Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Пиковый онлайн Helldivers 2 в Steam теперь выше, чем у всех других игр PlayStation вместе взятых
19.02.2024 [12:27],
Дмитрий Рудь
Кооперативный шутер Helldivers 2 от разработчиков из шведской Arrowhead Game Studios продолжает обновлять личные рекорды популярности в Steam и параллельно страдать от проблем с серверами. Ранним утром 19 февраля пиковый онлайн Helldivers 2 в Steam достиг 409 367 человек — это 24-й результат в истории сервиса. Игра опередила GTA V (364,5 тыс.), Monster Hunter World (334,6 тыс.), Starfield (330,7 тыс.) и другие признанные хиты. Как подметил портал Video Games Chronicle, результат Helldivers 2 оказался лучше, чем у всех предыдущих игр PlayStation в Steam — в сумме у них (включая оригинальную Helldivers) менее 310 тыс. одновременных пользователей. Рекордных для себя величин Helldivers 2 удалось добиться на фоне продолжающихся технических проблем — для повышения стабильности авторы временно ограничили максимальное число одновременных игроков примерно 450 тысячами. Создатели пообещали продолжить трудиться для повышения лимита. Испытывающим трудности с системой прогресса пользователям посоветовали перезайти в игру для повторной синхронизации процесса. Helldivers 2 вышла 8 февраля на PC и PS5. Игра продалась в количестве 1 млн копий за первые три дня и возглавила чарт продаж Steam по итогам стартовой недели. В сервисе Valve у проекта 103 тыс. «в основном положительных» отзывов (70 %). Ранее разработчики Helldivers 2 рассказали о намерении расширить штат студии, чтобы сделать обновления для игры более насыщенными, и зареклись добавлять в игру PvP-режим из опасения повысить уровень токсичности своей аудитории. Норма прибыли Sony в игровом бизнесе упала почти до десятилетнего минимума
19.02.2024 [07:36],
Алексей Разин
Опубликованная на прошлой неделе отчётность Sony аналитиков Jefferies насторожила не столько снижением плана по количеству выпускаемых игровых консолей PlayStation 5, а неприятной тенденцией к снижению нормы операционной прибыли в игровом сегменте на фоне наличия вполне благоприятных факторов для роста выручки. По сути, у компании в этом сегменте растут расходы на каком-то из направлений, и норма операционной прибыли уже упала почти до десятилетнего минимума. ![]() Источник изображения: Sony По информации CNBC, в совокупности с осознанием инвесторами неспособности Sony продать по итогам фискального года 25 млн запланированных изначально консолей PlayStation 5 это привело к тому, что капитализация компании сократилась на $10 млрд. Парадокс, как пояснили эксперты Jefferies, заключается в снижении нормы операционной прибыли на фоне роста объёмов продаж игр и увеличения доли их цифровой дистрибуции. В прошлом квартале, по их оценкам, норма операционной прибыли Sony в игровом сегменте опустилась до 6 %, достигнув почти десятилетнего минимума. За год до этого этот показатель достигал 9 %, а до начала 2022 года вообще на протяжении четырёх лет удерживался в пределах от 12 до 13 %. При текущей динамике продаж игр и подписок на сервис PS Plus, по мнению представителей Jefferies, норма операционной прибыли Sony могла бы приблизиться к 20 %, но она не превышает 6 %. Эксперты считают, что расходы на выпуск игровых консолей как таковых на данном этапе жизненного цикла даже ниже изначальных, а вот затраты на создание игр в последнее время растут весьма активно. По неофициальным данным, одна только Spiderman 2 к моменту своего выхода на рынок в прошлом году потребовала от Sony около $300 млн затрат. Возможности для экономии Sony нужно искать именно в этой сфере, как считают аналитики. Новая статья: Gamesblender № 661: будущее Xbox, новая игра авторов Ori, «неправильная» Subnautica 2 и прощание с Dead Cells
17.02.2024 [00:06],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 661: будущее Xbox, новая игра авторов Ori, «неправильная» Subnautica 2 и прощание с Dead Cells Sony начнёт массовое производство лазерных диодов для HDD на 30+ Тбайт компании Seagate
