Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → fntastic
Быстрый переход

«Жалкое подобие Escape from Tarkov»: покупатели обвинили разработчиков The Day Before во лжи и хотят добиться удаления игры из Steam

Разработчики The Day Before из якутской студии Fntastic незадолго до релиза извинились за «не лучший маркетинг» и, похоже, не зря — теперь, когда игра вышла, создателей начали обвинять в обмане геймеров.

 Источник изображения: Steam (Alecsius)

Источник изображения: Steam (Alecsius)

Напомним, с самого анонса в начале 2021 года The Day Before позиционировалась в качестве ММО-шутера с элементами выживания и открытым миром. Однако на старте раннего доступа покупателей ждала совсем другая игра.

На деле The Day Before представляет собой PvPvE-шутер с центральной локацией и вылазками в полупустой город. «Это не ММО, [а] жалкое подобие Escape from Tarkov», — гласит один из пользовательских обзоров в Steam.

 The Day Before уже пробилась в топ-10 самых низкооценённых игр по версии пользователей Steam (источник изображения: Steam250)

The Day Before уже пробилась в топ-10 самых низкооценённых игр по версии пользователей Steam (источник изображения: Steam250)

Игроки называют произошедшее введением аудитории в заблуждение, обманом и мошенничеством: группа недовольных покупателей с форума Reddit даже задалась целью добиться удаления The Day Before из Steam.

Тем временем Fntastic без предупреждения скрыла на своём официальном YouTube-канале все видео The Day Before старше девяти месяцев — возможно, потому, что в них игра выглядела заметно лучше, чем на релизе.

 До и после (источник изображения: Fntastic в YouTube)

До и после (источник изображения: Fntastic в YouTube)

Особенностями раннего доступа причуды маркетинга The Day Before объяснить не получится: незадолго до релиза разработчики уверяли, что реализовали в стартовой версии «всё, что хотели».

Ранний доступ The Day Before в Steam открылся 7 декабря. С тех пор игра получила 18 тыс. отзывов, лишь 20 % из которых положительные. В субботу, 9 декабря, для проекта вышла заплатка (уже вторая после релиза) с улучшениями производительности.

Момент истины: The Day Before вышла в раннем доступе Steam с «крайне отрицательными» отзывами

Как и было обещано, 7 декабря в сервисе Steam стартовал ранний доступ ММО-шутера The Day Before с элементами выживания и открытым миром от разработчиков из якутской студии Fntastic (со штаб-квартирой в Сингапуре).

 Источник изображения: Steam (XdotingsugarX)

Источник изображения: Steam (XdotingsugarX)

Стоимость стартовой версии The Day Before в российском Steam составляет 1300 рублей. На странице игры предупреждается, что с полноценным релизом (когда он случится, неясно) она подорожает.

Судя по первым откликам, запуск The Day Before в раннем доступе вышел не из приятных. Из 2198 учтённых системой Steam обзоров лишь 15 % положительных — это оставляет игру Fntastic с «крайне отрицательными» отзывами.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Пользователи жалуются на проблемы с подключением (Fntastic подтвердила перегрузку североамериканских серверов), нехватку серверов и прочие технические моменты — на момент публикации в The Day Before играло около 35 тыс. человек.

Кроме того, сообщество Steam изобилует скриншотами с персонажами, которые проваливаются сквозь карту, проходят сквозь друг друга, увеличиваются в размерах (не полностью), с «особенностями» трассировки лучей и прочими причудами.

События The Day Before разворачиваются после пандемии в мегаполисе Нью-Форчун Сити. Обещали сражения с другими игроками и заражёнными, транспорт, собственное ранчо и полную поддержку русского языка.

Ранее сообщалось, что со старта раннего доступа в The Day Before будет реализовано «всё, что хотели» разработчики, а к релизу 1.0 в игру добавят дополнительный контент (предметы, машины, дома), поправят баланс и исправят ошибки.

Создатели The Day Before извинились за «не лучший маркетинг» и попросили не обвинять их в мошенничестве

Разработчики из якутской студии Fntastic со штаб-квартирой в Сингапуре опубликовали подборку «откровений» в преддверии запуска ранней версии своего ММО-шутера The Day Before с элементами выживания и открытым миром.

 Источник изображений: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Упомянутые откровения представляют собой обращения Fntastic к разным категориям пользователей: от будущих игроков, фанатов и стримеров до хейтеров, в проект до последнего не веривших.

Будущим игрокам Fntastic пообещала улучшать и расширять The Day Before, фанатов поблагодарила за «защиту от несправедливости и фейков», а стримерам пожелала побольше просмотров и подписчиков.

Самая большая секция обращения посвящена людям, «которые в нас не верили». Fntastic принимает «любую критику» и на таких игроков «зла не держит» — The Day Before делают и для них тоже.

