Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → respawn entertainment
Быстрый переход

Глава Respawn очень хочет увидеть Titanfall 3, но есть нюанс

Titanfall 3 для фанатов франшизы — тема больная. Слабые стартовые продажи Titanfall 2 и глобальный успех Apex Legends, казалось бы, поставили крест на надеждах увидеть триквел. Однако шанс, похоже, всё-таки есть.

 Источник изображения: New Line Cinema

Источник изображения: New Line Cinema

В интервью изданию Barron’s руководителя Respawn Entertainment Винса Зампеллу (Vince Zampella) спросили, считает ли он, что у потенциальной Titanfall 3 есть шансы однажды увидеть свет.

«Не хочу говорить "да", потому что люди уцепятся за это и будут клевать тебя, если этого не произойдёт. Но настоящий ответ — да, я бы очень хотел, чтобы [Titanfall 3] случилась», — поделился Зампелла.

 Источник изображения: Steam (Alin.)

Источник изображения: Steam (Alin.)

Разработчик поспешил уточнить, что в настоящее время Respawn Entertainment ни над чем подобным не работает и конкретных планов по возвращению франшизы не имеет. Однако разговоры в студии, судя по всему, ходят.

«Всё надо сделать правильно. И мы, и фанаты так любим эту франшизу. Неудачно выбранный момент (кому, как не Titanfall, знать о таком — прим.) или неправильная идея, и всё это превратится в бессмыслицу», — считает Зампелла.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В частности, Respawn пока не знает, как сделать новую Titanfall в контексте популярной Apex Legends: «Нужно не запутать фанатов Apex, которые могут не быть поклонниками Titanfall. Это сложный вопрос».

Несмотря на слабые стартовые продажи, Titanfall 2 заслужила культовый статус и со временем стала хитом. По слухам, до недавних пор Respawn трудилась над одиночным шутером Titanfall Legends, но его отменила Electronic Arts.

«Даже у NASA эта игра не будет выдавать 60 кадров/с»: пользователи Steam разгромили Star Wars Jedi: Survivor

Джедайский экшен Star Wars Jedi: Survivor от студии Respawn Entertainment и издательства Electronic Arts наконец добрался до релиза и мгновенно разочаровал пользователей Steam своим техническим исполнением.

 Источник изображения: Steam (Monsys)

Источник изображения: Steam (Monsys)

О том, что у Star Wars Jedi: Survivor всё не очень хорошо с оптимизацией на ПК, предупреждали журналисты ещё до релиза. Electronic Arts, похоже, была в курсе проблем, потому что уже пообещала патчи с исправлениями багов и производительности.

Чуда не случилось: на основе 722 пользовательских откликов у Star Wars Jedi: Survivor в Steam «в основном отрицательные» обзоры. Процент положительных рецензий составляет всего 23 %.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Самая частая жалоба — низкая производительность, в том числе на мощных ПК. Геймер с i9-13900KF, RTX 4080 и 32 Гбайт ОЗУ довольствуется 30 кадрами/с. «Даже у NASA эта игра не будет выдавать 60 кадров/с», — шутит ещё один пострадавший.

Игроки в обзорах сокрушаются насчёт очередного крупнобюджетного релиза с проблемами на старте и призывают обходить ПК-версию Star Wars Jedi: Survivor стороной до выхода нескольких патчей. Поддержку русского языка экшен всё-таки не получил.

Что касается количества игроков, то только вышедшая Steam-версия Star Wars Jedi: Survivor привлекла 31 889 человек. Это заметно меньше, чем удалось Star Wars Jedi: Fallen Order в 2019 году (46 550), но она достигла пика через пару дней после релиза.

Star Wars Jedi: Survivor вышла сегодня, 28 апреля, на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Сама игра, судя по первым отзывам, получилась лучше предыдущей части практически по всем аспектам.

