Опрос
|
реклама
Быстрый переход
VK вдвое увеличила свою сеть доставки контента — скорость загрузки в России выросла на 10–100 %
27.09.2023 [14:00],
Владимир Фетисов
Компания VK в два раза увеличила собственную CDN-сеть с момента её запуска в 2021 году. Она помогает доставлять пользователям «тяжёлый» контент и обеспечивает текущие потребности IT-холдинга. По данным источника, знакомого с IT-инфраструктурой компании, в настоящее время CDN-сеть VK состоит из 10 тыс. серверов и 100 узлов. VK объявила о запуске CDN-сети 1 октября 2021 года. На тот момент она насчитывала 50 узлов, расположенных в России и странах СНГ, и обеспечивала работу видеосервиса «ВКонтакте» и видео в соцсети «Одноклассники». Географически распределённая сеть сформирована из серверов, находящихся в разных точках России и мира, благодаря чему видео и трансляции стартуют в среднем до полутора раз быстрее вне зависимости от расстояний. Также отмечалось, что в среднем на 20 % повысилось качество видео, доступного пользователю в условиях его сети, и снизилось число буферизаций. На юге России скорость загрузки выросла на 10-20 %, в Сибири — на 30-50 %, на Дальнем Востоке — на 100 %. Напомним, сеть CDN (content delivery network) представляет собой сеть географически распределённых серверов, которые обеспечивают быструю доставку контента и оптимизируют нагрузку на инфраструктуру провайдера. Благодаря CDN востребованный контент загружается не с центрального сервера, который может быть расположен за тысячи километров, а из ближайшей к пользователю точки сети. По данным источника, во втором квартале 2023 года ежедневная аудитория всех сервисов VK составила 76 млн пользователей, а средняя дневная аудитория «ВКонтакте» в России выросла на 10 % до 54,2 млн пользователей в сравнении с аналогичным периодом прошлого года. За этот же период среднесуточное количество просмотров «VK Видео» увеличилось на 14 % до 1,91 млрд просмотров. При этом средняя ежедневная аудитория платформы составляет около 35 млн пользователей. О планах VK по расширению своей CDN-сети сообщалось весной этого года. СМИ писали, что, возможно, VK увеличивает количество CDN-серверов в качестве превентивной меры, чтобы создать некий задел на случай блокировки YouTube. Несмотря на слухи о возможной блокировке YouTube, представители властей регулярно заверяют в том, что на данный момент об этом не идёт речи, поскольку в России нет адекватной и полноценной замены. Русскоязычный сервер Warface в Steam и Epic Games Store скоро закроют — пользователей зовут в VK Play
21.09.2023 [01:08],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Astrum Entertainment сообщил о прекращении поддержки русскоязычной версии условно-бесплатного многопользовательского шутера Warface в Steam и Epic Games Store. Доступ к странице Warface в Steam и EGS наряду с возможностью совершать внутриигровые платежи Astrum перекрыла ещё 19 сентября, а через три месяца (90 дней) полностью отключит русскоязычный сервер. Astrum уточнила, что изменение затронет Россию и следующие страны СНГ: Армения, Азербайджан, Казахстан, Кыргызстан, Молдавия, Республика Беларусь, Таджикистан, Туркменистан и Узбекистан. Чтобы не потерять доступ к накопленному прогрессу и покупкам, Astrum предлагает пользователям перенести все свои данные (не сам аккаунт) на новую (где ещё нет персонажей) учётную запись в сервисе VK Play. Перенос осуществляется на специальной странице официального сайта Warface и предполагает несколько шагов:
О том, что пользователям Steam и Epic Games Store придётся перенести прогресс своих персонажей Warface в VK Play, Astrum предупреждала ещё в апреле на анонсе разделения игры на российскую и международную версии. Предполагается, что ушедший с российского рынка издатель MY.GAMES перезапустит Warface на международном рынке как отдельный продукт под обновлённым названием на ПК (собственный лаунчер, Steam, EGS) и консолях. VK объявила о создании двух бизнес-групп, в которых объединила родственные сервисы
04.09.2023 [19:16],
Владимир Мироненко
