Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → гоночный симулятор
Быстрый переход

«Не просто игра»: Sony объявила дату выхода My First Gran Turismo, бесплатной версии Gran Turismo 7

Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из японской студии Polyphony Digital объявили дату выхода гоночной игры My First Gran Turismo, анонсированной в рамках подготовки к празднованию 30-летия PlayStation.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, My First Gran Turismo представляет собой бесплатную версию Gran Turismo 7. Проект был анонсирован в сентябре и ожидался к релизу на протяжении праздничного периода в конце 2024 года.

Как стало известно, My First Gran Turismo увидит свет на PS4 и PS5 уже завтра, 6 декабря. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером (ролик прикреплён ниже).

По словам президента Polyphony Digital и создателя Gran Turismo Кадзунори Ямаути (Kazunori Yamauchi), My First Gran Turismo — это «особое условно-бесплатное приглашение погрузиться в захватывающий мир автоспорта».

«Это не просто игра; это начало личного водительского путешествия. Мы постарались сделать опыт интуитивным, чтобы каждый мог сесть за руль и освоить азы вроде поворота, тормоза и ускорения», — объяснил Ямаути.

My First Gran Turismo включает три гоночных события, три заезда на время, три музыкальных ралли, подборку заданий на лицензии, 18 автомобилей и поддержку PS VR2 (только на PS5).

Вероятно, в PlayStation надеются, что опробовавшие условно-бесплатный опыт рано или поздно приобретут полноценную игру серии. Например, Gran Turismo 7, которая тоже доступна на PS4 и PS5, но уже за $60 −$70.

Ещё более технологичная и реалистичная: гоночный симулятор Assetto Corsa Evo выйдет на старт раннего доступа Steam позже ожидаемого

Вслед за апрельским тизером издательство 505 Games и разработчики из итальянской студии Kunos Simulazioni представили полноценный трейлер и дату выхода в раннем доступе своего гоночного симулятора Assetto Corsa Evo.

 Источник изображений: 505 Games

Источник изображений: 505 Games

Как стало известно, Assetto Corsa Evo стартует в раннем доступе Steam лишь 16 января 2025 года, хотя ранее речь шла про релиз на протяжении 2024-го. Перенос взялся объяснять сооснователь Kunos Марко Массарутто (Marco Massarutto).

По его словам, студия стремится к тому уровню качества, которое фанаты гоночных симуляторов «по праву ожидают» от такой игры, как Assetto Corsa Evo, а на достижение упомянутой планки требуется время.

Анонс даты выхода Assetto Corsa Evo в раннем доступе Steam сопровождался почти двухминутным трейлером. В ролике показали ряд детализированных автомобилей и отрывки из гоночных заездов при разных погодных условиях.

Разработчики позиционируют Assetto Corsa Evo как новую, ещё более технологичную версию «одного из популярнейших мультиплатформенных автосимуляторов», которая поднимает планку реализма ещё выше.

Assetto Corsa Evo базируется на улучшенном движке Kunos Simulazioni, который обеспечит игру фотореалистичной графикой, несколькими режимами, полноценной поддержкой VR и ещё более правдоподобным поведением асфальта.

Обещают широкий выбор машин различных классов и эпох, сложную систему симуляции, динамическую смену погоды и условий дорожного полотна. Перевод на русский язык не заявлен.

Corsair поглотила производителя периферии для гоночных симуляторов Fanatec

Corsair закрыла сделку по поглощению компании Endor AG, которая специализируется на создании оборудования для гоночных симуляторов и является владельцем бренда Fanatec. Endor считается ведущим производителем специализированного оборудования, включая рулевые колёса с силовой обратной связью, педали и кабины для гоночных симуляторов на PlayStation, Xbox и ПК.

 Источник изображений: overclock3d.net

Источник изображений: overclock3d.net

Подразделение Corsair, занимающееся разработкой устройств для гоночных симуляторов, дебютировало на выставке Gamescom с новыми кабинами, оснащёнными аксессуарами Fanatec. Теперь же продукцию Fanatec можно считать продукцией Corsair, поскольку после завершения сделки по поглощению Endor AG бренд стал принадлежать Corsair.

