Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → play маркет
Быстрый переход

Аналитики раскрыли предпочтения российских геймеров в мобильных играх за первую половину 2024 года

Международная исследовательская компания Data.ai (в прошлом App Annie) поделилась с редакцией издания «Ведомости» информацией о состоянии российского рынка мобильных игр в первой половине 2024 года.

 Источник изображения: DreamPlus Games

Источник изображения: DreamPlus Games

По данным Data.ai, за первые шесть месяцев 2024 года количество загрузок из App Store и Play Маркет в российском сегменте сократилось на 2,3 % (по сравнению с аналогичным периодом 2023-го) до 1,183 млрд.

Несмотря на падение загрузок, выручка App Store на российском рынке по сравнению с 2023 годом выросла на 15,3 % и составила $86,7 млн. Показатели игр в разных жанрах:

  • экшены показали рост на 48,4 % до $2,35 млн;
  • шутеры (в частности PUBG Mobile и Standoff) — на 45,4 % до $17,2 млн;
  • стратегии («Наследие вампиров: Новолуние», Mobile Legends: Bang Bang, Age of Origins) — на 29,8 % до $20 млн;
  • симуляторы (в первую очередь Sandbox) — на 27,5 % до $10,5 млн;
  • спортивные игры растеряли ход — выручка упала более чем вдвое (с $1,36 млн до $650 тыс.).
 На Play Маркет при этом приходится 88 % от всех загрузок на российском рынке мобильных игр (источник изображения: «Ведомости»)

На Play Маркет при этом приходится 88 % от всех загрузок на российском рынке мобильных игр (источник изображения: «Ведомости»)

Геолокационные игры и казино по числу загрузок провалились на 62 % (до 323 тыс.) и 43 % (до 9,5 млн) соответственно, а рост — и то незначительный — показали лишь головоломки (на 6,6 % до 255 млн) и RPG (на 3 % до 36,4 млн).

Лидером по числу загрузок в App Store и Play Маркет по итогам первого полугодия оказалась Roblox (5,7 млн скачиваний). Далее идут Block Blast! (5,4 млн), «Brain Test: Хитрые Головоломки» (4,06 млн), Pizza Ready! (3,8 млн) и Paper.io 2 (3,6 млн).

 Источник изображения: «Ведомости»

Источник изображения: «Ведомости»

Представитель Data.ai назвал сокращение количества загрузок нормальным явлением: во многих играх с долгим жизненным циклом пользователя монетизируются не только скачавшие впервые, но и те, кто продолжает играть.

Эксперты видят в стагнации рынка результат недоступности многих приложений в России и сложностей с совершением платежей, а к драйверам роста относят новую политику Apple в отношении внутренних платежей и вклад азиатских игр.

Google удалит тысячи приложений из «Play Маркет» — грядёт чистка от «некачественного» софта

Google повысит минимальные требования к качеству приложений для Android и в обозримом будущем удалит из магазина «Play Маркет» те, что не отвечают ожиданиям. Речь идёт о программных продуктах, у которых «ограниченные функциональность и контент», гласит обновлённая версия политики Google в отношении спама.

 Источник изображения: mohamed Hassan / pixabay.com

Источник изображения: mohamed Hassan / pixabay.com

С 31 августа под запрет попадают текстовые приложения, программы с одними только обоями, а также продукты, разработанные, чтобы в буквальном смысле слова ничего не делать. Ранее под запрет в «Play Маркете» попали неисправные приложения, которые не реагируют на действия пользователя, не устанавливаются, работают со сбоями или иным образом демонстрируют ненормальную работу.

Новые требования добавлены, чтобы «гарантировать, что приложения могут отвечать повышенным стандартом каталога Play и привлекать пользователей качественной функциональностью», заявила Google. Компания и ранее предпринимала попытки ужесточить контроль над качеством приложений в «Play Маркете». Только в 2023 году, по её собственному признанию, на платформе заблокированы около 2,28 млн приложений за нарушение политик и угрозу безопасности пользователей. Блокировке также подверглись 333 000 «плохих» учётных записей Google Play за неоднократные серьёзные нарушения правил, а также опасения, связанные с мошенничеством и вредоносным ПО.

