Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → модификация
Быстрый переход

В третьих «Героев» добавили город «Фабрика» — фанатское дополнение Horn of the Abyss обновилось до версии 1.7.0

Команда энтузиастов, которая на протяжении долгого времени поддерживает неофициальное дополнение Horn of the Abyss для легендарной пошаговой стратегии Heroes of Might & Magic 3, сообщила о выпуске патча 1.7.0. Авторы уже называют его крупнейшим в истории проекта.

 Источник изображения: VK.com

Источник изображения: VK.com

Апдейт добавил в Horn of the Abyss новый город под названием «Фабрика» вместе с посвящённой ему кампанией и наборами существ, героев и построек. Патч 1.7.0 несёт в себе огромное количество уникальных графических элементов, аудио- и видеоконтента, новую игровую механику и «бесчисленное количество» технических исправлений.

Сюжетная кампания, посвящённая «Фабрике», называется «Рождённые в огне» (Forged in Fire). Цепочка заданий с усовершенствованной градацией сложности посвящена новой технофэнтезийной фракции. Мододелы также смогли улучшить инструмент для создания карт, добавить редактор кампаний и внести многочисленные изменения в игровой баланс.

Дополнение Horn of the Abyss версии 1.7.0 для «Героев меча и магии III» доступно для скачивания на сайте разработчиков. С полным списком изменений на русском языке можно ознакомиться по данной ссылке.

Моддеры спасут The Day Before от скоропостижной «смерти» — анонсирован неофициальный офлайн-режим

Серверы провального постапокалиптического сетевого шутера The Day Before от уже закрывшейся студии Fntastic отключат в следующем месяце, однако пара целеустремлённых моддеров взялась спасти игру от забвения.

 Источник изображения: Steam (Spell Vamp)

Источник изображения: Steam (Spell Vamp)

Пользователи X под псевдонимами Luci0 и fskartd в настоящее время работают над тем, чтобы взломать The Day Before и сделать её доступной для игры в офлайн-режиме, то есть без подключения к Сети.

Энтузиасты планируют модифицировать The Day Before так, чтобы вместо официальных серверов она обращалась к локальному подключению. В теории это должно позволить пользователям играть офлайн.

Производство офлайн-режима для The Day Before находится на ранней стадии, поэтому даже примерными сроками окончания работ над модификацией Luci0 и fskartd пока что поделиться не могут.

На недавнем анонсе дальнейшей судьбы The Day Before немногочисленные фанаты высказывали желание увидеть официальный офлайн-режим, чтобы продолжить играть и после закрытия серверов.

Тем временем счётчик одновременных игроков The Day Before в Steam, согласно данным сервиса SteamDB, достиг нуля. Пиковый онлайн с 23 декабря не превышал трёх человек.

The Day Before вышла 7 декабря в раннем доступе под разгромные отзывы. После закрытия Fntastic (спустя четыре дня) игру сняли с продажи в Steam. Серверы будут отключены 22 января 2024 года.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

«Подарок для всех фанатов Yakuza»: спустя три года после релиза Yakuza: Like a Dragon получила мод, который вырезает из игры пошаговый геймплей

Yakuza: Like a Dragon вышла уже более трёх лет назад, однако некоторые фанаты до сих пор не смирились с переходом серии из чистокровных экшенов в JRPG. Теперь же благодаря моддеру Jhrino у недовольных появился альтернативный способ игры.

 Источник изображений: Nexus Mods (Jhrino)

Источник изображений: Nexus Mods (Jhrino)

Дебютировавший накануне, 26 декабря, мод Like a Brawler от Jhrino возвращает Yakuza: Like a Dragon знакомый по предыдущим частям Yakuza (ныне Like a Dragon) игровой процесс с потасовками в реальном времени.

Скачать Like a Brawler можно с сайта Nexus Mods. Установка проводится через менеджер Shin Ryu Mod Manager (он загружается отсюда). Мод пока проходит бета-тестирование, так что возможны баги.

Стоит отметить, что в нынешнем виде Like a Brawler совместим только с версиями Yakuza: Like a Dragon для Steam и GOG. Jhrino уже выпустил для мода исправления бесконечной загрузки и низкой производительности.

