Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Чёрт возьми, почему этого нет в основной игре?»: масштабный мод превращает Cyberpunk 2077 в стелс-экшен в духе Deus Ex и Dishonored
28.03.2023 [00:09],
Юлия Позднякова
Пользователь RMK выпустил модификацию Stealthrunner для Cyberpunk 2077, расширяющую стелс-составляющую игры элементами в духе серий Deus Ex и Dishonored. Stealthrunner добавляет пять связанных со скрытным прохождением целей (прохождение без убийств, атак, обнаружения или подозрений, а также со спасением жителей) во все квесты, где применим такой подход. Это касается основных и побочных миссий, заказов (Gigs) и заданий полицейского департамента Найт-Сити (NCPD Scanner Hustles). Кроме того, мод привносит новую ветку прокачки с 11 перками, открывающими новые возможности, включая карманные кражи, взлом камер наблюдения без кибердеки, энергетический щит, снижающий урон в боях, и уменьшенный радиус слышимости шагов. За выполнение задач игроки получают очки опыта, уличной репутации (Street Cred) и способности «Ниндзюцу» (Ninjutsu), а также деньги и чертежи. Выполнение определённого количества целей каждого типа предусматривает отдельные награды, в том числе очки способностей, доступ к новым перкам и чертежи нового культового оружия (Iconic Weapons). Автор подчеркнул, что мод не стоит рассматривать как масштабную переработку стелс-компонента: работа над такими улучшениями отняла бы немало времени (особенной доработки, по его замечанию, требует ИИ врагов). Stealthrunner лишь делает существующий стелс-геймплей «более увлекательным». Мод доступен на Nexus Mods. На его странице можно найти подробное описание всех новых задач, способностей и наград. В комментариях к трейлеру пользователи назвали мод «невероятным». «У меня вопрос к разработчикам, — написал RMJ1984. — Чёрт возьми, почему этого нет в основной игре? Может, они не понимают, насколько популярен хороший стелс-геймплей?» 12 марта Cyberpunk 2077 получила первую версию HD Reworked Project — набора текстур высокого разрешения от моддера Halk Hogan. В прошлом он создал аналогичную модификацию для The Witcher 3: Wild Hunt, впоследствии включённую разработчиками из CD Projekt RED в состав расширенного издания. Улучшить игру также помогут Rebalance Megamod (изменения баланса, затрагивающие ИИ, способности, характеристики, оружие, броню и другое), Metro System (добавляет полноценный метрополитен с 19 станциями), Let There Be Flight (позволяет машинам летать) и Improved Environment LODs (повышает уровень детализации окружения). На прошлой неделе CD Projekt RED уточнила, что режим улучшенной трассировки лучей Ray Tracing: Overdrive появится в ПК-версии Cyberpunk 2077 уже 11 апреля. Сейчас студия продолжает работать над сюжетным дополнением Phantom Liberty, релиз которого состоится на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S до конца 2023 года. Разработчик The Witcher 3 объяснил, почему CD Projekt RED решила убить полюбившегося фанатам персонажа из книг
24.03.2023 [12:05],
Дмитрий Рудь
Дизайнер квестов The Witcher 3: Wild Hunt Павел Саско (Pawel Sasko) в рамках своего выступления на конференции GDC 2023 объяснил, почему CD Projekt RED решилась на один из главных сюжетных поворотов в игре. Осторожно: будут спойлеры. Напомним, видеоигровая серия «Ведьмак» от CD Projekt RED основывается на книжном цикле польского писателя-фантаста Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski), однако не стесняется идти своим путём. Одним из самых шокирующих моментов The Witcher 3 для игроков стала смерть Весемира — наставника ведьмаков (в том числе Геральта и Цири) и видного персонажа книг — от рук Дикой Охоты во время нападения на крепость Каэр Морхен. Судьба Весемира была продиктована стремлением Саско создать для Цири момент, когда она решает «перестать играть жертву, стать охотником и отправиться за Дикой Охотой». Но для этого требовалось событие, которое «сломает её изнутри». Весемир оказался идеальной жертвой: «Хорошо собран и подготовлен, вы знакомитесь с ним поближе… вот почему этот момент столь эффектный. Я также хотел, чтобы