Ранее сообщалось, что Endor столкнулась с финансовыми трудностями. Задолженность компании составила около €70 млн. Corsair также помогла производителю решить «краткосрочные потребности в денежных средствах» в период проработки вопросов реструктуризации долга. Параллельно с этим шли переговоры о покупке Endor.

Дело о банкротстве Endor было запущено в производство 13 сентября. Вскоре после этого Corsair приобрела бизнес-подразделения Endor и объявила о намерении взять на себя обеспечение всех действующих трудовых договоров. Это означает, что сотрудники Endor и Fanatec не будут уволены, по крайней мере на данном этапе. При этом Corsair не стала покупать принадлежащую Endor недвижимость, на данный момент она остаётся выставленной на продажу.

Трудно сказать, какое будущее ждёт Fanatec. Несмотря на финансовые проблемы Endor, бренд продолжал разрабатывать и выпускать на рынок новые продукты. Скорее всего, под руководством Corsair сотрудники Fanatec продолжат создавать новые устройства в тесном сотрудничестве с недавно созданным подразделением Corsair по разработке оборудования для гоночных симуляторов.

Разработчики Gran Turismo 7 извинились за баг, который запускает машины в космос

Вышедшее накануне, 25 июля, обновление 1.49 для гоночного симулятора Gran Turismo 7 от Polyphony Digital принесло с собой дополнительную трассу, шесть автомобилей, апгрейд физической модели и нечто неожиданное.

 Источник изображения: X (kosmic_gt)

Источник изображения: X (kosmic_gt)

Вскоре после премьеры патча соцсети наполнились видеороликами, в которых самые разные транспортные средства из обновлённой Gran Turismo 7 начали вести себя, мягко говоря, странно.

В многочисленных геймплейных отрывках автомобили, управляемые как игроками, так и ИИ, стало подбрасывать в небо с разной степенью силы — некоторые транспортные средства, такое ощущение, отправляются прямиком в стратосферу.

Как сообщают пользователи Reddit, проблема наблюдается не только в обычном, но и VR-режиме (см. видео ниже), который уже успели провозгласить «настоящим симулятором рвоты», и даже в заставочных роликах.

Журналисты GTPlanet пришли к выводу, что проблема стала результатом введения новой физики и затрагивает по большей части машины с заменённым двигателем и «довольно экстремальными» настройками подвески.

1.49 The Full VR Experience 🚀
byu/notdaryl ingranturismo

Polyphony Digital извинилась за «доставленные неудобства» и заверила, что неполадка уже изучается, а также подтвердила: непреднамеренное поведение возникает при выставлении определённых настроек автомобиля.

Gran Turismo 7 дебютировала в марте 2022 года на PS4 и PS5. С момента релиза игра получила десятки обновлений, которые добавили в проект дополнительные автомобили и трассы.

Гоночный симулятор F1 24 поступит в продажу 31 мая — и вновь ни слова по-русски, но с поддержкой VR и обновлённым сюжетным режимом

Издательство Electronic Arts совместно с разработчиками из Codemasters официально представили F1 24 — новую часть популярной серии автосимуляторов. По случаю анонса был выпущен зрелищный трейлер, не содержащий кадров с реальным игровым процессом (его покажут чуть позже).

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

F1 24 предложит поклонникам игровой «Формулы-1» обновлённое управление на базе динамической системы EA Sports Dynamic Handling, а также улучшенную физическую модель. Переработанная «Карьера» и сюжетный режим, который присутствовал в F1 2021 и F1 23, тоже вернутся. Все ключевые особенности новой версии автосимулятора разработчики пообещали обнародовать в апреле.

Предзаказы F1 24 уже стартовали, обладатели F1 2021, F1 22 или F23 получат скидку в размере 15 %. Для покупки доступны два издания — обычное и «чемпионское». Во втором случае можно рассчитывать на получение раннего доступа к игре, VIP-пропуск, 18000 внутриигровой валюты, 1 месяц подписки на F1 TV Pro (актуально только для США) и другие бонусы.

