Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → google play
Быстрый переход

По магазину Google Play разгуливает троян Anatsa, замаскированный под полезные приложения

Десятки приложений в Google Play были заражены трояном Anatsa, также известным как TeaBot, который похищает конфиденциальные данные пользователей, включая банковскую информацию. Количество вредоносного ПО в магазине приложений для Android достигает критической отметки.

 Источник изображения: Matthew Kwong/Unsplash

Источник изображения: Matthew Kwong/Unsplash

Эксперты по кибербезопасности бьют тревогу: магазин приложений Google Play заполонили десятки вредоносных программ, которые уже успели заразить миллионы устройств пользователей. Согласно исследованию, проведенному компанией Zscaler, специализирующейся на технологиях защиты, злоумышленники активно используют Google Play для распространения трояна Anatsa. Троян маскируется под обычные (полезные) приложения, например файловые менеджеры, программы для сканирования QR-кодов, переводчики.

Как сообщает издание Extremetech, после установки таких программ на устройство, Anatsa незаметно для пользователя загружает вредоносный код или дополнительные компоненты с удаленных серверов злоумышленников. Это может выглядеть как обычное обновление приложения. Затем троян запрашивает разрешение на использование различных функций устройства, а далее сканирует его на наличие в нём приложений финансовых организаций и сервисов — банков, платежных систем. Если такие приложения обнаружены, Anatsa подменяет их интерфейс фальшивыми страницами входа, чтобы завладеть учетными данными.

Исследователи обнаружили десятки подобных вредоносных программ в Google Play, каждая из которых была загружена в среднем 70 000 раз. Хотя Anatsa сейчас является самой быстрорастущей угрозой, на его долю приходится только 2,1 % атак, более 50 % составляют трояны Joker и Facestealer, которые больше нацелены на похищение учетных данных социальных сетей, SMS-сообщений и другой различной информации.

Все эти вирусы чаще всего маскируются под полезные приложения для работы с QR-кодами, PDF-файлами, а также под программы для обработки фотографий и персонализации устройств. Использование Google Play для распространения вредоносного ПО оказалось для киберпреступников эффективной стратегией, ведь многие пользователи ассоциируют популярность приложения с его надежностью и безопасностью, и поэтому охотнее скачивают программы, которые уже имеют солидное количество установок. Злоумышленники рекламируют свои «полезные» приложения, увеличивая рейтинг их установок, что приводит к ещё большему заражению устройств и получению доступа к конфиденциальным данным огромного числа людей по всему миру.

Самые дорогие приложения в Google Play теперь будут стоить $999,99

Многие платные приложения для Android стоят едва ли дороже чашки кофе, но в «Play Маркете» попадаются экземпляры ценой в десятки и даже сотни долларов. Приложения для бизнес-пользователей и годовые подписки могут обходиться очень недёшево, но на площадке существует предел максимальной взимаемой суммы. И теперь он вырос.

 Источник изображения: mohamed Hassan / pixabay.com

Источник изображения: mohamed Hassan / pixabay.com

Когда Google только запустила свой магазин приложений, лимит на максимальную транзакцию был установлен на отметке $200. В конце 2015 года компания подняла его вдвое — до $400. Теперь же в Google решили увеличить этот показатель до $999,99. Об этом компания сообщила на конференции Google I/O на минувшей неделе. Такая высокая сумма будет встречаться нечасто — как за покупку самого приложения, так и за транзакции внутри него. Но если уж такая возможность теперь дарована Google, найдутся и разработчики приложений, которые ею воспользуются. Возможно, в их числе окажутся премиальные приложения, существующие исключительно для того, чтобы демонстрировать окружающим, насколько состоятелен владеющий ими пользователь. Практическую пользу от этого извлекут разработчики корпоративного ПО или поставщики корпоративных сервисов с годовой подпиской.

С 2015 года расширилась как география распространения Android, так и ассортимент устройств, работающих под управлением этой платформы. Ежемесячно активными устройствами на Android пользуются более 3 млрд человек — сюда входят не только смартфоны и планшеты, но также умные часы, телевизоры и даже автомобили. Учитывая такую большую аудиторию и широкий ассортимент устройств, найдутся и те, кто захочет взимать за свой продукт $999,99, и те, кто готов платить такие деньги. Google также расширила набор финансовых инструментов в «Play Маркете» — возможность оформления подписки в рассрочку позволила на 8 % поднять число подписок и на 4 % увеличить расходы пользователей.

И, конечно, нельзя забывать, что магазин приложений приносит значительный доход самой Google. Если годовая выручка разработчика не превышает $1 млн, он платит 15 % с каждой транзакции; а с суммы, превышающей $1 млн приходится платить уже 30 %.

Google потребовала отклонить чрезмерные и небезопасные требования Epic Games о реформах в «Play Маркет»

Компания Google заявила, что предложенные Epic Games меры по изменению магазина приложений Google Play чрезмерны и ставят под угрозу безопасность и конфиденциальность данных пользователей Android. Google обратилась в суд с требованием отклонить предложения Epic.

 Источник изображения: Kandinsky

Источник изображения: Kandinsky

После того, как суд США признал Google виновной в антиконкурентной практике в магазине приложений «Play Маркет», компания Epic Games потребовала ввести ряд мер для исправления ситуации. Однако Google выступила против этих требований и обратилась с иском в суд, заявив, что требования создателей Fortnite чрезмерны и нанесут вред пользователям, сообщил TechCrunch.

В своем требовании Epic Games просила разрешить пользователям загружать приложения из любых источников, а не только из Google Play. Также компания настаивает, чтобы Google не блокировала альтернативные магазины приложений на устройствах Android и не принуждала производителей отдавать предпочтение «Play Маркету». Кроме того, Epic просит предоставить себе доступ к каталогу магазина Google без дополнительных сборов и разрешить разработчикам информировать пользователей о более выгодных способах оплаты вне Play Store.

Однако Google считает, что такие меры поставят под угрозу безопасность и конфиденциальность пользовательских данных. В своем заявлении вице-президент компании по связям с правительством Уилсон Уайт (Wilson White) назвал требования Epic Games чрезмерными и ненужными. «Требования Epic нанесут ущерб конфиденциальности, безопасности и общему опыту потребителей, разработчиков и производителей устройств», — сказал он. Google пояснила, что без ее контроля злоумышленники смогут распространять вредоносные приложения через сторонние магазины. Кроме того, этим магазинам придется сообщать о том, какие приложения установил пользователь, что приведет к утечке личных данных.

Помимо этого, Google утверждает, что многие требования Epic уже устарели, так как ранее компания договорилась с генеральными прокурорами всех штатов США о том, что больше не будет заключать эксклюзивные соглашения с разработчиками приложений, что позволит конкурирующим магазинам ПО свободно размещать свои продукты на устройствах Android.

Теперь решение о том, какие конкретно меры должна принять Google, остается за судьей Джеймсом Донато (James Donato). 23 мая пройдут слушания, на которых он рассмотрит аргументы обеих сторон. От исхода этого разбирательства зависит дальнейшая судьба магазина Google Play и его влияния на рынок мобильных приложений. А с учетом того, что ранее Epic Games проиграла аналогичный иск против Apple, победа против Google может стать важным прецедентом. От исхода этого и других антимонопольных разбирательств зависит, насколько сильным останется влияние технологических гигантов вроде Apple и Google.

Microsoft обнаружила в Android опасный баг, позволяющий взламывать смартфоны через приложения

Разработчики Microsoft выявили серьезную уязвимость в популярных приложениях для мобильной платформы Android. Данная уязвимость позволяет злоумышленникам удаленно запускать вредоносный код, красть пользовательские данные и токены аутентификации.

 Источник изображения: Denny Müller/Unsplash

Источник изображения: Denny Müller/Unsplash

Согласно отчету Microsoft, уязвимость затрагивает как минимум четыре приложения из магазина Google Play с миллионными скачиваниями. Среди них популярный файловый менеджер от китайской компании Xiaomi и офисный пакет WPS Office. Каждое из этих приложений получило более 500 миллионов установок.

В чем заключается уязвимость? Дело в том, что многие программы для Android используют специальный механизм для безопасного обмена файлами с другими приложениями. Однако при получении файла от стороннего приложения они не проверяют его содержимое и используют имя файла, указанное отправителем, для сохранения во внутреннем хранилище. Этим и пользуются злоумышленники, создавая вредоносные приложения, которые отправляют файлы с опасными именами уже в целевые программы. Например, вредоносное приложение может отправить файл с именем настроек почтового клиента, браузера или мессенджера. Получив такой файл, целевое приложение сохранит его в своей папке и начнет использовать для работы, что приведет к компрометации программного решения и утечке конфиденциальных данных.

По словам экспертов Microsoft, потенциальные последствия могут быть достаточно серьезными. Например, злоумышленники могут перенаправить трафик приложения на свой сервер, получить доступ к пользовательским токенам аутентификации, личным сообщениям и другой ценной информации.

Microsoft проинформировала Google об обнаруженной проблеме. В свою очередь, Google выпустила руководство для разработчиков по выявлению и устранению данной уязвимости в приложениях Android. Кроме того, Microsoft напрямую связалась с поставщиками уязвимого ПО в магазине Google Play. В частности, компании Xiaomi и WPS Office уже выпустили обновления, закрывающие дыру в безопасности.