Суд обязал Google посчитать, сколько будет стоить реформа «Play Маркет», которую требует Epic Games

В минувший четверг состоялось очередное заседание суда в рамках продолжающегося разбирательства между Epic Games и Google. Выслушав аргументы представителей обеих сторон, судья Джеймс Донато (James Donato) обязал Google предоставить к 24 июня калькуляцию затрат, необходимых для осуществления реформы магазина приложений «Play Маркет», которую потребовала провести Epic Games.

 Источник изображения: succo/Pixabay

Источник изображения: succo/Pixabay

В прошлом году Epic Games удалось добиться в суде признания того, что Google злоупотребляет своим доминирующим положением на рынке распространения приложений под Android для подавления конкуренции. И в апреле этого года Epic Games потребовала, чтобы суд обязал Google произвести ряд изменений в работе магазина приложений «Play Маркет» с целью устранения антиконкурентной практики, включая отказ от запрета на загрузку приложений из других источников, обеспечение доступа других магазинов к каталогу магазина Google без дополнительных сборов и разрешение разработчикам информировать пользователей о более выгодных способах оплаты вне Play Store. Также было предложено ограничить для Google возможность заключать соглашения с производителями устройств, которыми запрещается предварительная установка конкурирующих магазинов приложений.

Согласно постановлению суда, к 24 июня 2024 года Google должна предоставить справку с подробным описанием необходимых технических работ и экономических затрат, если таковые имеются, для предоставления доступа к каталогу и портирования библиотек конкурирующих магазинов приложений на срок до 6 лет, а также распространения клиентов сторонних магазинов приложений через Google Play Store.

Также Epic получит возможность задать вопросы экспертам и специалистам Google по поводу их оценок и направить свои аргументы до окончательного слушания, которое состоится 14 августа.

Самые дорогие приложения в Google Play теперь будут стоить $999,99

Многие платные приложения для Android стоят едва ли дороже чашки кофе, но в «Play Маркете» попадаются экземпляры ценой в десятки и даже сотни долларов. Приложения для бизнес-пользователей и годовые подписки могут обходиться очень недёшево, но на площадке существует предел максимальной взимаемой суммы. И теперь он вырос.

 Источник изображения: mohamed Hassan / pixabay.com

Источник изображения: mohamed Hassan / pixabay.com

Когда Google только запустила свой магазин приложений, лимит на максимальную транзакцию был установлен на отметке $200. В конце 2015 года компания подняла его вдвое — до $400. Теперь же в Google решили увеличить этот показатель до $999,99. Об этом компания сообщила на конференции Google I/O на минувшей неделе. Такая высокая сумма будет встречаться нечасто — как за покупку самого приложения, так и за транзакции внутри него. Но если уж такая возможность теперь дарована Google, найдутся и разработчики приложений, которые ею воспользуются. Возможно, в их числе окажутся премиальные приложения, существующие исключительно для того, чтобы демонстрировать окружающим, насколько состоятелен владеющий ими пользователь. Практическую пользу от этого извлекут разработчики корпоративного ПО или поставщики корпоративных сервисов с годовой подпиской.

С 2015 года расширилась как география распространения Android, так и ассортимент устройств, работающих под управлением этой платформы. Ежемесячно активными устройствами на Android пользуются более 3 млрд человек — сюда входят не только смартфоны и планшеты, но также умные часы, телевизоры и даже автомобили. Учитывая такую большую аудиторию и широкий ассортимент устройств, найдутся и те, кто захочет взимать за свой продукт $999,99, и те, кто готов платить такие деньги. Google также расширила набор финансовых инструментов в «Play Маркете» — возможность оформления подписки в рассрочку позволила на 8 % поднять число подписок и на 4 % увеличить расходы пользователей.

И, конечно, нельзя забывать, что магазин приложений приносит значительный доход самой Google. Если годовая выручка разработчика не превышает $1 млн, он платит 15 % с каждой транзакции; а с суммы, превышающей $1 млн приходится платить уже 30 %.