Компания VK сообщила о прошедшей реструктуризации, в рамках которой были созданы две бизнес-группы, объединяющие ключевые продукты и сервисы холдинга. Как указано в пресс-релизе, это позволит компании более эффективно использовать сквозные технологические разработки для повышения качества работы схожих по функциональности продуктов и решений. Также было объявлено о назначении вице-президента по AI, контентным и рекомендательным сервисам. В бизнес-группу «Социальные платформы и медиаконтент» вошли «ВКонтакте», «Одноклассники», «Дзен», «VK Видео», «VK Музыка», «VK Клипы» и «VK Мессенджер». Возглавил её в должности старшего вице-президента VK по медиастратегии Степан Ковальчук. Вторая бизнес-группа под названием «Экосистемные и комплексные сервисы» объединяет почтовые сервисы Mail.ru, магазин приложений Rustore, VK ID, VK Pay, образовательные продукты и новые бизнесы компании. Руководить её деятельностью будет старший вице-президент VK по развитию бизнеса и инвестициям Александр Айвазов. Сообщается, что по мере развития продуктов, бизнес-группы могут расширяться и включать в себя новые активы холдинга. Продукты и сервисы, которые не вошли в новые бизнес-группы, будут и дальше развивать в рамках имеющихся подразделений. Функциональные зоны ответственности старших вице-президентов VK останутся прежними. Компания также сообщила о назначении вице-президентом по AI, контентным и рекомендательным сервисам Антона Фролова. Он будет заниматься технологиями искусственного интеллекта, построением единой платформы для рекомендаций и поиска контента для всех продуктов VK. Также в зону ответственности Фролова войдёт развитие «Дата Офиса» и он продолжит в качестве CEO возглавлять подразделение «Дзен». VK запустит сервис для переноса всех файлов из «Google Диска» и других зарубежных хранилищ в «Облако Mail.ru»
29.08.2023 [14:59],
Павел Котов
VK готовится предложить клиентам услугу по автоматическому переносу данных из зарубежных сервисов облачного хранения данных на свою платформу, сообщают «Известия» со ссылкой на собственные источники. Услуга будет адресована частным пользователям, но воспользоваться ей смогут также представители малого и среднего бизнеса. Сервис автоматического переноса позволит скопировать данные с 11 зарубежных платформ, включая «Google Диск», Dropbox, OneDrive, в «Облако Mail.ru» — при минимуме действий можно будет защититься от блокировок и потери данных по иным причинам. Сроки запуска услуги пока остаются неизвестными. Служба «Облако Mail.ru» начала работать 10 лет назад. Сегодня инфраструктура платформы имеет ёмкость в 600 Пбайт, которые распределены в пяти московских дата-центрах. Пространство расширяется ежеквартально — в прошлом году оно было добавлено 60 Пбайт; за год пользователи загрузили более 30 млрд файлов. Услуга по автоматическому переносу данных станет уже второй подобной инициативой от VK: ранее компания запустила на основе платформы «Почта Mail.ru» услугу по переносу электронной почты с Gmail — для этого был выделен домен xmail.ru. Актуальность услуги обусловлена законом, согласно которому с 1 декабря 2023 года при регистрации на российских сайтах будет запрещено пользоваться зарубежной электронной почтой. Российскую игровую индустрию предложили сплотить вокруг VK — предустановка VK Play и RuStore, использование Nau Engine для получения господдержки
23.08.2023 [15:23],
Дмитрий Рудь
Газета «Коммерсантъ» сообщает, что Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игры (АПРИОРИ) подготовила стратегии по развитию российской игровой индустрии с 2024 по 2030 год. Документ предполагает, что в 2024 году VK Play и RuStore станут обязательны к предустановке на «все устройства». В 2024–2025 годах предлагают провести исследования игровых механик (например, лутбоксов), учредить новый профильный департамент в Минцифры, комитет в Госдуме и так далее. К 2026 году, согласно стратегии, обязательным условием получения государственного финансирования для российских разработчиков игр станет использование движка Nau Engine, в который VK собирается инвестировать 1 млрд рублей. Среди других мер называются актуализация учебных планов, создание единых программ подготовки преподавателей, а также запуск на базе вузов акселераторов для молодых студий-разработчиков. По словам АПРИОРИ, при разработке документа учитывалось «мнение индустрии», но ряд студий и информатор «Ъ» это опровергают: «Сейчас похоже, что Минцифры хочет замкнуть на VK весь рынок». В АПРИОРИ настаивают, что инициативы были вынесены на обсуждение участников центра компетенций разработки «Игровые сервисы», состоящего из 20 экспертов от разных компаний. Документ будет «дополняться комментариями участников рынка». В Минцифры говорят, что предложения из документа «будут приниматься во внимание при выработке соответствующих мер поддержки». После «необходимых согласований» стратегию направят в «профильные ведомства», сообщает «Цифровая экономика». Российские разработчики и дистрибьюторы инвестируют в привлечение аудитории — готовятся новые турниры по «Миру танков» и Counter-Strike 2