F1 24 поступит в продажу 31 мая 2024-го на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Владельцы Champion Edition получат доступ к игре на три дня раньше — 28 мая. Автосимулятор снабдят поддержкой VR-режима, а вот официального перевода на русский язык вновь ждать не стоит (тенденция сохраняется).

Приехали: Sony объявила дату закрытия серверов Gran Turismo Sport

Дороги всех онлайн-игр ведут к закрытию серверов, и сделавший ставку на сетевые соревнования гоночный симулятор Gran Turismo Sport от японской студии Polyphony Digital исключением из этого правила не стал.

 Источник изображения: Polyphony Digital

Источник изображений: Polyphony Digital

Как сообщили в Sony Interactive Entertainment, серверы Gran Turismo Sport будут закрыты 31 января 2024 года — спустя шесть лет, три месяца и две недели после дебюта на PlayStation 4 в октябре 2017-го.

Портал GTPlanet замечает, что Sport продержалась дольше, чем можно было ожидать: серверы Gran Turismo 5 и Gran Turismo 6 закрыли через полгода после выхода новых частей (GT6 и Sport соответственно).

 Клетчатый флаг для Gran Turismo Sport

Клетчатый флаг для Gran Turismo Sport

С Gran Turismo Sport ситуация сложнее, потому что для сохранения прогресса игра требует подключения к Сети. Судя по всему, Polyphony откажется от этого ограничения, так как позволит пользователям сохранить доступ к офлайн-режимам.

GTPlanet указывает, что, в частности, останутся доступны все автомобили и мировые трассы, а также возможность сохранять прогресс для разблокировки дополнительных машин и предметов.

Уже 1 декабря Polyphony Digital прекратит продажу всех платных дополнений к игре (включая одиночные машины), а 31 января пользователи лишатся доступа ко всем онлайн-возможностям:

  • мультиплеерным режимам (в том числе «Спорт») и функциям (лобби, сообщество, быстрый матч, сезонные события);
  • магазину «Обмен миль»;
  • пользовательским ливреям;
  • трофеям, требующим онлайн-подключения.

Gran Turismo Sport была и остаётся доступна эксклюзивно на PlayStation 4, тогда как вышедшая в прошлом марте Gran Turismo 7 разрабатывалась для PS4 и PS5. В будущем серия может заглянуть и на ПК.

Первый трейлер и дата выхода симулятора ралли EA Sports WRC — самая реалистичная езда по бездорожью, физика DiRT Rally и поддержка русского языка

Спустя три года после получения лицензии и после нескольких месяцев слухов издательство Electronic Arts и разработчики из Codemasters представили EA Sports WRC — симулятор ралли по мотивам официального чемпионата FIA.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

EA Sports WRC (или просто WRC) позиционируется как «самый грандиозный симулятор ралли» в истории Electronic Arts и раллийная игра следующего поколения. Разработку возглавляют создатели серии DiRT Rally.

Новая игра включает 18 локаций из чемпионата FIA World Rally Championship, более 600 км асфальта, гравия и снега, 10 текущих автомобилей WRC, WRC2 и Junior WRC, а также 68 знаменитых раллийных машин.

Авторы готовят продвинутое динамическое управление (команда консультировалась с реальными гонщиками), которое обеспечит «самый реалистичный опыт езды по бездорожью», аутентичный звук и упрощённые команды для новичков.

Как и предсказывал год назад инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), в EA Sports WRC появится режим конструктора раллийной машины: дадут выбрать шасси, корпус, механические детали, интерьер, внешний вид и настроить ливрею.

Помимо прочего, обещают физику DiRT Rally и графику на Unreal Engine (версия не уточняется), мультиплеер на 32 человека, кроссплей, полную поддержку русского языка (текст, озвучка) и целый ряд эксклюзивных для ПК функций:

  • поддержка контроллеров, рулей и педалей;
  • детальные настройки графики;
  • поддержка NVIDIA DLSS и AMD FSR;
  • поддержка VR-шлемов (появится после релиза);
  • поддержка ультрашироких мониторов.

EA Sports WRC создаётся для PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Релиз запланирован на 3 ноября, но предзаказавшие ($50, опция в России недоступна) смогут начать играть уже 31 октября.

