Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → vk play
Быстрый переход

Программа развития российского автоспорта SMP Racing займётся виртуальными гонками — в разработке находится русская Assetto Corsa

Издание «Коммерсантъ» сообщает, что основанная Борисом Ротенбергом программа развития российского автоспорта SMP Racing (АНО «СМП Рэйсинг») собралась создать собственный гоночный игровой симулятор.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Пока что безымянный гоночный симулятор планируют разработать на основе движка Unity командой из 300 специалистов и в итоге выпустить в российских игровых магазинах, включая VK Play.

У руля проекта встанет бывший гендиректор Rutube и заместитель главы «Газпром-медиа» Александр Моисеев. По его словам, «большой план» SMP Racing включает создание русского аналога Assetto Corsa.

 Моисеев на деловом форуме в марте 2022 года (источник изображения: «Газпром-медиа»)

Моисеев на деловом форуме в марте 2022 года (источник изображения: «Газпром-медиа»)

Моисеев добавил, что вывод гоночного симулятора от SMP Racing в коммерческий сегмент «реален через три года»: к настоящему моменту уже созданы «цифровые модели автомобилей и трасс».

Пока что безымянная русская Assetto Corsa претендует на господдержку (запрос уже сделан) и включение в программу киберспортивного турнира «Игры будущего» — сборку игры для проведения соревнований SMP Racing может подготовить к концу года.

 Сиквел Assetto Corsa тем временем ожидается к релизу уже весной 2024 года (источник изображения: Steam)

Сиквел Assetto Corsa тем временем ожидается к релизу уже весной 2024 года (источник изображения: Steam)

Исходя из озвученных параметров (в частности, количества разработчиков), опрошенные «Ъ» эксперты оценивают вложения SMP Racing в её амбициозный гоночный симулятор на уровне $18 млн в год.

Гендиректор АНО «Организация развития видеоигровой индустрии» Василий Овчинников уточняет, что в России уже есть «собственная разработка автосимуляторов», поэтому «команду на российском рынке под проект найти можно».

На Atomic Heart сделали первую скидку в VK Play и Steam — с релиза прошло меньше полутора месяцев

Постапокалиптический боевик Atomic Heart в антураже альтернативного СССР дебютировал чуть менее полутора месяцев назад, а уже получил на ПК первую скидку с момента релиза.

 Источник изображения: Steam (Nik1t0s)

Источник изображения: Steam (Nik1t0s)

Как доложили разработчики из студии Mundfish в официальном сообществе Atomic Heart в соцсети «ВКонтакте», до 10 апреля текущего года игру в сервисе цифровой дистрибуции VK Play можно приобрести со скидкой.

Акция распространяется на все три издания Atomic Heart:

  • стандартное — 1999 рублей (−20 %);
  • золотое — 2399 рублей (−25 %);
  • премиальное — 2699 рублей (−25 %).
 Золотое издание включает сезонный абонемент, а премиальное — ещё и уникальные облики с цифровым артбуком (источник изображения: VK Play)

Золотое издание включает сезонный абонемент, а премиальное — ещё и особые облики с цифровым артбуком (источник изображения: VK Play)

Акция с аналогичными скидками на издания Atomic Heart и сроками действия (до 10 апреля) также началась в Steam, однако в российском сегменте дебютный проект Mundfish купить нельзя.

Atomic Heart вышла 21 февраля на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). По неофициальной информации, за эксклюзивность игры VK заплатила $7 млн, тогда как выручка с продаж уже достигла $10 млн.

Стало известно, сколько VK заплатила, чтобы сделать Atomic Heart эксклюзивом VK Play

Портал Zone of Games обратил внимание, что владелец «Канобу» и «Игромании» Гаджи Махтиев на своей странице в Facebook раскрыл, в какую сумму компании VK обошлась эксклюзивность боевика Atomic Heart от студии Mundfish.

 Источник изображения: Steam (Endurance)

Источник изображения: Steam (Endurance)

Напомним, эксклюзивом сервиса VK Play в России и некоторых странах СНГ версия игры для ПК стала за несколько месяцев до релиза и, если верить источникам блогера Алексея Макаренкова (экс-главреда «Игромании», к слову), отбилась там «с хорошим запасом».

В недавнем сообщении с рассуждениями на тему о 80-процентном сокращении российского рынка онлайн-игр в 2022 году Махтиев обмолвился о появлении в стране первого крупнобюджетного хита — Atomic Heart.

