Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → mmo
Быстрый переход

«Отключать дизлайки — трусость»: игроки раскритиковали авторов Eve Online после анонса выживания Eve Frontier с блокчейн-элементами

Студия CCP Games официально анонсировала онлайновую космическую песочницу с элементами симулятора выживания Eve Frontier во вселенной Eve Online. В игре будут блокчейн-элементы, из-за которых поклонники обрушились с критикой на авторов, несмотря на попытки последних защитить свои инновации.

 Источник изображений: CCP Games

Источник изображений: CCP Games

В Eve Frontier (рабочее название — Project Awakening) игроки будут изучать Фронтир — область космоса со следами древних цивилизаций, искажённую воздействием сверхмассивных чёрных дыр. Предстоит перемещаться по планетам, сражаться в хардкорных тактических боях, добывать Материю (универсальный ресурс, который нужен для полётов, исследований и других действий) и улучшать корабли.

Проект создаётся на проприетарном движке Carbon с открытым исходным кодом. Одной из важнейших особенностей станет блокчейн-платформа Smart Assemblies, с помощью которой игроки смогут «управлять правилами вселенной». Новшество позволит «строить и программировать инфраструктуру в космосе» (защитные сооружения, торговые посты и другое), используя блокчейн Redstone и технологию MUD от Lattice (разработчики Redstone). Каждая фракция сможет выпускать собственные валюты, формируя сложную экономику. Создатели хотят, чтобы Eve Frontier была «децентрализованной и (почти) вечной». При этом о монетизации авторы пока рассказать не готовы.

Сами разработчики категорически против определения «блокчейн-игра» и настаивают, что Eve Frontier — «игра с блокчейн-технологиями», которые применяются с благими намерениями. Команда надеется, что с новым проектом произойдёт то же, что и когда-то с Eve Online, в которую геймеры поначалу не верили из-за использования баз данных: он изменит отношение пользователей к блокчейну и заставит их понять, что это «всего лишь инструмент». «Эта технология просто позволяет нам делать некоторые вещи, которые без неё невозможны», — отметил в интервью PC Gamer менеджер по продуктам CCP Games Скотт Маккейб (Scott McCabe).

Как ни старались авторы, одного упоминания блокчейн-элементов оказалось достаточно, чтобы фанаты обрушились на разработчиков с критикой. Всеобщее недовольство усилил бессодержательный анонсирующий трейлер, для которого студия отключила возможность ставить дизлайки.

В комментариях к ролику игроки обвинили CCP Games ещё и в слабой поддержке Eve Online в последние годы (расширения Equinox и Havoc были приняты неоднозначно). Припомнили студии и неудачи с прошлыми ответвлениями — закрытие Dust 514 и Eve: Valkyrie.

«Кажется, я понял только то, что игра тёмная, научно-фантастическая и про космос», — пожаловался CrispyChestnuts.

«Играл в Eve больше 16 лет, — написал cav0409. — Бросил, не думаю возвращаться и доволен. Вы не слушаете игроков, а только собираете деньги».

«Eve не заслуживает быть блокчейн-мошенничеством», — сетует spaceghost8891.

«Эта игра уже мертва», — констатирует nemleon87.

«CCP нужно активно действовать, чтобы не дать Eve Online умереть, а не отвлекаться на крипто-игру», — считает cjcarus921.

«Отключать дизлайки — трусость», — заметил SoakingTheDog.

27 сентября стартует четвёртый этап закрытого бета-тестирования Eve Frontier (заявку на участие можно подать на официальном сайте). В трейлере сообщается, что «скоро» на ПК (Windows и macOS) начнётся испытание для покупателей наборов основателей.

Dune: Awakening попадёт в беспощадную пустыню раннего доступа Steam позже ожидаемого — пять минут геймплея MMO-выживания по «Дюне»

Издатель и разработчик Funcom (Conan Exiles) на презентации Opening Night Live 2024 показал обзорный геймплейный трейлер и назвал сроки выхода Dune: Awakening — MMO c элементами выживания и открытым миром по мотивам «Дюны».

 Источник изображений: Funcom

Источник изображений: Funcom

События Dune: Awakening развернутся на пустынной планете Арракис. Предстоит искать источники воды и выбросы пряности, строить убежища от штормов, участвовать в масштабных PvP-боях и избегать песчаных червей.

