Сегодня 27 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → figma
Быстрый переход

Figma перезапустила ИИ-помощника дизайнера приложений под другим именем — прежний копировал софт Apple

В июне этого года компания Figma запустила сервис Make Design, который позволял пользователям задействовать возможности генеративных нейросетей для создания дизайна приложений. Однако в скором времени разработчикам пришлось приостановить работу этого продукта, поскольку он создавал проекты, сильно напоминающие существующие приложения Apple для iOS. Теперь же Figma вернулась с продуктом под названием First Draft, который является ИИ-помощником для дизайнеров.

 Источник изображения: Figma

Источник изображения: Figma

Вместе с запуском First Draft разработчики интегрировали в сервис ряд нововведений. К примеру, пользователи могут выбирать между макетами приложений и веб-сайтов или же их полными версиями. Поддерживается поиск элементов оформления по текстовому описанию или изображению.

В своём блоге разработчики из Figma снова заявили, что используемые ими нейросети не обучаются на пользовательском контенте, а также рассказали больше о том, как работает новый сервис. «First Draft не обучается на контенте клиентов. Используются готовые модели искусственного интеллекта, например, OpenAI GPT-4 и Amazon Titan, с тремя ключевыми элементами: моделью, контекстом и подсказкой. Контекст включает в себя собственные модели систем проектирования с многочисленными компонентами и примерами сборки. Пользователи указывают свои цели в качестве подсказки. Затем искусственный интеллект выбирает, упорядочивает и настраивает компоненты системы проектирования на основе этих данных, создавая отправную точку для проектирования», — говорится в сообщении Figma.

Figma заявила, что возобновила работу ИИ-помощника дизайнера после «обширного анализа» и проведения дополнительного тестирования. Среди других ИИ-функций, которые доступны пользователям First Draft, отметим наличие инструмента автоматической генерации текста для пользовательских проектов. На данном этапе First Draft доступен ограниченному числу пользователей в рамках программы бета-тестирования.

Figma объяснила, почему её ИИ-помощник копировал дизайн приложений Apple

Ранее в этом месяце компания Figma была вынуждена приостановить работу своего ИИ-помощника для дизайнеров Make Designs. Это случилось после того, как ассистент начал создавать для пользователей проекты, сильно похожие на приложения Apple для платформы iOS. Теперь же специалисты компании изучили данный вопрос и рассказали, почему нейросеть создавала такие проекты.

 Источник изображения: Figma

Источник изображения: Figma

Использование дизайна приложений, похожих на продукты Apple, могло привести к юридическим неприятностям, поэтому пользователи платформы Figma выразили недовольство работой программного решения. Кроме того, инцидент наводит на мысль, что нейросеть Figma могла обучаться на дизайнах Apple и других компаний. Оказалось, что проблема возникла из-за того, что инженеры Figma не проверили должным образом компоненты, добавляемые в генеративную нейросеть.

В сообщении Figma отмечается, что компания «внимательно изучила» базовые системы Make Designs в процессе разработки алгоритма и во время бета-тестирования. Однако за неделю до запуска нейросети в общественный доступ в конфигурацию были добавлены новые компоненты и примеры макетов, которые не были проверены должным образом. Компания признаёт, что некоторые из этих компонентов были похожи на реально существующие приложения, а появились они в результате обработки ИИ-алгоритмом определённых запросов пользователей.

Как только Figma узнала о проблеме с алгоритмами проектирования, компоненты, ставшие источником появления сходства генерируемого контента с реально существующими приложениями, были удалены. В настоящее время компания продолжает работу по улучшению контроля качества, по завершению которой Make Designs снова станет общедоступным. Конкретные сроки, когда ИИ-помощник снова появится в открытом доступе, озвучены не были.

Figma отключила ИИ-помощника дизайнера — он копировал интерфейс приложений Apple

Администрация платформы Figma была вынуждена отключить основанный на генеративном искусственном интеллекте инструмент Make Designs — он начал разрабатывать для пользователей проекты, которые выглядели поразительно похожими на приложения из iOS.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Генеральный директор Figma Дилан Филд (Dylan Field) подробно рассказал о проблеме на своей странице в соцсети X, возложил на себя вину за то, что торопил своих подчинённых выпустить продукт в общий доступ и выразил уверенность в правильности подхода компании в отношении ИИ. Он также процитировал гендиректора Not Boring Software Энди Аллена (Andy Allen), который наглядно продемонстрировал, как Figma Make Designs практически полностью копирует приложение погоды Apple, и предупредил пользователей платформы, что это чревато юридическими проблемами.

