Сегодня 07 января 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игра
Быстрый переход

Безбрежные воды Байкала атаковали рептилоиды — «Мир кораблей» устроил кроссовер с игрой-мемом «Русы против Ящеров»

Студия «Леста Игры», отвечающая за разработку и оперирование сетевого морского боевика «Мир кораблей», сообщила о старте необычного кроссовера — с игрой-мемом «Русы против ящеров» от студии the Bratans.

 Источник изображений: «Леста Игры»

Источник изображений: «Леста Игры»

Разработчики сообщают, что на морские просторы «Мира кораблей» прибыли орды недружественных антропоморфных существ: «Ушлый ящер достиг безбрежных вод Байкала, что силу дарует дивную!»

В рамках тематического события, которое началось сегодня и продлится до 30 октября, «добрым молодцам да красным девицам предстоит схлестнуться с ушлыми ящерами под удалой славянский фонк в асимметричных боях».

Сражения проходят в формате пять игроков на кораблях III-IV уровней против 12 «судов ящерских» IX-X уровней под управлением ИИ. Пользователи при этом получают «богатырские» усиления (живучесть, главный калибр, манёвренность).

Координацию битвы возьмёт на себя «воевода, силач, красавец и просто хороший мужик» Доброжир Дрободанович — крайне редкий командир со специальной озвучкой, которого игроки могут получить за выполнение особых миссий.

 При выборе Доброжира в качестве командира игроки услышат звонкие трели фонк-саундтрека с «нотками берёз»

При выборе Доброжира в качестве командира игроки услышат звонкие трели фонк-саундтрека с «нотками берёз»

«Негоже недругу чешуйчатому воды наши мореходить. Да будут сильны и несгибаемы те, кто на битву великую идёт!» — приводит пресс-релиз «Леста Игры» наставление храбрецам от бога-громовержца Перуна.

Наиболее отличившихся удальцов в битвах с ящерами ждут три специальных памятных достижения для Асимметричного боя: «Герой-одиночка», «Беспощадная пучина» и «Триумф бессмертных». А за первую победу полагается трофей «Душить змея!»

 Фото из репортажа с места событий

Фото из репортажа с места событий

По карточному приключению Black Book выпустят сериал с живыми актёрами — его снимет режиссёр короткометражки по Papers, Please

Снявший короткометражки по Papers, Please и Beholder режиссёр Никита Ордынский намерен заняться экранизацией новой видеоигры — карточного приключения Black Book («Чёрная книга»). Производство находится на стадии написания сценария.

 Источник изображения: Morteshka

Источник изображения: Morteshka

Творческая адаптация будет выпущена в формате сериала на восемь эпизодов с участием реальных актёров. Посильную помощь также оказывает пермская студия Morteshka, создавшая оригинальный проект.

Black Book рассказывает историю о молодой колдунье Василисе, которая приняла непростое решение, чтобы спасти своего возлюбленного. Приключение вдохновлено славянской мифологией и предлагает игроку принять участие в карточных боях и исследовать мир, где люди живут по соседству с потусторонними существами.

Black Book стала лучшей игрой 2021 года по мнению редакции 3DNews, а её разработчики в настоящий момент трудятся над мистическим хоррором от первого лица «Лихо одноглазое» по мотивам мрачной народной сказки.

Еженедельный чарт Steam: Metaphor: ReFantazio замахнулась на первое место, а Detroit: Become Human вернулась в топ-10

Вторую неделю подряд чарт продаж Steam возглавляет трёхмерный файтинг Dragon Ball: Sparking! Zero от Spike Chunsoft. Его ближайшим конкурентом стала другая японская новинка в аниме-стилистике — ролевой экшен Metaphor: ReFantazio от Atlus.

 Metaphor: ReFantazio. Источник изображения: Steam (❖ESILL)

Metaphor: ReFantazio. Источник изображения: Steam (❖ESILL)

После официальной премьеры онлайн Dragon Ball: Sparking! Zero достиг 122 554 пользователей. Количество рецензий в Steam выросло до 23,3 тыс., но рейтинг при этом остался таким же, каким был в расширенном доступе (93 %). За первые сутки после релиза Bandai Namco продала более 3 млн копий игры.