Своё приключение игроки начнут в роли безымянного пленника (ему можно настроить внешность и выбрать предысторию), который терпит крушение на Арракисе и оказывается брошен на произвол судьбы.

В трейлере показали, как игрок получает оружие и дистикомб от незнакомца в обмен на обещание помочь с перебежчиками, зачистку их базы в кооперативе с другими пользователями, свободное скалолазание и разные архетипы персонажа.

Кроме того, в видео засветились механики строительства собственной базы, полёты на орнитоптере, деревня Харко (здесь можно присягнуть на верность дому Харконненов) и массовое сражение с другими игроками за пряности.

На YouTube трейлер сопровождается русскими субтитрами

Как стало известно из видео, ранний доступ Dune: Awakening стартует лишь в начале 2025 года (обещали до конца 2024-го) в Steam. На PS5, Xbox Series X и S игра появится позже — когда именно, не уточняется.

В рамках начавшейся сегодня, 21 августа, выставки gamescom 2024 разработчики планируют показать ещё 30 минут геймплея Dune: Awakening, а на следующей неделе, 29-го числа, пройдёт новая презентация из цикла Dune: Awakening Direct.

Продажи шутера Gray Zone Warfare за первый день раннего доступа лишили разработчиков дара речи

Разработчики из чешской студии Madfinger Games отчитались о первых успехах в раннем доступе своего реалистичного тактического MMO-шутера Gray Zone Warfare в духе Escape from Tarkov.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, ранний доступ Gray Zone Warfare стартовал 30 апреля эксклюзивно в Steam. Несмотря на «смешанные» отзывы пользователей, игра выстрелила на первое место списка бестселлеров сервиса Valve.

Как сообщила Madfinger Games у себя в микроблоге, к старту второго дня раннего доступа Gray Zone Warfare продалась в количестве свыше 400 тысяч копий, чем изрядно удивила разработчиков.

«Мы лишились дара речи! Всего второй день раннего доступа, а остров Ламанг уже поприветствовал 400 000 бойцов ЧВК. Ваша поддержка просто невероятна. Спасибо всем!» — поблагодарили игроков создатели Gray Zone Warfare.

 Источник изображения: X (Madfinger Games)

Источник изображения: X (Madfinger Games)

Пользовательские обзоры Gray Zone Warfare в Steam остаются «смешанными» — их количество превысило 15 тыс., а рейтинг вырос до 63 % (на старте раннего доступа было всего 50 %).

Тем временем Gray Zone Warfare получила первую заплатку (предотвращает появление на карте без головы или одежды, устраняет сбои в работе серверов и античита), а Madfinger Games уже трудится над будущими улучшениями:

  • опцией сбросить прогресс аккаунта и начать всё с начала;
  • возможностью отключить текстуры высокого разрешения на видеокартах с 8 Гбайт памяти;
  • оптимизацией (в том числе низких настроек графики) для повышения производительности;
  • предотвращением потери игроками достигнутого прогресса;
  • исправлением вылетов из-за перегрузки видеокарт;
  • более сотней изменений для первого полноценного патча.

Gray Zone Warfare предлагает присоединиться к одной из трёх разных ЧВК и выяснить причины карантина на острове Ламанг. Заявлена реалистичная баллистика, модификации оружия, открытый мир на 42 км² и графика на Unreal Engine 5.

«По крайней мере, он не стоит $250»: шутер Gray Zone Warfare выстрелил на первое место списка бестселлеров Steam благодаря озлобленным игрокам Escape from Tarkov

Старт раннего доступа реалистичного тактического MMO-шутера Gray Zone Warfare от чешской студии Madfinger Games выдался успешным благодаря разочарованным пользователям Escape from Tarkov, однако игра пока далека от идеала.

 Источник изображения: Madfinger Games

Источник изображения: Madfinger Games

Ранний доступ Gray Zone Warfare стартовал сегодня, 30 апреля, в сервисе Steam. Стандартное издание обойдётся в 1200 рублей, а апгрейд до максимального — в 2288 рублей. По мере приближения полноценного релиза цена будет расти.