16.08.2023 [16:31],
Павел Котов
Отечественные дистрибьюторы и разработчики игр в стремлении расширить аудиторию занялись организацией киберспортивных мероприятий. В Lesta Games готовят новые турниры по «Миру танков» с общим бюджетом в 100 млн рублей, а VK Play собирается провести соревнования по Counter-Strike 2. Lesta Games, выступающая разработчиком и дистрибьютором «Мира танков», «Мира кораблей» и Tanki Blitz, сообщила «Коммерсанту», что собирается запустить киберспортивную лигу «Мира танков» — она будет включать как основной турнир, так и несколько более мелких мероприятий, организациями которых займутся в том числе партнёры. В текущем году компания завершила два состязания и планирует ещё два. Общий бюджет соревнований превысит 100 млн рублей. В 2024-м чемпионатов будет уже пять. Этими мерами Lesta Games намерена расширить аудиторию геймеров в возрасте от 14 до 24 лет, повысить среднее число игроков в день (DAU) на 30 % — сегодня этот показатель составляет 1 млн человек. У студии есть и ещё одна неочевидная цель — дистанцироваться от Wargamming и World of Tanks. В декабре VK Play собирается провести на «VK Play Арена» (бывшая Yota Arena) соревнование по Counter-Strike 2 с онлайн-аудиторией в 10 млн человек — платформа уже начала прорабатывать вопрос с потенциальными рекламодателями. В перспективе планируются как онлайн-, так и офлайн-мероприятия. Цель инициативы — омолодить аудиторию стриминговой платформы VK Play Live. Её аудитория насчитывает 5,8 млн человек, из которых 40 % — посетители в возрасте от 25 до 34 лет. Опрошенные изданием эксперты считают, что реализация задуманного дастся Lesta Games непросто — потенциал «Мира танков» как киберспортивной дисциплины сомнителен. С другой стороны, у игры более платёжеспособная аудитория по сравнению с CS:GO (Counter-Strike 2 — её будущее бесплатное обновление) и Dota 2, что может привлечь рекламодателей. Крупные бренды пока с осторожностью воспринимают идею выступить в роли спонсоров киберспортивных мероприятий, но их присутствие всё-таки становится более заметным. VK в ближайшие месяцы откроет офис в Беларуси
15.08.2023 [13:33],
Павел Котов
VK в ближайшие месяцы собирается открыть офис в Минске — руководство группы компаний уже обсудило с послом Беларуси в России приоритетные направления её развития в стране: белорусских разработчиков могут привлечь к созданию игр и других перспективных продуктов, пишет «Коммерсант». Повышение присутствия VK в стране открывает новые возможности для контентных сервисов и привлечения новых рекламодателей. Офис VK в Беларуси может открыться до конца текущего года, сообщают источники издания. В конце июня московский офис компании посетил посол страны Дмитрий Крутой — он провёл встречу с вице-президентом по развитию новых бизнес-направлений Максимом Тадевосяном. На встрече обсудили общее состояние технологического рынка в двух странах, приоритетные направления развития VK, а также планы группы компаний по развитию в Беларуси. VK постепенно наращивает присутствие в бывшем зарубежье. В 2012 году филиал на Украине открыла соцсеть «ВКонтакте», но через пять лет после блокировки ресурса в стране он был закрыт. В 2020 году платформа открыла представительство в Казахстане и запустила для жителей страны новостную ленту. Сейчас у VK четыре офиса в Санкт-Петербурге, два в Москве, по одному в Казани, Нижнем Новгороде, Сочи и Лимасоле (Кипр). Недавно компания заявила о намерении прекратить деятельность на Британских Виргинских Островах и зарегистрироваться в Калининградской области. В апреле потоковая служба «VK Музыка» начала работать в Азербайджане, Армении, Беларуси, Казахстане и Узбекистане. Белорусский трафик на «ВКонтакте» в июне 2023 года составил 3,17 % от общемирового; на «Одноклассниках» его доля была 4,17 %, на Mail.ru — 3,29 %, подсчитали в SimilarWeb — официально «ВКонтакте» данные по аудитории в Беларуси не публикует. Средняя аудитория «Одноклассников» в Беларуси составляет 2,3 млн человек в месяц. Холдинг VK входит в тройку лидеров в сегменте соцсетей в Беларуси, говорят опрошенные «Коммерсантом» эксперты; компания