16.02.2024 [16:11],
Геннадий Детинич
Компания Seagate Technology начала сотрудничать с компанией Sony с сфере производства передовых жёстких дисков. Известная своим опытом в производстве лазерных диодов Sony будет выпускать для Seagate нанофотонные лазеры для записывающих головок, которые нужны для дальнейшего повышения ёмкости накопителей. ![]() Источник изображения: Keiichi Furukawa / Nikkei В начале 2024 года компания Seagate Technology представила новую платформу HDD Mozaic 3+ и первые 30-Тбайт накопители на её основе. В основе разработки лежит магнитная запись с подогревом записывающего слоя или HAMR. Для этого в записывающую головку встроен лазерный диод, который в момент записи разогревает магнитное зерно диаметром 35 нм до 400 °C. Традиционно магнитные головки для Seagate разрабатывала компания TDK. Теперь, как выяснилось, в этом также будет принимать активное участие компания Sony. По данным японских источников, подразделение Sony Semiconductor Solutions начнёт производство специализированных лазерных диодов в мае. Для этого компания инвестирует в общей сложности около 5 млрд иен ($33 млн) в завод в префектуре Мияги, на севере главного острова Японии, и фабрику в Таиланде, где будут установлены новые производственные линии. Благодаря новым диодам компания Seagate намерена быстро нарастить выпуск жёстких дисков ёмкостью от 30 Тбайт и больше по мере совершенствования технологии. ![]() Платформа Seagate HDD Mozaic 3+. Источник изображения: Seagate Как считают аналитики, расширение предложений в сфере генеративного искусственного интеллекта быстро увеличивает спрос на центры обработки данных. Немецкая исследовательская компания Statista, например, подсчитала, что в 2025 году глобальное производство данных составит не менее 181 Збайт, что на 90 % больше, чем в 2022 году. На самом деле, проблема тут не в нехватке жёстких дисков, а в необходимости земли, строений и источников энергии, но это уже другая история. Sony намерена ускорить выход эксклюзивов PlayStation на ПК
15.02.2024 [14:57],
Дмитрий Рудь
Крупные эксклюзивы PlayStation начали выходить на ПК в 2020 году, однако до сих пор это происходило с заметной задержкой относительно консольного релиза. Судя по недавним комментариям руководства Sony, так будет не всегда. Напомним, при покидающем должность главе PlayStation Джиме Райане (Jim Ryan) компания откладывала релиз ПК-версии своего эксклюзива как минимум на год относительно консольного дебюта (если речь не об игре-сервисе). Президент, операционный и финансовый директор Sony Group Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) в разговоре с инвесторами дал понять, что компания намерена сократить период задержки между релизами игр на PlayStation и PC. Тотоки признал, что в прошлом в целях повышения популярности своих консолей PlayStation делала ставку именно на них, но теперь у компании есть возможность повысить доходы за счёт релизов игр от внутренних студий на ПК. По словам Тотоки, PlayStation «активно» работает над выпуском большего числа игр на других платформах (речь конкретно про PC) в рамках «агрессивного» плана по повышению прибыли. God of War (2018) и Marvel’s Spider-Man пришлось ждать на ПК порядка четырёх лет, а God of War Ragnarok (2022 года выпуска) и Marvel’s Spider-Man 2 (2023-го) к релизу на PC пока вовсе не подтверждены. Тем временем к выпуску 21 марта в Steam и EGS уже готовится Horizon Forbidden West — спустя «всего» два года после консольного дебюта, — а недавняя Helldivers 2 и вовсе вышла на PC с PS5 одновременно (и пользуется спросом). Авторы Helldivers 2 расширят план поддержки игры, но «никогда» не добавят PvP-режим — и вот почему
15.02.2024 [09:30],
Юлия Позднякова