Популярность Gray Zone Warfare, спровоцированная в том числе скандалом вокруг схожей по концепции Escape from Tarkov, обеспечила проекту Madfinger Games лидерство в международном рейтинге бестселлеров Steam.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

За несколько прошедших с запуска в раннем доступе часов Gray Zone Warfare достигла 59 тыс. одновременных игроков и получила более четырёх тысяч «смешанных» отзывов — на их основе рейтинг шутера в Steam составляет 50 %.

Пользователи жалуются на плохую оптимизацию, проблемы с подключением, гейм-дизайн, ИИ, отсутствие полезных функций, но находят и позитив: «По крайней мере, он не стоит $250».

Напомним, именно в $250 (11 000 рублей) студия Battlestate Games оценила возмутившее сообщество Escape from Tarkov издание Unheard Edition, куда изначально входил эксклюзивный доступ к офлайновому PvE-режиму с сохранением прогресса.

PvE и PvPvE доступны всем покупателям Gray Zone Warfare со старта раннего доступа. Разработчики также обещают реалистичную баллистику, модификации и крафтинг оружия, открытый мир на 42 км² и графику на Unreal Engine 5.

«Бежим из Таркова, ребята!»: игроки встретили восторгами дату старта раннего доступа тактического шутера Gray Zone Warfare в духе Escape from Tarkov

Разработчики из чешской студии Madfinger Games раскрыли дату выхода в раннем доступе своего реалистичного тактического MMO-шутера Gray Zone Warfare в духе Escape from Tarkov. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Madfinger Games

Источник изображений: Madfinger Games

События Gray Zone Warfare развернутся на помещённом ООН под карантин вымышленном острове Ламанг в Юго-Восточной Азии, где представителям трёх разных ЧВК предстоит разобраться в причинах случившегося.

Игроки столкнутся с реалистичной баллистикой, смогут модифицировать и создавать собственное огнестрельное оружие. Обещают уникальную систему здоровья, открытый мир на 42 км², множество ярких персонажей и зрелый сюжет с оттенками серого.

Как стало известно, ранний доступ Gray Zone Warfare в Steam стартует уже завтра, 30 апреля, в 16:00 по московскому времени. На выбор пользователям будет доступно четыре издания:

  • стандартное за $35;
  • тактическое за $58;
  • элитное за $80;
  • издание Supporter за $100.

Издания отличаются набором экипировки, объёмом внутриигровой валюты на старте, размерами сейфов и хранилища для добычи. При этом во все четыре набора входит доступ к PvE и PvPvE (отсылка к скандалу вокруг Escape from Tarkov?).

Пользователи в комментариях к трейлеру с датой старта раннего доступа Gray Zone Warfare остались в восторге как от самого анонса, так и от выбранного для него момента («пока Tarkov в режиме самоуничтожения»).

Судя по отзывам под роликом, многие раздосадованные текущим положением дел у проекта Battlestate Games готовы перебраться из Escape from Tarkov в Gray Zone Warfare: «Бежим из Таркова, ребята!»

Беспощадное солнце пустыни: журналисты поделились новыми подробностями и кадрами Dune: Awakening

Журналисты порталов IGN и Wccftech поделились впечатлениями от прошедшей на GDC 2024 закрытой презентации Dune: Awakening от Funcom (Conan Exiles) — MMO c элементами выживания и открытым миром по мотивам «Дюны».

 Источник изображений: Funcom

Источник изображений: Funcom

События Dune: Awakening развернутся на пустынной планете Арракис. Игрокам предстоит искать источники воды и выбросы пряности, строить убежища от штормов, участвовать в масштабных PvP-боях и избегать встреч с песчаными червями.

Funcom показала СМИ основные аспекты Dune: Awakening — от создания персонажа и различий между архетипами героя до открытого мира и системы строительства. В ролике от IGN (см. ниже) присутствуют новые кадры из игры.