«А до выхода нельзя было починить?»: Electronic Arts пообещала исправить технические проблемы Star Wars Jedi: Survivor после релиза

Вскоре после выхода первых рецензий западных порталов на джедайский экшен Star Wars Jedi: Survivor от студии Respawn Entertainment издательство Electronic Arts объявило планы по улучшению игры после выпуска.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, Star Wars Jedi: Survivor должна была выйти 17 марта, но в целях полировки и оптимизации премьеру перенесли на 28 апреля. Как выяснилось незадолго до релиза, и с тем, и с другим у игры есть проблемы (особенно на ПК).

EA пообещала, что первый патч для Star Wars Jedi: Survivor прибудет в день выхода игры, а запланированные на ближайшие после запуска недели обновления включат исправления багов, повышение производительности и настройки доступности.

Пользователи в комментариях предсказуемо остались недовольны таким положением дел: геймеры предложили Electronic Arts честно назвать игру «незаконченной» и недоумевают, почему релиз не перенесли ещё раз для избежания этих проблем.

«То есть вы знали, что она сломана, но выпускаете её в таком виде, потому что [живём лишь раз]», — подметил L0rdMagnus. B_I_Garner высказался в схожем ключе: «А до выхода нельзя было починить? И дать нам полноценную игру на запуске???? Мысли вслух».

Тем временем EA выпустила рекламу, в которой исполнитель роли Люка Скайуокера в фильмах Марк Хэмилл (Mark Hamill) учит главную звезду Star Wars Jedi: Survivor Камерона Монахэна (Cameron Monaghan) джедайскому мастерству.

Star Wars Jedi: Survivor выйдет уже завтра, 28 апреля, на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила высокие оценки, но как минимум на ПК страдает от серьёзных проблем с оптимизацией.

Не спасает даже RTX 4090: журналисты предупредили о серьёзных проблемах Star Wars Jedi: Survivor с оптимизацией на ПК

В преддверии завтрашнего релиза горячо ожидаемого джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor от Electronic Arts и Respawn Entertainment ряд порталов поднял вопрос оптимизации игры на ПК.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, большинство изданий оценивало Star Wars Jedi: Survivor на PS5 (там с производительностью тоже не всё гладко). И, похоже, не просто так: на ПК игра страдает от серьёзных проблем с оптимизацией.

Судя по видео (см. ниже) от немецкого портала GameStar, Survivor не способна на стабильные 60 кадров/с при разрешении 1440p даже на мощном ПК с процессором Ryzen 9 5900X, видеокартой GeForce RTX 4090 и 32 Гбайт оперативной памяти.

Как можно заметить по ролику GameStar, Star Wars Jedi: Survivor использует RTX 4090 лишь на 35-70 % (потребление видеопамяти при этом превышает 18 Гбайт) и неравномерно нагружает ядра процессора.

Неважную оптимизацию также подтвердил портал PCMRace (игра чересчур требовательна к видеопамяти), блогер SkillUp (нестабильные 40 кадров/с на 2080 Ti / 3700X) и автор KindaFunny (проседания до 20 кадров/с даже на RTX 4090).

Впрочем, проблемы наблюдаются не у всех: автор RPGSite рапортует о почти стабильных 60 кадрах/с в 4K и с максимальными настройками графики на 7700X и 7900XTX. Кроме того, 28 апреля игру ждёт патч первого дня с многочисленными исправлениями.

Star Wars Jedi: Survivor выйдет завтра, 28 апреля, на PC (Steam, EGS), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Сама игра, судя по первым отзывам, получилась лучше предыдущей части практически по всем аспектам.

Первые оценки Star Wars Jedi: Survivor внушают оптимизм — игру сравнивают с «Империей наносит ответный удар»

Как и было обещано, 26 апреля в 18:00 по московскому времени закончилось действие эмбарго на публикацию обзорных материалов по джедайскому экшену Star Wars Jedi: Survivor от Electronic Arts и Respawn Entertainment.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

К моменту публикации материала у Star Wars Jedi: Survivor на Metacritic собралось около 100 рецензий: на версию для PS5 пришлось 82 материала (средняя оценка — 86 %), на PC — 13 (82 %), а на Xbox Series X и S — четыре (86 %).