«С этим модом вас ждёт неполноценная версия [Yakuza: Like a Dragon]! Если это ваше первое прохождение, сначала сыграйте с пошаговым геймплеем!», — гласит предупреждение перед стартом игры с Like a Brawler.

Главный редактор DSOGaming Джон Пападопулос (John Papadopoulos) остался от Like a Brawler в восторге: «Настоящий новогодний подарок для всех фанатов Yakuza. В шоке от того, насколько хорошо Like a Dragon ощущается с этим модом».

Yakuza: Like a Dragon дебютировала в ноябре 2020 года, а 26 января 2024-го получит прямой сиквел — Like a Dragon: Infinite Wealth. Новая игра тоже будет пошаговой RPG, причём на редкость продолжительной.

Capcom приравняла неофициальные моды к читам — могут навредить имиджу компании

Фанаты любят модифицировать игры Capcom, однако сам японский издатель и разработчик к народным творениям относится прохладно и, как выяснилось, даже приравнивает их к читам.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Своим взглядом на пользовательские модификации Capcom поделилась в рамках конференции RE:2023 (прошла 26−27 октября) на презентации, посвящённой мерам борьбы с пиратством и читами на ПК.

В ходе выступления программист Capcom Таро Яхаги (Taro Yahagi) объяснил, что, несмотря на популярность среди фанатов, на фундаментальном уровне моды ничем не отличаются от вредоносных программ и инструментов читинга.

 По мнению Capcom, некоторые моды могут быть оскорбительными и аморальными (источник изображения: Takehito Koyasu в Steam)

По мнению Capcom, некоторые моды могут быть оскорбительными и аморальными (источник изображения: Takehito Koyasu в Steam)

«В рамках борьбы с читерством и пиратством все моды определяются как читы. Иными словами, моды, официально не поддерживающиеся игрой, с точки зрения реализации невозможно отличить от инструментов читинга», — объяснил Яхаги.

Программист добавил, что моды могут навредить репутации компании, если их примут за официальный контент, и увеличить нагрузку на службу поддержки (когда геймер сталкивается с забагованным модом и обращается за помощью).

 Capcom признаёт, что «большинство модов» может иметь позитивный эффект (MrMarco1003 в Nexus Mods)

Capcom признаёт, что «большинство модов» может иметь позитивный эффект (MrMarco1003 в Nexus Mods)

В рамках борьбы с читерством и пиратством Capcom собирается продолжить совмещать собственные системы защиты с решениями сторонних компаний (например, Denuvo), чтобы осложнить жизнь недобросовестным пользователям.

В ходе той же конференции Capcom подтвердила работу над REX Engine — версией своего движка RE Engine для нового поколения. Кодовое название расшифровывается как RE neXt Engine и к Dino Crisis отношения не имеет.

Любую видеокарту GeForce теперь можно прошить любым BIOS — энтузиасты смогли взломать защиту NVIDIA

Начиная GeForce GTX 900-й серии (Maxwell) компания NVIDIA использует в своих видеокартах встроенный сопроцессор безопасности под кодовым именем Falcon. Он предотвращает загрузку GPU с неавторизованной прошивкой BIOS. Как пишет портал TechPowerUp, два энтузиаста независимо друг от друга разработали инструменты, которые позволяют прошить практически любой BIOS на практически любую видеокарту NVIDIA GeForce, обходя защиту от неавторизованной модификации.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Инструменты называются OMGVflash и NVflashk. Возможности этих утилит практически безграничны. Например, с их помощью можно установить BIOS видеокарты с заводским разгоном на модель, в которой такого разгона нет. Помимо изменения тактовых частот GPU, модификация BIOS позволяет повышать максимальный порог энергопотребления, что оказывает более существенное влияние на производительность, поскольку увеличивает разгонный потенциал.

 OMGvflash от Veii в работе. Источник изображения: Veii / TechPowerUP

OMGvflash от Veii в работе. Источник изображения: Veii / TechPowerUP

Кроме того, модификация BIOS позволяет управлять напряжениями GPU, охлаждением и кривой работы вентилятора, что позволяет сделать видеокарту более тихой, если только кулер способен удержать GPU от тепловых ограничений, которые также можно регулировать. Например, можно восстановить напряжение 1,1 В на графическом процессоре у флагманской GeForce RTX 4090. Изначально такое напряжение было зарезервировано для ранних серийных RTX 4090. Однако с появлением графического процессора AD102-301 максимальное напряжение было установлено на уровне 1,07 В.