Студия извинилась за «не лучший маркетинг и тизеры», попросила не обвинять её в мошенничестве (всё-таки доступ к игре заранее не продавали) и воровстве ассетов, а также должным образом оценивать её труд.

События The Day Before развернутся после пандемии в мегаполисе Нью-Форчун Сити. Обещают сражения с другими игроками и заражёнными, транспорт, собственное ранчо и полную поддержку русского языка.

Ранний доступ The Day Before стартует 7 декабря в 21:00 по Москве в Steam. В стартовой версии будет реализовано «всё, что хотели» разработчики. К релизу у игры выросли системные требования.

Разработчики The Day Before уже раскрыли точное время релиза игры в раннем доступе Steam, а геймеры до сих пор сомневаются в её существовании

ММО-шутер The Day Before с элементами выживания и открытым миром готовится к премьере в раннем доступе, и разработчики из якутской студии Fntastic (со штаб-квартирой в Сингапуре) назвали точное время выхода.

 Источник изображений: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Напомним, в результате недавнего переноса выпуск The Day Before, ожидавшийся 10 ноября, сместился на 7 декабря, а вместо полноценного релиза игроков ждёт лишь старт в программе раннего доступа Steam.

Как стало известно, The Day Before дебютирует в раннем доступе Steam вечером 7 декабря — в 21:00 по московскому времени. Разработчики также уточнили время релиза игры в других регионах (см. изображение ниже).

Примечательно, что даже сейчас, когда до релиза The Day Before в раннем доступе остаётся чуть больше двух недель, некоторые игроки до сих пор не верят в существование проекта.

«Всё ещё не верю, что эта игра реальна», — гласит самый популярный комментарий под объявлением от разработчиков The Day Before. Пользователи, которые в реальности проекта не сомневаются, больших успехов от неё тоже не ждут.

Сомнения в существовании The Day Before сопровождают проект уже больше года и подкрепляются странными демонстрациями и заимствованиями из «чужих» трейлеров. Согласно расследованию 3DNews, однако, игра всё же реальна.

На запуске раннего доступа The Day Before будет стоить $40, а с полноценным релизом подорожает до $50 и выйдет на PS5, Xbox Series X и S. При этом в стартовой версии игры будет реализовано «всё, что хотели» разработчики.

Создателей The Day Before опять обвинили в копировании трейлеров других игр — теперь это Cyberpunk 2077, GTA V и Red Dead Redemption 2

Не успел ММО-шутер The Day Before с элементами выживания и открытым миром вернуться в Steam, как его разработчики из студии Fntastic вновь навлекли на себя подозрения в копировании чужих трейлеров.

 Источник изображения: Steam (Jhon)

Источник изображения: Steam (Jhon)

Напомним, накануне Fntastic представила обзорный трейлер The Day Before, в котором закадровый голос (в англоязычной версии это была женщина, в русскоязычной — мужчина) за три минуты рассказал об основных особенностях игры.

Как подметил блогер Randomly, в новом ролике The Day Before наблюдаются прямые заимствования (вплоть до конкретных формулировок) из трейлеров таких игровых хитов, как Cyberpunk 2077, Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2.

Вот, например, сравнение заключительных фраз из вчерашнего трейлера The Day Before и геймплейного трейлера Cyberpunk 2077 от ноября 2020 года:

  • «Добро пожаловать в новое поколение постапокалиптических MMO-игр с элементами выживания. Погрузитесь в The Day Before»;
  • «Добро пожаловать в новое поколение приключенческих игр с открытым миром. Погрузитесь в Cyberpunk 2077».

Формулировку о проработке боевой системы и оружия диктор из ролика The Day Before словно взяла из геймплейного видео Red Dead Redemption 2 от августа 2018 года:

  • «…чтобы сражения оставались сложными и зрелищными в любых ситуациях. Каждое оружие обладает уникальными характеристиками и реалистичными механиками перезарядки и отдачи»;
  • «… чтобы сделать сражения сложными и зрелищными в любых ситуациях. Каждое оружие обладает уникальными характеристиками и реалистичными механиками перезарядки и отдачи».

This is just getting weird at this point with the development of "The Day Before"
byu/PatFury ingaming

Примечательно, что это даже не первый раз, когда разработчиков The Day Before обвиняют в копировании трейлеров других игр. В феврале это были Call of Duty: Black Ops Cold War и The Last of Us Part I (см. видео выше).

The Day Before выйдет 7 декабря в раннем доступе Steam, а с полноценным релизом появится на PS5, Xbox Series X и S. Анонсированное в апреле бета-тестирование оказалось эксклюзивом для волонтёров Fntastic.