Metaphor: ReFantazio, которая также получила «очень положительные» отзывы (91 % на основе 3,4 тыс. обзоров), в пике привлекла 85 961 пользователя одновременно. Ролевой экшен от команды создателей Persona 5 вошёл в число лучших релизов года по рейтингу на Metacritic.

Другие события в чарте:

  • благодаря скидкам (акции закончились) в десятку лучших вернулись симулятор фермерской жизни Stardew Valley (седьмая строчка) и интерактивная драма Detroit: Become Human (девятая), продажи которой спустя шесть лет после релиза достигли 9 млн копий (вторая также установила новый собственный рекорд онлайна — 21 221 человек);
  • личный рекорд по количеству одновременных пользователей (55 561 ) обновила и Diablo IV, на прошлой неделе ворвавшаяся в топ-10 благодаря выходу дополнения Vessel of Hatred;
  • новую высоту (82 780 одновременных игроков) также взял азартный многопользовательский экшен Liar’s Bar (новинка прошлой недели) — он прибавил 34 позиции и стал восьмым;
  • среди других новинок в чарт попали два дополнения — Planet Humble к кооперативному симулятору выживания на безжизненной планете с терраформированием, крафтингом и открытым миром The Planet Crafter (38-е место) и Call of Olympus к фэнтезийной микростратегии Kingdom Two Crowns (47-е), которая благодаря DLC обновила свой рекорд онлайна (26 623), ремастер бейсбольного симулятора Backyard Baseball '97 от Mega Cat Studios (61-е), симулятор гаражного аукциона Storage Hunter Simulator от Raccoons Studio (ранний доступ, 66-е) и боксёрский симулятор Undisputed от Steel City Interactive (72-е);
  • на 44-й строчке оказался предзаказ Red Dead Redemption (релиз — 29 октября).

Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Dragon Ball: Sparking! Zero (1; новинка);
  2. Metaphor: ReFantazio (14, новинка);
  3. EA Sports FC 25 (2);
  4. ремейк Silent Hill 2 (3);
  5. Steam Deck (4);
  6. Diablo IV (6);
  7. Stardew Valley (62);
  8. Liar’s Bar (42);
  9. Detroit: Become Human;
  10. TCG Card Shop Simulator (9).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike 2 (1, условно-бесплатная);
  2. Dragon Ball: Sparking! Zero (2);
  3. Metaphor: ReFantazio (21);
  4. PUBG: Battlegrounds (15, условно-бесплатная);
  5. Throne and Liberty (3, условно-бесплатная);
  6. EA Sports FC 25 (5);
  7. ремейк Silent Hill 2 (6);
  8. Steam Deck (7);
  9. Dota 2 (4, условно-бесплатная);
  10. Diablo IV (9).

Осторожно, спойлеры: в Сеть попал полный список трофеев из Dragon Age: The Veilguard

На фоне приближающегося релиза в открытом доступе оказался полный список трофеев грядущей фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard от студии BioWare. Перечень содержит ряд спойлеров.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как стало известно, PS5-версия Dragon Age: The Veilguard насчитывает 53 трофея, включая один платиновый (за получение всех остальных), один золотой, 13 серебряных и 38 бронзовых.

Награды игроков ждут за прохождение каждой из 14 глав истории (описание последней потенциально раскрывает личность финального босса), личных заданий напарников, квестовых линий фракций и других сюжетных событий.

Достижения также предусмотрены за сбор памятных предметов, посещение всех районов Северного Тедаса, выполнение боевых испытаний, прокачку снаряжения и персонажа, первое использование трансмогрификации, рун и тому подобное.

Чего в списке трофеев нет, так это наград за прохождение Dragon Age: The Veilguard на том или ином уровне сложности (хотя в игре их пять) и вступление в романтическую связь с другим персонажем (в Dragon Age: Inquisition такая награда была).

С полным списком достижений в Dragon Age: The Veilguard можно ознакомиться на портале Exophase. Описания доступны на русском языке, так что остерегайтесь потенциальных спойлеров.

Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Ранее BioWare подтвердила, что не станет добавлять в игру режим для арахнофобов за ненадобностью — в RPG не будет пауков.

Календарь релизов — 14–20 октября: MechWarrior 5: Clans, Unknown 9: Awakening и Neva

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзене» и Telegram.

Новая статья: Witchfire — дикая охота… играть снова и снова. Предварительный обзор

Данные берутся из публикации Witchfire — дикая охота… играть снова и снова. Предварительный обзор

Новая статья: Gamesblender № 695: слухи о продаже Ubisoft, Red Dead Redemption на ПК, новый «Мор» и будущее Halo

Данные берутся из публикации Gamesblender № 695: слухи о продаже Ubisoft, Red Dead Redemption на ПК, новый «Мор» и будущее Halo

Новая статья: Iron Meat — наконец-то новая Contra! Рецензия

Данные берутся из публикации Iron Meat — наконец-то новая Contra! Рецензия

Соавтор Disco Elysium основал «революционную новую RPG-студию» для создания ролевой игры под стать «нашему убогому и прекрасному миру»

Вслед за Dark Math Games и Longdue на игровом горизонте показалась ещё одна студия бывших сотрудников ZA/UM, но без планов на духовного наследника культового ролевого детектива Disco ElysiumSummer Eternal.

 Источник изображения: Steam (Homikator)

Перевод надписи на земле: «Однажды я вновь буду с тобой» (источник изображения Homikator в Steam)

Summer Eternal была основана Арго Тууликом (Argo Tuulik) — одним из участников объединения ZA/UM, соавтором мира Disco Elysium и ведущим сценаристом отменённого самостоятельного дополнения к ней (X7).

В разговоре с IGN специалист назвал Summer Eternal «революционной новой RPG-студией» и заявил, что уже заручился поддержкой нескольких бывших сотрудников ZA/UM, включая:

  • Ольгу Москвину — была одним из пяти сценаристов Disco Elysium наряду с Тууликом;
  • Дору Клинджич (Dora Klindžić) — нарративного дизайнера ZA/UM, с которой Туулик придумал идею X7 летом 2022 года;
  • Ленвала Брауна (Lenval Brown) — актёра озвучки, подарившего голос навыкам персонажа в Disco Elysium;
  • Анастасию Иванову и Майкла Освелла (Michael Oswell) — бывших старшего художника по концептам и графического дизайнера в ZA/UM.
 Summer Eternal позиционируется как игровая студия и арт-коллектив одновременно (источник изображения: Summer Eternal)

Summer Eternal позиционируется как игровая студия и арт-коллектив одновременно (источник изображения: Summer Eternal)

Согласно манифесту на официальном сайте студии, Summer Eternal стремится создать «культурный мегапроект»«ролевую игру, которая по комплексности и амбициям не будет уступать нашему убогому и прекрасному миру».

«Это точно не сиквел Disco Elysium, — добавил Туулик. — Настало время покончить с прошлым и начать новую главу. Это будет совершенно новый антураж, история и механики. Но в итоге мы остаёмся собой, а делаем мы RPG».

 Источник изображения: Summer Eternal

Источник изображения: Summer Eternal

Прокомментировал Туулик и наплыв студий от выходцев из ZA/UM: «Мы, должно быть, живём на заре золотой культурной эпохи, раз как грибы после дождя каждый час появляются компании с обещанием "следующей Disco Elysium"».

Формы, названия или сроков выхода у амбициозной RPG от Summer Eternal пока нет, но новостная рассылка на сайте студии обещает скорый старт некой краудфандинговой кампании — вероятно, связанной с проектом.

Вдохновлённая Divinity: Original Sin пошаговая ролевая тактика Guild Saga: Vanished Worlds стартовала в раннем доступе Steam с позитивными отзывами

Студия Ocelot выпустила в раннем доступе Steam тактическую ролевую игру с пошаговыми боями Guild Saga: Vanished Worlds, вдохновлённую Divinity: Original Sin, Pillars of Eternity, Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre и другой классикой жанра.

 Источник изображений: Ocelot

Источник изображений: Ocelot

По сюжету Guild Saga: Vanished Worlds всё население царства Аарде (Realm of Aarde) оказалось в опасности после появления таинственной древней сущности. Угроза обострила и без того сложную обстановку на недавно открытом континенте Андра (Andra). В роли новичка Гильдии Героев (Heroes Guild) игроки отправятся на свою первую миссию на архипелаге Респайт (Respite) и окажутся в самом центре кризиса. Их решения определят судьбу героя и всего мира.

