Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC: младший GPU, старшая модель

⇣ Содержание

К настоящему моменту мы изучили шесть видеокарт под маркой GeForce RTX 20, включая модели Founders Edition и устройства оригинального дизайна. Но благодаря тому, что NVIDIA одновременно анонсировала три модели на GPU семейства Turing, наша работа далека от завершения. Еще много ускорителей 20-й серии ждут своей очереди на тестирование, и сегодня мы займемся GeForce RTX 2070 производства ASUS.

ROG Strix GeForce RTX 2070 OC — это модификация RTX 2070 с максимальным фабричным разгоном в каталоге тайваньской компании. GeForce RTX 2070 в своей ценовой категории и так предлагаетновые функции рендеринга и высокое быстродействие, но в дополнение к этому ASUS воспользовалась сменой поколений GPU, чтобы усовершенствовать конструкцию своих продуктов. ROG Strix GeForce RTX 2080 и 2080 Ti вобрали в себя наибольшее число изменений по сравнению с моделями ROG Strix на основе GeForce 10-й серии. Посмотрим, что осталось на долю GeForce GTX 2070 и есть ли у этой видеокарты резерв для дальнейшего оверклокинга.

#Технические характеристики, комплект поставки, цена

ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 существует в трех модификациях, различающихся тактовыми частотами GPU. Базовый вариант соответствует референсным данным GeForce RTX 2070, в то время как в OC-версии верхняя частота GPU (Boost Clock) на 195 МГц выше. ROG Strix GeForce RTX 2070 Advanced Edition, вопреки тому, что можно предположить по ее названию, разогнана всего на 30 МГц по сравнению с базовой версией.

Известно, что перед отправкой производителям видеокарт NVIDIA сортирует чипы архитектуры Turing в соответствии с потенциалом тактовых частот при расчетном напряжении питания. Нам предстоит тестировать ROG Strix GeForce RTX 2070 OC, и в ней установлен графический процессор условно высшего сорта. Мы не знаем, какие GPU достались базовой версии и Advanced Edition, но не исключено, что путем разгона вручную преодолеть разницу в 165-195 МГц между ними и ROG Strix GeForce RTX 2070 OC будет невозможно.

Как бы то ни было, базовый вариант ROG Strix GeForce RTX 2070 нам не удалось найти в продаже ни в российских интернет-магазинах, ни на торговых площадках США. Разница в стоимости между Advanced Edition и OC не превышает $10, а в России версия OC и вовсе дешевле, так что выбор для покупателя невелик. При цене в $630 (44 900 руб. в России) эта видеокарта на добрых $140 (9 500 руб.) дороже простейших модификаций GeForce RTX 2070 (35 400 руб.). Основные конкуренты GeForce RTX 2070 среди видеокарт прошлого поколения (GeForce GTX 1080 и Radeon RX Vega 64) также продаются за меньшие суммы и доступны по ценам от $470 и $449 (31 751 и 38 543 руб.).