игроки до последнего не верили, что мы это сделаем. Хотел удивить их… в хорошем смысле, надеюсь». По словам Саско, не все в команде были убеждены в правильности такого решения — примут ли фанаты смерть столь важного персонажа? В конечном итоге ход сочли удачным для развития Цири, а момент стал одним из самых запоминающихся в игре. The Witcher 3: Wild Hunt дебютировала в мае 2015 года на PC, PS4 и Xbox One, в октябре 2019-го добралась до Nintendo Switch, а в декабре 2022-го — до PS5, Xbox Series X и S. Бесплатный апгрейд ознаменовал возвращение в игру многих фанатов. CD Projekt RED раскрыла, когда в Cyberpunk 2077 появится поддержка трассировки пути
23.03.2023 [10:58],
Дмитрий Рудь
Разработчики из польской студии CD Projekt RED со сцены конференции Game Developers Conference 2023 раскрыли, когда продвинутый графический режим Ray Tracing: Overdrive дебютирует в футуристическом ролевом боевике Cyberpunk 2077. Напомним, режим RT: Overdrive был представлен на сентябрьской презентации NVIDIA и ожидался в Cyberpunk 2077 вместе с интеграцией масштабирования DLSS 3, но обновление затянулось. Релиз был запланирован на текущий год. Как стало известно, RT: Overdrive дебютирует в Cyberpunk 2077 уже 11 апреля с патчем 1.62, однако в данном случае речь идёт лишь о предварительной версии технологии (technology preview). RT: Overdrive принесёт в Cyberpunk 2077 поддержку трассировки пути (она же полная трассировка лучей), которая имитирует физическое поведение света во всей сцене настолько близко к реальному, насколько это возможно. CD Projekt RED называет RT: Overdrive взглядом в будущее: с полной трассировкой лучей теперь практически все источники света отбрасывают физически правильные мягкие тени и создаётся более реалистичное непрямое освещение и затенение. Ранее сообщалось, что RT: Overdrive предложит более точное RT-освещение и тени благодаря технологии RTX Direct Illumination, более качественное непрямое освещение и отражения с трассировкой лучей в полном разрешении. С выходом предварительной версии режима Cyberpunk 2077 станет уже четвёртой игрой с поддержкой трассировки пути. В прошлом технология появилась в Minecraft, Portal with RTX и Quake II RTX. «Выглядит даже лучше, чем можно было представить»: мод HD Reworked Project с качественными текстурами для Cyberpunk 2077 добрался до релиза
13.03.2023 [22:01],
Дмитрий Рудь
Портал Wccftech обратил внимание, что моддер Halk Hogan сообщил о выходе первой версии горячо ожидаемой графической модификации HD Reworked Project для ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED. Как и в случае с The Witcher 3: Wild Hunt, HD Reworked Project призвана повысить разрешение текстур. В версии для Cyberpunk 2077 это дороги, бездорожье, грязь, растительность, стены и объекты в Найт-Сити и Пустошах. Ранее Halk Hogan утверждал, что HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 хорошо оптимизирована и после установки не приведёт к снижению производительности при наличии некоторого объёма свободной видеопамяти. Как стало известно, 400 Мбайт видеопамяти хватит для работы HD Reworked Project в режиме Balanced, а режим Ultra Quality, предоставляющий текстуры наивысшего качества (особо хорошо смотрятся в 4K и 1440p), потребует около 800 Мбайт. Примеры текстур в Cyberpunk 2077 до и после установки HD Reworked Project (источник изображений: Nexus Mods)
Зрители оценили труд Halk Hogan по достоинству (1200 лайков на 30 дизлайков). «Удивительно, что после стольких лет ты продолжаешь совершенствовать навыки. Выглядит даже лучше, чем можно было представить», — признал KillahMate. Мод HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 уже вышел, а режим Ray Tracing: Overdrive (официальный) с более продвинутой трассировкой лучей ещё готовится. Обновление ожидается до конца текущего года. Для The Witcher 3: Wild Hunt вышел новый патч — более естественная вода, работающее затенение HBAO и повышение производительности
13.03.2023 [19:52],
Дмитрий Рудь
