Сегодня 18 сентября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → manli
Быстрый переход

Свежее обновление для No Man’s Sky предлагает отвлечься от космических приключений и заняться рыбалкой

Разработчики из студии Hello Games выпустили очередное обновление для космического приключения No Man’s Sky, которое получило название Aquarius. Апдейт добавил возможность отправиться на рыбалку — данное занятие стало его ключевой темой.

 Источник изображений: Helo Games

Источник изображений: Helo Games

Действительно, игрок сможет основательным образом подготовиться к рыбалке, выбрав подходящую удочку и наживку. Рыба тоже бывает разной — разнообразить улов получится путём посещения большого количества водоёмов.

В описании обновления на официальном сайте Hello Games указано, что в процессе рыбалки можно поймать на крючок процедурно сгенерированное сообщение или другой неживой объект. А специальная левитирующая платформа сделает новый вид досуга в No Man’s Sky более удобным.

С выходом Aquarius в игре стартовала экспедиция с уникальным сюжетом и наградами — событие продлится шесть недель. No Man’s Sky доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а также в Game Pass.

Manli представила три версии GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6

Компания Manli представила три видеокарты GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 — две версии GeForce RTX 4070 Polar Fox, а также одну модель с простым названием Manli GeForce RTX 4070.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

В основе GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 используется графический процессор AD104-251 с 5888 ядрами CUDA. Его характеристики аналогичны чипу AD104-250, который применяется в оригинальной RTX 4070 с памятью GDDR6X. Также у карты не изменился объём памяти, который составляет 12 Гбайт, и TPD, равный 200 Вт.

По словам Nvidia, GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 обеспечивает не одинаковый, но схожий уровень производительности с оригинальной RTX 4070 с памятью GDDR6X. Объясняется это скоростью памяти GDDR6, которая составляет 20 Гбит/с на контакт, вместо 21 Гбит/с у GDDR6X.

Manli отмечает на упаковках представленных видеокарт, что в них используется 12 Гбайт памяти GDDR6. Однако у самой Nvidia и её партнёров, похоже, на этот счёт нет единого мнения — не все компании указывают эту информацию в своих рекламных материалах.

Представленная Manli видеокарта GeForce RTX 4070 без указания на какую-либо серию (модельный номер M2545+N748) оснащена компактной системой охлаждения фирменного зелёного цвета с двумя вентиляторами. Толщина видеокарты составляет 2,5 слота расширения.

Производитель также представил модели GeForce RTX 4070 Polar Fox в белом цвете, оснащённые системами охлаждения с двумя и тремя вентиляторами. Все представленные новинки не имеют заводского разгона графического процессора. Следовательно, их GPU работает в диапазоне эталонных частот от 1920 до 2475 МГц.

В продаже GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 появится в следующем месяце. Nvidia пока не сообщала официальную стоимость карты и дату выхода.

В честь Black Myth: Wukong производители видеокарт понаделали специальных GeForce RTX

Дебют фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science стал настоящим событием не только среди игроков, о чём свидетельствуют данные Steam, но и среди производителей видеокарт. Последние по случаю выхода игры выпустили специальные версии ускорителей GeForce RTX 40-й серии, оформленные в стиле игры. Отметились Manli, MSI, Inno3D, Gigabyte, Galax, Colorful, Zotac и Gainward.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Большинство компаний представили в специальном оформлении варианты GeForce RTX 4070 Super на базе графического процессора Nvidia AD104-350 с 7168 ядрами CUDA, оснащённые 12 Гбайт GDDR6. Также есть по одной модели RTX 4070 Ti Super и RTX 4080 Super.

Компания Manli выпустила GeForce RTX 4070 SUPER 12GB Wukong Edition. Она базируется на модели Gallardo, которая в оригинальном исполнении выполнена в зелёном цвете. В свою очередь версия Wukong Edition, как и большинство представленных в этой подборке видеокарт, выполнена в чёрном цвете. На задней усиливающей пластине видеокарты находится портрет главного героя игры.

Manli GeForce RTX 4070 Super 12GB Wukong Edition имеет небольшой заводской разгон GPU. Его максимальная частота заявлена на уровне 2505 МГц (на 1,2 % больше эталонного значения).

Компания MSI выпустила видеокарту GeForce RTX 4070 Super 12GB Gaming X Slim Wukong Edition. Карта изменила только расцветку — она чёрная, с золотистыми элементами посередине кожуха системы охлаждения. Производитель даже не стал наносить изображения главного героя игры на её заднюю усиливающую пластину. Самый скучный дизайн в подборке.