«Мы не проводили обучения в рамках функций генеративного ИИ», — заявил ресурсу The Verge технический директор Figma Крис Расмуссен (Kris Rasmussen). Инструмент Make Designs, по его словам, был запущен на готовых моделях ИИ и созданной на заказ системе дизайна; на контенте пользователей или дизайнах готовых приложений обучение также не проводится, добавил Дилан Филд. В основе Make Designs лежат две модели ИИ: OpenAI GPT-4o и Amazon Titan Image Generator G1, рассказал технический директор, из чего можно сделать вывод, что дизайны Apple использовались для обучения ИИ в OpenAI или Amazon.

От идеи обучать собственные модели ИИ на контенте пользователей Figma администрация платформы не отказывается, но и торопить события в компании не собираются. На минувшей неделе пользователям представили политику обучения ИИ и дали время до 15 августа решить, согласны ли они предоставлять свои материалы: в тарифных планах Starter и Professional это согласие по умолчанию дано, а в Organization и Enterprise — нет.

Make Designs вернётся к пользователям Figma в обозримом будущем. «Мы проведём проверку данной системы дизайна, чтобы убедиться, что она предлагает достаточное разнообразие и отвечает нашим стандартам качества. <..> В этом основная причина проблемы. Но мы примем дополнительные меры предосторожности, прежде чем снова включить [Make Designs], чтобы убедиться, что функция в целом соответствует нашим стандартам качества и ценностям», — пообещал Расмуссен. Он также указал, что Make Designs находится в стадии бета-тестирования. «Бета-версии по определению несовершенны. Но можно сказать с уверенностью, как Дилан написал в своём твите, что мы просто не заметили эту конкретную проблему. А должны были», — заключил технический директор Figma.

Adobe закрывает платформу XD после краха сделки по покупке Figma

Компания Adobe откажется от развития платформы для веб-дизайна XD, способного конкурировать с аналогичным сервисом Figma. Эта новость появилась вскоре после того, как стало известно, что Adobe не сможет купить Figma за $20 млрд из-за давления со стороны регулирующих органов Евросоюза и Великобритании.

 Источник изображения: Adobe

Источник изображения: Adobe

Когда Adobe приняла решение о покупке сервиса Figma, который помогает пользователям разрабатывать интерфейсы приложений и веб-сайтов, компания перевела собственный аналогичный сервис XD в «режим обслуживания», прекратив выпускать новые функции для этого продукта. О провале сделки по покупке Figma под давлением регуляторов стало известно в декабре прошлого года, но на тот момент Adobe не делала каких-либо заявлений касательно дальнейшей судьбы XD. Теперь же этот вопрос прояснился.

«У нас нет планов продолжать инвестировать в него», — заявил на этой неделе представитель XD. В дополнение к этому представитель Adobe рассказал о намерении компании сосредоточиться на развитии существующих приложений для обработки изображений, дизайна, анимации, а также облачной платформы Express и ИИ-генератора изображений Firefly. Adobe намерена продолжить интеграцию функций на основе искусственного интеллекта в свои программные продукты.

В последние годы Figma обогнала Adobe XD. В 2022 году представитель Adobe рассказал, что XD приносила компании всего около $17 млн в год, а разработкой функций для сервиса занималось 19 человек. Поскольку сделка с Figma не удалась и у Adobe остались $20 млрд появились слухи о том, что компания снова попытается создать конкурента популярного сервиса для веб-дизайна. Каких-то конкретных заявлений по этому поводу пока не было, но представитель Adobe сообщил, что компания открыта для изучения возможности партнёрства с другими компаниями в этой сфере.

