Сегодня 22 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → sony
Быстрый переход

Новые франшизы и много игр-сервисов: Sony раскрыла планы на ближайшие годы и рассказала о продажах проблемной The Last of Us Part I на ПК

В настоящее время Sony широко известна по нескольким крупным однопользовательским брендам (God of War, The Last of Us, Horizon), но в ближайшем будущем планирует сделать ставку на новые франшизы и целый ряд игр-сервисов.

 Источник изображения: Steam (Neokgu)

Источник изображения: Steam (Neokgu)

В рамках презентации подразделения Sony Game & Network Services стало известно, что в 2025 финансовом году (то есть до апреля 2026-го) примерно 50 % вложений PlayStation Studios будут приходиться на новые IP (против 20 % в 2019 финансовом году).

Ещё более заметный сдвиг наблюдается среди инвестиций в игры-сервисы. Если в 2019 финансовом году Sony выделяла на них всего 12 % (и 88 % на «традиционные» игры), то в 2025 финансовом году соотношение достигнет 60 на 40 %.

 В разработке у Sony сейчас 12 игр-сервисов, включая мультиплеерную The Last of Us (источник изображения: Naughty Dog)

В разработке у Sony сейчас 12 игр-сервисов, включая мультиплеерную The Last of Us (источник изображения: Naughty Dog)

Смесь одиночных и игр-сервисов станет визитной карточкой PlayStation Studios. Ежегодно Sony обещает по два больших релиза, игры в каждом крупном жанре (шутер, экшен, RPG, платформер, гонки, спорт) и баланс между новыми и устоявшимися франшизами.

Также к 2025 финансовому году Sony намерена перестать выпускать игры на PS4 (их доля в текущем фискальном году составит всего 10 %), сосредоточившись на PS5 (50 % релизов), PC (40 %) и мобильных устройствах (10 %).

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Что касается текущих успехов, то в закончившемся 31 марта 2022 финансовом году Sony заработала на ПК-сегменте свыше $250 млн (хотела $300 млн), а в 2023 финансовом году намерена довести этот показатель до $450 млн.

Помогать в этом платформодержателю будут уже многочисленные версии эксклюзивов PlayStation для PC. Продажи ремастера Marvel’s Spider-Man превысили 1,5 млн копий, а проблемный порт The Last of Us Part I менее чем за месяц купили более 368 тыс. человек.

Backbone представила контроллер Backbone One PlayStation Edition для Android за $99

Сегодня компания Backbone анонсировала совместимую с Android версию своего игрового контроллера Backbone One PlayStation Edition, которая уже доступна для заказа. Новинка способна превратить практически любой смартфон в портативную игровую консоль и элементами управления, а также дизайном отсылает к контроллеру DualSense от PlayStation 5.

 Источник изображения: blog.playstation.com

Источник изображения: blog.playstation.com

Как и версия для iOS, Backbone One PlayStation Edition для Android выглядит как Backbone One, смешанный с Sony DualSense. Все элементы Backbone One, такие как смещённые аналоговые стики, оранжевая кнопка Backbone и трёхстрочная кнопка меню, присутствуют. В этой специальной версии контроллера кнопки ABXY заменены на крест, круг, квадрат и треугольник Sony, цвет рукояток соответствует стандартному белому цвету PS5, на задней панели контроллера можно увидеть логотип PlayStation, а подключение к телефону осуществляется с помощью разъёма USB-C вместо Lightning.

Контроллер позволяет играть не только в Android-игры, но и наслаждаться играми на различных онлайн-сервисах вроде GeForce NOW. Также поддерживается трансляция игр с помощью PlayStation Remote Play, а также Xbox и других подобных сервисов, несмотря на то, что контроллер брендирован PlayStation. Backbone также имеет удобное приложение, которое действует как центр для доступа к играм, в которые можно играть с контроллером.

Стоимость контроллера составляет 99 долларов США, и он уже доступен для заказа в США, Канаде, Латинской Америке, Европе, на Ближнем Востоке, в Австралии и Новой Зеландии. Вскоре его можно будет приобрести в Японии, Южной Корее, Тайване, Гонконге и Сингапуре.

