Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Хардкорный и клёвый» фильм по Tom Clancy’s Splinter Cell со звездой «Венома» окончательно отменён
15.11.2024 [23:07],
Дмитрий Рудь
Анонсированный более 10 лет назад полнометражный фильм по мотивам серии культовых стелс-экшенов Tom Clancy’s Splinter Cell от компании Ubisoft, похоже, так никогда из тени и не выйдет. Напомним, о планах экранизировать Splinter Cell в Ubisoft объявили ещё весной 2011 года, а в конце 2012-го на роль Сэма Фишера утвердили актёра Тома Харди (Tom Hardy), к настоящему моменту известного по образам:
К 2013 году производство на себя взяла компания New Regency, а Бэзил Иваник (Basil Iwanyk) стал продюсером. В 2014-м режиссёром ленты назначили Дага Лаймана (Doug Liman) — постановщика «Грани будущего», — но уже в 2015-м он проект покинул. В последний раз фанаты слышали об экранизации Splinter Cell в начале 2017 года. Иваник тогда заявил, что сценарий готов и ждёт Харди для ознакомления. Фильм планировалось сделать «крутым», но в рамках рейтинга «от 13 лет». Спустя ещё семь лет в разговоре с изданием The Direct Иваник подтвердил, что экранизации Tom Clancy’s Splinter Cell с Томом Харди в роли Сэма Фишера выйти всё-таки не суждено: «Этот фильм был бы таким классным…» «Мы не смогли собрать всё воедино: сценарий, бюджет. Но должно было получиться хорошо. У нас был миллион разных версий: он мог бы стать хардкорным и клёвым, но оказался одним из тех, что ускользнул от нас. Печально», — посетовал Иваник. Впрочем, будущее для фанатов Splinter Cell не совсем безрадостное: в 2025 году Netflix выпустит анимационный сериал Splinter Cell: Deathwatch, а студия Ubisoft Toronto всё ещё работает над ремейком первой игры серии. Журналисты пролили свет на затаившийся в тени ремейк Splinter Cell
11.10.2024 [09:56],
Дмитрий Рудь
Ремейк культового стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell от Ubisoft Toronto не показывался из тени уже почти два года, и портал Insider Gaming в эксклюзивном материале рассказал, что происходит с проектом. Напомним, в последний раз разработчики переосмысления Tom Clancy’s Splinter Cell выходили на связь в ноябре 2022 года, однако с тех пор о проекте ничего не слышно — команда ушла в режим радиомолчания. Как передаёт Insider Gaming, за прошедшее с последнего показа время нетерпеливые фанаты начали переживать, что Ubisoft могла незаметно отменить ремейк Tom Clancy’s Splinter Cell, однако докладывает: это не так. По данным источников Insider Gaming, разработка ремейка Tom Clancy’s Splinter Cell продвигается успешно — проект прогрессирует. Информаторы также раскрыли кодовое название игры — North. Предполагаемыми сроками релиза переосмысления Tom Clancy’s Splinter Cell собеседники Insider Gaming называют 2026 год, однако ручаться за эту информацию источники не захотели. Ремейк Tom Clancy’s Splinter Cell был подтверждён в декабре 2021 года. Игра создаётся с нуля на движке Snowdrop (Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws) и предложит нелинейные локации и переписанный «для современной аудитории» сюжет. Splinter Cell вышла в ноябре 2002 года на Xbox, а впоследствии — на PC, PS2 и Nintendo GameCube. Игра повествует об оперативнике подразделения «Третий эшелон» Сэме Фишере, который должен предотвратить войну между США и Китаем. «Хочу свои 1700 часов назад»: Ubisoft возмутила фанатов Rainbow Six Siege анонсом внутриигровой подписки
28.05.2024 [20:17],
Дмитрий Рудь
За уже почти десять лет с релиза тактический сетевой шутер Tom Clancy’s Rainbow Six Siege успел собрать вокруг себя преданное фанатское сообщество, и недавний анонс от Ubisoft рискует серьёзно испортить репутацию игры. В рамках презентации второго сезона (называется Operation New Blood) девятого года поддержки Rainbow Six Siege объявили, что вдобавок ко всем остальным видам монетизации в шутере появится ещё и внутриигровая подписка. Членство в R6 Membership стоимостью $10 в месяц (или $80 за год) откроет «ультимативный опыт» игры: ежемесячные порции эксклюзивного контента, легендарные облики, премиальный боевой пропуск и прочие бонусы. Live reaction to r6 membership Игроки анонс R6 Membership не оценили: объявление подписки на киберспортивном турнире R6 Major Manchester дружно освистали (см. видео выше). Очевидцы сообщают, что недовольные даже скандировали «Жадные сволочи». Игроков возмутило то, что Ubisoft вводит в Siege подписку вместо серьёзных улучшений или действительно нового контента. Некоторые также подметили, что в проекте и так хватает форм монетизации (сезонный пропуск, лутбоксы, магазин). Народное возмущение привело к тому, что под презентацией Operation New Blood на YouTube накопилось 24 тыс. дизлайков и лишь 9,1 тыс. лайков. «Играю с "Химеры" (то есть с 2018 года — прим.). Хочу свои 1700 часов назад», — требует Lilbroomy. Operation New Blood стартует 11 июня и, помимо скандальной подписки, принесёт с собой переработку Рекрута, корректировку баланса Фенрира и Солиса, торговую площадку, изменения на карте «Стадион» и так далее. Ubisoft отменила The Division: Heartland ради более перспективных игр вроде XDefiant
