Сегодня 25 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti: другой Pascal

⇣ Содержание

#Тестовый стенд, методика тестирования

Конфигурация тестовых стендов
CPU Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 МГц × 40), постоянная частота
Материнская плата ASUS RAMPAGE V EXTREME
Оперативная память Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт
ПЗУ Intel SSD 520 240 Гбайт + Crucial M550 512 Гбайт
Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
Система охлаждения CPU Thermalright Archon
Корпус CoolerMaster Test Bench V1.0
Монитор NEC EA244UHD
Операционная система Windows 10 Pro x64
ПО для GPU AMD
Все Radeon Software Crimson Edition 16.10.2 Hotfix (Tesselation: Use application settings)
ПО для GPU NVIDIA
Все GeForce Game Ready Driver 375.57 Beta
Бенчмарки: синтетические
Тест API Разрешение Полноэкранное сглаживание
3DMark Fire Strike DirectX 11 (feature level 11_0) 1920 × 1080 Выкл.
3DMark Fire Strike Extreme 2560 × 1440
3DMark Fire Strike Ultra 3840 × 2160
3DMark Time Spy DirectX 12 (feature level 11_0) 2560 × 1440
Бенчмарки: игры
Игра (в порядке даты выхода) API Настройки Полноэкранное сглаживание
1920 × 1080 / 2560 × 1440
Crysis 3 + FRAPS DirectX 11 Макс. качество. Начало миссии Swamp Выкл.
Battlefield 4 + FRAPS Макс. качество. Начало миссии Tashgar
Metro: Last Light Redux, встроенный бенчмарк Макс. качество
GTA V, встроенный бенчмарк Макс. качество
DiRT Rally Макс. качество
Rise of the Tomb Raider, встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество, VXAO выкл.
Tom Clancy's The Division, встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. Качество, HFTS выкл. TAA: Stabilization
HITMAN, встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество Выкл.
Ashes of the Singularity, встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество
DOOM Vulkan Макс. качество. Миссия Foundry
Total War: WARHAMMER встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество
Бенчмарки: декодирование видео, вычисления
Программа Настройки
LuxMark 3.1 x64 Сцена Hotel Lobby (Complex Benchmark)
SiSoftware Sandra 2016 SP1, GPGPU Scientific Analysis Open CL, FP32/FP64

#Участники тестирования

В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:

#Производительность: 3DMark

Результаты 3DMark, предсказывающие расстановку сил в дальнейших игровых тестах, позволяют сделать несколько выводов.

1. Две видеокарты на базе GP107 различаются не так уж сильно — GTX 1050 Ti обладает преимуществом в 14 %.

2. Кроме того, GTX 1050 продемонстрировала такую же производительность, как GTX 950 (новинка на 4 % быстрее). По сравнению с GTX 750 Ti прирост быстродействия составил 54 %.

3. А вот для Radeon RX 460 плохие новости: GTX 1050 оказался быстрее на 13 %, а GTX 1050 Ti — на 28 %. API DirectX 12 в Time Spy дает видеокарте AMD несущественное преимущество по сравнению с тестами в DX11.

3DMark (Graphics Score)
Разрешение NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 МГц, 4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/7008 МГц, 2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (1020/5400 МГц, 2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт) AMD Radeon R7 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт) AMD Radeon RX 460 (1200/7000 МГц, 4 Гбайт)
Fire Strike 1920 × 1080 7 262 6 664 4 321 6 245 4 039 5 733
Fire Strike Extreme 2560 × 1440 3 433 3 143 1 993 2 941 1 810 2 565
Fire Strike Ultra 3840 × 2160 1 650 936 611 696 573 1 279
Time Spy 2560 × 1440 2 178 1 778 1 194 1 783 1 163 1 768
Макс. −8 % −40 % −14 % −44 % −19 %
Среднее −12 % −43 % −15 % −46 % −22 %
Мин. −18 % −45 % −18 % −47 % −25 %

Прим.: из расчета процентных соотношений исключены данные Fire Strike Extreme, так как разрешение 2160p не является адекватным сценарием использования видеокарт начального класса, а результаты видеокарт с 2 Гбайт RAM ограничены объемом памяти, а не производительностью GPU.

