Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → twitch

Twitch и Tinder оштрафовали в сумме на 23 млн рублей за повторный отказ локализовать данные россиян

Стриминговый видеосервис Twitch был оштрафован на 13 млн рублей за повторный отказ локализовать персональные данные российских пользователей в базах данных в России. Постановление вынес мировой судья 422-го судебного участка Таганского района столицы в понедельник, 4 сентября, сообщает ТАСС.

 Источник изображения: Caspar Camille Rubin / unsplash.com

Источник изображения: Caspar Camille Rubin / unsplash.com

Американскую компанию Twitch Interactive (принадлежит Amazon) признали виновной по ч. 9 ст. 13.11 КоАП. Максимальное наказание по этой статье составляет 18 млн рублей.

«Признать Twitch Interactive виновной в совершении административного правонарушения, предусмотренного частью 9 статьи 13.11 КоАП РФ», — уточнил судья Тимур Вахрамеев. В результате сервису стриминга был назначен штраф в 13 млн рублей. Представитель компании на суде не присутствовал.

По той же статье Таганский суд признал виновной американскую компанию Match Group, владеющую сервисом Tinder. Компанию оштрафовали на 10 млн рублей, сообщает «Интерфакс». Впервые российский суд оштрафовал Twitch и Tinder за отказ локализовать данные летом 2022 года. В обоих случаях штрафы составили по 2 млн рублей.

Закон «О персональных данных» обязывает российские и иностранные компании хранить личную информацию россиян только на территории РФ. Требование применяется к иностранным компаниям, не имеющим физического присутствия в России. Отказ от выполнения предписаний законодательства может грозить ресурсам блокировкой на территории России.

Twitch запустила тестирование Discovery Feed — ленты, в которой можно найти новых стримеров

Стриминговая платформа Twitch начала тестирование функции Discovery Feed, анонсированной в июле. Её внедрение позволит стримерам привлекать больше зрителей и увеличивать свою аудиторию, не находясь постоянно в эфире. В канале Discovery Feed в мобильном приложении Twitch будут размещаться короткие клипы в стиле TikTok.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Сообщается, что в тестировании участвует ограниченное число пользователей. По словам компании, период тестирования будет использоваться для обучения фирменного алгоритма и сбора отзывов пользователей перед полноценным выпуском Discovery Feed этой осенью.

Авторы Twitch смогут выбирать клипы для добавления в новую ленту Discovery Feed и другие разделы сайта, предназначенные для привлечения внимания новых зрителей к каналам, которые им могут понравиться. Twitch также будет добавлять в ленту обычные клипы, хотя приоритет, как обещает компания, будет отдаваться клипам стримеров без каких-либо ограничений на количество. В конечном итоге предполагается использовать только избранные, характерные для авторов клипы.

Помимо ленты Discovery Feed, платформа Twitch планирует запустить в октябре функцию Stories. Новые функции, как ожидается, позволят расширить аудиторию стримеров платформы.

Реклама и спонсорство азартных сайтов с обликами для CS:GO теперь под запретом на Twitch — это может затронуть 75 % топовых стримеров

Портал Dexerto обратил внимание, что перед выходом Counter-Strike 2 из закрытого тестирования администрация стримингового сервиса Twitch ужесточила ограничения в отношении продвижения азартных сайтов с обликами для CS:GO.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Согласно обновлённому разделу правил сообщества Twitch, связанному с азартными играми, пользователям запрещены реклама азартных игр (сайтов) с обликами — например, для популярного шутера Valve — или спонсирование такими площадками.

«В последнее время наблюдается рост интереса к азартным играм в CS:GO, поэтому мы добавили в наш FAQ поясняющие формулировки, уточняющие запрет на продвижение или спонсорство», — прокомментировали в Twitch обновление свода правил.

 Источник изображения: G2 Esports

Источник изображения: G2 Esports

Азартные игры со скинами CS:GO — прибыльный бизнес, который спонсирует стримеров и блогеров. Те, в свою очередь, часто используют подобные сайты в прямом эфире и делятся эксклюзивными кодами и акциями со зрителями.