Adobe объяснила, почему отказалась от поглощения Figma

Adobe недавно отказалась от сделки на 20 миллиардов долларов по поглощению облачной платформы для дизайнеров Figma. Главный юрисконсульт Adobe Дана Рао (Dana Rao) рассказала в интервью ресурсу The Verge, что компании не удалось доказать европейским регуляторам, что эта сделка не нанесёт вреда конкуренции.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

В прошлом месяце у регуляторов ЕС и Великобритании возникли серьёзные вопросы по поводу сделки между Adobe и Figma. Еврокомиссия сочла, что это поглощение может «значительно снизить конкуренцию на мировых рынках», а Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) фактически заблокировало сделку, посчитав, что она «вероятно нанесёт вред инновациям в области программного обеспечения, которое используется подавляющим большинством цифровых дизайнеров Великобритании».

В Adobe считают, что между клиентами двух компаний «не было никакого совпадения» и «не было никаких жалоб со стороны конкурентов или клиентов по поводу сделки» (Хотя дизайнеры, использующие Figma, могут с этим не согласиться). Рао утверждает, что в настоящее время компании не конкурируют, так как, по её словам, Adobe потерпела неудачу со своим близким по функциональности к платформе Figma продуктом Adobe XD.

Рао также рассказала, что регулирующие органы «были очень сосредоточены» на новых доктринах антимонопольного законодательства, которые гласят, что «будущая конкуренция является важной частью антимонопольного анализа». Adobe и Figma проанализировали претензии регуляторов и пришли к выводу что продолжать борьбу не стоит. «Единственный способ решить будущую проблему конкуренции, связанную с тем, что кто-то может что-то сделать, — это не заключать сделку, — говорит Рао. — По сути, это то, что они нам сказали».

Дана Рао отметила, что, по её мнению, победа Microsoft в долгом противостоянии с регуляторами при поглощении Activision Blizzard не могла послужить прецедентом в потенциальном судебном споре Adobe с CMA.

Adobe передумала поглощать Figma за $20 млрд — компания не справилась с британским регулятором

В прошлом месяце Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) заблокировало приобретение за $20 млрд облачной платформы для дизайнеров Figma компанией Adobe. По словам ведомства, сделка нанесёт ущерб рынку программного обеспечения. Теперь Adobe и Figma объявили о расторжении соглашения о слиянии спустя 15 месяцев после начала процесса рассмотрения заявки в регулирующих органах.

 Источник изображения: blog.adobe.com

Источник изображения: blog.adobe.com

По мнению регулятора, Adobe должна была отказаться от одного из «перекрывающихся» продуктов — от собственного приложения Adobe XD или от Figma Design. Рекомендации CMA не оставили Adobe большого пространства для манёвра: компании либо пришлось бы отказаться от Figma Design — основной продукт Figma и, вероятно, самую большую мотивацию предложения Adobe о слиянии, — либо сделка была бы полностью заблокирована регулятором.

Adobe отказалась идти на какой-либо из предложенных компромиссов, чтобы ослабить обеспокоенность CMA, заявляя, что продажа активов «совершенно непропорциональна». Компания приводила несколько контраргументов против расследования CMA. В одном из них, ссылаясь на попытку Meta приобрести популярную платформу анимированных изображений Giphy, которая также была заблокирована CMA, утверждалось, что неодобренные слияния могут снизить инновации и помешать процветанию небольших компаний под крылом более крупных корпораций.

Судебные слушания между CMA и Adobe были запланированы на 21 декабря, и до этой даты Adobe ещё могла бы пойти на компромисс, удовлетворив требования регулятора. Однако компания просто решила отказаться от сделки. Figma также добавила, что продолжает работать как независимая компания.

«Компании Figma и Adobe приняли совместное решение прекратить готовящуюся сделку по приобретению. Это не тот результат, на который мы надеялись, но, несмотря на тысячи часов, проведенных с регулирующими органами по всему миру, в которых подробно описывались различия между нашими бизнесами, продуктами и рынками, на которых мы работаем, мы больше не видим пути к одобрению сделки регулирующими органами», — указано в совместном заявлении Adobe и Figma.

Поглощение Figma компанией Adobe несёт угрозу инновациям, посчитали в Великобритании

Британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) заявило, что оцениваемое в $20 млрд поглощение облачной дизайнерской платформы Figma корпорацией Adobe может нанести ущерб инновационному развитию службы, которой пользуется подавляющее большинство цифровых дизайнеров в стране, передаёт Reuters.

