Сегодня 02 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → judas

Ставки как никогда высоки: создатель BioShock объяснил, почему Judas создаётся так долго

Создатель BioShock и руководитель студии Ghost Story Games Кен Левин (Ken Levine) в интервью GamesIndustry.biz рассказал о подходе к повествованию в своём сюжетном шутере Judas и области применения генеративного ИИ.

 Источник изображений: Ghost Story Games

Источник изображений: Ghost Story Games

Напомним, в роли девушки Иуды игрокам Judas предстоит спастись с терпящего крушение (как раз из-за героини) космического корабля «Мейфлауэр», заручившись поддержкой одного из трёх лидеров судна.

По словам Левина, ставки в сюжете Judas как никогда высоки (по сравнению с его прошлыми проектами). Изначально историю хотели сделать более скромной, «но по мере роста наших амбиций игре пришлось поспевать за ними».

 Левин не любит торопить игрока — ставки задраны драматично высоко, но у геймера есть возможность исследовать каждый закоулок окружения

Левин не любит торопить игрока — ставки задраны драматично высоко, но у геймера есть возможность исследовать каждый закоулок окружения

Одна из причин, почему создание Judas занимает так много времени (более 10 лет), заключается в попытках команды сделать игру «значительно более отзывчивой» на действия пользователя, а это огромный объём работы.

«[Judas] может пойти во множество разных направлений, что сильно отличается от того, как мы делали игры раньше. Сюжетные моменты, как вы до них добрались и какие места посетили, будут серьёзно разниться от игрока к игроку», — уверяет Левин.

 Левин не верит в авторский замысел и считает искусством пересечение произведения и человека

Левин не верит в авторский замысел и считает искусством пересечение произведения и человека

Что касается ИИ, то Левин видит потенциал технологии, но не доверит ей написать историю. ИИ не применяется в разработке Judas или для создания концепт-артов, а задействован лишь в рутинных задачах вроде обучения базы данных багов.

Judas создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S и сроков выхода не имеет. По словам Левина, он благодарен Take-Two за возможность идти на риски и тратить на игру столько времени, сколько нужно для её успеха.

Новая статья: Gamesblender № 667: план спасения Xbox, наследие BioShock в Judas, анонс Marvel Rivals и прощание Larian с Baldur’s Gate

Данные берутся из публикации Gamesblender № 667: план спасения Xbox, наследие BioShock в Judas, анонс Marvel Rivals и прощание Larian с Baldur’s Gate

Журналисты раскрыли подробности и показали новый геймплей Judas — нелинейного шутера от создателя BioShock на основе «нарративного LEGO»

Порталы IGN и Skill Up, а также ведущий The Game Awards Джефф Кейли (Geoff Keighley) поделились новыми деталями и кадрами Judas — сюжетного шутера от Ghost Story Games, возглавляемой создателем BioShock Кеном Левином (Ken Levine).

 Источник изображений: Ghost Story Games

Источник изображений: Ghost Story Games

События Judas развернутся на терпящем крушение космическом корабле «Мейфлауэр» размером с целый город, на котором остатки человечества надеялись перебраться с Земли на новую планету — Проксима Центавра.

Игрокам достанется роль инициатора катастрофы — девушки Иуда. Героиня просыпается на борту «Мейфлауэра» после своей смерти — её тело по молекулам воспроизводится на продвинутом 3D-принтере.

Иуде предстоит выяснить, что произошло на «Мейфлауэре» (протагонистка потеряла часть воспоминаний при «возрождении»), и спастись с судна, заручившись поддержкой одного из трёх лидеров корабля:

  • Том (муж) — глава охраны, который стремится защитить человечество путём выполнения «Мейфлауэром» его миссии;
  • Нефертити (жена) — лауреат Нобелевской премии и главный врач, которая хочет создать цивилизацию роботов без изъянов;
  • Хоуп (их приёмная дочь) — надеется завершить свои страдания, удалив себя из существования.

От игрока зависит, на чью сторону встать, но каждое решение будет иметь последствия — например, оказание услуги Тому может разозлить Хоуп и/или Нефертити и наоборот. Геймер сам будет «конструировать» повествование из этого «нарративного LEGO».

Обещают схожий с системой «Немезида» из Shadow of Mordor нарративный опыт, реагирующий на действия игрока мир, нелинейность и уникальность каждого прохождения, а также элементы роглайка (с «возрождением» на 3D-принтере).

Judas создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S уже более 10 лет. Сроков выхода игра не имеет — EGS причислил проект к релизам 2024 года, но, судя по новым интервью Левина, разработка ещё не на финишной прямой.