Разработчики из Arrowhead Game Studios рассказали о намерении расширить штат студии, чтобы сделать контентные обновления для успешного кооперативного шутера Helldivers 2 более крупными. Однако PvP-режим в игре не появится «никогда», и на то есть причина. ![]() Источник изображения: Steam (Aipini) «Благодаря успеху Helldivers 2 мы планируем начать искать новых потрясающих разработчиков, которые помогут нам ускорить выпуск обновлений и сделать их более насыщенными, — написал в Twitter глава студии и творческий руководитель проекта Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt). — Скоро мы разместим вакансии, но если вы старший специалист, для вас место есть всегда. Запишитесь в ряды Arrowhead Game Studios уже сегодня». ![]() Источник изображений: twitter.com/Pilestedt Как именно будет развиваться шутер, разработчики пока не рассказывают. Из-за проблемного старта команда решила бросить все силы на решение технических проблем — уже вышло четыре патча с улучшениями стабильности, системы подбора игроков и работы серверной части, а также исправлениями багов и вылетов. Кроме того, авторы увеличили максимальную вместимость серверов, однако отметили, что этого «всё ещё недостаточно», чтобы справиться с наплывом желающих. Ранее Пилестедт заверил, что создатели «одержимы желанием превратить Helldivers 2 в лучшую кооперативную игру всех времён». Так или иначе, ни одно из будущих обновлений не принесёт PvP-режим. «Мы никогда не добавим PvP-режим, — пообещал руководитель. — Такое решение связано со стремлением снизить токсичность нашего сообщества. Мы хотим, чтобы игроки находились в весёлой дружеской среде, где все сражаются на одной стороне». ![]() «Мы не боимся [внедрять PvP], — ответил Пилестедт одному из возразивших пользователей. — Мы просто не хотим сталкиваться с токсичным поведением пользователей, естественным для данного режима. Есть много игр (на самом деле их большинство), где представлена PvP-составляющая. Мы делаем игры для тех, кто хочет преодолевать трудности вместе с друзьями, но в PvE-формате. Если вы хотите PvP, советую Escape from Tarkov». Helldivers 2 вышла 8 февраля на ПК (Steam) и PlayStation 5. Продажи шутера за первые три дня превысили 1 млн копий. В магазине Valve игра собрала наибольшую выручку по итогам недели, причём количество одновременных пользователей продолжает расти (вчера показатель преодолел отметку в 200 тысяч человек). Рейтинг на платформе, основанный на 41 тысяче рецензий, составляет 78 %. Sony: разработчикам эксклюзивов PlayStation «есть куда расти в плане бизнеса»
14.02.2024 [16:06],
Дмитрий Рудь
Sony Interactive Entertainment (SIE) в рамках нового финансового отчёта поделилась планами на выпуск крупных игр и мнением о работе внутренних студий PlayStation, а также раскрыла продажи Marvel’s Spider-Man 2. По словам президента, операционного и финансового директора Sony Group Хироки Тотоки (Hiroki Totoki), в следующем фискальном году — с 1 апреля 2024-го по 31 марта 2025-го — SIE не планирует новых релизов в крупных франшизах. «Хотя крупные проекты сейчас в производстве, на следующий фискальный год мы не планируем релиз новых игр в известных франшизах вроде God of War Ragnarok и Marvel’s Spider-Man 2», — заявил Тотоки. Насчёт внутренних студий PlayStation руководитель высказал мнение, что в них работают очень хорошие, мотивированные и творческие люди, которым «есть куда расти в плане бизнеса». «Речь о том, как использовать бюджет, составлять график разработки, выполнять обязанности и так далее. Это мой честный отзыв. Мы продолжим вести диалог, чтобы найти верный путь двигаться дальше», — поделился Тотоки. Что касается Marvel’s Spider-Man 2, то к 4 февраля 2024 года продажи супергеройского экшена превысили 10 млн копий. Общий результат всей серии Insomniac Games, тем временем, достиг 50 млн. Поставки PS5 составили 54,8 млн систем — 8,2 млн было реализовано в прошлом квартале. По словам Sony, консоль вступает «в завершающую фазу своего жизненного цикла», поэтому Sony ожидает снижение темпов продаж. Кооперативный шутер Helldivers 2 обновил пиковый онлайн в Steam, но до рекорда Palworld ещё очень далеко