Средний рейтинг Star Wars Jedi: Survivor, таким образом, составляет 85 %. Напомним, Star Wars Jedi: Fallen Order в 2019 году тоже приняли довольно тепло, однако от критиков она получила лишь 79−81 %.

Рецензенты хвалят похорошевшую боевую систему, больший упор на исследование мира, предсказуемую, но душевную историю, приятных персонажей, дополнительную индивидуализацию героя и обилие побочных занятий.

В минусы проекту записали проблемы с темпом из-за возросших масштабов (хотя больше всего времени придётся проводить на двух планетах), неочевидный дизайн уровней (не всегда понятно, куда идти), подтормаживания и баги, включая критические.

Журналисты сходятся во мнении, что Survivor получилась почти во всём лучше прошлой части (дошло даже до сравнений с «Империей наносит ответный удар»), однако если Fallen Order пользователя не зацепила, то и новой игре это вряд ли удастся.

Star Wars Jedi: Survivor выйдет 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. По сюжету Империя преследует Кэла Кэстиса — одного из последних джедаев в галактике. Герою предстоит выучить новые способности и углубить свою связь с Силой.

Пользователь Twitter получил копию Star Wars Jedi: Survivor раньше времени и раскрыл про игру почти всё — подробности без сюжетных спойлеров

До релиза джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor остаётся всего пара дней, но кому-то уже удалось раздобыть раннюю копию и поделиться впечатлениями от игры. Сюжетных спойлеров в этом материале не будет.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Автором утечки выступил пользователь Twitter под псевдонимом KebbyPlays. Он раскрыл информацию об основных аспектах Star Wars Jedi: Survivor, поделился мнением об игре и даже кадрами из неё, после чего удалил свой аккаунт.

Игру KebbyPlays оценил на 8 из 10, отметив более сильный геймплей и слабую историю (включая менее запоминающихся злодеев) по сравнению с Fallen Order. Прохождение заняло около 25 часов, но на побочные квесты он не отвлекался.

 Планета Кобох наряду с Джедой — две главных открытых локации в Survivor

Планета Кобох наряду с Джедой — две главных открытых локации в Survivor

Всего на протяжении своего путешествия по Star Wars Jedi: Survivor геймер посетил шесть планет (две открытых, три линейных и одну строго сюжетную), выходил на миссии с двумя напарниками и встретил пять основных боссов (и множество мелких).

Из других подробностей: бонусные цвета светового меча за прохождение игры (красный и «для вечеринок»), режим «Новая игра +» и фоторежим на запуске, 60 кадров/с и 1440p на PS5 и Xbox Series X.

Что касается спойлеров, то KebbyPlays раскрыл злодеев, сюжетные повороты, финального босса и взаимоотношения с некоторыми персонажами. Подробности уже разлетелись по Сети, но Electronic Arts просит такую информацию не распространять.

Star Wars Jedi: Survivor выйдет 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Первые обзоры игры от западной прессы ожидаются уже завтра, 26 апреля, в 18:00 по московскому времени.

Лучше во всём: вышел финальный трейлер геймплея Star Wars Jedi: Survivor

Компания Electronic Arts и студия Respawn Entertainment опубликовали финальный трейлер игрового процесса предстоящего научно-фантастического приключенческого экшена Star Wars Jedi: Survivor. До релиза осталось меньше трёх недель.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Новый трейлер состоит из динамичных сражений с различными типами врагов, сюжетных подробностей и красивых инопланетных видов. Star Wars Jedi: Survivor обещает многочисленные улучшения игрового процесса по сравнению со своим предшественником, в том числе большие локации с возможностью их исследования верхом и взаимодействие с ИИ-напарниками, вроде Меррина и Бода Акуны.

