Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Трамповские пошлины привели к росту розничных цен на видеокарты GeForce RTX 5080 и RTX 5090 в США
08.02.2025 [03:23],
Анжелла Марина
Крупнейший американский онлайн-ритейлер Newegg объяснил рост цен на видеокарты Nvidia GeForce RTX 5080 и RTX 5090 введением тарифов на импорт товаров из Китая, инициированных администрацией президента Дональда Трампа (Donald Trump). Пошлины в размере 10 % начали действовать на этой неделе, немедленно вызвав значительное подорожание различного оборудования. ![]() Источник изображения: Nvidia Пользователи заметили изменение цен на сайте Newegg в среду. В ответ на вопросы компания в соцсети X заявила, что «причина в тарифах». Как уточняет PCMag, повышение стоимости на различные модели видеокарт варьируется от $100 до $400. Хотя Nvidia и её партнёры по производству официально ещё не прокомментировали влияние пошлин, сообщение Newegg свидетельствует о том, что индустрия вносит изменения в цены, чтобы компенсировать увеличение затрат. ![]() Источник изображения: Newegg, Pcmag.com В виду того, что Newegg закупает графические процессоры в Китае, компания оказалась в сложной ситуации, так как запасы серии RTX 5000 мгновенно были распроданы, а пополнить склады до вступления тарифов в силу не осталось времени. Особенно острый дефицит наблюдается с моделью RTX 5090, что подтвердили представители ритейлера в соцсетях. Другой крупный производитель, ASRock, рассказал изданию PCMag, что рассматривает перенос производства из Китая в другие страны, включая Тайвань и Вьетнам для минимизации последствий введённых пошлин. Однако процесс переноса заводов потребует времени, и в ASRock предупредили, что в период перехода цены на продукцию могут продолжать расти. «Мы можем частично взять дополнительные расходы на себя, но часть стоимости всё равно будет переложена на потребителей», — сообщили в компании. Несмотря на всё, рост цен у Newegg оказался выше 10 %, что вызвало подозрения у покупателей. Некоторые предполагают, что ритейлер использует дефицит и ситуацию с пошлинами как предлог для завышения цен. В то же время пользователи заинтересовались, не планирует ли Newegg вернуть систему розыгрышей «Shuffle» для продажи видеокарт? На что в компании ответили намёком, что «всё может быть». Покупатель получил уникальную GeForce RTX 5080 FE с кулером от RTX 5090 FE — это признак проблем с контролем качества у Nvidia
06.02.2025 [13:02],
Николай Хижняк
Далеко не всем улыбается удача в виде возможности приобрести видеокарты GeForce RTX 50-й серии в фирменном исполнении Founders Edition от самой Nvidia. Однако пользователю EssDee3D с форума Reddit всё же удалось заполучить GeForce RTX 5080 Founders Edition, но приобретение оказалось по меньшей мере странным. ![]() Источник изображений: Reddit Пользователь получил карту с необычным заводским браком — на её кожухе системы охлаждения имеется гравировка, указывающая на то, что это RTX 5090. Радоваться или завидовать здесь нечему — EssDee3D не получил RTX 5090 за $999, которые Nvidia просит за эталонную версию RTX 5080. Это всё та же GeForce RTX 5080, как написано на коробке и в товарном чеке. Просто на заводе компании Foxconn, партнёра Nvidia по производству эталонных моделей видеокарт, кто-то из сборщиков допустил ошибку, в результате которой на RTX 5080 была установлена система охлаждения от RTX 5090. ![]() Скорее всего, ошибка связана с тем, что RTX 5080 и RTX 5090 в исполнении Founders Edition оснащаются абсолютно идентичными (за исключением маркировки) системами охлаждения толщиной в два слота расширения. Печатные платы обеих видеокарт тоже одинаковые, за исключением их подсистем питания VRM. Тем не менее этот случай намекает на возможные проблемы Nvidia или её партнёра Foxconn с контролем качества сборки эталонных видеокарт новой серии. Является ли это единичным случаем — пока неизвестно. Полученная EssDee3D видеокарта определяется операционной системой Windows и программой GPU-Z как RTX 5080. С одной