Сегодня 16 января 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игры
Быстрый переход

Новая статья: Gamesblender № 697: проблемы Star Citizen, планы на Steam Deck 2 и слухи о ремейке Rayman

Данные берутся из публикации Gamesblender № 697: проблемы Star Citizen, планы на Steam Deck 2 и слухи о ремейке Rayman

Новая статья: Starship Troopers: Extermination — поспешная высадка в релиз. Рецензия

Данные берутся из публикации Starship Troopers: Extermination — поспешная высадка в релиз. Рецензия

Продажи дополнения Factorio: Space Age превзошли «самые смелые» ожидания разработчиков

Вышедшее ранее на этой неделе масштабное дополнение Space Age к симулятору строительства фабрик Factorio приятно удивило разработчиков из независимой чешской студии Wube Software продажами.

 Источник изображений: Wube Software

Источник изображений: Wube Software

Напомним, релиз Space Age состоялся 21 октября. Несмотря на статус дополнения, аддон стоит столько же, сколько и основная игра — $35 (1200 рублей в российском Steam). Высокая цена, впрочем, пользователей не отвернула.

Вслед за релизом расширения Factorio обновила личный рекорд пикового онлайна в Steam — к вечеру пятницы, 25 октября, показатель достиг 95 тыс. человек. До выхода Space Age лучшим результатом проекта были 34,7 одновременных игроков.

По словам Wube Software, запуск Space Age превзошёл все, даже «самые смелые» ожидания команды. Как стало известно, к настоящему моменту продажи аддона достигли 400 тыс. копий.

«Само собой, спасибо вам от всех нас. Мы не смогли бы выпустить Factorio без поддержки наших фанатов и игроков. Усердно трудимся над обработкой ваших отзывов и сообщений о проблемах, оставленных на форумах, в Reddit и Discord», — заверили авторы.

Дебютировавшее на ПК вместе со Space Age обновление 2.0 доберётся до Nintendo Switch через месяц−два, а вот Space Age на гибридной консоли ждать не стоит: недостаточно оперативной и видеопамяти, а также мощности процессора.

Space Age позволяет взять под контроль флот межпланетных платформ (летающих фабрик), открыть для себя новые миры и изучить передовые технологии. В Steam у аддона 97 % положительных обзоров.

«Я последую за дофамином»: соавтор Disco Elysium рассказал о подходе к созданию новой RPG

Основатель Summer Eternal Арго Туулик (Argo Tuulik), последним из сценаристов Disco Elysium покинувший студию ZA/UM, в интервью VG247 рассказал о расставании с миром детективной RPG и подходе к созданию первой игры команды.

 Источник изображений: ZA/UM

Источник изображений: ZA/UM

По словам Туулика, как творческий человек он рад попробовать что-то новое, однако с «этической, нравственной и юридической» точек зрения «вся эта ситуация Куно не нравится».

«Куно [беспокоит], как этот творческий труд мог быть отобран у него и его друзей, что работали над ним. Для Куно эта борьба ещё не окончена», — многозначительно заявил Туулик.

 Малолетнего сквернослова Куно придумал и прописал именно Туулик

Малолетнего сквернослова Куно придумал и прописал именно Туулик

Что касается проекта Summer Eternal, то у Туулика есть несколько несовместимых с миром «Элизиума» идей, которые интересовали его годами, но, к его счастью, он не попробовал их до того, как набрался опыта на Disco Elysium.

По проторенной дорожке в Summer Eternal идти не собираются: «Вместо того, чтобы пытаться выделиться или повторить успех (ещё бы для этого какая-то формула была), я последую за дофамином. Верю, что мы сделаем нечто знакомое и новое».

 «Disco Elysium сформировала меня не меньше, чем я её, и я буду вечно благодарен за это», — говорит Туулик.

«Disco Elysium сформировала меня не меньше, чем я её, и я буду вечно благодарен за это», — говорит Туулик

«То, что год назад казалось трагедией поколений, сегодня пахнет весной и новым началом. Вместо Disco 2, собранной на автопилоте, травмах и психостимуляторах людьми с аневризмами, мы получили несколько отчётливых художественных направлений… У меня голова идёт кругом от одной этой мысли», — поделился Туулик.

