Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Подписчики YouTube Premium смогут приближать изображение в мобильном приложении
05.08.2022 [19:21],
Павел Котов
YouTube добавил в Android-приложение экспериментальную функцию, позволяющую увеличивать изображение в видеоплеере. Изменение масштаба видео жестовой командой pinch to zoom на сенсорном дисплее доступно только для подписчиков YouTube Premium. ![]() Источник изображения: StockSnap / pixabay.com Новая функция позволяет не только изменять размер видео, но и перемещать его, чтобы видеть разные части картинки и свободно менять ориентацию экрана с горизонтальной на вертикальную и обратно. По умолчанию функция неактивна. Чтобы её включить, подписчику YouTube Premium необходимо открыть свой профиль в приложении и активировать масштабирование в настройках. Запуск функции может занять какое-то время, но после включения она позволяет увеличивать картинку до 8 раз. Ранее новые функции YouTube испытывались бета-тестерами приложения и случайными пользователями, но с 2020 года экспериментальные возможности стали доступными для Premium-подписчиков. Сейчас в приложении им предлагаются и другие новые функции: упрощённое управление списками воспроизведения и голосовой поиск в браузере. Масштабирование доступно до 1 сентября и пока поддерживается только Android-устройствами. Поддержку NVIDIA DLSS получили уже более 200 игр — AMD FSR работает пока лишь в 110 играх
09.07.2022 [18:05],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA отчиталась, что технология масштабирования изображения DLSS доступна уже более чем в 200 играх. В июле поддержка DLSS появится в Loopmancer и Hell Pie. В перспективе технология также будет добавлена в игры The Lord of the Rings: Gollum и Stellrising, релиз которых ожидается в сентябре этого года. Также DLSS появится в Warhammer 40,000: Darktide и A Plague Tale: Requiem. ![]() Источник изображений: NVIDIA Компания отмечает, что DLSS совместима с каждым из основных игровых движков. И её имплементация происходит стремительными темпами. Сегодня компания назвала новые игры, которые получат поддержку DLSS, а также сообщила, какую пользу она им принесёт. Например, в игре Loopmancer при использовании GeForce RTX 3080 Ti с выбором максимальных настроек качества и разрешения 4K технология DLSS позволяет повысить средний FPS до 86 кадров в секунду. На более доступных видеокартах GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 технология масштабирования повышает среднее значение FPS до 84 и 60 кадров в секунду соответственно при тех же условиях. Список всех игр, которые поддерживают технологию DLSS можно найти, например, на сайте PCGamingWiki. По словам NVIDIA, появление поддержки её технологии масштабирования ожидается как минимум ещё в 42 проектах. Любопытно отметить, что DLSS для многих из них была анонсирована ещё четыре года назад, но тем не менее пока не появилась. В список игр, ожидающих поддержку NVIDIA DLSS, входят: A Plague Tale: Requiem, ARK: Survival Evolved, Atomic Heart, Black Myth: Wukong, Boundary, Darksiders 3, Dauntless, Dying: 1983, F1 22, Fear the Wolves, The Forge Arena, Fractured Lands, GRIT, Hell Pie, Islands of Nyne: Battle Royale, Justice Online, JX3 Online, Kinetik, LEAP (в раннем доступе), Loopmancer, Microsoft Flight Simulator 2020, Midnight Ghost Hunt (в раннем доступе), Playerunknown’s Battlegrounds, Ratten Reich, Remnant: From the Ashes, Ratten Reich, SCP: Pandemic (в раннем доступе), Serious Sam 4, Stellrising (в сентябре), Stormdivers, Super People, Synced: Off-Planet, System Shock (доступна в демо-версии), The Anacrusis (в раннем доступе), The Day Before, The Division 2, The Lord of the Rings: Gollum (в сентябре), Turbo Sloths, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, Voidtrain, Warhammer 40,000: Darktide и We Happy Few. Аналог NVIDIA DLSS, технология масштабирования изображения AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), которая подросла уже до второй версии, на данный момент доступна в 110 играх. Компания AMD недавно отметила год с момента релиза версии FSR 1.0 и пообещала её дальнейшую поддержку наравне с FSR 2.0. |