Sony анонсировала сверхширокоугольную камеру для блогеров ZV-1 II за $900

Sony выводит на рынок камеру второго поколения для видеоблогов ZV-1 II, вобравшую в себя все востребованные и популярные в этой сфере функции. Благодаря более широкому углу объектива, чем у предшественницы, ZV-1 II помогает создавать увлекательные истории с высоким качеством изображения. Компактный размер новой камеры позволяет с успехом использовать её в поездках — её легко носить в кармане или небольшой сумке, даже с широкоугольным оптическим зум-объективом.

 Источник изображения: dpreview.com

Источник изображения: dpreview.com

Камера оборудована датчиком изображения Exmor RS типа 1.0 с разрешением приблизительно 20,1 эффективных мегапикселей, процессором обработки изображений BIONZ X и новым объективом ZEISS Vario-Sonnar T*18–50 мм F/1.8–4. ZV-1 II имеет ряд новых и популярных функций, которые позволят создателям контента снимать более качественные истории.

Сверхширокий угол обзора 18-мм объектива позволяет снимать привлекательное фотогеничное изображение всей сцены — особенно при съёмке селфи с расстояния вытянутой руки. Датчик изображения оборудован переключателем, который создаёт красивое боке, расфокусируя фон одним нажатием. Автоэкспозиция с приоритетом лица и эффект мягкой кожи автоматически и немедленно распознают лица и регулируют экспозицию.

Быстрая гибридная система автофокусировки, такая же, что и в камерах серии α, сохраняет резкость даже при съёмке в формате 4K, где требуется точная фокусировка. Скорость фокусировки во время видеозаписи можно регулировать, равно как и чувствительность автофокуса к смещению объекта. Автофокусировка по глазам в реальном времени работает как для фото, так и для видеороликов.

Диапазон чувствительности ISO от 125 до 12 800 позволяет камере записывать чёткие изображения с низким уровнем шума даже при слабом освещении. Режим S&Q Shoot Mode позволяет изменять скорость съёмки от 5-кратного замедления до 60-кратного ускорения. Электронная стабилизация изображения позволяет снимать в движении, что особенно полезно при съёмке с рук и при рапиде. Встроенный фильтр нейтральной плотности позволяет быстро уменьшить экспозицию на три ступени и использовать открытую диафрагму даже при самом ярком освещении.

 Источник изображения: theverge.com

Источник изображения: theverge.com

Функция Cinematic Vlog Setting придаёт снимаемому видео кинематографический вид. При включении функции камера автоматически установит соотношение сторон CinemaScope (2,35:1) с частотой 24 кадра в секунду. На выбор доступны эффекты в составе пяти «видов» и четырёх «настроений». Функция Creative Look поддерживает 10 предустановленных «образов» в соответствии с творческими предпочтениями пользователя.

Интеллектуальный 3-капсюльный микрофон обеспечивает автоматическое переключение направленности в зависимости от распознанных камерой лиц и объектов. В ручном режиме пользователь может самостоятельно сменить направленность микрофона — вперёд, назад или на все направления. Входящий в комплект ветрозащитный экран обеспечивает чёткую запись на улице. Внешние микрофоны можно использовать через беспроводное подключение стандарта Multi Interface Shoe или через разъем для проводного микрофона 3,5 мм.

 Источник изображения: dpreview.com

Источник изображения: dpreview.com

Специальный режим демонстрации продуктов предназначен для съёмок обзоров продуктов и объектов. Он обеспечивает плавный переход фокуса от лица комментатора к обозреваемому объекту.

ZV-1 II поддерживает различные стили видеосъёмки благодаря экрану с переменным углом наклона и индикатору записи на передней панели. Дисплей теперь имеет яркую, хорошо заметную красную рамку, которая также служит индикатором записи. Дополнительная рукоятка GP-VPT2BT сделает процесс съёмки ещё удобнее. Зарядка камеры осуществляется через разъем USB Type-C.

Создатели могут легко подключаться и обмениваться контентом с помощью облачной платформы Sony Creators. Приложение Creators можно использовать для управления ZV-1 II со смартфона, контроля заряда батареи камеры и состояния носителя, редактирования даты, а также передачи фотографий и видео в фоновом режиме. Приложение Creators App также предоставляет удобный способ обновления программного обеспечения камеры.

