Сегодня 25 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → quantic dream

Продажи Detroit: Become Human спустя шесть лет после релиза достигли впечатляющей величины

Гендиректор французской студии Quantic Dream Гийом де Фондомье (Guillaume de Fondaumiere) рассказал о новых успехах интерактивной драмы о нелёгкой жизни андроидов Detroit: Become Human.

 Источник изображения: Steam (bigbaldhead)

Источник изображения: Steam (bigbaldhead)

Напомним, в последний раз о результатах Detroit: Become Human разработчики отчитывались в конце декабря — на исходе 2023 года показатель проданных копий достиг 9 млн.

Как стало известно, спустя девять с половиной месяцев после преодоления той вершины суммарные продажи Detroit: Become Human на PC и PS4 взяли новую высоту и превысили 10 млн копий.

 Источник изображения: Quantic Dream

Источник изображения: Quantic Dream

Де Фондомье уточнил, что речь идёт именно о купленных копиях: «Мы невероятно признательны всем, кто поиграл в игру. Вы для нас всё, и мы не смогли бы достичь этой удивительной вехи без каждого из вас!»

«Мы гордимся, что сообщество Detroit: Become Human продолжает расти день ото дня. Нас уже 10 миллионов. Спасибо всем за вашу любовь и поддержку», — присоединился к празднованию официальный микроблог Quantic Dream.

События Detroit: Become Human разворачиваются в 2038 году. Игрокам в роли трёх андроидов предстоит принимать решения, каждое из которых приведёт к «драматическим поворотам напряжённого, ветвящегося сюжета».

Detroit: Become Human дебютировала в мае 2018 года на PS4, а в декабре 2019-го — на PC (Epic Games Store). В июне 2020-го игра добралась до Steam, где до 14 октября продаётся с 70-процентной скидкой (390 рублей).

Star Wars Eclipse от создателей Detroit: Become Human лишилась ведущего сценариста, а релиза на горизонте всё нет

Нелинейный приключенческий экшен Star Wars Eclipse от французской Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human), не показывавшийся на публике с самого анонса, потерял важного участника разработки.

 Источник изображения: Quantic Dream

Источник изображений: Quantic Dream

Как подметил портал The Gamer, о решении покинуть Quantic Dream и оставить далёкую-далёкую галактику позади на днях в своём профиле LinkedIn объявил ведущий сценарист Star Wars Eclipse и Detroit: Become Human Адам Уильямс (Adam Williams).

Уильямс присоединился к Quantic Dream в 2015 году и после почти 10 лет работы на французскую студию уходит, чтобы основать собственную — она трудится над «чем-то очень инновационным, особенным и пока что секретным».

Хотя «перекрашенной Detroit: Become Human» новая игра стать не должна, Star Wars Eclipse создаётся с упором на сюжет, поэтому уход столь важного сотрудника, отвечавшего за этот аспект, наверняка не пройдёт бесследно.

Как сильно повлияет потеря Уильямса на Star Wars Eclipse, неясно — игра в разработке уже несколько лет, однако релиза на горизонте всё равно не видно. Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) утверждал, что игра выйдет не раньше 2026 года.

События Star Wars Eclipse развернутся в эпоху Расцвета Республики — золотого века джедаев, за сотни лет до Энакина Скайуокера. По слухам, в игре появятся новая империя и раса, а главным героем станет некий неизвестный персонаж.

Star Wars Eclipse была анонсирована в декабре 2021 года на церемонии The Game Awards и до сих пор не удостоилась ни одной новой презентации. Прошлой осенью Quantic Dream подтвердила, что игра всё ещё жива.

В Steam и EGS скоро ворвётся тактический слешер Lysfanga: The Time Shift Warrior, где можно создать армию своих клонов — дата выхода и новый трейлер

Издатель Quantic Dream и разработчики из французской Sand Door Studio объявили дату выхода тактического слешера Lysfanga: The Time Shift Warrior в духе Hades. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображений: Quantic Dream

Источник изображений: Quantic Dream

События Lysfanga: The Time Shift Warrior развернутся в королевстве Антала, над которым спустя пятьсот лет мира нависла новая опасность. Запертые во времени древние города освободились, и зло вырвалось наружу.

Выбравшимся на свободу демонам (раксес) будет противостоять Име — защитница и Лисфанга королевства, одарённая Богиней времени невиданной силой им повелевать.

Благодаря божественной силе игроки смогут отматывать время в бою, чтобы призывать себе на помощь клонов самих себя из прошлого (они будут повторять предшествующие действия героини). Обещают возможность создать из них «целую армию».

Разработчики Lysfanga: The Time Shift Warrior готовят продуманный тактический геймплей. Каждую арену можно пройти несколькими способами, а успех зависит от сочетания клонов, заклинаний и оружия.

Lysfanga: The Time Shift Warrior выйдет 13 февраля на PC (Steam, EGS) и получит 20-процентную скидку ($20 вместо $25) в честь релиза. С 5 по 12 февраля на Steam-фестивале «Играм быть» будет доступна демоверсия.