«2ГИС» продолжит судиться с Google из-за удаления приложения из Google Play

Картографический сервис «2ГИС» подал в Арбитражный суд Москвы иск к американской корпорации Google и её российской структуре. В пресс-службе сервиса отказались от комментариев по данному вопросу. Вероятно, обращение в суд связано с тем, что ранее Android-приложение «2ГИС» было удалено из магазина цифрового контента Google Play Маркет, а позднее платформа стала определять его как вредоносное.

 Источник изображения: info.2gis.ru

Источник изображения: info.2gis.ru

В качестве ответчиков по новому делу выступают Google LLC, Google Commerce Limited и ООО «Гугл». К этим же компаниям в прошлом году «2ГИС» подавал иск в попытке оспорить удаление своего приложения из Play Маркета. В итоге суд удовлетворил иск в конце января 2024 года, но это никак не повлияло на восстановление программного продукта в магазине Google.

После этого защитная система Play Маркета стала определять приложение «2ГИС» как вредоносное. В пресс-службе сервиса тогда заверили, что это не соответствует действительности. Согласно имеющимся данным, приложение якобы пыталось получить доступ к персональным данным пользователей, включая SMS-сообщения, фотографии, аудиозаписи и журнал звонков. В «2ГИС» сообщили, что их приложение просит предоставить доступ к микрофону и звонкам для обеспечения полноценной работы. Кроме того, внешняя экспертная проверка «Лаборатории Касперского» не подтвердила наличие опасных компонентов в приложении «2ГИС».

Google разрешит сторонние платёжные системы в приложениях из «Play Маркета» и заплатит $700 млн штрафа в США

На минувшей неделе присяжные вынесли вердикт, что Google установила незаконную монополию со своим магазином приложений «Play Маркет», что принесло победу Epic Games. В сентябре компания урегулировала аналогичные претензии генеральных прокуроров всех 50 американских штатов, и только теперь стали известны условия соглашения: Google согласилась выплатить $700 млн и изменить механизмы работы «Play Маркета» в США.

 Источник изображения: mohamed Hassan / pixabay.com

Источник изображения: mohamed Hassan / pixabay.com

Ресурс The Verge привёл основные тезисы соглашения Google и генпрокуроров штатов в рамках антимонопольного разбирательства.

  • Google выплатит $700 млн — это операционная прибыль от «Play Маркета» примерно за 21 день.
  • Из этой суммы $629 млн будут перечислены потребителям, которые, вероятно, переплатили при покупке приложений и проведении микротранзакций в «Play Маркете» в связи с уплатой налогов, гонораров адвокатов и прочими расходами.
  • Кроме того, $70 млн будут направлены властям штатов на расходы по усмотрению генпрокуроров.
  • И ещё $1 млн уйдёт на обслуживание этих расчётов.
  • В течение 7 лет Google «сохранит на Android техническую возможность установки сторонних приложений на мобильные устройства с помощью средств, отличных от Google Play».
  • В течение 5 лет Google будет позволять разработчикам предлагать альтернативную систему оплаты параллельно с Google Play (User Choice Billing — расчёты по выбору пользователя).
  • В течение 5 лет Google не будет вынуждать разработчиков предлагать более выгодные цены потребителям, выбирающим Google Play и Google Play Billing.
  • В течение 4 лет Google не будет вынуждать разработчиков выпускать игры в Google Play одновременно с другими магазинами приложений с равной функциональностью.
  • В течение 5 лет Google не будет заставлять производителей эксклюзивно устанавливать Google Play на телефон или выводить его на домашний экран.
  • В течение 4 лет Google не будет запрещать OEM-производителям предоставлять права установщиков для предустановленных приложений.
  • В течение 5 лет Google не будет требовать своего согласия на предустановку OEM-производителем альтернативного магазина приложений.
  • В течение 4 лет Google будет позволять сторонним магазинам обновлять приложения без необходимости разрешения от пользователя.
  • В течение 4 лет Google будет позволять сторонним магазинам приложений использовать свои API и «разделение функций» для облегчения установки приложений.
  • В течение 5 лет Google превратит два своих «экрана страха» при загрузке сторонних приложений в единое пользовательское соглашение, которое будет читаться как эквивалент согласованного высказывания: «Ваш телефон на текущий момент не настроен на установку приложений из этого источника. Выдача этому источнику разрешения устанавливать приложения может подвергнуть риску ваши телефон и данные».
  • В течение 5 лет Google будет позволять участвующим в программе User Choice Billing разработчикам сообщать своим пользователям о более выгодных ценах на других площадках и «проводить транзакции, используя существующее веб-решение разработчика для выставления счетов во встроенном веб-интерфейсе в своём приложении».
  • В течение 6 лет Google сохранит разработчикам возможность использовать контактную информацию, полученную вне приложения или в приложении (с согласия пользователя) для общения с пользователями вне приложения.
  • В течение 6 лет Google будет позволять приложениям, предназначенным только для потребления (например, Netflix, который не позволяет платить на устройстве через сторонние системы), сообщать пользователям о более выгодных ценах на других площадках без ссылок на внешние сайты — например, с надписями вроде «Доступно на нашем сайте за $9,99».
  • В течение 6 лет Google не будет запрещать разработчикам раскрывать пользователям любые услуги или иные сборы, связанные с Google Play или платёжной системой Google Play.
 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