стороны, пользователь может порадоваться тому, что у него теперь одна из самых редких эталонных видеокарт RTX 5080 в мире. С другой стороны, у него наверняка возникнут проблемы при её перепродаже в будущем — попробуй докажи, что такая маркировка была изначально. Один из комментаторов на форуме Reddit предложил EssDee3D выкупить видеокарту по рекомендованной розничной цене и без лишних вопросов. В реальности, многие геймеры сейчас, в условиях сильного дефицита видеокарт GeForce RTX 50-й серии, вероятно, будут готовы купить её и по более высокой цене, несмотря на ошибку в маркировке. Nvidia заявила, что Reflex Low Latency не совместима со сторонними технологиями генерации кадров
05.02.2025 [17:42],
Николай Хижняк
Компания Nvidia обновила руководство по пользовательскому интерфейсу DLSS/RTX для разработчиков игр. Эти материалы необходимы для правильной интеграции недавно запущенных технологий DLSS 4 и Reflex 2 в пользовательские интерфейсы игр. ![]() Источник изображения: VideoCardz Nvidia Reflex 2 включает две технологии: Reflex Low Latency и новую Frame Warp, которая является эксклюзивной для видеокарт серии GeForce RTX 50. При этом Reflex Low Latency поддерживается даже видеокартами на архитектуре Nvidia Maxwell с драйверами GeForce 455 и новее. Интеграция технологии Reflex обычно осуществляется вместе с технологией генерации кадров DLSS Frame Generation и масштабированием DLSS для снижения системной задержки. В последних рекомендациях для разработчиков особенно подчёркивается, что Reflex Low Latency не поддерживается другими технологиями генерации кадров, такими как Frame Generation в составе FSR от AMD. ![]() Источник изображения: Nvidia Как правило, разработчики сами не предлагают эту опцию для других технологий генерации кадров. Однако существуют методы активации Reflex через стороннее программное обеспечение, например Nvidia Inspector или RivaTuner. Новое решение Nvidia означает, что владельцы видеокарт GeForce RTX 30-й серии и ниже не смогут связать генерацию кадров AMD с Nvidia Reflex, по крайней мере, стандартными методами. Поддержка программного генератора кадров Nvidia Smooth Motion появится у видеокарт GeForce RTX 40-й серии
02.02.2025 [01:31],
Николай Хижняк
С выпуском видеокарт GeForce RTX 50-й серии компания Nvidia также выпустила новую технологию Smooth Motion. Она представляет собой аналог технологии AMD Fluid Motion Frames — генератора кадров, реализованного на программного уровне. Технология создаёт один дополнительный кадр между двумя кадрами, отрисованными видеокартой, повышая тем самым плавность игрового процесса. ![]() Источник изображения: VideoCardz Технология Smooth Motion генерирует и масштабирует весь кадр целиком, что означает, что такие элементы, как игровой пользовательский интерфейс, текстовые подсказки или карта местности, также будут сгенерированы. Некоторые игровые элементы могут выглядеть не очень хорошо, поскольку при их генерации, в отличие от технологий DLSS Frame Generation (FG) или DLSS Multi Frame Generation (MFG), Smooth Motion не задействует векторы движения. Nvidia Smooth Motion обеспечивает качество изображения и задержку хуже, чем DLSS Frame Generation. Но, с другой стороны, геймерам не нужно ждать, пока разработчики игр интегрируют поддержку данной технологии, поскольку Nvidia Smooth Motion работает на уровне драйвера, а значит поддерживается всеми современными играми. ![]() Источник изображения: Nvidia Технология Nvidia Smooth Motion стала частью последней версии графического драйвера Nvidia Game Ready, а также приложения Nvidia App. Она официально поддерживается только видеокартами GeForce RTX 50-й серии, однако это лишь временная эксклюзивность. Согласно сообщению Nvidia, поддержка Smooth Motion в перспективе появится и на видеокартах GeForce RTX 40-й серии. «Nvidia Smooth Motion является новой технологией, работающей на уровне драйвера, поэтому требует времени для проверок и валидаций на уровне множества аппаратных продуктов. Поддержка технологии