Такие партнёрства, как правило, не одобряются, но уже стали нормой для особо крупных стримеров и профессиональных игроков. В мае о сотрудничестве с азартной площадкой CS:GORoll объявила киберспортивная организация G2 Esports.

 Источник изображения: YouTube (HOUNGOUNGAGNE)

Источник изображения: YouTube (HOUNGOUNGAGNE)

В июльском ролике специализирующийся на Counter-Strike блогер HOUNGOUNGAGNE пришёл к выводу, что из 300 основных стримеров CS:GO на Twitch около 75 % имеют спонсоров, связанных с азартными играми.

Администрация Twitch — не единственная, кто закручивает гайки вокруг игорных сайтов с обликами для CS:GO. Ранее сама Valve обновила правила Steam в отношении азартных игр и торговцев, считающихся «поставщиками» товаров для азартных сайтов.

В Twitch появятся Stories и лента Discovery Feed

В рамках проходящего в эти дни мероприятия TwitchCon разработчики анонсировали несколько нововведений, которые ждут стриминговую платформу в обозримом будущем. Речь идёт о функции Stories и ленте поиска новых стримеров, за трансляциями которых пользователи хотели бы следить.

 Источник изображения: Twitch

Источник изображения: Twitch

Вряд ли кто-то предполагал, что в LinkedIn функция Stories появится быстрее, чем в Twitch, но это так. Через восемь лет после того, как Instagram перенял эту функцию у Snapchat, пользователи Twitch смогут, наконец, тоже публиковать Stories. Нововведение станет общедоступным в октябре этого года. Публикуемые Stories должны соответствовать общим правилам платформы. Пользователи также смогут ограничить видимость публикуемых Stories, например, делая их открытыми только для подписчиков.

Разработчики также планируют добавить новую ленту под названием Discovery Feed. Этот инструмент поможет стримерам увеличивать пользовательскую аудиторию. Как и Stories, лента Discovery Feed появится в мобильном приложении Twitch и в ней будут размещаться как прямые, так и записанные трансляции.

«Поскольку Twitch — это интерактивные каналы, мы не ставим перед собой цель сделать так, чтобы пользователи часами сидели в ленте Clips. Наши инвестиции в Clips — это помощь зрителям в обнаружении вашего канала, чтобы они могли присоединиться к вам и вашему сообществу, когда вы ведёте трансляцию», — говорится в сообщении Twitch. Разработчики планируют провести тестирование Discovery Feed с привлечением ограниченного числа пользователей. Ожидается, что это нововведение станет общедоступным в конце этого года.

Также стало известно, что разработчики планируют улучшить встроенный видеоредактор. В конце следующего месяца этот инструмент позволит создателям контента экспортировать вертикальные видео непосредственно из TikTok. В дополнение к этому авторы получат больше контроля над тем, в какое время воспроизводится реклама в процессе их трансляций.

Определены самые популярные бренды компьютерной периферии на Twitch

Авторы портала Streams Charts определили самые популярные бренды компьютерной периферии на платформе трансляций Twitch. Чарты были составлены за период с 1 января по 15 мая 2023 года по четырём критериям: популярность брендов в описаниях каналов, популярность сотрудничающих с брендами авторов трансляций, упоминания брендов в заголовках трансляций и популярность брендов по упоминаниям в чатах.

 Самые упоминаемые бренды в описаниях каналов. Источник изображения: streamscharts.com

Самые упоминаемые бренды в описаниях каналов. Источник изображения: streamscharts.com

По числу упоминаний в описаниях каналов Twitch лидирует швейцарская Logitech — этот бренд указывается в описании 5,4 тыс. каналов. Второй стала американская Corsair с более чем 3,7 тыс. упоминаний. У этого производителя есть активное сообщество на Twitch, объединяющее более 220 каналов. Третье место заняла ASUS с более чем 3,3 тыс. упоминаний. В десятку также вошли AMD, Razer, HyperX, MSI, SteelSeries, Cooler Master и Roccat. Стоит отметить, что многие из этих компаний работают не только со стримерами, но и с профессиональными киберспортивными командами.

