Сегодня 02 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Blur - недетские гонки

⇣ Содержание
Жанр: гонки
Издатель: Activision
Издатель в России: "1С-СофтКлаб"
Разработчик: Bizarre Creations
Официальный сайт: blurthegame.com
Минимальные требования: Pentium 4 2,8 ГГц/Athlon 64 3200+, 1 Гб RAM, видеокарта GeForce 6600/Radeon X1600 со 128 Мб видеопамяти
Рекомендуемые требования: Intel Core 2 Duo E6600/Athlon 64 X2 6000+, 2 Гб RAM, видеокарта GeForce 8600 GTS/Radeon Х2600 XT с 512 Мб видеопамяти
Дата выхода: 28 мая 2010 года
Возрастной ценз: от 7 лет

Один из рекламных роликов Blur выглядит следующим образом. Под узнаваемую музыку на стартовой линии выстраивается колонна из милых хомяков и бурундуков на картах - очевидный намек на Mario Kart. Какое-то существо, напоминающее помесь мальчика и шпината, вместо того, чтобы жать на газ, бежит к ближайшему забору и с нескрываемой завистью наблюдает, как новенькая Audi R8 взрывает другой суперкар огромным светящимся шаром. Там, за забором, бушуют страсти Blur, а слоган "Гоняй как большой мальчик" не оставляет сомнений, что разработчики задумали некий антипод Mario Kart.

Но при этом Blur все время старательно подражает Mario Kart и старается заимствовать из него лучшие идеи. Принципиальное отличие кроется лишь в лицензированных автомобилях. Здесь на трассу выходят не детские карты, а свирепые Hummer H2, Dodge Viper SRT 10 и им подобные. Болиды ценою за двести тысяч долларов стреляют друг в друга цветными шариками и собирают на дороге специальные заряды ускорения. Похоже, гоночные аркады возвращаются к тому, с чего все начиналось - летающим по трассе ракетам, вспышкам лазеров, легкому сумасшествию и возможности отстрелить сопернику бампер. А создатели знаменитой серии Project Gotham Racing в 2010 году сознательно делают лощеный римейк Mario Kart с голливудскими спецэффектами и самими дорогими машинами в мире.

#Кризис среднего возраста

Мозг отчаянно не желает воспринимать происходящее. Реалистичные, детально смоделированные машины собирают висящие в воздухе бонусы и стреляют кто молниями, а кто какими-то цветными сгустками. Blur начинается как любая аркадная гонка последних лет: камера объезжает ваше авто, выбирает самые интересные ракурсы, затем со стартовой полосы вперед устремляются двадцать аккуратных болидов.

По ходу выясняются важные детали, возможные, в первую очередь, благодаря таланту разработчиков. Bizarre Creations посвятила последний десяток лет гоночной серии Project Gotham Racing. Накопленный опыт налицо - учтены десятки всевозможных мелочей, начиная от эффектной подачи каждой новой машины и заканчивая движениями виртуального водителя в кабине. Он, как и вы, внимательно следит за трассой и постоянно вертит головой. Из таких нюансов складывается окончательное впечатление: Blur выглядит цельной, законченной игрой, слаженным механизмом, где все детали практически идеально подогнаны друг к другу.

Но разработчики полагаются не только на опыт прошлых лет, они еще и внимательно следят за последними тенденциями. Так, при каждом запуске игра оповещает вас о недавних гонках и достижениях характерной фразой "Ранее в Blur", соревнования разбиты на своеобразные сезоны и даже есть технология взаимодействия с социальными сетями. Не осталась без внимания и популярная сегодня стилизация под любительскую съемку: во время столкновений на экране видны помехи и рябь, будто оператор сам попал в ДТП.

Словом, Blur могла стать обычной, довольно приятной аркадной гонкой, созданной с учетом нынешних реалий, если бы не одно обстоятельство. Уже через десять секунд после старта лицензированные автомобили начинают осыпать друг друга молниями, разбрасывать по дороге мины-ловушки и активно использовать ускорение. Примерно так выглядели гонки лет пятнадцать назад, разве что на трассе не было Audi R8, а спецэффекты не были столь отчаянно красивы.

Привыкнуть к такой далекой от реализма свистопляске сегодня, на самом деле, довольно сложно. Во-первых, возвращение давно забытых игровых приемов в целом немного шокирует. Во-вторых, арсенал из всяких бонусов требует повышенного внимания. Нужно вовремя использовать оружие и следить в зеркало заднего вида за преследователями - соперники предпочитают подло бить в спину.

