Сегодня 05 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → infiniti
Быстрый переход

Слухи: платформа Assassin's Creed Infinity станет рассадником микротранзакций и будет включать игры по подписке

Французский блогер и датамайнер j0nathan, специализирующийся на играх Ubisoft, поделился потенциальными подробностями платформы Assassin’s Creed Infinity, с которой компания связывает будущее франшизы.

 Источник изображения: Steam ($ýnd!¢@t€Kn!Ght™)

Источник изображения: Steam ($ýnd!¢@t€Kn!Ght™)

Напомним, Assassin’s Creed Infinity (кодовое название) позиционируется как единый центр игр серии: через него геймеры будут проходить новые релизы (Red и Hexe, Invictus) и узнавать о событиях «современного» антуража серии.

В феврале инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщал, что Infinity будет включать премиальный магазин с косметическими товарами и боевые пропуски для каждого протагониста со своим сюжетом и наградами.

 Как представляют интерфейс Assassin’s Creed Infinity фанаты (источник изображения: Access The Animus)

Как представляют интерфейс Assassin’s Creed Infinity фанаты (источник изображения: Access The Animus)

На днях j0nathan подтвердил, что Infinity будет изобиловать микротранзакциями, а также якобы предложит ежемесячную подписку — об этом блогеру рассказал источник, который пока не доказал свою достоверность.

Эта подписка якобы будет напоминать Game Pass и включать доступ ко всем старым Assassin’s Creed (насчёт новых уверенности нет), будущим DLC, эксклюзивному облику/предмету раз в месяц и так далее.

 По словам j0nathan, платные облики в Odyssey и Valhalla пользовались большой популярностью (источник изображения: Ubisoft)

По словам j0nathan, платные облики в Odyssey и Valhalla пользовались большой популярностью (источник изображения: Ubisoft)

Блогер добавил, что делится этой непроверенной информацией в попытке спровоцировать негативную реакцию фанатов и подтолкнуть Ubisoft пересмотреть монетизацию Assassin’s Creed Infinity, пока ещё не поздно.

Assassin’s Creed Infinity выйдет осенью текущего года одновременно с Assassin’s Creed Codename: Red — ролевым экшеном в открытом мире феодальной Японии. Геймплейная демонстрация игры ожидается на шоу Ubisoft Forward в июне.

Инсайдер раскрыл, когда ждать следующую Call of Duty: Modern Warfare и сколько времени дали разработчикам Modern Warfare 3 на новый проект

Хотя Activision до сих пор не представила Call of Duty, которая выйдет в 2024 году, проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) уже выяснил первые детали игр серии, запланированных на 2026-й и 2027-й.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Ранее сообщалось, что в 2024 году Treyarch выпустит Call of Duty: Black Ops Gulf War о войне в Персидском заливе, а Call of Duty (2025) отправит игроков в будущее и станет прямым сиквелом Black Ops 2 (2012).

Подробностей последующих релизов ожидаемо заметно меньше. Насчёт Call of Duty (2026), например, Хендерсон выяснил разработчика и подсерию — Infinity Ward и Modern Warfare.

 О том, что Infinity Ward разрабатывает следующую Modern Warfare, Хендерсон упоминал в декабре

О том, что Infinity Ward разрабатывает следующую Modern Warfare, Хендерсон упоминал в декабре

Что касается Sledgehammer Games, выпустившей в 2023 году спорную Call of Duty: Modern Warfare 3, то в калифорнийской студии на днях прошло совещание, по итогам которого выяснилась пара интересных моментов.

Во-первых, Sledgehammer стала основным разработчиком Call of Duty, заявленной на 2027 год, а, во-вторых, на время поиска нового офиса (предположительно до конца 2024-го) команду переводят на удалённый режим работы.