выполняет требования властей страны, которые схожи с практикой в России. Есть сходство и в процедуре регистрации компаний в обеих странах, но в Беларуси также требуется до подачи документов согласовывать полные и сокращённые названия компании на русском и белорусском языках. Решение об открытии офиса в Минске перспективно и в аспекте кадрового ресурса: после ухода из Беларуси западных технологических компаний освободились местные специалисты, которые будут востребованы в штате VK. Здесь есть сильные разработчики игр, а местную аудиторию могут заинтересовать контентные службы холдинга. VK переедет на остров в Калининградской области и уйдёт с Лондонской биржи
11.08.2023 [14:15],
Владимир Фетисов
VK объявила о том, что акционеры и совет директоров приняли решение о прекращении деятельности холдинга на Британских Виргинских Островах и перерегистрации в качестве международной компании публичного акционерного общества (МКПАО) в соответствии с российским законодательством. Новую регистрацию VK получит в «российском офшоре» — на острове Октябрьский в Калининградской области. «Также были приняты решения о делистинге глобальных депозитарных расписок и еврооблигаций компании с Лондонской фондовой биржи и о первичном листинге акций компании на Московской бирже», — говорится в заявлении VK. В компании пояснили, что после завершения процедуры государственной регистрации в качестве МКПАО глобальные депозитарные расписки (GDR) компании, находящиеся в российской инфраструктуре, будут конвертированы в обыкновенные акции без необходимости участия со стороны держателей. Порядок и сроки конвертации будут определены Банком России. Держатели GDR внутри иностранной инфраструктуры смогут воспользоваться принудительной конвертацией, в случае, если им не удастся получить акции в результате стандартной процедуры расконвертации. Отмечается, что совет директоров VK одобрил перерегистрацию компании с Британских Виргинских островов в Россию в феврале этого года. В компании такое решение объяснили тем, что подавляющее большинство её активов «базируется и приносит выручку в России», а также «передовой практикой публичных компаний по выходу из иностранных офшорных юрисдикций». У VK в первом полугодии выручка взлетела на 36 %, но это не избавило от убытков
10.08.2023 [15:43],
Павел Котов
Компания VK Company Limited подвела финансовые итоги второго квартала и первой половины 2023 года. Компания существенно увеличила выручку и сократила убытки: первому способствовала реклама в принадлежащих ей соцсетях, второму — реструктуризация и оптимизация активов. В первой половине 2023 года выручка компании составила 57,3 млрд руб. — на 36 % выше, чем за аналогичный период прошлого года. Значительную долю в этом показателе обеспечили доходы от онлайн-рекламы: данный сегмент принёс VK 35,1 млрд руб., и это рост на 51 % год к году. Скорректированный показатель EBITDA за I полугодие составил 3,9 млрд руб., а совокупный убыток удалось снизить с 53,5 млрд до 8,8 млрд руб. в годовом исчислении. В сегменте «Социальные сети и контентные сервисы», который является для VK ключевым, выручку за I полугодие удалось увеличить на 40 % год к году до 45 млрд руб.. Соцсеть «ВКонтакте» во II квартале на 12 % увеличила среднюю месячную аудиторию (MAU) до 84,6 млн и на 10 % — среднюю дневную аудиторию до 54,2 млн. Это позволило в I полугодии на 27 % нарастить доход соцсети по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Важным пополнением активов стало приобретение платформы «Дзен» с дневной аудиторией 32 млн пользователей во II квартале. На 28 % в I полугодии вырос доход по сегменту «Образовательные технологии» — он составил 7 млрд руб. Сказались консолидация платформы «Учи.ру» (2,8 млн пользователей во II квартале 2023 года) и рост спроса на курсы: к платформам Skillbox Holding Limited за первую половину года присоединились 73 тыс. новых платящих учеников. В сегменте «Технологии для бизнеса» в I полугодии выручка выросла на 64 % и составила 3 млрд руб. Здесь основными драйверами роста оказались платформа VK Cloud и службы VK WorkSpace. Сегмент VK «Новые бизнес-направления» остаётся на инвестиционном этапе. Сюда входят игровая платформа VK Play и магазин приложений RuStore. По состоянию на конец июня в VK Play было более 22 млн зарегистрированных учётных записей при средней ежемесячной аудитории 11,5 млн пользователей. В магазине RuStore средняя ежемесячная аудитория во II квартале была 10 млн пользователей. По итогам первой половины года компания продала в 2,2 млн раза больше умных устройств конечным пользователям в годовом исчислении. VK Play устроил раздачу «Кужлёвки» — нелинейного приключения про инопланетян в колхозе от российских разработчиков