Стоит отметить, что Lysfanga: The Time Shift Warrior родилась как студенческий проект основателей студии, а в итоге стала дебютной игрой команды Sand Door Studio.

«9 миллионов причин поблагодарить вас»: продажи Detroit: Become Human достигли нового рубежа

Французская студия Quantic Dream нашла, чем похвастаться в преддверии новогодних праздников — продажи интерактивной драмы о нелёгкой жизни андроидов Detroit: Become Human взяли новую высоту.

 Источник изображения: Steam (Cyrus DeVeRaKe)

Источник изображения: Steam (Cyrus DeVeRaKe)

Напомним, в последний раз об успехах Detroit: Become Human разработчики отчитывались в январе — к середине первого месяца 2023 года показатель достиг 8 млн копий игры.

Как стало известно, за уходящий год Detroit: Become Human смогла улучшить свой результат ещё на 1 млн копий, доведя сумму продаж до 9 млн. Проект остаётся самым успешным в истории Quantic Dream.

«Это 9 миллионов причин поблагодарить вас за то, что вы стали частью этого приключения и разделили истории Коннора, Кары и Маркуса», — заявили разработчики по случаю анонса.

 Источник изображения: X (Quantic Dream)

Источник изображения: X (Quantic Dream)

События Detroit: Become Human разворачиваются в 2038 году. Игрокам в роли трёх андроидов предстоит принимать решения, каждое из которых приведёт к «драматическим поворотам напряжённого, ветвящегося сюжета».

Detroit: Become Human дебютировала в мае 2018 года на PlayStation 4, а в декабре 2019-го — на PC (Epic Games Store). До сервиса цифровой дистрибуции Steam игра добралась в июне 2020-го.

В настоящее время Quantic Dream трудится над нелинейным приключенческим экшеном Star Wars Eclipse. Хотя игра была анонсирована ещё в декабре 2021 года, её релиз ожидается не раньше 2026-го.

Quantic Dream раскрыла, чем Star Wars Eclipse похожа на Detroit: Become Human и что происходит с игрой

О нелинейном приключенческом экшене Star Wars Eclipse от французской Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human) не слышно с конца 2022 года, но разработчики уверяют, что с проектом всё хорошо.

 Источник изображений: Quantic Dream

Источник изображений: Quantic Dream

В рамках японской выставки Tokyo Game Show 2023 журналист издания IGN поинтересовался у вице-президента Quantic Dream по маркетингу Лизы Пендсе (Lisa Pendse), как дела у Star Wars Eclipse.

«Могу я сказать, что она до сих пор существует? Потому что она существует. Просто пока не готова. Она ещё варится», — заявила Пендсе в ответ на вопрос о состоянии Star Wars Eclipse.

События Star Wars Eclipse развернутся в эпоху Расцвета Республики — золотого века джедаев, за сотни лет до Энакина Скайуокера. По слухам, в игре появятся новая империя и раса, а главным героем станет некий новый персонаж.

В прошлогоднем интервью японскому IGN глава Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) уверял, что Star Wars Eclipse будет отличаться от прошлых работ студии. «Это не перекрашенная Detroit: Become Human», — говорил руководитель.

Тем не менее вслед за Detroit: Become Human в Star Wars Eclipse не будет экрана проигрыша в случае гибели: «Умереть может любой, случиться может что угодно, а история продолжится. Это никуда не делось».

Star Wars Eclipse была анонсирована в декабре 2021 года на церемонии The Game Awards и до сих пор не удостоилась ни одной новой презентации. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), игра выйдет не раньше 2026-го.

Надёжный инсайдер рассказал, когда выйдет приключенческий экшен Star Wars Eclipse от Quantic Dream

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) поделился актуальной информацией о сроках релиза приключенческого экшена Star Wars Eclipse от студии Quantic Dream.

 Источник изображений: Quantic Dream

Источник изображений: Quantic Dream

В блоге Insider Gaming Хендерсон рассказал, что игру планируется выпустить в 2026 году. Эти сроки называются ориентировочными — релиз могут перенести на более позднее время. Инсайдер получил информацию от тех же источников, которые сообщили о сделке Quantic Dream и китайского гиганта NetEase за полгода до официального подтверждения.

Информаторы снова отметили, что студия испытывает проблемы с наймом сотрудников после скандала, связанного с сексуальными домогательствами, переработками и токсичной рабочей культурой. Известно, что судебная тяжба между одним из разоблачителей и Quantic Dream завершится лишь в конце года. Называется и другая причина затянувшейся разработки — большие масштабы Star Wars Eclipse.

О возможной задержке релиза до 2027 года Хендерсон сообщал ещё в марте 2022-го. Тогда сами создатели опровергли эту информацию, а также назвали неверными слухи о проблемах с привлечением новых сотрудников.

