Сегодня 25 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → tetris
Быстрый переход

Tetris Forever приземлится на прилавки уже совсем скоро — дата выхода сборника классических версий «Тетриса»

Анонсированный в рамках продолжающегося празднования 40-летия легендарной советской головоломки «Тетрис» (Tetris) сборник Tetris Forever от принадлежащей Atari студии Digital Eclipse получил дату выхода.

 Источник изображений: Digital Eclipse

Источник изображений: Digital Eclipse

Как сообщил портал Gematsu со ссылкой на пресс-релиз Digital Eclipse, Tetris Forever поступит в продажу 12 ноября текущего года для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Премьерой нового трейлера анонс даты выхода Tetris Forever не сопровождался, но разработчики представили новую ключевую иллюстрацию сборника, которая отражает «размах и спонтанность безграничного потенциала игры».

 Новая ключевая иллюстрация

Новая ключевая иллюстрация

Основной особенностью Tetris Forever станут входящие в сборник более 15 классических версий «Тетриса». Полный их список представили в трейлере на прошлой неделе (в скобках указан разработчик):

  • Tetris (Алексей Пажитнов) — первоначально выпущена для компьютера «Электроника-60» в 1984 году;
  • Tetris (Spectrum Holobyte) — Apple II, 1988 год;
  • Tetris (Bullet-Proof Software) — Famicom, 1988 год;
  • Hatris (Bullet-Proof Software) — Famicom, 1990 год;
  • Tetris 2 + Bombliss (Bullet-Proof Software) — Famicom, 1990 год;
  • Hatris (Bullet-Proof Software) — Game Boy, 1991 год;
  • Hatris (Bullet-Proof Software) — Nintendo Entertainment System, 1992 год;
  • Super Tetris 2 + Bombliss (Bullet-Proof Software) — Super Famicom, 1992 год;
  • Tetris Battle Gaiden (Bullet-Proof Software) — Super Famicom, 1993 год;
  • Super Tetris 2 + Bombliss Genteiban (Bullet-Proof Software) — Super Famicom, 1993 год;
  • Super Tetris 3 (Bullet-Proof Software) — Super Famicom, 1994 год;
  • Super Bombliss (Bullet-Proof Software) — Game Boy, 1995 год;
  • Super Bombliss (Bullet-Proof Software) — Super Famicom, 1995 год;
  • Super Bombliss DX (Bullet-Proof Software) — Game Boy, 1998 год.

Также сборник содержит совершенно новую игру — Tetris Time Warp. В ней до четырёх человек могут в реальном времени перемещаться по различным эпохам «Тетриса», чтобы оценить разнообразие визуального оформления и механик игры.

Помимо игр, в состав Tetris Forever войдут новые документальные ролики общей продолжительностью более часа, в которых рассказывается «необыкновенная, но при этом подлинная» история о «Тетрисе».

В частности, обещают пролить свет на дружбу и творческое партнёрство создателя «Тетриса» Алексея Пажитнова и основателя The Tetris Company Хенка Роджерса (Henk Rogers). Поддержка русского языка не заявлена.

Чудо перерождения: игрок первым в истории прошёл «Тетрис» до конца

Легендарная головоломка «Тетрис» (Tetris) и спустя 40 лет после выхода продолжает будоражить умы фанатов. Считавшееся невозможным достижение на днях покорилось одному упорному игроку.

 Источник изображения: Atari

Источник изображения: Atari

Невозможный рекорд записал на свой счёт американец Майкл Артиага (Michael Artiaga) — 16-летний профессиональный игрок в «Тетрис» и двукратный чемпион Classic Tetris World Championship, более известный под псевдонимом dogplayingtetris.

Артиага смог впервые в истории полностью пройти NES-версию Tetris (вышла в 1989 году), что раньше удавалось только ИИ. Геймер дошёл до 255-го уровня и достиг мифического «перерождения» — момента, когда игра начинается заново.

Первое в истории достижение «перерождения» на немодифицированной версии Tetris для NES с помощью ИИ

Со 155-го уровня дорога к «перерождению» усеяна экранами-убийцами (kill screen), на которых игра зависает намертво. Теоретически человек может избежать всех этих ситуаций, но на практике отследить и постоянно держать их в голове нереально.

