Сегодня 25 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → gta
Быстрый переход

Инсайдер сообщил о переносе GTA VI на 2026 год и раскрыл, когда игра выйдет на ПК

Разработка горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI может занять у Rockstar Games больше времени, чем предполагалось изначально. Об этом сообщил портал GTA Base.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, официально GTA VI ожидается осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S, хотя источники Kotaku весной предупреждали о «запасном плане» разработчиков — переносе на 2026-й.

Как сообщил автор GTA Base под псевдонимом billsyliamgta, Rockstar Games якобы уже решила отложить премьеру GTA VI на первую половину 2026 года. Информация базируется на сведениях от «нескольких разработчиков в двух студиях».

Раскрыл billsyliamgta и сроки выхода GTA VI на PC. Официально ПК-версия не подтверждена, но информатор утверждает, что ждать её стоит через 12−18 месяцев после консольного релиза (то есть в 2027 году).

События GTA VI развернутся во вдохновлённом Флоридой штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) на майской конференции TD Cowen прокомментировал (максимально уклончиво) ситуацию вокруг потенциальной ПК-версии GTA VI.

О том, почему Take-Two и Rockstar задерживают выход GTA VI на PC, вскоре после премьеры первого трейлера игры рассказал бывший аниматор GTA V и Red Dead Redemption 2 Майк Йорк (Mike York).

После почти трёх лет молчания Meta✴ наконец прояснила судьбу VR-версии GTA: San Andreas

Когда в октябре 2021 года Meta (тогда Facebook) анонсировала VR-версию культового боевика GTA: San Andreas от Rockstar Games, многие оказались заинтригованы. Долго о проекте ничего слышно не было, но компания наконец прервала молчание.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Напомним, на момент анонса GTA: San Andreas VR находилась в разработке уже «много лет» и планировалась к релизу на автономной гарнитуре виртуальной реальности Quest 2. Сроки выхода не назывались.

За прошедшие годы фанаты так устали ждать новостей о VR-версии GTA: San Andreas, что бомбардировали Meta вопросами о будущем проекта, в том числе в комментариях к трейлерам других игр Oculus — вроде фэнтезийного VR-боевика Behemoth.

 Ни одного кадра из GTA: San Andreas VR игроки так и не увидели (источник изображения: Oculus)

Ни одного кадра из GTA: San Andreas VR игроки так и не увидели (источник изображения: Oculus)

«GTA: San Andreas заморожена на неопределённый срок, пока мы фокусируемся на других проектах. Ждём возможности поработать с нашими друзьями из Rockstar в будущем», — сообщил аккаунт Meta под новым трейлером Behemoth.

Аналогичное заявление в отношении статуса VR-версии GTA: San Andreas представитель компании сделал и изданию IGN. В Take-Two Interactive (владелец прав на GTA) ситуацию пока не комментировали.

 Источник изображения: Oculus

Источник изображения: Oculus

«Взгляните на Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас по-новому, когда будете знакомиться (повторно или впервые) с одним из самых знаковых открытых миров в играх», — гласил оригинальный анонс VR-версии GTA: San Andreas.

Перенос GTA: San Andreas VR на неопределённый срок пришёлся на непростое время для VR-начинаний Meta: только за последний квартал убытки Reality Labs приблизились к $4,5 млрд. Бюджет подразделения к 2026 году сократят на 20 %.

GTA VI не пойдёт по пути Call of Duty: Black Ops 6 с Game Pass, потому что Take-Two «принимает рациональные решения»

Выход такого блокбастера, как Call of Duty: Black Ops 6, в Game Pass на релизе не приблизил день, когда по подписке на запуске станет доступен криминальный боевик Grand Theft Auto VI и другие проекты Take-Two Interactive.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Напомним, Take-Two не стесняется выпускать в Game Pass и других сервисах подписки игры, которым уже несколько лет (см. анонс по Mafia: Definitive Edition), однако для новых релизов считала такую стратегию «экономически нецелесообразной».