Создатель инструмента OMGVflash, энтузиаст с псевдонимом Veii, опубликовал на форуме TechPowerUp обширную тему, в которой сообщается о первой публичной бета-версии утилиты, истории её разработки, инструкциях по использованию и некоторых способах устранения неполадок. Аналогичную тему на форуме TechPowerUp создал автор утилиты NVflashk.

Пройти Half-Life: Alyx целиком без VR стало возможно благодаря новому моду

Портал Wccftech обратил внимание, что недавнее обновление модификации HLA-NoVR позволяет пройти сюжетную кампанию VR-шутера Half-Life: Alyx целиком без гарнитуры виртуальной реальности. Скачать новейшую версию можно с сайта ModDB.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Напомним, энтузиасты пытаются отвязать Half-Life: Alyx от VR почти с самого релиза, и HLA-NoVR — один из самых простых способов это сделать. В конце марта мод вышел в ранний доступ, а на днях получил крупнейшее обновление.

Третий патч с релиза HLA-NoVR в раннем доступе вышел в ночь с 9 на 10 апреля и принёс с собой возможность завершить кампанию без VR-гарнитуры, полноценную интеграцию гравиперчаток и фабрикаторов Альянса (прокачка оружия).

Помимо прочего, заплатка включает корректировку скорости передвижения, возможность разбивать деревянные преграды, активировать механизмы и открывать двери кнопкой E, улучшения стабильности и поддержку других модов, в том числе Levitation.

Команда разработки GB_2 Development Team продемонстрировала обновление HLA-NoVR в прикреплённом выше 46-минутном геймплейном видео. Будьте осторожны: ролик содержит спойлеры к концовке Half-Life: Alyx.

Полноценный релиз HLA-NoVR ожидается в ближайшем будущем. Обещают больше достижений (пока есть поддержка лишь 33 из 42), анимаций, взаимодействия с окружением, изменения интерфейса и другие улучшения.

Half-Life: Alyx вышла в марте 2020 года эксклюзивно на ПК (Steam). Игра представляет собой приквел Half-Life 2, созданный специально для VR-гарнитур. Проект стал одним из самых высокооценённых в 2020-м по версии агрегатора Metacritic.

Приготовьтесь к непредвиденным последствиям: моддеры раскрыли дату выхода VR-версии Half-Life 2: Episode Two и показали динамичный трейлер

Группа моддеров SourceVR Mod Team показала трейлер и раскрыла дату выхода модификации Half-Life 2: VR Mod — Episode Two, которая добавляет в шутер Half-Life 2: Episode Two от Valve полноценный VR-режим.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как стало известно, Half-Life 2: VR Mod — Episode Two появится в Steam уже завтра, 6 апреля, в 21:00 по московскому времени. Страница модификации в цифровом сервисе Valve открыта.

Для запуска Half-Life 2: VR Mod — Episode Two понадобится Steam-версия Half-Life 2: Episode Two (доступа через Family Sharing недостаточно) и установленная на том же диске Half-Life 2: VR Mod — Episode One.

Обещают знакомый по Half-Life 2: VR Mod опыт, интуитивное и реалистичное взаимодействие с оружием, совместимость со всеми поддерживаемыми SteamVR шлемами, а также жилетами bHaptics для большего погружения.

Перечисленные особенности можно наблюдать в официальном трейлере Half-Life 2: VR Mod — Episode Two. Зрители в комментариях отмечают, что двухминутный ролик смонтирован на удивление качественно для фанатского творения.

Напомним, 16 сентября 2022 года в Steam стартовало открытое бета-тестирование Half-Life 2: VR Mod (основной игры), а 17 марта 2023-го состоялся релиз Half-Life 2: VR Mod — Episode One (VR-версии первого эпизода).

Half-Life 2: Episode Two дебютировал с выходом сборника The Orange Box в октябре 2007 года на PC и Xbox 360, а в декабре добрался до PS3. Официальное продолжение игра так и не получила, а неофициальным обзаведётся уже на следующей неделе.

Моддер сделал из Half-Life 2 подобие классических Resident Evil — двойной заряд ностальгии обеспечен

Портал PC Gamer обратил внимание, что в начале марта для Half-Life 2: Episode Two вышла необычная модификация, превращающая культовый шутер Valve в подобие классических Resident Evil.