ZV-1 II легко подключить к ПК или смартфону с помощью USB-кабеля, чтобы использовать в качестве веб-камеры. Функция Creative Look позволяет улучшить изображение при трансляции и настроить цветовой оттенок. Лица будут выглядеть чётче и ярче благодаря автофокусировке с приоритетом лица, а глаза останутся в фокусе.

 Источник изображения: theverge.com

Источник изображения: theverge.com

Камера ZV-1 II разработана в духе приверженности Sony таким глобальным инициативам, как Road to Zero и переходу к возобновляемым источникам энергии до 2030 года. Для изготовления корпуса используются переработанные материалы. Уникальная переработанная бумага Sony Original Blended Material применяется для индивидуальной упаковки. Также используются бамбук и волокно сахарного тростника.

ZV-1 II включает функции доступности, которые облегчают работу несколькими способами, включая функцию чтения с экрана для людей со слабым зрением или с нарушениями зрения.

Новая камера ZV-1 II будет доступна в июне 2023 года у официальных дилеров Sony по ориентировочной розничной цене 900 долларов США.

Актёр озвучки Marvel’s Spider-Man 2 заинтриговал фанатов намёком на кооператив, но у Insomniac другое мнение

Супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games будто бы располагал к наличию кооператива: Пауков теперь два, да и анонсирующий трейлер демонстрировал совместную расправу над врагами. Такой ход мыслей, по всей видимости, был у одной из главных звёзд игры.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

На днях игроки обнаружили, что на прошедшем ещё в сентябре 2022 года фестивале SacAnime Summer 2022 актёр Наджи Джетер (Nadji Jeter), известный по роли Майлза Моралеса в дилогии Marvel’s Spider-Man, недвусмысленно намекал: кооператив в Marvel’s Spider-Man 2 будет.

Отвечая на вопрос фаната о совместной составляющей в Marvel’s Spider-Man 2, Джетер упомянул анонсирующий трейлер и создаваемое им впечатление, а также фактически подтвердил наличие в игре заветного режима: «Не знаю, было это анонсировано или нет, но, по-моему, [кооператив будет]».

 В сиквеле Питеру Паркеру и Майлзу Моралесу будет противостоять Веном

В сиквеле Питеру Паркеру и Майлзу Моралесу будет противостоять Веном

В ответ на развернувшееся вслед за обнаруженными комментариями Джетера обсуждение кооператива среди поклонников разработчики поспешили прояснить ситуацию и ещё раз заверили, что Marvel’s Spider-Man 2 будет грандиозным, но исключительно однопользовательским приключением.

Релиз Marvel’s Spider-Man 2 ожидается ближайшей осенью (возможно, в сентябре) эксклюзивно на PlayStation 5. Предполагается, что супергеройский боевик станет одной из премьер предстоящей презентации PlayStation Showcase, которая пройдёт в ночь с 24 на 25 мая и продлится чуть больше часа.

Так близко, но так далеко: датамайнер нашёл доказательство существования ПК-версии Bloodborne

В отличие от многих других эксклюзивов PlayStation, культовый готический экшен Bloodborne не спешит на ПК. Хотя, по словам датамайнера и моддера Лэнса Макдоналда (Lance McDonald), в некоторой форме PC-версия игры всё же существует.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

На днях Макдоналд обнаружил, что скриншот кувшинов для масла из дополнения The Old Hunters, опубликованный в разделе Bloodborne на платформе Fandom, имеет название Marcos-domenech-win64-sprj-160809-172519.jpg.

По словам Макдоналда, это означает, что снимок был сделан в рамках внутренней сборки Bloodborne для ПК (порция win64-sprj в имени файла) с помощью отладочной камеры (угол наклона камеры), недоступной простому игроку.

 Источник изображения: ArtStation (Marcos Domenech)

Источник изображения: ArtStation (Marcos Domenech)

Этим изображением (наряду с несколькими другими) ещё в 2017 году поделился художник по окружению Маркос Доменек (Marcos Domenech), работавший с FromSoftware над Bloodborne: The Old Hunters, Dark Souls 3 и Elden Ring.

