fallout Крис Тейлор отмечал, что, на его взгляд, демо не слишком хорошо отражает суть полной версии, а прежде всего демонстрирует боевую систему. Больше всего ему запомнился момент из первого прохождения исполнительного продюсера игры Брайана Фарго (Brian Fargo), когда герой умер от грыжи, пытаясь поднять крышку канализационного люка (случился критический провал при проверке силы). Всего Interplay Productions создала шесть демоверсий (эта была последней). Продюсер и ведущий программист проекта Тим Кейн (Tim Cain) называл работу над ними одним из главных факторов задержки релиза полной версии и переработок сотрудников. Bethesda анонсировала новый патч для Fallout 4 — в нём должны исправить ошибки прошлого
10.05.2024 [23:47],
Дмитрий Рудь
Вышедшее в конце апреля для ролевого шутера Fallout 4 долгожданное обновление «следующего поколения» не оправдало надежд фанатов на ПК и консолях, но у Bethesda есть план: компания анонсировала ещё один патч для игры. Напомним, дебютировавший 25 апреля крупный патч не добавил в ПК-версию Fallout 4 никаких заметных улучшений, зато сломал многие моды и огорчил владельцев ультрашироких мониторов неудачной интеграцией поддержки таких разрешений. Обещанная полная совместимость со Steam Deck на деле обернулась ухудшением производительности, более частыми вылетами и недоступностью настроек графики, а на Xbox Series X и S режим качества отказывался работать в принципе. Анонсированный Bethesda новый патч для Fallout 4 выйдет на всех целевых платформах в ближайший понедельник, 13 мая. Список изменений компания не опубликовала, ограничившись коротким описанием. «Это обновление будет включать новые опции параметров графики и производительности, а также дополнительные исправления и улучшения», — гласит сообщение Bethesda. Вслед за выходом обновления «следующего поколения» самыми популярными модами для Fallout 4 на платформе Nexus Mods стали инструменты для его отката: Fallout 4 Downgrader держится в лидерах за месяц до сих пор. Fallout 4 дебютировала в ноябре 2015 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One, а с релизом апрельского обновления появилась в EGS, на PS5, Xbox Series X и S. Благодаря сериалу Fallout игра сейчас на подъёме, поэтому к ней приковано повышенное внимание. Игроки нашли остроумный способ отомстить Филу Спенсеру за закрытие студий Bethesda — ядерный удар по его лагерю в Fallout 76
09.05.2024 [13:23],
Дмитрий Рудь
Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer), будучи большим фанатом многопользовательского ролевого экшена Fallout 76, наверняка не подозревал, что его решения из реальной жизни могут аукнуться в игре. Как подметил портал Kotaku, вслед за шокирующим закрытием трёх студий Bethesda Softworks (Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Studios) лагерь Спенсера в Fallout 76 стал целью ядерного удара. Для получения доступа к оружию массового поражения и возможности направить его на любую точку карты Fallout 76 пользователям необходимо пройти длинную череду квестов, однако real1090jake это не остановило. «Заставил малыша Фила заплатить за ту боль, что он причинил моим братьям и сёстрам по Xbox», — написал real1090jake, сопроводив своё сообщение скриншотом встречи с персонажем Спенсера в Fallout 76 (см. изображение ниже). Игроки обратили внимание, что это уже не первый (как минимум третий) раз, когда на лагерь Спенсера в Fallout 76 сбрасывают атомную бомбу. Раньше, впрочем, с закрытием студий инциденты связаны не были. «Теперь это личное», — подчеркнул Lennox63. Послание real1090jake Спенсеру понять нетрудно: ты уничтожаешь студии, которые мы любим, — мы уничтожаем твоё имущество. Сообщество Fallout 76 на редкость дружелюбное, так что заслужить его гнев не так-то и просто. Конечно, ядерный удар по лагерю Спенсера в Fallout 76 закрытые студии обратно к жизни не вернёт и на стратегию Microsoft не повлияет, однако является не самым плохим способом выразить своё отношение к происходящему в компании. Сразу четыре игры Fallout вошли в топ-20 самых популярных проектов на Steam Deck по итогам апреля