«Ну и чтобы два раза не вставать, у всех нас родился первый AAA-хит (Atomic Heart), который верифицирует российского разработчика как талантливого и конкурентоспособного», — заявил Махтиев.

 Источник изображения: Zone of Games

Своё сообщение вскоре после публикации Махтиев удалил (источник изображения: Zone of Games)

В той же публикации Махтиев обмолвился, что модель VK Play с Atomic Heart оказалась вполне рабочей. По словам бизнесмена, за эксклюзивность игры VK заплатила $7 млн, тогда как выручка с продаж уже достигла $10 млн.

Atomic Heart в VK Play продаётся по цене от 2499 до 3599 рублей в зависимости от издания, так что с учётом общей выручки ($10 млн) получается от 200 до 300 тыс. копий игры (по курсу 77 рублей за доллар) было реализовано в VK Play.

Релиз Atomic Heart состоялся 21 февраля на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). За первые три недели аудитория игры составила 5 млн человек.

За прошлый год игровой сервис VK Play привлёк 600 разработчиков и свыше 11 млн активной аудитории

Холдинг VK опубликовал аудированную отчётность по стандартам МСФО за 2022 год. В отдельном материале по итогам работы за четвёртый квартал и весь прошлый год компания раскрыла информацию о выручке с привязкой к конкретным подразделениям — как по давно существующим (соцсети «ВКонтакте» и «Одноклассники») так и по новым (игровая платформа VK Play).

 Источник изображений: VK Play

Источник изображений: VK Play

Сегменту «Игры» в отчёте VK посвящена отдельная секция. 27 сентября компания объявила о продаже My.GAMES, а сама сделка общей стоимостью $642 млн была закрыта в четвёртом квартале. В октябре сервис VK Play вышел из стадии бета-версии, за второе полугодие 2022-го количество разработчиков на площадке выросло в два раза и достигло 600 уже к декабрю.

Если говорить о пользователях игрового подразделения VK, то на конец четвёртого квартала на площадке было зарегистрировано более 12 млн аккаунтов, а ежемесячная уникальная аудитория проекта за последние 30 дней прошлого года составила более 11 млн пользователей.

В отчёте холдинга VK упоминается также стриминговая платформа VK Play Live, запущенная в августе 2022 года на VK Play. Из стадии закрытого бета-теста она вышла в конце ноября, тогда же было представлено отдельное мобильное приложение для платформы. По итогам прошлого года на VK Play Live было проведено более 52 тыс. трансляций и зарегистрировано свыше 12 тыс. стримеров.

VK Play планирует продолжить развивать платформу и привлекать новых пользователей в 2023 году.

Новейший патч для Atomic Heart добрался до VK Play спустя пять дней после релиза в Steam

Издательство VK и разработчики из студии Mundfish объявили о выходе патча 1.3.4.0 для версии своего постапокалиптического боевика Atomic Heart в сервисе цифровой дистрибуции VK Play.

 Источник изображения: Atomic Heart

Источник изображения: Atomic Heart

Ситуация с релизом обновления 1.3.4.0 в VK Play примечательна тем, что в Steam и на других целевых платформах Atomic Heart оно увидело свет в прошлую пятницу, 10 марта, то есть ещё пять дней тому назад.

О том, что патч задерживается, 11 марта администрация VK Play уведомила пользователей через своё сообщество в «ВКонтакте». На тот момент релиз ожидался «скоро», но его пришлось ждать ещё четыре дня.

В объявлении насчёт премьеры сообщили, что обновление «прошло внутреннюю проверку» — вероятно, с этим процессом и была связана задержка. Для установки 1.3.4.0 необходимо выйти из Atomic Heart и обновить клиент через «Игровой центр».

Патч 1.3.4.0 добавляет настройку поля зрения, повышает производительность и стабильность, отключает ускорение мыши и исправляет ряд багов. Полный список изменений доступен во «ВКонтакте».

Блогер рассказал о продажах Atomic Heart в VK Play и узнал у Mundfish, будет ли Atomic Heart 2

Российский блогер Алексей Макаренков узнал у разработчиков постапокалиптического боевика Atomic Heart из студии Mundfish их текущие задачи и планы, а также поделился закулисными данными об успехах игры в VK Play.

 Источник изображения: Steam (X-SCORPION)

Источник изображения: Steam (X-SCORPION)

Как передаёт Макаренков, в настоящее время команда Mundfish активно трудится над анонсированными ещё до релиза Atomic Heart четырьмя дополнениями с новыми областями, оружием, боссами, квестами, головоломками и испытаниями.