 Источник изображения: blog.adobe.com

Источник изображения: blog.adobe.com

Сделка ликвидирует конкуренцию и устранит Figma как угрозу флагманским продуктам Adobe Photoshop и Illustrator, показали результаты расследования, проведённого после того как корпорация отказалась пойти на уступки ведомству в июле. «Мы изучаем предварительные выводы и снова обсудим с CMA факты и существо дела», — прокомментировали в Adobe заявление регулятора. В CMA заявили, что готовы проконсультироваться с заинтересованными сторонами по поводу предварительных выводов, прежде чем вынести окончательное решение.

Сектор цифрового дизайна Великобритании оценивается почти в £60 млрд ($76 млрд), что составляет 2,7 % национальной экономики, и заняты здесь более 850 тыс. высококвалифицированных специалистов. CMA провели антимонопольное расследование в момент, когда регулирующие органы по всему миру начинают проявлять повышенное влияние к поглощениям, которые проводят крупные технологические компании — часто тенхногиганты так усиливают своё доминирование на рынке и избавляются от стартапов, которые рассматриваются как зарождающиеся конкуренты. Ранее угрозу конкуренции в сделке Adobe и Figma усмотрели в Еврокомиссии.

Еврокомиссия увидела в поглощении Figma компанией Adobe угрозу конкуренции — сделка на $20 млрд может сорваться

Компания Adobe продолжает сталкиваться с повышенным вниманием со стороны регуляторов, которые изучают сделку по поглощению компанией облачной платформы для дизайнеров Figma. Сообщается, что на этот раз официальную антимонопольную жалобу компании Adobe направила Еврокомиссия. Представители этого основного отраслевого регулятора Евросоюза посчитали, что сделка навредит конкуренции.

 Источник изображения: blog.adobe.com

Источник изображения: blog.adobe.com

Еврокомиссия посчитала, что сделка по поглощению Adobe платформы Figma за $20 млрд «значительно снизит конкуренцию на мировых рынках» в сфере поставок интерактивных инструментов проектирования изделий, а также средств векторного и растрового редактирования. В предварительном заключении регулятора излагаются опасения относительно того, что в случае завершения сделки между Adobe и Figma будет нанесён существенный ущерб конкуренции. Регулятор подчёркивает, что компания Figma оказывает «существенное сдерживающее воздействие» на инструменты редактирования Illustrator и Photoshop от Adobe, а также сохраняет «высокую вероятность» для дальнейшего роста конкурентной силы на рынке инструментов векторного и растрового редактирования.

Нынешнее заявление Еврокомиссии является предварительным и не предопределяет исход всего расследования, которое должно завершиться до 5 февраля 2024 года. Однако уже сейчас Adobe и Figma могут отреагировать на сигнал регулятора, предлагая те или иным изменения в условиях сделки, чтобы Еврокомиссия не сочла, что она навредит конкуренции. Представители Adobe и Figma, комментируя данный вопрос, выразили уверенность в том, что им удастся убедить регуляторов в том, что сделка не нанесёт ущерба конкуренции на рынке векторного и растрового редактирования.

Figma тоже обзавелась ИИ — FigJam AI освободит дизайнеров от планирования проектов

Дизайнерская платформа Figma представила основанный на алгоритмах искусственного интеллекта набор инструментов FigJam AI — он автоматизирует планирование проектов, сокращая время на их подготовку и позволяя дизайнерам сосредоточиться на своей непосредственной работе.

 Источник изображения: figma.com

Источник изображения: figma.com

FigJam AI доступен в рамках бета-тестирования с 7 ноября и «на текущий момент бесплатен» для всех пользователей. Администрация платформы пока не уточнила, останется ли инструмент бесплатным для всех с выпуском финальной версии. Функция «Создать» (Generate) предлагает шаблоны инструментов для разработки блок-схем, сеансов мозгового штурма, планировщиков встреч и других этапов подготовки к работе; она включает также диалоговый интерфейс, позволяющий описать своими словами, что необходимо сгенерировать. ИИ, кроме того, по контексту предлагает добавлять проект стандартные средства визуализации: временную шкалу, схему этапов или диаграмму Ганта. Все эти элементы можно редактировать вручную.

