Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → mytona
Быстрый переход

The Day Before вернулась в Steam и получила новую дату выхода, но уже в раннем доступе — геймплейный трейлер и скриншоты

ММО-шутер The Day Before с элементами выживания и открытым миром от якутской студии Fntastic (со штаб-квартирой в Сингапуре) и MyTona не выйдет 10 ноября, как предполагалось ранее, но есть и хорошая новость. Даже несколько.

 Источник изображений: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Во-первых, споры о торговой марке The Day Before с владельцем одноимённого приложения-календаря завершились, похоже, победой Fntastic и MyTona. Смена названия игре не потребовалась, хотя запасной аэродром имелся.

Во-вторых, вслед за урегулированием конфликта страница The Day Before вернулась в Steam, а сама игра — на первое место в рейтинге самых желанных проектов по мнению пользователей сервиса.

В-третьих, у The Day Before появилась новая дата выхода, которая недалеко от старой — 7 декабря. В этот день игру ждёт не полноценный релиз, а дебют в раннем доступе Steam. К анонсу приурочили прикреплённый выше геймплейный трейлер.

Стоимость стартовой версии The Day Before составит $40, а с полноценным релизом (его сроки не уточняются) игра подорожает до $50 и выйдет на PS5, Xbox Series X и S. Предзаказы разработчики принимать не намерены.

Со старта раннего доступа в The Day Before будет реализовано «всё, что хотели» разработчики, а к полноценному релизу в игру добавят дополнительный контент (предметы, машины, дома), поправят баланс и исправят ошибки.

«Эти последние пять лет (The Day Before в разработке с начала 2019 года — прим.) прошли в поте и крови. Мы пережили так много. Но мы хотим поблагодарить вас за то, что вы были рядом с нами. Всё это для вас», — заверили в Fntastic.

Fntastic зарегистрировала новую торговую марку — The Day Before сменит название?

The Day Before от якутской студии Fntastic выходит через два с половиной месяца, а об урегулировании проблем разработчиков с торговой маркой The Day Before до сих пор ничего не слышно. В связи с этим автор портала WellPlayed решил заглянуть на сайт Управления США по патентам и торговым маркам (USPTO) и не прогадал.

 Источник изображения: Fntastic

Источник изображения: Fntastic

Напомним, из-за спора по товарному знаку The Day Before осталась без страницы в Steam и роликов на YouTube-канале Fntastic. В апреле студия обратилась к владельцу прав, автору приложения-календаря TheDayBefore, с требованием передать торговую марку ей, однако судебное дело с 9 августа находится на паузе.

По всей видимости, требование Fntastic выполнено не было: как подметил WellPlayed, 3 августа Mytona Fntastic Limited (Mytona — издатель игры) подала в USPTO заявку на регистрацию товарного знака Dayworld. Он относится в том числе к категории «компьютерного игрового программного обеспечения», то есть видеоигр.

 Источник изображения: USPTO

Источник изображения: USPTO

При этом название Dayworld («Мир одного дня») уже носит трилогия книг Филипа Хосе Фармера (Philip Jose Farmer), первая из которых была выпущена в 1985 году. По поиску на сайте USPTO других заявок на эту торговую марку, кроме поданной Mytona Fntastic, не обнаруживается, так что неясно, будет ли книжный издатель против.

The Day Before создаётся уже больше четырёх лет и ожидается к релизу 10 ноября на PC, а впоследствии — на PS5, Xbox Series X и S. Игра позиционируется в качестве ММО-шутера с элементами выживания и открытым миром. Fntastic обещает «лучшее выживание года» и закрытое бета-тестирование перед релизом.

Создатели The Day Before пообещали «лучшее выживание года» — новый тизер и скриншоты проблемного ММО-шутера

Якутская студия Fntastic неожиданно поделилась c австралийским порталом WellPlayed новыми подробностями, скриншотами и тизер-трейлером The Day Before — ММО-шутера с элементами выживания и открытым миром.

 Источник изображений: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Разработчики говорят, что в The Day Before игроки смогут исследовать наполненный небоскрёбами город New Fortune City, покупать и обустраивать жилища (зоны вне PvP), водить транспортные средства, а также создавать «личный нарратив».

Колония выживших Woodberry станет безопасной зоной, где можно устроиться на работу (грузчик, музыкант и так далее), пообщаться, поторговать, выполнить квесты по восстановлению общества или просто отдохнуть (сауна, бар, спортзал).

