Сегодня 25 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → метроидвания
Быстрый переход

Состоялся анонс Covenant — шутера с элементами Dark Souls, кооперативом и беспощадным воином-ангелом в главной роли

Разработчики из независимой студии Legion опубликовали первый трейлер Covenant — мрачного экшена от первого лица в антураже тёмного фэнтези. Авторы называют свой проект соулслайк-шутером с элементами метроидвании.

 Источник изображения: Legion Studio

Источник изображения: Legion Studio

Главный герой Covenant — воин-ангел, последний небесный посланник, спустившийся на землю. Исполняя волю Создателей, он отправится по следу своего предшественника, древнего ангела Малаха, чтобы узнать подробности его гибели. Соулслайк-шутер получит не только одиночную сюжетную кампанию, но и кооперативный режим с PvP-сражениями.

В качестве отличительной особенности проекта указывается огромный мир, полный мифов, секретов и переплетающихся между собой историй. Исследование просторных локаций будет происходить с регулярными остановками на битвы с монстрами и требующими особого внимания боссами.

Для эффективного ведения перестрелок крайне важно подобрать правильное оружие из обширного арсенала, но для любителей ближнего боя готовится отдельный набор стоек и приёмов. Использование вспомогательных заклинаний, катализаторов тоже будет иметь огромное значение.

Covenant выйдет на ПК (Steam, EGS), даты релиза пока нет. На странице с игрой в сервисе Valve из поддерживаемых языков пока указан только английский.

Новый трейлер раскрыл дату выхода Mandragora — метроидвании с элементами Dark Souls и нелинейной историей от соавтора Vampire: The Masquerade — Bloodlines

Анонсированная больше двух лет назад фэнтезийная метроидвания Mandragora от разработчиков из венгерской Primal Game Studio наконец получила точную дату выхода. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, на старте Kickstarter-кампании осенью 2022 года релиз Mandragora ожидался во второй половине 2023-го, а прошлым летом разработчики объявили о переносе игры на 2024-й.

Как стало известно, Mandragora поступит в продажу лишь 17 апреля 2025 года одновременно для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Вслед за анонсом стартовали предзаказы:

  • стандартное издание (1 799 рублей в российском Steam) — в качестве бонусов за предзаказ идут две предрелизные сборки игры (одна уже доступна, вторая ожидается в начале 2025 года), дополнительный квест, набор для трансмогрификации брони и питомец;
  • расширенное издание (2 249 рублей) — те же бонусы, а также эксклюзивный набор для трансмогрификации брони и питомец, саундтрек и артбук.

Перенос на 2025 год авторы объяснили тем, что не успевали подготовить Mandragora к релизу в нужном качестве. Дополнительное время позволит команде интегрировать в игру предложения, полученные от опробовавших октябрьскую демоверсию.

События Mandragora развернутся в мрачном мире Фельдума, в котором человечество вынуждено укрываться от монстров за кирпичными стенами. Геймерам предстоит отправиться в поход под покровом ночи и освободить свой народ.

Игроки будут сражаться с безжалостными врагами и смертоносными боссами, находить новых союзников, решать сложные этические дилеммы, оттачивать навыки, создавать мощное оружие, броню и инструменты.

Обещают огромный атмосферный мир, экшен в стиле Dark Souls, нелинейную историю от сценариста Vampire: The Masquerade — Bloodlines Брайана Мицоды (Brian Mitsoda), продуманную систему развития, «Новую игру +» и перевод на русский.

Инсайдер раскрыл актуальные продажи Prince of Persia: The Lost Crown и рассекретил ремейк Rayman

Французский издатель и разработчик Ubisoft отреагировал на слухи о роспуске команды метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown, а инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) рассказал о последствиях ситуации.

 Источник изображения: Steam (kosttank92)

Источник изображения: Steam (kosttank92)

По данным издания Origami, Prince of Persia: The Lost Crown не оправдала надежд Ubisoft, в связи с чем руководство отказалось выпускать сиквел / второе дополнение и распустила команду разработки внутри студии Ubisoft Montpellier.

В заявлении порталу Eurogamer представитель Ubisoft подтвердил, что большая часть коллектива Prince of Persia: The Lost Crown была переведена на другие проекты, а оставшиеся сотрудники сосредоточены на расширении доступности игры.