Тем не менее, в Microsoft полагают, что аналогичным образом может быть уязвимо гораздо большее количество приложений для Android. Компания призывает всех разработчиков тщательно тестировать свои продукты. Для рядовых пользователей дана рекомендация регулярно обновлять приложения до последних версий и устанавливать только проверенные программы из официального магазина Google Play.

В Google Play появились метки для официальных правительственных приложений — это защитит от мошенников

После нескольких месяцев тестирования Google сегодня добавила в Google Play ярлыки для обозначения официальных правительственных приложений. В настоящее время эти метки появились у более 2000 официальных приложений в Австралии, Канаде, Германии, Франции, Великобритании, Японии, Южной Корее, США, Бразилии, Индонезии, Индии и Мексике. Новый способ маркировки оградит пользователей от поддельных, мошеннических и фишинговых приложений.

 Источник изображений: Google Play Store

Источник изображений: Google Play

Новый ярлык «Правительство» (Government) отныне будет отмечать все официальные государственные и правительственные приложения. При нажатии на него во всплывающем окне отобразится сообщение: «Play подтверждает, что это приложение связано с государственным учреждением». Такой же значок теперь отображается у официальных приложений при просмотре в виде списка.

Google сообщила, что провела работу с правительствами и их партнёрами-разработчиками над внедрением маркировки в официальные приложения. Компания отметила, что политика Google Play и ранее не допускала приложений с ложными описаниями, вводящими в заблуждение значками или скриншотами. Подобные приложения всегда считались мошенническими согласно правилам Google.

По соображениям безопасности Google требует от разработчиков предоставлять доказательства наличия разрешений на обработку правительственных документов. Компания также призывает правительственные организации использовать официальные идентификаторы электронной почты для создания учётных записей разработчиков в Google Play для публикации приложений.

Ранее в Индии компания столкнулась с масштабными проблемами из-за появления в Google Play многочисленных поддельных приложений центрального и федеральных правительств.

Google заблокировала 2,28 млн небезопасных приложений в магазине «Play Маркет» в прошлом году

Компания Google сообщила, что в течение 2023 года заблокировала размещение 2,28 млн Android-приложений в своём магазине «Play Маркет» за нарушения правил по обеспечению безопасности пользователей.

 Источник изображения: HotHardware

Источник изображения: HotHardware

Компания также ужесточила проверку безопасности в Google Play для разработчиков. Процесс их регистрации на платформе и проверка личности стали строже. Google внедрила проверку безопасности приложений для новых разработчиков, а также добавила функцию сканирования приложений для блокировки вредоносных программ.

Компания также полностью заблокировала 333 тыс. аккаунтов разработчиков Google Play, которые загружали вредоносное ПО, мошеннические приложения или неоднократно нарушали политику магазина приложений. Вместе с этим Google отклонила или потребовала исправить около 200 тыс. заявок на размещение приложений, которые запрашивали доступ к чувствительным данным без уважительной причины. Речь идёт, например, об SMS или данных о местоположении пользователя.

Google также сообщила, что заблокировала размещение более 1,5 миллионов приложений, предназначенных для новейших Android-устройств, поскольку это ПО работало со старыми API, что делало их менее безопасными.

Для дополнительной защиты пользователей, устанавливающих на свои устройства приложения за пределами Google Play, компания внедрила систему сканирования ПО в реальном времени с использованием ИИ. С её помощью было выявлено более 5 млн вредоносных приложений не из Google Play.

В 2024 году Google продолжит бороться за безопасность пользователей и сообщила, что в том числе будет удалять из Google Play приложения, которые не раскрывают свои правила конфиденциальности.

Google подала в суд на мошенников за кражу миллионов долларов через Play Маркет

Google подала в суд на двух разработчиков из Китая и Гонконга, которые использовали Play Store для размещения приложений с целью реализации мошеннических схем. Злоумышленники предположительно разместили в Play Store 87 различных мошеннических приложений, с помощью которых выманили деньги у более чем 100 тысяч человек, которые их скачали. Потери обманутых пользователей составили от $100 до десятков тысяч долларов у каждого.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

По данным Google, приложения, загруженные в Play Store разработчиками и их сообщниками, использовались для мошенничества как минимум с 2019 года. Программы были сразу же удалены из Play Store после того, как стало ясно, что речь идёт о мошенничестве.

«Данный судебный процесс является важным шагом в привлечении злоумышленников к ответственности и посылает чёткий сигнал о том, что мы будем агрессивно преследовать тех, кто пытается воспользоваться доверием наших пользователей», — заявила главный юрисконсульт Google Халима ДеЛейн Прадо (Halimah DeLaine Prado). Google отметила, что эта схема нанесла ущерб и ей, поскольку представляет угрозу «целостности» её магазина приложений и отвлекает ресурсы на обнаружение мошенников и срыв их планов. По словам компании, ей был нанесён экономический ущерб в размере более $75 000.