Разнообразие врагов тоже было расширено со времён Star Wars Jedi: Fallen Order. Кроме того, Кэл научится пяти боевым стойкам, каждая из которых отличается уникальными сильными сторонами и свойствами.

Star Wars Jedi: Survivor выйдет 28 апреля на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

ПК-версия Star Wars Jedi: Survivor «потяжелела» к релизу — под игру придётся освободить более 150 Гбайт

Издательство Electronic Arts и разработчики из Respawn Entertainment в преддверии скорого релиза скорректировали системные требования своего джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

От представленных в начале декабря 2022 года «аппетитов» ПК-версии Star Wars Jedi: Survivor новые отличаются разве что в графе, касающейся необходимого места для установки.

Ранее в системных требованиях Star Wars Jedi: Survivor приводились 130 Гбайт, необходимые для игры, а к релизу это значение увеличилось до 155 Гбайт. Кроме того, в рекомендуемой конфигурации теперь упоминается SSD.

В остальном системные требования Star Wars Jedi: Survivor остались без изменений. Вот как они (в актуальном варианте) выглядят целиком:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: 4 ядра, 8 потоков (Intel Core i7-7700 или AMD Ryzen 5 1400);
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 580;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 155 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: 4 ядра, 8 потоков (Intel Core i5-11600K или AMD Ryzen 5 5600X);
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 6700 XT;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 155 Гбайт (SSD).

Релиз Star Wars Jedi: Survivor ожидается 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На днях журналисты поделились новыми кадрами и деталями игры, а также своими впечатлениями от неё.

Больше God of War, чем Dark Souls: 17 минут геймплея и новые подробности джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor

Релиз джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor всё ближе, и в рамках недавних предварительных обзоров журналисты разных изданий поделились новыми кадрами и деталями игры, а также своими впечатлениями от неё.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, события Survivor развернутся спустя пять лет после Fallen Order. Империя преследует Кэла Кэстиса — одного из последних джедаев в галактике. Чтобы выжить, герою предстоит выучить новые способности и углубить свою связь с Силой.

По словам разработчиков, в арсенале Кэла останутся умения из Fallen Order (толчок и притяжение заново учить не надо) — всё-таки Кэл больше не падаван — и появятся новые вроде запутывания врагов с помощью Силы.

 У героя будет пять боевых стоек, но «с собой» носить дадут только две — сменить их можно на контрольных точках

У героя будет пять боевых стоек, но «с собой» носить дадут только две — сменить их можно на контрольных точках

Журналисты сходятся во мнении, что в Star Wars Jedi: Survivor улучшили почти все аспекты Fallen Order, включая садоводство: на планете Кобох у героя будет своя мини-ферма. Игра также стала больше напоминать прошлую God of War, нежели Dark Souls.

Среди других нововведений — более удобная карта, быстрое перемещение, побочные задания, ценные награды за исследование мира, расширенная индивидуализация Кэла (причёска, борода, одежда) и система развития городка на Кобох.

В рамках личного знакомства со Star Wars Jedi: Survivor журналисты наиграли около трёх часов, но прикреплённый выше 17-минутный геймплейный ролик от Game Informer демонстрирует кадры, присланные самой Electronic Arts.

Релиз Star Wars Jedi: Survivor ожидается 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Разработка игры заняла около трёх лет, что на удивление мало для крупного проекта, создававшегося в условиях пандемии COVID-19.

Сюжетный трейлер Star Wars Jedi: Survivor взбудоражил игроков возвращением полюбившихся персонажей

Издательство Electronic Arts и разработчики из принадлежащей ему студии Respawn Entertainment представили сюжетный трейлер своего грядущего джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

События Survivor развернутся спустя пять лет после Fallen Order. Империя преследует Кэла Кэстиса — одного из последних джедаев в галактике. Чтобы выжить, герою предстоит выучить новые способности и углубить свою связь с Силой.

Свежий трейлер рисует не слишком радостную картину: Сопротивление вместе с Кэлом больших успехов не достигло, «галактикой правят страх и недоверие», а надежда находится «вне пределов досягаемости».