Основной упор в The Day Before авторы делают на взаимодействии между игроками и PvP (будут и зомби нескольких видов), хотя вопрос населённости серверов до сих пор не проработали — идут тесты.

Новый тизер-трейлер The Day Before демонстрирует похожую на Lamborghini машину в черте города и обещает «лучшее выживание года». Игру всё ещё планируют выпустить 10 ноября на ПК. Перед релизом пройдёт закрытое бета-тестирование.

Что касается проблем с торговой маркой, из-за которых The Day Before осталась без страницы в Steam и геймплейных роликов на YouTube-канале Fntastic, то студия уверена в позитивном исходе дела и скором восстановлении страницы в Steam.

Вскоре после релиза на ПК разработчики обещают поделиться графиком предстоящих обновлений (функции, дополнительный контент), а также датой выхода игры на консолях — проект заявлен для PS5, Xbox Series X и S.

Театр абсурда: владелец торговой марки The Day Before не намерен отступать в споре с разработчиками игры

Портал Eurogamer связался с владельцем приложения-календаря The Day Before, из-за которого у создателей игры The Day Before из якутской студии Fntastic возникли проблемы с торговой маркой.

 Источник изображения: GAMINGbible

Источник изображения: GAMINGbible

Из-за спора по товарному знаку The Day Before (игра) осталась без страницы в Steam и геймплейных роликов на YouTube-канале Fntastic. К середине февраля «так называемый владелец прав», с играми «никак не связанный», пошёл со студией на контакт.

В разговоре с Eurogamer разработчик приложения-календаря The Day Before (выпущено в 2010 году и имеет более 40 млн загрузок) подтвердил, что владеет правами на название The Day Before и «принимает меры для защиты прав на торговую марку».

The Day Before (приложение) — разработка южнокорейской компании TheDayBefore Inc., которая владеет правами на эту торговую марку (зарегистрирована в Корее в 2015 году) в Южной Корее, США, Китае, Японии, Вьетнаме, Евросоюзе и России.

 Страница приложения The Day Before в Play Маркет (источник изображения: Google Play)

Страница приложения The Day Before в Play Маркет (источник изображения: Google Play)

В TheDayBefore Inc. отмечают, что Mytona Fntastic Limited (Mytona — издатель игры) подавала административный иск в Южной Корее в рамках спора о торговой марке, но подробности дела на данном этапе не раскрывают.

«Мы хотим разрешить проблему с торговой маркой как можно скорее и продолжить оберегать приложение, чтобы потребители могли им спокойно пользоваться», — заключили в TheDayBefore Inc.

Fntastic на новый поворот в истории о торговой марке The Day Before пока не отреагировала. Игра разрабатывается уже больше четырёх лет и ожидается к релизу 10 ноября 2023 года на PC.

Fntastic за 6 минут показала, как преобразилась The Day Before за четыре года разработки

Якутская студия Fntastic при поддержке издательства MyTona вечером 16 февраля представила обещанное видео о разработке своего ММО-шутера с элементами выживания и открытым миром The Day Before. Во избежание до сих пор не решённых проблем с торговой маркой игра в видео именуется просто TDB.

 Источник изображения: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

В 6-минутном видео историю игры пересказывает «член команды коммуникации» Fntastic Дана Солтангазинова. Разработка стартовала в начале 2019 года. На том этапе проект отличала стилизованная графика и зимний антураж, но основы (характеристики героя, обыск домов, машины и взаимодействие с другими игроками) были на месте.

В 2020 году команда решила «преодолеть себя» и совершила «настоящий внутренний прорыв», «полностью» изменив The Day Before: обновив графический стиль, чтобы сделать его более приземлённым и реалистичным, выйдя за рамки небольших поселений и создав крупный город с небоскрёбами.

Со времён выпуска анонсирующего трейлера в январе 2021 года команда переработала всю одежду героев, снаряжение, оружие, снабдила зомби дополнительными анимациями (в том числе для персонажей-женщин) на основе захвата движений и реалистичной системой расчленения.

Помимо прочего, Fntastic изменила дизайн транспорта и увеличила его количество, обновила текстуры сотни зданий и других объектов, улучшила ИИ, управление и стрельбу, а также ввела новые механики (редактор персонажа, черты характера), квесты (наши источники говорят об обратном) и локации «мирового хаба».

