Сегодня 04 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Ghostrunner 2 не забросят после релиза — издатель 505 Games профинансировал создание платных и бесплатных дополнений

Польские СМИ сообщают, что разработчики киберпанкового слешера Ghostrunner 2 из студии One More Level и издательство 505 Games (является владельцем франшизы) заключили новое соглашение.

 Источник изображений: 505 Games

Источник изображений: 505 Games

Ghostrunner 2 ещё не вышла и даже не обзавелась датой премьеры, но у One More Level и 505 Games достаточно веры в проект и её потенциал: стороны уже заключили контракт на пострелизную поддержку игры.

Как стало известно, на протяжении года после выпуска Ghostrunner 2 будет получать платные дополнения и бесплатные обновления — примерно как оригинальная Ghostrunner. На это дело 505 Games выделила команде €590 тыс.

«Дополнительные финансы для пострелизной поддержки пойдут на создание уникального геймплейного и косметического контента (платного и бесплатного), благодаря которому игроки смогут наслаждаться Ghostrunner 2 ещё дольше», — заверил гендиректор One More Level Шимон Брыла (Szymon Bryła).

События Ghostrunner 2 развернутся спустя год после финала первой части. Главный герой Джек отправляется за пределы города-башни Дхармы, чтобы определить будущее человечества и сразиться с жестоким культом киберниндзя.

Обещают доработанные боевую систему и развитие персонажа, «невероятные схватки с боссами», комплексные нелинейные уровни с передвижением на мотоцикле, новые режимы и механику диалогов.

В отличие от первой игры, Ghostrunner 2 создаётся только для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Судя по описанию в сервисе Valve, сиквел получит текстовый перевод на русский язык.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Соавтор Dishonored «с радостью» бы взялся за Dishonored 3, но есть нюанс 49 мин.
ООН: ИИ уничтожит почти половину рабочих мест к 2033 году 2 ч.
Визг шин, рёв двигателей и атмосфера 90-х: гоночная игра #Drive Rally устремилась к выходу из раннего доступа 3 ч.
Inzoi установила новый рекорд скорости продаж для Krafton— игру раскупают быстрее, чем PUBG 4 ч.
ИИ впервые стал студентом вуза — Венский университет прикладного искусства зачислил систему Flynn 5 ч.
Бенчмарк MLPerf показал, что ускорители AMD Instinct не уступают NVIDIA H200 6 ч.
Россия заняла четвёртое место по размеру аудитории в Kingdom Come: Deliverance 2, хотя игра в стране даже не продаётся 7 ч.
Трамп заявил, что сделка с TikTok близка к заключению, и тарифы могут пригодиться в переговорах с Китаем 9 ч.
Amazon добавила ИИ-функцию кратких обзоров книг Kindle, но предупредила о спойлерах 11 ч.
Инвесторы потребовали от Ubisoft пересмотреть условия сделки с Tencent и готовы добиваться своего через суд 17 ч.
Каждый пятый проданный в России в этом году смартфон выпустила Xiaomi, но заработала больше всех Apple 16 мин.
В Европе установили самый мощный в мире ветрогенератор — мощностью 21,5 МВт и диаметром 276 м 25 мин.
McLaren заполучила арабские инвестиции и скоро может прийти к выпуску электромобилей 2 ч.
Российские операторы получат низкие частоты для 5G не раньше 2029 года — сейчас диапазон занят телевещателями 2 ч.
Рост российского рынка IT встал на паузу — заказчики ждут возвращения зарубежных разработчиков 3 ч.
G.Skill представила самые быстрые в мире 64-Гбайт модули памяти для ПК 3 ч.
Учёные разработали техпроцесс для массового производства перовскитных солнечных панелей на Луне 3 ч.
Многие контрактные производители электроники не знают, где им строить фабрики после введения новых тарифов США 3 ч.
Parasail привлекла $10 млн стартового капитала и выступила «агрегатором ускорителей» с парком чипов больше, чем у Oracle 3 ч.
У российских производителей электроники простаивает половина цехов из-за бурного роста дешёвого контрактного производства 4 ч.