Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → deck13 interactive

Авторы ролевого экшена Atlas Fallen и дилогии The Surge уже работают над новым проектом на Unreal Engine 5

Немецкая студия Deck13, выпустившая в августе фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Atlas Fallen, уже трудится над своей новой игрой. Проект под кодовым названием Foxtrot будет работать на Unreal Engine 5, а его релиз запланирован на 2025 год.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Журналисты немецкого издания Games Wirtschaft смогли выяснить, что Deck13 пока не собирается отказываться от собственного движка Fledge. На базе данной технологии были построены Atlas Fallen, дилогия The Surge и даже более ранние проекты немецкой студии.

Поддержка Atlas Fallen ещё не завершена: в следующем году ролевой экшен должен получить масштабное дополнение Wielder of the Gods вкупе с мелкими обновлениями. Разумеется, упомянутый DLC будет построен на базе движка Fledge.

Новый проект от Deck13 частично проспонсирует Министерство экономики Германии, которое готово вложить в его разработку не менее 5 млн. евро. Другие подробности должны появиться не раньше следующего года.

Авторы Lords of the Fallen рассказали о продуманном кооперативе в ролевом экшене Atlas Fallen — второй игрок появится в сюжетных роликах

Соучредитель немецкой студии Deck13 Interactive (Lords of the Fallen, дилогия The Surge) и директор по разработке ролевого экшена в постапокалиптическом песчаном мире Atlas Fallen Ян Клозе (Jan Klose) ответил на вопросы журналиста сайта Wccftech. Среди прочего он поделился подробностями кооператива — совершенно новой для авторов особенности.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В кооперативе второй игрок сможет делать всё то же, что и ведущий пользователь (за исключением изменений правил сервера), в том числе искать предметы, вступать в сражения с боссами, разговаривать с NPC, получать и выполнять задания. Прогресс и добыча будут общими. Разработчики даже позаботились о присутствии напарника в роликах на движке — по словам Клозе, реализация этого момента потребовала немалых усилий. Руководитель признался, что создать сюжетную кампанию для ролевой игры, полноценно работающую с двумя пользователями, оказалось намного сложнее, чем ожидала команда.

В совместном прохождении сложность будет немного ниже даже с учётом корректировок баланса (более агрессивных врагов и частых возрождений небольших противников). «Если два человека грамотно используют свои навыки, у них всегда есть преимущество», — отметил Клозе. Кроме того, авторы добавят способности, подготовленные специально для кооператива — например, заклинание, излечивающее обоих игроков сразу.

Коллектив потратил много времени на совершенствование своего движка Fledge, а также изучение особенностей создания «настоящего полуоткрытого мира» и кооперативных механик. «Мы внесли множество визуальных улучшений и повысили производительность, так что, надеюсь, вы заметите, насколько велика разница между нашей новой игрой и предыдущей», — сказал руководитель.

Также Клозе рассказал, что прохождение в среднем займёт 20–25 часов, а с полным исследованием мира и убийством каждого мини-босса — «намного больше». К финалу игроки столкнутся с последствиями своих решений, которые могут изменить ход событий.

Наконец, Клозе поведал, что команда вдохновляется God of War (2018) и Horizon Zero Dawn, а в вопросе геймплейной динамики ориентируется на Devil May Cry и Monster Hunter. В целом игровой процесс прибавит в темпе по сравнению с Lords of the Fallen и The Surge.

Недавний перенос релиза позволит создателям сбалансировать уровни сложности, улучшить производительность и общее ощущение от игры, а также добавить немецкое озвучение. В случае успеха студия надеется превратить ролевой экшен в серию.

Atlas Fallen выйдет 10 августа 2023 года на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Предзаказ доступен и в России.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Не думаю, что Nintendo это стерпит, но я очень рад»: разработчик Star Fox 64 одобрил фанатский порт культовой игры на ПК 10 ч.
Корейцы натравят ИИ на пиратские кинотеатры по всему миру 11 ч.
В Epic Games Store стартовала новая раздача Control — для тех, кто дважды не успел забрать в 2021 году 14 ч.
За 2024 год в Steam вышло на 30 % больше игр, чем за прошлый — это новый рекорд 15 ч.
Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло 16 ч.
Веб-поиск ChatGPT оказался беззащитен перед манипуляциями и обманом 17 ч.
Инвесторы готовы потратить $60 млрд на развитие ИИ в Юго-Восточной Азии, но местным стартапам достанутся крохи от общего пирога 17 ч.
Selectel объявил о спецпредложении на бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облачные сервисы 18 ч.
Мошенники придумали, как обманывать нечистых на руку пользователей YouTube 19 ч.
На Открытой конференции ИСП РАН 2024 обсудили безопасность российского ПО и технологий искусственного интеллекта 19 ч.
Чтобы решить проблемы с выпуском HBM, компания Samsung занялась перестройкой цепочек поставок материалов и оборудования 2 ч.
Новая статья: Обзор и тест материнской платы Colorful iGame Z790D5 Ultra V20 8 ч.
Новая статья: NGFW по-русски: знакомство с межсетевым экраном UserGate C150 10 ч.
Криптоиндустрия замерла в ожидании от Трампа выполнения предвыборных обещаний 10 ч.
Открыт метастабильный материал для будущих систем хранения данных — он меняет магнитные свойства под действием света 11 ч.
Новый год россияне встретят под «чёрной» Луной — эзотерика ни при чём 15 ч.
ASRock выпустит 14 моделей Socket AM5-материнских плат на чипсете AMD B850 15 ч.
Опубликованы снимки печатной платы Nvidia GeForce RTX 5090 с большим чипом GB202 17 ч.
От дна океана до космоса: проект НАТО HEIST занялся созданием резервного космического интернета 17 ч.
Китайский автопром столкнулся с системным кризисом из-за неплатежей и ценовой войны 19 ч.