Также Mundfish подтвердила Макаренкову, что Atomic Heart 2 уже планируется и «с очень большой вероятностью игре быть». До полноценного анонса ещё, наверное, далеко, но от своих прошлых заявлений студия не отказывается.

О том, что «Atomic Heart 2 — быть», разработчики говорили ещё в августе 2021 года, однако с тех пор утекло много воды: игра обзавелась издателем, успела выйти и приглянуться геймерам (и в меньшей степени критикам).

 Источник изображения: Steam (Extragamer)

Источник изображения: Steam (Extragamer)

Что касается успехов Atomic Heart в VK Play, то два источника Макаренкова сообщили, что «всё уже отбилось и с хорошим запасом». По всей видимости, продажи игры в цифровом магазине VK достаточно высокие.

Макаренков также обратился к Mundfish с просьбой рассказать об общих продажах Atomic Heart, но студия уже готовит «запланированный массовый инфоповод на эту тему» и в настоящее время не может поделиться данными.

Atomic Heart дебютировала 21 февраля на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Вышедший вчера, 10 марта, патч 1.3.4.0 добавил в игру обещанную настройку поля зрения.

Неудобно вышло: администрация RuTracker объяснила казус с навязчивой рекламой Atomic Heart для VK Play

Администрация RuTracker объяснила, почему при попытке зайти в раздачу постапокалиптического боевика Atomic Heart пользователей торрент-трекера переносило на официальную страницу игры в сервисе VK Play.

 Источник изображения: Steam (SVPPweeB)

Источник изображения: Steam (SVPPweeB)

Напомним, ситуация имела место в прошедшую пятницу, 3 марта. Спустя несколько часов рекламная «акция» закончилась, и в пресс-службе VK Play поспешили откреститься от случившегося: «Это была не наша инициатива».

В заявлении изданию Rozetked представители RuTracker объяснили, что рекламируют через партнёрские программы разные игры, в том числе и Atomic Heart, а перенаправление со страницы с раздачей было вызвано ошибкой в коде рекламного баннера.

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

Более подробно, как подметили на «Хабре», об этой ошибке рассказал администратор RuTracker под псевдонимом Meithar. По его словам, именно он ненадолго поставил «редирект на партнёрку».

«Изначально была мысль сделать редирект после скачивания торрента, но из-за ошибки оно редиректило из темы. Я сделал глупость, что это не исправил. Практиковать подобное на самом деле не имеет смысла, потому что в рекламе нецелевые переходы бесполезны», — объяснил Meithar.

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

VK Play — единственный официальный способ купить Atomic Heart в России и большинстве стран СНГ (каких именно, читайте здесь). Во всех других регионах ПК-версия доступна через Steam.

Atomic Heart вышла 21 февраля на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Самое быстрое прохождение игры заняло у российского спидраннера delise (deLINO) чуть меньше шести с половиной минут.

RuTracker устроил раздачу Atomic Heart с подвохом — пиратов отправили за лицензией

В ночь со 2 на 3 марта пользователи торрент-трекера RuTracker обратили внимание, что при попытке зайти в раздачу предрелизной сборки Atomic Heart их переносит на официальную страницу игры в сервисе VK Play.

 Источник изображения: Steam (Luteus)

Источник изображения: Steam (Luteus)

Напомним, незаконченная версия постапокалиптического боевика от разработчиков из студии Mundfish попала на пиратские ресурсы буквально за пару дней до официальной премьеры игры и, судя по всему, пользуется популярностью.

По какой причине администрация RuTracker решила прорекламировать лицензионную версию Atomic Heart, неясно, но к настоящему моменту «акция» уже закончилась — раздача открывается по-старому. Вот как это выглядело:

По запросу портала DTF пресс-служба VK Play прокомментировала ситуацию. Сервис не имеет отношения к произошедшему на RuTracker — реклама была размещена через партнёрскую программу, которую подключают сами площадки.

«Подключение к программе СРА (оплата за действие — прим.) происходит через подрядчика по инициативе самой площадки. Это была не наша инициатива», — заверили в пресс-службе VK Play.

 Источник изображения: Steam (D I S T A S T E)

Источник изображения: Steam (D I S T A S T E)

VK Play — единственный официальный способ купить Atomic Heart в России и большинстве стран СНГ (каких именно, читайте здесь). Во всех других регионах ПК-версия доступна через Steam.

Atomic Heart вышла 21 февраля на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). По количеству игроков за первую неделю на Xbox проект опередил Hogwarts Legacy и показал лучший старт в 2023 году.

