Сегодня 28 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → stormwall

Россия оказалась в четвёрке наиболее популярных целей для DDoS-атак в 2022 году

По итогам 2022 года Россия заняла четвёртое место в мире по количеству DDoS-атак на коммерческие и государственные информационные структуры страны. Как сообщают «Известия» со ссылкой на данные компании StormWall, в прошлом году атаки на российский IT-сегмент впервые составили 8,4 % от общего числа киберпокушений во всём мире.

 Источник изображения: Markus Spiske/unsplash.com

Источник изображения: Markus Spiske/unsplash.com

По данным «Лаборатории Касперского», в прошлом году число атак на российские информационные структуры выросло на 60-70 % в сравнении с 2021 годом. По мнению экспертов, это связано с деятельностью т.н. «хактивистов» — организаторов атак по политическим и иным мотивам.

В прошлом году 28 % атак было направлено на финансовую отрасль России, 18 % — на телекоммуникационную сферу, 14,5 % — на государственный сектор и 12 % — на ретейл. Атаковали и другие сферы. По информации StormWall, из-за высокой активности хактивистов число DDoS-атак в финансовом секторе взлетело в 18 раз, в телеком-сфере — в 12 раз, в госсекторе — в 25 раз, средства массовой информации стали атаковать в 30 раз чаще, ретейл — в 8 раз, развлекательную сферу и логистику — в 4 раза.

В «Лаборатории Касперского» отметили изменение характера DDoS-атак — простые атаки весной позже сменились сложными и продолжительными, одна из них длилась почти 29 дней подряд, пик пришёлся на весну и лето. Прогнозируется, что весной 2023 года число киберинцидентов, связанных с нефтегазовым сектором и энергетикой, в целом может вырасти на 300 %. Не исключается рост атак и на другие отрасли.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Хакеры взломали ряд расширений для Chrome для кражи паролей и личных данных пользователей 4 ч.
«Взорвёт вам мозг»: энтузиасты показали трейлер мода, который добавит в Marvel's Spider-Man мультиплеер на 16 игроков 4 ч.
Разработчики Hades II раскрыли, когда выйдет второе крупное обновление, и чего ждать дальше 6 ч.
Фейковый юрист Nintendo запугивает блогеров, проходящих в игры на камеру — YouTube не может его остановить 6 ч.
Монетизация, жизнь после релиза и никакого Unreal Engine 5: разработчики российского MMO-шутера Pioner ответили на вопросы игроков 7 ч.
Вышел трейлер первого индийского полнометражного фильма, который сгенерировал ИИ 8 ч.
Продажи Nier: Automata взяли новую высоту после кроссовера со Stellar Blade 9 ч.
OpenAI создаст «корпорацию общественного блага» для перехода на коммерческие рельсы 9 ч.
Российские СМИ и блогеры стали чаще говорить об ИИ в уходящем году, но упоминания отечественных сервисов упали 10 ч.
В открытый доступ попало более 90 Гбайт контента по классическим Halo, включая рабочую сборку первой игры с видом от третьего лица 10 ч.