 Fntastic также проделала «огромную работу» над многопользовательской частью игры

Fntastic также проделала «огромную работу» над многопользовательской частью игры

«Это был долгий и захватывающий путь (четыре года разработки — прим). И мы верим, что после выхода игры дадим людям веру в то, что в этой жизни, если вы упорно идёте к мечте, она сбудется, несмотря на все препятствия и сомнения на вашем пути», — заявила Солтангазинова в ролике.

Премьера The Day Before на ПК ожидается 10 ноября текущего года. В преддверии ноябрьского релиза, утверждает Солтангазинова, разработчики расскажут о настройке персонажа, квестах, мировом центре, строительстве базы, взаимодействии с другими игроками и так далее.

«Сделайте как у них»: источники рассказали 3DNews, существует ли The Day Before на самом деле и в чём её главная беда

Редакция 3DNews решила разобраться, что происходит с перспективным ММО-шутером в открытом мире The Day Before, который в последнее время окружает сплошной негатив. Для этого мы вышли на связь с несколькими пожелавшими остаться анонимными источниками, которые располагают информацией о самом проекте и его производстве.

 Источник изображений: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Напомним, The Day Before — игра якутской студии Fntastic и издательства Mytona. На анонсе в 2021 году она привлекла внимание впечатляющими трейлерами и несколько месяцев даже возглавляла рейтинг самых желанных в Steam, однако с течением времени, и в связи с затянувшимся молчанием разработчиков начала вызывать всё больше вопросов.

Менее чем за полтора месяца до релиза, 25 января, Fntastic объявляет о 8-месячном переносе и пропаже The Day Before из Steam из-за странных проблем с торговой маркой, но уже 2 февраля публикует 10-минутное видео геймплея (из-за нарушения прав на товарный знак его заблокировали).

Ролик не смог произвести впечатление на публику и даже заставил некоторых усомниться в существовании The Day Before как таковой. Позже к этому добавились подозрения в копировании трейлеров Call of Duty и The Last of Us. Разработчики на критику ответили уклончиво: пообещав помогать маленьким студиям бороться с фейками.

Где правда? На этот вопрос постарались ответить информаторы 3DNews. Начнём с того, как сама Fntastic работает и относится к своим сотрудникам.

Life in plastic, it's Fntastic

Все трое наших источников сообщили, что перед тем, как попасть в команду The Day Before, новички проходят через «некоторые ясли» — так один из информаторов описал работу над многопользовательской игрой в прятки Propnight, которую Fntastic запустила в декабре 2021 года.

Уже на вводном инструктаже новых сотрудников знакомят с понятием волонтёрства (более подробно об этом читайте здесь и здесь), которое, по словам наших источников, в понимании руководства Fntastic означает «бесплатные сверхурочные». В контракте рабочие часы не прописываются, чтобы впоследствии нельзя было предъявить претензий.

Переработки в Fntastic распространяются не только на обычных сотрудников, но и на руководителей отделов. В редкие выходные для рядовых служащих (после крупного обновления Propnight дали отдохнуть три дня), например, ведущие разработчики «всё ещё [трудились]» и «кранчили значительно больше».

Начальство в курсе недовольства и щедро на обещания, но всегда находит повод для переработок: случается аврал, когда вдруг «нужен каждый», появляется новый спонсор или неожиданно объявляется возможность, ради которой необходимо ещё немного поработать без выходных и до поздней ночи.

 Как выясняют сотрудники Fntastic после перехода на The Day Before, работа над Propnight была ещё ничего

Как выясняют сотрудники Fntastic после перехода на The Day Before, работа над Propnight была ещё ничего

Как минимум при работе над Propnight в случае, если сотрудник засиживается допоздна (после 23:00), на следующий день ему разрешают прийти попозже. При этом московским работникам уходить позволяют намного («часов на шесть») раньше, чем тем же якутским. Тех, кто не «волонтёрствует», за глаза критикуют и даже могут уволить.

Один информатор утверждает, что текучка кадров в Fntastic высокая, увольнения (в том числе скандальные) стараются мгновенно замять, а лишиться места в студии можно даже за одну лишь «мысль о подработке на стороне». Готовившие новичков к работе над The Day Before специалисты, передав «эстафету», увольнялись «один за другим».

Как идёт разработка The Day Before

Судя по сообщениям наших источников, настроения в команде The Day Before не самые приятные: «мораль на нуле», «витает атмосфера безысходности и отчаяния». Несмотря на то, что до самого недавнего времени релиз был заявлен на 1 марта, в разработке игры «всё ещё полный хаос».