14.02.2024 [15:54],
Игнатий Колыско
Пиковый онлайн кооперативного шутера Helldivers 2 от Sony Interactive Entertainment превысил 200 тыс. пользователей в Steam. Проект продемонстрировал лучший результат среди всех игр PlayStation в сервисе Valve (на втором месте God of War с её 73,5 тыс.) и стал вторым по популярности в чарте новинок 2024 года. ![]() Источник изображения: Sony Interactive Entertainment По данным статистического сервиса SteamDB, девять часов назад в Helldivers 2 находилось 203 644 игрока (новый рекорд), на момент публикации данного материала там находилось 93 290 человек. Лидерство по пиковому онлайну среди новых проектов удерживает Palworld с её 2,1 млн, третье место пока принадлежит кооперативному ролевому экшену с акцентом на выживании Enshrouded. Несколько дней назад стало известно, что продажи кооперативного шутера Helldivers 2 превысили один миллион копий. Такого результата разработчикам из студии Arrowhead удалось достичь всего за три дня после релиза. ![]() Источник изображения: SteamDB Helldivers 2 предлагает игроку стать Адским Десантником и принять участие в сражении за свободу по всему враждебному космосу. В боях с видом от третьего лица геймерам нужно использовать разнообразное оружие (пистолеты, пулемёты, огнемёты) и стратагемы (турели, воздушные налёты и прочее), уничтожая полчища врагов. Проект также доступен на PlayStation 5. Sony провалит годовой план по продажам PlayStation 5 — пик спроса на консоль уже пройден
14.02.2024 [13:22],
Алексей Разин
Японская корпорация Sony занимается поставками игровых консолей PlayStation 5 с 2020 года, и за это время успела их неоднократно модернизировать, в последний раз обновив в октябре прошлого года. При этом производитель сейчас осознаёт, что время берёт своё, и в новом фискальном году объёмы продаж PS5 будут неизбежно снижаться. Даже в уходящем фискальном году Sony сможет продать только 21 млн консолей вместо 25 млн запланированных. ![]() Источник изображения: Sony Об этом стало известно по итогам публикации корпорацией Sony квартальной отчётности, как поясняет Bloomberg. В прошлом фискальном квартале компания смогла продать почти на миллион консолей меньше, чем планировала изначально — 8,2 млн штук, но это количество всё равно больше прошлогодних 7,1 млн консолей. В какой-то мере это отражает усилия Sony по продвижению стареющей игровой платформы, но при формировании прогноза на следующий фискальный год, который начнётся в апреле, она особых иллюзий уже не питает. Старший вице-президент Наоми Мацуока (Naomi Matsuoka) заявил: «В дальнейшем PS5 вступит в завершающую фазу своего жизненного цикла, а потому мы будем уделять больше внимания сохранению баланса между прибыльностью и объёмами продаж. По этой причине мы ожидаем, что ежегодные объёмы реализации PS5 со следующего фискального года начнут снижаться». К слову, даже если по итогам уходящего фискального года Sony реализует только 21 млн игровых консолей PS5, то этот результат всё равно окажется выше прошлогоднего, который соответствует 19,1 млн консолей данного поколения. По состоянию на 9 декабря прошлого года Sony удалось продать 50 млн консолей PS5, причём последние 10 млн были реализованы менее чем за полгода. За третий фискальный квартал Sony также смогла реализовать 89,7 млн копий игр, что больше прошлогодних 86,5 млн копий, причём доля скачиваемых цифровых копий за год выросла с 62 до 66 %. К концу фискального квартала количество активных пользователей сервиса PlayStation Network достигло 123 млн человек против 112 млн годом ранее. Выручка от реализации игровых консолей по итогам квартала выросла на 8 % до $3,15 млрд. Всего же направление игровых и сетевых сервисов принесло компании в минувшем фискальном квартале около $9,6 млрд, что на 16 % больше итогов аналогичного периода предыдущего года. Общая выручка Sony в минувшем квартале приблизилась к $25 млрд. В