Разработчики The Day Before повысили системные требования игры и прояснили ситуацию с «бетой»

Вернувшийся в Steam из небытия споров за торговую марку ММО-шутер The Day Before от студии Fntastic получил новые системные требования, а разработчики прокомментировали ситуацию с бета-тестированием игры.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, до удаления из Steam у The Day Before уже были системные требования: игра должна была запускаться на ПК с Windows 7 и 8, процессором i5-4430, видеокартой GTX 960 и 10 Гбайт оперативной памяти.

Теперь в минимальной конфигурации у The Day Before значатся Windows 10, i5-8400, GTX 1060 и 16 Гбайт ОЗУ. Полные системные требования игры выглядят следующим образом:

Минимальные требования (низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или эквивалент AMD;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или эквивалент AMD;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 55 Гбайт (SSD в приоритете, но HDD тоже поддерживается).

Рекомендуемые требования (высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-8700K с 3,2 ГГц или эквивалент AMD;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti или эквивалент AMD;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 55 Гбайт на SSD.

Что касается «беты», то планы на тестирование The Day Before разработчики анонсировали ещё в апреле, однако подробностями делиться не спешили. По запросу IGN студия прокомментировала ситуацию.

Как выяснилось, доступ к бета-тестированию The Day Before широкая публика не получит — испытания предназначены лишь для волонтёров. Их Fntastic делит на два типа: внутренние (сотрудники) и внешние (энтузиасты).

События The Day Before развернутся после пандемии в мегаполисе Нью-Форчун Сити и его окрестностях. Обещают сражения с другими игроками и заражёнными, транспорт, возможность обустроить собственное ранчо и полную поддержку русского языка.

The Day Before выйдет 7 декабря в раннем доступе Steam, а с полноценным релизом появится на PS5, Xbox Series X и S. Стоимость стартовой версии составит $40 (к версии 1.0 игра подорожает до $50). Периода сбора предзаказов не будет.

The Day Before вернулась в Steam и получила новую дату выхода, но уже в раннем доступе — геймплейный трейлер и скриншоты

ММО-шутер The Day Before с элементами выживания и открытым миром от якутской студии Fntastic (со штаб-квартирой в Сингапуре) и MyTona не выйдет 10 ноября, как предполагалось ранее, но есть и хорошая новость. Даже несколько.

 Источник изображений: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Во-первых, споры о торговой марке The Day Before с владельцем одноимённого приложения-календаря завершились, похоже, победой Fntastic и MyTona. Смена названия игре не потребовалась, хотя запасной аэродром имелся.

Во-вторых, вслед за урегулированием конфликта страница The Day Before вернулась в Steam, а сама игра — на первое место в рейтинге самых желанных проектов по мнению пользователей сервиса.

В-третьих, у The Day Before появилась новая дата выхода, которая недалеко от старой — 7 декабря. В этот день игру ждёт не полноценный релиз, а дебют в раннем доступе Steam. К анонсу приурочили прикреплённый выше геймплейный трейлер.

Стоимость стартовой версии The Day Before составит $40, а с полноценным релизом (его сроки не уточняются) игра подорожает до $50 и выйдет на PS5, Xbox Series X и S. Предзаказы разработчики принимать не намерены.

Со старта раннего доступа в The Day Before будет реализовано «всё, что хотели» разработчики, а к полноценному релизу в игру добавят дополнительный контент (предметы, машины, дома), поправят баланс и исправят ошибки.

«Эти последние пять лет (The Day Before в разработке с начала 2019 года — прим.) прошли в поте и крови. Мы пережили так много. Но мы хотим поблагодарить вас за то, что вы были рядом с нами. Всё это для вас», — заверили в Fntastic.

Fntastic зарегистрировала новую торговую марку — The Day Before сменит название?

The Day Before от якутской студии Fntastic выходит через два с половиной месяца, а об урегулировании проблем разработчиков с торговой маркой The Day Before до сих пор ничего не слышно. В связи с этим автор портала WellPlayed решил заглянуть на сайт Управления США по патентам и торговым маркам (USPTO) и не прогадал.

 Источник изображения: Fntastic

Источник изображения: Fntastic

Напомним, из-за спора по товарному знаку The Day Before осталась без страницы в Steam и роликов на YouTube-канале Fntastic. В апреле студия обратилась к владельцу прав, автору приложения-календаря TheDayBefore, с требованием передать торговую марку ей, однако судебное дело с 9 августа находится на паузе.

По всей видимости, требование Fntastic выполнено не было: как подметил WellPlayed, 3 августа Mytona Fntastic Limited (Mytona — издатель игры) подала в USPTO заявку на регистрацию товарного знака Dayworld. Он относится в том числе к категории «компьютерного игрового программного обеспечения», то есть видеоигр.