09.08.2023 [19:36],
Дмитрий Рудь
Нелинейное приключение «Кужлёвка» от издательства Crytivo и разработчиков из российской студии Callback (Greed) вышло всего четыре месяца назад, а уже попало в бесплатную раздачу на одной из своих целевых платформ. Как стало известно, с 9 по 11 августа бесплатную копию «Кужлёвки» можно присвоить себе в сервисе VK Play, где игра и вовсе появилась лишь 17 мая. В обычных условиях стоимость проекта составляет 490 рублей. Чтобы добавить «Кужлёвку» в свою библиотеку VK Play, от пользователя требуется лишь зарегистрироваться на платформе, перейти на страницу игры в сервисе и нажать на кнопку «Установить». По сюжету в глухой российской деревушке Кужлёвке в 1992 году терпит крушение корабль пришельцев, который может исполнять желания людей. Чья просьба заслуживает быть услышанной, решает игрок в роли председателя Валерия Михайловича. Днём предстоит пропускать в тарелку избранных посетителей и передавать их желания инопланетянам (в точности или с модификациями, зависит от геймера), а по ночам — изучать странные сны протагониста. За четыре месяца «Кужлёвка» получила в Steam почти 250 «очень положительных» отзывов (рейтинг игры составляет 97 %). Пользователи хвалят атмосферу, юмор и качественную озвучку (в проекте задействованы звёзды российского дубляжа). «Кужлёвка» вышла в Steam, Epic Games Store и VK Play. С момента релиза разработчики выпустили несколько обновлений, включая июньское «непрощальное», которое, в том числе, переводит игру на Unreal Engine 5.2. VK Play вложит 90 млн рублей в развитие крупнейшей киберспортивной арены России — Yota Arena сменила название на «VK Play Арена»
02.08.2023 [13:43],
Дмитрий Рудь
Издание РБК со ссылкой на представителя холдинга ESforce (принадлежит VK) сообщило, что московская киберспортивная площадка Yota Arena обзавелась новым партнёром и названием. По словам представителя ESforce, киберспортивный холдинг и оператор Yota не стали продлевать контракт на брендинг и партнёрство — это подтвердили и в Yota, но причины решения не раскрыли. Как стало известно, новым оператором Yota Arena будет игровое подразделение холдинга VK — компания VK Play. Она займётся развитием и ребрендингом арены, которая отныне называется «VK Play Арена». Источники РБК сообщают, что VK Play инвестирует в обновление здания, компьютерного клуба и площадки для мероприятий, редизайн фасада и переоформление внутреннего пространства «VK Play Арены» около 90 млн рублей. Анонс уже прокомментировал генеральный директор VK Play Василий Магурян. По его словам, ребрендинг, инвестиции и дальнейшее развитие Yota Arena «полностью совпадают» с задачами компании. «Мы рады тому, что платформа VK Play, созданная для поклонников видеоигр, стриминга и киберспорта, теперь сможет объединять людей не только онлайн. За годы своего существования Арена стала знаковой точкой для дружеского сбора единомышленников», — заявил Магурян. Yota Arena была открыта в 2017 году и является крупнейшей киберспортивной площадкой в России и одной из самых больших в мире. На базе Yota Arena проводились Warface Open Cup, финал Открытых киберспортивных игр 2022 и другие турниры. «VK Мессенджер» научили переводить видеосообщения в текст
14.07.2023 [13:14],
Павел Котов
«ВКонтакте» представила новую функцию «VK Мессенджера» — текстовую расшифровку видеосообщений при помощи искусственного интеллекта. В её работе участвуют три нейросети, решающие отдельные задачи: распознавание звуков, формирование слов, определение границ предложений и расстановку знаков препинания. Расшифровка видеосообщений производится при помощи технологии ASR (Automatic Speech Recognition) тремя нейросетями: акустическая отвечает за распознавание звуков, языковая объединяет звуки в слова, а пунктуационная выявляет границы предложений и ставит знаки препинания. Всё происходит без участия человека. Функция работает как для полученных, так и для отправленных видеосообщений. Для её запуска достаточно нажать на значок «Аа» — всё остальное ИИ сделает сам. Инструмент пригодится, когда смотреть или слушать видеосообщение неудобно. Расшифровка