15.05.2024 [23:07],
Дмитрий Рудь
Анонсированный три года назад условно-бесплатный PvPvE-шутер Tom Clancy’s The Division: Heartland не подавал признаков жизни с прошлой осени, и Ubisoft наконец прояснила судьбу проекта. Напомним, The Division: Heartland была представлена в мае 2021 года и планировалась к запуску не позднее 2022-го, но впоследствии релиз отложили до 2023-го. В ноябре игра засветилась в тайваньской рейтинговой комиссии. В новом финансовом отчёте Ubisoft упомянула, что остановила разработку The Division: Heartland и перенаправила освободившиеся ресурсы на более перспективные проекты вроде Rainbow Six и XDefiant. Отменить The Division: Heartland решили в рамках «повысившейся избирательности» Ubisoft в плане её инвестиций, а также стремления издателя адаптироваться к меняющимся рыночным условиям. Ubisoft заверила, что отмена The Division: Heartland далась компании нелегко, а все её силы сейчас направлены на помощь уже бывшим разработчикам игры из Red Storm Entertainment — они о судьбе проекта узнали за несколько часов до анонса. Предполагалось, что пользователям The Division: Heartland в роли агента сопротивления придётся защищать американский городок Сильвер-Крик от других игроков, вражеских фракций и смертельного вируса. The Division: Heartland позиционировалась как связующее звено между The Division и The Division 2. Игра создавалась для PC (Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В разработке у Ubisoft также находится The Division 3. Больше тактики, вид от первого лица и провокационные миссии: надёжный инсайдер раскрыл новые подробности следующей Ghost Recon
11.03.2024 [12:35],
Дмитрий Рудь
Надёжный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming поделился новыми подробностями игры под кодовым названием Project Over (Ovr) — следующей основной части в серии Ghost Recon от Ubisoft. По данным информаторов Хендерсона, новая Ghost Recon позиционируется как тактический шутер от первого лица с упором на управление отрядом и тяготеет к военным симуляторам вроде Squad и Ready or Not. Авторы Project Over якобы также вдохновляются популярными военными шутерами — Battlefield, подсерия Call of Duty: Modern Warfare. От последней в будущей Ghost Recon будут мрачные и потенциально спорные, неоднозначные сегменты. В качестве примера Хендерсон привёл эпизод, в котором отряд игрока едва не застрелил мужчину, державшего младенца — «призраки» приняли малыша за бомбу и опомнились в последний момент. Сюжет Project Over будет крутиться вокруг конфликта в вымышленной юго-восточной стране Найман, где в результате военных преступлений погибли сотни тысяч человек. «Призраки» будут выполнять секретные миссии вроде поиска предателя. Хендерсон уже видел геймплей Project Over и называет визуальную составляющую игры большим шагом вперёд относительно предшественниц. По графике новая Ghost Recon будет напоминать ту же Ready or Not. Релиз Project Over ожидался до апреля, но разработка затянулась. Если верить Хендерсону, в настоящее время игра заявлена к релизу в 2025−2026 годах. Официально Ubisoft проект до сих пор не анонсировала. The Division: Heartland получила новый возрастной рейтинг — похоже, релиз игры уже не за горами
27.11.2023 [11:13],
Дмитрий Рудь
Об условно-бесплатном PvPvE-шутере Tom Clancy’s The Division: Heartland от разработчиков из американской Red Storm Entertainment не было слышно с конца августа, но, похоже, до релиза осталось рукой подать. Как подметил пользователь X под псевдонимом Kurakasis, в середине ноября тайваньская комиссия Taiwan Digital Game Rating Committee выдала The Division: Heartland возрастной рейтинг. На территории Тайваня The Division: Heartland получила на всех целевых платформах классификацию «от 15 лет» — за наличие в игре насилия, нецензурной лексики и «антиобщественных» настроений. Присвоение The Division: Heartland на Тайване возрастного рейтинга примечательно тем, что, как правило, комиссия выдаёт его незадолго (не более трёх месяцев) до релиза — хотя бывают и исключения. The Division: Heartland была анонсирована в мае 2021 года, планировалась к запуску в 2021−2022-м, но впоследствии релиз сдвинули на 2022−2023-й. Теперь, похоже, премьера планируется в начале 2024-го. Пользователям The Division: Heartland в роли агента сопротивления предстоит защищать американский городок Сильвер-Крик от других игроков, вражеских фракций и смертельного вируса. Ubisoft позиционирует The Division: Heartland как связующее звено между The Division и The Division 2. Проект создаётся для PC (Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ubisoft непринуждённо анонсировала The Division 3