 Источник изображения: SellFace

Источник изображения: SellFace

Мод называется Lost and Damned (да, почти как первое дополнение к GTA IV) и представляет собой вдохновлённое первыми Resident Evil одиночный приключенческий хоррор на базе материалов из Half-Life 2.

Lost and Damned включает базовые механики из классических Resident Evil вроде фиксированной камеры, ограниченного инвентаря и «танкового» управления, завязанного на использовании клавиатуры и мыши.

По сюжету игроки оказываются в загадочном особняке, полном зомби, хедкрабов и других опасностей. Сбежать из этой обители зла будет непросто: «Не затеряйтесь, иначе будете прокляты!»

Мод Lost and Damned был создан примерно за пять месяцев. Как отмечает журналист PC Gamer, энтузиасту SellFace (автору проекта) удалось удачно переплести элементы Resident Evil и Half-Life 2, добившись эффекта двойной ностальгии.

Например, в знакомой по первым Resident Evil анимации открытия двери задействована текстура дверей из Half-Life 2. Большая часть аудио для инвентаря перекочевала из игры времён PS1, но не звук использования аптечки.

Скачать Lost and Damned можно с сайта ModDB и Google Drive. Для установки нужен набор утилит Source SDK (Steam сам скачает его, если попытаться запустить мод без него). Файлы необходимо забросить в папку steamapps/sourcemods.

Новый мод для The Elder Scrolls III: Morrowind удаляет из игры Морровинд, «потому что вы все не умеете себя вести»

Пока одни моддеры пытаются преобразить и расширить доступный в фэнтезийной ролевой игре The Elder Scrolls III: Morrowind регион Морровинд, энтузиаст CaffeineSnake пошёл в противоположном направлении.

 Источник изображения: Steam (korvolol)

Источник изображения: Steam (korvolol)

Как подметил блогер Micky D, на прошедших выходных для The Elder Scrolls III: Morrowind вышла модификация Morrowind Removed, в которой, как можно догадаться, CaffeineSnake удаляет из игры пресловутый Морровинд.

Сама провинция Морровинд состоит из материковой части и представленного в The Elder Scrolls III: Morrowind огромного острова вулканического происхождения Вварденфелл, от которого Morrowind Removed и избавляется.

На месте Вварденфелла после установки Morrowind Removed остаётся почти безграничный океан. Не удаляется лишь контент аддонов Bloodmoon (остров Солстхейм) и Tribunal, но эту проблему можно исправить двумя другими модами.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

В описании Morrowind Removed на сайте Nexus Mods автор мотивирует создание модификации следующим образом: «Вварденфелл удалён, потому что вы все не умеете себя вести».

Попытка использовать Morrowind Removed с оригинальной игрой приведёт к сообщению об ошибке, но, как отмечает PC Gamer, модификация совместима с неофициальным портом Morrowind на движок OpenMW с открытым исходным кодом.

По словам журналиста PC Gamer, Morrowind без острова Вварденфелл вызывает чувство одиночества и изоляции, однако некоторым игрокам творение CaffeineSnake показалось чересчур провокационным и радикальным.

Российский разработчик преобразил первую Half-Life, добавив в игру трассировку лучей — мод доступен бесплатно

Петербургский программист Сультим Цырендашиев (он же sultim_t) сообщил о выходе Half-Life: Ray Traced — разработанной им неофициальной версии культового шутера Half-Life с поддержкой аппаратного ускорения трассировки лучей.

 Источник изображения: sultim_t

Источник изображения: sultim_t

Напомним, Half-Life: Ray Traced была представлена ещё в прошлом январе и ожидалась к релизу на протяжении 2022 года, однако из-за увлечённости sultim_t другим проектом разработка затянулась.

Half-Life: Ray Traced интегрирует в Half-Life трассировку лучей в реальном времени с просчитанным глобальным освещением, отражениями, преломлениями, мягкими тенями и другими визуальными эффектами.

Судя по первым отзывам, новая работа Цырендашиева удалась на славу: благодаря рейтрейсингу, например, во вступительной сцене можно разглядеть отражение главного героя на шлеме охранника (см. скриншот ниже).