Авторы Atomic Heart уберут «расистский» фрагмент «Ну, погоди!» из игры

Западные игроки обратили внимание на эпизод «Ну, погоди!» в Atomic Heart и объявили его расистским. В нём они увидели аборигена с луком в карикатурном стиле. Команда Atomic Heart уже извинилась за это и пообещала убрать фрагмент.

 Источник изображения: clips.twitch.tv/BombasticBlindingPhoneRickroll-5xBPOA3W5MmWvZi9

Источник изображения: clips.twitch.tv/BombasticBlindingPhoneRickroll-5xBPOA3W5MmWvZi9

Речь идёт о двенадцатом выпуске «Ну, погоди!» (1978 года) под названием «Музей». Якобы расистский фрагмент всплывает в нём всего на секунду.

Ещё с 21 февраля пользователи западных форумов возмущаются тем фактом, что такой эпизод попал в Atomic Heart. Но сегодня, 25 февраля, команда студии Mundfish сделала заявление. В нём она поблагодарила автора PC Gamer за то, что он привлёк внимание разработчиков к проблеме. Студия извинилась за использование классического мультфильма или музыки, которые причинили боль или оскорбили кого-то, и пообещала исправить эти фрагменты.

Судя по всему, Mundfish внесёт соответствующие изменения в Atomic Heart уже в ближайших обновлениях.

Atomic Heart вышла на ПК, Xbox One, Xbox Series X и Series S, PlayStation 4 и PlayStation 5.

VK Play оказался не готов к выходу Atomiс Heart: пользователи столкнулись с проблемами со скачиванием и доступом

Российские геймеры, купившие шутер Atomic Heart на платформе VK Play, столкнулись с проблемами с доступом к игре. Сообщения о низкой или вовсе нулевой скорости загрузки, проблемах с авторизацией и отсутствии игры в библиотеке VK Play появились в сообществе сервиса во «ВКонтакте». По всей видимости, молодой отечественный игровой маркетплейс оказался не готов к наплыву пользователей.

Площадка VK Play признала наличие проблем и объяснила их возросшим трафиком на своем сервисе. Компания заявила, что работает над решением проблемы. Позже VK Play сообщила, что технические работы по устранению проблемы были завершены, и теперь геймеры могут получить доступ к игре без каких-либо проблем.

«Сегодня состоялся релиз Atomic Heart, ажиотаж действительно огромный. К сожалению, у части пользователей были сложности с авторизацией и загрузкой игры. Это значит, что с каждым случаем мы работали отдельно и брали паузу в ответах, чтобы найти решение по каждому вопросу. Сейчас ситуация стабильна, все работает, однако если вдруг вы сталкиваетесь с какими-то индивидуальными проблемами, пожалуйста, свяжитесь со службой поддержки, мы оперативно возьмем ваш запрос в работу», — ответили в VK Play.

В сентябре 2022 года компания Mundfish объявила, что ее шутер от первого лица Atomic Heart будет эксклюзивно выпущен на VK Play в России и других странах СНГ. Изначально игра должна была распространяться через Steam, но работа платформы в России продолжает быть ограничена.

Российский блокбастер Atomic Heart утёк в Сеть за два дня до релиза

Горячо ожидаемая Atomic Heart утекла в Сеть. ПК-версию игры опубликовал пользователь MrLemon на форуме Breached. По его словам, он заполучил её около недели назад. Насколько это свежая сборка сказать сложно, но некоторые файлы указывают на ноябрь.

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

Сборка уже разлетелась по торрентам. Согласно отзывам пользователей, слитая версия Atomic Heart рабочая и она, возможно, проходима. Тем не менее многие игроки жалуются на трудности с убийством противников даже на среднем уровне сложности. Причиной тому особенности геймеров, самого проекта или же ранней версии, в которой Mundfish ещё не внесла поправки в баланс — пока неизвестно.

Примечательно, что также в файлах игры нашли 43 серии мультфильма «Ну, погоди!»

Игра в жанре ролевого шутера от российской студии Mundfish рассказывает историю альтернативного СССР 1955 года. После победы во Второй мировой войне Союз становится технологической сверхдержавой благодаря развитию роботостроения. Но на одном объекте что-то идёт не так. Майору КГБ Нечаеву предстоит узнать причины случившегося и разрешить ситуацию.

Официально Atomic Heart выходит 21 февраля на ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 и PlayStation 5.