 Тему потенциально отвергнутого сиквела комментарий Ubisoft не затронул (источник изображения: Ubisoft)

Тему потенциально отвергнутого сиквела комментарий Ubisoft не затронул (источник изображения: Ubisoft)

Хендерсон в своём материале для Insider Gaming добавляет, что недовольство Ubisoft результатами игры проистекает из ожиданий на уровне самых успешных метроидваний, тогда как продажи The Lost Crown составляют порядка 1 млн копий.

Что касается сотрудников, то, если верить Хендерсону, их перевели на три других проекта:

  • бо́льшую часть работников — на Beyond Good and Evil 2;
  • около дюжины человек — на проект под кодовым названием Ovr (следующая номерная Ghost Recon);
  • ещё порядка дюжины — на неанонсированный ремейк платформера Rayman (кодовое название Steambot) студии Ubisoft Milan.
 Команду Steambot консультирует создатель Rayman Мишель Ансель, покинувший Ubisoft в 2020 году

Команду Steambot консультирует создатель Rayman Мишель Ансель, покинувший Ubisoft в 2020 году

Как передаёт Хендерсон, от релиза Beyond Good and Evil 2 до сих пор отделяет ещё несколько лет, и разработчики внутри Ubisoft не понимают, почему руководство продолжает ежегодно тратить на игру десятки миллионов долларов.

В то же время производство Prince of Persia: The Lost Crown, в отличие от многих других проектов внутри Ubisoft, якобы прошло безболезненно. Завышенные ожидания руководства, однако, помешали команде исследовать творческие горизонты.

Слухи: руководство Ubisoft расформировало команду разработчиков Prince of Persia: The Lost Crown и убило надежду на сиквел

Журналист французского издания Origami Готье Андре (Gauthier Andres), более известный под псевдонимом Gautoz, рассказал о состоянии дел у разработчиков метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown из Ubisoft Montpellier.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, Prince of Persia: The Lost Crown вышла 18 января и заслужила высокие оценки критиков, однако, по слухам, стартовала слабо — на запуске проект привлёк около 300 тыс. игроков и принёс Ubisoft порядка $15 млн.

По данным Gautoz, внутри самой Ubisoft дальнейшая судьба Prince of Persia: The Lost Crown была решена ещё весной — история игры закончится на нескольких пострелизных обновлениях и одном платном сюжетном дополнении.

Ключевые сотрудники Ubisoft Montpellier пытались убедить руководство одобрить сиквел, но безуспешно. Начальство, среди прочего, посчитало, что вторая часть «уничтожит» продажи первой в долгосрочной перспективе.

 Источник изображения: Steam (kosttank92)

Источник изображения: Steam (kosttank92)

Впоследствии разработчики надеялись выбить у Ubisoft разрешение на выпуск хотя бы второго аддона для Prince of Persia: The Lost Crown, однако членов команды перевели на более перспективные в финансовом плане проекты.

В итоге коллектив внутри Ubisoft Montpellier, создавший Prince of Persia: The Lost Crown, расформировали. Gautoz передаёт, что для многих сотрудников работа над игрой стала отдушиной после выгорания от Beyond Good and Evil 2.

Prince of Persia: The Lost Crown вышла на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. По сюжету игрокам в роли мастера мечей Саргона нужно спасти похищенного персидского принца Хассана.

Необычная метроидвания в мире японских мифов The Spirit of the Samurai не заставит себя долго ждать — новый геймплей и дата выхода в Steam

Испанская студия Digital Mind посредством портала IGN представила новый геймплейный ролик двухмерного приключенческого экшена с японским колоритом The Spirit of the Samurai. Видео также раскрывает дату выхода игра.

 Источник изображений: Kwalee

Источник изображений: Kwalee

Напомним, августовский трейлер The Spirit of the Samurai обещал релиз текущей зимой, а страница в Steam сроками выхода называла четвёртый квартал 2024 года (то есть период с октября по декабрь).

Как стало известно из трёхминутного видео от IGN, The Spirit of the Samurai поступит в продажу 12 декабря эксклюзивно для Steam. Ранее сообщалось, что игра также выйдет в Epic Games Store, на PS5, Xbox Series X и S.

События The Spirit of the Samurai развернутся во вдохновлённом японской мифологией мире. Дать бой орде демонов, нежити, тэнгу и дзёрогумо предстоит опытному самураю Такеси, отважному духу Кодаме и бойцовскому коту Чисаю.