Кроме определенного психологического барьера и необходимости всегда быть начеку, есть и более прозаичная проблема. Blur - невероятно сумбурная игра. Лидеры здесь меняются в среднем каждые двадцать секунд, а подобрать какую-либо универсальную тактику действий практически невозможно. На дороге творится вакханалия с двадцатью взлетающими вверх тормашками автомобилями. Ваше потенциальное первое место может превратиться в десятое буквально за пять метров до финиша. Это особенно обидно, учитывая, что стартовать всегда приходится с предпоследней, девятнадцатой позиции, неизменно давая фору остальным гонщикам. А те ведут себя максимально агрессивно и дерзко. Правда, в заездах на уничтожение и скорость страсти не накаляются так, как в карьере. В этих режимах соперников ощутимо меньше либо нет вообще, и нет нужды в исполнении сложных маневров.

Теоретически, от каждого пульсирующего шара, пущенного в вашу сторону, в Blur можно увернуться - дернуть ручник и резко свернуть в сторону, зажать ускорение или бессовестно подставить под удар борт соседнего авто. Высший пилотаж - не только уйти, но еще и расстрелять обидчика, ведь все спецсредства здесь работают и в обратном направлении. На деле такие трюки редко удаются как в одиночной игре, так и в мультиплеере. Многопользовательские заезды вообще быстро превращаются в свалку металла и спецэффектов. В этом плане Bizarre Creations пригодился опыт разработки не только гоночных проектов, но и аркады Geometry Wars. Blur выглядит примерно так же - пульсирующие шары, летающие по трассе разноцветные сгустки, висящие в воздухе бонусы.

#Естественный отбор

Примечательно, что Blur вышла буквально через неделю после Split/Second. Еще с момента анонсов между играми идет негласное соревнование. Впрочем, столкновения не произошло, поскольку эти проекты делают ставки на принципиально разные вещи. Split/Second - гонка, где вам на голову может свалиться подвесной мост и приземлиться самолет, а от управляемого взрыва на куски разваливается половина трассы. Ну а Blur - это кувыркающие машины, бонусы и лицензированные авто. В игре даже есть пока не поступившие в продажу модели. Например, новый Land Rover. Так что повод для пристального знакомства с Blur появляется и у тех, кто в ближайшем будущем планирует пополнить свой автопарк чем-нибудь эдаким.

Bizarre Creations с присущими ей опытом и аккуратностью создала отличную аркадную гонку. Пусть немного сумбурная и взбалмошная, она все же заставляет себя полюбить. В конце концов, Mario Kart - одна из самых продаваемых и популярных игр, а значит - достойный пример для подражания.

Графика Спецэффекты Blur выглядят ярко и броско. Но главная гордость Bizarre Creations - лицензированные авто, созданные с потрясающим вниманием к деталям.
8
Звук Музыка немного раздражает повторяющимися мотивами, но звуки взрывов и выстрелов спасают ситуацию.
7
Одиночная игра Даже если режим карьеры покажется вам немного суматошным, под рукой всегда есть более степенные заезды на время и уничтожение.
8
Многопользовательский режим Главная проблема Blur - сумятица на трассе - в многопользовательских заездах проявляется особенно сильно. Из-за этого впечатление несколько смазывается.
7
Общее впечатление Blur похожа на своеобразный римейк Mario Kart с современной графикой, достойными спецэффектами и лицензированными авто. Игра соединила механику первых гоночных аркад с современными тенденциями, и этот "селекционерский" эксперимент удался.
8

Подробнее о системе оценок.

#Видео

#Ссылки по теме

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Картинки в стиле Ghibli перегрузили серверы OpenAI — выпуск новых функций замедлен 6 ч.
У Ubisoft пока нет чёткого плана работы новой компании с Tencent — инвесторы и сотрудники нервничают 7 ч.
«Загрузки быстрее, чем в Doom (2016)»: эксперт Digital Foundry остался в восторге от Doom: The Dark Ages 8 ч.
Консоли задержат релиз постапокалиптического стелс-экшена Steel Seed от создателей Close to the Sun — объявлена новая дата выхода 10 ч.
ИИ-модель Llama запустили на ПК из прошлого тысячелетия на базе Windows 98 11 ч.
Telegram продал виртуальных первоапрельских кирпичей почти на 100 млн рублей 11 ч.
Nintendo подтвердила рекордную продолжительность презентации Switch 2 и устроит две демонстрации игр для консоли 11 ч.
ChatGPT остаётся самым популярным чат-ботом с ИИ, но у конкурентов аудитория тоже растёт 13 ч.
Google сделает сквозное шифрование в Gmail доступным для всех 13 ч.
Антиутопия на колёсах: новый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода приключения Beholder: Conductor про кондуктора легендарного поезда 13 ч.