текущем фискальном году она рассчитывает выручить $81,7 млрд, что чуть ниже первоначального прогноза. В октябре следующего года компания планирует вывести на фондовый рынок своё финансовое подразделение, которое она до этого приватизировала в 2020 году за $3,7 млрд. По всей видимости, потенциальные поступления средств инвесторов помогут отчасти сгладить снижение выручки от реализации игровых консолей. Конкурирующие Microsoft и Nintendo, как ожидается, к осени текущего года представят свои новые модели игровых консолей, поэтому Sony придётся столкнуться с дополнительными сложностями при продвижении на рынке своих PS5. Неофициальная ПК-версия Marvel’s Spider-Man 2 получила системные требования и режим «Новая игра +» — на PS5 он появится в марте
12.02.2024 [14:22],
Дмитрий Рудь
PC-версия супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games пока даже официально не подтверждена, но уже получила поддержку режима «Новая игра +» и системные требования. Напомним, наработки по PC-версии Marvel’s Spider-Man 2 были найдены в рамках крупной утечки файлов Insomniac Games. Энтузиасты продолжили совершенствовать сборку и уже добились некоторых успехов. Как сообщает портал DSOGaming, фанатский порт Marvel’s Spider-Man 2 на ПК уже можно пройти от начала и до конца, а также в режиме «Новая игра +», который на PS5 появится лишь 7 марта (уже официально, правда). На днях в YouTube появился ролик (см. видео выше) с демонстрацией «Новой игры +». 14-минутное видео изобилует графическими артефактами и подтормаживаниями, но в остальном игра работает относительно стабильно. Вслед за публикацией ролика команда разработки представила системные требования неофициального порта Marvel’s Spider-Man 2 на ПК. SSD для игры не является обязательным: Минимальные требования (720p, 30 кадров/с)
Рекомендуемые требования (1080p, 45−60 кадров/с)
Максимальные требования (1440p, 45−60 кадров/с)
Согласно секретным документам из утечки файлов Insomniac Games, разработку официальной ПК-версии Marvel’s Spider-Man 2 завершат к апрелю. Релиз ожидается до конца марта 2025 года. Marvel’s Spider-Man 2 дебютировала 20 октября 2023 года на PS5. Игра получила высокие (90 % на Metacritic) оценки в прессе и установила рекорд по скорости продаж для эксклюзивов Sony — 2,5 млн копий за первые сутки. Продажи шутера Helldivers 2 перевалили за 1 млн копий всего за три дня после выхода
11.02.2024 [20:01],
Игнатий Колыско
Продажи кооперативного шутера Helldivers 2 от Sony Interactive Entertainment превысили один миллион копий. Об этом сообщил Йохан Пилестедт (Johan Pliestedt), генеральный директор студии Arrowhead, у себя в микроблоге. ![]() Источник изображения: Sony Interactive Entertainment Авторам Helldivers 2 удалось достичь такого показателя по продажам всего за три дня после релиза, который состоялся 8 февраля на PC и PlayStation. Отвечая на вопрос пользователя, Йохан Пилестедт дал понять, что на каждую из целевых платформ приходится примерно половина продаж. Helldivers 2 продолжает удерживать первое место в чарте продаж Steam, где обосновался ещё 8 февраля. По данным сервиса SteamDB, на момент публикации данного материала в шутере находилось 119 тыс. игроков при суточном пиковом показателе в 155 926 человек (новый рекорд). ![]() Источник изображения: SteamDB Проект от Arrowhead предлагает игрокам принять участие в сражении за свободу по всему космосу в составе отряда из четырёх Адских Десантников. Глава студии недавно признался, что на создание Helldivers 2 ушло 7 лет, 11 месяцев и 26 дней. Sony PlayStation 5 вдвое превзошла Xbox Series X и S по продажам
10.02.2024 [16:01],
Павел Котов
