Сегодня 28 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → blue isle studios

Сетевой шутер Leap с механическими лосями покинет ранний доступ в марте

Разработчики из канадской Blue Isle Studios определились с точной датой выхода своего многопользовательского шутера Leap из раннего доступа Steam. Релизная версия игры станет доступна 1 марта текущего года, по такому случаю был представлен отдельный трейлер.

 Источник изображения: Blue Isle Studios

Источник изображения: Blue Isle Studios

Видео представляет собой динамичную подборку лучших моментов сетевых матчей Leap. Меньше чем за минуту разработчики показали в действии основные средства для передвижения в шутере, среди которых есть крюк-кошка, реактивный ранец, ховерборд и даже механический лось.

Leap рассказывает историю противостояния военной коалиции UEDC и взбунтовавшихся экзотерранцев. Для победы в любом матче важно действовать сообща с напарниками, использовать уникальные классовые способности, а также ловко и быстро передвигаться по пересечённой местности с помощью самых невероятных транспортных средств.

На момент написания данного материал игра (версия для раннего доступа) получила 185 отзывов в Steam и имеет рейтинг 51 %.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
FTC подозревает Microsoft в монополизации госзаказов США 2 ч.
Дональд Трамп просит Верховный суд поставить на паузу действие закона, угрожающего запретом TikTok в США 2 ч.
Хакеры взломали ряд расширений для Chrome для кражи паролей и личных данных пользователей 7 ч.
Разработчики Hades II раскрыли, когда выйдет второе крупное обновление, и чего ждать дальше 9 ч.
Фейковый юрист Nintendo запугивает блогеров, проходящих в игры на камеру — YouTube не может его остановить 9 ч.
Вышел трейлер первого индийского полнометражного фильма, который сгенерировал ИИ 11 ч.
Продажи Nier: Automata взяли новую высоту после кроссовера со Stellar Blade 12 ч.
OpenAI создаст «корпорацию общественного блага» для перехода на коммерческие рельсы 12 ч.
Российские СМИ и блогеры стали чаще говорить об ИИ в уходящем году, но упоминания отечественных сервисов упали 12 ч.
В открытый доступ попало более 90 Гбайт контента по классическим Halo, включая рабочую сборку первой игры с видом от третьего лица 13 ч.