Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Intel выпустила драйвер для Arc и Iris с поддержкой новых игр и оптимизациями
17.05.2023 [15:58],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0.101.4369 WHQL для встроенных графических процессоров Iris Xe и дискретных видеокарт Arc. В него добавлена поддержка игр The Outlast Trials, The Lord of the Rings: Gollum и Starship Troopers: Extermination в раннем доступе. ![]() Источник изображения: Nacon Intel отмечает, что новая версия драйвера повышает производительность видеокарт серии Arc в играх в сравнении с драйвером версии 31.0.101.4335. В The Outlast Trials (DX12) до 65 % увеличена производительность при разрешении 1080p на ультра настройках и до 52 % при разрешении 1440p на высоких настройках. В The Lord of the Rings: Gollum (DX12) до 4 % увеличена производительность при разрешении 1080p на эпических настройках и до 11 % при разрешении 1440p на высоких настройках. В Minecraft Bedrock (DXR) до 30 % увеличена производительность при разрешении 1080p с включённой трассировкой лучей на 8 RT-блоках, до 34 % при разрешении 1440p с включённой трассировкой лучей на 8 RT-блоках и до 28 % при разрешении 1440p с включённой трассировкой лучей на 24 RT-блоках. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать графический драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4369 WHQL для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel. NVIDIA показала The Lord of the Rings: Gollum с трассировкой лучей и раскрыла системные требования для игры в 4K, но и тут без конфуза не обошлось
25.04.2023 [19:49],
Дмитрий Рудь
Едва игроки успели отойти от последней корректировки «аппетитов» ПК-версии приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum, как NVIDIA представила полные системные требования проекта Nacon и Daedalic Entertainment. Как стало известно, представленные на прошлой неделе системные требования The Lord of the Rings: Gollum соответствуют рекомендуемой конфигурации без трассировки лучей и высокой — с рейтрейсингом. Судя по всему, в момент вёрстки таблицы с системными требованиями в процесс закралась ошибка: на представленном ниже изображении вместо объёма оперативной памяти указан объём видеопамяти. Системные требования The Lord of the Rings: Gollum разделены на семь конфигураций — три с трассировкой лучей и четыре без неё. Для игры без рейтрейсинга понадобится: Минимальные требования (1080p, 30 кадров, низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
Высокие требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
Требования «Ультра» (2160p, 60 кадров/с, максимальные настройки графики)
С включением трассировки лучей ставки значительно вырастают: для рейтрейсинга в The Lord of the Rings: Gollum требуется как минимум GeForce RTX 3060, а как максимум — уже GeForce RTX 4080. Системные требования The Lord of the Rings: Gollum для игры с трассировкой лучей выглядят следующим образом: Трассировка лучей «Минимум» (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики, низкие настройки трассировки лучей)
Трассировка лучей «Высоко» (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики и трассировки лучей)
Трассировка лучей «Ультра» (2160p, 60 кадров/с, максимальные настройки графики и трассировки лучей)
Вместе с анонсом окончательных (но, видимо, неполных из-за оперативной памяти) системных требований NVIDIA также представила ролик с демонстрацией The Lord of the Rings: Gollum с трассировкой лучей. Несмотря на «геймплейный» статус, непосредственного игрового процесса The Lord of the Rings: Gollum в (почти) полутораминутном трейлере практически нет. Геймерам ролик особо не понравился: более 750 дизлайков на 360 лайков. The Lord of the Rings: Gollum выйдет 25 мая на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца года — на Nintendo Switch. Помимо трассировки лучей, на старте ПК-версия получит поддержку технологий DLSS 3, DLSS 2, Reflex и NIS. |