ПроизводительNVIDIAASUS
Модель GeForce GTX 1080 GeForce RTX 2070 ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 Advanced Edition ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC
Артикул ROG-STRIX-RTX2070-8G-GAMING ROG-STRIX-RTX2070-A8G-GAMING ROG-STRIX-RTX2070-O8G-GAMING
Графический процессор
Название GP104 TU106 TU106 TU106 TU106
Микроархитектура Pascal Turing Turing Turing Turing
Техпроцесс, нм 16 нм FinFET 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN
Число транзисторов, млн 7 200 10 800 10 800 10 800 10 800
Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock 1 607 / 1 733 1 410 / 1 620 (Founders Edition: 1 410 / 1 710) 1 410 / 1 620 (OC Mode: 1 410 / 1 650) 1 410 / 1 650 (OC Mode: 1 410 / 1 680) 1 410 / 1 815 (OC Mode: 1 410 / 1 845)
Число шейдерных ALU 2 560 2304 2304 2304 2304
Число блоков наложения текстур 160 144 144 144 144
Число ROP 64 64 64 64 64
Оперативная память
Разрядность шины, бит 256 256 256 256 256
Тип микросхем GDDR5X SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) 1 250 (10 000) 1 750 (14 000) 1 750 (14 000) 1 750 (14 000) 1 750 (14 000)
Объем, Мбайт 8 192 8 192 8 192 8 192 8 192
Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Производительность
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) 8 873 7 465 / 7 880 (Founders Edition) 7 465 / 7 603 (OC Mode) 7 603 / 7 741 OC Mode) 8 364 / 8 502 (OC Mode)
Производительность FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с 320 448 448 448 448
Вывод изображения
Интерфейсы вывода изображения DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
TBP/TDP, Вт 180 175/185 (Founders Edition) НД НД НД
Розничная цена (США, без налога), $ 499 (рекомендованная) / 549 (Founders Edition, nvidia.com) 499 (рекомендованная) / 599 (Founders Edition, nvidia.com) НД 620 (newegg.com) 630 (newegg.com)
Розничная цена (Россия), руб. НД (рекомендованная) / 45 790 (Founders Edition, nvidia.ru) НД (рекомендованная) / 47 990 (Founders Edition, nvidia.ru) НД 45 880 (market.yandex.ru) 44 900 (market.yandex.ru)

Комплект поставки ROG Strix GeForce RTX 2070 традиционно минималистичен. Помимо видеокарты, в коробке были найдены бумажная документация, диск с ПО и два полезных аксессуара — кабельные стяжки и переходник с двух шестиконтактных разъемов питания на один восьмиконтактный.

Конструкция

Для устройств GeForce RTX 2080 и 2080 Ti под маркой Strix инженеры ASUS разработали новую систему охлаждения с увеличенным радиатором. В толщину эти видеокарты почти целиком занимают три корпусных слота расширения. Благодаря сравнительно компактному GPU (по меркам семейства Turing) ASUS Strix GeForce RTX 2070 не нуждается в столь же интенсивном отводе тепла и выполнена в более привычных, 2,5-слотовых габаритах.

Две старшие модели производства ASUS также можно опознать по крупным крыльчаткам диаметром 100 мм с массивным кольцом, скрепляющим лопасти. В системе охлаждения ROG Strix GeForce RTX 2070, напротив, установлены точно те же 90-миллиметровые вентиляторы, которые ASUS использовала в устройствах серии GeForce 10. Механизм вентиляторов защищен от пыли по стандарту IP5X. В состоянии «из коробки» видеокарта никогда не прекращает приток воздуха, но резервная версия BIOS позволяет кулеру работать в пассивном режиме, пока температура GPU находится в пределах 55 °C.

Дизайном корпуса ROG Strix GeForce RTX 2070 также не отличается от видеокарт на чипах Pascal. В прорези фронтальной панели и защитную пластину на обратной стороне печатной платы встроены RGB-светодиоды, и есть разъем для питания светодиодных лент. Оттенок и режим работы подсветки можно выбрать в ПО Aura Sync, но ASUS также добавила на плату кнопку, отключающую все светодиоды.

Внутренние компоненты системы охлаждения представляют собой переходный вариант между ASUS ROG Strix GeForce GTX 1070 Ti и GTX 1080 Ti, с одной стороны, и RTX 2080/2080 Ti — с другой. Графический процессор обслуживается двухсекционным радиатором с шестью тепловыми трубками (основание кулера отполировано до зеркального блеска), а чипы памяти GDDR6 накрыты алюминиевой рамой. В отличие от того, как это было в ROG Strix предыдущего поколения, рама не участвует в охлаждении полевых транзисторов VRM: основной радиатор контактирует с ними через термопрокладку.

Разъемы на печатной плате позволяют подключить к видеокарте два внешних вентилятора с контролем скорости вращения в зависимости от температуры GPU.

Печатная плата

OC-версия ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 укомплектована графическим процессором TU106 «высшего сорта», как видно по букве А в среднем блоке маркировки (TU106-400A-A1). Чипы памяти GDDR6 SDRAM с маркировкой 8RA77 D9WCW произведены на фабрике Micron и рассчитаны на пропускную способность 14 Гбит/с на контакт.