Функция «Сортировка» (Sort) автоматически группирует созданные при планировании проекта стикеры по темам, а «Сводка» (Summarize) обобщает информацию на стикерах по одному клику мыши. Соучредитель и генеральный директор Figma Дилан Филд (Dylan Field) рассказал в интервью The Verge, что компания планирует внедрять и другие функции на основе ИИ, а набор инструментов FigJam AI — это «очевидная отправная точка». Он основан на базовых моделях от OpenAI, которые компания смогла бы легко заменить на другие.

«Думаю, к FigJam мы подошли по-настоящему стратегически. Мы продумали все варианты, при которых ИИ мог оказаться полезным на всей платформе Figma и сузили их до нескольких сценариев применения, где можно глубоко внедрить его в продукт, чтобы он действительно помог. Важно делать не всё, что только можно придумать, а лишь то, что будет полезнее всего», — заключил господин Филд.

Евросоюз начал углубленное расследование поглощения Figma компанией Adobe за $20 млрд

Компания Adobe столкнулась с пристальным вниманием со стороны регулирующих органов, которые внимательно изучают сделку по поглощению облачной платформы для дизайнеров Figma. Вслед за Управлением по конкуренции и рынкам (CMA) Великобритании о проведении углубленного изучения аспектов сделки объявила Еврокомиссия, являющаяся основным регулятором Евросоюза.

 Источник изображения: blog.adobe.com

Источник изображения: blog.adobe.com

Проведение углубленного расследования в ведомстве объяснили опасением по поводу того, что предстоящая сделка может «снизить конкуренцию на глобальном рынке программного обеспечения для интерактивного дизайна и инструментов для создания цифровых активов». Теперь у Еврокомиссии есть время до 14 декабря, чтобы принять решение о дальнейших шагах, включая блокировку поглощения, если опасения ведомства по поводу негативного влияния на конкуренцию подтвердятся в ходе расследования.

Ещё в феврале Еврокомиссия объявила о намерении провести оценку сделки между Adobe и Figma по запросам как минимум шестнадцати стран-членов Евросоюза. На основании информации, предоставленной этими странами, регулятор пришёл к выводу, что сделка грозит «существенно повлиять на конкуренцию на рынке программного обеспечения для интерактивного дизайна».

Напомним, компания Adobe объявила о намерении приобрести Figma почти за $20 млрд в сентябре прошлого года. Если сделка будет одобрена регуляторами, то она превзойдёт сумму в $19 млрд, которые Facebook заплатила за WhatsApp в 2014 году. Предложение Adobe о покупке Figma столкнулось с критикой не только по тому, что инвесторы посчитали его завышенным, но и из-за сходства между собственной дизайнерской платформой Adobe XD и более популярным сервисом Figma. После объявления о сделке Adobe начала постепенно выводить платформу Adobe XD из общего доступа. Помимо Евросоюза и Великобритании слияние Adobe и Figma также рассматривается в США.

Великобритания начала тщательное расследование поглощения Figma компанией Adobe за $20 млрд

Adobe столкнулась с пристальным вниманием к своей сделке по поглощению облачной платформы для дизайнеров Figma за $20 млрд. Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) начало тщательное расследование сделки после отказа компании пойти на уступки, позволяющие снять претензии антимонопольного регулятора. В рамках второго этапа расследования группа независимых экспертов определит, повлияет ли слияние на конкуренцию. Расследование должно быть завершено до 27 декабря.

 Источник изображения: blog.adobe.com

Источник изображения: blog.adobe.com

Первоначальный запрос CMA показал, что платформа веб-сотрудничества Figma обладает значительной долей рынка, а поглощение может значительно ослабить конкуренцию между двумя платформами и замедлить их развитие — у Adobe банально останется меньше стимулов для активного развития. Реализация планов Figma, как независимой компании, позволила бы ей стать серьёзным конкурентом для Adobe, а слияние может привести к повышению цен и снижению темпа инноваций.

Adobe отклонила претензии CMA после обнародования регулятором планов нового расследования и была твёрдо намерена завершить сделку. Компания не согласна с мнением регулятора и полагает, что покупка Figma укрепит позиции обеих сторон. Приложения Creative Cloud получат некоторые функции совместной работы Figma, а платформа Figma получит некоторые функции Adobe. Adobe по-прежнему надеется завершить слияние с Figma к концу года. Компания утверждает, что планирует рассматривать Figma как независимую компанию и не собирается повышать цены.