VK Play в честь Дня святого Валентина дарит игрокам визуальную новеллу «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» — раздача закончится уже завтра

Игровой сервис VK Play по случаю Дня святого Валентина устроил раздачу визуальной новеллы «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» (Love, Money, Rock'n'Roll) от российской студии Soviet Games («Бесконечное лето»).

 Источник изображения: Soviet Games

Источник изображения: Soviet Games

По сюжету сын советских эмигрантов Николай, живущий и учащийся в Японии, попадает в «круговерть событий из смертоносных интриг, опасностей и сложных человеческих взаимоотношений».

Игрокам обещают увлекательный сюжет с несколькими концовками для историй четырёх героинь, сценарий на 430 тыс. слов, более 100 фонов и 120 иллюстраций, полностью анимированные спрайты и пять с половиной часов музыки.

Чтобы стать обладателем бесплатной копии «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» (без скидки она стоит 600 рублей) в VK Play, нужно перейти на страницу игры и нажать «Установить». Раздача продлится до конца завтрашнего дня, 15 февраля.

«Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» дебютировала 4 августа в Steam (Windows, Linux, macOS), на iOS и Android. В сервисе Valve пользовательский рейтинг проекта составляет 81 % на основе более 5,3 тыс. обзоров.

Институт развития интернета выдаст авторам «Смуты» ещё четверть миллиарда рублей и уже думает, как поддерживать игру после успеха на релизе

Гендиректор АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) Алексей Гореславский рассказал изданию «Ведомости» о развитии разработки исторического ролевого экшена «Смута» от новосибирской студии Cyberia Nova и планах на игру.

 Источник изображения: «Навигатор игрового мира»

Источник изображения: «Навигатор игрового мира»

По словам Гореславского, «Смута» получит дополнительное финансирование в виде ещё одного гранта. Прошлый был в размере 260 млн рублей, и новый будет с ним сопоставим (конкретная сумма не называется).

Таким образом, на «Смуту» выделят уже около 500 млн рублей. По данным «Ведомостей», общий размер инвестиций может достичь 1 млрд рублей — в такую сумму Гореславский оценивает общий бюджет игры, включая разработку и дистрибуцию.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

Гореславский говорит, что Cyberia Nova уже отчиталась об использовании первого гранта и показала ИРИ демо «Смуты». До «финальной версии» игру доработают к концу 2023 года (ранее сообщалось о 2024-м) — в этом уверяет глава студии Алексей Копцев.

Информаторы «Ведомостей» сообщают, что выпускать «Смуту» решили через VK Play (представители сервиса это не подтвердили). О высокой вероятности такого развития событий в январском интервью упоминал и сам Копцев.

 Концепт-арт «Смуты» (источник изображения: Cyberia Nova)

Концепт-арт «Смуты» (источник изображения: Cyberia Nova)

Тем временем в ИРИ уже морально готовятся поддерживать «Смуту» финансами и после премьеры для закрепления успеха: «Если игра разойдётся миллионом копий, народ начнёт в неё играть, то потребуется развивать локации, добавлять что-то новое».

Пострелизным развитием «Смуты» дело может не ограничиться. По мнению гендиректора ИРИ, после первоначального успеха «логично было бы расширять вселенную». Например, выпуском мобильной версии или образовательных мультфильмов для школьников.

В приложении VK Play для Android-смартфонов стала доступна функция облачного гейминга

Владельцы Android-смартфонов теперь имеют доступ к облачному игровому сервису VK Play Cloud в приложении VK Play, сообщает ТАСС со ссылкой на пресс-службу VK Play.

 Источник изображения: vk.com

Источник изображения: vk.com

«Функция облачного гейминга стала доступна в приложении VK Play для смартфонов на платформе Android. Технические характеристики устройства второстепенны, главное — хороший интернет», — подчеркнули в пресс-службе.

Для запуска облачного гейминга на смартфоне пользователю необходимо обновить приложение или скачать его из магазина приложений RuStore или Google Play, после чего в приложении появится раздел «Играть в облаке». В этом разделе можно перейти в каталог, выбрать игру или режим «Виртуальный компьютер».

Виртуальный компьютер имеет 16 Гбайт оперативной памяти и мощную видеокарту с 8 и более Гбайт видеопамяти. Режим «Виртуальный компьютер» доступен с почасовой оплатой или по подписке — «Премиум» с платой в размере 3,6 тыс. руб. в месяц или «Комфорт» (2 тыс. руб. в месяц).