Основную проблему все три информатора видят в отсутствии чёткого планирования и некомпетентности верхушки Fntastic «во всех аспектах». Неразбериха с торговой маркой The Day Before — не прикрытие для переноса, а пример неумелого менеджмента со стороны руководства студии.

 Айсен и Эдуард Готовцевы

Айсен и Эдуард Готовцевы

Сооснователи Fntastic Эдуард и Айсен Готовцевы принимают многие ключевые и мелкие решения, опираясь исключительно на свои умозаключения, а не советы специалистов, аналитику или конкретные показатели. Многое в разработке The Day Before зависит от «настроения самих братьев».

«Принятые вчера решения могут быть аннулированы вечером текущего дня, и весь ход разработки может от этого развернуться», — описывает методику Готовцевых один из наших источников. Это касается и проделанной конкретными сотрудниками работы, которая на следующий день может пойти под нож с формулировкой «да тупо».

 В первых роликах The Day Before выглядела смесью The Division и The Last of Us, но больше Готовцевы оглядывались на DayZ

В первых роликах The Day Before выглядела смесью The Division и The Last of Us, но больше Готовцевы оглядывались на DayZ

Информатор привёл такой пример: менее чем за две недели до сдачи важной сборки команде сказали ввести в игру новую механику, несмотря на то что ввиду хрупкости кода The Day Before это действие грозило «поломать всё то, что настраивалось к билду» и оторвать от насущных задач часть других сотрудников.

Из-за прихотей руководства работникам приходится делать вещи в кратчайшие сроки, а когда результат не устраивает Готовцевых, они начинают злиться (повышать голос или сквернословить), забывая, что сами и дали указание сделать именно так. Страдают от всего этого в первую очередь рядовые сотрудники.

Что касается недавних заимствований из Call of Duty и The Last of Us, то The Day Before действительно создаётся с оглядкой на западные блокбастеры. «Сделайте как у них», — одна из самых частых просьб Готовцевых к команде. На предложения со стороны братья соглашаются только при наличии опорного материала в других AAA-играх.

Рупором взглядов Готовцевых в команде The Day Before выступают гейм-дизайнеры, которые профильные обязанности совмещают с управлением проектом на своих участках, контролем над обычными сотрудниками (вместо ответа на их вопросы «Зачем это делать?» ссылаются на решения начальства) и тестированием игры.

В ответ на вопрос, откуда у Fntastic деньги на столь амбициозную игру, источник рассказал 3DNews, что вдобавок к маркетинговым партнёрствам (см. NVIDIA) с финансами для разработки The Day Before братьям Готовцевым помогают их «друзья» и Mytona, во главе которой тоже стоят два брата из Якутии.

К слову, Fntastic договорилась с NVIDIA провести 1 марта крайне важный для The Day Before закрытый плейтест, по итогам которого решится дальнейшая судьба сотрудничества. В случае успеха NVIDIA поможет «восстановить репутацию» игры. Ни одно нормальное тестирование до сих пор не проводилось.

А игра-то есть?

Хорошая новость из нашего разговора с источниками в том, что по крайней мере опубликованные Fntastic в начале месяца 40-секундный (прикреплён выше) и 10-минутный ролики по The Day Before — вполне реальны. Другое дело, что ничего существенного они не показывают.

Как передают информаторы, большинство демонстрировавшихся ранее элементов и механик делали специально для трейлеров, а не самой игры, тогда как непосредственная сборка The Day Before в нечто цельное стартовала лишь в конце 2021-го (перед выпуском Propnight) или начале 2022-го.

 Недавняя демонстрация The Day Before показала 10-минутную пробежку по почти пустому городу

Недавняя демонстрация The Day Before показала 10-минутную пробежку по почти пустому городу

Один из наших информаторов сообщает, что руководство Fntastic не думает о добавлении в The Day Before чего-то, помимо зомби, игроков и продавцов. Нанятый сценарист, например, занимался лишь репликами для торговцев. Квестовая система якобы «когда-то писалась», но ни одного намёка на неё ни в коде, ни в самой игре нет.

Информатор предостерегает, что Fntastic рискует привнести в дискуссии насчёт The Day Before ещё больше негатива. Студия хочет выпустить игру в сыром виде, а вывести её на должный уровень качества патчами лишь после релиза: «Строго не рекомендую такое покупать».

 Источники уверяют, что рядовые сотрудники Fntastic в происходящем с The Day Before не виноваты

Источники уверяют, что рядовые сотрудники Fntastic в происходящем с The Day Before не виноваты

Анонсированный в конце января перенос The Day Before на 10 ноября, говорит источник, делу не поможет. В нынешнем виде, когда «всё работает на костылях», игра потребует около года для разработки всех необходимых механик. Ещё примерно столько же должно уйти на полировку контента и геймплея.