Регулятор напряжения включает десять фаз для питания графического процессора и две для микросхем RAM. Как и на видеокартах Founders Edition, здесь используются полевые транзисторы с интегрированным драйвером, обеспечивающие точный контроль тока и напряжения. Питанием GPU управляет ШИМ-контроллер uPI uP9512P, который способен варьировать число активных фаз для поддержания высокого КПД во всем диапазоне потребляемой мощности. Один восьмиконтактный и один шестиконтактный разъемы питания вместе с силовыми линиями в слоте PCI Express обеспечивают устройству резерв мощности в 300 Вт.

На плате есть вторая микросхема UEFI, которая содержит «тихую» версию микропрограммы. Все отличия последней сводятся к пониженной скорости вращения вентиляторов в среднем диапазоне температур и возможности пассивного охлаждения, когда температура GPU не превосходит 55 °C. Неподалеку от переключателя UEFI есть блок контактных отверстий для мониторинга и управления питающим напряжением GPU, RAM и PLL. Однако вольтмод, в отличие от возможности измерения, на платах ASUS требует модификаций печатной платы — пусть незначительных, но они, тем не менее, влекут за собой потерю гарантии производителя.

#Тестовый стенд, методика тестирования

Конфигурация тестового стенда
CPU Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 МГц × 40), постоянная частота
Материнская плата ASUS RAMPAGE V EXTREME
Оперативная память Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт
ПЗУ Intel SSD 760p, 1024 Гбайт
Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
Система охлаждения CPU Thermalright Archon
Корпус CoolerMaster Test Bench V1.0
Монитор NEC EA244UHD
Операционная система Windows 10 Pro x64
ПО для GPU AMD
Все видеокарты AMD Radeon Software Crimson Adrenalin Edition 18.10.2 (Tesselation: Use application settings)
ПО для GPU NVIDIA
Все видеокарты NVIDIA GeForce Game Ready Driver 416.34
Бенчмарки: синтетические
Тест API Разрешение Полноэкранное сглаживание
3DMark Fire Strike 1.1 DirectX 11 (feature level 11_0) 1920 × 1080 Выкл.
3DMark Fire Strike 1.1 Extreme 2560 × 1440
3DMark Fire Strike 1.1 Ultra 3840 × 2160
3DMark Time Spy 1.1 DirectX 12 (feature level 11_0) 2560 × 1440
3DMark Time Spy Extreme 1.1 3840 × 2160
Бенчмарки: игры
Игра (в порядке даты выхода) API Настройки, метод тестирования Полноэкранное сглаживание
1920 × 1080 / 2560 × 1440 3840 × 2160
GTA V DirectX 11 Макс. качество. Встроенный бенчмарк MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x Выкл.
The Witcher 3: Wild Hunt DirectX 11 Макс. качество. FRAPS, локация Caer Morhen TAA + HairWorks AA 4x
Tom Clancy's The Division DirectX 12 Макс. качество, HFTS выкл. Встроенный бенчмарк SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling TAA: Stabilization
DOOM Vulkan Макс. качество. Миссия Foundry TSSAA 8TX Выкл.
Deus Ex: Mankind Divided DirectX 12 Макс. качество. Встроенный бенчмарк MSAA 4x
Battlefield 1 DirectX 12 Макс. качество. OCAT, начало миссии Over the Top TAA
Ashes of the Singularity: Escalation Vulkan Макс. качество. Встроенный бенчмарк MSAA 4x + TAA 4x
Total War: WARHAMMER II, встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество. Встроенный бенчмарк (Battle Benchmark) MSAA 4x
Far Cry 5 DirectX 11 Макс. качество. Встроенный бенчмарк TAA
F1 2018 DirectX 11 Макс. качество. Встроенный бенчмарк TAA
Shadow of the Tomb Raider DirectX 12 Макс. качество. Встроенный бенчмарк SMAA 4x

Мощность видеокарт мы измеряем отдельно от CPU и прочих компонентов ПК. Для этого применяется жесткий райзер PCI Express x16, в котором линии +12 В и земли, идущие от материнской платы, разорваны и выведены на отдельный шестиконтактный разъем питания. Блок питания Corsair AX1200i с помощью утилиты Corsair LINK 4 позволяет регистрировать общий ток, проходящий по разъемам дополнительного питания видеокарты и райзеру, с периодом 1 с, а мощность вычисляется путем умножения величины тока на величину напряжения 12 В в каждый момент времени.