 Ролик подтверждает, что персонаж на переднем плане — джедай эпохи расцвета Республики (High Republic)

Ролик подтверждает, что персонаж на переднем плане — джедай эпохи расцвета Республики (High Republic)

Наперекор обстоятельствам Кэл вместе с командой новых и старых знакомых находит «место, за которое стоит бороться, несмотря на ни на что». Где им «не придётся оглядываться через плечо». Где Империя до них не доберётся.

Полутораминутный трейлер Star Wars Jedi: Survivor состоит по большей части из отрывков заставочных роликов, но также содержит и несколько кадров игрового процесса: в том числе боёв с участием напарников и сражений на световых мечах.

Зрители от видео оказались в восторге — 14 тыс. лайков всего на 200 дизлайков. Особенно пользователи рады возвращению персонажей из Fallen Order (в частности, Меррин и Гриза) и новым геймплейным возможностям.

Релиз Star Wars Jedi: Survivor ожидается 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Разработчики обещают улучшенную и расширенную боевую систему, а также трассировку лучей.

Apex Legends установила очередной личный рекорд по онлайну: разработчики прочат шутеру 20 лет успешной жизни

Respawn Entertainment возлагает большие надежды на Apex Legends, уверенно заявляя, что игра будет оставаться актуальной ещё долгие годы. В интервью изданию IGN директор по дизайну Эван Николич (Evan Nikolich) выразил надежду, что Apex Legends «просуществует 20 лет, как Counter-Strike». Но для этого ей необходимо оставаться самодостаточной и удобной для геймеров.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

«Все внутренние системы должны оставаться крепкими, интересными и удобными для игроков от сезона к сезону, даже если мы не успеваем добавлять кардинально новый контент», — таким Николичу видится секрет долголетия успешного проекта. Всё в том же интервью он решил сравнить развитие Apex Legends со становлением баскетбола как традиционного вида спорта.

«Баскетбол — моя любимая игра, он сильно изменился всего за 100 лет, — пояснил директор по дизайну Apex Legends. — Итак, мы сейчас переживаем первые пять лет жизни баскетбола, когда нет ещё таймера для броска, нет трёхочковой линии и многого другого. Потребуется время и ещё раз время для того, чтобы добавить новый материал, новый контент».

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Также сегодня, 15 февраля, пиковое количество одновременных игроков в Apex Legends в Steam составило 610 433 человека, что стало новым рекордом. Предыдущим лучшим результатом онлайн-шутера были 511 тыс. игроков — показатель удалось улучшить почти на 100 тыс.

Небывалый рост интереса к мультиплеерному шутеру Respawn Entertainment связан с выходом сезона «Разгул», в котором переработали классовую систему и добавили режим Deathmatch. Любопытно, что предыдущий рекорд пикового онлайна в Apex Legends был установлен по аналогичной причине.

Опубликовано 9 минут геймплея Star Wars Jedi: Survivor на новой для «Звёздных войн» планете — бегает герой всё ещё потешно

Портал IGN в рамках своей рубрики IGN First представил эксклюзивный геймплейный ролик джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor от издательства Electronic Arts и разработчиков из Respawn Entertainment.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

В ролике IGN главный герой Кэл Кэстис — один из последних джедаев в галактике — в результате аварийной посадки на начальном этапе прохождения оказывается на планете Кобох, до этого во франшизе «Звёздных войн» не появлявшейся.

Растянувшееся на девять минут видео демонстрирует по большей части линейные локации, которые на Кобохе предстоит преодолеть Кэлу. В отрывке он это делает на своих двоих, но в проекте будут и ездовые животные, и быстрое перемещение.

События на Кобохе разворачиваются ближе к началу игры, поэтому особо продвинутые техники не показали, но в ролике Кэл уже может разделять свой двойной световой меч на два (парная стойка), а также использовать замедление и толчок Силы.