Что увидели журналисты на закрытой презентации Dune: Awakening:

  • детальный редактор персонажа — с возможностью выбрать свою родную планету, стартовые и другие параметры, которые повлияют на диалоги;
  • нахождение под прямыми лучами палящего солнца Арракиса сопровождается «довольно губительными штрафами» вроде повышенного расхода запаса воды;
  • чтобы избежать пагубных эффектов, игрокам предстоит перемещаться между «скрытыми пространствами» Арракиса — спрятанными от солнца уголками, пещерами, вражескими базами и так далее;
  • перемещение по песку привлекает внимание песчаного червя — его нельзя убить или оседлать (по крайней мере, пока);
  • свободное скалолазание из Conan Exiles возвращается с новыми функциями — антигравитационными поясами (снижают урон от падений, позволяют парить) и крюком-кошкой;
  • ролевая система позволяет создать самых разных персонажей — на демонстрации показали солдата (использует пистолет, крюк-кошку, гранаты) и ментата (он же «человек-компьютер»), который анализирует врагов и применяет реагирующие на движение дроны;
  • при окислении пряность становится оранжево-коричневой, но до этого предстаёт перед игроком в фиолетовом цвете — разработчики получили официальное разрешение на это изменение;
  • добыча металлолома с помощью резака выполнена в виде мини-игры — впоследствии инструменты для добывания минералов можно будет модернизировать и в конечном итоге получить дистикомб (костюм, сохраняющий влагу);
  • система строительства опирается на наработки Conan Exiles и поощряет кооперативное взаимодействие;
  • на базе можно установить ряд полезных устройств вроде очистителей крови;
  • все транспортные средства состоят из разных компонентов и подлежат индивидуализации — песчаный мотоцикл можно оснастить двигателем побыстрее/поэффективнее или, например, сиденьем в задней части;
  • мировые события включают упавшие звездолёты с ресурсами, ночные поиски беглых заключённых сардаукарами и прочие развлечения.

У Dune: Awakening пока нет точной даты выхода, и наученные горьким опытом Conan Exiles разработчики спешить с выпуском не собираются. Об этом рассказал творческий руководитель проекта Джоэл Байлос (Joel Bylos).

«Мы не хотим выпускать игру, пока она не будет готова. Не знаю, кто из вас играл в Conan Exiles: у нас репутация авторов хороших идей с шероховатостями. От них я бы хотел избавиться и выпустить действительно отполированную игру», — заявил Байлос.

IGN сообщает, что старт раннего доступа Dune: Awakening ожидается в 2024 году. Игра создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Геймеры смогут вписать своё имя в историю «Дюны», став правителем Арракиса.

Умиротворяющая MMO с открытым миром Sky: Children of the Light от создателей Journey наконец получила дату выхода в Steam

Условно-бесплатное MMO-приключение Sky: Children of the Light от студии thatgamecompany (flOw, Flower, Journey) готовится к запуску на новой целевой платформе — разработчики объявили дату выхода ПК-версии.

 Источник изображений: thatgamecompany

Источник изображений: thatgamecompany

О планах по выпуску Sky: Children of the Light на PC в thatgamecompany рассказывали ещё более трёх лет назад. Релиз планировался в четвёртом квартале 2023 года, однако разработка затянулась.

Как стало известно, Sky: Children of the Light выйдет в раннем доступе Steam уже 10 апреля текущего года. Несмотря на предрелизный статус, игрокам будет доступен весь проект целиком.

Период раннего доступа позволит разработчикам снабдить Steam-версию Sky: Children of the Light полным набором запланированных функций, включая интеграцию списка друзей, достижений, поддержку Remote Play, HDR и VRR.

 В Steam игрокам будет доступен куб-компаньон — его можно разблокировать за 50 свечей

В Steam игрокам будет доступен куб-компаньон — его можно разблокировать за 50 свечей

Для тех, кому не терпится поиграть в Sky: Children of the Light на ПК, есть хорошая новость: на странице проекта в Steam ещё со времён октябрьского фестиваля «Играм быть» доступна демоверсия.

Пользователям Sky: Children of the Light предлагается восстановить павшее царство света, исследуя живописный открытый мир, освобождая духов каждого созвездия и объединяясь с другими игроками в «умиротворяющем кооперативе».

Sky: Children of the Light дебютировала в июле 2019 года на iOS, весной 2020-го добралась до Android, летом 2021-го вышла на Nintendo Switch, а зимой 2022-го была портирована на PS4. К игре приобщилось более 160 млн человек.