21.09.2023 [21:25],
Дмитрий Рудь
Творческий руководитель Star Wars Outlaws Джулиан Герити (Julian Gerighty) после окончания работ над игрой станет исполнительным продюсером серии Tom Clancy's The Division и будет следить за: условно-бесплатной The Division Heartland, мобильной The Division, The Division 2 и — неожиданно — The Division 3. Всё верно: Ubisoft непринуждённо анонсировала The Division 3 в пресс-релизе, посвящённом новой должности Герити. Разработкой руководит ответственная за две предыдущие номерные части (а ещё Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora) шведская Massive Entertainment. Ни трейлер, ни актуальные изображения, ни какие-либо подробности анонс триквела не сопровождали. Судя по всему, производство The Division 3 находится на очень раннем этапе: в пресс-релизе упоминается, что Massive Entertainment «активно формирует команду» для проекта. Основной задачей Герити будет собрать команду для The Division 3, обеспечить поддержку The Division 2 и укрепить узнаваемость бренда: «У нас хоть и 40 млн игроков, но The Division — молодая франшиза. В ней так много нерассказанных историй, неисследованных мест и людей, которых надо защитить». Tom Clancy's The Division 2 дебютировала в марте 2019 года на PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One, до Steam добралась лишь в январе 2023-го, а на PS5, Xbox Series X и S работает по обратной совместимости. Когда и на каких платформах ждать The Division 3, неясно. «Могу теперь это признать»: разработчики первой Splinter Cell на самом деле не были фанатами книг Тома Клэнси
06.09.2023 [23:56],
Дмитрий Рудь
Серия стелс-экшенов Splinter Cell от Ubisoft прочно ассоциируется с творчеством американского писателя Тома Клэнси (Tom Clancy), хоть никак с его книгами и не соотносится. О том, как франшиза связалась с этой лицензией, в интервью Game Informer рассказали бывшие разработчики оригинальной игры. По словам бывшего творческого руководителя Ubisoft Montreal Франсуа Кулона (Francois Coulon), в своё время для создания первой Splinter Cell «идеально выстроились все планеты», включая покупку Ubisoft летом 2000 года компании Virtus Corporation с правами на лицензию Tom Clancy’s. Кулон, будучи фанатом Клэнси, тут же увидел в этом возможность для зависшего в разработке у Ubisoft Montreal на тот момент безымянного шутера от третьего лица стать не просто хорошей игрой, а ещё и привлекательной для массового рынка. Этим проектом, конечно же, была Splinter Cell. Команда ознакомилась с книгами и фильмами Клэнси, взялась изучать, что означает эта лицензия. Бывший ведущий дизайнер уровней Эд Бирн (Ed Byrne) говорит: «Они были просто ужасны. Могу теперь это признать. Уверен, Ubisoft не была бы рада это услышать, но никто из нас Клэнси не любил. Это не была лицензия нашей мечты». Изучив книги Клэнси и не найдя ничего подходящего для будущей игры, создатели решили придумать что-то своё: «Мы же можем поставить имя Клэнси на что угодно. Дошло до того, что мы просто начали накидывать в сценарий клише. Чем больше их становилось, тем больше это походило на [произведение] Клэнси». В большинстве случаев владелец лицензии не стал бы доверять непроверенной студии такую творческую свободу, но будущий стелс-экшен Клэнси интересовал мало. По словам Бирна, единственным условием, которое выдвинули разработчикам, было то, что игрок не должен никого убивать в церкви. Splinter Cell вышла в ноябре 2002 года на Xbox, а впоследствии — на PC, PS2 и Nintendo GameCube. Игра повествует об оперативнике подразделения «Третий эшелон» Сэме Фишере, который должен предотвратить войну между США и Китаем. Сейчас в разработке находится полноценный ремейк игры, но он к релизу не спешит. До конца июня в Steam выйдет ещё четыре игры Ubisoft, включая Far Cry 6 и Rainbow Six Extraction
21.04.2023 [22:17],
Дмитрий Рудь