Свои умения герой противопоставляет дроидам времён Войны клонов, их хозяевам с энергетическими посохами и разнообразной агрессивной фауне Кобоха. Люди световым мечом всё ещё не рассекаются (возрастной рейтинг у игры «подростковый»).

 Бег по стенам из Fallen Order (скриншот из неё) тоже никуда не делся

Бег по стенам из Fallen Order (скриншот из неё) тоже никуда не делся

Зрители в комментариях к ролику IGN в целом остались довольны увиденным (более 300 лайков на 20 дизлайков), однако отметили некоторую комичность/нелепость анимации ходьбы и бега протагониста.

Релиз Star Wars Jedi: Survivor ожидается 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра представляет собой прямое продолжение Star Wars Jedi: Fallen Order с тем же главным героем, улучшенной боевой системой и трассировкой лучей.

Слухи: отменённая Titanfall Legends создавалась с оглядкой на DOOM Eternal и воссоединяла игроков с BT-7274

Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в рамках недавнего стрима Game Mess Mornings поделился подробностями якобы отменённого Electronic Arts одиночного шутера Titanfall Legends от Respawn Entertainment.

 Источник изображения: Steam (Nemo)

Источник изображения: Steam (Nemo)

По данным Грабба, Titanfall Legends была попыткой Respawn сделать «похожую по ощущениям на Titanfall» одиночную кампанию для чрезвычайно популярного условно-бесплатного ответвления Titanfall — Apex Legends.

Грабб подчёркивает, что речь шла не о Titanfall 3 с сюжетом и мультиплеером. Успех королевской битвы всё изменил: «Логика была такая, что в Apex Legends играло больше людей, чем слышало о Titanfall».

 Источник изображения: Steam (TeugSa)

Источник изображения: Steam (TeugSa)

Предполагалось, что в Titanfall Legends игрокам достанется роль пилота-наёмника Блиска, который путешествует с восстановленным титаном BT-7274 из Titanfall 2, и встречается с персонажами из Apex Legends.

По сюжету BT-7274 становился «крайне особенным титаном» после взаимодействия с «утраченным ковчегом» (The Lost Ark), который единственный во вселенной может отследить некие важные детали. Кто их соберёт, будет «сверхсильным».

 Titanfall Legends должна была отучить геймеров от стиля игры Call of Duty (источник изображения: Electronic Arts)

Titanfall Legends должна была отучить геймеров от стиля игры Call of Duty (источник изображения: Electronic Arts)

«Они стремились сделать игру активнее, подтолкнуть чаще использовать умения. Слышал такой слоган: "Хотим объединить Джона Уика и Тони Хоука". Ещё очень вдохновлялись DOOM Eternal, где вы действуете агрессивно и вечно что-то получаете», — говорит Грабб.

Помимо Titanfall Legends, Electronic Arts отменила мобильные версии Apex Legends и Battlefield, а также закрыла купленную в 2018 году студию Industrial Toys и перенесла релиз джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor (тоже от Respawn).

Слухи: новый однопользовательский шутер во вселенной Titanfall и Apex Legends стал очередной жертвой Electronic Arts

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в материале на сайте издания сообщил об отмене американским издательством Electronic Arts ещё одной игры во вселенной Titanfall и Apex Legends.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

По данным трёх информаторов Шрайера, речь идёт об однопользовательской игре под кодовым названием Titanfall Legends (сокращённо TFL), которая до недавнего времени была в разработке у принадлежащей EA студии Respawn Entertainment.

Команда неанонсированного проекта якобы состояла из 50 человек — руководство Electronic Arts попробует найти им другие должности внутри компании, а тех, с кем это сделать не получится, уволят.

 Представитель Electronic Arts отказался комментировать материал Bloomberg

Представитель Electronic Arts отказался комментировать материал Bloomberg

Titanfall Legends не была представлена официально, но ещё в июле 2022 года EA и Respawn набирали людей для работы над одиночным «шутером от первого лица во вселенной Apex».