По словам авторов, The Spirit of the Samurai сочетает элементы метроидвании и разных жанров: при игре за Такеси геймплей напоминает Souls-игру, Чисаю достались в основном стелс-секции, а Кодама — мастер не только меча, но и платформинга.

Необычный визуальный стиль The Spirit of the Samurai с применением покадровой анимации вдохновлён работами американского художника и мастера визуальных эффектов Рэя Харрихаузена (Ray Harryhausen).

Разработчики обещают полные секретов атмосферные уровни, оружие Древней Японии, специальные атаки и редактор комбо, прокачку и динамический ИИ врагов, а также текстовый перевод на русский язык.

Авторы вдохновлённой Castlevania и Hollow Knight стимпанковой 2D-метроидвании SteamDolls выпустили демо-пролог

Разработчики из студии The Shady Gentlemen выпустили бесплатный демо-пролог своей двухмерной стимпанковой метроидвании SteamDolls — Order Of Chaos.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Демо-пролог доступен в Steam. В рамках фестиваля «Играм быть» (Steam Next Fest), который начнётся 14 октября, выйдет расширенная демоверсия с новым контентом.

По сюжету SteamDolls — Order Of Chaos исчерпавшее запасы ископаемого топлива человечество открыло новый материал со сверхпроводимостью, однако «время перемен не пришло» и «инновации обернулись стагнацией». Стимпанковый город-лабиринт «поглотил остатки человечности» своих жителей, превратив их в обезумевших кукол. В роли вора и анархиста по кличке Шёпот (The Whisper) игроки попытаются раскрыть заговор и спасти мегаполис. Для этого им придётся исследовать огромный мир, полный секретов, уничтожать врагов в открытом бою или скрытно, взламывать терминалы и «переживать» воспоминания, раскрывающие тайны прошлого.

Авторы описывают игру как приключенческий стелс-экшен в формате метроидвании с элементами платформера, мрачной атмосферой и жестокими боями, вдохновлённый Castlevania и Hollow Knight, а также «яростью» Dead Cells и «мраком» Bloodborne. Проект отличает звёздный актёрский состав: главного героя озвучил голос Солида Снейка из Metal Gear Solid Дэвид Хейтер (David Hayter), а других важных персонажей — Кристофер Рэндольф (Christopher Randolph), известный по роли Хэла Эммериха из той же серии, и Дженнифер Хейл (Jennifer Hale), женская версия Шепарда из Mass Effect. Игра выполнена в комиксной стилистике с 3D-окружением, а заставочные ролики сочетают нарисованные вручную сцены с трёхмерными кинематографическими вставками.

SteamDolls — Order Of Chaos была профинансирована на Kickstarter: более 1,6 тыс. вкладчиков пожертвовали свыше €94,8 тыс. Изначально релиз был назначен на май 2021 года, однако создатели перенесли его на неопределённый срок (до сих пор неизвестна даже приблизительная дата выхода). Помимо ПК (Steam), в список платформ входят PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Издателем выступает Top Hat Studios, в августе выпустившая метроидванию Crypt Custodian с «крайне положительными» отзывами в магазине Valve.

Демоверсия появилась в Steam ещё в 2019 году и с тех пор получила несколько обновлений. За всё время пользователи оставили на её странице 119 отзывов, на основании которых её рейтинг составляет 84 %. В демо отсутствует поддержка русского языка, однако для полной игры текстовая локализация заявлена.

Мрачная метроидвания Blasphemous 2 получит большое дополнение Mea Culpa с новыми регионами, боссами и заданиями

Разработчики из испанской студии The Game Kitchen совместно с издательством Team17 анонсировали платное дополнение Mea Culpa к мрачной метроидвании Blasphemous 2. Релиз DLC запланирован на 31 октября.

 Источник изображения: Team17

Источник изображения: Team17

Mea Culpa расскажет историю Кающегося, который решил отправиться на поиски своего меча из первой Blasphemous. Аддон добавит два больших биома с боссами, четыре задания, альтернативную концовку для героя, новые молитвы и девять свежих музыкальных композиций.

Игра также получит бесплатное обновление True Torment, которое должно расширить некоторые существующие локации, добавить уникальные способности и режим «Новая игра +».