 Среди предшествующих MW3 релизов Sledgehammer — Advanced Warfare (2014), WWII (2017) и Vanguard (2021)

Среди предшествующих MW3 релизов Sledgehammer — Advanced Warfare (2014), WWII (2017) и Vanguard (2021)

Таким образом, между нынешней и следующей игрой Sledgehammer в серии Call of Duty образуется промежуток в четыре года. Это куда больше, чем дали команде на разработку новой Modern Warfare 3.

В октябрьском интервью президент Activision Роб Костич (Rob Kostich) рассказал, что компания распланировала серию Call of Duty до 2027 года, но подробностями делиться не стал. Вместо него это теперь сделал Хендерсон.

Мобильные приложения автобрендов Skoda, KIA, Infiniti и Nissan перестали работать в России

Как сообщает ТАСС со ссылкой на информацию дилерского центра «Автоспеццентр», на территории России перестали работать мобильные приложения популярных зарубежных автобрендов, включая как минимум Skoda, KIA, Infiniti, Nissan. При этом многие автопроизводители сохраняют работоспособность своего ПО в стране.

 Источник изображения: Kristián Valčo/unsplash.com

Источник изображения: Kristián Valčo/unsplash.com

Как сообщили ТАСС в автоцентре, «сервисы-коннекты по брендам Skoda, KIA, Infiniti, Nissan пока не работают. Производители Skoda, Infiniti, Nissan направляли уведомления [о предстоящем отключении]». Отмечено, что приложения брендов вроде Mу Chery и Exeed AR работают как обычно.

В то же время, по данным дилерского центра «Автодом», основные приложения производителей BMW, Mercedes-Benz, AudiService работают в нормальном режиме, а ПО Porsche отключили, но это было сделано довольно давно — ещё в начале минувшего лета. В центре подчеркнули, что в этом случае производитель отключил приложение без предупреждений.

Примечательно, что «Автодом» сообщил и о сложностях с работой софта Land Rover и Jaguar у некоторых автовладельцев, но как утверждают в компании, о возможных сбоях производители предупредили заранее и уже два месяца ведётся работа над устранением ошибок.

Как сообщает агентство, ранее автодилеры уведомляли, что сервисная поддержка информационных систем Mercedes-Benz в России пока продолжается, но «оборудование для настройки систем автомобилей не обновляется». Впрочем, по имеющимся данным, приложение Mercedes Me Connect по-прежнему доступно — оно обеспечивает дистанционный запуск авто и предварительное кондиционирование воздуха в салоне.

Ранее сообщалось о том, как компании в России ищут пути обхода иностранных санкций. В частности, в Сбербанке организовали установку приложений организации на смартфоны Apple.

«Понятия не имею, что происходит, но мне нравится!»: трейлер фэнтезийного приключения про переодевания Infinity Nikki впечатлил и озадачил геймеров

Китайский издатель и разработчик Papergames, недавно представивший мрачный фэнтезийный экшен с открытым миром Project: The Perceiver, анонсировал новую игру — красочное приключение Infinity Nikki.

 Источник изображения: Papergames

Источник изображения: Papergames

Создатели называют Infinity Nikki кроссплатформенным приключением с переодеваниями и открытым миром. Способности главной героини Никки будут зависеть от нарядов, между которыми протагонистка сможет переключаться на ходу.

События Infinity Nikki развернутся в фэнтезийном королевстве под названием Miraland, по которому Никки будет путешествовать вместе со зверьком Момо в поисках «пути вперёд и бесконечного веселья».

Судя по четырёхминутному анонсирующему трейлеру, игровой процесс Infinity Nikki будет состоять из платформенных секций и решения головоломок. Героиня, помимо прочего, сможет меняться в размерах и рыбачить.

Портал Kotaku отмечает, что Infinity Nikki напрашивается на сравнение с The Legend of Zelda: Breath of the Wild, причём не только внешне — продюсером игры выступает ветеран Nintendo и франшизы The Legend of Zelda Кэнтаро Томинага (Kentaro Tominaga).