Для графического процессора в составе MSI GeForce RTX 4070 Super 12GB Gaming X Slim Wukong Edition заявляется частота в 2490 МГц, что всего на 0,6 % больше эталонного значения. Примечательно, что это уже 13-версия GeForce RTX 4070 Super от MSI.

Компания Inno3D выпустила GeForce RTX 4070 Super 12GB iChill X3 Wukong Edition на базе дизайна обычной модели iChill X3. На китайском рынке новинка называется Ice Dragon Wukong Edition. Карта оснащена массивной трёхслотовой системой охлаждения и имеет заводкой разгон GPU до 2535 МГц (2,4 % больше эталона).

На её задней усиливающей пластине также нанесено изображение главного героя игры Black Myth: Wukong, царя обезьян Сунь Укуна.

Gigabyte представила GeForce RTX 4070 SUPER 12GB Gaming OC Wukong Edition. В её основе используется модель Gaming OC толщиной в три слота расширения, оснащённая системой охлаждения с тремя вентиляторами.

Это премиальная модель — её GPU разогнан до частоты 2565 МГц.

Galax выпустила специальную версию GeForce RTX 4070 Ti Super Black Myth: Wukong Edition. В её основе используется дизайн 20th Anniversary Series, представленный производителем по случаю 20-летия бренда. До этого в рамках указанной серии Galax выпустила только модели RTX 4090(D) и RTX 4070.

Galax GeForce RTX 4070 Ti Super 16GB Black Myth: Wukong Edition выделяется заводским разгоном GPU AD103-275 с 8448 ядрами CUDA до 2670 МГц. В «тихом» режиме для графического чипа заявлена частота 2610 МГц. Показатель TDP видеокарты составляет 295 Вт. Однако производитель отмечает, что его можно повысить до 366 Вт, что на 81 Вт выше значения TDP, заявленного Nvidia для модели RTX 4070 Ti.

Сама карта обладает необычным дизайном системы охлаждения. Она оснащена тремя вентиляторами охлаждения, но два из них находятся на лицевой стороне, а третий — на обратной. В исполнении Black Myth: Wukong Edition новинка выполнена в чёрно-белой цветовой гамме. На задней усиливающей пластине находится изображение главного героя игры.

Компания Colorful оказалась единственной, кто представил в специальном исполнении Wukong Edition модель GeForce RTX 4080 Super. Видеокарта GeForce RTX 4080 Super 16GB iGame Advanced OC Wukong Edition использует чёрно-золотую тему оформления.

В основе карты используется графический чип AD103-400 с 10 240 ядрами CUDA. Новинка имеет заявленный TDP в 320 Вт. Однако через настройки разгона лимит энергопотребления можно увеличить до 340 Вт. Толщина карты составляет три слота расширения. GPU видеокарты разогнан до 2625 МГц, что на 2,9 % выше эталонного значения.

О Zotac GeForce RTX 4070 Super Black Myth: Wukong Edition мы рассказывали вчера. За основу у неё взята модель Trinity от того же производителя. Карта выполнена в чёрном цвете. На её обратной стороне находится изображение главного героя игры.

Графический чип в составе Zotac GeForce RTX 4070 Super Black Myth: Wukong Edition разогнан с 2475 МГц до 2505 МГц в режиме Boost.

Наконец, компания Gainward представила модель GeForce RTX 4070 Super 12GB Snow Wukong Edition. Она выполнена в белом цвете. От оригинальной модели Snow она отличается совершенно новой задней усиливающей пластиной, на которую нанесён рисунок царя обезьян.

Согласно имеющейся информации, специальные версии видеокарт в исполнении Wukong Edition, оцениваются следующим образом:

  • Colorful iGame GeForce RTX 4080 Super — 9199 юаней (около $1265);
  • Galax GeForce RTX 4070 Ti Super 20th Anniversary — 6499 юаней (около $892);
  • MSI GeForce RTX 4070 Super Gaming X Slim — 5499 юаней (около $753);
  • Gigabyte GeForce RTX 4070 Super Gaming OC — 5399 юаней (около $734);
  • Zotac GeForce RTX 4070 Super Trinity Black — 4999 юаней (около $685);
  • Inno3D GeForce RTX 4070 Super Black Edition — 4999 юаней (около $685);
  • Gainward GeForce RTX 4070 Super OC White — 4999 юаней (около $685);
  • Manli GeForce RTX 4070 Super OC Custom — 4949 RMB (около $678).

Для сравнения, рекомендованная стоимость моделей RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super в Китае составляет 8099 юаней, 6499 юаней и 4899 юаней соответственно.