видеокартами GeForce RTX 40-й серии появится в рамках будущих обновлений», — говорит маркетинговый отдел Nvidia. Геймеры смогут включить Smooth Motion в настройках драйвера или в игровых профилях. «Да, качество изображения и задержка ввода могут быть не такими хорошими, как у FG или MFG, но есть множество сценариев, где она [технология Smooth Motion] будет отлично работать», — добавляет евангелист GeForce Джейкоб Фримен (Jacob Freeman) на своей странице в соцсети X. Примечательно, что Nvidia официально не анонсировала Smooth Motion для видеокарт RTX 50-й серии. Компания просто добавила её в последнюю версию драйвера GeForce Game Ready. Геймерам также следует знать, что технология работает исключительно с играми, основанными на DirectX 11 и DirectX 12. Острый дефицит GeForce RTX 5080 и RTX 5090 обернулся беспорядками в Японии
30.01.2025 [19:52],
Николай Хижняк
Ситуация с запуском видеокарт GeForce RTX 5000 выглядит трагично или комично, как посмотреть. Похоже, лишь незначительное количество людей по всему миру смогли заполучить эти видеокарты в день старта продаж, и вряд ли геймеров среди них большинство. Весьма вероятно, что немалая часть ускорителей достались перекупщикам с быстрыми ботами для автоматической скупки товаров. ![]() Источник изображения: VideoCardz Ранее сообщалось, что в Японии некоторые ретейлеры решили организовать продажу видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5080 через лотерею, победителям в которой предоставят право на покупку ускорителя. Местные магазины часто прибегают к такой практике, чтобы отгородиться от перекупщиков и предоставить всем желающим одинаковый шанс на приобретение дефицитных продуктов. Правила лотереи просты: участники, чьи лотерейные билеты будут выбраны в ходе случайного отбора, смогут приобрести новую видеокарту. Одну на руки. Хотя такой подход сложно назвать решением проблемы с дефицитом, по крайней мере некоторые участники розыгрыша не уйдут с пустыми руками. Согласно японским медиа, один из таких розыгрышей проводился местным магазином PC Koubou. Мероприятие закончилось настоящим хаосом. Возле магазина быстро образовалась огромная очередь и давка. Людей было так много, что у расположенного рядом с магазином детского сада был повреждён забор (фото сверху). Сама лотерея завершилась также быстро, как и началась. Многие посетители даже не успели прийти к её началу, что привело к разочарованию среди желающих принять в ней участие и беспорядкам на месте проведения мероприятия. «Магазин PC Koubou Parts Hall начал приём заявок на участие в лотерее по покупке RTX 5090, но в настоящий момент ситуация больше похожа на хаос. Из толпы слышны гневные крики. Некоторые люди даже перелезли через забор детского сада по соседству», — пишет пользователь @sarasteam0151. Некоторые ретейлеры вообще не уверены, что получат видеокарты в день старта продаж. Например, шведский Inet заранее сообщил, что на момент официального старта продаж запасов RTX 5090 у него может не быть. Компания ждала новостей от поставщика и заявляла, что если и будут какие-то поставки, то это «какие-то единицы, которые будут немедленно распроданы». Магазин получил модели RTX 5080 от нескольких производителей, но высказал ожидания, что они также будут очень быстро распроданы. Один из пользователей форума Reddit составил список магазинов американской розничной сети электроники Micro Center, в которых должны были быть поставки видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5080. ![]() Источник изображения: Reddit Если верить этой информации, на все торговые точки в США этой сети было поставлено лишь 233 видеокарты GeForce RTX 5090 и 2393 единицы RTX 5080. Это даже сложно назвать «бумажным» запуском. Рядом с одним таким магазином в городе Тастин, штата Калифорния, собралась очередь из более чем 300 человек. Многие из них пришли сюда за несколько дней до начала продаж и разбили палаточный лагерь. Непонятно, почему Nvidia не подготовилась к запуску новых видеокарт лучше, если огромный спрос на них был очевиден даже в условиях раздутых инфляцией цен. Анонс ничто не подгоняло и Nvidia вполне могла повременить с запуском, чтобы её партнёры смогли накопить запасы этих видеокарт. Но запуск состоялся, поэтому покупателям теперь придётся запастись терпением и ждать новые партии. Стартовали мировые продажи GeForce RTX 5090 и RTX 5080 — первые партии смели мгновенно