Зрители, не знакомые с серией игр-переодеваний Love Nikki (зародилась и развивалась на мобильных устройствах), остались впечатлены и озадачены Infinity Nikki: «Понятия не имею, что происходит, но мне нравится!» — пишет MagicalCinnamon.

Infinity Nikki разрабатывается для PC, PlayStation 4, PlayStation 5, а также мобильных устройств под управлением iOS и Android. Сроки выхода (даже примерные) и модель распространения на данном этапе не раскрываются.

«Почини игру, бро, играть невозможно»: проблемы на старте не помешали Call of Duty: Warzone 2.0 привлечь 25 млн человек менее чем за неделю

Издательство Activision и разработчики из студии Infinity Ward поделились информацией о первых успехах в охвате аудитории своей условно-бесплатной королевской битвы Call of Duty: Warzone 2.0.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Как стало известно, за первые пять дней с момента запуска Call of Duty: Warzone 2.0 уже успела привлечь более 25 млн игроков. Разработчики поблагодарили пользователей за покорение внушительной отметки за столь короткий срок.

Аудитория оригинальной Call of Duty: Warzone в 2020 году разрасталась не таким высоким темпом: 6 млн за первые сутки, 15 млн за четыре дня, 30 млн за 10 дней. За первый месяц королевская битва достигла 50 млн игроков.

Геймеры встретили анонс смесью фанфар и жалоб на разного рода технические проблемы и баги (вроде невидимых врагов). Пользователь Xinocyl сформулировал своё послание так: «Почини игру, бро, играть невозможно».

Call of Duty: Warzone 2.0 стартовала 16 ноября на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра предлагает карту «Аль-Мазра», механики из Modern Warfare 2, новый ГУЛАГ, режим DMZ в стиле Escape from Tarkov и античит Ricochet.

Игрок-пацифист достиг максимального уровня в мультиплеере Call of Duty: Modern Warfare 2, никого не убив — и показал процесс в видео

Британский блогер и стример ThatFriendlyGuy записал на свой счёт необычное достижение — энтузиасту удалось получить максимальный уровень в мультиплеере шутера Call of Duty: Modern Warfare 2 без единого убийства.

 Источник изображения: Steam (ZURC)

Источник изображения: Steam (ZURC)

В рамках своей инициативы ThatFriendlyGuy пришлось набирать необходимый для прокачки опыт вспомогательными способами — подбирая жетоны в режиме «Хищник», удерживая точки в «Опорном пункте», сбивая вражеские БПЛА.

Грамотный выбор экипировки (полицейский щит, отвлекающая граната, надувная «обманка») и перков помогли персонажу ThatFriendlyGuy стать особенно быстрым и ловким, а чёткое выполнение целей матча — получать много очков.

На достижение максимального 55 уровня в мультиплеере Call of Duty: Modern Warfare 2 стример потратил около 23,5 часов (соотношение побед/поражений было 1,4). Количество смертей при этом составило 2678.

В прошлом ThatFriendlyGuy также завершил прохождение Resident Evil Village, не трогая рядовых зомби (то есть не боссов), и наиграл в Escape from Tarkov более 710 часов без единого убийства.

Состоялся запуск условно-бесплатной королевской битвы Call of Duty: Warzone 2.0 — поиграть можно и в российском Steam, но не всё так просто

Издательство Activision и разработчики из студии Infinity Ward сообщили о запуске своей условно-бесплатной королевской битвы Call of Duty: Warzone 2.0. Многопользовательский шутер доступен и в российском Steam, но есть нюанс.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Activision

Как и было обещано, 16 ноября Call of Duty: Warzone 2.0 стартовала на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Несмотря на приостановку Activision Blizzard деятельности в России, через российский Steam поиграть можно.

Для этого достаточно инициировать загрузку клиента Warzone 2.0 (можно по ссылке steam://install/1962663 из браузера) при включённом VPN другой страны — для самого процесса скачивания, запуска и игры VPN не нужен.