Эти меры несколько изменят политику «Play Маркета» в США, но они носят временный характер, поэтому назвать их полноценными уступками со стороны Google пока не получается. Использование сторонних платёжных систем означает скидку всего в 4 п.п. от базовой ставки комиссии, взимаемой Google, а уступки, на которые компания пошла для Spotify, компенсируются за счёт транзакций у других разработчиков. Наконец, Google отстояла своё право запрещать разработчикам устанавливать ссылки на собственные сайты для оплаты услуг по сниженной ставке без комиссии.

Начался суд Epic Games против Google — он имеет судьбоносное значение для Android и Play Маркет

Сегодня началось второе за последние два месяца антимонопольное судебное разбирательство для компании Google. На этот раз защита понадобилась магазину приложений Google Play. Судебный процесс по иску Epic Games связан с тем, что Google запрещает оплачивать покупки в приложениях в обход её платёжной системы, а эта система забирает комиссию в 15 или 30 %. За процессом будет внимательно следить Apple, которая владеет магазином приложений App Store и тоже зависит от комиссий с платежей в приложениях.

Спор между Epic Games с одной стороны и Google и Apple с другой возник из-за инцидента в августе 2020 года, когда Epic выпустила обновления для своей игры Fortnite, которые позволили бы компании выставлять счета своим клиентам непосредственно за покупки в приложении, в обход магазинов приложений. Тогда Google и Apple поспешили удалить Fortnite из своих магазинов. Epic Games, в свою очередь, подала в суд на обе компании, добиваясь разрешения прямого выставления счетов и неограниченной возможности установки Epic Store на смартфоны.

Иск Epic Games против Apple поступил в суд в 2021 году, а после вынесения решения был обжалован ранее в этом году. Epic проиграла по девяти пунктам из 10, но может выиграть одну уступку в отношении рассылок клиентам по электронной почте, в зависимости от того, решит ли Верховный суд рассмотреть дело против Apple.

Что касается иска Epic Games против Google, то у этого дела есть одно ключевое отличие от дела против Apple. Google разрешает загрузку приложений из сторонних источников, что Apple делать запрещает. Epic планирует доказать, что, даже предоставляя такую возможность, Google злоупотребляет своим доминирующим положением на рынке и затрудняет доступ потребителей к приложениям. В частности, Epic планирует привлечь внимание к контрактам Google с производителями смартфонов. Данные контракты препятствуют установке альтернативных магазинов приложений. В то же время, контракты с разработчиками приложений не позволяют им запускать свои продукты в конкурирующих магазинах.

Этот аргумент Epic указывает на нарушения Google как федеральных законов о конкуренции, так и законов Калифорнии, связанных с ограничением торговли. Epic также покажет, как может быть сложно установить стороннее приложение на Android, продемонстрировав сколько шагов и кликов для этого требуется.

Для Google дело против Epic в значительной степени связано с тем, чтобы показать, что комиссия в 15–30 % справедлива и служит для покрытия издержек бизнеса. Компания будет утверждать, что она взимает разумный процент, необходимый для того, чтобы она могла поддерживать популярный магазин приложений, на который рассчитывают разработчики для охвата пользователей.

