Сегодня 06 октября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → nightdive studios
Быстрый переход

Ремейк System Shock получился настолько верным оригинальной игре, что олдскулы сводит — первые оценки от западной прессы

Обновлять классику — дело неблагодарное. Кто-то обязательно останется недоволен: или фанаты неповторимого оригинала, или требующие перемен новые игроки. Кого будет разочаровывать ремейк System Shock, взялись выяснять западные журналисты.

 Источник изображений: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

Оригинальная System Shock, вышедшая в 1994 году, в своё время была новаторской игрой и считается одним из родоначальников поджанра immersive sim. Разработчики из Nightdive Studios взялись достоверно воспроизвести классику для современного геймера.

Рецензенты сходятся во мнении: ремейк System Shock от Nightdive Studios получился скрупулёзным воссозданием оригинальной игры, что в равной степени может стать как главным плюсом проекта, так и его основным недостатком.

System Shock хвалят за то же, за что и почти 30 лет назад: атмосферу, харизматичного злодея, геймплейную свободу, повествование, головоломки, дизайн уровней и настройки сложности. Nightdive также освежила интерфейс и улучшила управление.

Недостатки оригинальной игры тоже на месте: эпизоды в киберпространстве, нужда постоянно возвращаться в уже изученные локации, неотзывчивый ближний бой и приедающийся к последней трети геймплей.

 Попробуй тут не заплутать

Попробуй тут не заплутать

Ремейк System Shock не впечатлил критиков в той же мере, что и оригинальная игра: на сайте агрегатора рецензий Metacritic рейтинг проекта Nightdive составляет 73 % (ПК-версия) на основе более 30 материалов.

Релиз System Shock состоится уже завтра, 30 мая в 18:00 по Москве, только на PC (Steam, GOG, EGS). На PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S ремейк появится позже. В России игра недоступна, но будет снабжена русскими субтитрами.

System Shock 2: Enhanced Edition порадует не только улучшенной графикой, но и переработанным кооперативом — скриншоты и первый трейлер переиздания

Обновление: через несколько часов после публикации PC Gamer разработчики из Nightdive Studios представили и дебютный трейлер System Shock 2: Enhanced Edition с демонстрацией графических улучшений.

 Источник изображений: PC Gamer

Источник изображений: PC Gamer

Разработчики из американской студии Nightdive поделились с порталом PC Gamer новыми скриншотами и подробностями System Shock 2: Enhanced Edition — улучшенного издания культового научно-фантастического ролевого шутера от Irrational Games.

По словам гендиректора Nightdive Стивена Кика (Stephen Kick), ремастере задумывался так, чтобы путём обратного инжиниринга перенести код оригинальной System Shock 2 на движок KEX и впервые сделать его доступным на консолях нового поколения.

В рамках инициативы Nightdive также заручилась поддержкой фанатского сообщества Systemshock.org, чтобы интегрировать в Enhanced Edition лучшие моды и неофициальные патчи: «Все ролики, текстуры, модели персонажей и оружия были обновлены».

Художники Nightdive оставили нетронутыми силуэты персонажей, добавив им дополнительные полигоны, чтобы сгладить некоторые острые края, и перерисовали все текстуры с использованием оригинальных материалов.

«Мы ни в коем случае не собираемся удалять [из продажи] оригинальную игру, поэтому, если вам хочется получить оригинальный опыт с установленными по желанию модами, такой вариант будет доступен всегда», — уверяет Кик.

Хотя графика является наиболее очевидным улучшением, Кик называет главной особенностью Enhanced Edition бесшовный кооператив, который облегчит соединение с другими игроками и предложит более стабильный опыт.

System Shock 2: Enhanced Edition не имеет сроков релиза, хотя была представлена ещё в августе 2019 года. Переиздание входит в состав предзаказа ремейка оригинальной System Shock, который выйдет на ПК (Steam, GOG, EGS) уже 30 мая.

Теперь-то не перенесут: многострадальный ремейк культового шутера System Shock наконец ушёл на золото

С момента своего анонса в уже далёком 2015 году ремейк культового шутера System Shock пережил множество переносов, однако подтверждённой в марте 2023-го майской дате выхода, похоже, теперь ничего не угрожает.

 Источник изображений: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

В 2016-м ремейк System Shock прошёл через Kickstarter-кампанию, был перенесён на 2018-й, в том же году пережил приостановку разработки, ожидался к релизу в 2020-м, в 2021-м и в 2022-м. Затем был март 2023-го и, наконец, 30 мая 2023-го.