По словам уже опробовавшего мод пользователя Greebman с форума ResetEra (см. 40 минут геймплея), на видеокарте GeForce RTX 4090 в разрешении 4K игра выдаёт от 50 до 60 кадров/с без DLSS (и 100−120 кадров/с с DLSS в режиме «Баланс»).

 Источник изображения: ResetEra (Greebman)

Источник изображения: ResetEra (Greebman)

Half-Life: Ray Traced доступна бесплатно на платформе GitHub вместе с исходным кодом и инструкциями по установке. Для запуска модификации понадобится приобретённая в Steam копия Half-Life.

В прошлом Цырендашиев выпустил RTX-моды для Doom, первой Serious Sam и Quake. Свои ремастеры sultim_t создаёт без инструмента RTX Remix от NVIDIA, который значительно упрощает добавление трассировки лучей в старые игры.

Графика лучше, производительность не хуже: мод HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 и правда выйдет очень скоро

Портал Wccftech обратил внимание, что у горячо ожидаемой графической модификации HD Reworked Project для ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED появилась точная дата выхода.

 Источник изображения: Steam (WITI4)

Источник изображения: Steam (WITI4)

Напомним, HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 — работа Halk Hogan, автора аналогичной модификации для The Witcher 3: Wild Hunt и её улучшенной версии. Релиз ожидался уже «скоро».

Как стало известно, мод HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 выйдет 12 марта. В назначенный день состоится премьера версии 1.0, в которой Halk Hogan обновит текстуры с самым низким разрешением (см. трейлер ниже).

По словам Halk Hogan, HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 хорошо оптимизирована и после установки не приведёт к снижению производительности при наличии некоторого объёма свободной видеопамяти.

Помимо мода HD Reworked Project, для Cyberpunk 2077 на ПК готовится режим Ray Tracing: Overdrive (официальный) с более продвинутой трассировкой лучей. Обновление ожидается до конца текущего года.

Skyblivion всё ближе: опубликовано больше четырёх часов геймплея фанатского ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim

Команда энтузиастов TESRenewal провела на YouTube геймплейную демонстрацию своей масштабной модификации Skyblivion, которая перенесёт ролевую игру The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок Skyrim.

 Источник изображения: TESRenewal

Источник изображения: TESRenewal

За четыре с половиной часа трансляции создатели показали локации (города Чейдинхол и Лейавин, святилище и царство Периайта, приорат Вейнон и так далее), внутриигровую карту, разную экипировку, квесты и сражения.

Кроме того, в ходе демонстрации авторы подтвердили, что в Skyblivion появится подводный бой (в Skyrim его не было) и последователи. Кроме того, модификацию уже проверили на совместимость со Steam Deck.

Разработчики также предупредили, что Skyblivion до сих пор находится в производстве, поэтому некоторые её элементы готовы не до конца (например, город Коррол). Кроме того, во время стрима наблюдались вылеты и подгрузки текстур.

Skyblivion станет доступна не позднее 2025 года (в команде допускают, что могут справиться и раньше). TESRenewal собирается воссоздать Сиродил целиком со всеми квестами и персонажами.

«Слёзы наворачиваются»: новый трейлер отвечает, когда выйдет Skyblivion — фанатский ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim

Команда энтузиастов TESRenewal представила новый трейлер и сроки релиза своей масштабной модификации Skyblivion, которая перенесёт ролевую игру The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок Skyrim.

 Источник изображения: TESRenewal

Источник изображения: TESRenewal

Напомним, Skyblivion находится в разработке уже больше десяти лет (с 2012 года). Несмотря на значительный прогресс, до недавнего времени проект не имел даже примерных ориентиров, когда именно ждать премьеру.

Новый двухминутный трейлер наконец отвечает на вопрос, когда выйдет Skyblivion — в 2025 году. В комментариях к ролику руководитель проекта Rebelzize отмечает, что сроки указаны с запасом и команда может завершить работу и раньше.

Зрители встретили анонс на ура. За неполные сутки ролик набрал почти 0,5 млн просмотров и 40 тыс. лайков (на 650 дизлайков). Пользователь ThatCrazyBookWyrm не смог сдержать эмоции: «Слёзы наворачиваются, когда смотрю это».

Что касается самого трейлера, то он демонстрирует обновлённые моддерами элементы Oblivion (локации, персонажи, монстры) и намекает на сюжетные события. Видео сопровождается субтитрами на 13 языках, включая русский.

