Сегодня 25 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Групповое тестирование видеоадаптеров в World of Tanks

⇣ Содержание

Традицию массовых тестов графических адаптеров продолжает один из мощнейших поглотителей свободного времени тысяч мужчин в России и по всему миру. Такой выбор выбивается из ряда прославленных игр, в которых мы проводили тесты ранее. По сравнению с Crysis 3 и Battlefield 4 «Танки» далеко не столь совершенны с точки зрения графики и, прямо скажем, выглядят простовато. Но как бы хороши ни были «AAA-тайтлы» игровой индустрии, им и не снилась популярность массовых многопользовательских игр, среди которых World of Tanks занимает далеко не последнее место. А если есть спрос на игру, то и выбор железа для нее — вполне актуальная задача. К тому же WoT послужит дополнительным мерилом производительности, которое наглядно расставит по местам конкурирующие GPU от NVIDIA и AMD.

#Настройки графики

WoT содержит изрядное количество настроек различных аспектов графического окружения, которые доступны для регулировки по отдельности, но могут быть заданы и в рамках выбора одного из пяти предустановленных режимов качества: «минимум», «низкое», «среднее», «высокое», «максимум». Помимо этого, есть отдельная опция полноэкранного сглаживания, но на данный момент движок поддерживает только метод FXAA, который, по сравнению с более мощными алгоритмами MSAA и SSAA, обеспечивает далеко не столь четкое изображение, но в то же время мало сказывается на частоте смене кадров.

Смена предустановок от «максимум» до «среднее» равномерно передвигает ползунки отдельных опций, что визуально приводит к постепенному обеднению окружающей среды: меньше удаленных объектов отрисовывается в ландшафте, трава и кроны деревьев выходят более тощими — и так далее. В целом, однако, «Танки» выглядят симпатично и на предустановке «среднее».

Минимум

Низкое

Среднее

Высокое

Максимум

Другое дело — уровни «низкое» и «минимум». Для них игра переключается на более примитивную версию рендерера, визуальные изменения по сравнению с более высокими режимами весьма драматические. Минимум эффектов, плоская картина из-за простейшего освещения объектов, максимально грубая геометрия окружающей среды. Зато в таком виде World of Tanks по силам даже простейшим GPU, включая интегрированную графику.

Отметим, что в последнюю очередь игра жертвует детализацией моделей и текстур своих главных героев. На минимальных настройках танки по-прежнему выглядят вполне реалистично.

Минимум

Низкое

Среднее

Высокое

Максимум

Минимум

Низкое

Среднее

Высокое

Максимум

Минимум

Низкое

Среднее

Высокое

Максимум

Минимум

Низкое

Среднее

Высокое

Максимум

Следующая страница →
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple хочет самостоятельно защищать свои интересы в антимонопольном расследовании против Google 2 ч.
Гладко было на бумаге: забагованное ПО AMD не позволяет раскрыть потенциал ускорителей Instinct MI300X 8 ч.
Netflix подал в суд на Broadcom, заявив, что VMware нарушает его патенты в области виртуализации 8 ч.
На Nintendo Switch выйдет подражатель Black Myth: Wukong, который позиционируется как «одна из важнейших игр» для консоли 9 ч.
Датамайнеры нашли в файлах Marvel Rivals следы лутбоксов — NetEase прокомментировала ситуацию 11 ч.
Надёжный инсайдер раскрыл, когда в Game Pass добавят Call of Duty: World at War и Singularity 12 ч.
Лавкрафтианские ужасы на море: Epic Games Store устроил раздачу рыболовного хоррора Dredge, но не для российских игроков 13 ч.
VK запустила инициативу OpenVK для публикации ПО с открытым кодом 14 ч.
CD Projekt Red объяснила, почему оставила мужскую версию Ви за бортом кроссовера Fortnite и Cyberpunk 2077 15 ч.
Открытое ПО превратилось в многомиллиардную индустрию 16 ч.