«ААА-игры в пролёте»: фанатов привело в восторг огромное обновление No Man’s Sky, которое преобразило вселенную и добавило поддержку DLSS 3

Даже спустя восемь лет после релиза разработчики No Man’s Sky продолжают активно развивать игру. С выходом патча 5.0 под названием Worlds Part I в космическом приключении появилась поддержка Nvidia DLSS 3, началась новая экспедиция и не только.

 Источник изображений: nomanssky.com

Источник изображений: nomanssky.com

В игре стартовала галактическая охота на жуков в духе «Звёздного десанта» (Starship Troopers). В экспедиции под названием «Ликвидаторы» (The Liquidators), которая продлится около шести недель, придётся истреблять фантастических насекомых в динамичных и сбалансированных битвах, а также уничтожать их личинки. За выполнение предусмотрены уникальные награды, в том числе комплект органической брони, боевой мех «Ликвидатор» с огнемётом, хитиновый реактивный ранец и трофеи охотников на жуков.

Другие новшества:

  • поддержка Nvidia DLSS 3, повышающая производительность до четырёх раз;
  • новая технология визуализации воды, способная создавать реагирующие на изменения погоды волны, а также реалистичные отражения и пену. Новшества полностью преображают моря, океаны и озёра — особенно они заметны на примере планет-океанов;
  • новые объёмные облака — повышенная чёткость, новые детали (появились тонкие перистые и тёмные дождевые облака, а ночное небо стало намного разнообразнее), улучшенная производительность, исправленные визуальные артефакты;
  • новая цветовая палитра неба и океанов, вдохновлённая научной фантастикой 1970-х;
  • правдоподобная симуляция ветра: трава и листья колышутся, а деревья во время шторма качаются;
  • переработанное освещение — свет стал более естественным, тени — глубже и реалистичнее (больше всего от этого выиграла растительность). Вдобавок тени от облаков теперь рассчитываются относительно положения солнца;
  • обновлённые погодные эффекты — туман, пыль, пепел, дождь, снег, извержения лавы;
  • корабли теперь могут садиться на воду;
  • «кардинальные» изменения облика всех планет — из-за гравитационных искажений появились дрейфующие воздушные острова, на которые можно попасть с помощью реактивного ранца или звездолёта. На островах позволяется строить базы (кроме того, их разрешили сооружать под водой);
  • некоторые здания тоже научились перемещаться — в аномальных секторах они отращивают ноги и превращаются в разумные ходячие конструкции;

  • новые токсичные миры с ядовитой флорой и идиллические цветущие планеты, а также более красочные радиоактивные и выжженные планеты;
  • возможность создавать корабли класса Solar в редакторе Starship Fabricator;
  • преображённые заснеженные и пустынные планеты — на первых добавили обледенелые деревья, сверкающие ледники, новую флору и минералы, а вторые стали разнообразнее и обзавелись пальмами;
  • улучшения движка — за визуализацию объектов окружающей среды (деревья, трава, камни) теперь полностью отвечает графический ускоритель, что позволяет создавать более насыщенные миры без ущерба производительности. Также растительность, минералы и диковинки (curiosities) получили более качественную детализацию на больших расстояниях;
  • новые виды растений и животных, включая враждебных и мирных жуков, а также причудливые ходячие цветочные гибриды;
  • качественные улучшения — возможность переименовать открытые системы, планеты и другие объекты, более удобные метки для интерактивных и разрушаемых объектов, прерываемая перезарядка, ремонт из быстрого меню и другое.

Полный список изменений доступен на официальном сайте. О главных нововведениях руководитель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) рассказал в отдельном видео: «Думаю, мы добавили особенности, которые игроки уже не надеялись увидеть».

Пользователи остались в восторге от обновления. «Я вернусь в эту игру, — написал filipedesouzaart в комментариях к трейлеру. — Начну кампанию заново совершенно новым персонажем. Эти ребята заслужили». «ААА-игры в пролёте, — считает crash10125. — Выдающаяся работа».

No Man’s Sky доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а также в Game Pass.

За тизером загадочного хоррора Nintendo скрывалась первая за последние 35 лет новая игра в серии Famicom Detective Club

Вслед за тизером на прошлой неделе Nintendo представила свой «взрослый» хоррор об «улыбающемся человеке». Вопреки предположениям, это оказалась не разработка польской Bloober Team, а нечто совсем иное.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

В 1988 и 1989 годах на приставке Famicom в Японии вышли две игры в серии детективных приключений Famicom Detective Club. В 2021-м они впервые добрались до западных игроков в формате ремейка для Nintendo Switch.

Спустя 35 лет с выхода последней номерной части франшиза пополнится новым выпуском. Игра называется Emio — The Smiling Man: Famicom Detective Club и поступит в продажу для Switch уже 29 августа по цене $50.