Как и каждый ролик Skyblivion, новый завершается призывом к добровольцам присоединяться к проекту: «Мы надеемся, что с вашей поддержкой сможем сделать последние шаги и реализовать нашу мечту».

На релизе Skyblivion будет полностью бесплатной, однако для игры пользователям понадобится владеть легальными копиями и Oblivion (со всеми дополнениями), и Skyrim (в частности, Special Edition).

Видео: моддер показал, как будет выглядеть Death Stranding с видом от первого лица в VR

Портал Wccftech обратил внимание на готовящуюся для курьерского экшена Death Stranding модификацию от энтузиаста VRified Games, которая должна добавить в игру поддержку гарнитур виртуальной реальности.

 Источник изображения: Steam (Ginjo Kugo)

Источник изображения: Steam (Ginjo Kugo)

В настоящее время мод ещё далёк от релиза, что можно наблюдать в представленной VRified Games 50-минутной демонстрации Death Stranding со скорректированными настройками камеры.

По словам VRified Games, работа над видом от первого лица и корректировками поля зрения завершена на 90 %. Для реализации своей идеи моддер использует трёхмерный VR-драйвер vorpX (официально Death Stranding не поддерживает).

По сюжету Death Stranding геймерам в роли курьера Сэма Бриджеса необходимо доставлять грузы и избегать потусторонних монстров, чтобы воссоединить разрушенный темпоральным дождём мир.

Death Stranding дебютировала в ноябре 2019 года на PS4, в июле 2020-го добралась до PC (Steam, EGS), а в августе 2022-го — до PC Game Pass. Режиссёрская версия вышла в сентябре 2021-го на PS5, а в марте 2022-го появилась на ПК.

«S.T.A.L.K.E.R. мечты», Half-Life 2 за солдата Альянса и воксельный Doom: лучшие моды 2022 года по версии ModDB

Сайт ModDB рассказал о лучших пользовательских модификациях 2022 года. По традиции любительские творения представлены в двух вариантах — по версии читателей и редакции.

 S.T.A.L.K.E.R. Anomaly

S.T.A.L.K.E.R. Anomaly

Лучшие моды по версии редакции:

  • Лучший однопользовательский мод — VTMB: Clan Quest Mod для Vampire: The Masquerade — Bloodlines (масштабный фанатский аддон с новыми квестами и альтернативной сюжетной линией);
  • Лучший многопользовательский мод — Halo: Combat Revolved для Halo: The Master Chief Collection (новый персонаж в кооперативе, больше видов врагов, множество изменений баланса и качественных улучшений);
  • Лучший графический мод — eXperiment для Half-Life (новый визуальный стиль и графические улучшения, по максимуму использующие возможности оригинального движка Goldsrc);
  • Лучший мод с улучшениями — Back2Fronts Mod для Call of Duty 2 (полная переработка игры — новые одиночные миссии, оружие, враги и возможности);
  • Лучший развивающийся мод — HaZardModding Coop: Star Trek Elite Force II для Star Trek: Elite Force II (поддержка мультиплеера с ограничением на восемь пользователей в сюжетной кампании и секретных миссиях — обновляется с 2007 года);
  • Мод, достойный стать официальным дополнением — Revamp Expansion Mod (RVE) для Supreme Commander 2 (новые юниты, технологии, исследования, карты, изменённый баланс);
  • Самый исторически достоверный мод — Insularis Draco для Medieval II: Total War Kingdoms (новая версия мода Invasio Barbarorum II: Conquestu Britanniae о событиях 452 года нашей эры в Римской Галлии, Римской Британии, Ирландии и Каледонии);
  • Лучшая адаптация — The Lord of the Rings: Total War (Remastered) для Total War: Rome Remastered (полная карта Средиземья и масштабные битвы и из кинотрилогии «Властелин колец»);
  • Самый необычный ход — Stray Doom для Doom II (заменяет Палача Рока на кота из Stray);
  • Самый ожидаемый мод — Metro 2033: Legacy для Metro 2033 Redux (открытый мир, больше объектов на карте, новая сюжетная линия, смена времени суток и не только).