«Правда в том, что Epic просто хочет получить все преимущества, которые предоставляют Android и Google Play, без необходимости платить за них», — резюмирует Уилсон Уайт (Wilson White), вице-президент Google по публичной политике и связям с правительством.

Google утверждает, что плата, которую компания взимает с разработчиков, одна из самых низких среди крупных магазинов приложений. Google может обратиться за аргументами к результатам судебного разбирательства Epic против Apple. Уилсон также сообщил журналистам на брифинге, что судья по делу Apple признал, что компания конкурирует с Google. Судья также заявил, что апелляционный суд постановил в итоге, что Apple имеет право требовать от разработчиков применения её платёжной системы. По словам Уайта, среди свидетелей, которые, как ожидается, дадут показания, будут генеральный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai), а также ключевые руководители Android и представители партнеров Google, таких как Apple и Netflix.

Помимо Epic Games компании Google по-прежнему приходится бороться с правительством. Так Министерство юстиции США передало в суд в сентябре дело, в котором обвинила Google в монополизации рынка интернет поиска — компания заключила эксклюзивные соглашения с производителями смартфонов и браузеров, чтобы сделать свою поисковую систему для них стандартной. Ещё отдельное антимонопольное разбирательство Минюста должно начаться в Вирджинии в начале следующего года. Это дело сосредоточено на бизнесе онлайн-рекламы Google и направлено на то, чтобы вынудить компанию отказаться от некоторых активов.

Если Google проиграет суд, компанию могут вынудить не только разрешить оплату в обход платёжной системы в Play Маркет, но и пойти на другие уступки. Например, после суда Epic Games может получить возможность предустанавливать свой магазин цифрового контента на Android-устройства, что потенциально упростило бы пользователям загрузку игр в обход магазина Google.

Приложение платёжной системы «Юнистрим» удалено из магазина Google Play Маркет

Мобильное приложение платёжной системы «Юнистрим» стало недоступным для скачивания в магазине цифрового контента Google Play в связи с санкциями США. Вместе с другими российскими банками финансовая организация попала под блокирующие санкции Вашингтона, что привело к ограничениям в сотрудничестве с зарубежными партнёрами.

 Источник изображения: WiR_Pixs / Pixabay

Источник изображения: WiR_Pixs / Pixabay

20 июля США внесли в санкционный список платёжную систему «Юнистрим», а также банки «Локо-банк», «Солидарность», Петербургский социальный коммерческий банк и «Тинькофф-Банк». Вследствие этого мобильные приложения перечисленных организаций были удалены из магазина Google Play, хотя в App Store часть из них пока остаётся доступными.

Пользователи, у которых устройства работают на Android, могут скачать приложение «Юнистрим» из альтернативных маркетплейсов или с сайта платёжной системы. В частности, программа доступна для скачивания и обновления через RuStore, Xiaomi GetApps и Huawei AppGallery.

Установленное ранее через Google Play приложение продолжит работать, однако его нельзя будет обновить.

«Юнистрим» занимает 165-е место среди российских банков, «Локо Банк» — 52-е, «Солидарность» — 62-е, ПСКБ — 88-е. «Тинькофф-Банк» находится на 12-м месте по размеру активов.

Приложение «Тинькофф банка» удалено из магазина Google Play Маркет

Стало известно, что мобильное приложение «Тинькофф банка» для устройств на базе Android стало недоступно для скачивания из магазина цифрового контента Google Play Маркет. При этом программные решения «Тинькофф Инвестиции» и «Тинькофф Мобайл» остаются доступными на площадке Google.

 Источник изображения: Tinkoff

Источник изображения: Tinkoff

Представитель кредитной организации сообщил, что ранее загруженные из Play Маркета приложения «Тинькофф» продолжат функционировать в обычном режиме. «Новым клиентам настроить доступ к дистанционному обслуживанию поможет представитель «Тинькофф» на встрече для получения банковской карты или другого продукта», — сказано в сообщении «Тинькофф». В дополнение к этому приложения кредитной организации остаются доступными в онлайн-магазинах Xiaomi GetApps, Samsung Galaxy Store, Huawei AppGallery, а также на официальном сайте «Тинькофф».