На конец 2023 года продажи Sony PlayStation 5 оказались примерно вдвое выше, чем у Xbox Series X и S. Такими данными в минувший четверг поделился с инвесторами в ходе квартального финансового отчёта издатель серии Grand Theft Auto — компания Take-Two. ![]() Источник изображения: Kerde Severin / unsplash.com В адресованной инвесторам презентации компания сообщила, что по состоянию на 31 декабря было продано 77 млн консолей текущего поколения. Данные, представляющие совокупные продажи PS5 и Xbox Series X/S, были получены от IDG Consulting, Newzoo и Ассоциации развлекательного ПО (Entertainment Software Association). Актуальные игровые приставки Sony и Microsoft вышли в ноябре 2020 года. Microsoft точных данных по продажам Xbox Series X/S не привела, а Sony сообщила, что 9 декабря 2023 года продажи PS5 преодолели 50 млн. ![]() Источник изображения: Take-Two Если предположить, что до конца месяца Sony удалось продать ещё 1,34 млн консолей, и данные Take-Two точны, то PS5 к концу 2023 года вдвое обошла по продажам Xbox Series X/S. В конце декабря исследовательская компания Ampere Analysis доложила о троекратном превосходстве PS5 над Xbox Series X/S по объёмам продаж. Ранее Microsoft открыто признала, что «проиграла консольные войны», стабильно сохраняя за собой третье место после PlayStation и Nintendo с момента выхода оригинальной Xbox в 2001 году. Недостаточно высокие продажи приставок Microsoft породили слухи, что компания планирует расширить каталог своих игр на конкурирующих платформах: Hi-Fi Rush и Sea of Thieves могут выйти на PlayStation и Nintendo Switch, а Starfield и Indiana Jones and the Great Circle — на PlayStation. Helldivers 2 вышла в топ продаж Steam, несмотря на «жёлтый» рейтинг — шутер громят за баги, микроплатежи и руткит-античит
08.02.2024 [16:38],
Юлия Позднякова
Сегодня на ПК и PlayStation 5 состоялся релиз кооперативного шутера Helldivers 2 от Arrowhead Game Studios, известной по ролевому экшену Magicka. В Steam игра вырвалась на первое место чарта продаж, несмотря на «смешанные» отзывы пользователей. ![]() Источник изображения: Steam (HeavwoGuy) В США и некоторых других регионах Helldivers 2 возглавила топ продаж ещё до релиза, опередив Counter-Strike 2 и Palworld. В течение нескольких часов после выхода шутер находился на вершине глобального чарта, после чего уступил лидерство PUBG: Battlegrounds. Онлайн стремительно растёт — на момент подготовки этой заметки пик составлял 59 948 пользователей. ![]() Источник изображения: mp1st.com Helldivers 2 стартовала в магазине Valve с «жёлтым» рейтингом (51 % на основании 1607 рецензий). В отрицательных обзорах чаще всего жалуются на технические проблемы (ошибки подключения, неработающую систему подбора игроков, оптимизацию, баги и вылеты) и недоработки интерфейса, однако есть и другие претензии. В частности, многих возмутило наличие уже на старте платного боевого пропуска и встроенного магазина. Значительная часть предметов (причём не косметических) в игре, оценённой в $40, открывается за премиальную валюту, которую можно купить за реальные деньги или заработать выполнением различных задач. «Сделать часть оружия доступной только через [премиумный магазин] — это худший способ разблокировки, который только можно было придумать», — посетовал Tigertatt. Стоит учесть, что выручка от микроплатежей учитывается в общих доходах игры, на которых основывается её позиция в чарте продаж. ![]() Источник изображения: Steam Особое недовольство пользователей вызвала встроенная система nProtect GameGuard — «самый дешёвый и наименее безопасный» на рынке руткит-античит, способный прерывать работу приложений, установку оборудования, следить за содержимым оперативной памяти и снижать производительность системы. Вдобавок часть покупателей пожаловалась на вылеты из-за ошибок в работе руткита. В то же время игроки отмечают множество улучшений и новшеств по сравнению с первой частью, динамичный геймплей, приятную стрельбу, увлекательный кооператив, достойную графику и большой потенциал в целом. Некоторые называют Helldivers 2 одним из лучших релизов 2024 года. Рецензии СМИ начнут появляться позже — из-за необходимости оценить кооперативный геймплей журналистам пришлось дожидаться публичного релиза и начинать