Конкурировать с Disco Elysium в студии не намерены, однако свою безымянную RPG позиционируют как «культурный мегапроект», который «по комплексности и амбициям не будет уступать нашему убогому и прекрасному миру».

Невозможное возможно: спустя 27 лет спидраннеры превратили главный миф Final Fantasy VII в реальность

С самого выхода оригинальной Final Fantasy VII более 27 лет назад игроки задавались вопросом: возможно ли спасти от смерти того, кому предначертано умереть? Спидраннеры доказали, что возможно. Осторожно: спойлеры.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Речь, конечно, о самом известном и трагичном моменте всей Final Fantasy VII — гибели цветочницы Айрис от рук Сефирота. Годами ходили слухи, что девушку можно уберечь, спасти или даже возродить, но все они так и остались байками.

Спустя почти 30 лет спидраннеры AceZephyr и Kuma в действительности обнаружили способ избежать встречи Айрис с судьбой и заодно сэкономить около двух часов при прохождении игры. Видео с демонстрацией трюка опубликовал Luzbel.

Обнаруженная лазейка позволяет перескочить от Мидгара прямиком в Забытую Столицу, не расставаясь с Айрис (по сюжету она покидает отряд), и принять участие в следующей за сценой смерти Айрис (с ней же в команде) битве с боссом.

Сам трюк крайне комплексный (см. получасовую инструкцию) и включает хождение по океану. Баг связан с тем, как игра хранит данные о местах на карте мира, доступных для перемещения, и пока возможен только в версии без случайных битв.

Так как Final Fantasy VII не ожидает, что Айрис будет в отряде после своей гибели, то становится непроходимой, если девушка присутствует в сценах, где не должна. Спидраннеры уже работают над тем, как обойти эту проблему.

Final Fantasy VII вышла в далёком 1997 году на оригинальной PlayStation, а с тех пор была портирована на все современные платформы. Ранее в 2024-м на PS5 увидела свет Final Fantasy VII Rebirth — вторая из трёх частей масштабного ремейка игры.

В России стартовал эксперимент по контентной маркировке видеоигр — пока добровольной

Газета «Коммерсантъ» сообщает, что представители российской индустрии видеоигр приступили к эксперименту по их добровольной маркировке, над которым с прошлого года работали вместе с Минэкономразвития.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

В эксперименте принимают участие студии «Леста Игры» («Мир кораблей», «Мир танков», Tanks Blitz) и Astrum Entertainment (Atomic Heart, Warface, «Аллоды Онлайн»), а также цифровые магазины VK Play и RuStore.

С запуском инициативы на сайтах проектов и в магазинах приложений появятся дескрипторы контента игры. Всего их семь: жестокость, страх, секс, сквернословие, алкоголь и курение, наркотики или внутриигровые транзакции.

Ассоциация игровой индустрии (АИИ) добавляет, что эксперимент продлится полгода, по итогам которого в дескрипторы могут быть внесены правки, полученные от пользователей и разработчиков.

 Новая система аналогична европейской PEGI, не считая критериев «дискриминации» и «обучения азартным играм» (источник изображения: АПРИОРИ)

Новая система аналогична европейской PEGI, не считая критериев «дискриминации» и «обучения азартным играм» (источник изображения: АПРИОРИ)

По мнению участников рынка, контентная маркировка обезопасит создателей игр от потенциальных юридических претензий со стороны регулирующих органов, а потребителей — от дискомфортных элементов проектов.

Источники «Ъ» в индустрии не исключают, что, несмотря на добровольный характер маркировки сейчас (разработчики могут скачать изображения дескриптов и добавить их на свои сайты), к 2026 году она может стать обязательной.

Параллельно Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) готовит к запуску в начале 2025 года проект «Зелёная маркировка», в рамках которого планируют отмечать полезные разработки.

«Настоящий шедевр»: визуальная новелла Slay the Princess стала на треть больше, вышла на консолях и получила русские субтитры

Разработчики из канадской студии Black Tabby Games выпустили масштабное бесплатное обновление The Pristine Cut для своей уже ставшей хитом визуальной новеллы с элементами психологического хоррора и ролевой игры Slay the Princess.

