Сегодня 04 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Анонсировано продолжение хардкорной ролевой игры, которая вынуждает жить со своими ошибками — первый трейлер и подробности Outward 2

Ролевая игра с элементами выживания Outward от Nine Dots Studio не стала любимицей критиков, зато неплохо продалась и в узких кругах заслужила статус культовой. Фанаты ждали сиквел пять лет и наконец дождались.

 Источник изображений: Nine Dots Studio

Источник изображений: Nine Dots Studio

Продолжение получило бесхитростное название Outward 2 и подтверждено к релизу на ПК и неназванных консолях. У игры уже есть страница в Steam — поддержка русского языка пока не указана.

В отличие от оригинальной игры, выпуском Outward 2 занимается не Deep Silver, а издательское подразделение самой Nine Dots Studio — Nine Dots Publishing. Сроки выхода сиквела на данном этапе не уточняются.

Outward 2 пойдёт по стопам первой игры, но обещает улучшение всех её аспектов:

  • как никогда живой мир Аурайи с бесчисленным количеством небоевых ситуаций, влиянием погоды и времён года на поведение NPC;
  • переработанный редактор персонажа и механику его развития с новыми ветками навыков и заданиями для разблокировки апгрейдов;
  • более отзывчивую боевую систему с горячо востребованной возможностью пользоваться парным оружием.

Помимо прочего, в сиквеле заявлена высокая сложность, разветвлённые сюжетные линии, простой, но глубокий крафтинг, многоступенчатая ритуальная магия, локальный и онлайновый кооператив, а также постоянные автосохранения.

Анонс Outward 2 сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером версии «преальфы». Публичное демо игры будет доступно с 21 по 24 марта посетителям фестиваля PAX East в Бостоне.

Помимо Outward 2, Nine Dots Studio разрабатывает роглайк Lost in Prayer, а Nine Dots Publishing помогает канадской студии Ever Curious с выпуском постапокалиптического выживания Witherbloom.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Соавтор Dishonored «с радостью» бы взялся за Dishonored 3, но есть нюанс 13 мин.
ООН: ИИ уничтожит почти половину рабочих мест к 2033 году 37 мин.
Визг шин, рёв двигателей и атмосфера 90-х: гоночная игра #Drive Rally устремилась к выходу из раннего доступа 2 ч.
«Буду плакать слезами счастья»: датамайнеры Apex Legends заявили, что Titanfall 3 жива и выйдет в 2026 году 4 ч.
ИИ впервые стал студентом вуза — Венский университет прикладного искусства зачислил систему Flynn 5 ч.
Бенчмарк MLPerf показал, что ускорители AMD Instinct не уступают NVIDIA H200 5 ч.
Россия заняла четвёртое место по размеру аудитории в Kingdom Come: Deliverance 2, хотя игра в стране даже не продаётся 6 ч.
Трамп заявил, что сделка с TikTok близка к заключению, и тарифы могут пригодиться в переговорах с Китаем 9 ч.
Amazon добавила ИИ-функцию кратких обзоров книг Kindle, но предупредила о спойлерах 11 ч.
Инвесторы потребовали от Ubisoft пересмотреть условия сделки с Tencent и готовы добиваться своего через суд 16 ч.
McLaren заполучила арабские инвестиции и скоро может прийти к выпуску электромобилей 33 мин.
Российские операторы получат низкие частоты для 5G не раньше 2029 года — сейчас диапазон занят телевещателями 39 мин.
Рост российского рынка IT встал на паузу — заказчики ждут возвращения зарубежных разработчиков 2 ч.
G.Skill представила самые быстрые в мире 64-Гбайт модули памяти для ПК 2 ч.
Учёные разработали техпроцесс для массового производства перовскитных солнечных панелей на Луне 2 ч.
Многие контрактные производители электроники не знают, где им строить фабрики после введения новых тарифов США 2 ч.
Parasail привлекла $10 млн стартового капитала и выступила «агрегатором ускорителей» с парком чипов больше, чем у Oracle 3 ч.
У российских производителей электроники простаивает половина цехов из-за бурного роста дешёвого контрактного производства 3 ч.
Богатейшие люди мира за день потеряли $208 млрд из-за новых пошлин США 4 ч.
Cyclotech начала тесты проворного летающего автомобиля с роторными «бочонками» вместо пропеллеров 4 ч.