Игра предлагает классический геймплей в изометрической перспективе с тактическими пошаговыми боями, в которых решающее значение имеет сочетание уникальных умений каждого участника партии. Пользователям предстоит исследовать острова, общаться с NPC, искать предметы, заниматься алхимией и кулинарией, а также принимать решения, от которых зависит развитие событий.

Герой создаётся в редакторе, в котором можно выбрать одну из пяти рас, черты, таланты и навыки. Другие персонажи в группе также настраиваются. Все напарники имеют богатую предысторию и личные задания и могут стать как верными союзниками, так и соперниками или романтическими партнёрами.

Ранняя версия включает часть первой главы, разнообразные локации архипелага, сотни предметов, систему крафта и десять школ, позволяющих получить около 100 умений. Во втором квартале 2025 года выйдет контентный патч с новыми компаньонами, квестами с путешествием в прошлое и расширением крафта. Финальный вариант, который планируется выпустить в конце 2025-го, будет включать трёхактовую сюжетную кампанию с множеством второстепенных квестов, больше территорий, NPC, врагов и профессий, а также доработанную боевую систему и полную анимацию для снаряжения и способностей. Авторы не исключают увеличения цены по достижении версии 1.0.

На момент подготовки этой заметки Guild Saga: Vanished Worlds получила 25 отзывов, на основе которых её рейтинг в Steam составляет 72 %. Покупатели отмечают увлекательный сюжет, глубокие сражения, детальную проработку всех систем, гибкую персонализацию, приятный пиксель-арт и музыку, множество секретов и дух дилогии Divinity: Original Sin, из которой разработчики напрямую позаимствовали некоторые особенности. Среди недостатков называют отсутствие озвучивания и поддержки контроллеров.

«Если вы фанат Divinity, Pillars of Eternity или Baldur’s Gate, эта игра для вас», — советует Vanhelsing.

Guild Saga: Vanished Worlds основана на вселенной другой пошаговой ролевой игры от Ocelot — Guild Saga: Tales of Respite, построенной на блокчейне Solana, однако не связана с ней напрямую и не имеет NFT-элементов.

Игра доступна в российском сегменте Steam, но пока представлена только на английском и китайском языках. С учётом стартовой 11-процентной скидки (акция закончится 24 октября) её можно приобрести за 631 рубль. Имеется бесплатная демоверсия.

В день релиза Metaphor: ReFantazio побила рекорд Persona 3 Reload по скорости продаж для игр Atlus

Не успела фэнтезийная ролевая игра Metaphor: ReFantazio от издательства Atlus и разработчиков из Studio Zero выйти в релиз, как уже порадовала своих создателей достигнутым уровнем популярности.

 Источник изображений: Atlus

Источник изображений: Atlus

Как стало известно из официального японского пресс-релиза, суммарные отгрузки и цифровые продажи Metaphor: ReFantazio в день её выхода, 11 октября, уже превысили 1 млн копий по всему миру.

Достигнутый результат делает Metaphor: ReFantazio самой быстро продаваемой игрой в истории Atlus. Предыдущим рекордсменом была Persona 3 Reload (ремейк Persona 3) — она миллиона проданных копий достигла по итогам первой недели с релиза.

Пользователи форума ResetEra также обратили внимание, что в день релиза Metaphor: ReFantazio установила личный рекорд для игр Atlus по пиковому онлайну в сервисе цифровой дистрибуции Steam.

Согласно официальной статистике Steam, на запуске Metaphor: ReFantazio привлекла 61 969 одновременных игроков. До недавних пор лучшим результатом Atlus на площадке были 45 тыс. человек у Persona 3 Reload.

Metaphor: ReFantazio вышла на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox Series X и S. В преддверии релиза проект получил высокие оценки от журналистов (91−93 % на Metacritic) и увесистую демоверсию.

Игра создавалась при участии ведущих разработчиков Persona — режиссёра Кацуры Хасино (Katsura Hashino), художника Сигэнори Соэдзимы (Shigenori Soejima) и композитора Сёдзи Мегуро (Shoji Meguro).

Бывшие сотрудники ZA/UM основали две разные студии, и каждая делает наследника Disco Elysium — настоящий детектив и «психогеографическую» RPG

Культовому ролевому детективу Disco Elysium от ZA/UM на днях исполнится пять лет, и в преддверии годовщины сразу две разные лондонские студии, основанные бывшими разработчиками «Диско», объявили миру о своём существовании.