 Источник изображения: USPTO

Источник изображения: USPTO

При этом название Dayworld («Мир одного дня») уже носит трилогия книг Филипа Хосе Фармера (Philip Jose Farmer), первая из которых была выпущена в 1985 году. По поиску на сайте USPTO других заявок на эту торговую марку, кроме поданной Mytona Fntastic, не обнаруживается, так что неясно, будет ли книжный издатель против.

The Day Before создаётся уже больше четырёх лет и ожидается к релизу 10 ноября на PC, а впоследствии — на PS5, Xbox Series X и S. Игра позиционируется в качестве ММО-шутера с элементами выживания и открытым миром. Fntastic обещает «лучшее выживание года» и закрытое бета-тестирование перед релизом.

Создатели The Day Before пообещали «лучшее выживание года» — новый тизер и скриншоты проблемного ММО-шутера

Якутская студия Fntastic неожиданно поделилась c австралийским порталом WellPlayed новыми подробностями, скриншотами и тизер-трейлером The Day Before — ММО-шутера с элементами выживания и открытым миром.

 Источник изображений: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Разработчики говорят, что в The Day Before игроки смогут исследовать наполненный небоскрёбами город New Fortune City, покупать и обустраивать жилища (зоны вне PvP), водить транспортные средства, а также создавать «личный нарратив».

Колония выживших Woodberry станет безопасной зоной, где можно устроиться на работу (грузчик, музыкант и так далее), пообщаться, поторговать, выполнить квесты по восстановлению общества или просто отдохнуть (сауна, бар, спортзал).

Основной упор в The Day Before авторы делают на взаимодействии между игроками и PvP (будут и зомби нескольких видов), хотя вопрос населённости серверов до сих пор не проработали — идут тесты.

Новый тизер-трейлер The Day Before демонстрирует похожую на Lamborghini машину в черте города и обещает «лучшее выживание года». Игру всё ещё планируют выпустить 10 ноября на ПК. Перед релизом пройдёт закрытое бета-тестирование.

Что касается проблем с торговой маркой, из-за которых The Day Before осталась без страницы в Steam и геймплейных роликов на YouTube-канале Fntastic, то студия уверена в позитивном исходе дела и скором восстановлении страницы в Steam.

Вскоре после релиза на ПК разработчики обещают поделиться графиком предстоящих обновлений (функции, дополнительный контент), а также датой выхода игры на консолях — проект заявлен для PS5, Xbox Series X и S.

Создатели The Day Before анонсировали бета-тестирование и подтвердили возвращение игры в Steam, хотя спор о торговой марке продолжается

Портал The Loadout обратил внимание, что разработчики из якутской студии Fntastic на официальном Discord-сервере своего ММО-шутера с элементами выживания и открытым миром The Day Before сделали заявление относительно даты выхода игры.

 Источник изображений: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Напомним, в январе релиз отложили с 1 марта до 10 ноября 2023 года. Объявление о переносе совпало с подтверждением борьбы за торговую марку, из-за чего страница The Day Before в Steam и геймплейные ролики игры на YouTube были заблокированы.

В новом заявлении Fntastic от лица старшего модератора Discord-сервера игры Kentain подтвердила, что всё ещё планирует выпустить The Day Before в назначенный день без дополнительных задержек, и поблагодарила фанатов за терпение и поддержку.

Также разработчики объявили о планах на проведение в преддверии ноябрьского релиза бета-тестирования The Day Before, которое позволит опробовать игру каждому. Подробностями испытаний поделятся позже.

Fntastic упорно работает над The Day Before для достижения «своих высоких стандартов» и уверена, что ожидание будет того стоить. Kentain также подчёркивает, что игра вернётся в Steam — команда продолжает заниматься этим вопросом.

На днях в Сеть попали документы, согласно которым разработчики обратились в суд с требованием к владельцу торговой марки The Day Before (подробнее о нём — тут) передать товарный знак им. Процесс может затянуться до октября 2024 года.

The Day Before создаётся уже больше четырёх лет и ожидается к релизу сначала на PC, а потом на PS5, Xbox Series X и S. В феврале источники 3DNews рассказали, существует ли игра на самом деле и в чём её главная беда.

Театр абсурда: владелец торговой марки The Day Before не намерен отступать в споре с разработчиками игры

Портал Eurogamer связался с владельцем приложения-календаря The Day Before, из-за которого у создателей игры The Day Before из якутской студии Fntastic возникли проблемы с торговой маркой.

 Источник изображения: GAMINGbible

Источник изображения: GAMINGbible

Из-за спора по товарному знаку The Day Before (игра) осталась без страницы в Steam и геймплейных роликов на YouTube-канале Fntastic. К середине февраля «так называемый владелец прав», с играми «никак не связанный», пошёл со студией на контакт.

