Сегодня 03 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → the last of us part i

Sony случайно раскрыла бюджет The Last of Us Part II и ценность Call of Duty для PlayStation — всему виной халатно отредактированные документы

Журналисты The Verge обратили внимание, что в документах, предоставленных Sony суду по делу Федеральной торговой комиссии США против сделки Microsoft и Activision Blizzard, содержалась плохо скрытая информация конфиденциального характера.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Похоже, юристы Sony прошлись по документам чёрным маркером, закрасив им не предусмотренные для посторонних глаз показатели. Как выяснилось, при сканировании текст проступил сквозь слой краски, обнажив скрытое.

Суд поспешно убрал чересчур откровенные документы из публичного доступа, но было уже поздно: информация попала в народ, к журналистам и даже конкурентам Sony. Что же такого раскрыла халатная редактура?

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Один из документов Sony содержал информацию о производственном (без учёта затрат на маркетинг) бюджете двух крупных эксклюзивов PlayStation — приключенческого боевика The Last of Us Part II и экшена с открытым миром Horizon Forbidden West.

Как выяснилось, разработка The Last of Us Part II включала 200 сотрудников и обошлась Sony в $220 млн, а производство Horizon Forbidden West длилось пять лет и стоило $212 млн при участии 300 человек.

 Источник изображения: Twitter (Dex-M)

Источник изображения: Twitter (Dex-M)

В другом документе Sony раскрывается, сколько пользователей PlayStation играет в Call of Duty. В 2021 году более 12 млн человек провели в Call of Duty свыше 30 % своего игрового времени, 6 млн — более 70 % (в среднем 296 часов), а 1 млн — всё своё время.

В том же 2021 году Sony заработала на Call of Duty более $800 млн в США и $1,5 млрд по всему миру. И это только игры — с учётом аксессуаров, подписок и всего остального показатель достигает $13,9 млрд (возможно, даже $15,9 млрд, текст неразборчив).

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Новые франшизы и много игр-сервисов: Sony раскрыла планы на ближайшие годы и рассказала о продажах проблемной The Last of Us Part I на ПК

В настоящее время Sony широко известна по нескольким крупным однопользовательским брендам (God of War, The Last of Us, Horizon), но в ближайшем будущем планирует сделать ставку на новые франшизы и целый ряд игр-сервисов.

 Источник изображения: Steam (Neokgu)

Источник изображения: Steam (Neokgu)

В рамках презентации подразделения Sony Game & Network Services стало известно, что в 2025 финансовом году (то есть до апреля 2026-го) примерно 50 % вложений PlayStation Studios будут приходиться на новые IP (против 20 % в 2019 финансовом году).

Ещё более заметный сдвиг наблюдается среди инвестиций в игры-сервисы. Если в 2019 финансовом году Sony выделяла на них всего 12 % (и 88 % на «традиционные» игры), то в 2025 финансовом году соотношение достигнет 60 на 40 %.

 В разработке у Sony сейчас 12 игр-сервисов, включая мультиплеерную The Last of Us (источник изображения: Naughty Dog)

В разработке у Sony сейчас 12 игр-сервисов, включая мультиплеерную The Last of Us (источник изображения: Naughty Dog)

Смесь одиночных и игр-сервисов станет визитной карточкой PlayStation Studios. Ежегодно Sony обещает по два больших релиза, игры в каждом крупном жанре (шутер, экшен, RPG, платформер, гонки, спорт) и баланс между новыми и устоявшимися франшизами.

Также к 2025 финансовому году Sony намерена перестать выпускать игры на PS4 (их доля в текущем фискальном году составит всего 10 %), сосредоточившись на PS5 (50 % релизов), PC (40 %) и мобильных устройствах (10 %).

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Что касается текущих успехов, то в закончившемся 31 марта 2022 финансовом году Sony заработала на ПК-сегменте свыше $250 млн (хотела $300 млн), а в 2023 финансовом году намерена довести этот показатель до $450 млн.