Следующая глава The Elder Scrolls Online отправит игроков в регион из TES IV: Oblivion

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик ZeniMax Online представили новую крупную главу под названием Gold Road («Золотая дорога») для своей сетевой ролевой игры The Elder Scrolls Online. По случаю анонса был выпущен кинематографический трейлер.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

«Золотая дорога» перенесёт игроков в Западный Вельд — регион из The Elder Scrolls: Oblivion. Здесь можно будет посетить город Скинград и столкнуться с новой опасностью в лице забытой даэдра Ителии, которой удалось выбраться из измерения Зеркальная пустошь вместе со своими порождениями.

Разработчики обещают реализовать в Gold Road три свежих биома, а также добавить большое количество айлейдских руин, новые подземелья и уникальных противников из Зеркальной пустоши.

В сюжетном плане Gold Road предложит заняться раскрытием заговоров верных последователей Ителии. Придётся иметь дело с бесстрашными лесными эльфами и оказывать помощь народам Западного Вельда.

The Elder Scrolls Online: Golden Road выйдет 3 июня текущего года на ПК и 18 июня на консолях Xbox и PlayStation двух поколений.

Fntastic зарегистрировала новую торговую марку — The Day Before сменит название?

The Day Before от якутской студии Fntastic выходит через два с половиной месяца, а об урегулировании проблем разработчиков с торговой маркой The Day Before до сих пор ничего не слышно. В связи с этим автор портала WellPlayed решил заглянуть на сайт Управления США по патентам и торговым маркам (USPTO) и не прогадал.

 Источник изображения: Fntastic

Источник изображения: Fntastic

Напомним, из-за спора по товарному знаку The Day Before осталась без страницы в Steam и роликов на YouTube-канале Fntastic. В апреле студия обратилась к владельцу прав, автору приложения-календаря TheDayBefore, с требованием передать торговую марку ей, однако судебное дело с 9 августа находится на паузе.

По всей видимости, требование Fntastic выполнено не было: как подметил WellPlayed, 3 августа Mytona Fntastic Limited (Mytona — издатель игры) подала в USPTO заявку на регистрацию товарного знака Dayworld. Он относится в том числе к категории «компьютерного игрового программного обеспечения», то есть видеоигр.

 Источник изображения: USPTO

Источник изображения: USPTO

При этом название Dayworld («Мир одного дня») уже носит трилогия книг Филипа Хосе Фармера (Philip Jose Farmer), первая из которых была выпущена в 1985 году. По поиску на сайте USPTO других заявок на эту торговую марку, кроме поданной Mytona Fntastic, не обнаруживается, так что неясно, будет ли книжный издатель против.

The Day Before создаётся уже больше четырёх лет и ожидается к релизу 10 ноября на PC, а впоследствии — на PS5, Xbox Series X и S. Игра позиционируется в качестве ММО-шутера с элементами выживания и открытым миром. Fntastic обещает «лучшее выживание года» и закрытое бета-тестирование перед релизом.

Опубликовано более 30 минут геймплея Soulframe — фэнтезийного MMO-экшена в стиле Elden Ring от создателей Warframe

Вслед за прошлогодним анонсом разработчики из канадской Digital Extremes со сцены фестиваля TennoCon 2023 представили более 30 минут геймплея фэнтезийного ролевого MMO-экшена Soulframe, напоминающего смесь Warframe и Elden Ring.

 Источник изображений: Digital Extremes

Источник изображений: Digital Extremes

Игрокам в роли избранных героев фэнтезийного мира Алька, посланников (Envoy), предстоит пробудить силу своих Предков и дать бой легендарным чудовищам — закованным в цепи Одам (Ode’n).

В 31-минутном ролике Soulframe показали боевую систему с использованием холодного оружия и магии (превращение врагов в камень, обволакивание лезвия пламенем), ездового волка, механику игры на музыкальном инструменте, а также сражение с боссом.

Помимо прочего, в презентации нашлось место разным локациям, включая базу игрока в Серебряных Морях, интерфейсу прокачки и индивидуализации персонажа, загадкам, кооперативному геймплею и другим элементам.

Напомним, Soulframe позиционируется не столько как сиквел, сколько как «сестра» Warframe: игра сохранит упор на кооператив, PvE-сражения и генерацию уровней, но станет «версией Waframe в зеркальной вселенной».

Разработчики рассказывали, что Soulframe черпает вдохновение из «Бесконечной истории» и «Принцессы Мононоке». Как и в последней, игра повествует о том, что случается, когда человек сталкивается с миром природы.