Макдоналд уже говорил, что видел рабочую Bloodborne для ПК, но то была «очень ранняя сборка примерно от мая 2014 года». Этот же случай «первый, когда мы видим полную игру + DLC» в релизном издании, а не в формате прототипа.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Другими словами, полноценная PC-версия Bloodborne на том или ином этапе разработки существовала. Впрочем, подчёркивает Макдоналд, к публичному релизу игры на ПК эта находка игроков ближе не сделала.

Bloodborne дебютировала в марте 2015 года эксклюзивно на PS4 и заслужила в сообществе культовый статус. Слухи о расширении списка целевых платформ игры ходят уже несколько лет, но подтверждения пока не получили.

Инсайдер огорчил фанатов Ghost of Tsushima перед PlayStation Showcase

Ложные ожидания ведут только к разочарованию, поэтому журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в недавнем подкасте Game Mess Decides решил рассказать, каких двух перспективных игр не стоит ждать на презентации PlayStation Showcase.

 Источник изображения: ResetEra (Ahti)

Источник изображения: ResetEra (Ahti)

Во-первых, в соответствии с добытой Граббом информацией, на PlayStation Showcase не появится продолжение приключенческого боевика с открытым миром Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions.

Сиквел официально не подтверждён, но оригинальная игра продалась в количестве 8 млн копий, а разработчики после релиза режиссёрской версии в сентябре 2021 года подозрительно молчаливы. Намёки на новую часть, впрочем, были.

 Источник изображения: BioWare

Источник изображения: BioWare

Во-вторых, грядущее шоу якобы пропустит фэнтезийная ролевая игра Dragon Age: Dreadwolf от студии BioWare. Ранее сообщалось, что Electronic Arts готовит новый трейлер проекта, но, возможно, не для мероприятия Sony.

В недавнем финансовом отчёте EA дала понять, что Dragon Age: Dreadwolf не выйдет в текущем фискальном году (до апреля 2024-го). По словам Грабба, релиз игры стоит ждать в лучшем случае следующим летом.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Трансляция PlayStation Showcase начнётся 24 мая в 23:00 по Москве и продлится чуть больше часа. Обещают игры для PS5 и PS VR2 от «лучших студий по всему миру», включая «несколько новых творений» от команд PlayStation Studios.

Предполагается, что на шоу покажут супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man 2 и неподтверждённый ремейк культового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Также ходили слухи про Mortal Kombat 1, но её анонсировали раньше.

Sony продолжит выпускать эксклюзивы PlayStation на ПК с опозданием в два-три года, потому что игроки не против

Президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) в интервью японскому журналу Famitsu рассказал о текущей стратегии платформодержателя в отношении эксклюзивов.

 Источник изображения: ResetEra (egg)

Источник изображения: ResetEra (egg)

По словам Райана, Sony прекрасно понимает важность эксклюзивов для PS5 — 2023 фискальный год компания завершила рекордным в плане продаж консоли кварталом, и надеется сохранить этот импульс.

Одним из главных предстоящих эксклюзивов Райан назвал выходящую ближайшей осенью Marvel's Spider-Man 2. Игра создаётся только для PS5, поэтому Insomniac Games не шла на компромиссы и выжимает из консоли всё возможное.

В стремлении нарастить продажи PS5 руководство Sony Interactive Entertainment планирует увеличить количество эксклюзивов консоли. В том числе за счёт проектов сторонних студий, включая Rise of the Ronin, Final Fantasy XVI и DS 2.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

«Главная задача PlayStation Studios — чтобы люди наслаждались играми на новейшей консоли PS. Мы наращиваем количество PS5-эксклюзивов и задерживаем выпуск ПК-версий», — заявил Райан.

Руководитель добавил, что частенько общается с геймерами и интересуется их мнением насчёт этих задержек: «Они говорят, что благосклонно относятся к тому, чтобы выпускать ПК-версию спустя два-три года после релиза на PS».

Sony взяла курс на PC в 2020 году и за это время лишила статуса эксклюзива такие хиты PlayStation, как Horizon Zero Dawn, God of War, Marvel’s Spider-Man, Uncharted 4 и ремейк The Last of Us. Впрочем, не все блокбастеры Sony пока перебрались на ПК.