В недавнем интервью GamesIndustry.biz гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) объяснил, почему до сих пор считает выпуск новых игр компании в подписке на релизе не самой хорошей идеей.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

По словам Зельника, выпуск «флагманского проекта премиальной стоимости» (речь про Call of Duty: Black Ops 6) в подписке на релизе «подтолкнёт потребителей к этому сервису, по крайней мере на время».

Зельник поспешил добавить, что этот ход Microsoft не повлияет на стратегию Take-Two Interactive в отношении игр по подписке: «Нет, на наши решения это не повлияет. Потому что мы принимаем рациональные решения».

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Релиз GTA VI всё ещё ожидается осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. В рамках недавней встречи с инвесторами Зельник отказался отвечать на вопрос, на каком этапе разработки находится игра.

События GTA VI развернутся во вдохновлённом Флоридой штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

Новая статья: Gamesblender № 684: слухи о GeForce RTX 50, перенос S.T.A.L.K.E.R. 2 и «разочаровывающая» GTA VI

Данные берутся из публикации Gamesblender № 684: слухи о GeForce RTX 50, перенос S.T.A.L.K.E.R. 2 и «разочаровывающая» GTA VI

Журналисты выяснили, какие игры пострадают от забастовки актёров озвучки — GTA VI в безопасности

Начавшаяся сегодня, 26 июля, забастовка профсоюза SAG-AFTRA против игровых компаний затрагивает в том числе Take-Two Interactive, однако GTA VI наряду с целым рядом других проектов жертвой протестующих не станет.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Журналист издания Kotaku Итан Гах (Ethan Gach) в результате поисков по базе данных заблокированных забастовкой SAG-AFTRA проектов обнаружил, что члены профсоюза имеют право работать над GTA VI на протяжении протестов.

Представитель ведущих переговоры с SAG-AFTRA игровых компаний Одри Кулинг (Audrey Cooling) по запросу Гаха отдельно подтвердила, что GTA VI свободна от последствий забастовки.

 Релизу GTA VI осенью 2025 года, похоже, ничего не угрожает (источник изображения: Kotaku)

Релизу GTA VI осенью 2025 года, похоже, ничего не угрожает (источник изображения: Kotaku)

По словам Кулинг, забастовка SAG-AFTRA не повлияет на разработку и других проектов, запущенных в производство до сентября 2023 года. Это же касается и игр-сервисов вроде Fortnite и Apex Legends, но с оговоркой.

Если забастовка продлится более двух месяцев, работа членов SAG-AFTRA над этими играми также будет остановлена. Компании будут вынуждены или обратиться к актёрам за пределами профсоюза, или отложить будущий контент.

 В прошлый раз актёры озвучки SAG-AFTRA бастовали с октября 2016 года по сентябрь 2017-го. Источник изображения: Steam (SnaketoPlays)

В прошлый раз актёры озвучки SAG-AFTRA бастовали с октября 2016 года по сентябрь 2017-го. Источник изображения: Steam (SnaketoPlays)

Напомним, члены SAG-AFTRA вышли на забастовку из-за того, что профсоюзу не удалось договориться с игровыми компаниями насчёт регулирования использования генеративного искусственного интеллекта в их продуктах.

Хотя новая забастовка повлияет на игры, запущенные в производство недавно или готовящиеся к нему перейти, на графике разработки находящихся глубоко в процессе создания проектов протесты не отразятся.

«Людей ждёт небольшое разочарование»: бывший технический директор Rockstar предупредил, что GTA VI «не будет серьёзно отличаться от GTA V»

Ажиотаж вокруг GTA VI продолжает нарастать, но, по мнению бывшего технического директора Rockstar North Оббе Вермея (Obbe Vermeij), игрокам не стоит завышать свои ожидания от грядущего криминального боевика с открытым миром.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По мнению Вермея, из-за замедления развития технологий GTA VI не удастся совершить такой же мощный технологический скачок, какой в своё время сделала GTA IV по сравнению с GTA: San Andreas.