Помогать в этом платформодержателю будут уже многочисленные версии эксклюзивов PlayStation для PC. Продажи ремастера Marvel’s Spider-Man превысили 1,5 млн копий, а проблемный порт The Last of Us Part I менее чем за месяц купили более 368 тыс. человек.

The Last of Us Part I с видом от первого лица выглядит на удивление хорошо — мод делает игру похожей на Dying Light и Metro Exodus

Американский видеомонтажёр, автор YouTube-канала Voyagers Revenge, опубликовал ролик с демонстрацией модификации с видом от первого лица для The Last of Us Part I. Мод находится в разработке.

 Кадр из видео

Кадр из видео

Создатель уточнил, что играл в режиме «Новая игра +» с пользовательскими настройками сложности (комбинация Grounded и Survivor +). Для большей кинематографичности он отключил элементы интерфейса, включая перекрестие, а также помощь в прицеливании. Видео записано на ПК с процессором AMD Ryzen 9 3900X, видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3090 FTW3 ULTRA от EVGA и 128 Гбайт ОЗУ.

 Кадр из видео

Кадр из видео

Ролик уже собрал почти 30 тысяч просмотров и 1,5 тысячи лайков. В комментариях пользователи назвали такую перспективу очень подходящей игре и отметили, что Naughty Dog стоило бы добавить её официально (ранее разработчики рассказывали о подобных экспериментах) или выпустить ответвление в жанре шутера от первого лица. Видео напомнило игрокам о Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2, где присутствует возможность смотреть на происходящее от лица героя, а кто-то вспомнил о сериях Dead Island, Dying Light и Far Cry, а также Resident Evil Village и Metro Exodus. Многие выразили надежду на поддержку VR-режима, который сделал бы мод ещё более впечатляющим.

 Кадр из видео

Кадр из видео

«Эта игра выглядит шедеврально даже в перспективе от первого лица, — заметил Alex Traveja. — Разработчики из Naughty Dog уделили невероятно много внимания деталям».

Сам автор признался, что вид от первого лица значительно усиливает ощущение погружения.

На канале Voyagers Revenge представлены другие авторские видео с кадрами из The Last of Us Part I, а также The Last of Us Part II, God of War Ragnarok, Red Dead Redemption 2, Elden Ring, Days Gone, Marvel’s Spider-Man и других игр.

The Last of Us Part I вышла на ПК 28 марта, спустя почти семь месяцев после релиза на PlayStation 5. Порт, за который отвечала студия Iron Galaxy (она перенесла на ПК Batman: Arkham Knight), оказался техническим провалом и получил худшие оценки в истории Naughty Dog. К настоящему моменту выпущено пять патчей. Разработчики улучшили производительность, вернули анимацию лошади в роликах, убрали дрожание камеры при использовании клавиатуры и мыши, мерцание текстур и чёрное небо (последняя проблема встречалась в варианте для Epic Games Store), исправили геометрию и необычную ошибку с беспричинно «намокающими» персонажами.

Рейтинг The Last of Us Part I в Steam с момента релиза вырос с 36 % до 51 % (общее количество рецензий увеличилось до 16,5 тысяч).

ПК-версия The Last of Us Part I получила патч с исправлениями для RTX 30-й серии, а Steam Deck отошёл на второй план

Принадлежащая Sony Interactive Entertainment американская студия Naughty Dog сообщила о выходе новой заплатки для ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I и прокомментировала совместимость игры со Steam Deck.

 Источник изображения: Steam (Ten)

Источник изображения: Steam (Ten)

Патч 1.0.1.7 включает исправления ошибок с интерфейсом и нежелательным поведением персонажей, вылетов при запуске игры, при переключении между полноэкранным и оконным режимами с помощью Alt + Enter и при переходе к финальным титрам.

Также 1.0.1.7 устраняет случайные вылеты во время игры на видеокартах NVIDIA GeForce RTX 30-й серии. Для этого Naughty Dog советует скачать заплатку 531.58 для мартовского драйвера Game Ready Driver 531.41.