 Самые упоминаемые бренды в описаниях каналов с учётом популярности стримеров и разбивкой по языкам

Самые упоминаемые бренды в описаниях каналов с учётом популярности стримеров и разбивкой по языкам

Самым популярным из работающих с Logitech стримеров является эксцентричный американец Tyler1 — любитель League of Legends, чьи трансляции за отчётный период набрали более 17 млн часов просмотров. По числу зрителей лидирует польский канал izakooo с результатом в 116,8 тыс. человек — здесь часто транслируются турниры по CS:GO. Logitech чаще всего упоминается англоязычными авторами (29 % от общего числа упоминаний бренда), но не забывают его также испано- (13,3 %) и русскоязычные (12 % стримеры).

Самым популярным автором в команде Corsair является поклонник шутеров Summit1g с 23,1 млн часами просмотров за выбранный период. Бренд любят и на канале Scump популярного американского стримера и бывшего профессионального игрока в Call of Duty. Его самая популярная трансляция собрала 180,8 тыс. зрителей. В языковом зачёте преобладает английский (более 42 %), за которым следуют испанский (13 %), а также французский и португальский (по 8 %).

Крупнейшим стримером из лагеря ASUS оказался американец Tarik. Этот поклонник Valorant накопил более 33 млн часов просмотров, собирая до 194,3 тыс. зрителей. ASUS любят авторы каналов на английском, испанском и португальском языках — при этом разрыв между первыми двумя меньше, чем у других брендов: соответственно 28,6 % и 20,7 %.

Бразильский автор Gaules помог в продвижении AMD и Razer. Его стримы CS:GO набрали более 46,4 млн часов просмотров и собрали аудиторию в 222,2 тыс. человек. AMD чаще всего упоминают каналы на английском (33,1 %), немецком (15,2 %) и испанском (12,4 %) языках; Razer предпочитают авторы каналов на английском (46,7 %), испанском (10,4 %) и русском (7,1 %).

 Самые упоминаемые бренды в заголовках трансляций

Самые упоминаемые бренды в заголовках трансляций

В заголовках трансляций бренды оказываются разными путями. Например, это могут быть серии турниров ASUS ROG или Logitech G Challenge по CS:GO. Но самым упоминаемым является Razer с результатом 40,3 тыс. стримов с 1 января по 15 мая 2023 года. Дело в том, что у компании есть программа лояльности для создателей контента, в том числе начинающих: достаточно поставить хэштег #RazerStreamer в название и следовать правилам бренда, чтобы получать от производителя различные бонусы. Вторым с большим отрывом (12,9 тыс. упоминаний) оказался Logitech, а третьим стал ASUS (около 6 тыс.). В десятку также вошли AMD, HyperX, Corsair, MSI, SteelSeries, Roccat и Alienware — авторы подборки удалили из неё все упоминания турнира MSI по League of Legends.

 Самые упоминаемые бренды в чатах

Самые упоминаемые бренды в чатах

Наконец, ещё одним параметром, указывающим на фактическую вовлеченность аудитории и её заинтересованность брендом, является частота его упоминания в чатах. И здесь безусловным лидером оказался ASUS c 995,6 тыс. упоминаний, вторым стал Logitech (640,4 тыс), третьим — AMD (488,1 тыс.). При этом лидером по охвату оказался бренд AMD, который обсуждали на 37,5 тыс каналов. В десятку также вошли Razer, MSI (снова за вычетом League of Legends), Corsair, SteelSeries, HyperX, Alienware и Roccat.

Генеральный директор Twitch подал в отставку

Генеральный директор принадлежащей Amazon потоковой службы Twitch Эммет Шир (Emmett Shear) оставит свой пост — он является сооснователем компании, в которой проработал более 16 лет. На посту его сменит президент Twitch Дэн Клэнси (Dan Clancy), работающий здесь с 2019 года, Шир же останется на посту советника.

 Источник изображения: Caspar Camille Rubin / unsplash.com

Источник изображения: Caspar Camille Rubin / unsplash.com

Платформа Twitch в последние месяцы подвергается критике из-за сокращения выплат наиболее известным стримерам. Ранее их гонорар составлял 70 % от доходов с подписок, но в минувшем сентябре политика компании изменилась: теперь доля в 70 % для крупнейших создателей контента выплачивается лишь за первые заработанные $100 тыс., а далее она снижается до стандартных 50 %.

