Сегодня 06 октября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → warner bros. games montreal
Быстрый переход

Специалист Digital Foundry раскрыл, почему Gotham Knights так плохо работает на ПК — исправить проблему будет непросто

Эксперт Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) на YouTube-канале и сайте издания опубликовал технический анализ ПК-версии супергеройского боевика Gotham Knights от разработчиков из Warner Bros. Games Montreal. Как выяснилось, на PC игра страдает от неэффективного использования потоков процессора.

 Источник изображения: Twitter (WingDings369)

Источник изображения: Twitter (WingDings369)

Батталья тестировал Gotham Knights на двух сборках (Ryzen 5 3600/RTX 2060 Super и Core i9-12900K/RTX 4090), однако к выводу пришёл одному: производительность значительно ограничена процессором. Разница показателя кадровой частоты между минимальными и максимальными настройками графики не превышает 10 %.

Львиная доля этих 10 % приходится на два параметра: дальность прорисовки и детализацию окружения. Они связаны с процессором и по умолчанию (даже с Core i9-12900K) установлены на среднее и низкое значения. Включение трассировки лучей снизит производительность ещё на 15 %.

 Даже Core i9-12900K и RTX 4090 не способны обеспечить в Gotham Knights плавный игровой процесс (источник изображения: Digital Foundry)

Даже Core i9-12900K и RTX 4090 не способны обеспечить в Gotham Knights плавный игровой процесс (источник изображения: Digital Foundry)

Во время первого запуска в Gotham Knights также наблюдались подтормаживания (до 200 мс) из-за параллельной компиляции шейдеров — проседания заметны и на Core i9-12900K, а на Ryzen 5 3600 «поистине ужасны». По словам Баттальи, «единственный способ избежать этого на ПК — попросить кого-то поиграть до вас».

Gotham Knights на PS5, Xbox Series X и S тоже ограничена процессором: при фиксации кадровой частоты (30) на Ryzen 5 3600 (схож с ЦП PS5) игра заикалась в тех же местах, что и новейшая приставка Sony. Отключение рейтрейсинга стабильных 60 кадров/с достичь не помогло — невозможно их обеспечить и на консолях.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

В Gotham Knights также наблюдается нестабильная выдача кадров, из-за чего игра кажется дёрганой. Недавний патч эту и другие проблемы не решил. Исправление неэффективного использования потоков и ситуации с компиляцией шейдеров — основные задачи разработчиков на пути к приведению проекта в форму.

Gotham Knights дебютировала 21 октября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Согласно предыдущему отчёту Digital Foundry, на консолях у творения Warner Bros. Games Montreal дела ненамного лучше. В работе, впрочем, уже находятся патчи, которые должны будут улучшить производительность.

Похоже, из Gotham Knights случайно вырезали Denuvo — защиту уже вернули, но пираты оказались быстрее

Издательство Warner Bros. Games и разработчики из Warner Bros. Games Montreal сообщили о выходе для своего супергеройского боевика Gotham Knights первого пострелизного патча. Обновление оказалось с подвохом.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

Как подметил портал DSOGaming, вместе с несколькими багами и недостатками заплатка (похоже, случайно) удалила из ПК-версии Gotham Knights антипиратскую защиту Denuvo — исполняемый файл «похудел» на 327 Мбайт.

Не прошло и суток с выхода злополучного патча, как Denuvo в игру вернули (+315 Мбайт к размеру исполняемого файла). Впрочем, хакеры оказались быстрее и уже успели выложить Gotham Knights на торрент-трекеры.

Существенной (да хоть какой-то) прибавки производительности журналисты DSOGaming при проверке Gotham Knights без Denuvo не заметили: проседания кадровой частоты наблюдались в одних и тех же локациях.

 Пример поспешного решения (источник изображения: Steam)

Пример поспешного решения (источник изображения: Steam)

В остальном патч был направлен на устранение проблем с вводом на клавиатуре, подбором игроков для кооператива, повышение стабильности игры и так далее. Полный список изменений доступен на официальном сайте.

Обновление вышло только для ПК-версии Gotham Knight. Улучшать консольные издания планируют начать к концу текущей недели. Также в работе крупный патч с повышением производительности.

Gotham Knights вышла 21 октября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. По сюжету Найтвингу, Робину, Бэтгёрл и Красному колпаку предстоит встать на защиту Готэма после смерти Бэтмена. На Metacritic у проекта от 64 до 69 %.

Digital Foundry разгромила консольные версии Gotham Knights — игра выглядит хуже Batman: Arkham Knight и работает из рук вон плохо

Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи (Oliver Mackenzie) на YouTube-канале издания опубликовал технический анализ консольных версий супергеройского боевика Gotham Knights. Как выяснил эксперт, ограничение в 30 кадров/с — не главная проблема игры на PS5, Xbox Series X и S.