В связи с этим Артиага использовал модифицированную версию игры, защищённую от экранов-убийц. Впрочем, даже с таким послаблением dogplayingtetris ждала гора сложностей, включая ужасающий 235-й уровень:

  • с одного уровня на другой в Tetris для NES игроки переходят, зачищая десять линий блоков на экране;
  • из-за капризов кода 235-й уровень, однако, длится не десять, а 810 линий, что делает его настоящим испытанием на выносливость;
  • сложностей Артиаге добавила и сломанная цветовая палитра уровня — тёмно-зелёные блоки на чёрном фоне.
 Момент триумфа dogplayingtetris (источник изображения: dogplayingtetris на YouTube)

Момент триумфа dogplayingtetris (источник изображения: dogplayingtetris на YouTube)

«Перерождения» геймер достиг за 80 минут, 20 из которых ушло на 235-й уровень, после чего продолжил играть с начала и достиг 91-го уровня (см. запись здесь). Его результатом стали 29,4 млн очков — на 12 млн больше предыдущего рекорда.

Разблокировку «перерождения» Артиага назвал своим лучшим достижением в Tetris, превосходить которое пока не собирается: «Боже мой, я так рад, что игра закончилась. Больше никогда не хочу в неё играть… Я начинал сходить с ума».

Сборник Tetris Forever объединит 15 классических версий «Тетриса», включая самую первую — для компьютера «Электроника-60»

Празднование 40-летия легендарной советской головоломки «Тетрис» (Tetris) продолжается. Принадлежащая Atari калифорнийская студия Digital Eclipse анонсировала игровой сборник Tetris Forever.

 Источник изображений: Digital Eclipse

Источник изображений: Digital Eclipse

Tetris Forever содержит вышедшие за последние 40 лет 15 классических версий «Тетриса» (некоторые из них никогда не выпускались за пределами Японии) и совершенно новую игру — Tetris Time Warp.

Среди включённых вариаций значится культовая мультиплеерная игра Tetris Battle Gaiden, взрывная Super Bombliss (японский вариант Tetris Blast), а также воссозданная первоначальная версия «Тетриса» для компьютера «Электроника-60».

Что касается Tetris Time Warp, то в ней до четырёх человек могут в реальном времени перемещаться по различным эпохам «Тетриса», чтобы оценить разнообразие визуального оформления и механик игры.

Помимо игр, Tetris Forever включает новые документальные ролики общей продолжительностью более часа, в которых рассказывается «необыкновенная, но при этом подлинная» история о «Тетрисе».

В частности, обещают пролить свет на дружбу и творческое партнёрство создателя «Тетриса» Алексея Пажитнова и основателя The Tetris Company Хенка Роджерса (Henk Rogers).

Выход Tetris Forever ожидается в 2024 году на PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Это новый релиз в линейке Gold Master Series от Digital Eclipse, включающей The Making of Karateka.

Minecraft объединилась с «Тетрис» в необычном дополнении

Две самые продаваемые видеоигры в истории объединились в необычном кроссовере: для блоковой песочницы Minecraft от Mojang Studios вышло дополнение «Тетрис» по мотивам легендарной советской головоломки.

 Источник изображений: Mojang Studios

Источник изображений: Mojang Studios

DLC отправляет игроков во вселенную «Тетриса» сражаться с тетримонстрами и искать похищенные тетрамино — те самые геометрические фигуры из четырёх квадратов, которые падают сверху в прямоугольный стакан.

Приключение начинается с раунда в классическом двухмерном «Тетрисе». Оставшееся после игры блоковое поле превращается в трёхмерное матричное подземелье, скрывающее пропавших тетрамино и многочисленные другие секреты.

Кроме того, классический двухмерный «Тетрис» доступен для игры отдельно (в лобби) в режимах «Марафон», «Спринт» и «Ультра». За особо высокий результат можно заработать трофеи.

Разработчики добавляют, что все геймплейные режимы в новом DLC доступны для совместной игры (то есть мультиплеера). Дополнение «Тетрис» можно найти на рынке Minecraft (стоимость составляет 1510 монет).

Стоит отметить, что это уже не первый кроссовер двух франшиз: 6 июня (в день 40-летия Tetris) для Minecraft вышел аддон с инструментами, предметами, врагами и блоками в стиле «Тетриса».

Согласно официальному сайту Tetris, суммарные продажи разных версий головоломки превысили 520 млн копий. Тем временем Minecraft прошлой осенью стала первой единичной игрой, преодолевшей барьер в 300 млн реализованных копий.