также помогает найти в переписке нужную информацию — можно найти нужное место при помощи поиска по тексту. Нововведение уже доступно в веб-версии сервиса, а также для некоторых пользователей Android-версии приложений «ВКонтакте» и «VK Мессенджер», включая учебный профиль «Сферум». В ближайшем будущем расшифровка видеосообщений появится и в версии приложений под iOS. В приложении под iOS также до трёх минут увеличилась максимальная продолжительность видеосообщений и появилась возможность ускорять воспроизведение в полтора или два раза. Дебютировали новые эксклюзивные формы видеосообщений — звезда и котёнок. В Android-версии приложения эти возможности появятся позже. Ещё одним нововведением при обмене сообщениями стали анимированные реакции в чатах на всех платформах: лайки, сердечки, огоньки и прочие реакции — каждая сопровождается анимированным представлением. Игровой потоковый сервис VK Play Cloud стал доступен на телевизорах Xiaomi с Android в России
07.07.2023 [20:34],
Владимир Мироненко
Смарт-телевизоры Xiaomi на операционной системе Android в России получили поддержку облачного игрового сервиса VK Play Cloud, благодаря чему пользователи смогут насладиться современными играми прямо на своём телевизоре, без использования игрового компьютера. В меню телевизоров Xiaomi появился новый раздел «Игры», содержащий самые популярные проекты сервиса облачного гейминга VK Play Cloud. Для установки фирменного приложения необходимо подключиться к интернет-магазину Google Play. Чтобы запустить любую игру из раздела «Игры» необходимо войти в сервис под своим аккаунтом VK Play с подключённым тарифом. Для управления игровым процессом можно использовать физический геймпад с подключением через беспроводную сеть Bluetooth или виртуальный геймпад в мобильном приложении VK Play Cloud на смартфоне. Также можно подключить беспроводные клавиатуру и мышь. Исход директоров из «ВКонтакте» продолжился — компанию покинул директор по маркетингу
04.07.2023 [17:22],
Владимир Фетисов
Стало известно, что директор по маркетингу социальной сети «ВКонтакте» Александр Володин покинул компанию. По данным источника, он планирует присоединиться к новому проекту ранее ушедших из компании генерального директора «ВКонтакте» Марины Красновой и вице-президента по технологиям и разработке VK Александра Тоболя. Об этом пишет информагентство ТАСС со ссылкой на пресс-службу соцсети. «Директор по маркетингу «ВКонтакте» Александр Володин покинул компанию», — приводит источник слова представителя пресс-службы соцсети. Напомним, Александр Володин присоединился к VK в 2015 году. Он занимал должность директора по развитию и партнёрствам в «Одноклассниках», а с 2020 года стал директором по развитию и коммуникациям единой видеоплатформы VK. Должность директора по маркетингу «ВКонтакте» Володин занял в 2021 году. По данным источника, топ-менеджер планирует присоединиться к новому проекту покинувших компанию Марины Красновой и Александра Тоболя, об уходе которых из VK сообщила пресс-служба соцсети ранее на этой неделе. Также известно, что с 3 июля «ВКонтакте» управляет специальная управляющая команда, состоящая из представителей топ-менеджмента VK и представителей менеджмента «ВКонтакте». VK Play Cloud дарит неделю бесплатного доступа к Genshin Impact без покупки подписки или игровых часов
03.07.2023 [20:57],
Дмитрий Рудь
Администрация сервиса облачного гейминга VK Play Cloud заявила, что по многочисленным просьбам решила повторить акцию с бесплатным доступом к ролевому экшену Genshin Impact от разработчиков из китайской студии miHoYo. Напомним, Genshin Impact распространяется по условно-бесплатной модели, однако для игры через VK Play Cloud необходимо или оформить платную подписку, или согласиться на почасовую оплату. В период с 3 по 9 июля поиграть в Genshin Impact через VK Play Cloud можно без покупки подписки или игровых часов. Чтобы активировать специальный тариф, надо перейти по этой ссылке или применить промокод IMPACT2023 в личном кабинете. С помощью VK Play Cloud запустить Genshin Impact можно на ПК, ноутбуке, компьютере Mac, телевизорах и устройствах Android через приложение VK Play «Игровой Центр» или браузер Chrome. Ранее в Genshin Impact появилась возможность расплачиваться с помощью карты «Мир» или счёта в «Тинькофф», а уже 5 июля для игры выйдет обновление 3.8 под названием «Лето! Парк развлечений? Мираж!» (Secret Summer Paradise). |