Лучшие моды по версии читателей (итоги голосования):

  1. Entropy: Zero 2 для Half-Life 2: Episode Two (новая кампания на 7–10 часов, продолжающая сюжет первой части мода: игрок должен выйти на след Джудит Моссман (Judith Mossman) в роли элитного солдата Альянса, для чего может использовать весь арсенал фракции, управлять транспортом и командами бойцов);
  2. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (автономный мод на основе Call of Chernobyl: стабильный 64-битный движок Monolith, основанный на оригинальном X-Ray, множество тонких настроек, переработанные ИИ, система A-Life и окружение, динамические события, реалистичный стелс, разные режимы и многое другое);
  3. Unification для Dawn of War: Soulstorm (новые расы, юниты, режимы, улучшенный ИИ);
  4. Empire at War Expanded: Fall of the Republic для Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption (улучшает графику и геймплей, добавляет элементы современных стратегий вроде Stellaris и Total War и расширяет сюжетную линию событиями периода Войн клонов);
  5. DNF2001 Restoration Project для Duke Nukem Forever (делает игру похожей на раннюю версию 2001 года, утёкшую в Сеть в мае);
  6. Voxel Doom для Doom (заменяет двухмерные модели врагов и предметов трёхмерными воксельными);
  7. Half-Life: Field Intensity для Half-Life (мод в духе Opposing Force о прибытии военных в «Чёрную Мезу», разработка которого длилась 13 лет);
  8. RealRTCW для Return to Castle Wolfenstein (поддержка 64-битных ОС и широкоформатных экранов, качественный звук, обновлённые текстуры, расширенный арсенал, восстановленный контент);
  9. Classic Offensive для Counter-Strike: Global Offensive (делает игру похожей на классический Counter-Strike 1.6, возвращая старые механики, карты, оружие и звуки);
  10. Coterminus для Half-Life 2 (восстанавливает вырезанный контент и позволяет добавлять его самостоятельно).

О лучших модах 2021 года по версии ModDB мы рассказывали здесь.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Activision сыграет в кальмара: новый трейлер раскрыл, когда в Call of Duty: Black Ops 6 стартует кроссовер со Squid Game 2 18 мин.
«К чёрту Embracer Group»: неизвестный устроил утечку исходного кода Saints Row IV 2 ч.
Отечественная платформа Tantor повысит производительность и удобство работы с СУБД на базе PostgreSQL 5 ч.
В Steam вышла новая демоверсия голливудской стратегии Hollywood Animal от авторов This is the Police 5 ч.
IT-холдинг Т1 подал иск к «Марвел-Дистрибуции» в связи с уходом Fortinet из России 6 ч.
Рождественское чудо: в открытый доступ выложили документы Rockstar начала 2000-х, включая планы на GTA Online от 2001 года 7 ч.
«Битрикс24» представил собственную ИИ-модель BitrixGPT 8 ч.
За 2024 год в Китае допустили к релизу более 1400 игр — это лучший результат за последние пять лет 8 ч.
Google применила конкурирующего ИИ-бота Anthropic Claude для улучшения своих нейросетей Gemini 9 ч.
Платформер Restitched отправит исследовать и создавать красочные миры — геймплейный трейлер духовного наследника LittleBigPlanet 10 ч.
Главный конкурент Tesla запустил разработку человекоподобных роботов 9 мин.
Omdia: быстрый рост спроса на TPU Google ставит под вопрос доминирование NVIDIA на рынке ИИ-ускорителей 2 ч.
Российскую игровую приставку собрались построить на процессоре «Эльбрус», для которого не существует игр 3 ч.
Ubitium придумала универсальный процессор — он один выполняет работу CPU, GPU, FPGA и DSP 3 ч.
Equinix предложил ИИ-фабрики на базе систем Dell с ускорителями NVIDIA 3 ч.
NASA показало «рождественскую ель» галактического масштаба 4 ч.
Китайский оператор ЦОД Yovole может выйти на IPO в США — после неудавшейся попытки в Китае 4 ч.
Patriot представила SSD P400 V4 PCIe 4.0 — до 4 Тбайт и до 6200 Мбайт/с 4 ч.
OnePlus представила доступные флагманы Ace 5 и Ace 5 Pro со Snapdragon, большими экранами и до 16 Гбайт ОЗУ 5 ч.
Китайский робопёс Unitree B2-W показал чудеса ловкости при езде по пересечённой местности и воде 6 ч.