30.01.2025 [19:25],
Николай Хижняк
Компания Nvidia сообщила о старте продаж видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5080 нового поколения Blackwell. Судя по всему, Nvidia предприняла минимум усилий, чтобы подготовиться к этому запуску и обеспечить достаточные запасы новых ускорителей. Поэтому все первые партии видеокарт практически мгновенно были распроданы в большинстве стране мира. Россия — исключение. ![]() Источник изображения: VideoCardz Серия карт GeForce RTX 5000 на данный момент состоит из четырёх моделей: GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070. Первые две сегодня поступили в продажу. Рекомендованная стоимость для США GeForce RTX 5090 составляет $1999, а модели RTX 5080 — $999. Однако подавляющее большинство моделей, которые ненадолго появились сегодня в американской рознице, стоили куда больше — как минимум на 20 % дороже. Например, GeForce RTX 5090 в версии ROG Astral LC от Asus оценивается в $3100. Речь идёт о рекомендованной стоимости самого производителя, без наценки ретейлеров. Портал VideoCardz привёл ссылки на крупные американские магазины Amazon, Newegg, BestBuy, B&H и официальный онлайн-магазин Nvidia. Все отметившиеся там предложения уже распроданы. У некоторых ретейлеров карты в принципе пока не появлялись и не появятся в ближайшие дни. Кратко напомним, что в составе GeForce RTX 5090 используется графический процессор GB202-300 с 21 760 ядрами CUDA и 32 Гбайт памяти GDDR7. Эта видеокарта является самым быстрым игровым ускорителем на рынке. В GeForce RTX 5080 применяется процессор GB203-400 с 10 752 ядрами CUDA и 16 Гбайт памяти GDDR7. Новинка значительно уступает по производительности флагману, а обзоры видеокарты показывают, что прирост скорости по сравнению с предшественницей RTX 4080 (поколение Ada Lovelace) минимален. Более подробно с GeForce RTX 5080 можно ознакомиться в нашем обзоре. На фоне текущей ситуации становится понятно, почему MSI решила не выпускать свои версии RTX 5090 одновременно со всеми и отложила их запуск на неделю, до 6 февраля. Nvidia выпустила драйвер с поддержкой видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5080
30.01.2025 [16:56],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 572.16 WHQL. В него добавлена поддержка новых видеокарт GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5080, продажи которых стартуют сегодня. ![]() Источник изображения: Nvidia Кроме того новая версия программного обеспечения предлагает:
Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 572.16 WHQL можно через универсальное приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia. Nvidia подтвердила вероятность дефицита GeForce RTX 5090 и RTX 5080 на старте продаж
28.01.2025 [19:50],
Николай Хижняк
За день до публикации первых независимых обзоров видеокарты GeForce RTX 5080 и за два дня до старта продаж компания Nvidia на своём официальном форуме подтвердила вероятность того, что всем желающим видеокарт GeForce RTX 50-й серии не хватит. Компания заверила, что активно работает с партнёрами, чтобы увеличить запасы ускорителей. ![]() Источник изображений: Nvidia «Мы ожидаем значительного спроса на GeForce RTX 5090 и RTX 5080 и считаем, что может произойти дефицит. Nvidia и наши партнёры ежедневно отправляют больше товара [видеокарт] в розничные сети, чтобы помочь геймерам быстрее получить видеокарты», — сообщил представитель компании на официальном форуме Nvidia. ![]() Исторически Nvidia никогда не комментировала стартовый запас видеокарт GeForce, подготовленный к запуску нового поколения ускорителей. Портал VideoCardz предполагает, что последний комментарий компании может указывать на то, что запас карт GeForce RTX 50-й серии на старте продаж будет ещё более ограниченным, чем обычно. Возможно, отсутствие конкуренции в сочетании с высоким спросом на производительные видеокарты не только со стороны геймеров, но и со стороны ИИ-энтузиастов, а также перекупщиков в этот раз значительно превзошли все ожидания самой Nvidia. GeForce RTX 5080 можно будет купить в России уже 30 января, но видеокарт вряд ли хватит на всех
