Сегодня 25 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM X: тихая, холодная, дорогая

⇣ Содержание

#Тестовый стенд, методика тестирования

Тестовый стенд
CPU AMD Ryzen 9 5950X (4,4 ГГц, фиксированная тактовая частота всех ядер)
Материнская плата ASUS ROG Strix X570-E Gaming (Resizable BAR вкл.)
Оперативная память G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 4 × 8 Гбайт (3600 МТ/с, CL16)
ПЗУ Intel SSD 760p, 2048 Гбайт
Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
Система охлаждения CPU Corsair iCUE H115i RGB PRO XT
Корпус Открытый стенд
Операционная система Windows 10 Pro x64
ПО для GPU AMD
Все видеокарты AMD Software Adrenalin Edition 22.11.2
ПО для GPU NVIDIA
Все видеокарты NVIDIA GeForce Game Ready Driver 527.37
Игры без трассировки лучей
Игра API Метод тестирования Настройки графики Полноэкранное сглаживание
Assassin's Creed Valhalla DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA High
Borderlands 3 DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA
Cyberpunk 2077 DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики; Screen Space Reflections — Ultra TAA
DOOM Eternal Vulkan OCAT, начало миссии Mars Core Макс. качество графики TSSAA
Far Cry 6 DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA
Metro Exodus DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики; Shading Rate 100% TAA
Red Dead Redemption 2 Vulkan Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA High
Total War: WARHAMMER III DirectX 11 Встроенный бенчмарк (Battle Benchmark) Макс. качество графики TAA High
Watch Dogs: Legion DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA
Игры с трассировкой лучей
Игра API Метод тестирования Настройки графики Полноэкранное сглаживание/масштабирование
Cyberpunk 2077 DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики; Screen Space Reflections — Ultra TAA/DLSS Balanced/FSR Balanced
DOOM Eternal Vulkan OCAT, начало миссии Mars Core Макс. качество графики TSSAA/DLSS Balanced
Far Cry 6 DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA/FSR Balanced
Metro Exodus Enchanced Edition DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики; Ray Tracing: Ultra; Reflections: Raytaced; VRS: 1x TAA/DLSS Balanced
Minecraft with RTX Beta DirectX 12 OCAT, бенчмарк в мире Portal Pioneers Макс. дальность рендеринга Н/Д / DLSS (коэффициент масштабирования зависит от целевого разрешения)
Quake II RTX Vulkan (расширения VK_KHR) Timedemo, demo1.dm2 Макс. качество графики TAA/FSR Balanced
Watch Dogs: Legion DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA/DLSS Balanced

В большинстве тестовых игр показатели средней и минимальной кадровых частот выводятся из массива времени рендеринга индивидуальных кадров, который записывает встроенный бенчмарк (или утилита OCAT, если бенчмарка нет).

Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени кадра. Для оценки минимальной кадровой частоты вычисляется количество кадров, сформированных в каждую секунду теста. Из этого массива чисел берется значение, соответствующее 1-му процентилю распределения. Red Dead Redemption 2 является исключением: ее встроенный бенчмарк самостоятельно регистрирует 1-й процентиль времени рендеринга кадра, из которого выводится соответствующая кадровая частота. В Assassin’s Creed Valhalla мы вынуждены ориентироваться на минимальный фреймрейт по данным интегрированного бенчмарка.

Мощность видеокарт регистрируется отдельно от CPU и прочих компонентов ПК с помощью устройства NVIDIA PCAT. В качестве тестовой нагрузки для тестов мощности и уровня шума используется игра Cyberpunk 2077 при разрешении 3840 × 2160 и максимальных параметрах качества графики (без трассировки лучей), а также стресс-тест FurMark с наиболее агрессивными настройками (разрешение 3840 × 2160, MSAA 8x). Замеры всех параметров выполняются после прогрева видеокарты, когда температура GPU и тактовые частоты стабилизируются.

#Участники тестирования

В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:

Прим. В скобках после названий видеокарт указаны базовая и boost-частота согласно спецификациям каждого устройства. Видеокарты с заводским разгоном приведены в соответствие с референсными параметрами (или приближены к последним) при условии, что это можно сделать без ручной правки кривой тактовых частот. В противном случае используются настройки производителя.

#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, уровень шума и разгон

Графический процессор GeForce RTX 4090 SUPRIM X под игровой нагрузкой удерживает тактовую частоту 2,76 ГГц без малейших колебаний. При этом на частоту и, следовательно, производительность никакого действия не оказывает выбор прошивки — Gaming BIOS либо Silent BIOS.