Blasphemous 2 вышла 24 августа 2023 года на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X и S, а в ноябре добралась до PlayStation 4 и Xbox One.

Мрачная метроидвания Ender Magnolia: Bloom in the Mist вырвется из раннего доступа Steam позже ожидаемого — новый трейлер и дата выхода

Издатель Binary Haze Interactive совместно с разработчиками из студий Live Wire и Adglobe объявил дату полноценного релиза мрачной метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist — продолжения Ender Lilies: Quietus of the Knights.

 Источник изображений: Binary Haze Interactive

Источник изображений: Binary Haze Interactive

Напомним, ранний доступ Ender Magnolia: Bloom in the Mist стартовал 25 марта в сервисе Steam на ПК, а с выпуском версии 1.0 до конца 2024 года игра должна была появиться ещё и на консолях.

Как стало известно, полноценный релиз Ender Magnolia: Bloom in the Mist состоится лишь 22 января 2025 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался новым трейлером.

В версии 1.0 создатели Ender Magnolia: Bloom in the Mist обещают 35 часов контента, включая совершенно новых боссов, десять свежих способностей по сравнению с ранним доступом (30 всего) и загадочные биомы для исследования.

События Ender Magnolia разворачиваются спустя десятки лет после первой части в магической Дымной стране, давшей жизнь искусственным существам — гомункулам. Испарения скверны свели их с ума и обратили в монстров.

Игрокам в роли девочки Лайлак предстоит заручиться поддержкой соратников, победить могучих врагов и вернуть утраченные воспоминания, чтобы в итоге определить судьбу людей и гомункулов.

Заявлен красивый, но умирающий мир, возможность сформировать свой стиль игры благодаря индивидуализации набора навыков, меланхоличный и в то же время яркий саундтрек, а также перевод на русский.

Castlevania: Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin и Order of Ecclesia наконец выбрались с Nintendo DS — анонс и релиз Castlevania Dominus Collection

Японский издатель и разработчик Konami в рамках августовского выпуска Nintendo Direct: Partner Showcase анонсировал для ПК и актуальных консолей коллекцию из четырёх игр серии Castlevania, на современных платформах не выходивших.

 Источник изображений: Konami

Источник изображения: Konami

Сборник получил название Castlevania Dominus Collection и включает три игры, изначально выпущенные на портативной приставке Nintendo DS, а также переосмысление самой первой Castlevania для аркадных автоматов.

Состав Castlevania Dominus Collection (в скобках указан год оригинального американского релиза):

  • Castlevania: Dawn of Sorrow (2005, DS) — спустя год после событий Castlevania: Aria of Sorrow юноша Сома Круз снова оказывается в центре заговора таинственного культа, вознамерившегося воскресить Дракулу;
  • Castlevania: Portrait of Ruin (2006, DS) — продолжает историю Castlevania: Bloodlines. Действие происходит в охваченной Второй мировой войной Европе образца 1944 года, а геймплей основан на управлении двумя персонажами (Джонатаном Моррисом и Шарлоттой Олин);
  • Castlevania Order of Ecclesia (2008, DS) — сюжет следует за девушкой Шаноа, которая отправляется на поиски украденных у своего ордена магических глифов, способных победить Дракулу;
  • Haunted Castle (1988, игровые автоматы) в издании Revisited — переосмысление аркадной версии самой первой Castlevania (доступно и в оригинальном формате).

Анонс Castlevania Dominus Collection сопровождался трёхминутным трейлером с перечнем основных особенностей: настройка раскладки экрана, мгновенная перемотка, быстрые сохранения, галерея материалов и музыкальный плеер.

Релиз Castlevania Dominus Collection состоялся 27 августа, вскоре после Nintendo Direct: Partner Showcase, на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Стоимость сборника составляет $25 (в России он недоступен).

Конец уже здесь: роглайт-экшен Dead Cells получил финальное обновление The End is Near

Разработчики из французских студий Motion Twin и Evil Empire объявили о выпуске The End is Near («Конец близок») — последнего обновления для платформенного роглайт-экшена Dead Cells.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Свежий апдейт добавил в игру множество новых единиц оружия и обликов для головы главного героя, а также широкий набор противников и мутаций. С выходом обновления в Dead Cells также появились система проклятых биомов и новые переходы между ними.