Sony представила контроллер для PS5 для людей с ограниченными возможностями с широкой кастомизацией

В преддверии Всемирный день осведомлённости о доступности (Global Accessibility Awareness Day, GAAD) компания Sony раскрыла дополнительную информацию о специальном контроллере для PS5, предназначенном для людей с ограниченными возможностями. Устройство теперь носит название Access Controller — впервые компания рассказала о нём ещё в январе под названием Project Leonardo.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Access Controller настраивается под различные диапазоны движений и силы. Колпачки аналоговых стиков доступны в стандартной, куполообразной и шарообразной форме. Колпачки для кнопок могут быть выполнены в виде подушечек или плоскими, а также есть возможность подобрать свой уникальный размер и форму. Контроллер можно поставить ровно, расположить под разными углами, а также установить на штатив или другое специальное крепление.

После синхронизации с PS5 геймеры могут выбрать ориентацию контроллера, назначить действия для каждой кнопки и изменить настройки чувствительности. Элементы управления также можно запрограммировать на непрерывную работу одним нажатием, например, вместо того чтобы удерживать кнопку для спринта, достаточно будет нажать на неё один раз. Это изменение снижает требования к силе и внимательности пользователя в разных играх. Есть также возможность интегрировать беспроводной контроллер DualSense, который может синхронизироваться с двумя Access Controller для создания «единого виртуального контроллера».

«Мы только начинаем наш путь к доступности PS5», — пояснил Марк Френд (Mark Friend), руководитель отдела доступности компании Sony, в специальном тематическом видеоролике, в котором приняли участие сотрудники компании со всего мира. Среди других заметных функций упоминаются режим высокой контрастности и помощь при обходе или навигации.

Хотя Sony приурочила анонс ко Всемирный день осведомлённости о доступности, однако сам контроллер к этому времени не появится. В настоящее время Access Controller не имеет ни даты выхода, ни цены, а более подробная информация появится «в ближайшие месяцы».

Sony подтвердила майскую презентацию PlayStation Showcase — больше часа анонсов и показов от «лучших студий по всему миру»

Всё-таки иногда дыма без огня не бывает: окружённая слухами новая крупная игровая презентация PlayStation Showcase подтверждена официально. Sony Interactive Entertainment поделилась первыми подробностями шоу.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Как стало известно, следующая трансляция PlayStation Showcase продлится чуть больше часа и начнётся 24 мая в 23:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет через YouTube и Twitch.

В программе шоу: игры для PS5 и PS VR2 от «лучших студий по всему миру», включая «несколько новых творений» от команд PlayStation Studios и «завораживающие» проекты от сторонних студий и инди-разработчиков.

Последняя на данный момент PlayStation Showcase прошла в сентябре 2021 года и стала ареной анонсов Marvel's Wolverine и Marvel’s Spider-Man 2, God of War Ragnarok, ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic и Uncharted: Legacy of Thieves Collection.

На новой презентации также ожидается ряд крупных показов. Например, супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2 и файтинга Mortal Kombat 1. Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) также предрекал на шоу анонс ремейка Persona 3.

Immersion подала в суд на Valve из-за вибромоторов Steam Deck и Index VR

Компания Immersion, которая владеет массой патентов на технологии вибрации и уже судится с множеством цифровых компаний, таких как Sony, Microsoft, Apple, Google, теперь подала в суд и на Valve. В иске утверждается, что портативные видеоигры и системы дополненной и виртуальной реальности (AR/VR) Valve, включая Steam Deck и Valve Index, нарушают семь патентов Immersion, которые охватывают различные виды использования тактильных эффектов в таких системах.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Immersion — это компания, занимающаяся технологиями тактильной обратной связи, которая за время своего существования накопила столько патентов, что почти каждой крупной технологической компании пришлось лицензировать их использование. Теперь Immersion обвиняет Valve в нарушении своих патентов с помощью портативного игрового устройства Steam Deck и платформы Index VR, а также соответствующего программного обеспечения SteamVR. Immersion требует возмещения убытков и судебного запрета «на развёртывание, эксплуатацию, обслуживание, тестирование и использование искомых портативных инструментов и инструментов виртуальной реальности от Valve». В понедельник компания подала жалобу в федеральный суд Западного округа Вашингтона, со ссылкой на патенты.