Одним лишь временем, впрочем, The Day Before не спасти. Fntastic нужно переиначить всю систему работы, «перелопатить» весь существующий код (сейчас он лишь усложняет жизнь команде), остановить переработки (или хотя бы начать платить за сверхурочные) и поменять подход к менеджменту.

 «Однажды буря утихнет, и время всё расставит по местам», — заверили Готовцевы в недавнем интервью IGN

«Однажды буря утихнет, и время всё расставит по местам», — заверили Готовцевы в недавнем интервью IGN

Другими словами, у The Day Before ещё есть шанс на то, чтобы стать действительно хорошей игрой, но усилия простых сотрудников подрывают братья Готовцевы, которые ведут корабль разработки из стороны в сторону и не дают ему встать на какой-то определённый курс.

The Day Before создаётся в первую очередь для ПК (из-за проблем с торговой маркой страница в Steam всё ещё недоступна), где ожидается 10 ноября текущего года, а также для PS5, Xbox Series X и S. В Fntastic обещают графику на Unreal Engine 5, отражения с трассировкой лучей и поддержку масштабирования DLSS 3.

Fntastic объяснила блокировку роликов The Day Before на YouTube и пообещала показать разработку игры

Якутская студия Fntastic, разрабатывающая ММО-шутер с элементами выживания и открытым миром The Day Before, прокомментировала блокировку недавних геймплейных роликов игры на YouTube.

 Источник изображений: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Напомним, 2 февраля разработчики представили на своём YouTube-канале два видео по The Day Before — 10-минутные и 40-секундные. С 12 февраля оба оказались недоступны из-за «жалобы на нарушение прав на товарный знак».

Как выяснилось, речь идёт о том же споре по торговой марке The Day Before (кто-то зарегистрировал её в США раньше Fntastic), из-за которого страница игры в конце января пропала из цифрового магазина Steam.

По словам Fntastic, «так называемый владелец прав» на The Day Before является создателем приложения-календаря, с играми никак не связанного. Теперь этот человек идёт на контакт.

«Он двусмысленно предлагает выйти с ним на связь для обсуждения чего-то, но чего? Мы будем бороться. Сила — в правде», — заверили в Fntastic. Сага с торговой маркой The Day Before продолжается.

Вслед за этим объявлением Fntastic уведомила, что в ближайшее время собирается опубликовать видео о разработке The Day Before с 2019 года: «С каждым днём игра становится всё лучше».

Релиз The Day Before ожидается 10 ноября 2023 года на PC, однако игра также подтверждена для PS5, Xbox Series X и S. Недавно создателей заподозрили в копировании трейлеров Call of Duty и The Last of Us.

Ломать — не строить: разработчики The Day Before намерены бороться с дезинформацией и фейками, но лишь после релиза игры

Якутская студия Fntastic, разрабатывающая ММО-шутер с элементами выживания и открытым миром The Day Before, объявила о намерении бороться с дезинформацией, распространяемой в интернете.

 Источник изображений: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

По мнению разработчиков The Day Before, сейчас в мире утвердилась эпоха ложной информации и отсутствия проверки фактов: «Ради просмотров кто угодно может сказать что угодно, и все поверят».

«С дезинформацией необходимо бороться, потому что она может навредить не только нам, но и другим студиям (маленьким, средним), и оказывает психологическое воздействие на членов таких команд», — отметили в Fntastic.

Борьбу с дезинформацией Fntastic планирует начать после запуска The Day Before, который назначен на 10 ноября. Тогда же студия «подумает», как помочь начинающим разработчикам противостоять фейкам, и «выделит на это ресурсы».

 Своё обращение Fntastic завершила словами: «Разрушать легко. Создавать тяжело»

Своё обращение Fntastic завершила словами: «Разрушать легко. Создавать тяжело»

О какой именно дезинформации в отношении Fntastic идёт речь, студия не уточнила. Недавно разработчиков The Day Before заподозрили в копировании чужих трейлеров, а ранее сообщество усомнилось в существовании игры как таковой.

В комментариях Fntastic посоветовали активнее взаимодействовать с фанатами и делиться деталями разработки. Студия ответила, что не имеет отдела маркетинга (все ресурсы идут на создание игры) и постарается сделать производство более прозрачным.