Ранее авторы популярного роглайт-экшена пообещали, что после выпуска The End is Near они переключат своё внимание на другие проекты. Что касается Dead Cells, то в дальнейшем игра станет получать исключительно технические патчи.

Дебют Dead Cells в раннем доступе Steam состоялся в мае 2017 года, позже проект появился в GOG. Роглайт-экшен регулярно расширял свою платформенную географию — сейчас он доступен не только на ПК, но ещё и на PS4, PS5, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X и S, а также на мобильных устройствах под управлением iOS и Android.

«Так рад, что эта игра наконец вышла»: релиз Prince of Persia: The Lost Crown в Steam встретили с ожидаемой иронией

Издательство Ubisoft совместно с Ubisoft Montpellier выпустило в Steam метроидванию Prince of Persia: The Lost Crown, дебютировавшую на других платформах в начале 2024 года. По случаю релиза был представлен отдельный трейлер.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Prince of Persia: The Lost Crown доступна в сервисе Valve в комплекте с ранее вышедшими обновлениями Warrior’s Path (для любителей спидрана), Boss Attack (режим «Босс-марафон») и Divine Trials (набор новых испытаний). Проект также получил полную поддержку Steam Deck.

Метроидвания рассказывает историю мастера мечей Саргона, одного из телохранителей похищенного принца Хассана. Игрокам предлагается посетить пострадавший от проклятия мир, дышащий персидскими легендами и полный фантастических достопримечательностей.

В настоящий момент рейтинг Prince of Persia: The Lost Crown остановился на отметке 85 % (20 отзывов). Первые покупатели в своих отзывах иронизируют, что настоящий релиз проекта на ПК состоялся только сейчас. «Так рад, что эта игра наконец вышла», — отметил Stampede.

Prince of Persia: The Lost Crown вышла 18 января на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Проект был тепло принят прессой, но с продажами у него оказалось не всё так хорошо.

«Так должны выглядеть восьмибитные ремейки»: игроков впечатлила демонстрация фанатской Castlevania II: Simon’s Quest на Unreal Engine 5

Группа энтузиастов First Serve Gaming решила перенести на Unreal Engine 5 одну из самых неоднозначных частей Castlevania — Castlevania II: Simon’s Quest. Недавно разработчики провели часовую трансляцию с показом геймплея.

 Источник изображения: DSOGaming

Источник изображения: DSOGaming

Во время трансляции авторы показали геймплей в локации Berkeley Mansion, где можно найти ребро Дракулы.

Оригинальная Castlevania II: Simon’s Quest вышла в Японии в августе 1987 года для NES. В декабре 1988-го игра добралась до Северной Америки, а в апреле 1990-го — до Европы. В отличие от первой части, в сиквеле присутствуют элементы RPG и открытого мира, вдохновлённые приключенческим платформером The Maze of Galious 1987 года, а также смена дня и ночи, влияющая на силу противников и количество выпадаемых сердец. Авторы ремейка под названием Castlevania — Symphony Of Horrors решили сохранить все особенности, включая последнюю, за которую игру часто критиковали (наряду с необходимостью возвращаться в посещённые локации и слабыми боссами).

Разработчики воспроизвели восьмибитный стиль оригинала, дополнив его современными графическими эффектами, и добавили те же звуки и музыку. Воссозданы и остальные геймплейные механики и системы, включая сражения с применением хлыста, использование предметов, подъём по лестницам, разговоры с NPC, второстепенное оружие и развитие характеристик.

Ремейк находится в разработке, однако его ранняя версия уже доступна для скачивания (на момент подготовки этой заметки ссылка не работала, но создатели пообещали обновить её).

Игроки высоко оценили работу фанатов — особенно их впечатлили реализация смены времени суток, битвы с боссами, а также новые графические детали и «псевдо-3D» эффекты (например, динамическая тень Саймона Бельмонта). Отдельно создателей поблагодарили за решение сохранить оригинальную музыку.

 Кадр из трейлера
 Кадры из видео

Кадры из видео

«Это лучший ремейк Castlevania II: Simon’s Quest», — написал в комментариях к записи трансляции joeharm8141.

«У меня, как у человека, игравшего в оригинал, когда он вышел, отвисла челюсть от плавного перехода дня и ночи, — признался Kranzio. — Simon’s Quest — фантастическая игра с сильно устаревшими механиками, которые вы прекрасно обновили, сохранив при этом дух оригинала. Потрясающая работа».