24.01.2025 [18:49],
Сергей Сурабекянц
Компания DNS анонсировала скорое начало продаж видеокарт нового поколения Nvidia GeForce RTX 5000, основанных на архитектуре последнего поколения Nvidia Blackwell. В четверг 30 января 2025 года, одновременно со стартом мировых продаж, в магазинах DNS должна появится модель GeForce RTX 5080. ![]() Источник изображений: Nvidia Новые графические ускорители отличаются наличием тензорных ядер пятого поколения и RT-ядер четвёртого поколения, что обеспечивает работу обновлённой технологии генерации кадров DLSS 4. Согласно данным Nvidia, GeForce RTX 5090 демонстрирует 33-процентный прирост производительности по сравнению с RTX 4090, а независимые обзоры показали в среднем 25-процентный прирост. Модель RTX 5080, в свою очередь, будет на 15 % быстрее, а RTX 5070 Ti и RTX 5070 — примерно на 20 % быстрее своих предшественников поколения Ada Lovelace. Информация о российских ценах, точном времени старта, производителях и моделях станет доступна в день старта продаж. Предварительный заказ не предусмотрен. Учитывая прогнозы аналитиков о мировом дефиците новых видеокарт, логично предположить, что первые партии будут раскуплены моментально. Напомним, что GeForce RTX 5080 в США будет предлагаться по рекомендованной цене $999 и дороже — это вдвое дешевле флагманской GeForce RTX 5090. Отметим, что повышенный спрос на видеокарты Nvidia наблюдается также и в облаке. Недавно стало известно, что большинство тарифов потоковой игровой службы Nvidia GeForce Now оказались недоступны: полностью распроданными значатся ресурсы для пяти из восьми планов. В Nvidia проблему объяснили слишком высоким спросом на услуги платформы со стороны подписчиков. В конце добавим, что позавчера Nvidia вернула себе звание самой дорогой компании в мире, превзойдя Apple по рыночной капитализации. Это произошло благодаря доминирующему положению компании на рынке ускорителей вычислений, критически важных для развития искусственного интеллекта. Nvidia начала сворачивать поддержку графических чипов Maxwell, Pascal и Volta, но геймерам пока беспокоиться не о чем
24.01.2025 [18:36],
Сергей Сурабекянц
Nvidia начала поэтапно сокращать программную поддержку графических процессоров Maxwell, Pascal и Volta. Одновременно с выпуском библиотеки для ускоренных вычислений CUDA 12.8, компания объявила, что эти архитектуры теперь «заморожены», хотя и остаются пока полностью функциональными. Это означает, что в дальнейшем для этих архитектур в библиотеке CUDA не будет добавлено никаких новых функций. ![]() Источник изображений: Nvidia Пока неясно, когда будет прекращена поддержка драйверов игровых GPU на упомянутых архитектурах. Представленные в свежей библиотеке CUDA обновлённые программные инструменты содержат интегрированные драйверы с номером версии 571.96, в то время как текущие актуальные драйверы имеют версию 566.36. При этом версия прикладного программного обеспечение не выросла, к тому же само приложение, похоже, неправильно идентифицирует этот выпуск драйвера, помечая его как «драйвер запуска 4070 Ti SUPER» (4070 Ti SUPER launch driver). ![]() Специалисты ресурса VideoCardz изучили обновлённые драйверы. Они сообщают, что поддержка Maxwell и Pascal в этой версии драйверов сохранена и вероятность её прекращения на данный момент, по-видимому, невелика. ![]() Чипы поколения Maxwell использовались в линейке видеокарт GeForce GTX 700/900, а архитектура Pascal лежит в основе графических ускорителей Nvidia GeForce GTX 10-й серии. Чипы Volta использовались лишь в одной потребительской модели — TITAN Volta. Ранее Nvidia уже прекратила поддержку устаревшей архитектуры Kepler, следующими могут стать видеокарты эпохи «до-RTX». Nvidia показала нелепую видеокарту с гигантским кулером и вертикальной платой — она не раз мелькала в утечках