В качестве тестовой нагрузки используется FurMark с наиболее агрессивными настройками (разрешение 3840 × 2160, MSAA 8x) и Crysis 3 (максимальное качество графики, разрешение 3840 × 2160, MSAA 4x). Замеры мощности выполняются после прогрева видеокарты, когда температура GPU и тактовые частоты стабилизируются. Также во время теста с помощью ПО MSI Afterburner мы регистрируем ряд других переменных: тактовую частоту, напряжение питания и температуру графического процессора, скорость вращения вентиляторов системы охлаждения.

#Участники тестирования

В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:

Прим.: в спецификациях Vega в качестве высшей частоты AMD указывает не максимально допустимую при штатных настройках, как было в предыдущих поколениях архитектуры GCN, а верхнюю границу диапазона, в котором GPU работает при типичной нагрузке. Но поскольку утилиты для мониторинга и разгона, включая фирменный WattMan, игнорируют Boost Clock и по-прежнему показывают предельную частоту, на диаграммах указана именно она.

#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, разгон

GeForce RTX 2070 характеризуется наименьшей базовой частотой GPU среди ускорителей GeForce 20-й серии, но благодаря заводскому разгону значение Boost Clock, которое означает среднюю частоту графического процессора при типичной нагрузке, у ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC выше, чем у обеих старших моделей в конфигурации Founders Edition. Действительно, в тесте Crysis 3 видеокарта поддерживает частоты на высоком уровне — 1947–1965 МГц. Однако и мощность устройства приближается к показателям GeForce GTX 1080 Ti (разница лишь в 13 Вт), в то время как GeForce GTX 1080 FE потребляет на 40 Вт меньше.

Система охлаждения на плате ASUS немногим отличается от кулера ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti, так что температура GPU под нагрузкой держится в пределах 60 °С при достаточно низкой скорости вращения вентиляторов. Все модели Founders Edition оборудованы менее эффективной компактной ОС и позволяют GPU нагреваться сильнее.

Санкционированный разгон ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC, который активируется в программе GPU Tweak II, увеличивает Boost Clock лишь на 30 МГц. Для более активного оверклокинга UEFI видеокарты позволяет расширить диапазон мощности на 25 %, и в дополнение к этому мы запустили систему охлаждения на максимальных оборотах. Манипуляции с ползунком напряжения питания GPU, в отличие от предыдущих опытов с RTX 2080 и RTX 2080 Ti, отражаются в наблюдаемых параметрах, но абсолютно бесполезны для оверклокинга, так как эффект исчезает при повышении частот сверх штатных значений.

ВидеоадаптерНастройкиТактовая частота GPU, МГцНапряжение питания GPU, ВЧастота вращения вентиляторов 1, об/мин (% от макс.)Частота вращения вентиляторов 2, об/мин (% от макс.)
Средн. Макс. Предел Средн. Макс. Предел Средн. Средн.
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC (1410/14000 МГц, 8 Гбайт) 1947 1965 2040 1,030 1,050 1,243 1732 (52%) 1732 (52%)
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC (1510/15200 МГц, 8 Гбайт) +25% TDP, 100% RPM 2045 2055 2145 1,037 1,037 1,243 3096 (100%) 1819 (100%)
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (1515/14000 МГц, 8 Гбайт) 1879 1890 1995 1,010 1,018 1,243 1765 (48%) 1765 (48%)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (1350/14000 МГц, 11 Гбайт) 1707 1740 1950 0,938 1,037 1,243 2087 (56%) 2087 (56%)
NVIDIA GeForce GTX 1070 FE (1506/8008 МГц, 8 Гбайт) 1772 1797 1911 1,001 1,031 1,243 2117 (53%) НД
NVIDIA GeForce GTX 1080 FE (1607/10008 МГц, 8 Гбайт) 1697 1785 1911 0,920 0,993 1,243 2194 (55%) НД
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti FE (1480/11010 МГц, 11 Гбайт) 1624 1709 1911 0,886 0,931 1,243 2386 (50%) НД
AMD Radeon RX Vega 64 (1630/1890 МГц, 8 Гбайт) WattMan: Balanced 1382 1492 1630 0,965 1,150 1,200 2392 (49%) НД