Сроки выхода и целевые платформы Soulframe всё ещё неизвестны, но ранее сообщалось, что вслед за Warframe игра будет распространяться по условно-бесплатной модели. Дополнительными подробностями обещают поделиться в 2024 году.

Трус, Балбес и Бывалый из «Кавказской пленницы» станут командирами в «Мире танков» и «Мире кораблей»

Издатель и разработчик Lesta Games объявил о сотрудничестве с киноконцерном «Мосфильм», в рамках которого в «Мире танков» и «Мире кораблей» появится легендарная троица персонажей из фильма «Кавказская пленница».

 Источник изображений: Lesta Games

Источник изображений: Lesta Games

Как стало известно, Трус, Балбес и Бывалый дебютируют в «Мире танков» и «Мире кораблей» в качестве командиров танков и кораблей. Для персонажей обещают особую анимацию и «уникальную» озвучку.

Вместе со знакомыми авантюристами в игры добавят надписи со знаменитыми цитатами героев из фильма (их можно нанести на машину) и облик «Красный кабриолет» для танков («Мир танков») и советского эсминца Грозовой («Мир кораблей»).

В «Мире танков» уже стартовали предзаказы (продлятся до 6 сентября) наборов с героями из «Кавказской пленницы». Комплект с одним командиром обойдётся в 803 рубля, а со всей троицей — в 2235 рублей. «Красный кабриолет» оценили в 319 рублей.

С 6 по 27 сентября в «Мире танков» и «Мире кораблей» пройдёт посвящённое коллаборации внутриигровое событие с возможностью бесплатно получить надписи с крылатыми фразами.

«Персонажи Трус, Балбес и Бывалый не только знакомы абсолютно всем с детства, но и ассоциируются с семейными ценностями: домом, теплом, уютом. Поэтому мы особенно рады, что смогли добавить легендарные образы в исполнении Георгия Вицина, Юрия Никулина и Евгения Моргунова в свои игры», — заявил операционный директор «Мира танков» Борис Синицкий в интервью «Российской газете».

Lesta Games стала оператором World of Tanks, World of Warships и World of Tanks Blitz в России и Белоруссии после ухода из этих стран компании Wargaming. Игры получили локализованные названия и отдельные клиенты.

По «Миру танков» начнут выдавать спортивные разряды и звания по киберспорту

Федерация компьютерного спорта (ФКС) России начнёт выдавать спортивные разряды и звания в дисциплине «Тактический трёхмерный бой» по мультиплеерному танковому экшену «Мир танков» от Lesta Games.

 Источник изображения: Lesta Games

Источник изображений: Lesta Games

Как отмечают в ФКС России, анонсированная инициатива стала возможна благодаря внесению соответствующих изменений в положение о Единой всероссийской спортивной классификации.

Соревнованиями, в рамках которых спортсмены смогут получить упомянутые разряды, станут официальные турниры по «Миру танков». Состязания будут проводиться ФКС России в сотрудничестве с Lesta Games на платформе VK Play.

По словам президента ФКС России Дмитрия Смита, совместная работа трёх организаций будет направлена на «популяризацию киберспорта вообще и на активное развитие турниров по "Миру танков" в частности».

«Нам нужно привлекать больше внимания к отечественным играм, показывать разработчикам, что в России можно (и нужно) создавать проекты, которые могут стать популярными на киберспортивной арене», — считает Смит.

Гендиректор VK Play Василий Магурян добавил: «Киберспорт — важнейшая сфера для VK Play и всей отечественной игровой индустрии в принципе. В этом направлении "Мир танков" относится к самым популярным дисциплинам, где раскрывается потенциал российских киберспортсменов».

Подробностями киберспортивных соревнований по «Миру танков» поделятся позже. Помимо игры Lesta Games, дисциплина «Тактический трёхмерный бой» также включает CS:GO, Valorant, Rainbow Six Siege, Armored Warfare и War Thunder.

Для скрупулёзных капсулёров: превратившаяся из шутки в реальность надстройка EVE Online для Excel стала доступна для бесплатного скачивания

Мультиплеерная космическая игра EVE Online от исландской студии CCP Games, в шутку называемая фанатами «космическими таблицами», 20 июня 2023 года стала как никогда близка к этому описанию благодаря коллаборации с Microsoft.