Ubisoft продолжает постепенное возвращение в Steam. Как подметил пользователь Chairmanchuck с форума ResetEra, в цифровом магазине Valve появились страницы ещё четырёх игр французского издательства. Уже 11 мая в продажу для Steam поступит шутер с открытым миром Far Cry 6. По сюжету игрокам предстоит бросить вызов диктатору Антону Кастильо, управляющему тропической страной Ярой. Обещан русский язык (текст и озвучка). Следом, 8 июня, до Steam доберётся многопользовательская игра об экстремальных видах спорта Riders Republic. В программе: «эпичные массовые гонки», «множество различных активностей и безумные трюки». Поддержка русского языка не заявлена. Предпоследним из списка, 15 июня, в Steam появится кооперативный шутер Tom Clancy's Rainbow Six Extraction про борьбу с эволюционирующей инопланетной угрозой. Игра будет полностью переведена на русский. Наконец, 22 июня, в Steam дебютирует Monopoly Madness («Безумная МОНОПОЛИЯ») — новый взгляд на всемирно известную игру о торговле недвижимостью. У проекта также будет полная русская локализация (текст и озвучение). Все четыре игры будут интегрированы с Ubisoft Connect, а три из них (кроме Riders Republic) оснастят Denuvo. На релиз в российском Steam рассчитывать не стоит — Ubisoft перестала продавать свои продукты в стране ещё прошлой весной. О возвращении Ubisoft в Steam стало известно в ноябре 2022 года. С тех пор в магазине Valve вышли Assassin’s Creed Valhalla (6 декабря), Anno 1800 (8 декабря), Immortals Fenyx Rising (15 декабря), The Division 2 (12 января) и Watch Dogs: Legion (26 января). Слухи о королевской битве Splinter Cell: Hunters от Ubisoft взбудоражили игроков, но есть плохая новость
20.04.2023 [14:02],
Дмитрий Рудь
Популярный среди геймеров мультиплеерный режим «Шпионы против наёмников» из стелс-экшенов Tom Clancy’s Splinter Cell от Ubisoft мог получить развитие в отдельной игре, если верить новому слуху. Как передаёт портал Insider Gaming со ссылкой на представившегося тестировщиком проекта пользователя имиджборда 4chan, речь идёт о королевской битве Splinter Cell: Hunters с видом от третьего лица и элементами PvP и PvE. По словам информатора, игроки в роли шпионов парами сбрасывались на ночную карту с целью найти и устранить одну из четырёх важных целей, забрать содержимое её тайника и покинуть боевую зону. Те же самые задачи стояли перед 30 другими геймерами. Раунд пользователи начинали с базовой экипировкой и умениями (у каждого класса свои), прокачивать которые предлагалось путём убийства конкурентов или ботов на охраняемых аванпостах. За устранение цели давали максимальный ранг навыка. В случае гибели игрок превращался в наёмника (бронированного солдата) с выбранного аванпоста, цель которого — убить шпиона (например, своего бывшего партнёра), чтобы снова возродиться в роли одного из них. Чтобы проиграть, нужно было или умереть в роли наёмника, или позволить последнему шпиону покинуть карту (обчистивший тайник цели пользователь помечался для всех). Поражение засчитывалось и в случае смерти всех шпионов. Splinter Cell: Hunters поощряла осмотрительный и продуманный геймплей, а также взаимодействие с напарником — некоторые действия (бесшумно открыть защитную дверь или взобраться по отвесной стене) в игре можно было совершить только вдвоём. Если верить источнику, в настоящее время Splinter Cell: Hunters отменена. Последнее тестирование было в июле 2022 года — на тот момент анонс ожидался «в ближайшие недели», но так и не последовал. В обсуждении на форумах Reddit и ResetEra пользователи сошлись во мнении, что как минимум на бумаге Splinter Cell: Hunters звучит интересно. Возможно, даже чересчур интересно для современной Ubisoft. Разработчики ремейка Splinter Cell займутся ещё одной известной франшизой Ubisoft
07.04.2023 [19:13],
Дмитрий Рудь
Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) обратил внимание, что разработчиков ремейка стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell из студии Ubisoft Toronto подключили к развитию другой франшизы Ubisoft. Судя по разделу вакансий Ubisoft Toronto, теперь канадская студия вовлечена в производство ещё и Far Cry. О какой именно игре серии шутеров с открытым миром идёт речь, на данном этапе неясно. В январе Хендерсон передавал, что в разработке у Ubisoft Montreal сейчас находятся две Far Cry — классическое номерное продолжение под кодовым названием Project Blackbird и многопользовательская Project Maverick про выживание на Аляске. Собрание сотрудников Ubisoft Toronto (источник изображений: Ubisoft Toronto)
На днях в Ubisoft Toronto прошло «особо секретное» внутреннее собрание, на котором сотрудникам студии показали два проекта. Как утверждает Хендерсон, речь шла о новых Splinter Cell и Far Cry. По данным Хендерсона, обе Far Cry, новая Ghost Recon (Project Over) и сетевая Assassin’s Creed (Invictus) ожидаются в 2025 году. У ремейка Splinter Cell сроков выхода нет вовсе — команда ушла в режим радиомолчания. |