Покорившая мир легендарная советская головоломка празднует юбилей — «Тетрису» исполнилось 40 лет

Учитывая его популярность и мировой охват, можно подумать, что «Тетрис» (Tetris) существовал всегда. Сегодня, 6 июня, легендарная советская головоломка празднует свой 40-летний юбилей.

 Источник изображения: Seattle Times

Источник изображения: Seattle Times

Самая первая версия «Тетриса» предназначалась для компьютера «Электроника-60» и была выпущена 6 июня 1984 года советским программистом Алексеем Пажитновым, в то время работавшим в Вычислительном центре Академии наук СССР.

«Тетрис» построен на использовании тетрамино — геометрических фигур, состоящих из четырёх квадратов, — которые падают сверху в прямоугольный стакан. Задача игрока — складывать тетрамино так, чтобы поле не наполнилось доверху.

Геймплей «Тетриса» для «Электроника-60»

Простой, но увлекательный игровой процесс сделал «Тетрис» хитом сначала в СССР, а затем и в остальном мире. Согласно официальному сайту Tetris, суммарные продажи разных версий игры превысили 520 млн копий.

Вслед за распространением «Тетриса» началась борьба за получение авторских прав на головоломку. По мотивам истории выхода головоломки на портативной консоли GameBoy от Nintendo в 2023 году Apple даже выпустила полнометражный фильм.

 Пажитнов с сыном в 1989 году (источник изображения: Wojtek Laski)

Пажитнов с сыном в 1989 году (источник изображения: Wojtek Laski)

В 2007 году «Тетрис» был включён библиотекой Конгресса США в число десяти самых значимых компьютерных игр, а в 2023-м головоломка вошла в Зал Славы видеоигровой индустрии России.

Несмотря на почтенный по меркам индустрии возраст, «Тетрис» не теряет актуальность и в наши дни: новые версии продолжают выходить и покорять геймеров, соревнования по игре не теряют популярность, а вечные, казалось бы, рекорды покоряются.

Спустя 34 года игрок наконец-то «прошёл» Tetris — это считалось невозможным

Легендарной головоломке «Тетрис» (Tetris), изобретённой и разработанной советским программистом Алексеем Пажитновым, в 2024 году исполнится 40 лет, но лишь недавно одному упорному геймеру удалось наконец «пройти» игру.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Достижение покорилось 13-летнему американскому игроку Уиллису Гибсону (Willis Gibson), известному под ником Blue Scuti. Недавно он смог сломать NES-версию Tetris (вышла в 1989 году), что раньше удавалось лишь ИИ.

Речь идёт о достижении так называемого экрана-убийцы (kill screen) — состояния в классических (старых) видеоиграх, в котором они становятся непроходимыми. В случае с Tetris на консоли NES геймплей зависает намертво.

«Боже мой, — воскликнул Blue Scuti несколько раз по достижении заветного экрана-убийцы в Tetris. — Да! Сейчас потеряю сознание. Не чувствую своих пальцев, не чувствую своих рук».

Баг настиг Blue Scuti на 157-м уровне (переход на следующий происходит после зачистки десяти рядов) — до 2011 года игроки не могли пройти дальше даже 29-го ранга: скорость падения блоков делала продвижение практически невозможным.

Успех Blue Scuti стал возможен благодаря развитию нетрадиционных техник оперирования контроллером NES. Первый прорыв случился в 2016 году и получил название hypertapping, а второй (rolling) произошёл в 2020-м.

Блогер aGameScout допускает, что на достигнутом геймеры не остановятся: в Tetris теоретически можно достичь 255-го уровня (если избежать всех экранов-убийц), по прохождении которого игра начинается заново.

Новая необычная версия «Тетриса» затягивает не хуже зыбучих песков — головоломка Setris доступна для бесплатного скачивания

Легендарная головоломка «Тетрис» (Tetris), изобретённая и разработанная в 1984 году советским программистом Алексеем Пажитновым, за свою почти 40-летнюю историю увидела немало вариаций, но песочной среди них точно не было.

 Источник изображения: Setris

Источник изображения: Setris

Творение независимого разработчика под псевдонимом mslivo, Setris вносит в знакомую до боли геймплейную формулу неожиданный элемент: фигуры тетрамино состоят из песка и рассыпаются на пиксели при соприкосновении со дном стакана или друг с другом.

От пользователя требуется комбинировать разноцветные блоки для распределения по ширине игрового поля: если хотя бы несколько песчинок (пикселей) одного цвета соединяют обе стенки стакана, то эта «линия» пропадает.