Эмметт Шир начал работу в области игрового стриминга в октябре 2006 года — он был сооснователем платформы Justin.tv, от которой в 2011 году отделился Twitch. Новый проект быстро завоевал популярность в игровом сообществе, позволяя зрителям обмениваться сообщениями со стримерами и друг с другом во время прямых эфиров. Три года спустя проект был поглощён компанией Amazon немногим менее чем за $1 млрд. До прихода в Twitch новый гендиректор сервиса Дэн Клэнси занимал руководящие посты в NASA, платформе локальных соцсетей Nextdoor, а также в Google.

Twitch случайно раскрыл, когда выйдет демоверсия ремейка Resident Evil 4 — ждать осталось недолго

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) обратил внимание, что запущенная раньше времени реклама в сервисе Twitch раскрыла дату выхода демоверсии ремейка культового экшена Resident Evil 4 от японского издателя и разработчика Capcom.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

О том, что ремейк Resident Evil 4 ждёт «особая демоверсия» как минимум для PS4 и PS5, стало известно в рамках февральского выпуска State of Play. Релиз ожидался до выхода самой игры, то есть «скоро».

Демонстрируемая некоторым пользователям Twitch реклама ремейка возвещает о том, что демо уже доступно. Вероятно, ролик должны были запустить чуть позже, потому как через несколько часов у Capcom намечена презентация своих игр.

 Источник изображения: Twitter (DanisabeastXD)

Источник изображения: Twitter (DanisabeastXD)

Цифровое шоу Capcom Spotlight начнётся 10 марта в 1:10 по Москве с 20-минутного вступительного сегмента. Основная программа продлится 26 минут. Обещают новости и по ремейку Resident Evil 4 — похоже, демо выйдет сразу после показа.

Resident Evil 4 поступит в продажу уже 24 марта для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Ранее Capcom подтвердила, что в патче первого дня исправит эффект дождя, мозоливший глаза игрокам.

На Twitch запустили бесконечный сериал, который полностью генерирует ИИ — это сиквел ситкома «Сайнфелд»

Что, если ИИ, ориентируясь на отзывы зрителей, станет генерировать бесконечные злоключения городского невротика, стэнд-ап комика Джерри Сайнфелда и его настолько же неврастенических нью-йоркских друзей, по мотивам популярного в 90-е годы ситкома «Сайнфелд» (Seinfeld)? На этот вопрос пытается ответить проект «Ничего, навсегда» (Nothing, Forever), используя сразу несколько нейросетей и непрерывно транслируя результаты своего творчества на Twitch.

 Источник изображения: Twitch

Источник изображения: Twitch

Nothing, Forever — это эксперимент с использованием модели естественного языка OpenAI GPT-3 для создания (иногда даже связного) диалога между пикселизированными аналогами героев сериала — Джерри, Джорджа, Элейн и Крамера. Также в проекте применяются Stable Diffusion, DALL-E и Azure Cognitive Services. Хотя результат скорее похож на сюрреалистический перформанс, он вызывает тревожные образы странного антиутопического будущего, в котором человечество развлекается бесконечным контентом, созданным роботами.

Nothing, Forever сразу поражает знакомой эстетикой. Переход между сценами показывает череду нью-йоркских серо-коричневых зданий, сопровождаемую причудливой басовой джазовой партией. Затем следует переход к Ларри (эквивалент оригинального Джерри), исполняющему то, что ИИ называет стендап-комедией. Сцены в квартире Ларри показывают, как он болтает с ИИ-аналогами Джорджа, Элейн и Крамера на вполне приземлённые темы. При этом их разговоры бессмысленны, лишены структуры или линии повествования и ясно демонстрируют источник их происхождения в лице искусственного интеллекта.