Каталог VK Play насчитывает около 400 игр, включая популярную Genshin Impact. Также сервис совместим с компьютерами на Windows и macOS, Android 7.0 и выше, Android TV. Игры запускаются на серверах VK Play с мощными видеокартами и на пользовательское устройство транслируется готовая картинка, поэтому владельцы ПК и смартфонов со скромными характеристиками смогут играть в видеоигры с высокими требованиями к спецификациям устройства.

Исследование VK Play: российские студенты не склонны пропускать занятия ради видеоигр и хотят зарабатывать на киберспорте

Российский сервис VK Play поделился результатами исследования увлечения российских студентов видеоиграми. В опросе приняло участие 500 человек старше 18 лет на всей территории страны.

 Источник изображения: Steam (st4rry)

Источник изображения: Steam (st4rry)

Больше половины (60 %) за день проводит в играх от одного до трёх часов, 10 % — меньше часа, а ещё 7 % — свыше шести часов. Каждый день играет 33 % опрошенных, ещё 30 % делает это не больше двух раз в неделю, а 8 % — раз или два в месяц.

Ради игр занятия не собираются пропускать 56 % студентов, но 44 % могут поставить развлечения выше учёбы. Большему числу людей (48 %) нравится проводить время в играх с друзьями, чем одному (36 %).

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Не все (лишь 32 %) респонденты оказались довольны своим игровым оборудованием: от полного апгрейда ПК не отказались бы 41 % опрошенных, а ещё 25 % хотели бы более мощную видеокарту.

Что касается трат, то до 500 рублей в месяц на видеоигры из личного бюджета могут выделить 43 % студентов, ещё 42 % готовы отдавать от 500 до 1500 рублей, а всего 17 % — от 1500 до 3000 рублей.

 Самыми перспективными жанрами в 2023 году студенты считают RPG и шутеры (источник изображения: Bethesda Softworks)

Самыми перспективными жанрами в 2023 году студенты считают RPG и шутеры (источник изображения: Bethesda Softworks)

Любимым жанром российских студентов в опросе VK Play стали приключенческие игры (их выбрали 32 % опрошенных). Далее идут стратегии и RPG (по 24 %), шутеры (23 %) и симуляторы выживания (22 %).

Монетизировать своё хобби хоть раз пробовала треть респондентов, и у некоторых это даже получилось. Желание сделать киберспорт своим основным источником дохода есть у 65 % участников.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Не думаю, что Nintendo это стерпит, но я очень рад»: разработчик Star Fox 64 одобрил фанатский порт культовой игры на ПК 9 ч.
Корейцы натравят ИИ на пиратские кинотеатры по всему миру 10 ч.
В Epic Games Store стартовала новая раздача Control — для тех, кто дважды не успел забрать в 2021 году 13 ч.
За 2024 год в Steam вышло на 30 % больше игр, чем за прошлый — это новый рекорд 14 ч.
«Яндекс» закрыл почти все международные стартапы в сфере ИИ 14 ч.
Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло 15 ч.
Веб-поиск ChatGPT оказался беззащитен перед манипуляциями и обманом 16 ч.
Инвесторы готовы потратить $60 млрд на развитие ИИ в Юго-Восточной Азии, но местным стартапам достанутся крохи от общего пирога 16 ч.
Selectel объявил о спецпредложении на бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облачные сервисы 17 ч.
Мошенники придумали, как обманывать нечистых на руку пользователей YouTube 18 ч.
Чтобы решить проблемы с выпуском HBM, компания Samsung занялась перестройкой цепочек поставок материалов и оборудования 39 мин.
Новая статья: Обзор и тест материнской платы Colorful iGame Z790D5 Ultra V20 7 ч.
Новая статья: NGFW по-русски: знакомство с межсетевым экраном UserGate C150 9 ч.
Криптоиндустрия замерла в ожидании от Трампа выполнения предвыборных обещаний 9 ч.
Открыт метастабильный материал для будущих систем хранения данных — он меняет магнитные свойства под действием света 10 ч.
Новый год россияне встретят под «чёрной» Луной — эзотерика ни при чём 14 ч.
ASRock выпустит 14 моделей Socket AM5-материнских плат на чипсете AMD B850 14 ч.
Опубликованы снимки печатной платы Nvidia GeForce RTX 5090 с большим чипом GB202 16 ч.
От дна океана до космоса: проект НАТО HEIST занялся созданием резервного космического интернета 16 ч.
OpenAI рассматривает возможность выпуска человекоподобных роботов 18 ч.