Все видеокарты на «отборных» чипах Turing, с которыми мы уже имели дело, разгоняются примерно на 100 МГц путем простого увеличения Base Clock и, соответственно, сдвига вверх всей кривой частоты. ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC не стал исключением: разогнанная карта поддерживает частоту GPU на уровне 2045 МГц (на 98 МГц выше штатных настроек) в тесте Crysis 3, а к пропускной способности оперативной памяти удалось прибавить 1200 Мбит/с на бит шины памяти.

При том, как плохо разгоняются топовые модели видеокарт 20-й серии, подъем TDP сильно бьет по энергоэффективности чипов Turing: мощность устройства под нагрузкой возросла на 39-40 Вт. Повышение скорости вращения вентиляторов до максимума понизило температуру GPU лишь на 2-6 °C, но в абсолютных значениях (54-57 °C) чип и без того далек от перегрева.

Прим.: измерение всех параметров проводится в игре Crysis 3 (максимальное качество графики, 3840 × 2160, MSAA 4x) после прогрева GPU.

#Производительность: 3DMark

3DMark оценивает быстродействие Strix GeForce RTX 2070 OC на 14 и 8 % выше, чем у GeForce GTX 1080 и Radeon RX Vega 64 соответственно. Синтетические тесты чувствительны и к разгону видеокарты, даже незначительному: повышенные частоты GPU и оперативной памяти принесли еще 6 % очков.

3DMark (Graphics Score)
Разрешение ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC (1410/14000 МГц, 8 Гбайт) ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC (1510/15200 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (1515/14000 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/8008 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 64 (1630/1890 МГц, 8 Гбайт)
Fire Strike 1920 × 1080 23 976 25 410 27 497 17 740 21 801 27 492 23 228
Fire Strike Extreme 2560 × 1440 11 369 12 132 13 186 8 369 10 414 13 343 10 840
Fire Strike Ultra 3840 × 2160 5 562 5 941 6 408 4 142 5 130 6 710 5 481
Time Spy 2560 × 1440 9 291 9 973 10 762 5 795 7 193 9 258 7 285
Макс. +7% +16% −26% −8% +21% −1%
Средн. +7% +15% −29% −12% +13% −8%
Мин. +6% +15% −38% −23% −0% −22%

#Производительность: игры (1920 × 1080, 2560 × 1440)

При разрешении 1080p игровые тесты видеокарт уровня GeForce RTX 2070 довольно сильно зависят от быстродействия центрального процессора, и различия между устройствами смазываются. Так, Strix GeForce RTX 2070 OC на штатных частотах лишь на 10 и 12 % превосходит GeForce GTX 1080 и Radeon Vega 64 соответственно. С другой стороны, и преимущество старших моделей, GTX 1080 Ti и GTX 2080, перед GTX 2070 невелико: 9 и 11 %.

Разрешение 1440p — идеальная среда для GeForce RTX 2070: тут и процессорозависимость снижается, и частота смены кадров в большинстве игр держится выше 60 FPS. Здесь средняя разница между Strix GeForce RTX 2070 OC, с одной стороны, и GeForce GTX 1080 и Radeon Vega 64, с другой, достигает 14 и 17 % соответственно в пользу нового ускорителя. Однако GeForce GTX 1080 Ti и RTX 2080 уже на 10 и 13 % впереди.