«Разница между PlayStation 1 и PlayStation 2 была огромной, а между PlayStation 4 и PlayStation 5 уже не такой большой. Сейчас не наблюдается такого технологического скачка, который резко позволил бы сделать всё лучше и красивее», — заявил Вермей.

Вермей призвал геймеров скорректировать ожидания: «Думаю, что [GTA VI] не будет серьёзно отличаться от GTA V. Вероятно, людей ждёт небольшое разочарование на релизе, но она всё равно станет лучшей игрой на рынке».

В то же время Вермей оказался впечатлён пляжной сценой из дебютного трейлера GTA VI, в которой все занимаются чем-то своим, и у каждого персонажа собственная анимация. Она, по мнению специалиста, выглядит «великолепно».

 Та самая сцена

Та самая сцена

Вермей, проработавший в Rockstar с 1995 по 2009 год, поделился ожиданиями от GTA VI в интервью бразильскому блогеру SanInPlay, которому недавно экс-монтажёр студии рассказывал об отменённом сюжетном DLC для GTA V.

GTA VI выйдет осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в штате Леонида (см. Флориду), а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

Ubisoft объяснила, почему не боится GTA VI

Криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto VI вселяет страх в конкурентов ещё до выхода, однако во французском издательстве Ubisoft релиза нового хита Rockstar Games не боятся — даже наоборот.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Вопрос предстоящего выхода GTA VI поднялся в рамках недавнего финансового отчёта Ubisoft. Об отношении компании к главному игровому релизу 2025 года рассказал генеральный директор Ив Гиймо (Yves Guillemot).

«Обычно мы наблюдаем, что, когда выходят GTA, интерес к играм повышается. Так что в целом это позитивное явление для рынка. Звучит контринтуитивно, но в целом это идёт нам на пользу», — заявил Гиймо.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

У Ubisoft уже есть опыт запуска игр в районе новых GTA. В 2013 году Assassin’s Creed IV: Black Flag вышла через месяц после первоначального релиза GTA V и, по словам Ubisoft, показала рекордные на тот момент продажи.

Гиймо добавил, что игры Ubisoft в целом демонстрировали «очень хорошие продажи» на фоне GTA V в 2013 году, а также на выходе версий GTA V для PS5, Xbox Series X и S в марте 2022-го.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Какие проекты Ubisoft будут соревноваться с GTA VI, неясно. Линейку на 2025 год компания пока не представила, но готовит ремейки Splinter Cell и нескольких Assassin’s Creed, новые Far Cry, Beyond Good and Evil 2, The Division 3 и другие проекты.

GTA VI ожидается к премьере осенью 2025 года в версиях для PS5, Xbox Series X и S. Стоит отметить, что игры Rockstar зачастую в срок не выходят — GTA IV, GTA V, Red Dead Redemption 2 перед релизом хотя бы раз перенесли.

Первый трейлер GTA VI достиг 200 миллионов просмотров — это больше, чем у всех роликов Rockstar по Red Dead Redemption 2 вместе взятых

В ожидании следующей презентации амбициозного криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games дебютный трейлер игры установил впечатляющее достижение.

 Источник изображения: Game Rant

Источник изображения: Game Rant

Напомним, на старте ролик установил рекорд по количеству просмотров (90,4 млн) и лайков (8,9 млн) за первые 24 часа среди игровых трейлеров, а также стал самым просматриваемым за первые сутки немузыкальным видео в истории.

В середине декабря, спустя 11 дней после премьеры, дебютный трейлер GTA VI достиг 150 млн просмотров. На покорение следующей крупной величины видео потребовалось ещё шесть с половиной месяцев.

Как подметил портал Game Rant, спустя семь месяцев и восемь дней с премьеры, 13 июля 2024 года, первый и пока что единственный трейлер GTA VI превысил 200 млн просмотров на YouTube.