23.01.2025 [13:27],
Павел Котов
Nvidia опубликовала видеоотчёт о процессе разработки видеокарты GeForce RTX 5090 Founders Edition. Один из прототипов имел исполнение с вертикальной печатной платой и занимал пространство четырёх слотов — к счастью, компании удалось ужать конструкцию до двухслотовой высоты, которая сохранилась до настоящего момента. ![]() Источник изображений: youtube.com/@NVIDIAGeForce Инженеры компании собрали громоздкий прототип, когда экспериментировали с «проточной» схемой охлаждения — воздух свободно проходит сквозь всю видеокарту. Впервые компания применила кулер в подобной конструкции в видеокартах GeForce RTX 30-й серии, сохранила его в RTX 40-й серии, а теперь решила развить идею, выбрав для RTX 50-й серии кулеры с «протоком на три трети». Именно поэтому данный прототип уже несколько раз мелькал в утечках, которые приписывали его к RTX Titan Ada или RTX 4090 Ti. Плату в показанном прототипе развернули вертикально, а три вентилятора разместили по ступенчатой схеме: верхний оказался справа, нижний — слева, а средний обрамили радиаторами сверху и снизу. Руководство Nvidia, что очевидно, отвергло проект, заявив, что такая видеокарта слишком громоздкая, и работать она сможет лишь в ограниченном числе случаев. ![]() Тем не менее, инженеры компании извлекли некоторые уроки из проекта и адаптировали его положительные стороны к особенностям архитектуры Blackwell. В серии GeForce RTX 5000 они упростили конструкцию с «протоком на три трети» до «протока на две трети» — в результате удалось улучшить тепловые характеристики и уменьшить высоту видеокарты до двух слотов PCIe. ![]() Крупной проблемой стала также сборка плоского кабеля, соединяющего внешние порты DisplayPort 2.1b (UHBR20) и HDMI 2.1b — для получения нужной надёжности соединения компания использовала стекловолокно. Наконец, инженерам Nvidia пришлось постараться, чтобы подтвердить надёжность термоинтерфейса из жидкого металла. Они провели тестирование конструкции во всех ориентациях и применили герметичное уплотнение, чтобы предотвратить окисление жидкого металла и его утечку из области кристалла графического процессора — это важно, потому что жидкий металл является проводником, и его попадание на плату грозит выходом видеокарты из строя. Выяснилась точная дата старта продаж видеокарты Nvidia GeForce RTX 5070 Ti
23.01.2025 [13:11],
Алексей Разин
Анонс видеокарты GeForce RTX 5070 Ti состоялся 7 января этого года, но Nvidia весьма размыто упоминала сроки её появления в продаже, предлагая потенциальным покупателям рассчитывать на февраль в целом. Теперь немецкий магазин раскрыл более конкретные сроки поступления в продажу новинки с рекомендованной стоимостью $749. ![]() Источник изображения: Proshop.de Один немецкий магазин электроники решил конкретизировать сроки доступности видеокарт GeForce RTX 5070 Ti в исполнении Asus, упоминая три часа дня 20 февраля текущего года в качестве предполагаемого момента запуска этих видеокарт в продажу. Все три видеокарты имеют собственный дизайн Asus, поскольку в эталонном исполнении GeForce RTX 5070 Ti попросту не должны предлагаться. Им также положены 8960 ядер CUDA, 256-разрядная шина и 16 Гбайт памяти типа GDDR7, предусмотрена поддержка интерфейса PCI Express 5.0. Штатная система охлаждения подразумевает наличие трёх вентиляторов. Следует учитывать, однако, что 20 февраля в качестве старта продаж GeForce RTX 5070 Ti конкретным магазином упоминаются с подачи Nvidia, которая формально верит, что продажи GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5080 начнутся 30 января. Однако многие участники торговой цепочки убеждены, что в этот день лишь единицы клиентов смогут купить указанные видеокарты, а основные поставки начнутся заметно позже, подобная ситуация может наблюдаться и в случае с GeForce RTX 5070 Ti. Видеокарты GeForce RTX 5000 будут в дефиците и это надолго, предупредили партнёры Nvidia