Сюжет новой игры крутится вокруг череды убийств, напоминающих о городской легенде про Эмио — маньяка, помещавшего на головы своих жертв пакет с нарисованным улыбающимся лицом.

В роли члена детективного агентства Utsugi игрокам вместе со знакомыми по прошлым частям персонажами предстоит помочь полиции разгадать тайну нераскрытых убийств 18-летней давности и докопаться до правды о новых преступлениях.

Обещают напряжённую историю о подозрении, изоляции и хрупкости, интерактивную драму с интересными персонажами, возможность (впервые в серии) взять под контроль Аюми Татибану.

За сюжет Emio — The Smiling Man: Famicom Detective Club отвечает сценарист первых частей Ёсио Сакамото (Yoshio Sakamoto). В прикреплённом выше обращении он намекает, что в новой игре будет противоречивая концовка.

«Наконец-то игра про меня»: абсурдная комедия про до смерти уставших людей Exhausted Man скоро выйдет в Steam и на консолях

Разработчики из китайской студии Candleman Games (принадлежит Spotlightor Interactive) объявили дату выхода своего «абсурдистского ситкома» Exhausted Man. Анонс сопровождался геймплейным тизер-трейлером.

 Источник изображений: Candleman Games

Источник изображений: Candleman Games

Игрокам в Exhausted Man («Измученный человек») достанется роль невероятно уставших, но отказывающихся ложиться спать людей — сил встать у них нет, поэтому все действия придётся выполнять из положения лёжа.

Сооснователь Candleman Games Гао Мин (Gao Ming) рассказывает, что для усиления комедийного эффекта перемещение героев ползком сделали похожим на движения гусеницы, а их конечности — на лапшу.

 Идея Exhausted Man родилась из разработанного Мином прототипа — он доступен на itch.io

Идея Exhausted Man родилась из разработанного Мином прототипа — он доступен на itch.io

На протяжении решающей для протагонистов ночи пользователям предстоит выполнить ряд повседневных задач, сложность завершения которых будет зависеть от текущего уровня энергии героя.

Каждое действие будет энергию понемногу отбирать, но небольшой перекус вернёт силы и даже заставит персонажа светиться: в таком состоянии он начнёт быстрее передвигаться, но на ноги всё равно не встанет.

Состояние крайней усталости знакомо многим, поэтому в тизер-трейлере Exhausted Man некоторые зрители узнали самих себя. «Наконец-то игра про меня», — признался BubbleBassGotClass.

Exhausted Man выйдет 25 июля. В трейлере на канале PlayStation упоминаются только PS4 и PS5, но пресс-релиз раскрывает остальные платформы — PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Заявлен перевод на русский.

Авторы No Man’s Sky вернули «неповторимое ощущение одиночества во вселенной» из ранней версии — стартовала экспедиция Adrift

На момент релиза в августе 2016 года космическое приключение No Man’s Sky беспощадно критиковали, однако у ранней версии была как минимум одна хорошая особенность — атмосфера тотального одиночества во вселенной. Вернуть её поможет тринадцатая экспедиция под названием Adrift.

 Источник изображений: nomanssky.com

Источник изображений: nomanssky.com

«За годы, прошедшие с момента выхода No Man’s Sky, многое изменилось, — написал президент Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray). — Игра очень нравится нам в нынешнем состоянии, но на релизе её отличало неповторимое ощущение одиночества во вселенной. У меня остались прекрасные воспоминания о ранних невыпущенных версиях, где не было ни NPC, ни магазинов, ни помощи… только вы, игрок — крошечная точка, затерянная в бесконечности».

Adrift — это «альтернативная вселенная» без активных кораблей, форм жизни и экономики. Антураж стал мрачнее: здания разрушены или обветшали, а из достопримечательностей остались только могилы заблудившихся путешественников. Кроме того, увеличилось количество опасностей — например, по локациям свободно перемещаются песчаные черви. Игрокам предстоит решать «ремонтные, исследовательские и боевые» задачи, размышляя «о тьме глубокого космоса».

Экспедиция продлится примерно семь недель. За успешное завершение пользователи получат эксклюзивные предметы, в том числе жутковатого компаньона, постеры, «корабль проклятых» — дрейфующий призрачный фрегат — и новый массивный звездолёт «Железный стервятник» (Iron Vulture). Корабль, который станет безопасной гаванью в новом мире, позволят настроить по своему усмотрению — соответствующую систему «Фабрикатор звездолётов» (The Starship Fabricator) добавили в марте. Награды будут доступны при загрузке любого файла сохранений.