В иске указано, что мошенники создавали фейковые приложения для обмена криптовалюты и инвестирования, представляя их в Play Store как легальные инвестиционные продукты, но давая ложную информацию о таких деталях, как локация, чтобы их можно было загрузить. Затем мошенники или их сообщники заманивали пользователей на вредоносные платформы с помощью различных сообщений, вроде «Я София, ты меня помнишь?» или «Я всё время скучаю по тебе, как твои родители, Майк?» в сочетании с видеороликами на YouTube.

После того, как пользователи загружали приложения и начинали вкладывать деньги, мошенники демонстрировали положительный баланс и прибыль от инвестиций, позволяя даже время от времени снимать небольшие суммы или указывали минимальный баланс для вывода средств, чтобы в конечном итоге выманить ещё больше денег.

Google обвинила разработчиков в нарушении условий обслуживания и закона по борьбе с организованной преступностью RICO (Racketeer Influenced and Corrupt Organizations Act). Компания выдвинула в иске требование судебного запрета на подобную деятельность мошенников, а также компенсации причинённого ими ущерба.

Из Google Play исчезли приложения Mir Pay, «СБПэй» и «Привет!»

Из магазина Google «Play Маркет» исчезли приложения платёжной системы Mir Pay, а также выпущенные НСПК приложения «СБПэй» и «Привет!». Мера, вероятно, связана с введёнными США санкциями.

 Источник изображения: privetmir.ru

Источник изображения: privetmir.ru

Пользователи официального магазина приложений для Android лишились доступа к приложениям бесконтактной оплаты Mir Pay и «СБПэй», а также к приложению «Привет!» с программой кэшбека по картам «Мир». Эти приложения исчезли из магазина Apple App Store в феврале, когда США ввели санкции в отношении разрабатывающей их Национальной системы платёжных карт (НСПК).

Установка приложения Mir Pay возможна только на устройства под управлением Android 7.0 и более поздних версий мобильной ОС, официально произведённые для России. Оно позволяет расплачиваться смартфоном, не используя карту. После исчезновения из Mir Pay приложения НСПК можно установить из российского магазина Rustore. С 3 апреля платёжная система Samsung Pay прекратит поддержку карт «Мир».

RuStore вырвался на второе место по популярности среди магазинов приложений в России

В декабре 2023 года ежемесячная аудитория отечественного магазина приложений RuStore, по данным его разработчика, компании VK, составила 26 млн пользователей — примерно треть рунета. Среди российских и зарубежных аналогов RuStore занял второе место по популярности на отечественном рынке, уступив лишь Google Play.

Сервис статистики «Билайн.Аналитика» приводит следующие данные: в декабре 2023 года по количеству заходов лидировал по-прежнему Google Play с 91,2 %, второе место занимал RuStore с 4,07 %, на AppStore приходилось 3,3 % заходов. Годом ранее количество сессий в RuStore составляло всего лишь 0,25 %, Google Play и AppStore — 95,4 % и 3,22 % соответственно. Представитель Tele2 рассказал, что к 15 февраля 2024 года доля RuStore среди магазинов приложений достигла 10%, при этом на Google Play приходится 85 %, AppStore — 5 %.

Рост популярности RuStore во многом обусловлен продолжающимися блокировками банковских приложений в Google Play, однако не стоит сбрасывать со счетов удобство использования магазина.

«Загрузка программ на сайте разработчика или Progressive Web Apps очевидно проигрывает RuStore в уровне комфорта, поэтому доля российского магазина приложений продолжит расти», – отметил директор продукта в корпоративном мессенджере Compass Евгений Перов. Он также отметил, что статистика сотовых операторов не включает устройства, сим-карты для которых обычно не приобретают — например, планшеты.

Отечественный магазин приложений RuStore дебютировал в мае 2022 года на фоне западных санкций и удаления приложений из Google Play и AppStore. Разработкой российского аналога Google Play занимается команда VK при поддержке Минцифры.

Приложение Threads утроило загрузки в декабре и вошло в десятку самых популярных — X рухнул на 36 место

Застопорившееся было в прошлом году приложение Threads снова набирает обороты, подтверждая, что платформа микроблогов Meta — не мертворождённый проект. В декабре приложение утроило число загрузок по сравнению с ноябрём, что позволило ему войти в десятку самых скачиваемых в App Store и Google Play.

 Источник изображений: Appfigures

Источник изображений: Appfigures

В декабре 2023 года Threads скачали в App Store 12 млн раз, в результате чего приложение стало четвёртым по количеству загрузок в магазине, гласят данные аналитической компании Appfigures. В Google Play оно показало 16 млн загрузок и вышло на 8 место. В обоих магазинах приложение также заняло шестое место по числу новых установок.