Для сравнения: первый трейлер GTA V за почти 12 лет набрал 111,5 млн просмотров. Достичь этого показателя помог в том числе всплеск интереса на фоне выхода следующих предрелизных роликов, которых у GTA VI пока не было.

 Источник изображения: X (videotechuk_)

Источник изображения: X (videotechuk_)

На форуме ResetEra также подметили, что просмотры одного дебютного трейлера GTA VI превосходят суммарный результат (около 165 млн) всех роликов Red Dead Redemption 2 с официального YouTube-канала Rockstar.

GTA VI выйдет осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

Новая статья: Gamesblender № 682: закрытие авторов «Готики», подорожание Game Pass и маркировка игр в России

Данные берутся из публикации Gamesblender № 682: закрытие авторов «Готики», подорожание Game Pass и маркировка игр в России

Бывший сотрудник Rockstar объяснил, почему отменили сюжетное дополнение к GTA V про Тревора под прикрытием

Несмотря на все свои успехи, криминальный боевик Grand Theft Auto V от Rockstar Games так и не получил сюжетное дополнение. Бывший виртуальный оператор и монтажёр студии Джозеф Рубино (Joseph Rubino) рассказал, что пошло не так.

 Источник изображения: Steam (Waves)

Источник изображения: Steam (Waves)

Напомним, в результате декабрьской утечки датамайнеры обнаружили в исходном коде GTA V упоминания восьми невыпущенных DLC для игры, включая Agent Trevor, где Тревор должен был стать агентом ФБР под прикрытием.

Сыгравший Тревора в GTA V актёр Стивен Огг (Steven Ogg) весной рассказывал, что Rockstar записала для аддона несколько сцен, но «потом всё просто испарилось; они так его и не выпустили, не продолжили работу».

Опытом работы над отменённым DLC Рубино поделился в разговоре с блогером SanInPlay (см. видео выше). По его словам, Agent Trevor отменили из-за чрезмерного успеха GTA Online — она оказалась «дойной коровой, которую обожали игроки».

«Было трудно убедить руководство, что один аддон может превзойти это. Оглядываясь сейчас, я бы сказал, что была возможность заняться двумя вещами параллельно, но тогда это было бизнес-решение», — объяснил Рубино.

 Источник изображения: Steam (Mono)

Источник изображения: Steam (Mono)

Рубино добавил, что производство дополнения было прекращено примерно на середине, однако проделанная работа насмарку не пошла: многие элементы из DLC попали в GTA Online с последующими обновлениями.

GTA V дебютировала в сентябре 2013 года на PS3 и Xbox 360, а затем игру перенесли на PS4 и Xbox One (ноябрь 2014-го), PC (апрель 2015-го), PS5 и Xbox Series X и S (март 2022-го). В 2024-м продажи проекта достигли 200 млн копий.

Гендиректор Take-Two объяснил, почему 12 лет ожиданий GTA VI — это не проблема

Между релизами GTA IV и GTA V прошло пять лет, а ожидание GTA VI растянется на все двенадцать. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) на конференции TD Cowen объяснил, почему это не стало большой проблемой.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По словам Зельника, со времён оригинального релиза GTA V (17 сентября 2013 года) разработчики из Rockstar Games не «сидели 12 лет сложа руки» и выпустили «огромное количество контента».

«Мы запустили GTA Online, которая стала огромной, живой экосистемой и по сей день продолжает расти и показывать результаты. Из выпускавшей большие, монолитные игры [Rockstar] превратилась в лейбл, закрепившийся в сегменте игр-сервисов», — заявил Зельник.

Руководитель Take-Two также напомнил о вышедшей в 2018 году Red Dead Redemption 2: «Была ещё такая небольшая игрушка под названием Red Dead, которая продалась в районе 65 млн копий. Red Dead Online тоже крайне успешна и продолжает работу».

