Сегодня 06 октября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Специалист Digital Foundry раскрыл, почему Gotham Knights так плохо работает на ПК — исправить проблему будет непросто

Эксперт Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) на YouTube-канале и сайте издания опубликовал технический анализ ПК-версии супергеройского боевика Gotham Knights от разработчиков из Warner Bros. Games Montreal. Как выяснилось, на PC игра страдает от неэффективного использования потоков процессора.

 Источник изображения: Twitter (WingDings369)

Источник изображения: Twitter (WingDings369)

Батталья тестировал Gotham Knights на двух сборках (Ryzen 5 3600/RTX 2060 Super и Core i9-12900K/RTX 4090), однако к выводу пришёл одному: производительность значительно ограничена процессором. Разница показателя кадровой частоты между минимальными и максимальными настройками графики не превышает 10 %.

Львиная доля этих 10 % приходится на два параметра: дальность прорисовки и детализацию окружения. Они связаны с процессором и по умолчанию (даже с Core i9-12900K) установлены на среднее и низкое значения. Включение трассировки лучей снизит производительность ещё на 15 %.

 Даже Core i9-12900K и RTX 4090 не способны обеспечить в Gotham Knights плавный игровой процесс (источник изображения: Digital Foundry)

Даже Core i9-12900K и RTX 4090 не способны обеспечить в Gotham Knights плавный игровой процесс (источник изображения: Digital Foundry)

Во время первого запуска в Gotham Knights также наблюдались подтормаживания (до 200 мс) из-за параллельной компиляции шейдеров — проседания заметны и на Core i9-12900K, а на Ryzen 5 3600 «поистине ужасны». По словам Баттальи, «единственный способ избежать этого на ПК — попросить кого-то поиграть до вас».

Gotham Knights на PS5, Xbox Series X и S тоже ограничена процессором: при фиксации кадровой частоты (30) на Ryzen 5 3600 (схож с ЦП PS5) игра заикалась в тех же местах, что и новейшая приставка Sony. Отключение рейтрейсинга стабильных 60 кадров/с достичь не помогло — невозможно их обеспечить и на консолях.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

В Gotham Knights также наблюдается нестабильная выдача кадров, из-за чего игра кажется дёрганой. Недавний патч эту и другие проблемы не решил. Исправление неэффективного использования потоков и ситуации с компиляцией шейдеров — основные задачи разработчиков на пути к приведению проекта в форму.

Gotham Knights дебютировала 21 октября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Согласно предыдущему отчёту Digital Foundry, на консолях у творения Warner Bros. Games Montreal дела ненамного лучше. В работе, впрочем, уже находятся патчи, которые должны будут улучшить производительность.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Gamesblender № 694: глобальный сбой в PSN, релиз Unreal Engine 5.5 и новый шутер по StarCraft 3 ч.
СМИ сообщают о грядущей ликвидации одной из российских альтернатив «Википедии» 5 ч.
В обновлённом Telegram появились подарки, подтверждение телефонов, улучшенные жалобы и RTMP-трансляции 8 ч.
Accenture сформировала подразделение NVIDIA Business Group и обучит 30 тысяч сотрудников полному стеку ИИ-технологий NVIDIA 12 ч.
Linux-вирус Perfctl заразил с 2021 года тысячи серверов и скрытно майнит на них криптовалюту 13 ч.
Началось открытое бета-тестирование браузера Arc для Android — он умеет ходить по сайтам за пользователя 15 ч.
Обновление Samsung привело к поломке смартфонов Galaxy S10 и Note 10 по всему миру 20 ч.
Минцифры опубликовало правила регистрации блогеров-десятитысячников в реестре Роскомнадзора 05-10 01:00
Telegram объяснил недавние сбои событиями на Ближнем Востоке 05-10 00:23
Надёжный инсайдер: ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag выйдет раньше, чем можно было представить 05-10 00:19