Prime Matter и Nightdive Studios объявили, что System Shock (именно так называется ремейк) ушёл на золото: основная часть разработки завершена и мастер-диск с релизной версией готов для печати и/или загрузки в сервисы цифровой дистрибуции.

 Предзаказы System Shock доступны на ПК за пределами России

Предзаказы System Shock доступны на ПК за пределами России

Как правило, отправка проекта на золото гарантирует неизменность озвученной даты выхода, но бывали и исключения (см. Cyberpunk 2077). Разработчики System Shock в своих планах уверены: игра дебютирует 30 мая в 18:00 по Москве.

В назначенный день System Shock дебютирует исключительно на PC (Steam, GOG, EGS), тогда как на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S появится позже. Подробностями консольного релиза поделятся в будущем.

 В комплекте с ремейком идёт бесплатная копия ещё не вышедшей System Shock 2: Enhanced Edition от Nightdive

В комплекте с ремейком идёт бесплатная копия ещё не вышедшей System Shock 2: Enhanced Edition от Nightdive

События System Shock и её ремейка разворачиваются в 2072 году на космической станции ​​«Цитадель», где Хакер сталкивается со злым искусственным интеллектом SHODAN, который стремится захватить власть над Землёй.

Ремейк обещает объединить культовый геймплей с системой расчленения, новыми врагами, созданной с нуля графикой, осовремененным управлением, переработанным интерфейсом, саундтреком и звуковым сопровождением.

Появились подробности ремастера культового шутера Rise of the Triad — вырезанные враги, интерфейс в стиле Doom и демоверсия

Apogee Entertainment, Nightdive Studios и New Blood Interactive в рамках выступления на PAX East 2023 поделились новыми подробностями Rise of the Triad: Ludicrous Edition — ремастера культового шутера Rise of the Triad образца 1995 года.

 Источник изображений: Apogee Entertainment

Источник изображений: Apogee Entertainment

Напомним, Rise of the Triad: Ludicrous Edition была повторно представлена в сентябре 2022 года. В переиздании обещали работающий мультиплеер, новый сюжетный эпизод, вырезанный контент и осовремененный интерфейс.

Как стало известно, обновлённый интерфейс будет включать анимированные на манер первых Doom портреты всех пяти игровых персонажей, отображающие получение урона, подбор бонусов или превращение в собаку.

 На выбор дадут несколько вариантов нижней панели — в том числе без портрета героя

На выбор дадут несколько вариантов нижней панели — в том числе без портрета героя

Кроме того, Ludicrous Edition позволит выбрать частоту появления альтернативных версий врагов, вырезанных из оригинальной Rise of the Triad. Например, женские вариации охранников.

В ремастере также восстановят отвергнутые карты, предметы и текстуры для редактора уровней. Инструмент обещают сделать доступнее, снабдить функцией предпросмотра карт и поддержкой «Мастерской Steam».

 Скриншот из нового сюжетного эпизода в Ludicrous Edition — The Hunt Continues

Скриншот из нового сюжетного эпизода в Ludicrous Edition — The Hunt Continues

Упомянутый новый эпизод получил название The Hunt Continues — вместе с уровнями из The Hunt Begins, Dark War и Extreme ROTT он будет доступен для ознакомления в рамках демоверсии на фестивале «Играм быть» с 19 по 26 июня.

Релиз Rise of the Triad: Ludicrous Edition ожидается «скоро» (ранее говорилось про начало 2023 года) в Steam и GOG, на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Ремастер базируется на движке KEX Engine от Nightdive.

«Прощай, Nightdive. Прощайте, мечты»: разработчиков ремейка System Shock купит Atari, фанаты в отчаянии

Atari объявила о заключении соглашения о покупке американского издателя и разработчика Nightdive Studios. Вашингтонская студия специализируется на ремастерах классических игр. Сделку собираются закрыть в апреле.

 Источник изображения: Nightdive Studios

Источник изображения: Nightdive Studios

Приобретение Nightdive обойдётся Atari в $10 млн, половина из которых будет выплачена акциями компании. Ещё $10 млн студия сможет заработать за следующие три года на основе «будущих результатов».

Благодаря покупке Atari пополнит библиотеку интеллектуальной собственности, сможет использовать движок KEX Engine и издательские возможности Nightdive для поддержки своей стратегии развития, ориентированной на ретро.

«Мы знаем, что Atari разделяет нашу страсть к ретроиграм и стремление выпускать высококачественные новые игры и достойные первоисточника ремастеры. Мы хотим развивать наш бизнес и возможности, и не нашли для этого дела лучшего долгосрочного партнёра, чем Atari», — заявили руководители Nightdive Стивен Кик (Stephen Kick) и Ларри Куперман (Larry Kuperman).