Хотя Red Dead Online — онлайн-составляющая RDR 2 — и «продолжает работу», Rockstar прекратила выпуск контентных обновлений для режима ещё в 2022 году (ради GTA VI, к слову).

Зельник добавил, что Rockstar Games ещё есть к чему стремиться в пространстве игр-сервисов, поэтому от развития GTA Online на фоне релиза GTA VI студия отказываться не собирается.

GTA VI выйдет осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. В рамках выступления на конференции TD Cowen Зельник также (в крайне уклончивой манере) объяснил, почему Rockstar до сих пор не анонсировала ПК-версию.

Глава Take-Two Interactive уклонился от ответа, выйдет ли GTA VI на ПК

Фанаты привыкли, что Rockstar Games не спешит анонсировать ПК-версии своих главных хитов, но выйдет ли на PC горячо ожидаемая Grand Theft Auto VI? Именно этот вопрос задали гендиректору Take-Two Interactive Штраусу Зельнику (Strauss Zelnick) на недавней конференции TD Cowen.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в декабре Rockstar Games подтвердила релиз Grand Theft Auto VI только на PS5, Xbox Series X и S, оставив пользователей ПК ждать у моря погоды. В рамках конференции TD Cowen у Зельника спросили, считать ли отсутствие анонса PC-версии знаком, что она не предвидится, или же порт будет представлен позже.

Ответ Зельника оказался максимально уклончивым: «Отсутствие анонса не может быть окончательным, так как единственное, что следует за отсутствием анонса — это анонс. Или, полагаю, его продолжающееся отсутствие. Такое тоже может быть. В любом случае ни тот, ни другой вариант незыблемым не является».

«Мы уже видели подход Rockstar к платформам, и в своё время они сделают анонсы. Уверен, что идти за потребителем — правильная стратегия для нашего бизнеса. Исторически сложилось, что эта компания работает с аудиторией на любой актуальной платформе», — цитируют Зельника в Video Games Chronicle.

Релиз GTA VI на PS5, Xbox Series X и S ожидается осенью 2025 года. О том, почему Take-Two и Rockstar задерживают выход ПК-версии, вскоре после премьеры первого трейлера игры рассказал бывший аниматор GTA V и Red Dead Redemption 2 Майк Йорк (Mike York).

Гендиректор Take-Two: Rockstar постарается выпустить GTA VI без багов, но это не главное

Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью CNBC прокомментировал уточнение сроков релиза горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в рамках недавнего финансового отчёта за четвёртый квартал 2024 фискального года Take-Two официально подтвердила, что планирует выпустить GTA VI на протяжении следующей осени.

В разговоре с CNBC Зельник подчеркнул, что Take-Two и Rockstar «крайне уверены» в выбранном промежутке времени и постараются сократить количество багов на релизе до минимума. Впрочем, для GTA VI это не главное.

«В случае исключительной игры, на которую возлагаются необыкновенные ожидания, важно не вычистить все баги, а создать невиданный доселе опыт. И Rockstar Games в своём деле стремится к совершенству», — заверил Зельник.

В рамках виртуальной встречи с инвесторами по итогам отчёта Take-Two за четвёртый квартал 2024 фискального года Зельник также обмолвился, что дата выхода GTA VI «значения не имеет» — игра будет хорошо продаваться в любое время года.

«Хотя [дата выхода GTA VI], вероятно, значения не имеет, думаю, мы предпочитаем анонсированные сроки выпуска», — заявил Зельник в ответ на вопрос о преимуществах релиза в праздничный сезон.

GTA VI создаётся для PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в вымышленном штате Леонида. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии. Ожидается поддержка русского языка.

GTA V продолжает делать деньги — продажи игры достигли 200 млн копий

В преддверии выхода Grand Theft Auto VI предыдущая часть прославленной криминальной серии Rockstar Games продолжает ставить для Take-Two Interactive рекорды продаж.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как стало известно из отчёта Take-Two за четвёртый квартал 2024 фискального года, продажи Grand Theft Auto V по всему миру составляют «приблизительно» 200 млн копий (по итогам третьего квартала было 195 млн).