Гоночный симулятор Forza Motorsport выйдет 10 октября

В рамках презентации Xbox Games Showcase разработчики из Turn 10 Studios объявили, что их автосимулятор Forza Motorsport выйдет 10 октября текущего года. Изначально Forza Motorsport должна была увидеть свет весной, но премьеру решили отложить.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Анонс даты релиза сопроводили зрелищным трейлером с гонками в разных режимах. Forza Motorsport предложит на старте более 500 транспортных средств, среди которых будет около 100 новинок.

Для автосимулятора также заявлены одиночный режим «Карьера», новый онлайн-режим, 800 апгрейдов для автомобилей и 20 проработанных трасс.

Forza Motorsport выйдет на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. На релизе игра также пополнит библиотеку сервиса Game Pass.

Гоночный симулятор F1 23 выйдет 16 июня — сюжетный режим, новое управление и ни слова по-русски

Издательство Electronic Arts и разработчики из студии Codemasters не стали оттягивать обязательный пит-стоп и вскоре после недавних откровений инсайдеров представили F1 23 — новую версию своего гоночного симулятора в мире «Формулы-1».

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как и ожидалось, в F1 23 вернётся сюжетный режим из F1 2021. В новой главе — «Формула победы 2» — протагонист Эйден Джексон станет напарником по команде (новичок чемпионата Konnersport Racing Team) с заклятым врагом, Девоном Батлером.

Ещё одна предсказанная инсайдерами новинка — центр «Мир F1», объединяющий разные режимы («Заезд на время», «Гран-При» и другие), «вдохновлённый реальным календарём» сезонный контент и регулярные испытания.

Важными особенностями F1 23 также называют улучшенное управление (в том числе на контроллерах благодаря технологии Precision Drive) и новую физику болидов, 35-процентную дистанцию заездов и механику красных флагов.

Кроме того, F1 23 предложит новую систему прогресса с прокачкой за прохождение испытаний, связывающий офлайн- и онлайн-игру рейтинг безопасности, который также «помогает более эффективно находить пилотов-единомышленников».

Наконец, в F1 23 заявлен весь календарь сезона-2023 с трассами в Лас-Вегасе и Катаре, а также тремя классическими автодромами (Поль Рикар, Портимао и Шанхай) на запуске, режим «Моя команда» и кроссплей.

F1 23 выйдет 16 июня на PC (Steam, EA App, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Предзаказы уже стартовали («чемпионское» издание включает доступ с 13 июня), но не в России. В игре также не будет русского языка, хотя описание в Steam переведено.

Программа развития российского автоспорта SMP Racing займётся виртуальными гонками — в разработке находится русская Assetto Corsa

Издание «Коммерсантъ» сообщает, что основанная Борисом Ротенбергом программа развития российского автоспорта SMP Racing (АНО «СМП Рэйсинг») собралась создать собственный гоночный игровой симулятор.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Пока что безымянный гоночный симулятор планируют разработать на основе движка Unity командой из 300 специалистов и в итоге выпустить в российских игровых магазинах, включая VK Play.

У руля проекта встанет бывший гендиректор Rutube и заместитель главы «Газпром-медиа» Александр Моисеев. По его словам, «большой план» SMP Racing включает создание русского аналога Assetto Corsa.

 Моисеев на деловом форуме в марте 2022 года (источник изображения: «Газпром-медиа»)

Моисеев на деловом форуме в марте 2022 года (источник изображения: «Газпром-медиа»)

Моисеев добавил, что вывод гоночного симулятора от SMP Racing в коммерческий сегмент «реален через три года»: к настоящему моменту уже созданы «цифровые модели автомобилей и трасс».

Пока что безымянная русская Assetto Corsa претендует на господдержку (запрос уже сделан) и включение в программу киберспортивного турнира «Игры будущего» — сборку игры для проведения соревнований SMP Racing может подготовить к концу года.