Оверклокинг Strix GeForce RTX 2070 OC слабо влияет на игровую производительность при условно низких разрешениях рендеринга: средняя частота смены кадров возросла на 5 %, хотя есть отдельные тесты (Shadow of the Tomb Raider и Tom Clancy’s The Division), в которых эффект от разгона достигает 9–10 %.

1920 × 1080
Полноэкранное сглаживание ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC (1410/14000 МГц, 8 Гбайт) ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC (1510/15200 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (1515/14000 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/8008 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 64 (1630/1890 МГц, 8 Гбайт)
Ashes of the Singularity: Escalation MSAA 4x + TAA 4x 46 48 53 34 41 53 42
Battlefield 1 TAA 144 145 146 107 124 144 131
Deus Ex: Mankind Divided MSAA 4x 46 49 53 32 40 53 41
DOOM TSSAA 8TX 200 200 200 181 200 200 200
F1 2018 TAA 139 146 160 93 116 147 123
Far Cry 5 TAA 106 110 111 89 103 109 100
GTA V MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x 85 87 93 74 85 93 69
Shadow of the Tomb Raider SMAA 4x 69 75 83 51 63 75 55
Tom Clancy's The Division SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling 90 95 107 68 83 107 86
Total War: WARHAMMER II MSAA 4x 41 44 46 31 36 47 39
The Witcher 3: Wild Hunt TAA + HairWorks AA 4x 105 110 128 75 93 120 80
Макс. +9% +22% −10% +0% +19% +0%
Средн. +5% +12% −23% −9% +10% −11%
Мин. +0% +0% −33% −17% +0% −24%
2560 × 1440
Полноэкранное сглаживание ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC (1410/14000 МГц, 8 Гбайт) ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC (1510/15200 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (1515/14000 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/8008 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 64 (1630/1890 МГц, 8 Гбайт)
Ashes of the Singularity: Escalation MSAA 4x + TAA 4x 37 39 44 27 33 43 35
Battlefield 1 TAA 113 120 128 79 95 118 104
Deus Ex: Mankind Divided MSAA 4x 30 32 35 20 26 34 25
DOOM TSSAA 8TX 187 192 194 121 152 196 154
F1 2018 TAA 105 112 123 70 89 115 91
Far Cry 5 TAA 88 93 99 65 79 96 85
GTA V MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x 69 72 79 53 65 80 51
Shadow of the Tomb Raider SMAA 4x 47 51 56 32 41 49 36
Tom Clancy's The Division SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling 62 68 77 49 58 76 61
Total War: WARHAMMER II MSAA 4x 29 31 33 21 25 33 26
The Witcher 3: Wild Hunt TAA + HairWorks AA 4x 80 85 96 56 69 91 62
Макс. +10% +24% −21% −6% +23% −2%
Средн. +6% +16% −29% −12% +12% −14%
Мин. +3% +4% −35% −19% +4% −27%

#Производительность: игры (3840 × 2160)

Видеокарты уровня GeForce RTX 2070 плохо подходят для игры в 4K при максимальных настройках качества графики (пусть и без ресурсоемких методов полноэкранного сглаживания). Лишь в трех из одиннадцати тестов — в Battlefield 1, DOOM и F1 2018 — ASUS Strix GeForce RTX 2070 OC покорил отметку в 60 FPS. С другой стороны, только в одной игре (Total War: WARHAMMER II) средняя кадровая частота упала ниже 30 FPS.

Видеокарты с высокой пропускной способностью памяти лучше всего справляются с тестами в 4К. Благодаря чипам GDDR6 и оптимизированной компрессии цвета Strix GeForce RTX 2070 OC превосходит GeForce GTX 1080 на 17 % по средней частоте смены кадров. Когда речь идет о тестах в 4К, Radeon RX Vega 64 лидирует в своей ценовой категории среди ускорителей прошлого поколения, но Strix GeForce RTX 2070 OC по-прежнему впереди с отрывом в 15 %.