В разговоре с Eurogamer разработчик приложения-календаря The Day Before (выпущено в 2010 году и имеет более 40 млн загрузок) подтвердил, что владеет правами на название The Day Before и «принимает меры для защиты прав на торговую марку».

The Day Before (приложение) — разработка южнокорейской компании TheDayBefore Inc., которая владеет правами на эту торговую марку (зарегистрирована в Корее в 2015 году) в Южной Корее, США, Китае, Японии, Вьетнаме, Евросоюзе и России.

 Страница приложения The Day Before в Play Маркет (источник изображения: Google Play)

Страница приложения The Day Before в Play Маркет (источник изображения: Google Play)

В TheDayBefore Inc. отмечают, что Mytona Fntastic Limited (Mytona — издатель игры) подавала административный иск в Южной Корее в рамках спора о торговой марке, но подробности дела на данном этапе не раскрывают.

«Мы хотим разрешить проблему с торговой маркой как можно скорее и продолжить оберегать приложение, чтобы потребители могли им спокойно пользоваться», — заключили в TheDayBefore Inc.

Fntastic на новый поворот в истории о торговой марке The Day Before пока не отреагировала. Игра разрабатывается уже больше четырёх лет и ожидается к релизу 10 ноября 2023 года на PC.

Fntastic за 6 минут показала, как преобразилась The Day Before за четыре года разработки

Якутская студия Fntastic при поддержке издательства MyTona вечером 16 февраля представила обещанное видео о разработке своего ММО-шутера с элементами выживания и открытым миром The Day Before. Во избежание до сих пор не решённых проблем с торговой маркой игра в видео именуется просто TDB.

 Источник изображения: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

В 6-минутном видео историю игры пересказывает «член команды коммуникации» Fntastic Дана Солтангазинова. Разработка стартовала в начале 2019 года. На том этапе проект отличала стилизованная графика и зимний антураж, но основы (характеристики героя, обыск домов, машины и взаимодействие с другими игроками) были на месте.

В 2020 году команда решила «преодолеть себя» и совершила «настоящий внутренний прорыв», «полностью» изменив The Day Before: обновив графический стиль, чтобы сделать его более приземлённым и реалистичным, выйдя за рамки небольших поселений и создав крупный город с небоскрёбами.

Со времён выпуска анонсирующего трейлера в январе 2021 года команда переработала всю одежду героев, снаряжение, оружие, снабдила зомби дополнительными анимациями (в том числе для персонажей-женщин) на основе захвата движений и реалистичной системой расчленения.

Помимо прочего, Fntastic изменила дизайн транспорта и увеличила его количество, обновила текстуры сотни зданий и других объектов, улучшила ИИ, управление и стрельбу, а также ввела новые механики (редактор персонажа, черты характера), квесты (наши источники говорят об обратном) и локации «мирового хаба».

 Fntastic также проделала «огромную работу» над многопользовательской частью игры

Fntastic также проделала «огромную работу» над многопользовательской частью игры

«Это был долгий и захватывающий путь (четыре года разработки — прим). И мы верим, что после выхода игры дадим людям веру в то, что в этой жизни, если вы упорно идёте к мечте, она сбудется, несмотря на все препятствия и сомнения на вашем пути», — заявила Солтангазинова в ролике.

Премьера The Day Before на ПК ожидается 10 ноября текущего года. В преддверии ноябрьского релиза, утверждает Солтангазинова, разработчики расскажут о настройке персонажа, квестах, мировом центре, строительстве базы, взаимодействии с другими игроками и так далее.

«Сделайте как у них»: источники рассказали 3DNews, существует ли The Day Before на самом деле и в чём её главная беда

Редакция 3DNews решила разобраться, что происходит с перспективным ММО-шутером в открытом мире The Day Before, который в последнее время окружает сплошной негатив. Для этого мы вышли на связь с несколькими пожелавшими остаться анонимными источниками, которые располагают информацией о самом проекте и его производстве.

 Источник изображений: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Напомним, The Day Before — игра якутской студии Fntastic и издательства Mytona. На анонсе в 2021 году она привлекла внимание впечатляющими трейлерами и несколько месяцев даже возглавляла рейтинг самых желанных в Steam, однако с течением времени, и в связи с затянувшимся молчанием разработчиков начала вызывать всё больше вопросов.

Менее чем за полтора месяца до релиза, 25 января, Fntastic объявляет о 8-месячном переносе и пропаже The Day Before из Steam из-за странных проблем с торговой маркой, но уже 2 февраля публикует 10-минутное видео геймплея (из-за нарушения прав на товарный знак его заблокировали).

Ролик не смог произвести впечатление на публику и даже заставил некоторых усомниться в существовании The Day Before как таковой. Позже к этому добавились подозрения в копировании трейлеров Call of Duty и The Last of Us. Разработчики на критику ответили уклончиво: пообещав помогать маленьким студиям бороться с фейками.