«Очень нравится графика, — отметил Just-Fauna. — Вот так должны выглядеть восьмибитные ремейки».

«Нравится осовремененная восьмибитная эстетика с вокселями, новым освещением и параллаксной прокруткой, — похвалил авторов betterinsodapop. — Выглядит невероятно. Так держать!».

В марте этого года энтузиаст Lv.4 Games выпустил Castlevania ReVamped — расширенную версию игры 1986 года с новшествами и улучшениями.

Конец всё ближе: авторы Dead Cells раскрыли дату выхода последнего обновления — активная поддержка игры закончится

Разработчики из французских студий Motion Twin и Evil Empire назвали дату релиза последнего обновления для платформенного роглайт-экшена Dead Cells.

 Источник изображения: x.com/Studio_Evil

Источник изображения: x.com/Studio_Evil

Согласно сообщению в соцсети X, 35-е обновление под названием The End is Near («Конец близок») выйдет 19 августа. Авторы также опубликовали его ключевое изображение. «Будет немного странно оттого, что обновления больше не выходят после всех выпущенных нами (и DLC тоже), но давайте будем честными: этой игры и так хватит на сотни часов», — написал сотрудник Evil Empire.

The End is Near находится в «бете» с сентября 2023 года. Обновление добавит систему про́клятых биомов и контент для них (три вида оружия, три типа врагов, три бесцветные мутации), 20 легендарных аффиксов, более 40 вариантов персонализации головы героя, изменения баланса, новые переходы между биомами и настройки доступности.

В феврале создатели сообщили о завершении их «творческого пути в игре». С выходом финального патча активная поддержка закончится — в будущем стоит ожидать только важные технические заплатки. По их словам, дальнейший выпуск крупных обновлений завёл бы их в «ловушку самоповтора» и лишил бы Dead Cells «уникального очарования».

Решение жёстко раскритиковали не только геймеры, но и соучредитель Motion Twin и бывший дизайнер Dead Cells Себастьян Бенар (Sébastien Benard). По словам разработчика, авторы совершили «самый мерзкий поступок, какой только можно представить». Motion Twin он назвал «сборищем жадных людей», а Evil Empire — истинным создателем роглайт-экшена.

Студии уже сосредоточились на следующих проектах. Motion Twin работает над кооперативным роглайт-экшеном Windblown о защите летающего поселения от смертоносного Вихря, а Evil Empire развивает платформенный роглайт-экшен The Rogue Prince of Persia. Второй стартовал в раннем доступе Steam в мае, а первый ожидается до конца года.

Dead Cells вышла в раннем доступе Steam в мае 2017 года. В ноябре того же года игра появилась в GOG, а в августе 2018-го состоялся полноценный релиз на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Спустя год она добралась до iOS, в июне 2020-го — до Android, а в июне 2023-го получила PS5-версию.

В 2019 году игра обзавелась бесплатным дополнением Rise of the Giant. Последующие четыре DLC — The Bad Seed (2020), Fatal Falls (2021), The Queen and the Sea (2022) и Return to Castlevania (2023) — были платными.

За всё время Dead Cells собрала в Steam свыше 132,5 тыс. отзывов, на основании которых её рейтинг составляет 97 %.

«Куплю в день релиза»: трейлер экшен-платформера Guns of Fury в духе Contra, Metal Slug и Castlevania привёл игроков в восторг

Разработчики из студии Gelato Games (Goblin Sword) представили трейлер олдскульного экшен-платформера Guns of Fury, вдохновлённого Contra, Metal Slug и Castlevania.

 Источник изображений: Gelato Games

Источник изображений: Gelato Games

События Guns of Fury происходят в недалёком будущем, когда мир переживает энергетический кризис. Доктор Клаус (Dr. Klaus), всемирно известный учёный, открывает невероятные свойства Tetra Cell, способной спасти человечество. Спустя 24 часа после объявления исследователь загадочным образом исчезает, а в его лаборатории происходит взрыв. В похищении доктора Клауса подозревают президента Easton Industries, который якобы намерен создать супероружие на основе Tetra Cell. В роли оперативника Винсента Фьюри (Vincent Fury) игроки должны проникнуть в сверхсекретный исследовательский центр корпорации, чтобы вернуть пропавшего учёного.