Напомним, 20 июля «Тинькофф банк» попал под санкции США и Канады. В ответ на это в банке заявили о готовности к подобному развитию событий. Несмотря на это, банк сообщил, что направления и условия валютных переводов по реквизитам счёта в связи с санкциями могут меняться. В дополнение к этому банк перестал выпускать карты Union Pay. В марте этого года после введения санкций Евросоюза приложения «Тинькофф» были удалены из магазина Apple App Store. На сайте компании сказано, что установить и обновить iOS-версию приложений «Тинькофф» может представитель банка на встрече с клиентом.

Google начала показывать рекламу в поиске Play Маркета

Google уже давно демонстрирует рекламу пользователям магазина цифрового контента Play Маркет. Теперь же стало известно, что в самом верху окна поиска в Play Маркете стала появляться реклама продвигаемых приложений.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Ранее при переходе в поисковую строку пользователь видел последние четыре запроса. Теперь же в верхней части поиска отображается рекламный блок, а уже после него сохранённые в истории запросы. Google достаточно давно предоставляет возможность продвижения приложений на своей платформе. Теперь же эти возможности расширятся благодаря размещению рекламы в поисковой строке сервиса.

Согласно имеющимся данным, упомянутое нововведение является частью апрельского пакета обновлений, выпущенного в рамках программы Google System Updates. Ранее на этой неделе сообщалось, что Google начала показывать больше рекламы в своём почтовом сервисе Gmail. Некоторые пользователи обратили внимание на появление такого контента среди электронных писем в папке «Входящие». Поскольку реклама во «Входящих» пока не получила широкого распространения, неизвестно, планирует ли Google делать это или же появление такого контента у отдельных пользователей является следствием тестирования данной функции.

В Google Play нашли трояны с тайными платными подписками — их скачали более полумиллиона раз

Эксперты «Лаборатории Касперского» обнаружили в магазине Google Play Маркет 11 троянских приложений, предлагавших редактирование фото и обои для Android-устройств и оформлявших пользователям платные подписки.

 Источник изображений: securelist.ru

Источник изображений: securelist.ru

Обнаруженные специалистами «Лаборатории Касперского» приложения, загруженные около 630 тыс. раз, добросовестно выполняли заявленные функции — в них действительно можно было редактировать изображения, но они также запускали вредоносную полезную нагрузку. Троян связывался с управляющим сервером злоумышленника, отправляя на него коды страны пребывания и мобильного оператора, а тот в ответ присылал страницу платной подписки, которая открывалась в фоновом режиме, и вредонос пытался её оформить, перехватывая сообщения с её подтверждением. Всё это время пользователь не знал, что происходило на его телефоне.

Жертвами кампании были преимущественно пользователи из Азии — в код зашита привязка к Таиланду, а на страницах приложений преобладали отзывы от тайцев. Хотя жертвы кампании обнаружены также в Индонезии, Малайзии, Сингапуре и даже в Польше. В «Лаборатории Касперского» семейству троянцев присвоили название Fleckpe — к настоящему моменту Google удалила все 11 приложений из Play Маркета, но эксперты по кибербезопасности говорят, что хакеры могли распространить и другие неопознанные вредоносы: пользователям рекомендовали проявлять осторожность при установке приложений от малоизвестных разработчиков.

Google разрешила альтернативные способы оплаты в приложениях в Великобритании

Компания Google, принадлежащая Alphabet, предложила разработчикам приложений для Android самостоятельно выбирать платёжные системы в Великобритании, сообщил местный антимонопольный регулятор CMA (Управление по конкуренции и рынкам).

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В эту среду ведомство заявило, что «разрыв связи между доступом разработчиков приложений к Google Play и платёжной системой Google, может позволить пользователям Google Play получить доступ к новым специальным предложениям и сделкам в приложении, которые не разрешены текущими правилами Google Play». По данным CMA, на Google Play Маркет приходится более 90 % всех загрузок приложений на устройства Android в Великобритании.