 Источник изображения: Steam (7gatsu)

Источник изображения: Steam (7gatsu)

Напомним, в преддверии запуска разработчики из Warner Bros. Games Montreal отказались от релиза на PS4 и Xbox One. По мнению Маккензи, Gotham Knights вдоль и поперёк является игрой переходного периода между консольными поколениями и даже по меркам того времени выглядит не слишком впечатляюще.

В частности, персонажи и динамические элементы в Gotham Knights резко выделяются на фоне окружения, что «выглядит странно». Кроме того, наблюдаются проблемы с освещением и самозатенением: например, некоторые блики смещены относительно объектов на экране.

 Дождя в Gotham Knights практически не видно (источник изображения: Digital Foundry)

Дождя в Gotham Knights практически не видно (источник изображения: Digital Foundry)

В глазах Маккензи Gotham Knights также проигрывает прямое графическое сравнение с Batman: Arkham Knight — игрой семилетней давности для консолей прошлого поколения от Rocksteady Studios. В ней тоже есть Готэм, но там он атмосферен и утоплен в эффектах дождя и тумана, чего не скажешь о «стерильном» городе из новинки.

По словам, Маккензи, Готэм по версии Gotham Knights не только выглядит безжизненным, но и ощущается таковым благодаря малому количеству событий на улицах. При этом из-за стандартизированного устройства (в противовес Arkham Knight) город из новой игры не выделяется на фоне других открытых миров.

 Рассекать по Готэму в Gotham Knights на бэтцикле не так увлекательно, как на бэтмобиле в Arkham Knight (источник изображения: Digital Foundry)

Рассекать по Готэму в Gotham Knights на бэтцикле не так увлекательно, как на бэтмобиле в Arkham Knight (источник изображения: Digital Foundry)

В то же время в Gotham Knights достойно для игр с открытым миром реализованы закрытые пространства и имеется поддержка технологии трассировки лучей (на PS5 и Xbox Series X) достаточно высокого качества. Xbox Series S остаётся довольствоваться кубическими картами и отражениями в экранном пространстве.

Выбора графических режимов в консольных версиях Gotham Knights нет: на PS5 и Xbox Series X игра работает в разрешении 2160p (4K), а на Xbox Series S — 1440p. Заявленные 30 кадров/с проект удержать не способен, демонстрирует проблемы с равномерным распределением кадров и долгие загрузки.

 На железнодорожных станциях в версии для Xbox Series X производительность проседает особенно серьёзно (источник изображения: Digital Foundry)

На железнодорожных станциях в версии для Xbox Series X производительность проседает особенно серьёзно (источник изображения: Digital Foundry)

В заключение Маккензи называет производительность Gotham Knights на консолях «неприемлемой»: проект дарит «нестабильный и неприятный опыт». На данном этапе (до патчей) желающим побывать в игровой вселенной Бэтмена специалист Digital Foundry советует серию Batman Arkham в целом и Arkham Knight в частности.

Релиз Gotham Knights ожидается сегодня, 21 октября, на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. По сюжету Найтвингу, Робину, Бэтгёрл и Красному колпаку предстоит встать на защиту Готэма после смерти Бэтмена. Профильную прессу экшен особо не впечатлил: рейтинг на Metacritic составляет от 66 до 69 %.

«Даже Бэтмен не смог бы навести здесь порядок»: супергеройский боевик Gotham Knights разочаровал мировую прессу

В преддверии завтрашнего релиза западные журналисты успели вынести вердикт супергеройскому боевику Gotham Knights от издательства Warner Bros. Games и разработчиков из Warner Bros. Games Montreal.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

К моменту публикации данного материала у Gotham Knights на сайте агрегатора Metacritic накопилось почти 90 обзоров: на версию для PS5 пришлось 55 рецензий, на Xbox Series X и S — 22, а на PC — 12.

Рейтинг Gotham Knights варьируется от 67 (PC) до 69 % (PS5). Новый проект уступил по среднему баллу всем играм серии Batman Arkham, включая Batman: Arkham Origins (68−76 %) от тех же разработчиков.

Рецензентам Gotham Knights пришлись по душе кинематографичное повествование, разнообразие умений героев, система индвидуализации, кооперативный режим на двоих и изображение Готэма.

Среди недостатков выделяют предсказуемый сюжет, безжизненный открытый мир, быстро наскучивающий геймплей, не всегда удобное управление и интерфейс, систему прокачки, технические проблемы (особенно в кооперативе) и долгие загрузки.

 «Суду сов» в новой игре, по мнению некоторых обзорщиков, уделили недостаточно внимания

«Суду сов» в новой игре, по мнению некоторых обзорщиков, уделили недостаточно внимания

«Gotham Knights пыталась отдалиться от Бэтмена, убив его, но вместо этого разделила его на четыре бледные копии в скучном открытом мире. И хорошо, что он мёртв: даже Бэтмен не смог бы навести здесь порядок», — подводит итог автор PC Gamer.