 Последние годы Atari только и делает, что выпускает переиздания своих классических игр (источник изображения: Atari)

Последние годы Atari только и делает, что выпускает переиздания своих классических игр (источник изображения: Atari)

Энтузиазм верхушки Nightdive пользователи не поддержали. Под анонсом от аккаунта студии в Twitter доминируют осудительные и депрессивные комментарии. «Прощай, Nightdive. Прощайте, мечты», — резюмирует TheToblin.

Сам Кик, впрочем, верит в лучшее. По его словам, партнёрство с Atari позволит Nightdive выпустить «более крупные и качественные ремастеры» и возродить игры, о которых студия могла «только мечтать» (No One Lives Forever?).

С момента своего основания в 2012 году Nightdive выпустила более сотни проектов, а её ближайшим релизом станет ремейк шутера System Shock. Уже 30 мая игра появится на PC (Steam, GOG, EGS), а позже доберётся до PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

История успеха: фанат, потративший восемь лет на создание неофициального ремастера Resident Evil 4, устроился на работу в известную игровую студию

Портал GamesRadar обратил внимание, что один из создателей масштабной модификации Resident Evil 4 HD Project Альберт Марин (Albert Marin) нашёл себе работу в видеоигровой индустрии.

 Источник изображения: Steam (Lyssa)

Источник изображения: Steam (Lyssa)

Напомним, Resident Evil 4 HD Project представляет собой неофициальный ремастер Resident Evil 4 (PC) с обновлёнными текстурами, моделями и заставочными роликами, а также рядом улучшений. Мод вышел в феврале 2022 года.

За HD Project Марин взялся в 2014 году. Многие текстуры в моде были созданы на основе фотографий, которые энтузиаст сделал во время путешествий по местам вдохновения разработчиков оригинальной игры.

 Скриншоты Resident Evil 4 HD Project (источник изображения: Swift Koneko в Steam)

Скриншоты Resident Evil 4 HD Project (источник изображения: Swift Koneko в Steam)

Самоотверженность и преданность фаната любимому делу наконец окупились. В публикации на сайте Resident Evil 4 HD Project Марин признался, что устроился на работу в американскую Nightdive Studios, специализирующуюся как раз на ремастерах.

«Я очень счастлив, потому что наконец и впервые в своей жизни получил работу в видеоигровой индустрии. Спасибо за веру в меня, Джоэл, и спасибо, Стивен, за возможность стать частью Nightdive Studios», — написал Марин.

 Nightdive сейчас готовит к релизу ремейк первой System Shock и ремастер второй части (источник изображения: Steam)

Nightdive сейчас готовит к релизу ремейк первой System Shock и ремастер второй части (источник изображения: Steam)

Судя по странице Марина в профессиональной соцсети LinkedIn, в Nightdive он числится с января 2023 года, работает удалённо, занимает должность графического 3D-художника и отвечает за обновление трёхмерных моделей и текстур.

Resident Evil 4 HD Project совместим с Resident Evil 4 Ultimate HD Edition (Steam) версий 1.0.6 и 1.1.0, не ломает сохранения и достижения. Несмотря на работу в Nightdive и учёбу, ближайшим летом Марин планирует ещё одно обновление мода.

«Мы всего лишь люди»: ремейк System Shock наконец получил дату релиза, но в марте игра не выйдет

Издательство Prime Matter и разработчики из американской Nightdive Studios раскрыли точную дату выхода System Shock — ремейка одноимённого культового шутера от студии Looking Glass.

 Источник изображений: Prime Matter

Источник изображений: Prime Matter

Напомним, переосмысление System Shock было подтверждено уже более семи лет назад и до недавнего времени ожидалось к релизу на протяжении марта 2023 года в версиях для ПК и консолей.

Как стало известно, System Shock поступит в продажу лишь 30 мая текущего года только для PC (Steam, GOG, EGS), тогда как на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S ремейк появится позже.

За пределами России в перечисленных цифровых магазинах System Shock доступна для предзаказа. В комплекте с игрой идёт бесплатная копия ещё не вышедшей System Shock 2: Enhanced Edition (тоже от Nightdive).

«Мы надеялись выпустить игру на рынок до конца марта, но это оказалось за гранью наших возможностей. В конце концов, мы всего лишь люди (в отличие от SHODAN!)», — объяснили перенос разработчики.

События System Shock и её ремейка разворачиваются в 2072 году на космической станции ​​«Цитадель», где Хакер сталкивается со злым искусственным интеллектом SHODAN, который стремится захватить власть над Землёй.

