Сегодня 04 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → space engineers

Space Engineers 2 отправится покорять космос раннего доступа уже совсем скоро — подробности и предзаказ в российском Steam

Чешская студия Keen Software House (не путать с разработчиками Enshrouded из Keen Games) представила Space Engineers 2 — сиквел популярной песочницы о строительстве и выживании в космосе.

 Источник изображений: Keen Software House

Источник изображений: Keen Software House

Space Engineers 2 отправит игроков в открытый мир недавно обнаруженной загадочной системы Альмагест (Almagest), которая по мере развития раскроет захватывающее повествование с интригующими историями и запоминающимися NPC.

Space Engineers 2 предложит бесшовное строительство, переработанное управление, интуитивный интерфейс, продвинутую графику и систему разрушения благодаря движку VRAGE3.

Долго Space Engineers 2 ждать не придётся. Ранний доступ стартует в Steam уже 27 января 2025 года. Вслед за анонсом стартовали предзаказы (в том числе в российском сегменте):

  • стандартное издание (1100 рублей) — только игра;
  • издание «Первопроходец» (1650 рублей) — игра, саундтрек, набор закулисных материалов и эксклюзивные обои (ПК и смартфон).

На старте раннего доступа в январе пользователям Space Engineers 2 будет доступна альфа-версия игры с творческим режимом. Развивать проект разработчики планируют, выпуская отдельные вертикальные срезы (играбельные порции):

  • вертикальный срез 1.1 — поддержка мастерской UGC (Mod.io);
  • 1.2 — улучшение механик и интерфейса;
  • 1.5 — моддинг, редактор VRAGE;
  • 2.0 — система Альмагест, планеты, выживание, новые инструменты;
  • 3.0 — система воды в планетарном масштабе (позволит создавать океаны, реки, озёра, строить лодки и подлодки);
  • будущие вертикальные срезы добавят мультиплеер, NPC, сюжетную кампанию и прочие элементы.

По словам Keen Software House, Space Engineers 2 создаётся на 10-летнем опыте работы над оригинальной Space Engineers (её продажи превысили 5 млн копий) и придаёт знакомым элементам больше глубины, творческой свободы и интуитивности.

Продержать Space Engineers 2 в раннем доступе планируют около трёх лет — полноценный релиз намечен на конец 2027 года. Тем временем Keen Software House продолжит поддерживать и первую Space Engineers.

Кооперативная песочница Space Engineers про строительство космических кораблей выйдет на PS4 и PS5 11 мая

Студия Keen Software House сообщила, что её кооперативная песочница Space Engineers, которая находилась в раннем доступе Steam с 2013 по 2019 гг., выйдет на PS4 и PS5 уже 11 мая. По случаю скорого расширения платформенной географии разработчики представили специальный трейлер.

 Источник изображения: Keen Software House

Источник изображения: Keen Software House

На консолях PlayStation игра будет доступна в двух изданиях: стандартном и «абсолютном». В стандартное издание Space Engineers на консолях от Sony войдёт только базовая версия игры. Ultimate будет включать в себя все ранее выпущенные для ПК-версии дополнения, а также множество внутриигровых бонусов.

При предварительном заказе одного из изданий на PS4 или PS5 гарантируется получение дополнения Automatrons. Разработчики также обязуются реализовать поддержку полноценного кроссплатформенного кооператива между владельцами PC, консолей Xbox и PlayStation.

Space Engineers — это песочница с открытым миром, основанная на творчестве и исследованиях. Игроки здесь строят космические корабли и станции, планетарные аванпосты различного размера и назначения, пилотируют корабли и занимаются исследованием космоса с целью добычи ресурсов для выживания.

Space Engineers покинула ранний доступ на ПК (Steam) в конце февраля 2019-го. На Xbox One, Xbox Series и S космическая песочница появилась в апреле 2020-го.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Представлена Midjourney V7 — ИИ-генератор изображений стал идеально понимать запросы и поразил качеством 15 мин.
Соавтор Dishonored «с радостью» бы взялся за Dishonored 3, но есть нюанс 2 ч.
ООН: ИИ уничтожит почти половину рабочих мест к 2033 году 2 ч.
Визг шин, рёв двигателей и атмосфера 90-х: гоночная игра #Drive Rally устремилась к выходу из раннего доступа 3 ч.
Inzoi установила новый рекорд скорости продаж для Krafton— игру раскупают быстрее, чем PUBG 4 ч.
«Буду плакать слезами счастья»: датамайнеры Apex Legends заявили, что Titanfall 3 жива и выйдет в 2026 году 5 ч.
ИИ впервые стал студентом вуза — Венский университет прикладного искусства зачислил систему Flynn 6 ч.
Бенчмарк MLPerf показал, что ускорители AMD Instinct не уступают NVIDIA H200 6 ч.
Россия заняла четвёртое место по размеру аудитории в Kingdom Come: Deliverance 2, хотя игра в стране даже не продаётся 7 ч.
Трамп заявил, что сделка с TikTok близка к заключению, и тарифы могут пригодиться в переговорах с Китаем 10 ч.
Каждый пятый проданный в России в этом году смартфон выпустила Xiaomi, но заработала больше всех Apple 40 мин.
В Европе установили самый мощный в мире ветрогенератор — мощностью 21,5 МВт и диаметром 276 м 49 мин.
McLaren заполучила арабские инвестиции и скоро может прийти к выпуску электромобилей 2 ч.
Российские операторы получат низкие частоты для 5G не раньше 2029 года — сейчас диапазон занят телевещателями 2 ч.
Рост российского рынка IT встал на паузу — заказчики ждут возвращения зарубежных разработчиков 3 ч.
G.Skill представила самые быстрые в мире 64-Гбайт модули памяти для ПК 3 ч.
Учёные разработали техпроцесс для массового производства перовскитных солнечных панелей на Луне 3 ч.
Многие контрактные производители электроники не знают, где им строить фабрики после введения новых тарифов США 3 ч.
Parasail привлекла $10 млн стартового капитала и выступила «агрегатором ускорителей» с парком чипов больше, чем у Oracle 4 ч.
Богатейшие люди мира за день потеряли $208 млрд из-за новых пошлин США 5 ч.