 Сиквел Assetto Corsa тем временем ожидается к релизу уже весной 2024 года (источник изображения: Steam)

Сиквел Assetto Corsa тем временем ожидается к релизу уже весной 2024 года (источник изображения: Steam)

Исходя из озвученных параметров (в частности, количества разработчиков), опрошенные «Ъ» эксперты оценивают вложения SMP Racing в её амбициозный гоночный симулятор на уровне $18 млн в год.

Гендиректор АНО «Организация развития видеоигровой индустрии» Василий Овчинников уточняет, что в России уже есть «собственная разработка автосимуляторов», поэтому «команду на российском рынке под проект найти можно».

Лучше поздно, чем никогда: спустя почти 20 лет в Gran Turismo 4 с PS2 обнаружили полезные чит-коды

Французский моддер и разработчик под псевдонимом Nenkaai удивил сообщество фанатов гоночной серии Gran Turismo, обнаружив подборку чит-кодов в вышедшей почти 20 лет назад Gran Turismo 4 от студии Polyphony Digital.

 Источник изображения: Polyphony Digital

Источник изображения: Polyphony Digital

Как именно коды были найдены, неясно. Для получения предоставляемых ими преимуществ необходимо по прошествии 365 дней на внутриигровом календаре совершить определённые последовательности нажатий кнопок.

Найденные Nenkaai читы дарят пользователю следующие бонусы:

  • 10 млн кредитов (вводить нужно на экране выбора режима GT Mode) — Select, влево, вправо, вправо, вниз, вверх, вверх, влево, вниз, вверх, вправо, влево, вниз, L1, R1, Select;
  • автоматическое получение любой лицензии (экран выбора лицензии) — Select, R1, Select, R1, Select, L2, L2, R2, R2, L1, Select, Select;
  • автоматическое прохождение любого теста на лицензию с золотым рейтингом (экран выбора теста на лицензию) — Select, Select, R1, R2, L2, L2, Select, L1, R1, Select, R2, L1, Select;
  • автоматическое прохождение любого события с золотым рейтингом (экран выбора события) — Select, L1, вверх, вверх, Select, R1, вниз, вниз, Select, L2, Select, R2, Select.

По словам Nenkaai, чит для получения золота по итогам любого события работает не всегда, однако его можно использовать для фактического пропуска изнурительных гонок на выносливость (24-часовых).

Также Nenkaai подметил, что два последних кода работают в мотогоночном симуляторе Tourist Trophy (2006) от той же Polyphony Digital, который базируется на модифицированном движке от Gran Turismo 4.

Фанаты предполагают, что требование прохождения 365 внутриигровых дней может указывать на принадлежность перечисленных чит-кодов к инструментам разработчиков, по той или иной причине оставленных в финальной сборке.

Gran Turismo 4 дебютировала на PS2 в декабре 2004 года (японский релиз), а до Северной Америки и Европы добралась в начале 2005-го. Новейшая игра серии — Gran Turismo 7 — вышла на PS4 и PS5 в марте 2022-го.

С завтрашним обновлением в Gran Turismo 7 появится почти непобедимый ИИ — трейлер с GT Sophy в действии

Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из студии Polyphony Digital поделились подробностями февральского контентного обновления для своего гоночного симулятора Gran Turismo 7.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Как стало известно, патч 1.29 добавит в Gran Turismo 7 пять новых автомобилей (см. видео ниже), трассу Grand Valley (маршрут Hightway 1) и специальную функцию Drift Stage для скриншотов машин в заносе (фоторежим Scapes).

Также обновление 1.29 принесёт с собой полную поддержку PlayStation VR2 (только для PS5-версии): в VR-режиме будет доступна вся игра, кроме разделённого экрана для двух пользователей.

Наверное, самой примечательной особенностью патча станет дебют в Gran Turismo 7 искусственного интеллекта GT Sophy, который может гоняться на соревновательном уровне с лучшими в мире пилотами Gran Turismo.

Посоревноваться в гоночном мастерстве с GT Sophy (в том числе один на один в идентичных машинах) можно будет после достижения шестого уровня коллекционера в рамках события Race Together, которое пройдёт на PS5 до конца марта.