 Источник изображений: Black Tabby Games

Источник изображений: Black Tabby Games

Главные новшества и изменения The Pristine Cut:

  • на 35 % больше контента: более 1200 иллюстраций, свыше 2500 строк диалогов с полным озвучиванием и 17 музыкальных композиций;
  • расширенные главы «Фурия» (The Fury), «Логово» (The Den) и «Апофеоз» (The Apotheosis) — каждая из них теперь предлагает в три с лишним раза больше контента;
  • три новые стороны Принцессы;
  • совершенно новая концовка;
  • интерактивная галерея, показывающая прогресс при помощи 420 разблокируемых элементов и позволяющая вспомнить лучшие (и худшие) моменты общения с Принцессой;
  • субтитры на 12 дополнительных языках, включая русский.

Кроме того, с релизом The Pristine Cut визуальная новелла стала доступна на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В первом квартале 2025 года варианты для платформы Sony этого поколения и гибридной консоли выйдут в дисковых изданиях, включая коллекционное со статуэткой Принцессы. В тот же период выпустят артбук, включающий более 250 страниц иллюстраций.

При желании пользователи могут вернуться к старым версиям игры: для этого нужно открыть её свойства в библиотеке Steam и во вкладке «Бета-версии» ввести код endofeverything (версия после обновления The End of Everything) или originalrecipe (оригинальная).

Демоверсия в Steam больше недоступна — разработчики убрали её из свободного доступа из-за отсутствия локализации, чтобы не вводить игроков в заблуждение. Тем не менее, её всё ещё можно найти на itch.io.

Slay the Princess бросает вызов игроку, ещё до начала событий призывая его «покончить с Принцессой» ради «благополучия всего мира». Рассказчик предупреждает, что героиня будет «заигрывать, лгать, давать громкие обещания и раз за разом убивать, если до этого дойдет», и настоятельно советует ей не поддаваться. Развитие сюжета зависит от действий пользователя, но в любом случае прохождение не будет лёгким — история постоянно удивляет и разрушает жанровые стереотипы.

Slay the Princess была создана семейной парой — художницей Эбби Говард (Abby Howard), обладательницей премии Ignatz, и Тони Говардом-Ариасом (Tony Howard-Arias). Оригинальная игра вышла 23 октября 2023 года в Steam и GOG мгновенно стала хитом — она получила восторженные отзывы геймеров и прессы и вошла в топ-10 лучших игр года по версии Metacritic.

«Наполненная экзистенциальным ужасом визуальная новелла с невероятно хорошо написанным сюжетом, прекрасным саундтреком и восхитительной графикой, — так отозвалось об игре издание Voxel Smash. — Одна из лучших сюжетных игр 2023 года».

На странице проекта в Steam пользователи оставили более 14,4 тыс. отзывов, на основе которых его рейтинг составляет 97 %. Некоторые покупатели описывают игру как гибрид The Stanley Parable, Outer Wilds и Doki Doki Literature Club, но с большей вариативностью и глубиной. Многие называют её лучшей визуальной новеллой в истории и одним из самых впечатляющих релизов последних лет. «Лучшая сюжетная игра, в которую я когда-либо играл, — признался yamster. — Настоящий шедевр».

По случаю релиза обновления Slay the Princess предлагается в Steam и GOG с 20-процентной скидкой за 520 руб. (акция закончится 7 ноября).

Ютубер показал Baldur’s Gate 3 с видом от первого лица — глава Larian «теперь тоже хочет так поиграть»

Блогер Proxy Gate Tactician решил проверить, каково проходить фэнтезийную ролевую игру Baldur’s Gate 3 с видом от первого лица. Инициатива даже привлекла внимание главы Larian Studios Свена Винке (Swen Vincke). Возможны спойлеры.

 Источник изображения: YouTube (Proxy Gate Tactician)

Источник изображения: YouTube (Proxy Gate Tactician)

Само собой, камера в Baldur’s Gate 3 изометрическая и режим от первого лица не поддерживает. Для достижения нужного эффекта использовалась комбинация модов (инструкцию по их применению можно найти в описании видео).