Простая, но оригинальная идея получила на редкость затягивающую реализацию. Судя по отзывам опробовавших Setris простых пользователей и журналистов (Rock Paper Shotgun, Kotaku), оторваться от игры может быть непросто.

На выбор в Setris предлагается три режима игры: бесконечный «Марафон», скоростной «Ультра» (достичь максимального счёта за три минуты) и «40 линий», в котором нужно за максимально короткое время уничтожить 40 «линий» песка.

Setris доступна бесплатно в сервисе itch.io. Пока игра работает только на Windows и Linux, но у mslivo в планах также версия для браузера. Порт для macOS на данном этапе не ожидается.

Стоит отметить, что исходная версия Setris вышла ещё около двух недель назад, однако СМИ обратили внимание на проект mslivo только сейчас. С момента первоначального релиза игра уже получила два патча с новыми функциями и улучшениями.

GQ составил список 100 лучших игр всех времён по версии разработчиков, журналистов и блогеров — Assassin’s Creed места в рейтинге не нашлось

Составление рейтингов — занятие неблагодарное, особенно когда дело касается лучших из лучших. Несмотря на это, журнал GQ поставил перед собой задачу определить 100 главных видеоигр всех времён и позвал для этого «своих друзей».

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Речь идёт о 300 разработчиках, журналистах и блогерах, включая сотрудников известных игровых СМИ (IGN, PC Gamer, GameSpot, Video Games Chronicle, Polygon) и стримеров (Ninja, Sunpi, Autumn).

В опросе приняли участие работники и руководители Xbox, Sony, Ubisoft, Sega, Riot, Bethesda, Blizzard, Naughty Dog, Insomniac, Bungie, Santa Monica, Arkane, BioWare, Guerrilla, CD Projekt RED и другие.

Что касается личностей, то мнением с GQ поделились Нил Дракманн (Neil Druckmann), Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio), Юсеф Фарес (Joseph Fares), Тим Шейфер (Tim Schafer), Сэм Барлоу (Sam Barlow), Дэн Хаузер (Dan Houser) и другие творцы.

 Источник изображения: GQ

Источник изображения: GQ

Каждый участник составил личный топ-10. Проекту на первом месте присуждалось 10 баллов, а на десятом — один. Из 300 приглашённых индивидуальный рейтинг прислали 239 человек. Хотя бы один голос получили ни много ни мало 652 игры.

Финальный перечень стал «смесью нового, старого и очень старого, блокбастеров и инди всех жанров от студий в каждом уголке мира». Игра на первом месте не только собрала больше всех баллов, но и чаще других становилась чьим-то личным фаворитом.

Список 100 лучших игр всех времён по версии GQ выглядит следующим образом:

  1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
  2. The Last of Us;
  3. Tetris;
  4. Bloodborne;
  5. The Witcher 3: Wild Hunt;
  6. Mass Effect 2;
  7. Metal Gear Solid;
  8. Portal 2;
  9. Dark Souls;
  10. Half-Life 2;
  11. Resident Evil 4;
  12. Disco Elysium;
  13. The Legend of Zelda: Ocarina of Time;
  14. Super Mario World;
  15. Red Dead Redemption 2;
  16. The Elder Scrolls V: Skyrim;
  17. Final Fantasy VII;
  18. Super Mario 64;
  19. Doom (1993);
  20. Elden Ring;
  21. Halo: Combat Evolved;
  22. World of Warcraft;
  23. BioShock;
  24. Minecraft;
  25. Pokemon Red & Blue;
  26. The Legend of Zelda: A Link to the Past;
  27. Street Fighter II;
  28. The Last of Us Part II;
  29. Journey;
  30. Outer Wilds;
  31. Shadow of the Colossus;
  32. Deus Ex;
  33. Metal Gear Solid 3: Snake Eater;
  34. Uncharted 2: Among Thieves;
  35. Portal;
  36. Super Mario Bros 3;
  37. Silent Hill 2;
  38. Hades;
  39. What Remains of Edith Finch;
  40. Super Mario Galaxy;
  41. The Sims;
  42. Chrono Trigger;
  43. NieR: Automata;
  44. The Elder Scrolls III: Morrowind;
  45. Halo 3;
  46. Destiny;
  47. God of War (2018);
  48. Grand Theft Auto V;
  49. Stardew Valley;
  50. Spelunky;
  51. Final Fantasy X;
  52. Half-Life;
  53. Dishonored 2;
  54. Ico;
  55. Hollow Knight;
  56. Inside;
  57. Final Fantasy IX;
  58. The Elder Scrolls IV: Oblivion;
  59. Fallout 3;
  60. Super Metroid;
  61. Grand Theft Auto III;
  62. Castlevania: Symphony of the Night;
  63. The Sims 2;
  64. Persona 5;
  65. GoldenEye 007;
  66. Fallout New Vegas;
  67. The Legend of Zelda: Wind Waker;
  68. Thief: The Dark Project;
  69. The Legend of Zelda: Majora's Mask;
  70. Left 4 Dead 2;
  71. Call of Duty 4: Modern Warfare;
  72. Yakuza 0;
  73. Final Fantasy VI;
  74. Undertale;
  75. Metroid Prime;
  76. Pokemon Gold and Silver;
  77. The Secret of Monkey Island;
  78. Tony Hawk’s Pro Skater 2;
  79. Tetris Effect;
  80. Firewatch;
  81. Fortnite;
  82. Dragon Age: Origins;
  83. BioShock Infinite;
  84. Shenmue;
  85. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn;
  86. Civilization V;
  87. Super Mario Odyssey;
  88. The Last Guardian;
  89. Hitman: World of Assassination;
  90. Super Mario Kart;
  91. Grand Theft Auto IV;
  92. Mass Effect;
  93. Fable 2;
  94. Okami;
  95. Ultima Underworld: The Stygian Abyss;
  96. Super Mario Bros;
  97. The Return of the Obra Dinn;
  98. Age Of Empires II: The Age of Kings;
  99. Rez;
  100. Star Wars: Knights of the Old Republic.