Релиз Gotham Knights ожидается 21 октября на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. По сюжету Найтвингу, Робину, Бэтгёрл и Красному колпаку предстоит встать на защиту Готэма после смерти Бэтмена.

«Что же тогда нужно для 4К?»: игроки раскритиковали создателей Gotham Knights после публикации рекомендованных системных требований

Издательство Warner Bros. Games и студия Warner Bros. Games Montréal наконец раскрыли рекомендованные системные требования кооперативного экшена Gotham Knights, релиз которого состоится уже 21 октября. Частично они оказались даже выше, чем у крайне взыскательной A Plague Tale: Requiem, чем пользователи оказались крайне недовольны.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Как выяснилось, игра сможет выдавать 60 кадров/с на высоких настройках в разрешении 1080p только на системах с процессором не хуже Intel Core i7-10700K и AMD Ryzen 5 5600X, видеокартой уровня NVIDIA GeForce RTX 2070 и AMD Radeon RX 5700 XT и 16 Гбайт ОЗУ.

Таким образом, Gotham Knights оставила позади многие крупные игры этого года, в том числе Elden Ring и Dying Light 2 Stay Human (для которых, впрочем, тоже советуют 16 Гбайт ОЗУ), а также ещё не вышедшую Call of Duty: Modern Warfare 2. Более низкие рекомендованные требования были заявлены для S.T.A.L.K.E.R. 2 в 2021 году.

По части процессора Gotham Knights превосходит грядущую Need for Speed Unbound и новинку этой недели — приключенческий стелс-экшен A Plague Tale: Requiem, который журналисты DSOGaming назвали одной из самых требовательных игр для ПК из всех, которые они анализировали. Минимальная конфигурация для Gotham Knights при этом выше, чем рекомендованная для ПК-версии God of War (2018).

Полные системные требования Gotham Knights:

Минимальные (низкие настройки, 1080p, 60 кадров/с):

  • ОС: 64-битная Windows 10;
  • процессор: Intel Core i5-9600K с тактовой частотой 3,7 ГГц или AMD Ryzen 5 3600 с тактовой частотой 3,6 ГГц;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti или AMD Radeon RX 590;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 45 Гбайт.

Рекомендованные (высокие настройки, 1080p, 60 кадров/с):

  • ОС: 64-битная Windows 10;
  • процессор: Intel Core i7-10700K с тактовой частотой 3,8 ГГц или AMD Ryzen 5 5600X с тактовой частотой 3,7 ГГц;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 5700 XT;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 45 Гбайт.

Пользователи высказывают недовольство столь высокими требованиями. В Twitter и на Reddit игроки называют их чересчур высокими для 1080p и 60 кадров/с, задаются вопросом, какой ПК может потребоваться для разрешения 4К, и ругают графику в трейлерах, отмечая, что она выглядит хуже, чем в Batman: Arkham Knight 2015 года.

Как стало известно в конце прошлой недели, на PlayStation 5, Xbox Series X и S игра будет исполняться при 30 кадрах/с и не предложит альтернативных режимов производительности. Разработчики связывают ограничение с особенностями работы кооперативного режима в открытом мире, но один из ключевых сотрудников студии Rocksteady (Batman: Arkham) видит причину в другом. Так или иначе, недовольные пользователи отменяют предзаказы экшена на консолях.

Gotham Knights выйдет на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. На старте игра будет поддерживать кооператив на двоих, а позже режим расширят до четырёх пользователей. Первые рецензии опубликуют 20 октября.

«Вините во всём Microsoft»: художник Rocksteady назвал причиной 30 кадров/с в Gotham Knights «картофельную» Xbox Series S

В конце прошлой недели разработчики из студии Warner Bros. Games Montreal подтвердили, что кооперативный экшен Gotham Knights будет работать на PlayStation 5, Xbox Series X и S только при 30 кадрах/с. Комментируя эту новость, старший технический художник по персонажам Rocksteady Studios (серия Batman: Arkham) Ли Девональд (Lee Devonald) обвинил в сложившейся ситуации слабую Xbox Series S и политику Microsoft.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

О том, что игра ограничится 30 кадрами/с на консолях, в Discord заявила исполнительный продюсер Gotham Knights Флёр Марти (Fleur Marty). При этом она уточнила, что других режимов производительности не будет, и объяснила невозможность повысить частоту до 60 кадров/с трудностями, связанными с работой кооперативного режима в «крайне детализированном открытом мире». «В нашем случае не получится просто понизить разрешение, чтобы увеличилась кадровая частота», — написала она. Согласно информации в Microsoft Store, на Xbox Series X экшен будет работать в 4К.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Ещё больше внимания привлекли твиты Девональда, высказавшего своё мнение по этому поводу. Он пояснил, что разработчики вынуждены ограничивать кадровую частоту из-за Xbox Series S — «консоли текущего поколения, которая ненамного превосходит системы прошлого цикла». Он нелестно высказывался о системе и ранее, среди прочего призывая винить политику Microsoft в сдерживании развития консольных игр.