Разработчики из польской студии CD Projekt RED сообщили о выходе второго полноценного патча для улучшенной версии своего фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt. Дебютировавшее сегодня, 13 марта, обновление 4.02 призвано повысить общую стабильность и производительность The Witcher 3: Wild Hunt на всех целевых платформах, а также исправить ряд ошибок. На PC, PS5, Xbox Series X и S была добавлена настройка размытия при движении, реализованы отражения с трассировкой лучей и рефракция для отражений в экранном пространстве, а также устранены чёрные артефакты на текстурах кирпича. В версии конкретно для ПК улучшили использование ядер процессора при игре с DirectX 12, починили затенение HBAO, устранили «заикания», связанные с оптимизацией частиц, и мерцания пейзажей в Туссенте при выключенной опции NVIDIA HairWorks. На консолях улучшили режим быстродействия, устранили размытие персонажей на PS5, исправили вылеты и проблемы с производительностью в Боклере и Новиграде после загрузки сохранения. Помимо прочего, обновление устраняет ряд багов в заданиях и геймплее, а также корректирует китайскую, корейскую и арабскую локализации. Полный список изменений доступен на официальном сайте The Witcher. Продвинутая версия The Witcher 3: Wild Hunt вышла 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Владельцы оригинальной игры на PS4 и Xbox One также получили новейший патч. Cyberpunk 2077 прошла проверку Valve и получила полную совместимость со Steam Deck
28.02.2023 [20:59],
Дмитрий Рудь
Разработчики из польской студии CD Projekt RED сообщили об изменении рейтинга совместимости своего футуристического ролевого боевика Cyberpunk 2077 cо Steam Deck от Valve. Напомним, Cyberpunk 2077 запускалась на портативном ПК от Valve с самого начала, получила специальные для Steam Deck установки графики и даже пользовалась популярностью среди владельцев устройства. С сегодняшнего дня, 28 февраля 2023 года, Cyberpunk 2077 имеет категорию «Полностью совместимо» со Steam Deck. Это значит, что игра была проверена Valve и отлично работает на портативном ПК без дополнительной настройки. «Не можете оторваться от Найт-Сити? Хочется, чтобы он всегда был рядом? Теперь это возможно! Рады сообщить, что игра Cyberpunk 2077 прошла проверку на совместимость со Steam Deck», — сообщили в CD Projekt RED. Стоит отметить, что Cyberpunk 2077 стала уже третьей игрой CD Projekt RED, получившей полную совместимость со Steam Deck. Предыдущими были The Witcher 3: Wild Hunt и Thronebreaker: The Witcher Tales («Кровная вражда: Ведьмак. Истории»). Графика лучше, производительность не хуже: мод HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 и правда выйдет очень скоро
20.02.2023 [11:41],
Дмитрий Рудь
Портал Wccftech обратил внимание, что у горячо ожидаемой графической модификации HD Reworked Project для ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED появилась точная дата выхода. Напомним, HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 — работа Halk Hogan, автора аналогичной модификации для The Witcher 3: Wild Hunt и её улучшенной версии. Релиз ожидался уже «скоро». Как стало известно, мод HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 выйдет 12 марта. В назначенный день состоится премьера версии 1.0, в которой Halk Hogan обновит текстуры с самым низким разрешением (см. трейлер ниже). По словам Halk Hogan, HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 хорошо оптимизирована и после установки не приведёт к снижению производительности при наличии некоторого объёма свободной видеопамяти. Помимо мода HD Reworked Project, для Cyberpunk 2077 на ПК готовится режим Ray Tracing: Overdrive (официальный) с более продвинутой трассировкой лучей. Обновление ожидается до конца текущего года. Для улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt на ПК вышла заплатка, которая должна исправить производительность после предыдущего патча
14.02.2023 [18:25],
Дмитрий Рудь