До недавних пор The Day Before была заявлена на 1 марта, но из-за проблем с торговой маркой премьеру перенесли на 10 ноября, а страницу игры в Steam удалили. Если верить Fntastic, задержка готовилась ещё до неурядиц с товарным знаком.

К проблемам разработчиков The Day Before добавились подозрения в копировании трейлеров Call of Duty и The Last of Us — покадровое сравнение

Монтажёр игровых трейлеров Chromastone10 обратил внимание, что вступление недавней геймплейной демонстрации ММО-шутера на выживание в открытом мире The Day Before от якутской студии Fntastic подозрительно напоминает ролики других проектов.

 Источник изображения: Fntastic

Источник изображения: Fntastic

Напомним, прошедшая 2 февраля 10-минутная презентация игрового процесса The Day Before начиналась с кинематографической нарезки продолжительностью буквально в несколько секунд.

Как подметил Chromastone10, первые несколько кадров The Day Before напоминают сцены из анонсирующего трейлера зомби-режима Call of Duty: Black Ops Cold War, а концовка буквально взята из релизного трейлера The Last of Us Part I.

Отсылки к чужим произведениям в видеоиграх не редкость, однако в данном случае речь идёт об одинаковых ракурсах, постановке, освещении и других составляющих сцены с поправкой на антураж The Day Before.

Стоит отметить, что разработчики The Day Before уже не первый раз попадаются на подобных заимствованиях: первые скриншоты игры явно были вдохновлены кадрами из The Division, Resident Evil 2 и SnowRunner.

 Источник изображения: Twitter (Chromastone10)

Источник изображения: Twitter (Chromastone10)

Создатели The Day Before сравнения недавней демонстрации игры с трейлерами Call of Duty: Black Ops Cold War и The Last of Us Part I пока не прокомментировали, как и напоминающие The Division или SnowRunner скриншоты.

Релиз The Day Before ожидается 10 ноября 2023 года на PC, однако страница проекта в Steam недоступна из-за проблем с торговой маркой. Несмотря на геймплейный показ, в сообществе до сих пор не уверены в существовании самой игры.

Американский издатель «с удовольствием» выкупит The Day Before у российских разработчиков

Сооснователь и гендиректор американского издательства TinyBuild Алекс Ничипорчик (Alex Nichiporchik) прокомментировал вчерашнюю демонстрацию ММО-шутера с элементами выживания в открытом мире The Day Before и выступил с неожиданным предложением к разработчикам.

 Источник изображения: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Напомним, долгожданная 10-минутная геймплейная презентация The Day Before не произвела должного фурора среди зрителей (11 тыс. дизлайков на 7,3 тыс. лайков): весь хронометраж персонаж ролика в компании с напарником бегал по пустым локациям, прерываясь лишь на крафтинг, обыск шкафов и отстрел нескольких зомби.

Не впечатлён остался и Ничипорчик. По его словам, The Day Before всё больше кажется ненастоящей игрой: «Реального геймплея нет. Это не MMO». Глава TinyBuild также заявил, что «с удовольствием выкупит» права на проект у разработчиков/издателя и поможет сделать из него «полноценную MMO с PvP».

 В мае 2022 года The Day Before была перенесена на 1 марта 2023 года в связи с переводом игры на Unreal Engine 5

В мае 2022 года The Day Before была перенесена на 1 марта 2023 года в связи с переводом игры на Unreal Engine 5

The Day Before — проект якутской студии Fntastic и издательства Mytona. Он привлёк внимание впечатляющими трейлерами в 2021 году и несколько месяцев даже возглавлял рейтинг самых желанных игр Steam, однако с течением времени начал вызывать у геймеров всё больше подозрений.

К моменту февральской демонстрации публично The Day Before не показывали больше года, подробностями разработки Fntastic не делилась, а за месяц до релиза вдруг объявила о 8-месячном переносе в связи со спором по торговой марке, из-за которого игру даже удалили из Steam.

Ничипорчик считает «всю эту историю по-настоящему странной» и прикрепил для контекста к своему сообщению видео блогера MathChief, в котором тот высказывает свои сомнения насчёт существования игры. Опубликованный Fntastic ролик, как один из разработчиков играет в The Day Before на ПК, не помог убедить сообщество.

В результате недавнего переноса релиз The Day Before ожидается 10 ноября 2023 года на PC. В разработке также находятся версии для PS5, Xbox Series X и S, но у них сроков премьеры пока нет. Примечательно, что изначально игру планировали выпустить ещё 21 июня 2022-го.