Несмотря на то, что Google по умолчанию привязывает платежи в приложениях из Play Маркет к собственной платёжной системе, в последнее время компания стала разрешать некоторым приложениям использовать альтернативные платёжные системы. Так компания идёт на уступки регулятором на фоне растущих опасений по поводу её монополии на мобильном рынке. Компания также позволяет некоторым разработчикам использовать альтернативные платёжные системы в Европе в соответствии с правилами Европейского Союза.

CMA начал расследование того, нарушил ли Google закон о конкуренции в июне. Предварительно, регулятор озвучит своё решение 19 мая. Старший директор по антимонопольному законодательству в CMA Энн Поуп (Ann Pope) сказала, что «хотя мы рады, что наше расследование привело к тому, что Google предложил некоторую свободу платежей в приложениях тысячам разработчиков приложений, мы должны убедиться, что эти обязательства будут работать на практике».

Google заявил в своём блоге об объявлении CMA, что она «продолжит прислушиваться к отзывам и продолжит инвестировать, чтобы помочь разработчикам преуспеть в Google Play».

Похожий случай в прошлом году произошел и с Apple, когда южнокорейское правительство обязало компанию предоставить выбор платёжных систем для разработчиков.

В Play Маркет появилась синхронизация приложений между устройствами пользователя — переход на новый смартфон стал проще

По сообщениям сетевых источников, Google добавила новую опцию в свой магазин приложений и цифрового контента Play Маркет. Речь идёт о полной синхронизации приложений между разными устройствами пользователей. Проще говоря, активация новой опции позволит автоматически установить все приложения на разные Android-устройства пользователя, что может быть полезным, например, при покупке нового смартфона.

 Источник изображения: Android Police

Источник изображения: Android Police

В настоящее время новая опция доступна ограниченному количеству пользователей платформы Play Маркет. Она появилась в разделе «Управление приложениями и устройствами» в Play Маркете, доступ к которому можно получить из меню управления учётными записями в правом верхнем углу приложения. После активации опции «Синхронизировать приложения с устройствами» на экран выводится список Android-устройств, на которых в настоящее время пользователь авторизован со своей учётной записью Google. В дополнение к этому появляется пояснения, в котором сказано, что устанавливаемые приложения также будут загружаться на синхронизированные устройства.

По данным источника, в настоящее время упомянутая опция работает весьма ограниченно и функционирует только применительно к новым приложениям. Очевидно, что Google тестирует новую функцию с привлечением ограниченного числа пользователей. Когда опция «Синхронизировать приложения с устройствами» станет общедоступной, пока неизвестно.

Mozilla: 80 % приложений врут о безопасности данных пользователей в описаниях в Google Play

Некоммерческая организация Mozilla Foundation обвинила Google в неправильной маркировке раздела «Безопасность данных» в описаниях приложений магазина Play Маркет в 80 % случаев. Не соответствуют действительности, в частности, описания TikTok, Facebook и Twitter.

 Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

Данные из раздела гласят, что TikTok и Twitter не передают персональные данные пользователей третьим лицам, но в политиках конфиденциальности этих служб указано, что они делятся информацией с рекламодателями, интернет-провайдерами, различными платформами и прочими компаниями.

Исследователи Mozilla изучили 40 приложений (всего их в Play Маркете около 2,7 млн) и проверили информацию, указанную разработчиками в разделе «Безопасность данных». Выяснилось, что четыре из пяти сводок неточны, 40 % имеют серьёзные расхождения, и только в 15 % случаев информация соответствует действительности. Плохую оценку получили, в частности, приложения Facebook, Messenger, Samsung Push Services, SnapChat, Facebook Lite и Twitter. Платные приложения «врут» ещё чаще бесплатных — в недостоверной информации уличили половину приложений из топовой двадцатки, в том числе Minecraft, Hitman Sniper и Geometry Dash.

Эксперты Mozilla отметили, что в предлагаемых разработчикам компанией Google определениях «поставщиков услуг», «сбора» и «обмена» данными используются недостаточно чёткие формулировки, что создаёт возможности для злоупотреблений. Кроме того, данные, считающиеся «анонимными», вообще не рассматриваются. Хотя при всём несовершенстве существующей модели она всё-таки отражает стремление раскрывать пользователям информацию о конфиденциальности.

