Сегодня 20 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → blizzard entertainment

Ошибочка вышла: засудить Blizzard в Китае пытается не NetEase, а местный озлобленный геймер

На днях китайские СМИ сообщили, что NetEase решила отсудить у Blizzard Entertainment, игры которой выпускала в стране 14 лет, около $43,5 млн. Иск на деле действительно имел место, однако NetEase к нему, похоже, не причастна.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Как выяснил портал WoWhead, судится с Blizzard в Китае не NetEase, а недовольный китайский геймер по имени Ян Цзюнь (Yang Jun), который каким-то образом включил NetEase в число истцов, чем, вероятно, запутал местные суды.

Свои претензии Цзюнь «вместе» с NetEase предъявлял и Blizzard, и её бывшему лицензионному партнёру The9 (издавала игры Blizzard в Китае до NetEase), что уже должно было вызвать подозрение, но не вызвало.

Примечательно, что это даже не первый раз, когда Цзюнь судится с компаниями. В 2019 году, например, он пытался добиться от той же NetEase компенсации игрового времени для WoW, но тот иск был отклонён.

 К настоящему моменту судебные документы уже исправили, убрав NetEase из списка истцов

К настоящему моменту судебные документы уже исправили, убрав NetEase из списка истцов

Портал PC Gamer задаётся вопросом, была эта ситуация следствием обычной бюрократической ошибки или попыткой вписать данный иск в контекст получившей широкую огласку ссоры между двумя бывшими партнёрами.

В заявлении прессе Blizzard сообщила, что никакого иска не получала, но уверена в соблюдении лицензионных соглашений: «Мы почти два десятка лет с удовольствием работали в Китае и остаёмся верны обслуживанию игроков и защите их интересов».

Напомним, игры Blizzard перестали работать в Китае ещё 23 января. Доступа к World of Warcraft, Hearthstone, Diablo (не считая Diablo Immortal) и Overwatch 2 лишились миллионы китайских пользователей. Впрочем, возможно, не навсегда.

Blizzard раскрыла окончательные системные требования Diablo IV и дала надежду владельцам совсем слабых ПК

Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment скорректировал и расширил системные требования фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV по итогам прошедшего в марте открытого бета-тестирования.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, в преддверии мартовской «беты» Blizzard уже делилась системными требованиями Diablo IV. По минимальной и рекомендуемой конфигурациям релизные «аппетиты» игры практически не отличаются.

Blizzard отмечает, что Diablo IV попробует запуститься и на ПК, не соответствующих минимальным требованиям (с накопителем HDD, двухъядерными процессорами и встроенными видеокартами), однако за качество геймплея не ручается.

Представленные системные требования Diablo IV актуальны для майской проверки серверов и финальной версии. Они выглядят следующим образом:

Минимальные требования (преобразованное разрешение 720p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или более новая);
  • процессор: Intel Core i5-2500K или AMD FX-8100;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon R9 280;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 90 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования (исходное разрешение 1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или более новая);
  • процессор: Intel Core i5-4670K или AMD Ryzen 3 1300X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 470;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 90 Гбайт (SSD).

Высокие требования (исходное разрешение 1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или более новая);
  • процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 7 2700X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5700 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 90 Гбайт (SSD).

Максимальные требования (исходное разрешение 4K, 60 кадров/с, максимальные настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или более новая);
  • процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 7 2700X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080, RTX 40-серии (для полной поддержки DLSS 3) или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 90 Гбайт (SSD).

Одновременно с окончательными системными требованиями игры Blizzard представила свежий выпуск дневника разработки, в котором создатели Diablo IV рассказали о персонализации геймплея.

В Санктуарии пользователям Diablo IV предстоит принять немало решений: начиная от внешности и класса своего персонажа до варианта его развития, подбора снаряжения (обещают трансмогрификацию) и декоративных предметов.

Diablo IV выйдет 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но для покупателей премиального издания разблокируется уже 2 июня. С 12 по 14 мая пройдёт последняя открытая «бета» перед релизом.

NetEase хочет засудить Blizzard за закрытие игр в Китае и получить более 3,5 млрд рублей компенсации

NetEase издавала игры Blizzard в Китае последние 14 лет, однако подошедшее к концу в январе лицензионное соглашение продлено не было. Расставание вышло не из приятных: в разрыве стороны обвинили друг друга, а теперь дело и вовсе дошло до суда.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Как сообщает китайский портал Sina Technology, NetEase решила подать иск против Blizzard Entertainment с требованием возместить ей понесённый из-за разрыва отношений ущерб в размере 300 млн китайских юаней (3,5 млрд рублей / $43,5 млн).

Эта сумма сложилась из подсчётов NetEase по основным претензиям к Blizzard:

  • компенсации за оплаченный из кармана NetEase возврат средств 1,12 млн китайских игроков, который был обещан самой Blizzard;
  • компенсации за нарушения лицензионных соглашений со стороны Blizzard и неравноправные положения в контрактах;
  • компенсации за нераспроданные сувенирные товары;
  • компенсации за невыпущенные Blizzard игры, за разработку которых заплатила NetEase (речь идёт о внесённом заранее «крупном депозите»).

Портал PC Gamer обратил внимание на последний пункт. Помимо неанонсированных игр Blizzard, формулировка может предполагать специфические китайские версии уже представленных проектов.