Создатели отмечают, что по количеству уникального контента и изменений экспедиция больше напоминает полновесное обновление. Патч версии 4.70, в состав которого вошла Adrift, также исправил баги и значительно улучшил использование памяти — полный список изменений опубликован на официальном сайте.

Помимо Orbital (которое также преобразило внешнюю архитектуру и интерьеры космических станций), в этом году команда выпустила крупное обновление Omega с одноимённой экспедицией и множеством улучшений. До конца 2024-го игроков ждёт «ещё больше» новшеств.

No Man’s Sky доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а также в Game Pass.

Крупное обновление добавило в No Man’s Sky возможность создавать собственные космические корабли — фанаты мечтали об этом с 2016 года

Разработчики из студии Hello Games выпустили очередное крупное обновление для космического приключения No Man’s Sky. Одной из новинок Orbital Update стала возможность собирать собственные космические корабли, о которой давно просили игроки.

 Источник изображений: nomanssky.com

Источник изображений: nomanssky.com

Трейлер обновления за сутки набрал более 400 тысяч просмотров и 23 тысячи лайков. С особым воодушевлением пользователи отзываются о системе строительства кораблей — многие признаются, что мечтали о ней с 2016 года, когда вышла игра.

Основные новшества обновления 4.6:

  • полностью переделана внешняя архитектура космических станций — новый дизайн отличают «невероятная» детализация, выразительные силуэты и богатая цветовая палитра;
  • переработаны интерьеры станций — разработчики улучшили и разнообразили визуальную часть, упростили навигацию, добавили новые небольшие локации, реконструировали магазины;
  • кроме того, внутренние помещения станций отныне генерируются процедурно и сильно различаются по дизайну, освещению и атмосфере;
  • репутация игрока в отношениях с инопланетными расами начала влиять на цены у торговцев на станциях;
  • сканер экономики на корабле теперь отслеживает рост рыночной активности в ближайших звёздных системах, сообщая о дефицитных товарах, которые можно выгодно продать;
  • новый «Фабрикатор звездолётов» (The Starship Fabricator) позволяет проектировать и строить собственные, полностью индивидуальные «корабли мечты» из утилизированных компонентов — разобрать ненужные суда можно на специальной станции;
  • добавлена возможность мгновенно сменить основной корабль на посадочной площадке;
  • флоты из фрегатов, которые встречаются в межзвёздных экспедициях, могут запросить помощь игрока — дистанционную (советы, касающиеся управления экипажем, странных явлений и рискованных исследований) или непосредственную (защита от нападений). Решения пользователя напрямую повлияют на исход экспедиций и награды;
  • увеличены награды гильдий в зависимости от ранга;
  • улучшена работа техники отражений в экранном пространстве (Screen Space Reflections) — результат стал реалистичнее и с меньшим количеством шума;
  • усовершенствован интерфейс, включая экран выбора игрового режима.

Полный список изменений представлен на официальном сайте. Обновление вышло на всех целевых платформах.

No Man’s Sky доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а также в Game Pass.

Паутина вселенных: отменённый кооперативный боевик Marvel’s Spider-Man: The Great Web засветился в геймплейном трейлере

Утечка данных Insomniac Games случилась в декабре, а в опубликованных хакерами материалах разбираются до сих пор. TravlsScott с форума Reddit нашёл среди ресурсов трейлер отменённой игры студии про Человека-паука (даже нескольких).

 Источник изображений: Insomniac Games

Источник изображений: Insomniac Games

Проект назывался Marvel’s Spider-Man: The Great Web и позиционировался как игра-сервис в жанре кооперативного экшена про взаимодействие разных версий Человека-паука из нескольких измерений.

По сюжету мультивселенную для героев должна была открыть Алая Ведьма. Предполагалось, что игроки смогут выбрать предысторию своего Человека-паука, которая влияла бы на характеристики и роль персонажа в бою.

Судя по всплывшему в Сети внутреннему трейлеру, кооператив в Marvel’s Spider-Man: The Great Web планировался на пять человек: вместе игроки должны были бороться с бандитами, побеждать боссов и путешествовать между измерениями.

Геймплейный ролик озвучен Юрием Ловенталем (Yuri Lowenthal), подарившим голос Питеру Паркеру в дилогии Marvel’s Spider-Man, и содержит взятые напрямую из обеих игр элементы вроде боевой системы или альтернативных костюмов героя.

Существует вероятность, что загруженный на YouTube (см. видео выше) трейлер Marvel’s Spider-Man: The Great Web рано или поздно заблокируют. Альтернативные версии ролика можно найти на хостинге Streamable или во «ВКонтакте».