#Производительность: игры (1920 × 1080, 2560 × 1440)

В игровых тестах различный объем RAM в GTX 1050 и GTX 1050 Ti создает более острую ситуацию. Даже при разрешении 1080p без полноэкранного сглаживания нехватка оперативной памяти в GeForce GTX 1050 дает о себе знать. В среднем частота смены кадров на GTX 1050 Ti на 32 и 43 % выше, чем на младшей модели, в режимах 1080p и 1440p соответственно. В особо тяжелых случаях (DOOM) GTX 1050 может оказаться в 2,56–5 раз медленее GTX 1050 Ti!

Как и в «синтетике», GTX 1050 выступает эквивалентом GTX 950, обладая преимуществом в 6 и 3 % в 1080p и 1440p соответственно. Разница с результатами GTX 750 Ti составляет 40 и 37 %.

Что касается Radeon RX 460, то GeForce GTX 1050 Ti, обладающий таким же объемом RAM, имеет преимущество в 25 и 27 % при разрешениях 1080p и 1440p соответственно. К сожалению, в период тестирования у нас не было образца RX 460 с 2 Гбайт памяти, чтобы провести сравнение с GTX 1050 в равных условиях, но тот факт, что RX 460 4 Гбайт в среднем лишь на 5 и 13 % быстрее младшей новинки от NVIDIA, говорит не в пользу продукта AMD. Игры, довольствующиеся 2 Гбайт памяти, в отдельности также отдают предпочтение GeForce GTX 1050.

1920 × 1080
Полноэкранное сглаживание NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 МГц, 4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/7008 МГц, 2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (1020/5400 МГц, 2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт) AMD Radeon R7 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт) AMD Radeon RX 460 (1200/7000 МГц, 4 Гбайт)
Ashes of the Singularity Выкл. 22 18 14 17 12 18
Battlefield 4 78 71 46 65 40 51
Crysis 3 41 38 25 35 24 32
DiRT Rally 51 44 28 42 24 32
DOOM 67 26 23 26 22 62
GTA V 51 43 29 36 14 35
HITMAN 37 22 17 22 19 36
Metro: Last Light Redux 52 50 35 47 30 41
Rise of the Tomb Raider 41 23 16 25 22 30
Tom Clancy's The Division TAA: Stabilization 28 25 17 24 16 25
Total War: WARHAMMER Выкл. 35 21 17 20 22 31
Макс. −4 % −33 % −9 % −37 % −3 %
Среднее −24 % −46 % −28 % −50 % −20 %
Мин. −61 % −66 % −61 % −72 % −37 %
2560 × 1440
Полноэкранное сглаживание NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 МГц, 4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/7008 МГц, 2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (1020/5400 МГц, 2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт) AMD Radeon R7 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт) AMD Radeon RX 460 (1200/7000 МГц, 4 Гбайт)
Ashes of the Singularity Выкл. 19 15 11 11 10 16
Battlefield 4 49 46 30 42 25 33
Crysis 3 26 23 16 21 15 19
DiRT Rally 35 29 19 28 16 22
DOOM 44 9 8 9 8 39
GTA V 37 21 20 25 9 26
HITMAN 27 14 13 17 11 25
Metro: Last Light Redux 32 31 21 28 17 24
Rise of the Tomb Raider 25 11 9 13 14 20
Tom Clancy's The Division TAA: Stabilization 20 18 12 17 12 18
Total War: WARHAMMER Выкл. 24 16 10 15 14 20
Макс. −4 % −34 % −12 % −40 % −7 %
Среднее −30 % −49 % −32 % −53 % −21 %
Мин. −80 % −82 % −80 % −82 % −37 %


Прим.: DirectX 12 в Total War: Warhammer не поддерживается на GeForce GTX 750 Ti.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ научили генерировать тысячи модификаций вирусов, которые легко обходят антивирусы 48 мин.
В Epic Games Store стартовала новая раздача Control — для тех, кто дважды не успел забрать в 2021 году 59 мин.
За 2024 год в Steam вышло на 30 % больше игр, чем за прошлый — это новый рекорд 2 ч.
«Яндекс» закрыл почти все международные стартапы в сфере ИИ 3 ч.
Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло 4 ч.
Веб-поиск ChatGPT оказался беззащитен перед манипуляциями и обманом 5 ч.
Инвесторы готовы потратить $60 млрд на развитие ИИ в Юго-Восточной Азии, но местным стартапам достанутся крохи от общего пирога 5 ч.
Selectel объявил о спецпредложении на бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облачные сервисы 6 ч.
Мошенники придумали, как обманывать нечистых на руку пользователей YouTube 7 ч.
На Открытой конференции ИСП РАН 2024 обсудили безопасность российского ПО и технологий искусственного интеллекта 7 ч.