02.05.2024 [14:39],
Игнатий Колыско
Компания Valve опубликовала список из 20 игр, которые оказались самыми востребованными у владельцев Steam Deck в апреле. Положение в топе напрямую зависело от количества проведённого игроками времени в том или ином проекте. Лидером рейтинга второй месяц подряд остаётся Stardew Valley, которая в марте получила крупное обновление 1.6. Также в топ-20 попало сразу несколько проектов серии Fallout, что легко объясняется удачной премьерой первого сезона одноименного сериала, позитивно повлиявшего на интерес ко всей игровой вселенной. Fallout 4, получившая недавно патч с полной поддержкой Steam Deck, разместилась на втором месте списка. Fallout: New Vegas заняла седьмое место, а Fallout 76 — десятое. Полное издание Fallout 3 замкнуло двадцатку. Список из 20 самых популярных игр на Steam Deck по итогам апреля 2024 года выглядит следующим образом:
Несколько дней назад Тодд Говард (Todd Howard) в разговоре с ведущим подкаста Kinda Funny Gamescast намекнул, что Bethesda занята как минимум двумя новыми проектами по Fallout не для мобильных устройств. Тодд Говард заинтриговал фанатов намёком на неанонсированные игры Fallout
30.04.2024 [14:38],
Дмитрий Рудь
Широко известно, что Bethesda Game Studios сейчас продумывает планы на Fallout 5, однако, судя по недавнему интервью Тодда Говарда (Todd Howard), это не единственный проект по франшизе, которым занята компания. Говард в разговоре с ведущим подкаста Kinda Funny Gamescast обмолвился, что не может раскрыть всех актуальных планов Bethesda на серию Fallout, но готов в общих словах описать, над чем приходится думать студии. «Когда выйдет второй сезон [сериала]? Чем мы занимаемся на мобильных устройствах? Что происходит в [Fallout 76]? Как нам поступить с этим [проектом]? А с другим?» — задаётся вопросами Говард. Другими словами Говард косвенно подтвердил, что Bethesda занята как минимум двумя новыми проектами по Fallout не для мобильных устройств. Одним из них почти наверняка является Fallout 5, а что со вторым? Прошлой осенью в рамках разбирательств по делу против сделки Microsoft и Activision Blizzard в Сеть просочился график игровых релизов Bethesda, в котором упоминался неанонсированный ремастер Fallout 3. Говард подтвердил, что Bethesda ищет возможность ускорить разработку игр без ущерба качеству — в частности, студия рассматривает сотрудничество со сторонними компаниями (например, для Fallout 5?). Кроме того, в интервью Говард отверг идею переноса игр Fallout за пределы США, так как их шарм, по его мнению, во многом заключается в «американской наивности». Поэтому приключения вроде Fallout: London останутся уделом моддеров. Самыми популярными модами для Fallout 4 после выхода крупного обновления стали инструменты для его отката
29.04.2024 [23:07],
Дмитрий Рудь
Долгожданное обновление «следующего поколения» для ролевого шутера Fallout 4 принесло больше головной боли, нежели востребованных улучшений, поэтому игроки теперь стремятся откатить патч, в том числе неофициальными способами. Напомним, вышедший 25 апреля крупный патч не добавил в ПК-версию Fallout 4 никаких существенных улучшений, зато сломал многие моды и огорчил владельцев ультрашироких мониторов неудачной интеграцией поддержки таких разрешений. Самый простой выход из ситуации — владеть Fallout 4 в сервисе GOG, который без лишних манипуляций позволяет откатить версию игры до менее актуальной. Для пользователей Steam процесс намного сложнее. Поэтому неудивительно, что двумя самыми популярными модами для Fallout 4 на платформе Nexus Mods за последнюю неделю оказались Steam: Skip Next-Gen Update и Fallout 4 Downgrader — в сумме их скачали более 37 тыс. раз. Steam: Skip Next-Gen Update для тех, кто ещё не скачал обновление — мод заставляет Steam