 Источник изображений: CCP Games

Источник изображений: CCP Games

Речь идёт об анонсированной в мае 2022 года бесплатной надстройке EVE Online для Microsoft Excel, которая прошла через все необходимые тестирования и наконец стала доступна для скачивания.

Для установки надо щёлкнуть по меню «Вставка», нажать кнопку «Получить надстройки» и выбрать аддон для EVE Online. В случае использования браузерной версии нужно ввести в адресную строку excel.new и найти инструмент в Microsoft Store.

Надстройка позволит выводить данные персонажей и учётных записей EVE Online в таблицу для изучения, получить доступ к информации об активах, их ценности и местонахождении, истории заказов, рыночной цене товаров и так далее.

Геймеры могут создавать отчёты, графики и диаграммы, чтобы анализировать свои действия, принимать более эффективные решения и быстрее добиваться поставленных целей: «Этот инструмент незаменим для любого игрока, стремящегося к новым высотам».

Как отмечает CCP Games, надстройка EVE Online для Microsoft Excel уравнивает возможности для игроков, так как теперь для доступа ко всей этой информации им не нужны ни познания в программировании, ни сторонние инструменты.

Инструмент создавался в сотрудничестве с командой Excel, среди членов которой оказались и капсулёры. CCP Games говорит, что EVE Online — первая и единственная игра, позволяющая переносить в Excel данные такого типа.

Amazon анонсировала новую MMO по «Властелину колец» — предыдущая была отменена

Издательство Amazon Games и холдинг Embracer Group (владеет Middle-earth Enterprises) объявили о заключении соглашения по разработке и выпуску новой многопользовательской онлайн-игры по мотивам «Властелина колец».

 Источник изображения: New Line Cinema

Источник изображения: New Line Cinema

Пока что безымянная игра будет MMO-приключением в открытом мире Средиземья. Amazon обещает свежий взгляд на франшизу и «полюбившиеся истории» из литературной трилогии «Властелина колец» и «Хоббита».

В заявлении IGN вице-президент Amazon Games Кристоф Хартманн (Christoph Hartmann) прояснил, что новая игра никак не связана с The Lord of the Rings Online (2007) и отменённой в 2021 году MMORPG по «Властелину колец».

 Источник изображения: Amazon Games

Источник изображения: Amazon Games

Проект возглавляет калифорнийская студия Amazon Games Orange County, прежде создавшая для Amazon другую MMO, New World. Разработка пока на раннем этапе, поэтому о сроках выхода не говорят. Релиз ожидается на ПК и консолях.

Если новая MMO по «Властелину колец» от Amazon Games и Embracer Group является одной из пяти игр по франшизе в разработке у шведского холдинга, то выйти она должна до 31 марта 2024 года.

Ничего личного: пользователь EVE Online провернул крупнейшее ограбление в истории игры благодаря неочевидной механике

Портал PC Gamer обратил внимание на историю пользователя Flam_Hill с форума Reddit, который утверждает, что 30 марта 2023 года вместе с подельником провернул крупнейшее ограбление в истории мультиплеерной космической игры EVE Online от разработчиков из исландской студии CCP Games.

 Источник изображений: CCP Games

Источник изображений: CCP Games

В отличие от прошлого крупнейшего ограбления в истории EVE Online (тот случай произошёл в 2017 году, включал долгие месяцы внедрения в доверие к жертве и последующее предательство), операция Flam_Hill была менее кровавой и предполагала куда меньше работы со стороны заговорщиков.

План Flam_Hill заключался в захвате контроля над внутриигровой корпорацией Event Horizon Expeditionaries (сокращённо EHEXP), основанной в 2011 году, насчитывающей 299 участников и входящей в альянс Pandemic Horde, путём эксплуатации механики акций в EVE Online.

В первую очередь Flam_Hill с партнёром принялись изучать свою цель — на счастье заговорщиков, активность гендиректора и других руководителей оказалась крайне низка. Во-вторых, паре нужно было внедриться в корпорацию, пройти все проверки, вербовочные беседы и совместные полёты с будущими «коллегами».