Экшен-платформер сочетает элементы классических run & gun и метроидваний. Игрокам предстоит исследовать огромный мир, состоящий из связанных локаций (в некоторые получится попасть только с определёнными способностями). Разработчики обещают «захватывающий» экшен, вручную нарисованную графику в стиле 16-битных проектов, разрушаемое окружение, больше 10 «эпичных» боссов и множество типов обычных врагов, управляемых меха-роботов с разными атаками и умениями, альтернативные варианты финала и «невероятный» саундтрек от Доминика Нинмарка (Dominic Ninmark). Геймеры найдут сотни уникальных предметов, видов оружия и приспособлений, а также спрятанные в стенах секреты. Заявлен только одиночный режим, но игроки надеются, что авторы добавят кооператив.

Пользователи остались в восторге от трейлера. «От этой игры веет 90-ми, — отметил PadPoet. — Звуковые эффекты, анимация, музыка. Вот что сейчас стоило бы выпускать SNK. Жду с нетерпением». «Куплю в день релиза», — поделился kodemasterx.

В команде Gelato Games трудятся братья Джон и Лефтерис Христодулатосы (John, Lefteris Christodoulatos). Джон отвечает за программную часть, Лефтерис — за художественную. В 2014 году дуэт выпустил на iOS двухмерный экшен-платформер Goblin Sword, который тепло приняла пресса (рейтинг на Metacritic — 80 из 100 баллов). В 2020-м игра появилась на Nintendo Switch.

Guns of Fury выйдет на ПК (Steam) до конца 2024 года. Заявлена поддержка контроллеров Xbox и PlayStation. Игра будет доступна только на английском языке.

Метроидвания Crypt Custodian отправит кота Плутона в загробный мир работать уборщиком — новый трейлер и дата выхода

Американский разработчик Кайл Томпсон (Kyle Thompson), известный по игре Islets, при поддержке издательства Top Hat Studios объявил дату выхода своего следующего проекта — загробной метроидвании Crypt Custodian.

 Источник изображений: Top Hat Studios

Источник изображений: Top Hat Studios

По сюжету озорной кот Плутон оказывается в загробной жизни, где после неприятной встречи во дворце со стражем посмертия Кендрой его изгоняют и навечно приговаривают к должности уборщика.

Игрокам предстоит исследовать области за пределами дворца, сражаться с монстрами, используя свою верную метлу, открывать новые способности, решать головоломки, знакомиться с другими обречёнными духами и так далее.

Crypt Custodian позволит подружиться с другими «плохими» призраками, узнать причину их смерти и вечного изгнания, а в баре «Пристанище грешника» разрешат поболтать с приятелями-духами и улучшить снаряжение.

Обещают масштабный загробный мир, секреты на каждом шагу, изменяющие стиль игры сочетания апгрейдов, сражения с эпическими боссами и поддержку 11 языков, включая русский.

Разработчик Crypt Custodian позиционирует проект как очаровательную смесь метроидваний и игр из серии приключенческих экшенов The Legend of Zelda, но об уборке в загробной жизни.

Как стало известно, Crypt Custodian поступит в продажу 27 августа текущего года одновременно для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался геймплейным трейлером выше.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple хочет самостоятельно защищать свои интересы в антимонопольном расследовании против Google 2 ч.
Гладко было на бумаге: забагованное ПО AMD не позволяет раскрыть потенциал ускорителей Instinct MI300X 8 ч.
Netflix подал в суд на Broadcom, заявив, что VMware нарушает его патенты в области виртуализации 9 ч.
На Nintendo Switch выйдет подражатель Black Myth: Wukong, который позиционируется как «одна из важнейших игр» для консоли 10 ч.
Датамайнеры нашли в файлах Marvel Rivals следы лутбоксов — NetEase прокомментировала ситуацию 11 ч.
Надёжный инсайдер раскрыл, когда в Game Pass добавят Call of Duty: World at War и Singularity 12 ч.
Лавкрафтианские ужасы на море: Epic Games Store устроил раздачу рыболовного хоррора Dredge, но не для российских игроков 13 ч.
VK запустила инициативу OpenVK для публикации ПО с открытым кодом 14 ч.
CD Projekt Red объяснила, почему оставила мужскую версию Ви за бортом кроссовера Fortnite и Cyberpunk 2077 15 ч.
Открытое ПО превратилось в многомиллиардную индустрию 16 ч.