«10 минут пустоты»: долгожданный геймплей The Day Before вернул игроков с небес на землю

Как и было обещано, вечером 2 февраля издательство Mytona и разработчики из якутской студии Fntastic представили 10 минут геймплея своего ММО-шутера с элементами выживания в открытом мире The Day Before.

 Источник изображения: Fntastic

Источник изображения: Fntastic

Напомним, события The Day Before развернутся в охваченной пандемией Америке, наводнённой кровожадными заражёнными. Игрокам предстоит искать ресурсы, отбиваться от монстров и участвовать в восстановлении общества.

Разработчики показали изучение опустевшего города (сначала на закате, потом ночью) и некоторых зданий, крафтинг, модификацию оружия и три стычки с зомби, которых игрок и его напарник без особых проблем расстреливали издалека.

Обещанной «геймплейной феерии» не получилось. Большинству в комментариях к ролику демонстрация The Day Before показалась откровенно скучной и затянутой. «10 минут пустоты», — подытожил пользователь - DeZ -.

Зрители также отметили заметное ухудшение графики The Day Before по сравнению с предыдущими показами. Зато в существовании самой игры сомнений, доминировавших в сообществе перед премьерой ролика, всё меньше.

Видимо, чтобы окончательно развеять сомнения геймеров, вслед за 10-минутным роликом Fntastic опубликовала 40-секундный (прикреплён выше) с демонстрацией того, как один из разработчиков играет в The Day Before на ПК.

Релиз The Day Before ожидается 10 ноября 2023 года на PC (из-за проблем с торговой маркой страница в Steam всё ещё недоступна). Обещают графику на Unreal Engine 5, отражения с трассировкой лучей и поддержку масштабирования DLSS 3.

Сегодня покажут 10 минут чистой «геймплейной феерии» The Day Before — где и во сколько смотреть

Портал PC Gamer обратил внимание, что на официальном Discord-сервере ММО-шутера с элементами выживания и открытым миром The Day Before анонсировали точную дату обещанной геймплейной демонстрации.

 Источник изображений: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Напомним, издательство Mytona и разработчики из якутской студии Fntastic планировали показать 10 минут «чистого геймплея» The Day Before на протяжении января, но в планы вмешалась неразбериха с торговой маркой.

Как стало известно, долго анонсированной демонстрации ждать не придётся. По словам Levitate — старшего модератора Discord-сервера The Day Before, — показ пройдёт уже сегодня, 2 февраля.

 Анонс сопровождался изображением с текстом поверх старого скриншота

Анонс сопровождался изображением с текстом поверх старого скриншота

«Приготовьтесь погрузиться в мир чистого ажиотажа, когда мы представим 10-минутную геймплейную феерию на нашем YouTube-канале. Приходите [сегодня], чтобы получить не похожие ни на что впечатления», — обещает Levitate.

Представитель Fntastic по запросу PC Gamer подтвердил, что студия опубликует 10 минут «чистого» игрового процесса The Day Before в 21:00 по московскому времени на своём официальном YouTube-канале.

Последняя геймплейная демонстрация The Day Before датируется апрелем 2021 года, а за прошедшее с тех пор время разработчики выпустили лишь один трейлер (в октябре 2021-го) и пару тизеров в рамках партнёрства с NVIDIA (в январе 2022-го и 2023-го).

Релиз The Day Before ожидается 10 ноября 2023 года на PC (из-за проблем с торговой маркой страница в Steam всё ещё недоступна). В разработке также находятся версии для PS5, Xbox Series X и S. Изначально игра должна была выйти ещё 21 июня 2022-го.

«Когда игра выйдет, люди наконец поймут»: создатели The Day Before объяснили новый перенос и ответили сомневающимся

Сооснователи якутской студии Fntastic Эдуард и Айсен Готовцевы в интервью IGN прокомментировали недавний перенос горячо ожидаемого ММО-шутера с элементами выживания и открытым миром The Day Before.

 Источник изображений: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Напомним, на днях из-за непредвиденных проблем с торговой маркой игры в США релиз ПК-версии и обещанную демонстрацию геймплея было решено отложить. Теперь The Day Before ожидается не 1 марта, а 10 ноября текущего года.

По словам сооснователей Fntastic, перенос The Day Before готовился ещё до неурядиц с товарным знаком. Объявить о нём хотели вместе с презентацией 10-минутного видео игрового процесса, но в планы вмешались обстоятельства.