Сразу после запуска платформа Threads демонстрировала рекордную динамику: всего за пять дней здесь зарегистрировались 100 млн пользователей. С сентября число ежедневных загрузок начало снижаться, но к декабрю Meta удалось развернуть ситуацию, запустив на Facebook рекламную кампанию с вирусными постами Threads. Сегодня на платформе уже 160 млн пользователей, но какая доля из них является активной, Meta сообщает не так часто: по состоянию на октябрь их было чуть менее 100 млн; возможно в ходе квартального отчёта 1 февраля компания обновит информацию.

Потенциальным фактором роста платформы является интеграция с семейством децентрализованных соцсетей Fediverse, которые обмениваются данными через протокол ActivityPub. Threads прорабатывает механизмы интеграции с ActivityPub и возможности публиковать на платформе контент с других сайтов. Новый сервис микроблогов активно развивается, но рекордные показатели принадлежат другому проекту Meta — самым скачиваемым приложением декабря в App Store и Google Play стал Instagram с 54 млн загрузок, опередив даже TikTok. Пользователи китайской службы коротких видео всё чаще жалуются на избыточное присутствие TikTok Shop.

А вот соцсеть X, прямой конкурент Threads, продолжает демонстрировать невесёлую динамику. По итогам декабря приложение бывшего Twitter скачали лишь 9 млн раз в App Store и Google Play — оно заняло лишь 36 место в сводном рейтинге, уступив даже Zoom.

В Google Play появится возможность удалённо удалять приложения с Android-устройств

Google выпустила новую версию магазина приложений Google Play 38.8, в котором появилась функция удалённого удаления приложений с устройств, подключённых к одной учётной записи. Сообщается, что эта функция доступна для использования на всех устройствах: ПК, автомобильных системах, смартфонах, телевизорах и смарт-часах.

 Источник изображения: Google Play

Источник изображения: Google Play

До этого момента пользователь мог устанавливать удалённо приложение на устройства, подключённые к одной и той же учётной записи, но удалить его таким же образом у него не было возможности. С выходом новой версии Google Play это стало возможным, а новый пользовательский интерфейс магазина объединяет все установленные пользователем приложения в более регулируемый список. Например, приложения теперь можно отсортировать по размеру, сгруппировать по устройствам и т. д. Это может быть особенно полезно при управлении приложениями на платформах Android TV, Android Auto или Wear OS, не отличающихся разнообразными интерфейсами. Также будет намного проще устанавливать и удалять приложения с помощью браузера на рабочем столе или в Android-смартфоне.

Следует отметить, что функция удалённого удаления приложений существует так же давно, как и функция удалённой установки. Google уже давно может удалять приложения без согласия пользователя и иногда использует эту функцию для удалённого массового удаления вредоносного ПО со всех устройств с установленным Google Play. Просто пользователи теперь получили возможность делать это самостоятельно.

Google разрешит сторонние платёжные системы в приложениях из «Play Маркета» и заплатит $700 млн штрафа в США

На минувшей неделе присяжные вынесли вердикт, что Google установила незаконную монополию со своим магазином приложений «Play Маркет», что принесло победу Epic Games. В сентябре компания урегулировала аналогичные претензии генеральных прокуроров всех 50 американских штатов, и только теперь стали известны условия соглашения: Google согласилась выплатить $700 млн и изменить механизмы работы «Play Маркета» в США.

 Источник изображения: mohamed Hassan / pixabay.com

Источник изображения: mohamed Hassan / pixabay.com

Ресурс The Verge привёл основные тезисы соглашения Google и генпрокуроров штатов в рамках антимонопольного разбирательства.