 Источник изображения: ZA/UM

Источник изображения: ZA/UM

Dark Math Games была учреждена в 2023 году «отколовшейся» от оригинальной команды Disco Elysium группой из 20 человек и работает над её духовной наследницей — «настоящей» детективной ролевой игрой XXX Nightshift.

События XXX Nightshift развернутся в 2086 году на роскошном горнолыжном курорте в Антарктиде, где застряла патрульный оперативник Динора Кац. От игрока будет зависеть, как история развивается и как она закончится.

Обещают глубокий однопользовательский опыт, многогранный геймплей, уникальную систему напарников и новаторские ролевые механики. У XXX Nightshift уже есть страница в Steam, но нет сроков выхода.

Геймплейный ролик XXX Nightshift

Вторая студия называется Longdue. В её составе числятся «ведущие разработчики отменённого сиквела Disco Elysium», бывшие сотрудники Bungie, Rockstar Games и Brave At Night (серия Yes, Your Grace).

Проект Longdue позионируется как «психогеографическая» RPG, которая продолжает дело Disco Elysium. Каждое решение влияет на мир игры и персонажей (в том числе их психику), размывает границы между разумом и окружением.

У «психогеографической» RPG от Longdue пока нет названия и сроков выхода, зато есть один концепт-арт (он прикреплён ниже). Помимо Disco Elyisum, разработчики вдохновлялись ролевой классикой: от Ultima и Wizardry до Fallout и Planescape.

 Источник изображения: Longdue

Источник изображения: Longdue

Студия-разработчик игр «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz вновь стала полностью российской

«Леста Игры», разработчик многопользовательских экшенов «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz, отныне вновь принадлежит её основателю Малику Хатажаеву. Ещё в прошлом месяце 99 % компании находилось во владении китайской Lesta Hong Kong Limited.

 Источник изображения: «Леста Игры»

Источник изображения: «Леста Игры»

В самой студии смену бенефициара объясняют необходимостью «реализации долгосрочных планов и приоритетов компании в РФ», поскольку отечественный рынок стал для неё основным. Ранее «Леста Игры» (она же Lesta Games) являлась подразделением Wargaming и занималась только разработкой World of Warships (нынешняя «Мир кораблей» для геймеров из РФ и РБ).

В 2022 году головная белорусская компания объявила об уходе с российского и белорусских рынков, а также вышла из капитала «Лесты». Последняя перешла под управление Малика Хатажаева, но уже в сентябре 2022-го он передал свою долю китайской Lesta Hong Kong Limited.

 Малик Хатажаев

Малик Хатажаев

Опрошенный «Коммерсантом» инсайдер на видеоигровом рынке считает, что решение о смене собственника было обусловлено в том числе необходимостью полностью дистанцироваться от Wargaming, поскольку «недоброжелатели и иностранные СМИ вполне могли предположить, что Lesta Games продолжает взаимодействовать с Wargaming через гонконгскую структуру».

Новая компания сооснователя Blizzard анонсировала Sunderfolk — кооперативное тактическое приключение, которое воссоздаёт опыт настольных RPG

Основанная в 2020 году соучредителем Blizzard Майком Морхеймом (Mike Morhaime) студия Dreamhaven наконец представила свою первую игру — ей оказалось кооперативное тактическое приключение Sunderfolk.

 Источник изображений: Dreamhaven

Источник изображений: Dreamhaven

Sunderfolk создаётся учреждённой Dreamhaven студией Secret Door для PC (Steam), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, однако управлять игрой предстоит со смартфона или планшета (см. ролик ниже).

Таким образом авторы хотят воссоздать опыт совместного прохождения настольных ролевых игр: экран монитора/телевизора становится полем, а упомянутый гаджет — личным пространством каждого участника (до четырёх человек).

Вместе игроки будут путешествовать по опасным и волшебным землям, участвовать в пошаговых сражениях, возвращаться между миссиями в деревню Арден для её улучшения, прокачки и построения отношений с мирными жителями.

На выбор пользователям дадут шесть уникальных классов (бард, берсерк, чародей, пиромант, плут и следопыт). В боях нет установленного порядка хода игроков, поэтому стратегию придётся постоянно адаптировать к условиям поля битвы.