Смена перспективы кардинально преобразила Baldur’s Gate 3. Proxy Gate Tactician, наигравший в RPG более 1600 часов, регулярно останавливался, чтобы налюбоваться уже десятки раз исследованными локациями и мелкими деталями.

Proxy Gate Tactician также впечатлило, что во многих случаях Larian Studios проработала то, как окружение выглядит при взгляде снизу вверх, ведь оригинальная камера этого сделать не позволяет.

Впрочем, в некоторых местах Larian всё же ограничилась проработкой изометрической перспективы: например, в Лунных башнях наверх лучше не смотреть, а Старший Мозг над крепостью в Верхнем городе не отображается, хотя именно там и завис.

 Источник изображения: X (LarAtLarian)

Источник изображения: X (LarAtLarian)

Несмотря на недостатки, перспектива Baldur’s Gate 3 от первого лица заинтриговала Винке. «Теперь тоже хочу так поиграть — вы только посмотрите на это», — призвал разработчик, оставив ссылку на 20-минутный ролик Proxy Gate Tactician.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до Mac, PS5, Xbox Series X и S. В будущем игру ещё ждут кроссплей и фоторежим, а теперь, может, и камера от первого лица?

«Буквально десять лет ждал этого»: релизный трейлер Dragon Age: The Veilguard взбудоражил фанатов перед скорой премьерой

Десятилетнее ожидание фанатов Dragon Age готовится подойти к концу — первая с 2014 года номерная игра серии уже на пороге. К скорой премьере фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard приурочили пафосный трейлер.

 Источник изображения: BioWare

Источник изображений: BioWare

Напомним, события Dragon Age: The Veilguard развернутся спустя 10 лет после финала Dragon Age: Inquisition и сюжетного дополнения Trespasser на севере Тедаса, судьбу которого предстоит определить игрокам.

По сюжету героям удалось нарушить ритуал мага Соласа, однако на свободу вырвались эльфийские боги, которые одержимы идеей разрушить мир. Геймеры соберут стражей Завесы и дадут отпор этим древним правителям.

Двухминутный релизный трейлер Dragon Age: The Veilguard под пафосное музыкальное сопровождение демонстрирует, какие приключения и драматичные события ждут игроков в новой RPG.

Судя по переполненным восторгами комментариям, фанаты явно заждались новой игры и считают дни до уже скорого релиза. «Буквально десять лет ждал этого», — поделился AAiken24, посыл которого поддержали более 150 человек.

 Внешность главного героя игры — Ру́ка (на переднем плане) — можно настроить по своему желанию

Внешность главного героя игры — Ру́ка (на переднем плане) — можно настроить по своему желанию

Обещают перенос некоторых решений из прошлой части, лучших компаньонов в серии, гибкую сложность, никаких микротранзакций и Denuvo, Steam-версию без EA App и совместимость со Steam Deck, а также текстовый перевод на русский.

Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), первых обзоров игры стоит ждать 28-го числа.

Apple готовит магазин мобильных игр, отдельный от App Store

Прошёл месяц с тех пор, как Apple выпустила iOS 18 для широкой аудитории, и сейчас компания готовит новый крупный программный продукт — мобильные игры становятся для неё всё более важным направлением, и сейчас она работает над приложением, которое напоминает App Store, но полностью посвящено играм, сообщает ресурс 9to5Mac.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Приложение объединяет возможности App Store и Game Center — оно получит интеграцию с последним, но не заменит его, утверждает источник издания. При открытии пользователю будут предложены несколько вкладок, в том числе «Играть сейчас» (Play Now), вкладка с играми пользователя, достижениями друзей и многое другое. В приложении появятся игры, рекомендованные редакцией платформы, актуальные предложения, вызовы, таблицы лидеров и достижения.

В новом магазине будут игры из App Store и Apple Arcade, игровые события и важные анонсы; Apple также экспериментирует с интеграцией FaceTime и iMessage в новое игровой приложение — это поможет игрокам общаться друг с другом. Изучается возможность сотрудничества с разработчиками на предмет создания мини-игр на основе формата приложений App Clips, которые запускаются без скачивания и установки. У новой игровой платформы Apple много общего с приложением Xbox для iPhone, где геймеры видят свой статус, действия друзей, ищут новые игры и могут работать с собственной игровой библиотекой.