И Google, и разработчики приложений, делают вывод в Mozilla, разделяют ответственность за предоставление недостоверной информации, хотя ответственность Google в данном случае больше: владеющая магазином приложений компания должна гарантировать, что недобросовестные элементы не будут процветать за счёт рядовых потребителей. Однако компания, преследующая цель извлечения прибыли, «не выделила ресурсов, необходимых для противодействия угрозе». В Google с выводами Mozilla предсказуемо не согласились, обвинив исследователей в использовании ошибочной методологии и отсутствии доказательств.

Google добавила в индийский Play Маркет поддержку сторонних платёжных систем

Выполняя требования индийских властей, компания Google обеспечила поддержку сторонних платёжных систем в местном разделе магазина приложений Play Маркет. Комиссия за проведение транзакций через сторонние сервисы будет немного ниже, то есть разработчики будут получать больше.

 Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

На странице техподдержки Google сообщила, что предлагает «всем разработчикам», которые взаимодействуют с пользователями в Индии, возможность внедрять сторонние платёжные системы, и перечислила шаги, которые необходимо предпринять, чтобы этой возможностью воспользоваться. Это, уточнила компания, стало «реакцией на недавние изменения в законодательстве». При использовании сторонних платёжных служб комиссия за услуги Google Play снижается на 4 процентных пункта.

В прошлом году Комиссия по конкуренции Индии оштрафовала Google на $162 млн и предписала компании изменить практику ведения дел в стране — компания продолжает оспаривать это решение, но всё-таки собирается выполнить предписание. Google также согласилась дать потребителям возможность изменять поисковую систему по умолчанию на телефоне и лицензировать приложения, которые будут идти предустановленными на смартфонах.

При этом компания Epic Games, которая продолжает сражаться с Google, заявила, что её оппонент выполнил требования регулятора не в полной мере: компания пока не позволяет размещать в Play Маркете клиенты сторонних магазинов приложений, а предустановленные приложения индийские пользователи до сих пор не могут удалять. Индия является для Google крупнейшим рынком — здесь у неё более полумиллиарда пользователей, а 97 % всех смартфонов в стране работают под управлением Android.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Не думаю, что Nintendo это стерпит, но я очень рад»: разработчик Star Fox 64 одобрил фанатский порт культовой игры на ПК 9 ч.
Корейцы натравят ИИ на пиратские кинотеатры по всему миру 10 ч.
В Epic Games Store стартовала новая раздача Control — для тех, кто дважды не успел забрать в 2021 году 13 ч.
За 2024 год в Steam вышло на 30 % больше игр, чем за прошлый — это новый рекорд 14 ч.
«Яндекс» закрыл почти все международные стартапы в сфере ИИ 14 ч.
Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло 15 ч.
Веб-поиск ChatGPT оказался беззащитен перед манипуляциями и обманом 16 ч.
Инвесторы готовы потратить $60 млрд на развитие ИИ в Юго-Восточной Азии, но местным стартапам достанутся крохи от общего пирога 17 ч.
Selectel объявил о спецпредложении на бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облачные сервисы 17 ч.
Мошенники придумали, как обманывать нечистых на руку пользователей YouTube 18 ч.
Чтобы решить проблемы с выпуском HBM, компания Samsung занялась перестройкой цепочек поставок материалов и оборудования 51 мин.
Новая статья: Обзор и тест материнской платы Colorful iGame Z790D5 Ultra V20 7 ч.
Новая статья: NGFW по-русски: знакомство с межсетевым экраном UserGate C150 9 ч.
Криптоиндустрия замерла в ожидании от Трампа выполнения предвыборных обещаний 9 ч.
Открыт метастабильный материал для будущих систем хранения данных — он меняет магнитные свойства под действием света 10 ч.
Новый год россияне встретят под «чёрной» Луной — эзотерика ни при чём 14 ч.
ASRock выпустит 14 моделей Socket AM5-материнских плат на чипсете AMD B850 14 ч.
Опубликованы снимки печатной платы Nvidia GeForce RTX 5090 с большим чипом GB202 16 ч.
От дна океана до космоса: проект НАТО HEIST занялся созданием резервного космического интернета 16 ч.
OpenAI рассматривает возможность выпуска человекоподобных роботов 18 ч.