  • Google выплатит $700 млн — это операционная прибыль от «Play Маркета» примерно за 21 день.
  • Из этой суммы $629 млн будут перечислены потребителям, которые, вероятно, переплатили при покупке приложений и проведении микротранзакций в «Play Маркете» в связи с уплатой налогов, гонораров адвокатов и прочими расходами.
  • Кроме того, $70 млн будут направлены властям штатов на расходы по усмотрению генпрокуроров.
  • И ещё $1 млн уйдёт на обслуживание этих расчётов.
  • В течение 7 лет Google «сохранит на Android техническую возможность установки сторонних приложений на мобильные устройства с помощью средств, отличных от Google Play».
  • В течение 5 лет Google будет позволять разработчикам предлагать альтернативную систему оплаты параллельно с Google Play (User Choice Billing — расчёты по выбору пользователя).
  • В течение 5 лет Google не будет вынуждать разработчиков предлагать более выгодные цены потребителям, выбирающим Google Play и Google Play Billing.
  • В течение 4 лет Google не будет вынуждать разработчиков выпускать игры в Google Play одновременно с другими магазинами приложений с равной функциональностью.
  • В течение 5 лет Google не будет заставлять производителей эксклюзивно устанавливать Google Play на телефон или выводить его на домашний экран.
  • В течение 4 лет Google не будет запрещать OEM-производителям предоставлять права установщиков для предустановленных приложений.
  • В течение 5 лет Google не будет требовать своего согласия на предустановку OEM-производителем альтернативного магазина приложений.
  • В течение 4 лет Google будет позволять сторонним магазинам обновлять приложения без необходимости разрешения от пользователя.
  • В течение 4 лет Google будет позволять сторонним магазинам приложений использовать свои API и «разделение функций» для облегчения установки приложений.
  • В течение 5 лет Google превратит два своих «экрана страха» при загрузке сторонних приложений в единое пользовательское соглашение, которое будет читаться как эквивалент согласованного высказывания: «Ваш телефон на текущий момент не настроен на установку приложений из этого источника. Выдача этому источнику разрешения устанавливать приложения может подвергнуть риску ваши телефон и данные».
  • В течение 5 лет Google будет позволять участвующим в программе User Choice Billing разработчикам сообщать своим пользователям о более выгодных ценах на других площадках и «проводить транзакции, используя существующее веб-решение разработчика для выставления счетов во встроенном веб-интерфейсе в своём приложении».
  • В течение 6 лет Google сохранит разработчикам возможность использовать контактную информацию, полученную вне приложения или в приложении (с согласия пользователя) для общения с пользователями вне приложения.
  • В течение 6 лет Google будет позволять приложениям, предназначенным только для потребления (например, Netflix, который не позволяет платить на устройстве через сторонние системы), сообщать пользователям о более выгодных ценах на других площадках без ссылок на внешние сайты — например, с надписями вроде «Доступно на нашем сайте за $9,99».
  • В течение 6 лет Google не будет запрещать разработчикам раскрывать пользователям любые услуги или иные сборы, связанные с Google Play или платёжной системой Google Play.
 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

Эти меры несколько изменят политику «Play Маркета» в США, но они носят временный характер, поэтому назвать их полноценными уступками со стороны Google пока не получается. Использование сторонних платёжных систем означает скидку всего в 4 п.п. от базовой ставки комиссии, взимаемой Google, а уступки, на которые компания пошла для Spotify, компенсируются за счёт транзакций у других разработчиков. Наконец, Google отстояла своё право запрещать разработчикам устанавливать ссылки на собственные сайты для оплаты услуг по сниженной ставке без комиссии.

Приложения «Яндекса» в App Store и «Play Маркете» обрели сербские корни — для защиты от санкций

«Яндекс» установил зарегистрированные в Сербии юрлица в качестве разработчиков своих приложений в магазинах Apple App Store и Google «Play Маркет», обратили внимание «Ведомости». В компании отказались сообщить, когда именно сменились провайдеры, и почему было принято такое решение. Эксперты предполагают, что это мера защиты от санкций.

 Источник изображения: play.google.com

Источник изображения: play.google.com

Разработчиком приложений «Яндекса» в App Store значится компания Micromobilnost Doo, а в «Play Маркете» указана Micromobilnost LLC Belgrad. Первоначально в этом поле была прописана Yandex Services AG, а с весны 2022-го по октябрь 2023 года — зарегистрированная в Швейцарии Intertech Services AG, напомнил знакомый с деятельностью «Яндекса» источник «Ведомостей». Официальный представитель компании не сообщил, когда именно сменился значащийся в магазинах приложений разработчик, и с чем было связано появление нового, но он отметил, что «изменения в разных приложениях происходили постепенно в течение последнего полугодия» — при этом обладателем авторских прав так и значится российское ООО «Яндекс». Сегодня за сербскими юрлицами числятся «Яндекс Драйв», «Яндекс Еда», «Яндекс Go», «Яндекс Маркет» и другие приложения.

Минувшим летом представитель «Яндекса» сообщил Forbes, что компания намеревается открыть в Сербии новый офис, а штат в стране будет расширен до 2000 человек. В компании решили превратить его в крупный международный хаб, выступающий как «основной европейский офис». Сегодня 10 % сотрудников «Яндекса» работают из международных хабов, и значительная их доля приходится на Сербию. Перерегистрация провайдеров приложений в крупнейших магазинах может быть одним из шагов в реструктуризации «Яндекса» и мерой по снижению санкционных рисков, считают опрошенные Forbes эксперты.

Google объявила о закрытии Google Play Movies & TV и переходе на Google TV

Google официально объявила о скором закрытии сервиса Google Play Movies & TV. Тем не менее, ранее приобретённый контент останется доступным для пользователей.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Google активно готовится к полному переходу с Google Play Movies & TV на Google TV. Этот процесс начался с перевода пользователей Android и iOS на приложение Google TV. Также было прекращено использование приложения на устройствах Roku и большинстве смарт-телевизоров. В октябре компания убрала приложение Google Play Movies & TV из Android TV.