Разработчики из польской студии CD Projekt RED сообщили о выпуске новой заплатки для улучшенной версии своего фэнтезийного ролевого боевика в открытом мире The Witcher 3: Wild Hunt на ПК. Напомним, анонсированный вчера, 13 февраля, хотфикс призван исправить проблемы с производительностью обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt, которые проявились после вышедшего в начале февраля патча 4.01. Заплатка требует докачать всего несколько сотен Кбайт и версию игры не меняет. Судя по первым отзывам в Steam, разработчикам удалось устранить подтормаживания, но производительность осталась на прежнем уровне. CD Projekt RED также трудится над исправлением проблем с использованием ресурсов процессора, повышением производительности на ПК (с DirectX 12) и консолях, улучшением трассировки лучей и восстановлением затенения HBAO на ПК. Обновлённая The Witcher 3: Wild Hunt вышла 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. На консолях патч 4.01 улучшил графику, повысил частоту кадров при игре с рейтрейсингом, но снизил её в режиме производительности. CD Projekt RED рассказала, как собирается улучшать обновлённую The Witcher 3: Wild Hunt дальше
13.02.2023 [18:59],
Дмитрий Рудь
Разработчики из польской студии CD Projekt RED у себя на форуме рассказали о готовящихся исправлениях для улучшенной версии своего фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt. Патч 4.01 от 2 февраля на консолях улучшил графику, повысил частоту кадров при игре с рейтрейсингом, но снизил её в режиме производительности, а на ПК уменьшил нагрузку на центральный процессор. Как стало известно, в ближайшие дни CD Projekt RED планирует выпустить для обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt заплатку, которая призвана исправить возникшие после 4.01 проседания кадровой частоты. Кроме того, в настоящее время CD Projekt RED работает над:
CD Projekt RED отдельно отметила, что в курсе проблемы с невозможностью для некоторых игроков закончить сюжетный квест «Подготовка к битве». Сейчас студия пытается установить причину и воспроизвести баг. Напоследок CD Projekt RED поблагодарила всех игроков за присланные отчёты о проблемах, и подчеркнула, что список перечисленных областей исправлений не является исчерпывающим. Продвинутая версия The Witcher 3: Wild Hunt вышла 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Владельцы оригинальной игры на PC, PS4 и Xbox One получили апгрейд бесплатно. «Не терпится поиграть с этим модом в DLC»: первая демонстрация HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 воодушевила игроков
06.02.2023 [13:34],
Юлия Позднякова
Моддер Halk Hogan, автор популярной графической модификации HD Reworked Project для The Witcher 3: Wild Hunt, объявил о работе над аналогичным проектом для Cyberpunk 2077. О намерении улучшить Cyberpunk 2077 автор рассказывал ещё в декабре 2020 года. В начальной версии HD Reworked Project 1.0 он обновит текстуры с самым низким разрешением, сохранив при этом оригинальный художественный стиль. По его словам, мод будет хорошо оптимизирован и незначительно повлияет на производительность. Работа началась недавно, но релиз обещан «скоро» (точную дату создатель объявит в ближайшее время). После выхода будут выпускаться обновления. Оценить первые улучшенные текстуры (дорожное покрытие, стены, растительность, вывески) можно в видео ниже. Пользователи остались довольны демонстрацией. «Не терпится поиграть с этим модом в DLC, — написал Hu Tao Main. — Снова отличная работа, парень». За два дня ролик набрал 39 тысяч просмотров и две тысячи лайков — больше, чем первый трейлер финальной версии HD Reworked Project для The Witcher 3: Wild Hunt за месяц. Над последней, получившей название NextGen Edition, моддер трудится параллельно (релиз — во второй половине года). Напомним, первая версия мода для The Witcher 3: Wild Hunt появилась в ноябре 2015 года. Проект высоко оценили не только игроки, но и сами разработчиками из CD Projekt RED, которые впоследствии включили его в состав обновлённой версии игры. Скачать отдельную версию мода можно на NexusMods — там же автор опубликует и HD Reworked Project для Cyberpunk 2077. Пока HD Reworked Project не вышел, сделать Cyberpunk 2077 красивее можно при помощи других модов: например, V like tears переработал текстуры стен, дорог, растительности, XilaMonstrr — постеров и вывесок, многих персонажей (есть и отдельный мод для лиц), а Amakesh — оружия. Cyberpunk 2077 — HD Reworked Project (скриншоты из видео)