Обновление также должно было исправить дрожание камеры при использовании мыши, но это улучшение пришлось отложить. Более крупный патч для игры выйдет в ближайшую пятницу, 7 апреля.

 Источник изображения: Rock Paper Shotgun

Источник изображения: Rock Paper Shotgun

Что касается Steam Deck, то совместимость с портативным ПК от Valve для The Last of Us Part I обещали ещё в декабре, однако на релизе оказалось, что игра имеет статус «Не поддерживается», и в ближайшее время это, похоже, не изменится.

Как сообщает Naughty Dog, в настоящее время приоритетом команды является улучшение ПК-версии, тогда как полная совместимость со Steam Deck отошла на второй план: над оптимизацией и стабильностью этой версии студия, однако, работает.

The Last of Us Part I дебютировала в сентябре 2022 года на PS5, а 28 марта 2023-го добралась до ПК (Steam, EGS). Порт вышел крайне проблемным — критики оценили его всего на 54 из 100 %.

AMD выпустила драйвер Adrenalin 23.4.1 WHQL с оптимизациями для The Last of Us Part I

Компания AMD выпустила новый пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.4.1 WHQL. В него добавлена поддержка игры Meet Your Maker, а также игровые оптимизации для The Last of Us Part I.

 Источник изображения: Naughty Dog

Источник изображения: Naughty Dog

Список исправленных проблем:

  • размытость изображения при использовании аппаратного ускорения браузеров на видеокартах Radeon RX 7900 XT;
  • исправлена проблема с невидимым курсором мыши в приложении Citrix Workspace;
  • исправлена проблема исчезновения оверлея метрики производительности при запуске видео из библиотеки игр Steam в режиме полного экрана.

Список известных проблем:

  • высокое энергопотребление видеокарт Radeon RX 7000 в простое при использовании некоторых мониторов с поддержкой высокого разрешения и высокой частоты обновления;
  • при использовании конфигурации из нескольких мониторов могут наблюдаться «заикания» видео или падение производительности при одновременном запуске игры и воспроизведении видео на видеокартах Radeon RX 7000;
  • производительность некоторых игр или приложений виртуальной реальности может быть ниже ожидаемой на видеокартах Radeon RX 7000;
  • кратковременная потеря картинки на мониторе при переключении между приложением для воспроизведения видео и запущенной игрой на видеокартах Radeon RX 6700 XT;
  • искажение текстур воды в игре Hogwarts Legacy на видеокартах Radeon RX 580;
  • искажение текстур воды в игре Red Dead Redemption 2 при использовании API Vulkan.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.4.1 WHQL можно с официального сайта AMD.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Самые полные издания Borderlands 3 и Diablo III добавят в Game Pass, а лучшая игра 2024 года по версии 3DNews подписку скоро покинет 8 ч.
«Эпический» сериал Netflix по Assassin’s Creed впервые за несколько лет подал признаки жизни 8 ч.
Спустя 10 лет после релиза Enter the Gungeon получит «крупнокалиберный сиквел» — первый трейлер и подробности Enter the Gungeon 2 10 ч.
Роскомнадзор порекомендовал отказаться от использования решения Cloudflare, нарушающего законы РФ 11 ч.
«Наш контент бесплатный, а инфраструктура — нет»: ИИ-боты разоряют «Википедию» 12 ч.
Nintendo поднимет цены на игры раньше Take-Two с GTA VI — Mario Kart World для Switch 2 будет стоить $80 в «цифре» и $90 в рознице 12 ч.
Роскомнадзор наделил себя правом собирать IP-адреса россиян 12 ч.
«Торт не был ложью!»: Nintendo подтвердила релиз Hollow Knight: Silksong в 2025 году и показала 5 секунд геймплея 13 ч.
Adobe придумала монтаж без пересъёмок: Premiere Pro 25.2 получил ИИ, который добавит ролику недостающие кадры 13 ч.
FromSoftware анонсировала мультиплеерный боевик The Duskbloods, который выглядит как смесь Elden Ring и Bloodborne — это эксклюзив Nintendo Switch 2 14 ч.