По словам Хендерсона, Star Wars Eclipse может выйти позже всех других анонсированных игр по «Звёздным войнам». На данный момент известно о семи проектах по мотивам франшизы:

Star Wars Eclipse анонсировали на The Game Awards 2021. Приключенческий экшен расскажет нелинейную историю о событиях эпохи Расцвета Республики, золотого века джедаев. По слухам, героем выступит новый персонаж. Глава Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) заверил, что игра не будет «перекрашенной» Detroit: Become Human и предложит совершенно другой опыт.

Платформы Star Wars Eclipse остаются неизвестными.

Продажи Detroit: Become Human превысили 8 миллионов копий

Французская студия Quantic Dream сообщила, что продажи интерактивной драмы Detroit: Become Human с момента релиза в 2018 году превысили 8 млн копий. Соответствующая информация появилась в официальном микроблоге проекта.

 Источник изображения: Quantic Dream

Источник изображения: Quantic Dream

Напомним, последний раз Quantic Dream делилась сведениями о продажах своей новейшей игры в мае прошлого года. К тому моменту она успела разлететься по миру в количестве 7 млн копий — информацию обнародовал сам основатель и генеральный директор Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) в обращении к игрокам по поводу 25-летия студии.

Detroit: Become Human вышла в мае 2018 года на PlayStation 4, а в декабре 2019-го — на PC (Epic Games Store). До сервиса цифровой дистрибуции Steam игра добралась в июне 2020-го.

В настоящее время Quantic Dream работает над Star Wars Eclipse, хотя отдельные источники утверждают, что она не выйдет до 2027 года. Студия также разрабатывает приключенческую игру Under the Waves.

Охота на андроидов в парке развлечений: моддер восстановил и показал вырезанную сцену из Detroit: Become Human

Немецкий моддер и программист Марвин Мисселхорн (Marwin Misselhorn), известный под псевдонимом dragonbane, опубликовал на YouTube видео с демонстрацией вырезанного контента из интерактивной драмы Detroit: Become Human от Quantic Dream. В видео и тексте далее присутствуют спойлеры.

 Источник изображения: Steam (Alaska)

Источник изображения: Steam (Alaska)

Речь идёт об удалённой сцене из главы «Пиратская бухта» (Pirate's Cove), где главная героиня Кара с андроидом Лютером и девочкой Алисой проводят ночь в одноимённом парке развлечений. В финальной версии игры эпизод заканчивается поездкой Алисы на карусели в окружении дружелюбных роботов.

В вырезанной и восстановленной dragonbane сцене на территорию парка развлечений врываются охотники, решившие поупражняться в стрельбе по беззащитным андроидам. Игроку предстоит спастись бегством от преследующих автомобилей, после чего принять судьбоносное решение.

В своём ролике Мисселхорн показывает, что у удалённого эпизода было несколько возможных исходов — от хорошего (все выживают) до плохого (все умирают). В случае успешных «переговоров» Кара может убедить охотников уйти, тогда как во всех остальных сценариях кто-то из отряда пользователя погибает.

Так, например, гибель Лютера от рук охотников в «Пиратской бухте» отразилась бы на ходе развития главы «Ночной поезд» (Midnight Train). Полицейский не придал бы большого значения найденной Алисе, но вот скрывавшиеся в прачечной андроиды вынудили бы его застрелить Кару.

Сцена с охотниками на андроидов, не вошедшая в главу «Пиратская бухта», — самая масштабная работа dragonbane в рамках восстановления вырезанного контента из Detroit: Become Human. В прошлом моддер показывал удалённые из игры диалоги персонажей и расширенную версию одной из концовок (см. плейлист выше).

Detroit: Become Human дебютировала в мае 2018 года на PlayStation 4, в декабре 2019-го добралась до PC (Epic Games Store), а в июне 2020-го — до Steam. К маю 2022-го суммарные продажи игры превысили 7 млн копий — это самый успешный проект в истории Quantic Dream.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ научили генерировать тысячи модификаций вирусов, которые легко обходят антивирусы 12 мин.
В Epic Games Store стартовала новая раздача Control — для тех, кто дважды не успел забрать в 2021 году 23 мин.
За 2024 год в Steam вышло на 30 % больше игр, чем за прошлый — это новый рекорд 2 ч.
«Яндекс» закрыл почти все международные стартапы в сфере ИИ 2 ч.
Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло 3 ч.
Веб-поиск ChatGPT оказался беззащитен перед манипуляциями и обманом 4 ч.
Инвесторы готовы потратить $60 млрд на развитие ИИ в Юго-Восточной Азии, но местным стартапам достанутся крохи от общего пирога 5 ч.
Selectel объявил о спецпредложении на бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облачные сервисы 5 ч.
Мошенники придумали, как обманывать нечистых на руку пользователей YouTube 6 ч.
На Открытой конференции ИСП РАН 2024 обсудили безопасность российского ПО и технологий искусственного интеллекта 6 ч.