играть одновременно со всеми. В Helldivers 2 игроки сражаются за свободу по всему космосу в составе отряда из четырёх Адских Десантников. Уничтожать цели можно как в открытом бою, используя широкий арсенал оружия, так и незаметно подбираясь к противникам. В сражениях применяются стратагемы — особые средства защиты и нападения, которые вызываются на поле боя комбинациями клавиш. Как и в оригинале, совместные действия осложняет механика дружественного огня. Шутер недоступен в российском сегменте Steam, однако содержит субтитры на русском языке. «Так же восхитительна, как первая и вторая часть»: The Last of Us Part III получила право на жизнь
03.02.2024 [00:56],
Дмитрий Рудь
Соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) в выпущенном 2 февраля документальном фильме о разработке The Last of Us Part II обмолвился о потенциальном продолжении нашумевшей серии. Напомним, в 2021 году Дракманн говорил, что уже «набросал план сюжета», который расскажет «немного о том, что случилось после [Part II]». Журналисты и игроки тогда приняли это за тизер The Last of Us Part III, но всё оказалось не так. Речь шла о короткой истории с Томми (братом Джоэла) в главной роли. Проект не был в приоритете, поэтому его отложили в долгий ящик. Дракманн надеется на возвращение к идее — в формате игры или сериала, пока неясно. Что касается Part III, то у первой (безусловная любовь родителя к ребёнку) и второй The Last of Us (справедливость для любимого человека любой ценой) была концепция, а для третьей Дракманн «долгие годы» ничего столь же чёткого найти не мог. «Но недавно всё изменилось. У меня нет сюжета, но есть концепция, которая, на мой взгляд, так же восхитительна, как первая и вторая часть. Она сама по себе, но связывает все три части. Чувствую, в этой истории может быть ещё одна глава», — интригует Дракманн. В июне 2022 года Дракманн говорил, что возглавил создание новой игры. Проект, по его словам, будет напоминать сериал больше других работ Naughty Dog и отметится повышенным акцентом на повествование через окружение. Когда в декабре 2023 года Naughty Dog отменяла мультиплеерную The Last of Us, то обмолвилась, что работает «больше чем над одной» амбициозной одиночной игрой. Вероятно, Part III всё же не станет следующим проектом студии. На российских и белорусских аккаунтах Steam теперь нельзя активировать игры Sony — ни новые, ни старые
02.02.2024 [22:27],
Дмитрий Рудь
Хотя Sony изъяла свои игры из российского и белорусского Steam, благодаря сторонним площадкам жители этих регионов продолжали приобщаться к бывшим эксклюзивам PlayStation в сервисе Valve. Всему хорошему, однако, рано или поздно приходит конец. Торгующие ключами для Steam интернет-магазины, включая сервис издательства «Бука», сообщают, что с недавнего времени Sony Interactive Entertainment ввела новые ограничения для российских и белорусских аккаунтов. Как стало известно, активировать игры в Steam, выпущенные Sony Interactive Entertainment (под её лейблом PlayStation PC), пользователи из России и Республики Беларусь отныне не смогут. Ограничение распространяется как на ещё готовящиеся к релизу в Steam игры Sony вроде Helldivers 2 (8 февраля), Horizon Forbidden West (21 марта) или Marvel’s Spider-Man 2 (пока не подтверждена), так и на уже вышедшие. Торговые площадки уже сделали соответствующие пометки в описании товаров. Steam-версию Horizon Forbidden West, продающуюся у «Буки» за 4799 рублей, можно активировать в странах СНГ, не считая РФ и РБ. Стоит отметить, что Sony Interactive Entertainment — не первый издатель из Steam, ограничивший активацию своих игр в РФ и РБ. В прошлом так поступила Warner Bros. Games (Hogwarts Legacy, Suicide Squad: Kill the Justice League). На фоне ужесточающихся ограничений серый рынок видеоигр в России продолжает расти: по данным XYZ School, из потраченных российскими геймерами в 2023 году 161 млрд рублей около 55 млрд (24 %) прошло через посредников. |