С другой стороны, жёсткие и рудиментарные модели персонажей выглядят так, как будто они вышли из квеста Sierra образца 1980-х годов. Голоса персонажей роботизированы, поэтому Джерри и Джордж разговаривают не как их реальные коллеги, а скорее, как мистер Ван Дриссен, хиппи-учитель социальных наук из мультсериала Beavis & Butthead от старого доброго MTV 90-х годов. Только с большой натяжкой можно назвать сгенерированный диалог связным, а тем более смешным (если бы не взрывы фонового смеха, зритель бы не смог понять, когда надо смеяться). При просмотре текущие ограничения генеративного ИИ столь же очевидны, как и влияние шоу.

 Источник изображения: MTV

Кадр из мультсериала Beavis and Butt-Head / Источник изображения: MTV

Участие человека в трансляции Nothing, Forever минимально, а сам стрим меняется в реальном времени на основании отзывов зрителей Twitch. «Помимо заставки и смеха, который вы услышите, — написал один из создателей шоу на Reddit, — всё остальное сгенерировано ИИ, в том числе: диалоги, речь, режиссура (ключевые кадры, фокус персонажа, время кадра, продолжительность сцены), движение персонажей и музыка. Шоу может эффективно меняться, и повествование фактически развивается в зависимости от аудитории. Один из основных факторов, о котором мы думаем, — это то, как мы вовлекаем людей в создание повествования, чтобы оно стало их собственным».

 Источник изображения: Twitch

Источник изображения: Twitch

Конечно, цель пока далека от выполнения, так как любое связное повествование — тем более персонализированное — пока находится за пределами нынешних возможностей искусственного интеллекта. Тем не менее, легко представить себе как кто-то, обладая значительным бюджетом и несколькими годами технологического прогресса, производит более смотрибельные генеративные программы, транслируя бесконечный поток персонализированных цифровых медиа на конвейере.

«Наш основной интерес заключался в том, сможем ли мы создать шоу, которое будет генерировать развлекательный контент постоянно? Потому что именно в этом мы видим будущее. Наша цель в следующих итерациях или следующих шоу — поднять качество до уровня Netflix», — заявили создатели экспериментального шоу.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Не думаю, что Nintendo это стерпит, но я очень рад»: разработчик Star Fox 64 одобрил фанатский порт культовой игры на ПК 10 ч.
Корейцы натравят ИИ на пиратские кинотеатры по всему миру 11 ч.
В Epic Games Store стартовала новая раздача Control — для тех, кто дважды не успел забрать в 2021 году 14 ч.
За 2024 год в Steam вышло на 30 % больше игр, чем за прошлый — это новый рекорд 15 ч.
«Яндекс» закрыл почти все международные стартапы в сфере ИИ 15 ч.
Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло 16 ч.
Веб-поиск ChatGPT оказался беззащитен перед манипуляциями и обманом 17 ч.
Инвесторы готовы потратить $60 млрд на развитие ИИ в Юго-Восточной Азии, но местным стартапам достанутся крохи от общего пирога 18 ч.
Selectel объявил о спецпредложении на бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облачные сервисы 18 ч.
Мошенники придумали, как обманывать нечистых на руку пользователей YouTube 19 ч.
Чтобы решить проблемы с выпуском HBM, компания Samsung занялась перестройкой цепочек поставок материалов и оборудования 2 ч.
Новая статья: Обзор и тест материнской платы Colorful iGame Z790D5 Ultra V20 8 ч.
Новая статья: NGFW по-русски: знакомство с межсетевым экраном UserGate C150 10 ч.
Криптоиндустрия замерла в ожидании от Трампа выполнения предвыборных обещаний 10 ч.
Открыт метастабильный материал для будущих систем хранения данных — он меняет магнитные свойства под действием света 11 ч.
Новый год россияне встретят под «чёрной» Луной — эзотерика ни при чём 15 ч.
ASRock выпустит 14 моделей Socket AM5-материнских плат на чипсете AMD B850 15 ч.
Опубликованы снимки печатной платы Nvidia GeForce RTX 5090 с большим чипом GB202 17 ч.
От дна океана до космоса: проект НАТО HEIST занялся созданием резервного космического интернета 17 ч.
OpenAI рассматривает возможность выпуска человекоподобных роботов 19 ч.