Если верить журналисту Giant Bomb Джеффу Граббу (Jeff Grubb), до своего ухода из EA у руля TFL стоял гейм-дизайнер Мухаммед Алави (Mohammad Alavi). В игре собирались сделать упор на мобильность и стиль, а релиз планировался на 2024−2025 год.

Фанаты изголодались по одиночным Titanfall. Последняя такая — Titanfall 2 — вышла в 2016 году и стала хитом, а предполагаемый триквел превратился в королевскую битву Apex Legends, ставшую одной из самых успешных игр EA.

Помимо TFL, Electronic Arts отменила мобильные версии Apex Legends и Battlefield, а также закрыла купленную в 2018 году студию Industrial Toys и перенесла релиз джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor (тоже от Respawn).

Star Wars Jedi: Survivor не успеют выпустить 17 марта — объявлена новая дата выхода

Издательство Electronic Arts и разработчики из Respawn Entertainment объявили о вынужденном переносе на более поздний срок релиза своего джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, Star Wars Jedi: Survivor была официально представлена в прошлом мае и до недавнего времени ожидалась к премьере 17 марта 2023 года — дату представили на церемонии The Game Awards 2022 вместе с геймплейным трейлером.

Как стало известно, теперь релиз Star Wars Jedi: Survivor намечен на 28 апреля — спустя чуть менее полутора месяцев с изначального плана и в один день с многострадальным зомби-боевиком Dead Island 2.

На перенос пришлось пойти, потому что команда не успевала должным образом отполировать и оптимизировать Star Wars Jedi: Survivor. На достижение желаемого уровня качества потребовалось ещё шесть недель.

Star Wars Jedi: Survivor создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра представляет собой прямое продолжение Star Wars Jedi: Fallen Order с тем же главным героем, улучшенной боевой системой и трассировкой лучей.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Не думаю, что Nintendo это стерпит, но я очень рад»: разработчик Star Fox 64 одобрил фанатский порт культовой игры на ПК 11 ч.
Корейцы натравят ИИ на пиратские кинотеатры по всему миру 12 ч.
В Epic Games Store стартовала новая раздача Control — для тех, кто дважды не успел забрать в 2021 году 14 ч.
За 2024 год в Steam вышло на 30 % больше игр, чем за прошлый — это новый рекорд 15 ч.
«Яндекс» закрыл почти все международные стартапы в сфере ИИ 16 ч.
Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло 17 ч.
Веб-поиск ChatGPT оказался беззащитен перед манипуляциями и обманом 18 ч.
Инвесторы готовы потратить $60 млрд на развитие ИИ в Юго-Восточной Азии, но местным стартапам достанутся крохи от общего пирога 18 ч.
Selectel объявил о спецпредложении на бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облачные сервисы 19 ч.
Мошенники придумали, как обманывать нечистых на руку пользователей YouTube 20 ч.
Во флагманских смартфонах Huawei Mate 70 нашли память SK hynix, которой там быть не должно 13 мин.
Чтобы решить проблемы с выпуском HBM, компания Samsung занялась перестройкой цепочек поставок материалов и оборудования 3 ч.
Новая статья: Обзор и тест материнской платы Colorful iGame Z790D5 Ultra V20 9 ч.
Новая статья: NGFW по-русски: знакомство с межсетевым экраном UserGate C150 10 ч.
Криптоиндустрия замерла в ожидании от Трампа выполнения предвыборных обещаний 11 ч.
Открыт метастабильный материал для будущих систем хранения данных — он меняет магнитные свойства под действием света 12 ч.
Новый год россияне встретят под «чёрной» Луной — эзотерика ни при чём 15 ч.
ASRock выпустит 14 моделей Socket AM5-материнских плат на чипсете AMD B850 16 ч.
Опубликованы снимки печатной платы Nvidia GeForce RTX 5090 с большим чипом GB202 17 ч.
От дна океана до космоса: проект НАТО HEIST занялся созданием резервного космического интернета 18 ч.