Обещают заточенный под локальный кооператив опыт, бесплатное мобильное приложение (iOS/Android) для подключения к игре и вдохновлённые настольными RPG битвы. Геймплейный трейлер проекта прикреплён выше.

Релиз Sunderfolk ожидается в 2025 году. По словам Морхейма, игра полна индивидуальности и очарования, генерирует эпические моменты и не похожа ни на что, уже доступное на рынке.

Почти 30 % детей в России играют в игры, которые не подходят им по возрасту

По данным исследования «Лаборатории Касперского», почти каждый третий ребёнок в России когда-либо проводил время за игрой, которая не подходит ему по возрасту. Соответствующий опрос, в котором приняло участие 2032 человека, подготовила компания «ОнИн» по заказу разработчиков антивируса.

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

Андрей Сиденко, руководитель направления «Лаборатории Касперского» по детской онлайн-безопасности, отметил, что родителям важно обращать внимание на возрастную маркировку интересующего их ребёнка продукта. Но он также подчеркнул, что не стоит искать исключительно в компьютерных играх «корни всех проблем».

«Родителям стоит занимать в этом поле проактивную позицию, интересоваться новинками, которые предлагает индустрия видеоигр, и, конечно, спрашивать у ребёнка о его игровых предпочтениях. Это важно в первую очередь для того, чтобы вы могли влиять на то, во что он будет играть», — заявил Сиденко.

Специалисты «Лаборатории Касперского» напомнили о важности донесения информации детям о ключевых понятиях в области информационной безопасности и обучения их противостоянию онлайн-угрозам.

Исследователи по-прежнему считают программу родительского контроля на устройстве ребёнка одной из действенных мер по ограничению доступа к нежелательному контенту. Она позволит ограничить загрузку приложений на устройстве или установить расписание, по которому данными программами можно пользоваться.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Классическую Diablo добавят в Game Pass, причём совсем скоро 2 ч.
Судебные документы Activision раскрыли астрономические бюджеты игр Call of Duty — на Black Ops Cold War ушло более $700 миллионов 3 ч.
«Мои знания безграничны»: Razer представила ИИ-тренера Project Ava для простых игроков и киберспортсменов 4 ч.
Instagram начала показывать пользователям рекламу с их лицами 5 ч.
Nvidia подтвердила трассировку пути в Doom: The Dark Ages — новые кадры амбициозного шутера id Software 6 ч.
Представлена технология Nvidia Reflex 2, которая сократит задержки в играх на величину до 75 % 7 ч.
«Живые» NPC с ИИ от Nvidia вышли на новый уровень — полезные напарники в PUBG: Battlegrounds и «умные» горожане в Inzoi 9 ч.
Nvidia представила технологию DLSS 4, которая позволит играть в 4K c 240 FPS с качественной картинкой 9 ч.
Google сделает использование телевизора более интуитивным и полезным, подселив нейросети Gemini в Google TV 10 ч.
«В восторге и ужасе одновременно»: новый трейлер подтвердил, когда стартует второй сезон сериала The Last of Us 10 ч.
Asus обновила ноутбук с двумя экранами Zenbook Duo чипами Intel Core Ultra 55 мин.
Представлены лёгкие AR-очки RayNeo X3 Pro с чипом Snapdragon AR1 Gen 1 и поддержкой ИИ 3 ч.
Lenovo обновила ноутбук Yoga Book 9i с двумя экранами — он стал тоньше, легче и получил чип Intel Core Ultra 200H 3 ч.
Lenovo представила первый в мире ноутбук с расширяющимся экраном, который можно купить — ThinkBook Plus Gen 6 Rollable за $3499 3 ч.
Lenovo представила самозаряжающуюся Bluetooth-клавиатуру 3 ч.
Lenovo показала прототип флагманской портативной консоли Legion Go 2 с большим экраном и съёмными контроллерами 3 ч.
Lenovo представила портативные игровые консоли Legion Go S в версиях с Windows и SteamOS 3 ч.
Lenovo показала первые мини-ПК на процессорах Qualcomm Snapdragon X и X Plus 3 ч.
Lenovo анонсировала ноутбуки ThinkPad X9 Aura Edition — чипы Intel Core Ultra, дисплеи OLED и цены от $1400 3 ч.
Lenovo обновила геймерские ноутбуки Legion, Legion Pro и LOQ новейшими чипами AMD, Intel и Nvidia 3 ч.