Сейчас компания предлагает службу по подписке Apple Arcade с играми для iPhone, iPad, Mac и Apple TV — она интегрирована с App Store и предлагается за $6,99 в месяц. С выходом iOS 18 и macOS 15 появились новые инструменты, упрощающие перенос игр с настольной ОС на мобильную. Судьба новой игровой платформы пока неизвестна — она может появиться в одном из обновлений iOS 18 или дебютировать с iOS 19.

Еженедельный чарт Steam: азартный онлайн-экшен Liar's Bar в тройке лучших, перезапуск New World, возвращение Factorio и DayZ

Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших наибольшую выручку в Steam в период с 15 по 22 октября. Лидером третью неделю подряд остаётся трёхмерный файтинг Dragon Ball: Sparking! Zero от Spike Chunsoft, однако в остальном топ-10 заметно изменился.

 Liar's Bar. Источник изображения: Steam

Liar's Bar. Источник изображения: Steam

Основные события в чарте:

  • спустя три недели после релиза азартный онлайн-экшен Liar's Bar от Curve Animation вырвался на третье место, а его онлайн достиг впечатляющей отметки — 113 798 пользователей;
  • симулятор выживания DayZ вернулся в чарт — сразу на пятое место — и обновил личный рекорд онлайна (78 937 человек) благодаря выходу дополнения Frostline (девятая строчка), получившему «смешанные» отзывы (69 % на основе 832 рецензий);

  • выход дополнения также поспособствовал росту продаж симулятора строительства фабрик Factorio. Занявшее 14-е место расширение Space Age с «крайне положительными» отзывами (98 % на основе 2,2 тыс. рецензий) помогло игре установить новый собственный рекорд одновременного количества пользователей — 91 801;

  • с седьмой позиции стартовала New World: Aeternum — полностью переработанная версия MMORPG от Amazon Games с обновлённым сюжетом, кинематографическими роликами, более динамичными сражениями, приближенной камерой, улучшенным обучением и новым одиночным контентом. Онлайн игры вырос примерно в десять раз (до 61 437 пользователей), однако недавние отзывы остаются «смешанными» (66 % на основе 2313 обзоров);

  • вышедшая в Steam 17 октября Assassin's Creed Mirage добралась до 13-го места (рейтинг на основе 1,1 тыс. оценок — 72 %, пик онлайна — 7870 пользователей);
  • меха-экшен MechWarrior 5: Clans от Piranha Games дебютировал на 16-й строчке с рейтингом 75 % на основе 1,8 тыс. рецензий и пиком онлайна 5600 человек;
  • на 24-й позиции оказался бейсбольный симулятор Professional Baseball Spirits 2024–2025 от Konami (62 % на основе 378 обзоров, 10 005 одновременных игроков);
  • приключение Neva от Nomada Studio (авторы Gris) попало только на 43-е место и в пике привлекло лишь 1245 пользователей одновременно, несмотря на «крайне положительные» отзывы (95 % на основе 1,6 тыс. обзоров);

  • не слишком успешно (60-я строчка, 2928 одновременных пользователей) стартовал и ролевой экшен в мире кельтских мифов Drova — Forsaken Kin от Just2D, хотя игра тоже получила высокие оценки (96 % на основе 804 рецензий);

  • ещё ниже (64-я позиция) расположился хоррор A Quiet Place: The Road Ahead от Stormind Games по мотивам «Тихого места». У него «в основном положительные» отзывы (75 % на основе 505 обзоров) и 1071 одновременный игрок в пике;
  • приключение Life is Strange: Double Exposure (68-е место), релиз которого состоится 29 октября, уже собирает аудиторию благодаря расширенному доступу для оформивших предзаказ (лучший результат — 1373, рейтинг на основе 671 отзыва — 80 %);
  • также из новинок в чарт вошло дополнение Airborne (76-я позиция) к стратегии о Второй мировой войне Call to Arms — Gates of Hell: Ostfront, которая благодаря ему поднялась на 36-ю строчку и обновила свой рекорд онлайна (8919 человек).

Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Dragon Ball: Sparking! Zero (1);
  2. Steam Deck (5);
  3. Liar’s Bar (8);
  4. EA Sports FC 25 (3);
  5. DayZ;
  6. Call of Duty: Black Ops 6 (19; предзаказ);
  7. New World: Aeternum (51; новинка);
  8. TCG Card Shop Simulator (10);
  9. DayZ Frostline (новинка);
  10. Factorio.

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike 2 (1, условно-бесплатная);
  2. Throne and Liberty (5, условно-бесплатная);
  3. Dragon Ball: Sparking! Zero (2);
  4. Steam Deck (8);
  5. PUBG: Battlegrounds (4, условно-бесплатная);
  6. Liar’s Bar (12);
  7. EA Sports FC 25 (6);
  8. DayZ;
  9. Dota 2 (9, условно-бесплатная);
  10. Call of Duty: Black Ops 6 (32).

«Смахивает на работу двемеров»: мод Skyrim World of Tanks превратил культовую RPG от Bethesda в «Мир танков»

Для тех, кто устал от фэнтезийных сражений в мире The Elder Scrolls V: Skyrim, моддер MixedMartialArtist подготовил нечто совершенно иное — танковые баталии в духе World of Tanks («Мир танков»).

 Источник изображения: Nexus Mods (MixedMartialArtist)

Источник изображений: Nexus Mods (MixedMartialArtist)

Модификация Skyrim World of Tanks, опубликованная MixedMartialArtist на площадке Nexus Mods, предлагает взять под управление танк, стать командиром армии и принять участие в «величайших танковых сражениях за всю историю».

По словам MixedMartialArtist, мод наполняет Скайрим «бесконечным числом эпических битв», экшеном и хаосом: армии обеих сторон (похоже, США и СССР) пробиваются на вражескую территорию с использованием пехоты и бронетехники.

Помимо танков, в распоряжении игрока окажется обширный арсенал для уничтожения противника, включая широкий выбор огнестрельного оружия, ракеты, бомбы, артиллерию и так далее.

Собственную армию с танками можно сформировать в крепостях, но при желании Довакин может подчинить себе любой подвернувшийся под руку патруль — солдаты последуют за игроком.

Релиз Skyrim World of Tanks сопровождался публикацией двух коротких (по полторы минуты; прикреплены выше) геймплейных роликов, демонстрирующих размах амбиций модификации.

Пользователи Nexus Mods и YouTube остались в восторге от Skyrim World of Tanks. В комментариях шутят про соответствие мода лору игры и причастие к происходящему двемеров. «Смахивает на работу двемеров», — подмечает Lychee_Witch.

Новый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода Metal Slug Tactics и подтвердил возвращение трёх легендарных персонажей

Порядком задержавшаяся по пути к релизу тактическая ролевая игра Metal Slug Tactics от издательства Dotemu и разработчиков из французской Leikir Studio (Rogue Lords) спустя три года после анонса наконец получила дату выхода.

 Источник изображений: Dotemu

Источник изображений: Dotemu

Напомним, Metal Slug Tactics была представлена летом 2021 года и ожидалась к релизу сначала в 2022-м, потом в 2023-м, а затем в 2024-м. До недавнего времени премьера была намечена на текущую осень.

Как стало известно, в обозначенные сроки разработчики уложатся. Metal Slug Tactics поступит в продажу 5 ноября для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Розничное издание также в планах.

Анонс даты выхода сопровождался геймплейным трейлером, в котором дебютировали три знакомых фанатам легендарных персонажа — Кларк Стилл и Ральф Джонс из Metal Slug 6, а также Леона Хейдерн из Metal Slug XX.

По сюжету Metal Slug Tactics знакомым фанатам персонажам (Марко Росси, Эри Касамото, Фио Джерми, Тарма Роувинг) предстоит бросить вызов армии главного злодея серии — генерала Дональда Мордена.

Обещают «динамичную стратегическую боевую систему», подкреплённую процедурной генерацией карт из созданных вручную плиток и «роскошным пиксель-артом с плавной анимацией». Поддержки русского языка нет.

Также заявлены 110 созданных вручную карт, 20 типов миссий, 36 разных видов оружия (и 176 модификаций к ним), а также саундтрек от композитора Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge Ти Лопеса (Tee Lopes).