Где правда? На этот вопрос постарались ответить информаторы 3DNews. Начнём с того, как сама Fntastic работает и относится к своим сотрудникам.

Life in plastic, it's Fntastic

Все трое наших источников сообщили, что перед тем, как попасть в команду The Day Before, новички проходят через «некоторые ясли» — так один из информаторов описал работу над многопользовательской игрой в прятки Propnight, которую Fntastic запустила в декабре 2021 года.

Уже на вводном инструктаже новых сотрудников знакомят с понятием волонтёрства (более подробно об этом читайте здесь и здесь), которое, по словам наших источников, в понимании руководства Fntastic означает «бесплатные сверхурочные». В контракте рабочие часы не прописываются, чтобы впоследствии нельзя было предъявить претензий.

Переработки в Fntastic распространяются не только на обычных сотрудников, но и на руководителей отделов. В редкие выходные для рядовых служащих (после крупного обновления Propnight дали отдохнуть три дня), например, ведущие разработчики «всё ещё [трудились]» и «кранчили значительно больше».

Начальство в курсе недовольства и щедро на обещания, но всегда находит повод для переработок: случается аврал, когда вдруг «нужен каждый», появляется новый спонсор или неожиданно объявляется возможность, ради которой необходимо ещё немного поработать без выходных и до поздней ночи.

 Как выясняют сотрудники Fntastic после перехода на The Day Before, работа над Propnight была ещё ничего

Как выясняют сотрудники Fntastic после перехода на The Day Before, работа над Propnight была ещё ничего

Как минимум при работе над Propnight в случае, если сотрудник засиживается допоздна (после 23:00), на следующий день ему разрешают прийти попозже. При этом московским работникам уходить позволяют намного («часов на шесть») раньше, чем тем же якутским. Тех, кто не «волонтёрствует», за глаза критикуют и даже могут уволить.

Один информатор утверждает, что текучка кадров в Fntastic высокая, увольнения (в том числе скандальные) стараются мгновенно замять, а лишиться места в студии можно даже за одну лишь «мысль о подработке на стороне». Готовившие новичков к работе над The Day Before специалисты, передав «эстафету», увольнялись «один за другим».

Как идёт разработка The Day Before

Судя по сообщениям наших источников, настроения в команде The Day Before не самые приятные: «мораль на нуле», «витает атмосфера безысходности и отчаяния». Несмотря на то, что до самого недавнего времени релиз был заявлен на 1 марта, в разработке игры «всё ещё полный хаос».

Основную проблему все три информатора видят в отсутствии чёткого планирования и некомпетентности верхушки Fntastic «во всех аспектах». Неразбериха с торговой маркой The Day Before — не прикрытие для переноса, а пример неумелого менеджмента со стороны руководства студии.

 Айсен и Эдуард Готовцевы

Айсен и Эдуард Готовцевы

Сооснователи Fntastic Эдуард и Айсен Готовцевы принимают многие ключевые и мелкие решения, опираясь исключительно на свои умозаключения, а не советы специалистов, аналитику или конкретные показатели. Многое в разработке The Day Before зависит от «настроения самих братьев».

«Принятые вчера решения могут быть аннулированы вечером текущего дня, и весь ход разработки может от этого развернуться», — описывает методику Готовцевых один из наших источников. Это касается и проделанной конкретными сотрудниками работы, которая на следующий день может пойти под нож с формулировкой «да тупо».

 В первых роликах The Day Before выглядела смесью The Division и The Last of Us, но больше Готовцевы оглядывались на DayZ

В первых роликах The Day Before выглядела смесью The Division и The Last of Us, но больше Готовцевы оглядывались на DayZ

Информатор привёл такой пример: менее чем за две недели до сдачи важной сборки команде сказали ввести в игру новую механику, несмотря на то что ввиду хрупкости кода The Day Before это действие грозило «поломать всё то, что настраивалось к билду» и оторвать от насущных задач часть других сотрудников.

Из-за прихотей руководства работникам приходится делать вещи в кратчайшие сроки, а когда результат не устраивает Готовцевых, они начинают злиться (повышать голос или сквернословить), забывая, что сами и дали указание сделать именно так. Страдают от всего этого в первую очередь рядовые сотрудники.

Что касается недавних заимствований из Call of Duty и The Last of Us, то The Day Before действительно создаётся с оглядкой на западные блокбастеры. «Сделайте как у них», — одна из самых частых просьб Готовцевых к команде. На предложения со стороны братья соглашаются только при наличии опорного материала в других AAA-играх.

Рупором взглядов Готовцевых в команде The Day Before выступают гейм-дизайнеры, которые профильные обязанности совмещают с управлением проектом на своих участках, контролем над обычными сотрудниками (вместо ответа на их вопросы «Зачем это делать?» ссылаются на решения начальства) и тестированием игры.