Marvel’s Spider-Man: The Great Web — не первая отменённая Sony игра-сервис. Ранее платформодержатель распорядился о прекращении разработки мультиплеерной The Last of Us и, по слухам, новой Twisted Metal.

В крупном обновлении для Marvel’s Spider-Man 2 по ошибке оставили инструменты разработчиков — они позволяют «пройти» игру за считанные минуты

Вышедшее накануне, 7 марта, обновление 1.002 для супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games принесло с собой не только ряд востребованных функций, но и не предназначенные для игроков инструменты разработчиков.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Основная особенность патча — «Новая игра +». Функция позволяет перепройти Marvel’s Spider-Man 2, не теряя достигнутого по итогам предыдущего прохождения прогресса в развитии персонажа. Эксклюзивы режима:

  • повышение максимального уровня;
  • новые стили костюма симбиота;
  • золотые облики для гаджетов;
  • в единой ячейке технологии для костюма можно открыть оба навыка;
  • трофей за прохождение «Новой игры +».

Кроме того, разработчики добавили в игру функцию перепрохождения миссий, смены времён суток и цвета щупалец симбиота (после прохождения игры), новые опции для фоторежима, дополнительные настройки доступности и два костюма Hellfire Gala.

Незапланированным нововведением в патче оказалось включённое в релизную версию обновления по ошибке меню отладки — для доступа к нему достаточно одновременно нажать на кнопку параметров и сенсорную панель геймпада.

Не предназначенный для простых игроков инструмент позволяет, например, завершить Marvel’s Spider-Man 2 за считанные минуты, получить трофей за прохождение «Новой игры +» и посмотреть, какие DLC готовит Insomniac для проекта.

 Благотворительный набор Fly N’ Fresh Suit Pack с двумя новыми костюмами до 5 апреля будет продаваться за $5, но потом станет бесплатным

Благотворительный набор Fly N’ Fresh Suit Pack с двумя новыми костюмами до 5 апреля будет продаваться за $5, но потом станет бесплатным

Insomniac в курсе проблемы и предупредила, что использование инструментов разработчиков может обернуться для игроков порчей сохранений и прогресса в получении трофеев. Заплатка с исправлением ситуации уже в работе.

Marvel’s Spider-Man 2 дебютировала 20 октября 2023 года на PS5. Игра получила высокие оценки в прессе и установила рекорд по скорости продаж для эксклюзивов Sony. Предполагается, что в разработке находится ПК-версия.

Sony: разработчикам эксклюзивов PlayStation «есть куда расти в плане бизнеса»

Sony Interactive Entertainment (SIE) в рамках нового финансового отчёта поделилась планами на выпуск крупных игр и мнением о работе внутренних студий PlayStation, а также раскрыла продажи Marvel’s Spider-Man 2.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

По словам президента, операционного и финансового директора Sony Group Хироки Тотоки (Hiroki Totoki), в следующем фискальном году — с 1 апреля 2024-го по 31 марта 2025-го — SIE не планирует новых релизов в крупных франшизах.

«Хотя крупные проекты сейчас в производстве, на следующий фискальный год мы не планируем релиз новых игр в известных франшизах вроде God of War Ragnarok и Marvel’s Spider-Man 2», — заявил Тотоки.

 Разрабатываемый Firewalk Studios мультиплеерный шутер Concord к крупным франшизам не относится

Разрабатываемый Firewalk Studios мультиплеерный шутер Concord к крупным франшизам не относится

Насчёт внутренних студий PlayStation руководитель высказал мнение, что в них работают очень хорошие, мотивированные и творческие люди, которым «есть куда расти в плане бизнеса».

«Речь о том, как использовать бюджет, составлять график разработки, выполнять обязанности и так далее. Это мой честный отзыв. Мы продолжим вести диалог, чтобы найти верный путь двигаться дальше», — поделился Тотоки.

 Sony «продолжит выпускать высококачественные продукты и разрабатывать игры-сервисы»

Sony «продолжит выпускать высококачественные продукты и разрабатывать игры-сервисы»

Что касается Marvel’s Spider-Man 2, то к 4 февраля 2024 года продажи супергеройского экшена превысили 10 млн копий. Общий результат всей серии Insomniac Games, тем временем, достиг 50 млн.

Поставки PS5 составили 54,8 млн систем — 8,2 млн было реализовано в прошлом квартале. По словам Sony, консоль вступает «в завершающую фазу своего жизненного цикла», поэтому Sony ожидает снижение темпов продаж.

Неофициальная ПК-версия Marvel’s Spider-Man 2 получила системные требования и режим «Новая игра +» — на PS5 он появится в марте

PC-версия супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games пока даже официально не подтверждена, но уже получила поддержку режима «Новая игра +» и системные требования.