Рабочие параметры под нагрузкой (Cyberpunk 2077)
Видеокарта Настройки Тактовая частота GPU, МГц Напряжение питания GPU, В Частота вращения вентиляторов, об/мин (% от макс.) Частота вращения вентиляторов 2, об/мин (% от макс.)
Средн. Макс. Средн. Макс. Средн. Средн.
MSI GeForce RTX 4090 Suprim X (2235/2625 МГц, 21 Гбит/с, 24 Гбайт) Silent BIOS 2760 2760 1,05 1,05 1153 (39%) 1153 (39%)
MSI GeForce RTX 4090 Suprim X (2235/2625 МГц, 21 Гбит/с, 24 Гбайт) Gaming BIOS 2760 2760 1,05 1,05 1477 (43%) 1476 (43%)
MSI GeForce RTX 4090 Suprim X (+150 МГц, 25 Гбит/с, 24 Гбайт) Gaming BIOS, +8% мощности 2910 2910 1,05 1,05 1558 (46%) 1559 (46%)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti FE (1365/1665 МГц, 19 Гбит/с, 12 Гбайт) Термопрокладки GELID GP-Extreme 1726 1740 0,89 0,91 2108 (58%) 2108 (62%)
NVIDIA GeForce RTX 3090 FE (1395/1695 МГц, 19,5 Гбит/с, 24 Гбайт) 1817 1830 0,90 0,91 1141 (43%) 1141 (43%)
NVIDIA GeForce RTX 4080 FE (2205/2505 МГц, 22,4 Гбит/с, 16 Гбайт) 2775 2775 1,08 1,08 1383 (43%) 1299 (39%)
AMD Radeon RX 6800 XT (1825/2250 МГц, 16 Гбит/с, 16 Гбайт) 2216 2233 1,06 1,11 1125 (34%) Н/Д
AMD Radeon RX 6900 XT (1825/2250 МГц, 16 Гбит/с, 16 Гбайт) 2267 2282 1,02 1,04 1331 (40%) Н/Д

Прим. Измерение всех параметров выполняется после прогрева GPU и стабилизации тактовых частот.

Энергопотребление также остается неизменным: оно достигает 408 Вт в играх и 463 Вт в стресс-тесте FurMark.

BIOS определяет настройки системы охлаждения, что выражается в различных показателях температуры и уровня шума. Под управлением «тихой» прошивки среднеплощадная температура GPU не превышает 73, а в горячей точке — 84 °С, что само по себе является отличным результатом. Однако «игровой» BIOS снижает нагрев до 65 и 76 °С соответственно. Температура чипов VRAM в пределах 72 °С также не вызывает опасений.

GeForce RTX 4090 SUPRIM X является тихой видеокартой без всяких скидок на высокий класс энергопотребления. Даже с «игровой» прошивкой продукт MSI работает менее громко, чем GeForce RTX 4080 Founders Edition, не говоря уже о старших моделях 30-й серии в таком же исполнении. А собственно «тихий» BIOS и вовсе делает ускоритель практически бесшумным.

Видеокарта MSI позволяет увеличить энергопотребление на 8 % — то есть до 520 Вт. Иные версии RTX 4090 достигают 600 Вт, однако это уже не способствует казуальному разгону без физического вольтмода. Имеющегося резерва мощности оказалось достаточно, чтобы поднять целевую и фактическую тактовую частоту GPU под нагрузкой на 150 МГц — до 2,91 ГГц. Манипуляции с питающим напряжением чипа в данном случае не помогают достигнуть более высоких результатов. Что касается видеопамяти, то она выдерживает агрессивный оверклокинг со штатной пропускной способности 21 Гбит/с вплоть до 25 Гбит/с. Платой за разгон стали дополнительные 30 Вт потребляемой мощности, однако температура компонентов под игровой нагрузкой практически не пострадала, как и уровень шума системы охлаждения.

#Игровые тесты (1920 × 1080)

MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM X, как и любые модификации RTX 4090, обеспечивает среднюю кадровую частоту не меньше 120 FPS даже в самых требовательных тайтлах. Но это, пожалуй, единственная причина купить флагманскую видеокарту 40-й серии для игр при разрешении 1080p, поскольку в таком режиме быстродействие существенно ограничено мощностью центрального процессора. Как следствие, усредненный фреймрейт RTX 4090 SUPRIM X лишь на 8 % превосходит обеспечиваемый референсным GeForce RTX 4080, а преимущество новинки перед старшими моделями 30-й серии (RTX 3080 Ti и RTX 3090) составляет 27 и 31 % FPS соответственно. Разница между SUPRIM X и ускорителями AMD 6000-й серии (RX 6800 XT и RX 6900 XT) более существенна: 38 и 31 %.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple хочет самостоятельно защищать свои интересы в антимонопольном расследовании против Google 3 ч.
Гладко было на бумаге: забагованное ПО AMD не позволяет раскрыть потенциал ускорителей Instinct MI300X 9 ч.
Netflix подал в суд на Broadcom, заявив, что VMware нарушает его патенты в области виртуализации 9 ч.
На Nintendo Switch выйдет подражатель Black Myth: Wukong, который позиционируется как «одна из важнейших игр» для консоли 10 ч.
Датамайнеры нашли в файлах Marvel Rivals следы лутбоксов — NetEase прокомментировала ситуацию 12 ч.
Надёжный инсайдер раскрыл, когда в Game Pass добавят Call of Duty: World at War и Singularity 13 ч.
Лавкрафтианские ужасы на море: Epic Games Store устроил раздачу рыболовного хоррора Dredge, но не для российских игроков 13 ч.
VK запустила инициативу OpenVK для публикации ПО с открытым кодом 14 ч.
CD Projekt Red объяснила, почему оставила мужскую версию Ви за бортом кроссовера Fortnite и Cyberpunk 2077 16 ч.
Открытое ПО превратилось в многомиллиардную индустрию 16 ч.