В ответ на вопрос, откуда у Fntastic деньги на столь амбициозную игру, источник рассказал 3DNews, что вдобавок к маркетинговым партнёрствам (см. NVIDIA) с финансами для разработки The Day Before братьям Готовцевым помогают их «друзья» и Mytona, во главе которой тоже стоят два брата из Якутии.

К слову, Fntastic договорилась с NVIDIA провести 1 марта крайне важный для The Day Before закрытый плейтест, по итогам которого решится дальнейшая судьба сотрудничества. В случае успеха NVIDIA поможет «восстановить репутацию» игры. Ни одно нормальное тестирование до сих пор не проводилось.

А игра-то есть?

Хорошая новость из нашего разговора с источниками в том, что по крайней мере опубликованные Fntastic в начале месяца 40-секундный (прикреплён выше) и 10-минутный ролики по The Day Before — вполне реальны. Другое дело, что ничего существенного они не показывают.

Как передают информаторы, большинство демонстрировавшихся ранее элементов и механик делали специально для трейлеров, а не самой игры, тогда как непосредственная сборка The Day Before в нечто цельное стартовала лишь в конце 2021-го (перед выпуском Propnight) или начале 2022-го.

 Недавняя демонстрация The Day Before показала 10-минутную пробежку по почти пустому городу

Недавняя демонстрация The Day Before показала 10-минутную пробежку по почти пустому городу

Один из наших информаторов сообщает, что руководство Fntastic не думает о добавлении в The Day Before чего-то, помимо зомби, игроков и продавцов. Нанятый сценарист, например, занимался лишь репликами для торговцев. Квестовая система якобы «когда-то писалась», но ни одного намёка на неё ни в коде, ни в самой игре нет.

Информатор предостерегает, что Fntastic рискует привнести в дискуссии насчёт The Day Before ещё больше негатива. Студия хочет выпустить игру в сыром виде, а вывести её на должный уровень качества патчами лишь после релиза: «Строго не рекомендую такое покупать».

 Источники уверяют, что рядовые сотрудники Fntastic в происходящем с The Day Before не виноваты

Источники уверяют, что рядовые сотрудники Fntastic в происходящем с The Day Before не виноваты

Анонсированный в конце января перенос The Day Before на 10 ноября, говорит источник, делу не поможет. В нынешнем виде, когда «всё работает на костылях», игра потребует около года для разработки всех необходимых механик. Ещё примерно столько же должно уйти на полировку контента и геймплея.

Одним лишь временем, впрочем, The Day Before не спасти. Fntastic нужно переиначить всю систему работы, «перелопатить» весь существующий код (сейчас он лишь усложняет жизнь команде), остановить переработки (или хотя бы начать платить за сверхурочные) и поменять подход к менеджменту.

 «Однажды буря утихнет, и время всё расставит по местам», — заверили Готовцевы в недавнем интервью IGN

«Однажды буря утихнет, и время всё расставит по местам», — заверили Готовцевы в недавнем интервью IGN

Другими словами, у The Day Before ещё есть шанс на то, чтобы стать действительно хорошей игрой, но усилия простых сотрудников подрывают братья Готовцевы, которые ведут корабль разработки из стороны в сторону и не дают ему встать на какой-то определённый курс.

The Day Before создаётся в первую очередь для ПК (из-за проблем с торговой маркой страница в Steam всё ещё недоступна), где ожидается 10 ноября текущего года, а также для PS5, Xbox Series X и S. В Fntastic обещают графику на Unreal Engine 5, отражения с трассировкой лучей и поддержку масштабирования DLSS 3.

Fntastic объяснила блокировку роликов The Day Before на YouTube и пообещала показать разработку игры

Якутская студия Fntastic, разрабатывающая ММО-шутер с элементами выживания и открытым миром The Day Before, прокомментировала блокировку недавних геймплейных роликов игры на YouTube.

 Источник изображений: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Напомним, 2 февраля разработчики представили на своём YouTube-канале два видео по The Day Before — 10-минутные и 40-секундные. С 12 февраля оба оказались недоступны из-за «жалобы на нарушение прав на товарный знак».

Как выяснилось, речь идёт о том же споре по торговой марке The Day Before (кто-то зарегистрировал её в США раньше Fntastic), из-за которого страница игры в конце января пропала из цифрового магазина Steam.

По словам Fntastic, «так называемый владелец прав» на The Day Before является создателем приложения-календаря, с играми никак не связанного. Теперь этот человек идёт на контакт.

«Он двусмысленно предлагает выйти с ним на связь для обсуждения чего-то, но чего? Мы будем бороться. Сила — в правде», — заверили в Fntastic. Сага с торговой маркой The Day Before продолжается.