Call of Duty: Warzone 2.0 предлагает огромную насыщенную карту «Аль-Мазра», механики из новой Modern Warfare 2, более дюжины уникальных видов транспорта, новый ГУЛАГ, режим DMZ в стиле Escape from Tarkov и античит Ricochet.

Вместе с Call of Duty: Warzone 2.0 стартовал первый сезон Call of Duty: Modern Warfare 2. На запуске он включает карту Shoot House из Modern Warfare (2019), кооперативную миссию High Ground и боевой пропуск. Плейлист CDL Moshpit задерживается.

Call of Duty: Modern Warfare 2 заработала $1 млрд за 10 дней, установив новый рекорд для серии

Компания Activision Blizzard сообщила о новых рекордах продаж военного шутера Call of Duty: Modern Warfare 2 от разработчиков из Infinity Ward. Впервые в истории серии проект заработал свыше $1 млрд за 10 дней.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображений: Activision Blizzard

До настоящего момента рекордсменом франшизы была вышедшая в 2012 году Call of Duty: Black Ops II, которая смогла преодолеть миллиардную отметку за 15 дней. Activision Blizzard также рассказала, что за первые 10 дней пользователи ПК, а также консолей PlayStation и Xbox обоих поколений провели суммарно в шутере более 200 млн часов, отыграв более 1 млрд матчей.

«Невероятный импульс, движущий Modern Warfare 2, является прямым отражением энергии и страсти сообщества Call of Duty», — заявила генеральный менеджер Call of Duty Джоанна Фарис (Johanna Faries).

Ранее разработчики сообщали о лучшем старте в Steam среди игр серии (пиковый онлайн превысил 270 тыс. человек) и крупнейшем запуске в PlayStation Store за всю историю франшизы. А в начале ноября стало известно, что за первые три дня после релиза Call of Duty: Modern Warfare 2 заработала свыше $800 млн, побив рекорд Call of Duty: Modern Warfare 3 ($775 млн за пять дней в 2011 году).

Фарис в очередной раз напомнила, что пострелизная поддержка Modern Warfare 2 только начинается: 16 ноября в игре стартует первый сезон одновременно с запуском новой итерации королевской битвы Call of Duty: Warzone.

Наша рецензия на новый военный шутер от Activision Blizzard появилась в минувшую субботу, 5 ноября. Алексей Лихачёв оценил игру на 7,5/10, подытожив: «Возможно, ожидания были завышенными, но от Modern Warfare 2 хотелось получить более захватывающий сюжет и больше свежих идей в мультиплеере. А получилась просто очередная Call of Duty».

Call of Duty: Modern Warfare 2 вышла 28 октября на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Владельца браузера Mozilla Firefox оштрафовали на 3,5 млн рублей 18 мин.
Хакер заявил о краже исходного кода Nokia — компания расследует инцидент 3 ч.
Apple позволит назначить «Google Карты» навигационным приложением по умолчанию, но не всем пользователям 4 ч.
Спустя 20 лет в легендарную демоверсию Halo 2 с E3 2003 можно будет поиграть самому, причём очень скоро 6 ч.
Календарь релизов 4 – 10 ноября: Empire of the Ants, Metal Slug Tactics и Metro Awakening 6 ч.
Видеоредактор «Мовавика Видео» получил новую функцию: автосубтитры при помощи искусственного интеллекта 6 ч.
Microsoft запустила ИИ-техподдержку для Xbox 7 ч.
Netflix начнёт использовать генеративный ИИ для игр и удалит почти все интерактивные шоу 7 ч.
Instagram начнёт с помощью ИИ вычислять подростков, скрывающих свой возраст 8 ч.
«Не очень хорошо, но очень интересно»: критики вынесли вердикт экшен-хоррору Slitterhead от создателя Silent Hill 18 ч.