Преимущество GeForce GTX 1080 Ti и RTX 2080 перед младшим Turing составляет 11 и 14 % соответственно. Разгон в 4К увеличивает результаты Strix GeForce RTX 2070 OC на 7 %, но этого по-прежнему недостаточно, чтобы превратить младшую модель в аналог старшей — данная возможность ушла в прошлое вместе с GeForce GTX 670.

3840 × 2160
Полноэкранное сглаживание ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC (1410/14000 МГц, 8 Гбайт) ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC (1510/15200 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (1515/14000 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/8008 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 (1607/10008 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (1480/11010 МГц, 11 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 64 (1630/1890 МГц, 8 Гбайт)
Ashes of the Singularity: Escalation Выкл. 49 52 54 35 43 57 47
Battlefield 1 72 76 82 48 56 75 63
Deus Ex: Mankind Divided 32 34 38 22 28 37 29
DOOM 105 113 111 67 83 109 81
F1 2018 67 71 79 45 53 75 57
Far Cry 5 51 54 59 35 44 56 48
GTA V 58 61 70 43 54 71 48
Shadow of the Tomb Raider 39 41 47 25 32 43 32
Tom Clancy's The Division TAA: Stabilization 37 42 46 27 34 44 35
Total War: WARHAMMER II Выкл. 24 26 28 16 21 28 23
The Witcher 3: Wild Hunt 54 58 64 37 46 61 40
Макс. +14% +24% −25% −6% +23% −4%
Средн. +7% +17% −32% −15% +13% −13%
Мин. +5% +6% −36% −22% +4% −26%

#Выводы

Если судить по рекомендованным ценам и проектному быстродействию, GeForce RTX 2070 представляет собой аналог GeForce GTX 1080, только с новыми функциями рендеринга, которые открывают трассировка лучей и алгоритмы машинного обучения. В действительности большинство модификаций RTX 2070, которые есть в продаже, включая видеокарты Founders Edition, предварительно разогнаны и продаются по существенно более высоким ценам, чем $499, рекомендованные NVIDIA. За OC-версию ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 придется отдать как минимум $630, или 44 900 рублей, — заметно больше, чем стоят ее ближайшие конкуренты, GeForce GTX 1080 и Radeon RX Vega 64. Вместе с тем, даже если не брать в расчет трассировку лучей и обработку нейросетей на тензорных ядрах, производительность карты ASUS на 10-17 % выше (в зависимости от разрешения экрана), чем у моделей прошлого поколения.

ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC изначально работает на более высоких частотах, чем RTX 2070 Founders Edition. Возможности разгона GPU на таких платах практически исчерпаны производителем, однако эффективная система охлаждения и резерв мощности позволяют выжать графический процессор до конца, пусть ценой потери энергоэффективности. ASUS зарезервировала кулер новой конструкции для старших моделей на чипах Turing, но ROG Strix GeForce RTX 2070 не жалуется на охлаждение и в целом является таким же качественным продуктом, как и устройства под маркой Strix, хорошо зарекомендовавшие себя в прошлые годы.

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Не думаю, что Nintendo это стерпит, но я очень рад»: разработчик Star Fox 64 одобрил фанатский порт культовой игры на ПК 7 ч.
Корейцы натравят ИИ на пиратские кинотеатры по всему миру 8 ч.
В Epic Games Store стартовала новая раздача Control — для тех, кто дважды не успел забрать в 2021 году 11 ч.
За 2024 год в Steam вышло на 30 % больше игр, чем за прошлый — это новый рекорд 12 ч.
«Яндекс» закрыл почти все международные стартапы в сфере ИИ 12 ч.
Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло 13 ч.
Веб-поиск ChatGPT оказался беззащитен перед манипуляциями и обманом 14 ч.
Инвесторы готовы потратить $60 млрд на развитие ИИ в Юго-Восточной Азии, но местным стартапам достанутся крохи от общего пирога 15 ч.
Selectel объявил о спецпредложении на бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облачные сервисы 15 ч.
Мошенники придумали, как обманывать нечистых на руку пользователей YouTube 16 ч.