 Источник изображения: ResetEra (Lant_War)

Источник изображения: ResetEra (Lant_War)

Напомним, наработки по PC-версии Marvel’s Spider-Man 2 были найдены в рамках крупной утечки файлов Insomniac Games. Энтузиасты продолжили совершенствовать сборку и уже добились некоторых успехов.

Как сообщает портал DSOGaming, фанатский порт Marvel’s Spider-Man 2 на ПК уже можно пройти от начала и до конца, а также в режиме «Новая игра +», который на PS5 появится лишь 7 марта (уже официально, правда).

На днях в YouTube появился ролик (см. видео выше) с демонстрацией «Новой игры +». 14-минутное видео изобилует графическими артефактами и подтормаживаниями, но в остальном игра работает относительно стабильно.

Вслед за публикацией ролика команда разработки представила системные требования неофициального порта Marvel’s Spider-Man 2 на ПК. SSD для игры не является обязательным:

Минимальные требования (720p, 30 кадров/с)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 2600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1650 Super или AMD Radeon RX 5500;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • накопитель: HDD со скоростью 7200 об/мин.

Рекомендуемые требования (1080p, 45−60 кадров/с)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i5-10400F или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 OC или AMD Radeon RX 6600 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • накопитель: SSD (SATA) со скоростью 500 Мбит/с.

Максимальные требования (1440p, 45−60 кадров/с)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i5-12700F (вероятно, имеется в виду i7-12700F — прим.) или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • накопитель: SSD (M.2) со скоростью 2,5 Гбит/с.
 Источник изображения: DSOGaming

Источник изображения: DSOGaming

Согласно секретным документам из утечки файлов Insomniac Games, разработку официальной ПК-версии Marvel’s Spider-Man 2 завершат к апрелю. Релиз ожидается до конца марта 2025 года.

Marvel’s Spider-Man 2 дебютировала 20 октября 2023 года на PS5. Игра получила высокие (90 % на Metacritic) оценки в прессе и установила рекорд по скорости продаж для эксклюзивов Sony — 2,5 млн копий за первые сутки.

Утечка: первые скриншоты Marvel’s Spider-Man 2 из ранней сборки для ПК

Портал DSOGaming обратил внимание, что вслед за технической сборкой Marvel’s Wolverine для ПК в открытый доступ попала и ранняя PC-версия боевика Marvel’s Spider-Man 2. Первые скриншоты не заставили себя долго ждать.

 Источник изображения: ResetEra (Namikaze1)

Источник изображения: ResetEra (Namikaze1)

Обнародованные пользователем X под псевдонимом Visceral кадры демонстрируют разные сегменты Marvel’s Spider-Man 2 с участием обоих главных героев — Питера Паркера и Майлза Моралеса — в разных костюмах.

Незаконченность сборки видна невооружённым глазом: прикреплённые ниже скриншоты изобилуют сообщениями об ошибках и недоработками вроде непрогрузившихся текстур.

Официально ПК-версия Marvel’s Spider-Man 2 не анонсирована, но, согласно секретным документам из крупной утечки файлов Insomniac Games, разработку завершат к концу текущего финансового года (то есть к апрелю 2024-го).

Предполагается, что релиз Marvel’s Spider-Man 2 на PC состоится в период с апреля 2024 года по март 2025-го. На PS5 супергеройский боевик Insomniac Games дебютировал 20 октября 2023-го.

Утечка: ПК-версия Marvel's Spider-Man 2 уже в разработке и не заставит себя долго ждать

Релиз на ПК супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man от Insomniac Games фанатам пришлось ждать почти четыре года, а с Marvel’s Spider-Man 2, судя по всему, задержка будет куда меньше.

 Источник изображения: ResetEra (Tetsujin)

Источник изображения: ResetEra (Tetsujin)

Согласно конфиденциальным документам из масштабной утечки файлов Insomniac Games, разработка ПК-версии Marvel’s Spider-Man 2 уже идёт и будет завершена к концу текущего финансового года (то есть к апрелю 2024-го).

Стоимость порта оценивается в $4,6 млн, что заметно больше затрат Insomniac на ПК-версии других своих игр — Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ($1,5 млн), Marvel’s Spider-Man Remastered ($2,3 млн) и Ratchet & Clank: Rift Apart ($2,5−2,6 млн).

 Источник изображения: ResetEra (Hispanicguy)

Источник изображения: ResetEra (Hispanicguy)

Кроме того, в планах студии уже есть перенос на PC и своих будущих проектов — боевика Marvel’s Wolverine (его порт обойдётся в $4 млн) и ещё не анонсированной Marvel’s Spider-Man 3 ($7 млн).