На данный момент ряд цифровых компаний, к которым относятся Sony, Microsoft, Apple, Google, Motorola и Fitbit, уже лицензирует портфель патентов Immersion после множества судебных исков. Meta находится в середине своего собственного судебного процесса Immersion, поданного год назад. Nintendo, похоже, избежала иска, вероятно, из-за собственной разработки технологии Rumble Pak для Nintendo 64, однако теперь она также лицензирует технологию Immersion.

Недавно ASUS представила прямого конкурента портативной игровой приставки Steam Deck — ASUS ROG Ally. Во множестве обзоров приставки отмечают высокую производительность и малое время работы.

Sony представила Sony Xperia 10 V — самый лёгкий в мире смартфон с батареей на 5000 мА·ч

Компания Sony представила смартфон среднего уровня Sony Xperia 10 V, позиционируемый как самый лёгкий в мире смартфон с аккумулятором ёмкостью 5000 мА·ч. Вес Sony Xperia 10 V составляет 159 г, что на пару грамм меньше, чем у предшественника Xperia 10 IV.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

Как и предшественник, смартфон Sony Xperia 10 V оснащён восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 695 с тактовой частотой до 2,2 ГГц, графическим ускорителем Adreno 619 и модемом Snapdragon X51 5G. Новинка получила 6 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель на 128 Гбайт. Объём памяти можно расширить с помощью карт microSD объёмом до 1 Тбайт.

OLED-дисплей с диагональю 6,1 дюйма имеет разрешение 1080p и частоту обновления 60 Гц. Защиту экрана от царапин и повреждений обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass Victus. Рама и задняя крышка изготовлены из пластика, что, в том числе, позволило уменьшить вес устройства.

Основная камера Xperia 10 V включает 48-мегапиксельный сенсор (оптический формат – 1/1,2 дюйма) с диафрагмой f/1,8 и оптической стабилизацией изображения, а также 8-мегапиксельный телеобъектив с диафрагмой f/2,2 и ультраширокоугольный модуль с диафрагмой f/2,2 и полем зрения 120°. Разрешение селфи-камеры составляет 8 мегапикселей (f/2,0).

В качестве источника питания используется батарея на 5000 мА·ч, которая, по словам производителя, способна сохранить 80 % ёмкости по истечении трёх лет работы. Спецификации Xperia 10 V также включают защиту от влаги и пыли согласно стандарту IP65/68, 3,5-мм аудиоразъём, стереодинамики с поддержкой звучания Hi-Res и боковой сканер отпечатков пальцев. Смартфон работает под управлением ОС Android 13.

Смартфон Xperia 10 поступит в продажу в Европу по цене €449.

Sony представила Xperia 1 V — флагман со стекированным сенсором Exmor T, большими рамками и 3,5-мм разъёмом для наушников за €1399

Компания Sony представила флагманский смартфон Xperia 1 V, получивший первый в своём роде стекированный (многослойный) датчик изображения Exmor T, обещающий новый уровень съёмки в условиях с низкой освещённостью. Кроме того, модель оснащена OLED-дисплеем с соотношением сторон 21:9 и разрешением, близким к 4К, а также платформой Snapdragon новейшего поколения.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Дисплей с диагональю 6,5 дюйма обеспечивает разрешение 3840 × 1644 пикселей и частоту обновления 120 Гц. Используется технология X1 для оптимизации качества видео — та же, что применялась в модели Xperia 1 IV с некоторыми программными дополнениями. Дисплей защищён стеклом Gorilla Glass Victus 2, фронтальная камера получила 12-мегапиксельный сенсор и разместилась на довольно широкой рамке над экраном. Примечательно, что тыльная поверхность выполнена из того же варианта Gorilla Glass, смартфон защищён от пыли и влаги.

 Источник изображения: Sony

Новинка построена на мобильной платформе Snapdragon 8 Gen 2, использует 12 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт ПЗУ. В отличие от многих других флагманских смартфонов, модель Sony дополнительно получила слот для карт памяти microSD. В сравнении с моделью Xperia 1 IV система охлаждения стала на 60 % больше. Кроме того, разработчик приложил немало усилий для снижения энергопотребления камеры — именно её сенсор излучает довольно много тепла в современных смартфонах.