В студии объяснили новую задержку: «Дополнительное время позволит лучше подготовиться к релизу и усовершенствовать игру. Она станет ещё более отполированной, оптимизированной и насыщенной контентом».

 Fntastic уверена, что успеет решить вопрос с торговой маркой The Day Before к новой дате выхода

Fntastic уверена, что успеет решить вопрос с торговой маркой The Day Before к новой дате выхода

Готовцевы также ответили на сомнения фанатов в том, существует ли The Day Before вообще: публично игру не показывали больше года, Fntastic подробностями разработки не делится, а тут ещё и 8-месячный перенос из-за спора по торговой марке.

«Однажды буря утихнет, и время всё расставит по местам. Когда игра выйдет, люди наконец поймут… Мы верим лишь в конечный продукт. Кто бы что ни говорил, 10 ноября этого года вы всё увидите сами», — заверили Готовцевы.

События The Day Before развернутся в охваченной пандемией Америке, наводнённой кровожадными заражёнными. Прошлый перенос (с 21 июня 2022 года на 1 марта 2023-го) разработчики объяснили переводом проекта на Unreal Engine 5.

 Fntastic понимает сомнения игроков, но «многим членам нашей команды» обидно слышать обвинения в недобросовестности

Fntastic понимает сомнения игроков, но «многим членам нашей команды» обидно слышать обвинения в недобросовестности

Разработчики The Day Before прокололись с торговой маркой — релиз пришлось перенести, а страницу в Steam вообще заблокировали

Издательство Mytona и разработчики из якутской студии Fntastic сообщили о переносе на более поздний срок своего ММО-шутера с элементами выживания в открытом мире The Day Before. Новая задержка стала результатом непредвиденных проблем.

 Источник изображений: Mytona

Источник изображений: Mytona

Напомним, The Day Before была представлена в январе 2021 года и ожидалась к премьере на PC (Steam) сначала 21 июня 2022-го, а до недавнего времени — 1 марта 2023-го. В разработке также находятся версии для PS5, Xbox Series X и S.

Как стало известно, к назначенной дате разработчики не успеют: теперь планируется выпустить The Day Before лишь 10 ноября 2023 года. Обещанная январская демонстрация «чистого геймплея» тоже задерживается.

Что касается непредвиденных проблем, то в ночь с 24 на 25 января страница The Day Before в Steam была заблокирована (см. копию в интернет-архиве) по требованию владельца торговой марки The Day Before в США.

Заявку на товарный знак The Day Before в США ещё в мае 2021 года (Fntastic дотянула до января 2022-го) подал некий Сон Джэ Ли (Sun Jae Lee) из Южной Кореи. В прошлый четверг, 19 января, студия получила от него жалобу и теперь пытается во всём разобраться.

 Первый скриншот The Day Before на Unreal Engine 5

Первый скриншот The Day Before на Unreal Engine 5

Неприятные новости огорчили многих игроков, ожидавших скорый релиз и показ The Day Before. До недавнего времени проект был на втором месте (в лидеры выбилась Hogwarts Legacy) по количеству добавлений в списки желаемого Steam.

События The Day Before развернутся в охваченной пандемией Америке, наводнённой кровожадными заражёнными. Игрокам предстоит искать ресурсы, отбиваться от монстров и участвовать в восстановлении общества.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«К чёрту Embracer Group»: неизвестный устроил утечку исходного кода Saints Row IV 17 мин.
Отечественная платформа Tantor повысит производительность и удобство работы с СУБД на базе PostgreSQL 4 ч.
В Steam вышла новая демоверсия голливудской стратегии Hollywood Animal от авторов This is the Police 4 ч.
IT-холдинг Т1 подал иск к «Марвел-Дистрибуции» в связи с уходом Fortinet из России 5 ч.
Рождественское чудо: в открытый доступ выложили документы Rockstar начала 2000-х, включая планы на GTA Online от 2001 года 5 ч.
«Битрикс24» представил собственную ИИ-модель BitrixGPT 6 ч.
За 2024 год в Китае допустили к релизу более 1400 игр — это лучший результат за последние пять лет 7 ч.
Google применила конкурирующего ИИ-бота Anthropic Claude для улучшения своих нейросетей Gemini 7 ч.
Apple призналась, почему из российского App Store стали пропадать VPN-приложения 8 ч.
Платформер Restitched отправит исследовать и создавать красочные миры — геймплейный трейлер духовного наследника LittleBigPlanet 8 ч.