22.01.2025 [15:16],
Алексей Разин
Представленные в начале месяца видеокарты Nvidia семейства GeForce RTX 5000 должны поступить в продажу к 30 января, но появляется всё больше свидетельств того, что первая партия видеокарт будет очень небольшой, а дефицит будет сохраняться на протяжении нескольких месяцев. ![]() Источник изображения: Nvidia Напомним, 30 января в продажу должны поступить GeForce RTX 5090 за $1999 и GeForce RTX 5080 за $999, а более доступная GeForce RTX 5070 Ti при цене $749 должна начать покорять рынок с февраля. Ресурс VideoCardz обобщил имеющуюся в открытых источниках информацию о характере подготовки выхода этих видеокарт на рынок, и вынужден сообщить, что дефицит видеокарт этого семейства может растянуться на три месяца. По крайней мере, в отношении флагманской GeForce RTX 5090 к этому призывает готовиться системный интегратор PowerGPU, специализирующийся на игровых решениях. Выход GeForce RTX 5090 на рынок он называет самым худшим в истории Nvidia с точки зрения доступности видеокарт. Южнокорейские партнёры Nvidia в лице местного представительства Zotac отмечают, что старшие видеокарты семейства в лице GeForce RTX 5090 появятся на местном рынке не ранее февраля, а о сроках доступности GeForce RTX 5080 пока говорить преждевременно. По данным известного ресурса BenchLife, одной из причин задержки поставок стал не самый оптимальный выбор времени вывода новинок на рынок. Период выпал на празднование Нового года по китайскому лунному календарю, и всё взаимодействие Nvidia с азиатскими партнёрами из-за этого предсказуемо замедлилось. Чтобы избежать этого, компании следовало бы назначить начало продаж видеокарт на период после новогодних каникул в Китае. В отношении GeForce RTX 5070 Ti призывают потенциальных покупателей рассчитывать на появление видеокарт этой модели в продаже не ранее второй половины февраля. Участники рынка при этом пытаются принять меры по предотвращению спекуляций дефицитными видеокартами. Ограничения на количество приобретаемых видеокарт будут вводиться не только на уровне розничных сетей, но и на этапе оптовых поставок. У Nvidia закончились игровые видеокарты в облаке
21.01.2025 [13:29],
Павел Котов
Большинство тарифов потоковой игровой службы Nvidia GeForce Now оказались недоступны: полностью распроданными значатся ресурсы для пяти из восьми планов. В Nvidia проблему объяснили слишком высоким спросом на услуги платформы со стороны подписчиков. ![]() Источник изображения: nvidia.com Проблема носит глобальный характер, указывает ресурс Tom’s Hardware — те же тарифы недоступны в нескольких регионах. В прошлом году Nvidia ввела 24-часовую подписку с доступом к высокопроизводительным машинам без обязательств оформлять долгосрочную. Есть также тарифы с подпиской на один и шесть месяцев — для них доступны три варианта: бесплатный с рекламой, Performance (1440p + RTX) и Ultimate (4K HDR + 240 кадров в секунду + RTX). Сейчас недоступны все варианты однодневной подписки, бесплатный и Performance для одномесячного и бесплатный — шестимесячного тарифа. Больше всего проблема сказалась на пользователях бесплатного тарифа, потому что предпочтение Nvidia отдаёт подписчикам премиальных планов. Возможность оформлять новые подписки пришлось ограничить, чтобы пользователи существующих могли играть без перебоев, заявили в компании, — мера помогает предотвратить перегрузку серверов. Это значит, что серверы Nvidia работают на полную мощность, и платформа GeForce Now пока не может справиться с наплывом новых пользователей — в ноябре компании пришлось ограничить подписчиков 100 часами игры в месяц. Дополнительное время приходится оплачивать отдельно: $5,99 за 15 часов на тарифе Ultimate или $2,99 за Performance. Проблема ограниченных ресурсов едва ли могла затронуть все серверы в равной мере — возможно, Nvidia производит обновление оборудования, хотя официального сообщения об этом не поступало. Подобная проблема у сервиса уже возникала в 2020 году, и логично предположить, что в обозримом будущем она разрешится и теперь. Nvidia научит старые видеокарты GeForce повышать FPS с помощью ИИ, но потом