Революция на космическом корабле: вышел первый за год новый трейлер сюжетного шутера Judas от создателя BioShock

Как и предполагалось, прошедший в ночь на 1 февраля выпуск шоу State of Play стал ареной нового показа Judas — сюжетного шутера от студии Ghost Story Games, возглавляемой создателем BioShock Кеном Левином (Ken Levine).

 Источник изображений: Ghost Story Games

Источник изображений: Ghost Story Games

Напомним, по сюжету Judas пользователям в роли девушки по имени Иуда предстоит выбраться с распадающегося звездолёта, «создавая или разрушая союзы с худшими врагами». По геймплею новая игра будет напоминать BioShock.

Как стало известно, речь идёт не просто о корабле, а целом космическом городе под названием Мейфлауэр — по всей видимости, ещё одной вариации на тему проблемного изолированного мегаполиса из игр серии BioShock (Восторг, Колумбия).

Жителей Мейфлауэра учат шпионить друг за другом и разрывать на части даже за самые мелкие нарушения, а машины контролируют каждый аспект жизни (бизнес, искусство и правительство).

Лидеры Мейфлауэра стремились сделать из Иуды образцового гражданина, а она организовала «разрушительную революцию». Судьба космического города-корабля теперь в руках игроков.

По словам Левина, именно игроки станут катализатором всех событий в «таинственной истории» с новыми персонажами, которых можно будет узнать и «изменить», а каждое принимаемое решение влияет на развитие сюжета.

Judas создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Официальных сроков выхода игра не имеет, но в Take-Two Interactive намекали, что игра увидит свет до 31 марта 2025 года.

Сюжетный шутер Judas от создателя BioShock может выйти раньше, чем ожидалось

Портал Wccftech обратил внимание, что в новом финансовом отчёте Take-Two Interactive содержится возможное указание на сроки выхода сюжетного шутера Judas от студии Ghost Story Games, возглавляемой создателем BioShock Кеном Левином (Ken Levine).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, Judas была представлена на церемонии The Game Awards 2022 в прошлом декабре и, по словам гендиректора Take-Two Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), ожидалась к релизу до конца 2025 фискального года (31 марта 2025-го).

Новый же отчёт издательства даёт понять, что Judas может выйти уже в текущем финансовом году, то есть до 31 марта 2024-го. На это намекают комментарии президента Take-Two Interactive Карла Слатоффа (Karl Slatoff).

В сопровождавшей финансовый отчёт презентации Take-Two приводит таблицу релизов на период с 2024 по 2026 фискальный год. За этот отрезок компания планирует выпустить 17 проектов категории «иммерсивное ядро» (immersive core).

 Источник изображения: Take-Two Interactive

Источник изображения: Take-Two Interactive

Из 17 игр данной группы к настоящему моменту анонсированы лишь три — NBA 2K24, WWE 2K24 и Judas. Первые две заявлены на 2024 фискальный год, а у Judas в этой графе стоит TBA (не объявлено).

В то же время на созвоне с инвесторами Слатофф прямо сказал, что третья «иммерсивная» игра, которая тоже выйдет в 2024 фискальном году, является «горячо ожидаемой новой интеллектуальной собственностью» от одной из ведущих студий компании.

Что и говорить, Judas под это определение подходит идеально. Игра создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В роли Иуды игрокам предстоит выбраться с распадающегося звездолёта, «создавая или разрушая союзы с худшими врагами».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Картинки в стиле Ghibli перегрузили серверы OpenAI — выпуск новых функций замедлен 7 ч.
У Ubisoft пока нет чёткого плана работы новой компании с Tencent — инвесторы и сотрудники нервничают 8 ч.
«Загрузки быстрее, чем в Doom (2016)»: эксперт Digital Foundry остался в восторге от Doom: The Dark Ages 9 ч.
Консоли задержат релиз постапокалиптического стелс-экшена Steel Seed от создателей Close to the Sun — объявлена новая дата выхода 11 ч.
ИИ-модель Llama запустили на ПК из прошлого тысячелетия на базе Windows 98 12 ч.
Telegram продал виртуальных первоапрельских кирпичей почти на 100 млн рублей 12 ч.
Nintendo подтвердила рекордную продолжительность презентации Switch 2 и устроит две демонстрации игр для консоли 12 ч.
ChatGPT остаётся самым популярным чат-ботом с ИИ, но у конкурентов аудитория тоже растёт 13 ч.
Google сделает сквозное шифрование в Gmail доступным для всех 13 ч.
Антиутопия на колёсах: новый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода приключения Beholder: Conductor про кондуктора легендарного поезда 14 ч.