Основная камера получила 52-мегапиксельный сенсор на 1/1,35 дюйма с соотношением сторон 4:4,3 — на 70 % больше, чем был в Xperia 1 IV. Примечательно, что такое соотношение сторон не соответствует ни стандартным снимкам 4:3, ни стандартным видео 16:9. В модели используется структура сенсора BSI Quad-Bayer с отдельными пикселями размером по 1,12 мкм — для фото они объединяются в пиксели размером 2,24 мкм для 12-мегапиксельной съёмки. Сенсор стекированный — фотодиод и транзистор размещаются на разных слоях, что помогает увеличить захват света и снизить уровень шума. В Sony утверждают, что новый сенсор позволит делать в два раза лучшие снимки, чем были доступны Xperia 1 IV.

Также имеется 12-мегапиксельная камера с телеобъективом (85‒125 мм, f/2.3‒F/2.8), а ультраширокоугольная камера тоже с разрешением сенсора 12 мегапикселей получила 16-мм оптику. ToF-сенсор теперь отсутствует, поскольку в Sony считают, что его с успехом заменяют ИИ-алгоритмы. Обновились и приложения Photo Pro и Video Pro.

Sony Xperia 1 V оснастили улучшенными стереодинамиками с повышенной громкостью и более глубокими басами. В отличие от многих флагманов у новинки имеется 3,5-мм выход для наушников. Модель получила АКБ на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 30 Вт, обеспечивающей 50 % заряда за 30 минут. Также имеется беспроводная зарядка с возможностью реверсивного питания других устройств, за три года эксплуатации должно сохраниться не менее 80 % ёмкости АКБ.

Известно, что Sony Xperia 1 V будет поставляться в чёрном, платиново-серебристом и хаки-вариантах с конца июня. Время появления на отдельных рынках будет объявлено позже. Модель будет стоить €1399 в Евросоюзе и £1299 в Великобритании.

Слухи: Sony продолжит переводить эксклюзивы PlayStation на русский язык, и Marvel’s Spider-Man 2 — не исключение

С уходом многих крупных издательств с российского рынка вопрос локализации для отечественных геймеров встал как никогда остро. Портал «Чемпионат» узнал у своих информаторов о планах Sony Interactive Entertainment (SIE) в этом отношении.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, недавние эксклюзивы Sony вроде Horizon Forbidden West (даже не вышедший в России аддон Burning Shores) и God of War Ragnarok были полностью на русском, однако каждый новый локализованный релиз в нынешней ситуации может стать последним.

Ближайший крупный проект SIE — заявленный на осень супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man 2 для PS5. Как докладывают информаторы «Чемпионат», игра будет полностью на русском языке (текст и озвучка).

Кроме того, если верить «Чемпионат», более отдалённые блокбастеры Sony (конкретные проекты не упоминаются) также будут получать полную локализацию: японский платформодержатель «в целом продолжит переводить свои крупные игры».

Следующая демонстрация Marvel’s Spider-Man 2 ожидается на до сих пор не подтверждённой официально игровой презентации PlayStation Showcase, которая якобы должна пройти в период с 22 по 25 мая.

Создатель God of War и Twisted Metal: Sony готовит ремастер или ПК-версию Bloodborne

У изголодавшихся по новостям о будущем культового готического экшена Bloodborne фанатов появился новый луч надежды в лице создателя God of War и Twisted Metal Дэвида Яффе (David Jaffe).

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Обсуждая неподтверждённую майскую игровую презентацию PlayStation Showcase на своём YouTube-канале, Яффе обмолвился (отметка 53:44), что «слышал о Bloodborne» в отношении окружённого слухами шоу.

«Не знаю, ремастер ли это. Не знаю, простая ли это ПК-версия. Но мы знаем, что она в разработке. Когда её покажут? Да чёрт её знает», — заявил Яффе (1:10:50). Чего в производстве нет, по словам разработчика (1:11:02), так это Bloodborne 2.

Bloodborne вышла в марте 2015 года эксклюзивно на PS4, превзошла ожидания издателя и заслужила в сообществе культовый статус. Слухи о расширении списка целевых платформ игры ходят уже несколько лет, но подтверждения пока не получили.

