Одна из первых проверок производительности процессоров Intel Core Ultra (Arrow Lake) после выхода обновлённого микрокода Intel версии 0x114 показала усугубление проблемы со снижением производительности в играх. Об этом сообщили разработчики бенчмарка CapFrameX на своей странице в сети X. Компания Intel планировала широко рассказать об улучшениях на CES 2025, которое состоится через несколько дней, но теперь возникают опасения, что похвастаться ей будет нечем.
Жалобы на производительность процессоров Intel в играх начали появляться вскоре после выхода новых процессоров на архитектуре Arrow Lake в ноябре 2024 года. Компания Intel оперативно отреагировала на эти сообщения и к 19 декабря выпустила новый микрокод 0x114 для обновления прошивок материнских плат. Предполагалось, что к январю производители обновят прошивки или предложат пользователям сделать это самостоятельно. После обновления ожидалось улучшение работы, но разработчики CapFrameX поспешили развеять эти ожидания.
Согласно опубликованным скриншотам CapFrameX, после обновления микрокода до версии 0x114 производительность платформы Intel заметно снизилась. Например, частота кадров в *Cyberpunk 2077* уменьшилась примерно на 20 %. Кроме того, увеличились задержки обращения к памяти — с 69 нс до 80 нс. Хотя данные по одной игре нельзя считать полноценным показателем, они указывают на необходимость осторожного подхода к новой платформе Intel.
На CES 2025 компания Intel обещала раскрыть полный перечень проблем, связанных с использованием новых процессоров, о четырёх из которых она уже сообщала в прошлом месяце. В противном случае выпуск процессоров Arrow Lake рискует стать одним из крупнейших разочарований года для компании, которая и без того переживает самый серьёзный кризис в своей истории.
Источник: