Сегодня 05 июля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → масштабирование

Подписчики YouTube Premium смогут приближать изображение в мобильном приложении

YouTube добавил в Android-приложение экспериментальную функцию, позволяющую увеличивать изображение в видеоплеере. Изменение масштаба видео жестовой командой pinch to zoom на сенсорном дисплее доступно только для подписчиков YouTube Premium.

 Источник изображения: StockSnap / pixabay.com

Источник изображения: StockSnap / pixabay.com

Новая функция позволяет не только изменять размер видео, но и перемещать его, чтобы видеть разные части картинки и свободно менять ориентацию экрана с горизонтальной на вертикальную и обратно. По умолчанию функция неактивна. Чтобы её включить, подписчику YouTube Premium необходимо открыть свой профиль в приложении и активировать масштабирование в настройках. Запуск функции может занять какое-то время, но после включения она позволяет увеличивать картинку до 8 раз.

Ранее новые функции YouTube испытывались бета-тестерами приложения и случайными пользователями, но с 2020 года экспериментальные возможности стали доступными для Premium-подписчиков. Сейчас в приложении им предлагаются и другие новые функции: упрощённое управление списками воспроизведения и голосовой поиск в браузере. Масштабирование доступно до 1 сентября и пока поддерживается только Android-устройствами.

Поддержку NVIDIA DLSS получили уже более 200 игр — AMD FSR работает пока лишь в 110 играх

Компания NVIDIA отчиталась, что технология масштабирования изображения DLSS доступна уже более чем в 200 играх. В июле поддержка DLSS появится в Loopmancer и Hell Pie. В перспективе технология также будет добавлена в игры The Lord of the Rings: Gollum и Stellrising, релиз которых ожидается в сентябре этого года. Также DLSS появится в Warhammer 40,000: Darktide и A Plague Tale: Requiem.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Компания отмечает, что DLSS совместима с каждым из основных игровых движков. И её имплементация происходит стремительными темпами. Сегодня компания назвала новые игры, которые получат поддержку DLSS, а также сообщила, какую пользу она им принесёт.

Например, в игре Loopmancer при использовании GeForce RTX 3080 Ti с выбором максимальных настроек качества и разрешения 4K технология DLSS позволяет повысить средний FPS до 86 кадров в секунду. На более доступных видеокартах GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 технология масштабирования повышает среднее значение FPS до 84 и 60 кадров в секунду соответственно при тех же условиях.

 Loopmancer с DLSS 2.0 в режиме «Производительность» и с разрешением 4K

Loopmancer с DLSS 2.0 в режиме «Производительность» и с разрешением 4K

Список всех игр, которые поддерживают технологию DLSS можно найти, например, на сайте PCGamingWiki. По словам NVIDIA, появление поддержки её технологии масштабирования ожидается как минимум ещё в 42 проектах. Любопытно отметить, что DLSS для многих из них была анонсирована ещё четыре года назад, но тем не менее пока не появилась.

В список игр, ожидающих поддержку NVIDIA DLSS, входят: A Plague Tale: Requiem, ARK: Survival Evolved, Atomic Heart, Black Myth: Wukong, Boundary, Darksiders 3, Dauntless, Dying: 1983, F1 22, Fear the Wolves, The Forge Arena, Fractured Lands, GRIT, Hell Pie, Islands of Nyne: Battle Royale, Justice Online, JX3 Online, Kinetik, LEAP (в раннем доступе), Loopmancer, Microsoft Flight Simulator 2020, Midnight Ghost Hunt (в раннем доступе), Playerunknown’s Battlegrounds, Ratten Reich, Remnant: From the Ashes, Ratten Reich, SCP: Pandemic (в раннем доступе), Serious Sam 4, Stellrising (в сентябре), Stormdivers, Super People, Synced: Off-Planet, System Shock (доступна в демо-версии), The Anacrusis (в раннем доступе), The Day Before, The Division 2, The Lord of the Rings: Gollum (в сентябре), Turbo Sloths, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, Voidtrain, Warhammer 40,000: Darktide и We Happy Few.

Аналог NVIDIA DLSS, технология масштабирования изображения AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), которая подросла уже до второй версии, на данный момент доступна в 110 играх. Компания AMD недавно отметила год с момента релиза версии FSR 1.0 и пообещала её дальнейшую поддержку наравне с FSR 2.0.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Очная ставка: сравнительное тестирование диалоговых ИИ-моделей YandexGPT и GigaChat 12 ч.
Хет-трик: боевик Zenless Zone Zero от создателей Genshin Impact и Honkai: Star Rail вышел и уже заслужил похвалу критиков 13 ч.
ЦБ РФ призвал бизнес использовать криптовалюту для международных транзакций 13 ч.
Хоррор-стратегия Anoxia Station от автора Loretta отправит глубоко под землю управлять горнодобывающей станцией среди «невообразимых опасностей» 14 ч.
Разработчики RoboCop: Rogue City и Terminator: Resistance взялись за «очень интересную» игру в необычном для себя жанре 15 ч.
Хакеры добрались до данных Госдепа и других федеральных агентств США через взлом Microsoft 15 ч.
«Это должно было быть в игре с самого начала»: моддер нашёл элегантный способ улучшить гравипрыжки в Starfield 17 ч.
Почти половина российских компаний уже использует ИИ для разработки и тестирования ПО 18 ч.
Разовая акция: хакеры отдали ключи для дешифровки ЦОД властям Индонезии, но пригрозили карами, если их условия не будут выполнены 19 ч.
В WhatsApp появился ИИ-генератор персонализированных аватаров, но доступен он пока не всем 20 ч.