В недавно опубликованном документе поддержки компания подробно описала, как пользователи смогут смотреть фильмы и сериалы, купленные через Google Play Movies & TV, после его закрытия в январе. Начиная с 17 января, владельцы устройств на базе Android TV смогут смотреть и арендовать контент через вкладку «Магазин» (Shop). Для кабельных и телевизионных приставок на Android TV просмотр и аренда будут доступны через приложение YouTube. В веб-браузерах YouTube также станет главной платформой для доступа к контенту.

Процесс ухода от Google Play Movies & TV происходил постепенно. По данным ресурса 9to5Google, приложение Google Play Movies & TV на Android TV уже начало направлять пользователей на вкладку «Магазин». Таким образом, переход к новой системе не должен вызвать для пользователей значительных неудобств. Важно отметить, что, несмотря на изменения, ранее приобретённый контент останется доступным для просмотра. Это выгодно отличает Google от решения Sony, которое объявило об удалении контента Discovery, купленного пользователями, из их библиотек.

Google не единственная компания, которая консолидирует свои приложения и платформы для развлечений. Apple также представила обновлённое приложение TV, которое позволяет получить доступ к Apple TV Plus, а также купить или арендовать шоу и фильмы в одном приложении.

Google назвала лучшие приложения и игры 2023 года

Вице-президент и генеральный директор Google Play Сэм Брайт (Sam Bright) сегодня объявил победителей премии Google Play Best of 2023 Awards. В блоге компании он опубликовал обзор самых популярных приложений и игр в Google Play. Учитывая последние тенденции, появились категории для приложений, использующих новейшие технологии («Лучшее с искусственным интеллектом» и «Лучшая игра во благо»), и были отмечены приложения, хорошо работаюшие на широком спектре устройств.

 Источник изображения: blog.google.com

Источник изображения: blog.google.com

Поскольку успех Google Play непосредственно зависит от разработчиков, магазин приложений активно развивался и обновлялся в уходящем году. Были запущены новые инструменты, повышена доступность приложений, упрощена схема монетизации и улучшена конфиденциальность. «Чтобы поддержать всё это сообщество, в этом году мы внесли множество улучшений в Play Store. Например, мы упростили поиск всего, что может предложить Play, в том числе для различных типов устройств, таких как носимые, складные и планшеты. Мы также представили новые способы обмена баллов Play Points, а также новые функции и игры в Google Play Games для ПК» , — отметил Брайт.

Ниже представлен полный список победителей премии Google Play Best of 2023 Awards в США. Узнать победителей в других странах можно, посетив страницу «Лучшее за 2023 год» в магазине Play Store.

Лучшим приложением в целом было признано Imprint: Learn Visually. Оно представляет из себе набор небольших визуальных уроков, которые совершенно по-новому помогают в исследовании психологии, истории, здоровья, технологий и многого другого. Звание лучшей игры в целом получила научно-фантастическая феерия Honkai: Star Rail благодаря превосходной глубине контента, потрясающей графике и продуманному дизайну.

Лучшим приложением для разных устройств стало Spotify, которое одинаково хорошо работает в любых условиях и позволяет удалённо управлять воспроизведением на другом устройстве и загружать треки или эпизоды для автономного воспроизведения. Лучшей игрой для разных устройств признана аниме-стратегия OUTERPLANE, предлагающая очаровательных персонажей и захватывающий сюжет и безупречно работающая на разных устройствах. Игра впечатляет визуально и технически. Лучшим приложением по версии пользователей стало ChatGPT, а самой популярной игрой в рейтинге пользователей оказалась MONOPOLY GO!

Лучшим приложением для развлечений признано Bumble For Friends, помогающее знакомиться в реальной жизни. Поощрительного упоминания в этой категории удостоился видеоредактор Reelsy Reel Maker. Победителем в категории «Лучшее для личностного роста» стало приложение Voidpet Garden: Mental Health посвящённое сохранению психического здоровья. Также было отмечено приложение для визуального обучения Imprint: Learn Visually.

В категории «Лучшее на каждый день» победило персонализированное новостное приложение на основе ИИ Artifact: Feed Your Curiosity, а поощрительного упоминания удостоилось кулинарное приложение ReciMe: Easy & Tasty Recipes. Приложение для саморазвития и духовного совершенствования Aware: Mindfulness & Wellbeing стало победителем номинации «Лучшая скрытая жемчужина», также были упомянуты Stippl: Explore и Plan & Share.

В категории «Лучшее с ИИ» победило приложение для общения с ИИ Character AI: AI-Powered Chat, а почётного упоминания удостоился чат-бот ChatGPT. Приложение для меленьких детей с обучающими и развивающими миссиями Paw Patrol Academy стало победителем в номинации «Лучшее для семей», а LEGO DUPLO DISNEY получило поощрительный приз. Титул «Лучшее приложение во благо» получило AWorld в поддержку ActNow, инициатива ООН по сохранению планеты Земля.