На прошлой неделе Cyberpunk 2077 обзавелась поддержкой NVIDIA DLSS 3.0 и NVIDIA Reflex, а до конца года разработчики добавят режим Ray Tracing: Overdrive с расширенными эффектами трассировки лучей. В те же сроки ожидается релиз сюжетного дополнения Phantom Liberty — самого крупнобюджетного из всех созданных CD Projekt RED. Cyberpunk 2077 вышла на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 4 и Xbox One в декабре 2020 года. В феврале 2022-го игру обновили для PlayStation 5, Xbox Series X и S. Новый патч испортил производительность улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt при игре без трассировки лучей на ПК — видеосравнение не радует
03.02.2023 [18:49],
Дмитрий Рудь
Вышедший вчера, 2 февраля, патч 4.01 для улучшенной версии фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt обещал повысить производительность. Как минимум на ПК обновление со своей задачей не справилось, а в некоторых случаях даже сделало хуже. Как сообщают пользователи Steam с ПК самых разных конфигураций, в большинстве случаев производительность после обновления стала заметно хуже (до 50 %), тогда как редкие счастливчики рапортуют лишь о незначительном приросте. У журналиста Wccftech, например, на ПК с Core i7-10700, RTX 3070 и 16 Гбайт ОЗУ игра выдавала в Туссенте (4K, DLSS в режиме качества, без трассировки лучей) от 60 до 90 кадров/с до патча, а после него не дотягивает и до 50 кадров/с. Судя по видео от блогера Lootward (Ryzen 5 5600X, RTX 3070), наиболее сильный удар производительность The Witcher 3 получила от патча при игре без трассировки лучей, тогда как с рейтрейсингом кадровая частота почти не изменилась. Продвинутая версия The Witcher 3: Wild Hunt вышла 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Как обновление 4.01 отразилось на быстродействии консольных версий (им тоже обещали улучшение производительности), пока неясно. Первый полноценный патч для улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt должен повысить производительность — обновление 4.01 уже доступно
02.02.2023 [18:40],
Дмитрий Рудь
Разработчики из польской студии CD Projekt RED сообщили о выходе первого полноценного патча для улучшенной версии своего фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt. Дебютировавшее сегодня, 2 февраля, обновление 4.01 призвано повысить общую стабильность и производительность The Witcher 3: Wild Hunt на PC, PS5, Xbox Series X и S, с которыми у игры на запуске продвинутого издания были проблемы. В версии для ПК починили отражения в экранном пространстве, а также добавили режим быстродействия (отдаёт приоритет производительности над дальностью и точностью) для глобального освещения с трассировкой лучей. На консолях улучшили качество отражений в экранном пространстве, оптимизировали глобальное освещение с трассировкой лучей (повышает производительность в режиме с рейтрейсингом) и исправили проблемы с сохранениями. Помимо прочего, 4.01 исправляет баги в ряде заданий, увеличивает здоровье и урон очарованной марионетки, исправляет работу мутации «Прилив адреналина» и корректирует китайскую, корейскую и арабскую локализации. Со списком основных изменений (на русском языке) обновления 4.01 для улучшенной версии The Witcher 3: Wild Hunt можно ознакомиться на официальном сайте серии. CD Projekt RED предупреждает, что мелкие исправления в перечень не попали. Цифровой релиз обновлённой The Witcher 3: Wild Hunt состоялся 14 декабря 2022 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. В большинстве стран физическое издание вышло ещё 26 января, а до России доберётся позже. Cyberpunk 2077 получила поддержку NVIDIA Reflex и обновлённой DLSS 3 — производительность вырастает почти в четыре раза
31.01.2023 [18:38],
Дмитрий Рудь