Чего в списке Insomniac на получение ПК-версии нет, так это выходящего, если верить утечке, до Marvel’s Wolverine (2026) и Marvel’s Spider-Man 3 (2028) ответвления Marvel's Venom — оно запланировано на 2025 год.

 Источник изображения: Reddit (OrangeC-2003)

Источник изображения: Reddit (OrangeC-2003)

Согласно внутренней презентации Sony от февраля 2023 года, продажи ремастера Marvel’s Spider-Man в Steam достигли 1,3 млн копий, а Marvel’s Spider-Man: Miles Morales едва преодолела отметку в 450 тыс.

Marvel’s Spider-Man 2 дебютировала 20 октября 2023 года на PS5. PC-версия игры официально не подтверждена, но, судя по срокам её разработки, анонс и релиз должны быть уже не за горами.

Утечка раскрыла, какие игры ждать от Insomniac до 2035 года — «Веном», «Человек-паук 3», «Люди Икс» и не только

Взломавшая Insomniac Games хакерская группировка Rhysida выложила 1,3 млн украденных файлов (общим размером около 1,7 Тбайт) студии. В утечке засветился и график будущих релизов компании.

 Источник изображения: ResetEra (ShutterMunster)

Источник изображения: ResetEra (ShutterMunster)

Согласно июльской внутренней презентации, следующей игрой Insomniac Games станет ответвление про Венома в духе Miles Morales — Marvel's Venom выйдет во втором квартале 2025 года и будет подводить к событиям Marvel’s Spider-Man 3.

В проекте будет сюжет про заражённые Карнажем районы Нью-Йорка, несколько игровых персонажей (Веном, два Человека-паука) с возможностью переключения, 12 миссий (8−10 часов), три босса, базы, испытания и коллекционные предметы.

 Стоимость Marvel's Venom якобы составит $50 (источник изображения: SlashGames на Reddit)

Стоимость Marvel's Venom якобы составит $50 (источник изображения: SlashGames на Reddit)

После Marvel's Venom — в 2026 году — выйдет уже анонсированная Marvel’s Wolverine (утечке её материалов посвящён отдельный материал), а на 2028-й заявлена Marvel’s Spider-Man 3. Более отдалённые планы включают релизы вплоть до 2032-го:

  • 2029 год — следующая Ratchet & Clank;
  • 2030 год — Marvel’s X-Men (игра про Людей Икс);
  • 2031−2032 годы — проект по новой франшизе.

В расширенном графике релизов Marvel’s Wolverine заявлена на 2025 год, Spider-Man 3 на 2027-й, а Marvel’s X-Men на 2029-й. На слайде также упоминается не по одной, а по две игры про Людей Икс и по новой франшизе.

 Источник изображения: Reddit (scarecrow007)

Источник изображения: Reddit (scarecrow007)

Судя по документации, Sony получила эксклюзивные права на игры по «Людям Икс» до конца 2035 года. Платформодержатель обязуется продать как минимум 6 млн копий хотя бы одной из X-Men, иначе Marvel может разорвать соглашение.

Если верить утечке, все игры Insomniac по «Людям Икс» должны выйти до 2035 года на консолях PlayStation и PC. Предполагается, что в случае достижения поставленных целей контракт могут продлить.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Обзор видеокарты Acer Predator BiFrost Intel Arc A750 OC: конкурентоспособная производительность, высокое энергопотребление 7 ч.
SpaceX грозит штраф из-за нетерпеливости Илона Маска 7 ч.
Швейцария ввела в эксплуатацию гибридный суперкомпьютер Alps: 11 тыс. NVIDIA GH200, 2 тыс. AMD EPYC Rome и щепотка A100, MI250X и MI300A 8 ч.
Объявленный Intel план реструктуризации ставит под сомнение будущее ускорителей Falcon Shores 10 ч.
Китайские учёные научились засекать дроны и самолёты-невидимки по помехам в сети Starlink 11 ч.
Дроны скоро начнут перевозить человеческую кровь между больницами в Лондоне 11 ч.
Koss представила беспроводные наушники Porta Pro Wireless с легендарным дизайном 40-летних Porta Pro 11 ч.
Micron представила полноразмерные SSD Crucial P310 — до 2 Тбайт и до 7100 Мбайт/с 11 ч.
AOC представила четыре 27-дюймовых изогнутых монитора серии G4  — до QHD и до 280 Гц 12 ч.
В России стартовали продажи смартфона Realme C61 с гарантией 2 года и ценой от 9999 рублей 12 ч.