Что касается майской PlayStation Showcase, то, по данным журналиста Giant Bomb Джеффа Грабба (Jeff Grubb), шоу пройдёт на неделе с 22 по 25 мая. Ожидается показ Marvel’s Spider-Man 2 и ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Энтузиасты заставили PSVR2 идентифицировать ПК как приставку PS5, но для полноценного использования VR-гарнитуры этого мало

Команда программистов iVRy сообщила, что смогла взломать аппаратную аутентификацию PSVR2 при подключении к ПК. Проще говоря, энтузиасты заставили VR-гарнитуру, которая совместима только с PlayStation 5, при подключении к ПК идентифицировать его как PS5 и, следовательно, обеспечить дальнейший доступ. Однако, по словам команды iVRy, настоящая работа над тем, чтобы заставить PSVR2 полноценно работать с ПК, только началась.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Они заявили, что в настоящее время для использования PSVR2 на ПК с помощью драйверов требуется либо графический процессор VirtualLink, либо адаптер VirtualLink. Однако сама гарнитура не требует VirtualLink. iVRy сказали, что для подключения можно было бы сделать более дешёвый адаптер для PSVR2, однако они этим не планируют заниматься. Помимо этого, чтобы PSVR2 идентифицировал ПК как консоль, должна быть выполнена такая же крипто-аутентификация, которая используется в PS5. По их словам, это выходит далеко за рамки простого взлома.

Ранее сообщалось, что PSVR2 уже совместим с ПК в качестве виртуального монитора. По словам iVRy, ранее работавших над драйверами для оригинальной гарнитуры PSVR для использования с ПК, PSVR2 работает как виртуальный монитор на ПК в режиме «кино» на графических ускорителях NVIDIA GeForce RTX 20-й серии и выше с портами VirtualLink и видеокартах AMD 6800/6900 с портами USB-C или с адаптером BizLink.

Это позволяет владельцам PSVR2 подключать свою гарнитуру к ПК, чтобы она могла работать в качестве монитора виртуального рабочего стола с 3D-движением (эквивалентно режиму кино на PS5). Однако в настоящее время она не работает должным образом с VR-играми на ПК, так как для этого требуются драйверы SteamVR вместе с дополнительной поддержкой программного обеспечения.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«VK Видео» запустит платную подписку для отключения рекламы в видео 14 мин.
Разработчики ИИ-приложений предпочитают технологии OpenAI, но всё быстро меняется 41 мин.
«Нанософт»: уровень пиратства на рынке инженерного ПО в России вырос до 70 % 59 мин.
Закулисное обновление разожгло слухи о скором анонсе ремейка культовой ролевой игры Persona 4 2 ч.
SolarWinds Corporation перешла в частную собственность — сделка по её покупке завершена 3 ч.
Конференция OS DAY 2025 «Изолированные среды исполнения в современных ОС» 4 ч.
Google против разделения: это ударит по потребителям и навредит США в «глобальной гонке с Китаем» 5 ч.
Ночью в России произошёл сбой в работе Telegram и WhatsApp 5 ч.
Туманные перспективы: игроков начали приглашать на «бету» Silent Hill f, но это обман 6 ч.
Dr.Web отмечает 33 года: скидка 20 % на Dr.Web Security Space в честь дня рождения легендарного антивируса 7 ч.
Toshiba выпустила 24-Тбайт жёсткие диски N300 и N300 Pro на технологии CMR для работы 24/7 9 мин.
Новые игровые тесты показали пропасть в производительности между разными версиями GeForce RTX 5060 Ti 22 мин.
Грузовик SpaceX Cargo Dragon доставил на МКС рекордный объём продуктов питания 33 мин.
Samsung остановит производство отдельных видов DDR4, но китайцы не оставят мир без этой памяти 3 ч.
Huawei готовит 6-нм ИИ-ускоритель Ascend 920 с производительностью 900 Тфлопс 4 ч.
ИИ-чипы будут выпускать на больших стёклах: Nippon Electric Glass начнёт поставки стеклянных подложек в 2026 году 4 ч.
США ввели пошлины до 3521 % на азиатские солнечные панели — это ударит по «зелёной» энергетике 4 ч.
Торговая война пока лишь увеличила отгрузку товаров из Китая 4 ч.
Amazon снова объявила готовности к запуску первой партии интернет-спутников Project Kuiper 4 ч.
В Россию запретят поставлять ноутбуки и серверы HP и Fujitsu 5 ч.