Разработчики из CD Projekt RED и компания NVIDIA объявили, что ПК-версия ролевого боевика Cyberpunk 2077 получила обновление с поддержкой технологий масштабирования DLSS 3 и оптимизации времени отклика NVIDIA Reflex. По данным NVIDIA, с включённой DLSS 3 производительность Cyberpunk 2077 в разрешении 4K на видеокарте RTX 4090 вырастает до 138 кадров/с (увеличение до 3,3 раза), а на RTX 4080 — до 102 кадров/с (почти в 3,8 раза). Для работы генерации кадров DLSS нужно включить на ПК функцию планирования графического процессора с аппаратным ускорением. Как её активировать в Windows 10 (в Windows 11 это сделано по умолчанию), см. на сайте CDPR. Как и было обещано, Cyberpunk 2077 получила поддержку обновлённой версии DLSS 3, в которой реализованы улучшения генерации кадров DLSS, технологии Super Resolution и сглаживания DLAA. DLSS 3 доступна владельцам лишь видеокарт RTX 40-й серии, но упомянутые усовершенствования Super Resolution и DLAA появятся и на видеокартах NVIDIA прошлых поколений, включая RTX 20-й и 30-й линеек. Ранее сообщалось, что одновременно с DLSS 3 версия Cyberpunk 2077 для ПК получит поддержку режима Ray Tracing: Overdrive с более продвинутой трассировкой лучей, но обновление задерживается. Релиз обещают до конца текущего года. Cyberpunk 2077 вышла на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В текущем году на ПК и консолях нынешнего поколения появится дополнение Phantom Liberty. В разработке также находится сиквел под кодовым названием Orion. Инновационная The Witcher от создателей The Flame in the Flood будет нелинейным экшеном с кооперативом — новые подробности загадочной Sirius
31.01.2023 [13:25],
Дмитрий Рудь
Пользователь Awkward96 с форума Reddit обнаружил в вакансиях принадлежащей CD Projekt бостонской студии The Molasses Flood (Drake Hollow, The Flame in the Flood) новые подробности её игры под кодовым названием Sirius. Напомним, Sirius была подтверждена в начале октября 2022 года. Проект позиционируется как «инновационный взгляд» на вселенную The Witcher с «незабываемой историей», мультиплеером и ориентиром на более широкую аудиторию. Судя по вакансии старшего дизайнера мультиплеера, многопользовательский компонент Sirius будет представлен кооперативом, PvE (игрок против окружения) и некими социальными активностями. Сама Sirius при этом будет насыщенным механиками приключенческим экшеном с системой классов, процедурной генерацией, разными видами врагов и оружия, несколькими режимами и стилизованной графикой. Что касается «незабываемой истории», то описание должности нарративного директора обещает в Sirius ветвистое, нелинейное и кинематографичное повествование с озвученными диалогами. Сроков выхода, списка целевых платформ и окончательного названия у Sirius пока нет. На момент подтверждения в начале октября 2022 года проект был на стадии предпроизводства, а трудилось над ним порядка 60 человек. Помимо Sirius, за пределами CD Projekt RED своей игрой во вселенной «Ведьмака» занимается студия Fool’s Theory (Seven: The Days Long Gone). Она делает ремейк первой The Witcher, релиз которого состоится ещё нескоро. CD Projekt RED ищет помощи для тестирования своих будущих игр среди простых геймеров
23.01.2023 [20:48],
Дмитрий Рудь
Польская студия CD Projekt RED (Cyberpunk 2077, серия The Witcher) объявила о запуске инициативы RED Playtesting, в рамках которой простые игроки смогут протестировать будущие проекты компании. CD Projekt RED отбирает любителей видеоигр и современной поп-культуры возрастом от 16 лет для «уникальной возможности поиграть в новейшие игры» студии по ходу их разработки и поделиться своими впечатлениями с создателями. Чтобы записаться в добровольцы, нужно через аккаунт GOG заполнить особую форму. На данном этапе тестирования будут проводиться только на английском языке в польских (Варшава) и североамериканских (Бостон, Ванкувер) офисах студии. Стоит отметить, что речь идёт о волонтёрстве — платить тестировщикам-игрокам не будут. Кроме того, участникам испытаний запретят (соглашение о неразглашении) делиться деталями и кадрами из опробованных проектов. Последние релизы CD Projekt RED оставляли желать лучшего на старте в плане технического исполнения, поэтому помощь со стороны игроков может быть не лишней — особенно когда подводят другие партнёры. |