«Мультиплатформенные игры всегда приходится оптимизировать с учётом самой слабой платформы», — написал он, отметив, что главным препятствием выступает графический процессор младшей Xbox. «Microsoft не позволит выпустить игру на одной консоли [Xbox Series X] и проигнорировать другую [Xbox Series S], — посетовал он. — Эта "картошка" покалечила целое поколение игр». Одновременно Девональд похвалил команду Warner Bros. Games Montreal за отказ от ухудшения графики ради повышения производительности.

 Источник изображения: sportskeeda.com

Источник изображения: sportskeeda.com

Твиты Девональда наделила много шума в Twitter и на Reddit: одни пользователи раскритиковали создателей Gotham Knights, другие — самого сотрудника Rocksteady Studios, обвиняющего Microsoft, но при этом призывающего уважать разработчиков игр. Сейчас учётная запись художника в Twitter удалена. В одном из последних сообщений он объяснил, что не знает подробностей производства Gotham Knights и просто указал на трудности, с которыми сталкиваются создатели игр, а также назвал Twitter «худшей платформой для выражения непростых мыслей».

 Источник изображения: sportskeeda.com

Источник изображения: tweaktown.com

В большинстве случаев игры для PlayStation 5, Xbox Series X и S предлагают два или три графических режима с возможностью переключения между 30 и 60 кадрами/с, а Call of Duty: Modern Warfare, Fortnite и ряд других также поддерживают 120 кадров/с. В то же время некоторые игры получают поддержку дополнительных режимов после релиза — так случилось с Watch Dogs: Legion.

Релиз Gotham Knights состоится 21 октября на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Версии для консолей прошлого поколения были отменены. Позже выйдет обновление, которое добавит поддержку четырёх игроков в кооперативе. На прошлой неделе разработчики опубликовали в Steam минимальные системные требования для разрешения 1080p и 60 кадров/с, но рекомендованные до сих пор неизвестны.

Первые рецензии появятся 20 октября, однако некоторые пользователи уже получили свои копии и начали публиковать записи геймплея.

В супергеройский боевик Gotham Knights всё-таки добавят кооператив на четверых, но не сразу и не для сюжетной кампании

Издательство Warner Bros. Games и разработчики из Warner Bros. Games Montreal подтвердили появление в супергеройском боевике Gotham Knights кооператива на четырёх человек. Но не в том виде, на который надеялись фанаты.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

Напомним, сюжетный режим Gotham Knights поддерживает совместное прохождение, но лишь на двух участников. Информация о поддержке четырёх человек в мультиплеере весной засветилась в PS Store, но до недавнего времени не подтверждалась.

Как стало известно, сыграть в Gotham Knights вчетвером можно будет в отдельном от сюжетного режиме Heroic Assault, где игрокам предстоит выполнять задачи и побеждать врагов на уровнях-аренах (всего этажей будет 30).

Heroic Assault станет доступен бесплатно всем покупателям Gotham Knights лишь 29 ноября — уже после релиза основной игры. Режим предполагает исключительно онлайновое взаимодействие.

Релиз Gotham Knights ожидается 21 октября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. До премьеры остаётся всего неделя, а из системных требований к настоящему времени известна лишь минимальная конфигурация.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Евросоюз запретил Meta бесконечно использовать данные пользователей для таргетированной рекламы 2 ч.
Авторы посвящённой видеоиграм антологии «Секретный уровень» показали вступление из UT99 на движке Unreal Engine 5 2 ч.
Чтобы разблокировать соцсеть X в Бразилии, Маск заплатил штраф $5 млн, но не туда 16 ч.
Новая статья: Gamesblender № 694: глобальный сбой в PSN, релиз Unreal Engine 5.5 и новый шутер по StarCraft 19 ч.
СМИ сообщают о грядущей ликвидации одной из российских альтернатив «Википедии» 21 ч.
В обновлённом Telegram появились подарки, подтверждение телефонов, улучшенные жалобы и RTMP-трансляции 24 ч.
Accenture сформировала подразделение NVIDIA Business Group и обучит 30 тысяч сотрудников полному стеку ИИ-технологий NVIDIA 05-10 15:36
Linux-вирус Perfctl заразил с 2021 года тысячи серверов и скрытно майнит на них криптовалюту 05-10 14:28
Началось открытое бета-тестирование браузера Arc для Android — он умеет ходить по сайтам за пользователя 05-10 11:54
Обновление Samsung привело к поломке смартфонов Galaxy S10 и Note 10 по всему миру 05-10 06:59