В прошлом сообщалось, что Blizzard отменила мобильную MMORPG (кодовое название Neptune), которую вместе с NetEase делала свыше трёх лет. Проект представлял собой ответвление от World of Warcraft в другом временном промежутке.

Напомним, игры Blizzard перестали работать в Китае ещё 23 января. Доступа к World of Warcraft, Hearthstone, Diablo (не считая Diablo Immortal) и Overwatch 2 лишились миллионы китайских пользователей.

Представитель Blizzard China тогда уверял, что выключение китайских серверов — это «не конец», а лишь «временная приостановка». Blizzard Entertainment уже якобы ведёт переговоры с несколькими новыми потенциальными партнёрами.

Blizzard не хочет, чтобы в Diablo IV играли вечно — в конце пути геймеров ждёт «кульминационный» босс

Diablo IV намерена увлечь фанатов на десятки, а то и сотни часов: за сюжетной кампанией геймеров ждёт масса эндгейм-контента, включая повышающие сложность даже после достижения 100-го уровня «кошмарные» подземелья. Однако у всего есть конец.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

В разговоре с GamesRadar помощник руководителя разработки Diablo IV Джо Пайпора (Joe Piepiora) подтвердил, что игра не будет вечной — в самом конце пути развития персонажа геймерам придётся пройти финальный экзамен.

Речь идёт о сражении с «кульминационным» боссом, который проверит на прочность даже лучших из героев 100-го уровня. Кто он такой, Пайпора раскрывать не стал, но описал его концепцию.

По словам Пайпоры, эта битва сбалансирована так, чтобы быть «необычайно, необычайно» сложной даже для тех, кто уже раздобыл лучшую экипировку, оптимизировал и «максимизировал всё возможное».

За победу над этим финальным боссом игроки получат косметические предметы (о мощной экипировке речи не идёт) и другие награды, включая чувство удовлетворения и выполненного долга.

Будучи игрой-сервисом, Diablo IV предложит регулярные обновления и боевые пропуски (на 80 часов). Со стартом очередного сезона пользователи смогут создать нового персонажа и пройти весь этот путь снова.

Diablo IV выйдет 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но для покупателей премиального издания разблокируется уже 2 июня. С 12 по 14 мая пройдёт последняя открытая «бета» перед релизом.

Слухи: планы Blizzard на шестой класс в Diablo IV раскрыла пивная кружка с символикой из игры

Для грядущего фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV от Blizzard Entertainment заявлено пять классов персонажа игрока, однако новый официальный тематический сувенир может намекать на шестой. И вдобавок довольно неожиданный.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Как подметил портал GameRant, в недавнем ролике на своём YouTube-канале блогер Dark LORE Dash обнаружил загадочный символ на крышке продающейся в официальном магазине Blizzard пивной кружки в стиле Diablo IV.

Кружка украшена изображениями Лилит и Инариуса — двух важных для сюжета Diablo IV персонажей, — а на её крышке вырезан логотип игры в треугольнике глифов трёх воплощений Единого Зла и шести символов по кругу.

Пять из этих шести эмблем соответствуют уже анонсированным классам персонажа в Diablo IV: разбойник, некромант, варвар, друид и волшебник. Шестая же представляет собой символ Церкви Трёх — древнего культа воплощений Единого Зла.

Dark LORE Dash отказывается верить, что столь значительная деталь проникла в официальный товар по мотивам Diablo IV случайно или по недосмотру. Блогер увидел в символе намёк на шестой класс персонажа.

 Среди фанатов были обсуждения, что в Diablo IV собираются вернуть паладина или крестоносца

Среди фанатов были обсуждения, что в Diablo IV собираются вернуть паладина или крестоносца

Каким именно может быть класс, вдохновлённый культом последователей воплощений Единого Зла (а ныне Лилит), неясно: оккультист, порочный рыцарь, рыцарь смерти, рыцарь крови? В любом случае ответ будет неожиданным.

Diablo IV выйдет 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но для покупателей премиального издания разблокируется уже 2 июня. С 12 по 14 мая пройдёт последняя открытая «бета» перед релизом.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В WhatsApp появилась функция перевода сообщений в чатах и на каналах — есть поддержка русского языка 38 мин.
Новая статья: Blue Prince — особняк желаний. Рецензия 11 ч.
Новая статья: Gamesblender № 722: народные GeForce 50, подорожание консолей и ролевая свобода в The Outer Worlds 2 12 ч.
За срыв импортозамещения КИИ будут наказывать рублём, в том числе коммерческие компании 12 ч.
Свежий драйвер Nvidia ускорил видеокарты в синтетических тестах, но проблемы со стабильностью остались 18 ч.
«Копидел» поможет в клонировании и массовом развёртывании ОС «Альт» 20 ч.
EA показала суровую тактическую стратегию Star Wars Zero Company от ветеранов XCOM — первый трейлер и подробности 23 ч.
Новая статья: South of Midnight — соткана по лекалам. Рецензия 19-04 00:02
Вежливость — это дорого: OpenAI тратит миллионы долларов на «спасибо» и «пожалуйста» в ChatGPT 18-04 23:06
Спустя восемь лет «беты» Escape from Tarkov взяла курс на версию 1.0 — план обновлений игры на 2025 год 18-04 21:59