GTA V стала всего второй единичной (успех серий не в счёт) игрой в истории, преодолевшей барьер в 200 млн единиц — предыдущей была Minecraft (более 300 млн). Суммарные продажи всех частей GTA достигли 425 млн копий.

Оригинальный релиз GTA V состоялся в сентябре 2013 года на PS3 и Xbox 360, а впоследствии игру портировали на PS4 и Xbox One (ноябрь 2014-го), PC (апрель 2015-го), PS5 и Xbox Series X и S (март 2022-го).

Что касается остальных франшиз Take-Two, то и им по итогам четвёртого квартала было чем похвастаться: продажи Red Dead Redemption 2 превысили 64 млн копий (общий результат серии — 89 млн).

Тем временем суммарный результат игр франшизы NBA 2K достиг 149 млн копий, Borderlands — «почти» 86 млн (из них чуть меньше 20 млн приходятся на Borderlands 3), Sid Meier’s Civilization — «практически» 71 млн, а BioShock — 43 млн.

Вдобавок к продажам своих главных игр Take-Two в рамках отчёта уточнила сроки выхода GTA VI. Новейший блокбастер Rockstar Games планируют выпустить на PS5, Xbox Series X и S осенью 2025 года.

Take-Two официально уточнила, когда выйдет GTA VI

Горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto VI не удостоился 16 мая анонса от Rockstar Games, однако новой информации об игре в этот день фанаты всё-таки дождались.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Американское издательство Take-Two Interactive — материнская компания Rockstar Games — в отчёте за четвёртый квартал 2024 фискального года официально уточнило сроки выхода GTA VI.

Напомним, с момента анонса GTA VI была заявлена на 2025 год. По слухам, изначально релиз планировался весной, однако из-за отставания производства от графика (обычное дело) более реалистичной целью для разработчиков виделась осень.

 Источник изображения: Take-Two Interactive

Источник изображения: Take-Two Interactive

В новейшем финансовом отчёте Take-Two Interactive упоминается, что Grand Theft Auto VI и правда планируется к релизу осенью 2025 года. Игра дебютирует на консолях PS5, Xbox Series X и S — ПК-версия официально не подтверждена.

«Мы твёрдо уверены, что Rockstar Games выпустит непревзойдённый развлекательный продукт, и наши ожидания от коммерческого потенциала проекта только растут», — заявил гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick).

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

За 2025 финансовый год Take-Two рассчитывает получить от $5,55 млрд до $5,65 млрд чистых поступлений, а в 2026-м, на который приходится релиз Grand Theft Auto VI, и 2027-м — наращивать данный показатель.

События GTA VI развернутся в вымышленном штате Леонида, созданном по образу Флориды. Игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ научили генерировать тысячи модификаций вирусов, которые легко обходят антивирусы 48 мин.
В Epic Games Store стартовала новая раздача Control — для тех, кто дважды не успел забрать в 2021 году 59 мин.
За 2024 год в Steam вышло на 30 % больше игр, чем за прошлый — это новый рекорд 2 ч.
«Яндекс» закрыл почти все международные стартапы в сфере ИИ 3 ч.
Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло 4 ч.
Веб-поиск ChatGPT оказался беззащитен перед манипуляциями и обманом 5 ч.
Инвесторы готовы потратить $60 млрд на развитие ИИ в Юго-Восточной Азии, но местным стартапам достанутся крохи от общего пирога 5 ч.
Selectel объявил о спецпредложении на бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облачные сервисы 6 ч.
Мошенники придумали, как обманывать нечистых на руку пользователей YouTube 7 ч.
На Открытой конференции ИСП РАН 2024 обсудили безопасность российского ПО и технологий искусственного интеллекта 7 ч.