«Так вот чего не хватало игре!»: фанаты оценили первую демонстрацию новой озвучки «Смуты»

Разработчики из российской студии Cyberia Nova устроили первую демонстрацию официально подтверждённой недавно новой озвучки персонажей для своего исторического ролевого боевика «Смута».

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

Напомним, улучшения дубляжа «Смуты» будут реализованы в рамках представленного в мае плана по исправлению игры. Запись новых диалогов проходит в студии озвучения компании «Бука».

Опубликованный в официальном сообществе «Смуты» в соцсети «ВКонтакте» минутный ролик показывает, как изменилась озвучка боярина Юрия Милославского и его возлюбленной Анастасии Кручины-Шалонской.

Для демонстрации разработчики выбрали эпизод встречи Юрия и Анастасии в темнице боярина Кручины-Шалонского. Как этот же фрагмент звучал в оригинальной версии «Смуты», можно посмотреть и послушать здесь.

Пользователи в комментариях остались впечатлены трудами актёров и Cyberia Nova. «Ого, так вот чего не хватало игре! Правильного голоса для ГГ. Теперь игра обрела +100 к харизме», — подметил Сергей Хуторянский.

Геймеры также быстро поняли, что новый голос главного героя принадлежит актёру Ивану Жаркову — Тору из супергеройских фильмов Marvel, Дзину Сакаю из Ghost of Tsushima, Тюру из God of War Ragnarok и так далее.

Выпуск переделанной озвучки для «Смуты» ожидается уже «совсем скоро» — работы «продолжаются полным ходом». Помимо нового дубляжа, в планах студии — аддон «Земский собор» в жанре «политического триллера».

Календарь релизов 21 – 27 октября: CoD: Black Ops 6, No More Room in Hell 2 и Factorio: Space Age

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзене» и Telegram.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Не просто апгрейд графики: утечка подтвердила новые подробности ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag 7 мин.
Microsoft запустила бесплатный Copilot Chat для бизнеса с платными ИИ-агентами 14 мин.
«Мы невероятно сожалеем»: создатели Path of Exile 2 извинились за утечку данных игроков и раскрыли масштаб трагедии 2 ч.
ИИ помог разработать противоядия от смертельных ядов змей 3 ч.
Бывшие разработчики BioShock и Borderlands анонсировали фэнтезийную тактику в реальном времени Wartorn — первый трейлер и подробности 3 ч.
Microsoft выпустила самый большой «вторничный» пакет исправлений для своего ПО за последние годы 4 ч.
Assassin's Creed Valhalla и Origins наконец «подружили» с Windows 11 24H2, а Odyssey всё ещё сломана 4 ч.
ИИ в Gmail, «Документах» и прочих сервисах Google стал бесплатным, но подписка Workspace подорожала 5 ч.
Ретрошутер Fortune's Run с элементами Deus Ex застрянет в раннем доступе Steam, потому что разработчика игры отправляют в тюрьму 5 ч.
«Ладно, хорошо, я куплю TikTok»: MrBeast готов спасти TikTok от блокировки в США 6 ч.
Россияне купили рекордное количество новых электромобилей в 2024 году 9 мин.
Россияне стали покупать меньше принтеров, но больше МФУ в прошлом году 2 ч.
«Джеймс Уэбб» рассмотрел колоссальные волны звёздной пыли — они больше нашей Солнечной системы 5 ч.
DisplayLink попытается превратить смартфоны в заменитель ПК с помощью специальных док-станций 6 ч.
Из-за повреждения линии связи в Татарстане 3,8 млн россиян столкнулись с замедлением интернета 6 ч.
Бывший главный дизайнер Windows и Surface перешёл на работу в Amazon 6 ч.
Нидерланды ужесточили правила экспортного контроля для ASML — под ограничения попало измерительное и инспекционное оборудование 6 ч.
Honor представила глобальные версии смартфонов Magic7 Pro и Magic7 Lite 6 ч.
Интернет замедлился у миллионов россиян после повреждения кабеля в Татарстане 7 ч.
ZTE представила раскладушку Nubia Flip 2 с ценой $410, защитой от влаги и чипом Dimensity 7300X 7 ч.