Ремейк обещает объединить культовый геймплей с системой расчленения, новыми врагами, созданной с нуля графикой, осовремененным управлением, переработанным интерфейсом, саундтреком и звуковым сопровождением.

Разработчики ремейка System Shock подтвердили новые сроки выхода и поделились свежими подробностями

Американский издатель и разработчик Nightdive Studios на сайте краудфандингового сервиса Kickstarter опубликовал январское обновление производства грядущего ремейка культового шутера System Shock.

 Источник изображений: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

Во-первых, создатели подтвердили засветившийся ещё в октябре на странице в Steam месяц релиза System Shock (так называется ремейк) — игра была заявлена на 2022 год, но, как выяснилось, задержится до марта текущего.

По словам авторов, участие в проекте Prime Matter значительно увеличило масштабы ремейка. Издатель позволил команде сосредоточиться на внедрении улучшений, исправлении багов, полировке и переводе игры на новые языки.

Во-вторых, разработчики рассказали об особенностях, которые сможет предложить ремейк:

  • для доступа к закрытым зонам теперь нужно отсканировать правильную ключ-карту;
  • космическая станция ​​«Цитадель», где разворачиваются события игры, «слегка преобразилась»;
  • появились варианты одних и тех же врагов;
  • добавили новый тип противника, от которого Nightdive изначально отказалась;
  • антагониста Эдварда Диего можно будет встретить несколько раз за время игры (одна из таких стычек запечатлена на видео выше);
  • обновлены визуальные эффекты при использовании оружия (в частности, плазменной винтовки);
  • у каждого неприятеля будет собственная модель расчленения.

System Shock создаётся для Steam, GOG, EGS (за пределами России на ПК открыты предзаказы) и консолей. По сюжету Хакер сталкивается со злым искусственным интеллектом SHODAN, который стремится захватить власть над Землёй.

Не так уж и «скоро»: в Steam изменились сроки выхода многострадального ремейка System Shock

Блогер Wario64 обратил внимание, что на странице ремейка культового шутера System Shock от Prime Matter и Nightdive Studios в цифровом сервисе Steam изменилась информация о дате выхода.

 Источник изображения: Nightdive Studios

Источник изображения: Nightdive Studios

Напомним, с середины прошлого декабря System Shock (так называется переосмысление) заявлена на 2022 год, а с апреля игра была уже «по большей части готова» и находилась на этапе полировки.

Судя по всему, полировка затянулась: с 6 октября на Steam-странице System Shock вместо «скоро» в графе с датой выхода значится «март 2023 года». Аккаунты разработчиков в соцсетях пока молчат, но, вероятно, анонс не за горами.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В последний раз System Shock привозили на августовскую выставку gamescom 2022, где игру давали попробовать посетителям. На том же мероприятии дебютировало 8-минутное геймплейное видео с концовкой ремейка.

В начале сентября разработчики говорили, что находятся на «финальном этапе доводки и полировки», а также до сих пор планируют закрытое бета-тестирование для вкладчиков с Kickstarter и обновлённую демоверсию для Steam.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Ремейк System Shock был профинансирован на краудфандинговой площадке Kickstarter ещё летом 2016 года. На том этапе релиз планировался к концу 2017-го, но постепенно сдвигался всё дальше и дальше.

Ремейк System Shock создаётся для Steam, GOG, EGS и консолей. Несмотря на неопределённость с датой и даже сроками выхода, предзаказы игры на ПК до сих пор открыты (но не в России).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Чтобы разблокировать соцсеть X в Бразилии, Маск заплатил штраф $5 млн, но не туда 6 ч.
Новая статья: Gamesblender № 694: глобальный сбой в PSN, релиз Unreal Engine 5.5 и новый шутер по StarCraft 9 ч.
СМИ сообщают о грядущей ликвидации одной из российских альтернатив «Википедии» 11 ч.
В обновлённом Telegram появились подарки, подтверждение телефонов, улучшенные жалобы и RTMP-трансляции 14 ч.
Accenture сформировала подразделение NVIDIA Business Group и обучит 30 тысяч сотрудников полному стеку ИИ-технологий NVIDIA 17 ч.
Linux-вирус Perfctl заразил с 2021 года тысячи серверов и скрытно майнит на них криптовалюту 18 ч.
Началось открытое бета-тестирование браузера Arc для Android — он умеет ходить по сайтам за пользователя 21 ч.
Обновление Samsung привело к поломке смартфонов Galaxy S10 и Note 10 по всему миру 05-10 06:59
Минцифры опубликовало правила регистрации блогеров-десятитысячников в реестре Роскомнадзора 05-10 01:00
Telegram объяснил недавние сбои событиями на Ближнем Востоке 05-10 00:23