КГБ, Горбачёв, «Коробейники»: дебютный трейлер и дата премьеры фильма «Тетрис» об истории создания игры

Американский стриминговый сервис Apple TV+ представил дату премьеры и дебютный трейлер «Тетрис» (Tetris) — биографического фильма об истории создания легендарной головоломки, изобретённой и разработанной в 1984 году советским программистом Алексеем Пажитновым.

 Источник изображений: Apple TV+

Источник изображений: Apple TV+

«Тетрис» основан на реальных событиях и рассказывает о том, как Пажитнов и нидерландский гейм-дизайнер видеоигр Хенк Роджерс (Henk Rogers) боролись за получение прав на головоломку. Создателя Tetris играет Никита Ефремов, а Роджерса изображает Тарон Эджертон (Taron Egerton).

Трейлер «Тетриса» длится чуть меньше трёх минут и демонстрирует антураж Холодной войны и других участников конфликта, включая агентов КГБ, Михаила Горбачёва и многолетнего президента Nintendo Хироси Ямаути (Hiroshi Yamauchi), под прочно ассоциирующуюся с игрой песню «Коробейники».

Режиссёром «Тетриса» выступает Джон Бейрд (Jon Baird), ранее снявший чёрную комедию «Грязь» и комедийную драму «Стэн и Олли», а сценарий фильма написал Ноа Пинк (Noah Pink), известный по работе над документальным телесериалом-антологией «Гений» для National Geographic.

Премьера «Тетриса» состоится в рамках кинофестиваля SXSW (South by Southwest), который пройдёт с 10 по 19 марта текущего года, а в Apple TV+ фильм можно будет посмотреть с 31 марта. Вместе с дебютным трейлером были представлены официальные кадры из него (см. галерею ниже).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Недостаточно слов, чтобы выразить благодарность за такой подарок»: неофициальная русская озвучка трейлера The Witcher 4 привела фанатов в восторг 7 мин.
ИИ научили генерировать тысячи модификаций вирусов, которые легко обходят антивирусы 60 мин.
В Epic Games Store стартовала новая раздача Control — для тех, кто дважды не успел забрать в 2021 году 2 ч.
За 2024 год в Steam вышло на 30 % больше игр, чем за прошлый — это новый рекорд 3 ч.
«Яндекс» закрыл почти все международные стартапы в сфере ИИ 3 ч.
Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло 4 ч.
Веб-поиск ChatGPT оказался беззащитен перед манипуляциями и обманом 5 ч.
Инвесторы готовы потратить $60 млрд на развитие ИИ в Юго-Восточной Азии, но местным стартапам достанутся крохи от общего пирога 5 ч.
Selectel объявил о спецпредложении на бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облачные сервисы 6 ч.
Мошенники придумали, как обманывать нечистых на руку пользователей YouTube 7 ч.