20.01.2025 [17:56],
Николай Хижняк
В интервью Digital Foundry Брайан Катандзаро (Bryan Catanzaro), вице-президент по исследованиям в области прикладного глубокого обучения в Nvidia сообщил, что не исключает возможности в будущем внедрения функции генерации кадров силами ИИ для повышения FPS, ставшей частью технологии DLSS, в старые видеокарты Nvidia GeForce. ![]() Источник изображений: Digital Foundry / Nvidia С момента своего дебюта в 2018 году технология масштабирования с глубоким обучением (DLSS) от Nvidia эволюционировала уже до четвёртой версии. Её последняя итерация перешла на ИИ-модель типа трансформер, что позволило реализовать ряд новых функций, включая мультикадровую генерацию (Multi Frame Generation, MFG). Последняя позволяет создавать до трёх дополнительных кадров на каждый традиционно отрисованный кадр для повышения FPS. Nvidia смогла реализовать некоторые новые технологии, включая реконструкцию лучей (DLSS Ray Reconstruction), супер-разрешение (Super Resolution) и технологию сглаживания, опирающуюся на искусственный интеллект (Deep Learning Anti-Aliasing, DLAA) на всех видеокартах GeForce RTX, начиная с 20-й серии. Однако генератор кадров (Frame Generation) первого поколения, изначально представленный как эксклюзивная функция видеокарт GeForce RTX 40-й серии, не поддерживается моделями GeForce RTX 30-й и RTX 20-й серий. Новый мультикадровый генератор так и вовсе изначально заявлен только для новейших GeForce RTX 5000. В разговоре с журналистами Брайан Катандзаро отметил, что не исключает появления функции генерации кадров у старых моделей видеокарт Nvidia. «Я думаю, что ключевым здесь является вопрос проектирования и оптимизации, а также конечного пользовательского опыта. Мы запускаем этот генератор кадров, лучший генератор кадров, коим является технология Multi Frame Generation, с видеокартами 50-й серии. А в будущем посмотрим, сможем ли что-то выжать для старого поколения оборудования», — прокомментировал представитель Nvidia. На фоне заявления Катандзаро можно предположить, что первая версия генератора кадров может в перспективе появиться на видеокартах GeForce RTX 30-й серии. Однако маловероятно, что она появится у моделей GeForce RTX 20-й серии. При этом, скорее всего, мультикадровый генератор кадров останется эксклюзивом видеокарт RTX 50-й серии, поскольку для его работы требуется значительно больше вычислительной мощности, заточенной под ИИ, которую у этих карт обеспечивают новые тензорные ядра. Один из ведущих разработчиков Nvidia также поделился некоторой информацией о разработке DLSS. «Когда мы создавали Nvidia DLSS 3 Frame Generation, нам было абсолютно необходимо аппаратное ускорение для вычислений Optical Flow. Но у нас не было достаточного количества тензорных ядер и не было достаточно хорошего алгоритма Optical Flow. Мы не создавали алгоритм Optical Flow для работы в реальном времени на тензорных ядрах, который мог бы вписаться в наш запас вычислительной мощности. У нас был аппаратный ускоритель Optical Flow, который Nvidia создавала годами как эволюцию нашей технологии видеокодирования. Он также был частью нашей технологии ускорения работы компьютерного зрения для беспилотных автомобилей. Казалось бы, для нас имело смысл использовать его и для Nvidia DLSS 3 Frame Generation. Но сложность в любой аппаратной реализации алгоритма типа Optical Flow заключается в том, что его действительно трудно улучшить. Он такой, какой он есть, и те сбои, которые возникли из-за этого аппаратного Optical Flow, мы не могли исправить с помощью более умной нейронной сети, пока не решили просто заменить его и перейти на решение, полностью основанное на ИИ. Именно это мы и сделали для Frame Generation в DLSS 4». |