Вслед за этим объявлением Fntastic уведомила, что в ближайшее время собирается опубликовать видео о разработке The Day Before с 2019 года: «С каждым днём игра становится всё лучше».

Релиз The Day Before ожидается 10 ноября 2023 года на PC, однако игра также подтверждена для PS5, Xbox Series X и S. Недавно создателей заподозрили в копировании трейлеров Call of Duty и The Last of Us.

Ломать — не строить: разработчики The Day Before намерены бороться с дезинформацией и фейками, но лишь после релиза игры

Якутская студия Fntastic, разрабатывающая ММО-шутер с элементами выживания и открытым миром The Day Before, объявила о намерении бороться с дезинформацией, распространяемой в интернете.

 Источник изображений: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

По мнению разработчиков The Day Before, сейчас в мире утвердилась эпоха ложной информации и отсутствия проверки фактов: «Ради просмотров кто угодно может сказать что угодно, и все поверят».

«С дезинформацией необходимо бороться, потому что она может навредить не только нам, но и другим студиям (маленьким, средним), и оказывает психологическое воздействие на членов таких команд», — отметили в Fntastic.

Борьбу с дезинформацией Fntastic планирует начать после запуска The Day Before, который назначен на 10 ноября. Тогда же студия «подумает», как помочь начинающим разработчикам противостоять фейкам, и «выделит на это ресурсы».

 Своё обращение Fntastic завершила словами: «Разрушать легко. Создавать тяжело»

Своё обращение Fntastic завершила словами: «Разрушать легко. Создавать тяжело»

О какой именно дезинформации в отношении Fntastic идёт речь, студия не уточнила. Недавно разработчиков The Day Before заподозрили в копировании чужих трейлеров, а ранее сообщество усомнилось в существовании игры как таковой.

В комментариях Fntastic посоветовали активнее взаимодействовать с фанатами и делиться деталями разработки. Студия ответила, что не имеет отдела маркетинга (все ресурсы идут на создание игры) и постарается сделать производство более прозрачным.

До недавних пор The Day Before была заявлена на 1 марта, но из-за проблем с торговой маркой премьеру перенесли на 10 ноября, а страницу игры в Steam удалили. Если верить Fntastic, задержка готовилась ещё до неурядиц с товарным знаком.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Activision сыграет в кальмара: новый трейлер раскрыл, когда в Call of Duty: Black Ops 6 стартует кроссовер со Squid Game 2 6 мин.
«К чёрту Embracer Group»: неизвестный устроил утечку исходного кода Saints Row IV 2 ч.
Отечественная платформа Tantor повысит производительность и удобство работы с СУБД на базе PostgreSQL 5 ч.
В Steam вышла новая демоверсия голливудской стратегии Hollywood Animal от авторов This is the Police 5 ч.
IT-холдинг Т1 подал иск к «Марвел-Дистрибуции» в связи с уходом Fortinet из России 6 ч.
Рождественское чудо: в открытый доступ выложили документы Rockstar начала 2000-х, включая планы на GTA Online от 2001 года 6 ч.
«Битрикс24» представил собственную ИИ-модель BitrixGPT 7 ч.
За 2024 год в Китае допустили к релизу более 1400 игр — это лучший результат за последние пять лет 8 ч.
Google применила конкурирующего ИИ-бота Anthropic Claude для улучшения своих нейросетей Gemini 8 ч.
Платформер Restitched отправит исследовать и создавать красочные миры — геймплейный трейлер духовного наследника LittleBigPlanet 9 ч.
Omdia: быстрый рост спроса на TPU Google ставит под вопрос доминирование NVIDIA на рынке ИИ-ускорителей 2 ч.
Российскую игровую приставку собрались построить на процессоре «Эльбрус», для которого не существует игр 2 ч.
Ubitium придумала универсальный процессор — он один выполняет работу CPU, GPU, FPGA и DSP 3 ч.
Equinix предложил ИИ-фабрики на базе систем Dell с ускорителями NVIDIA 3 ч.
NASA показало «рождественскую ель» галактического масштаба 4 ч.
Китайский оператор ЦОД Yovole может выйти на IPO в США — после неудавшейся попытки в Китае 4 ч.
Patriot представила SSD P400 V4 PCIe 4.0 — до 4 Тбайт и до 6200 Мбайт/с 4 ч.
OnePlus представила доступные флагманы Ace 5 и Ace 5 Pro со Snapdragon, большими экранами и до 16 Гбайт ОЗУ 5 ч.
Китайский робопёс Unitree B2-W показал чудеса ловкости при езде по пересечённой местности и воде 6 ч.
В серию трёхфазных ИБП Ippon Intatum ML вошли модели мощностью до 300 кВА 6 ч.