 Flam_Hill сравнивает свою операцию с ограблением банка посреди бела дня

Flam_Hill сравнивает свою операцию с ограблением банка посреди бела дня

Используя «чистый аккаунт», Flam_Hill и его сообщник подали заявку на вступление и спустя несколько недель (процесс затянулся из-за низкой активности руководства) стали членами EHEXP. Следом Flam_Hill перевёл агенту достаточно акций (у него их было порядка тысячи), чтобы инициировать выборы нового гендиректора.

Оба заговорщика проголосовали «за» и… были вынуждены ждать, пока система передаст роль генерального директора и все его полномочия выбранному агенту. За трое суток никто ни в EHEXP, ни в Pandemic Horde не заметил подвоха, и по истечении полных переживаний 72 часов дело было сделано.

Сообщник был назначен гендиректором, а Flam_Hill досталась роль директора. Вместе они освободили остальных руководителей от их должностей, вычистили корпоративный кошелёк (в нём насчитывалось около 130 млрд единиц внутриигровой валюты ISK) и ангар (в нём было несколько крупных кораблей).

 Дерзкий план Flan_Hill оказался не столь захватывающим, как грандиозные пользовательские войны в EVE Online, но результат принёс

Дерзкий план Flam_Hill оказался не столь захватывающим, как грандиозные пользовательские войны в EVE Online, но результат принёс

Суммарно Flam_Hill с партнёром награбили имущества EHEXP примерно на 2,23 триллиона ISK — это около $22,3 тыс. (предыдущим рекордом были $10 тыс). Вывести эти кредиты из игры нельзя, но на них можно приобрести плексы, которые тратятся на апгрейд аккаунтов, покупку виртуальных товаров и активацию других служб.

Некоторые пользователи Reddit усомнились в рассказе Flam_Hill (в частности, источнике появления его акций), однако CCP Games подтвердила: ограбление действительно имело место. Геймеры также сошлись во мнении, что систему акций (она действует уже более девяти лет) в EVE Online чересчур легко обернуть в свою пользу.

PC Gamer отмечает, что план Flam_Hill может показаться скучным и педантичным, но на деле демонстрирует, куда игрока может привести глубокое знание правил. Пользователь Intransigient сформулировал вывод так: «Вот что происходит из непонимания того, как в EVE работают корпорации».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Не думаю, что Nintendo это стерпит, но я очень рад»: разработчик Star Fox 64 одобрил фанатский порт культовой игры на ПК 9 ч.
Корейцы натравят ИИ на пиратские кинотеатры по всему миру 10 ч.
В Epic Games Store стартовала новая раздача Control — для тех, кто дважды не успел забрать в 2021 году 13 ч.
За 2024 год в Steam вышло на 30 % больше игр, чем за прошлый — это новый рекорд 14 ч.
«Яндекс» закрыл почти все международные стартапы в сфере ИИ 14 ч.
Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло 15 ч.
Веб-поиск ChatGPT оказался беззащитен перед манипуляциями и обманом 16 ч.
Инвесторы готовы потратить $60 млрд на развитие ИИ в Юго-Восточной Азии, но местным стартапам достанутся крохи от общего пирога 17 ч.
Selectel объявил о спецпредложении на бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облачные сервисы 17 ч.
Мошенники придумали, как обманывать нечистых на руку пользователей YouTube 18 ч.
Чтобы решить проблемы с выпуском HBM, компания Samsung занялась перестройкой цепочек поставок материалов и оборудования 51 мин.
Новая статья: Обзор и тест материнской платы Colorful iGame Z790D5 Ultra V20 7 ч.
Новая статья: NGFW по-русски: знакомство с межсетевым экраном UserGate C150 9 ч.
Криптоиндустрия замерла в ожидании от Трампа выполнения предвыборных обещаний 9 ч.
Открыт метастабильный материал для будущих систем хранения данных — он меняет магнитные свойства под действием света 10 ч.
Новый год россияне встретят под «чёрной» Луной — эзотерика ни при чём 14 ч.
ASRock выпустит 14 моделей Socket AM5-материнских плат на чипсете AMD B850 14 ч.
Опубликованы снимки печатной платы Nvidia GeForce RTX 5090 с большим чипом GB202 16 ч.
От дна океана до космоса: проект НАТО HEIST занялся созданием резервного космического интернета 16 ч.
OpenAI рассматривает возможность выпуска человекоподобных роботов 18 ч.