Обновление 1.29 станет доступно для скачивания уже завтра, 21 февраля, в 9:00 по московскому времени. За исключением поддержки PS VR2 и GT Sophy, весь новый контент для Gran Turismo 7 появится и на PS4.

Gran Turismo 7 вышла в марте 2022 года на PS4 и PS5. Дебют GT Sophy не будет её последним появлением в игре. Sony отмечает, что использует полученные в рамках события отзывы для улучшения ИИ в будущих обновлениях.

На грани жизни и смерти: опубликован первый геймплей симулятора самой опасной мотоциклетной гонки на планете

Издательство Nacon и разработчики из принадлежащей ему итальянской студии RaceWard (RiMS Racing) представили дебютный геймплейный ролик своего мотогоночного симулятора TT Isle of Man: Ride on the Edge 3.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как можно догадаться, TT Isle of Man: Ride on the Edge 3 посвящена мотоциклетным гонкам Isle of Man TT, которые проводятся на острове Мэн и считаются самыми опасными в мире (между 1911 и 2022 годами на них погибло 265 гонщиков).

Обнародованный ролик длится три минуты и демонстрирует первую секцию смертельно опасной трассы — вид из глаз гонщика особенно хорошо передаёт ощущение скорости под 300 км/ч и едва успевающие попадать в поле зрения домики и зрителей.

Разработчики обещают 38 официальных гонщиков и мотоциклов из классов «Суперспорт» и «Супербайк», улучшенную физику, более 200 км дорог (протяжённость основной трассы составляет 60 км), «Карьеру», свободный режим и мультиплеер.

Релиз TT Isle of Man: Ride on the Edge 3 ожидается в мае текущего года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В описании на странице в сервисе Valve заявлен текстовый перевод на русский язык.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Киберпанковый слешер Ghostrunner 2 стал новой бесплатной игрой в Epic Games Store — раздача доступна в России и продлится всего 24 часа 45 мин.
Activision сыграет в кальмара: новый трейлер раскрыл, когда в Call of Duty: Black Ops 6 стартует кроссовер со Squid Game 2 2 ч.
«К чёрту Embracer Group»: неизвестный устроил утечку исходного кода Saints Row IV 3 ч.
Отечественная платформа Tantor повысит производительность и удобство работы с СУБД на базе PostgreSQL 6 ч.
В Steam вышла новая демоверсия голливудской стратегии Hollywood Animal от авторов This is the Police 6 ч.
IT-холдинг Т1 подал иск к «Марвел-Дистрибуции» в связи с уходом Fortinet из России 7 ч.
Рождественское чудо: в открытый доступ выложили документы Rockstar начала 2000-х, включая планы на GTA Online от 2001 года 8 ч.
«Битрикс24» представил собственную ИИ-модель BitrixGPT 9 ч.
За 2024 год в Китае допустили к релизу более 1400 игр — это лучший результат за последние пять лет 9 ч.
Google применила конкурирующего ИИ-бота Anthropic Claude для улучшения своих нейросетей Gemini 10 ч.
Китайский автопроизводитель GAC представил гуманоидного робота GoMate с 38 степенями свободы 54 мин.
Главный конкурент Tesla запустил разработку человекоподобных роботов 2 ч.
Omdia: быстрый рост спроса на TPU Google ставит под вопрос доминирование NVIDIA на рынке ИИ-ускорителей 3 ч.
Российскую игровую приставку собрались построить на процессоре «Эльбрус», для которого не существует игр 4 ч.
Ubitium придумала универсальный процессор — он один выполняет работу CPU, GPU, FPGA и DSP 4 ч.
Equinix предложил ИИ-фабрики на базе систем Dell с ускорителями NVIDIA 4 ч.
NASA показало «рождественскую ель» галактического масштаба 5 ч.
Китайский оператор ЦОД Yovole может выйти на IPO в США — после неудавшейся попытки в Китае 5 ч.
Patriot представила SSD P400 V4 PCIe 4.0 — до 4 Тбайт и до 6200 Мбайт/с 5 ч.
OnePlus представила доступные флагманы Ace 5 и Ace 5 Pro со Snapdragon, большими экранами и до 16 Гбайт ОЗУ 6 ч.