думать, что патч уже установлен, — тогда как Fallout 4 Downgrader помогает вернуть игру к версии до апгрейда (см. видео с процессом установки ниже). Bethesda пока не комментировала реакцию на обновление «следующего поколения» для Fallout 4 (на Steam Deck и консолях тоже не всё гладко), поэтому, когда ждать официальных исправлений, неясно. Катастрофа обновления «следующего поколения» примечательна тем, что именно сейчас, на волне популярности сериала Fallout, многие возвращаются в игры серии и конкретно в Fallout 4. В администрации Nexus Mods об этом знают не понаслышке. Инсайдер: Microsoft нацелилась выпустить Fallout 5 «как можно скорее»
29.04.2024 [15:38],
Дмитрий Рудь
У Bethesda Game Studios и Тодда Говарда (Todd Howard) есть планы на Fallout 5, однако в настоящее время следующая номерная игра серии у студии не в приоритете. Сообщается, что Microsoft такое положение дел не устраивает. Напомним, в 2022 году Говард упоминал, что Bethesda возьмётся за Fallout 5 после The Elder Scrolls VI, которая к прошлой осени перешла на стадию активной разработки. Релиз фэнтезийной RPG при этом ожидается не раньше 2026-го. На фоне успеха первого сезона сериала Fallout, отразившегося на востребованности игр серии в Steam, продажах Fallout 4 в Европе и загруженности площадки Nexus Mods, в Microsoft якобы задумались об ускорении выпуска Fallout 5. По словам редактора Windows Central Джеза Кордена (Jez Corden), об ажиотаже вокруг Fallout на фоне успеха сериала и перспективах следующей номерной игры серии прекрасно осведомлены и в Microsoft. В выпуске Xbox Two Podcast Корден обмолвился, что Microsoft и Bethesda сейчас «формулируют план, как выпустить для нас следующую Fallout как можно скорее». Его суть — «они не могут позволить себе сильно затягивать [разработку]». По мнению Кордена, Fallout 5 выйдет до 2030 года. Движок уже есть — Creation Engine 2 от Starfield, — а для ускорения разработки проект могут доверить сторонней студии. Например, Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas). Позапрошлой осенью глава Obsidian Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart) упоминал, что был бы рад поработать над ещё одной Fallout. По слухам, в начале 2022-го в Microsoft на «очень раннем этапе» находилось обсуждение New Vegas 2. «В этом вся Вethesda»: в Fallout 3 уже 15 лет неправильно светит Cолнце из-за ошибки в одном символе кода
29.04.2024 [12:25],
Юлия Позднякова
Пользователь Reddit JBozART указал на проблему в работе освещения в Fallout 3, которую Bethesda Game Studios игнорирует уже больше 15 лет. Её причиной оказалась ошибка в одном символе игрового кода. Как оказалось, один из программистов Bethesda Game Studios не добавил в код символ «-», из-за чего ось Y не инвертировалась. В результате фактический источник солнечного света заметно сместился относительно изображения самого светила. Интересно, что за всё время с момента релиза разработчики так и не исправили проблему. Недавно ошибку устранил моддер WallSoGB — скачать крошечную заплатку объёмом 4 Кбайт можно на Nexus Mods. «В этом вся Вethesda», — заметил пользователь Nildzre. Вероятно, ошибку заметили так поздно из-за того, что во многих играх (и не только от Bethesda) свет часто не соотнесён с подразумеваемыми источниками и исходит от скрытых. Другие пользователи предполагают, что это и вовсе не ошибка: разработчики могли намеренно сдвинуть источник, чтобы сделать тени более предсказуемыми и избежать расчёта горизонтальных теней (что может навредить производительности). По словам пользователей, луна в The Elder Scrolls IV: Oblivion и The Elder Scrolls V: Skyrim также восходит и заходит в «неправильных» точках. Так или иначе, подобные ошибки в коде — не редкость для Bethesda. В том же обсуждении игроки привели примеры с перками в Fallout: New Vegas: «Сияющие доспехи» (Shining Armor) не работает из-за неверно указанного параметра («Energy» вместо «EnergyWeapons»), «Ниндзя» (Ninja) из-за опечатки не увеличивает шанс критического удара на 15 %, а умножает его на 1.15, а «Профессионал» (Professional) повышает критический урон на 20 % при любой критической атаке (а не только из скрытного положения), но при этом применяет бонус к любому оружию, а не только к одноручному. Что касается игр других издателей, то один из самых известных случаев связан с Aliens: Colonial Marines: знаменитые проблемы с поведением врагов в шутере 2013 года также объясняются опечаткой в программном коде. Вместо слова «tether» в файле PecanEngine.ini обнаружилось «teather» — ошибка вызвала сбои в тактическом позиционировании, выстраивании маршрутов и выборе целей у противников. После её исправления интеллект ксеноморфов ощутимо улучшился — они начали занимать выгодные позиции, прятаться и группироваться. Между тем Bethesda в очередной раз навлекла на себя гнев фанатов — вышедшее на прошлой неделе обновление «следующего поколения» объёмом 14 Гбайт для Fallout 4 почти ничего не изменило в игре, но при этом нарушило работу модов и сохранений. Постъядерные каникулы: вышел новый трейлер амбициозного мода-долгостроя Fallout: Miami для Fallout 4
27.04.2024 [08:46],
Юлия Позднякова
Разработчики масштабной модификации Fallout: Miami для Fallout 4 опубликовали первый в этом году трейлер. В ролике продемонстрировали локации, которые станут одними из самых красочных в серии. «Вышли сериал Fallout и обновление следующего поколения для Fallout 4, а теперь взгляните на место, где вы проведёте постъядерные каникулы, — гласит описание. — Единственный Выживший (Sole Survivor) отправляется на солнечный Юг, где ему пообещали высокооплачиваемую работу, но в итоге оказывается втянут в конфликт нескольких групп. Одни борются за власть, другие — за идеалы». События Fallout: Miami происходят в конце XXIII века в новой обширной области в Майами. Эту местность не затронула ядерная война, поэтому игроки не увидят уничтоженных бомбами улиц и построек. По сюжету некогда великое рабовладельческое государство Саншайн Коув (Sunshine Cove) оказалось под угрозой из-за нашествия автомобильных кочевников-анархистов — Ядерных Патриотов (Nuclear Patriots). Они борются за контроль над пустошами с Анклавом (Enclave), Центром (Centre) и Комнатой Наполеона (The Napoleon Room). Если планы разработчиков не изменились, присоединиться позволят только к Патриотам или Анклаву. Игрокам предстоит выполнить новую цепочку основных квестов и второстепенные задания. В ходе путешествия герой «узнает правду о таинственных исчезновениях и поучаствует в извечной борьбе закона и порядка». Помимо новых персонажей и компаньонов (полностью озвученных), врагов, поселений и снаряжения добавят механику репутации из старых частей и новые перки, благодаря чему решения игрока будут существенно влиять на прохождение. По признанию создателей, они стараются передать атмосферу Fallout 4 и дух всей серии одновременно. По масштабам мод сопоставим с официальным дополнением. Fallout: Miami находится в разработке с 2016 года, но всё ещё не имеет сроков релиза. Авторы продолжают искать энтузиастов в команду, о чём напомнили в конце трейлера. На момент февраля 2023 года над проектом трудились более ста человек. В 2019 году самый первый разработчик мода, Micah999, выпустил на Nexus Mods раннюю версию Fallout: Miami. В ней нет ни квестов, ни сражений, ни NPC — только ознакомительная локация, которой не будет в полном варианте. Fallout: Miami
В этом месяце о себе напомнили создатели другого масштабного мода для Fallout 4, Fallout: Cascadia, опубликовав первый за три года трейлер. Также продолжается работа над Project Mojave (частичный ремейк Fallout: New Vegas) и Fallout London, действие которого происходит в Лондоне 2237 года. Релиз последнего должен был состояться 23 апреля, однако его перенесли на неопределённый срок — планы команды нарушил «модапокалипсис» из-за обновления для Fallout 4. |