Лучшим приложением для смарт-часов признано WhatsApp Messenger, а поощрительные награды получили AllTrails: Hike, Bike & Run, Audible: Audio Entertainment. В категории «Лучшее для планшетов» победителем стало приложение для создания заметок и рисования Concepts: Sketch, Note, Draw, а поощрительные награды получили Canva: Design, Photo & Video, Everand: Ebooks and audiobooks.

Приложение для создания анимации FlipaClip: Create 2D Animation стало «Лучшим для Chromebook», а поощрительного упоминания удостоились сервис заметок Evernote – органайзер заметок и анимационное приложение Wideo. В категории «Лучшее для Google TV» первое место получило приложение для потокового вещания Max: Stream HBO, TV, & Movies. Поощрительных упоминаний удостоились Amazon Prime Video, Crunchyroll, Disney+, Tubi: Movies & Live TV. Лучшим приложение для автомобилей стало Amazon Prime Video, также были упомянуты Beach Buggy Racing и Spotify.

Лучшей мультиплеерной игрой 2023 года стала Farlight 84, а поощрительные призы получили Arena Breakout, Call of Dragons, MARVEL SNAP, Undawn. Лучшая игрой в жанре Pick Up & Play стала MONOPOLY GO! Также в этом жанре отмечены Chrome Valley Customs, Mighty DOOM, Monster Hunter Now, Ninja Must Die. Лучшей инди-игрой признана Vampire Survivors, поощрительных упоминаний удостоились Roto Force, Song of Blоом, Super Meat Boy Forever, Underground Blossom

Игрой с лучшим сюжетом признана Honkai: Star Rail, в этой категории также отмечены Down in Bermuda, FINAL FANTASY VII EVER CRISIS, Lost Words: Beyond the Page, MementoMori: AFKRPG. «Лучшей из текущих» признана Stumble Guys, также упомянуты Clash of Clans, EA SPORTS FC Mobile Soccer, Merge Gardens, Royal Match. В категории «Лучшие игры во благо» первоем место заняла Pokémon Sleep, также отмечены Beecarbonize, Garden Joy — Design Game, Lingo Legend Language Learning, Longleaf Valley: Merge & Plant.

«Лучшим в Play Pass» стала Magic Rampage, поощрительных упоминаний удостоены ARIDA: Backland’s Awakening, Linea: An Innerlight Game, Machinarium, Silly Royale – Devil Amongst Us. Лучшей игрой для планшетов стала Honkai: Star Rail, также достойными были сочтены MARVEL SNAP, MONOPOLY GO!, Roto Force, SOULS. Minecraft объявлена лучшей игрой для Chromebook, а на ПК победителем стала Arknights.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Не думаю, что Nintendo это стерпит, но я очень рад»: разработчик Star Fox 64 одобрил фанатский порт культовой игры на ПК 9 ч.
Корейцы натравят ИИ на пиратские кинотеатры по всему миру 10 ч.
В Epic Games Store стартовала новая раздача Control — для тех, кто дважды не успел забрать в 2021 году 12 ч.
За 2024 год в Steam вышло на 30 % больше игр, чем за прошлый — это новый рекорд 13 ч.
«Яндекс» закрыл почти все международные стартапы в сфере ИИ 14 ч.
Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло 15 ч.
Веб-поиск ChatGPT оказался беззащитен перед манипуляциями и обманом 16 ч.
Инвесторы готовы потратить $60 млрд на развитие ИИ в Юго-Восточной Азии, но местным стартапам достанутся крохи от общего пирога 16 ч.
Selectel объявил о спецпредложении на бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облачные сервисы 17 ч.
Мошенники придумали, как обманывать нечистых на руку пользователей YouTube 18 ч.
Чтобы решить проблемы с выпуском HBM, компания Samsung занялась перестройкой цепочек поставок материалов и оборудования 27 мин.
Новая статья: Обзор и тест материнской платы Colorful iGame Z790D5 Ultra V20 7 ч.
Новая статья: NGFW по-русски: знакомство с межсетевым экраном UserGate C150 8 ч.
Криптоиндустрия замерла в ожидании от Трампа выполнения предвыборных обещаний 9 ч.
Открыт метастабильный материал для будущих систем хранения данных — он меняет магнитные свойства под действием света 10 ч.
Новый год россияне встретят под «чёрной» Луной — эзотерика ни при чём 13 ч.
ASRock выпустит 14 моделей Socket AM5-материнских плат на чипсете AMD B850 14 ч.
Опубликованы снимки печатной платы Nvidia GeForce RTX 5090 с большим чипом GB202 15 ч.
От дна океана до космоса: проект НАТО HEIST занялся созданием резервного космического интернета 16 ч.
OpenAI рассматривает возможность выпуска человекоподобных роботов 18 ч.