Однако расследование в США всё ещё не завершено, а Европейский союз сообщит о своём решении только 7 августа. Нет никакой гарантии, что сделка будет завершена вовремя, если вообще свершится. Если какой-либо из регуляторов заблокирует слияние или назначит длительную проверку, Adobe придётся пересмотреть свои планы.

Британский регулятор усмотрел в поглощении Figma корпорацией Adobe угрозу конкуренции

Британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) заявило, что поглощение корпорацией Adobe компании Figma может ослабить конкуренцию на местном рынке ПО для дизайна. У Adobe есть пять рабочих дней, чтобы развеять опасения ведомства, в противном случае сделку ожидает углублённая антимонопольная проверка, по итогам которой поглощение может быть заблокировано, или на Adobe могут наложить дополнительные обязательства.

 Источник изображения: blog.adobe.com

Источник изображения: blog.adobe.com

Adobe объявила о планах приобрести Figma за $20 млрд в сентябре прошлого года. Запущенная в 2012 году платформа представляет собой облачную службу, которую дизайнеры используют для разработки интерфейсов приложений и веб-сайтов — эти функции доступны без написания кода, что позволяет ускорить проекты на начальных этапах. При анонсе Adobe уточнила, что по итогам 2022 года доход Figma составит около $400 млн; база пользователей платформы исчисляется в миллионах.

Опасения CMA касаются двух областей. Первую ведомство определило как «сегмент ПО для экранного дизайна» — в него входит Figma, но не Photoshop, который также подходит для творческих проектов других типов. Аналогичным продуктом от потенциального покупателя является Adobe XD. В ведомстве выяснили, что развитие этого продукта и внедрение новых функций осуществляется с оглядкой на Figma, поэтому поглощение может значительно ослабить конкуренцию между двумя платформами и замедлить их развитие — у Adobe будет меньше стимулов для активной работы по данному направлению.

Вторая область — ПО для креативного дизайна, в число которого входит Photoshop. Пока набор соответствующих функций Figma не так велик, но в CMA выяснили, что в стартапе регулярно изучали возможность расширения их ассортимента как за счёт разработки, так и посредством поглощения. И если бы Figma продолжила реализовывать эти планы, она бы стала более сильным конкурентным решением для продукции Adobe.

Британский регулятор приступил к проверке поглощения Figma корпорацией Adobe в минувшем марте. Европейские антимонопольщики только готовятся к такой проверке, а американский минюст уже планирует заблокировать сделку через суд.

Европейские регуляторы расследуют покупку Figma компанией Adobe

Европейские антимонопольные регуляторы готовятся инициировать официальное расследование покупки компанией Adobe за $20 млрд облачной платформы Figma для дизайнеров. Не исключено, что на расследование уйдёт много месяцев и сделка будет просто сорвана.

 Источник изображения: Figma

Источник изображения: Figma

Действия регуляторов в очередной раз свидетельствуют об опасениях касательно того, что скупка техногигантами малых инновационных бизнесов в итоге приведёт к уничтожению полноценной конкуренции на рынке программного обеспечения.

Пока Adobe находится на предварительном этапе рассмотрения покупки мировыми регуляторами и ведёт переговоры в британскими, европейскими и американскими ведомствами о сделке. Определённое внимание регуляторы намерены уделить и общению с руководством и владельцами Figma.

Новости о вероятном расследовании появились вскоре после того, как британское антимонопольное ведомство в прошлом месяце заявило о рассмотрении сделки, а в феврале агентство Bloomberg сообщало, что Министерство юстиции США и вовсе готовит антимонопольный иск с требованием заблокировать покупку.

Ранее европейские регуляторы заявляли, что Adobe потребуется для приобретения Figma одобрение местных властей даже несмотря на то, что сделка в целом не соответствует «порогу оборота» для специальной проверки регуляторами Евросоюза.

Конечно, Adobe — не единственная компания, попавшая под пристальное внимание регуляторов всего мира. Не так давно американский суд приостановил поглощение Activision Blizzard корпорацией Microsoft. Имеются вопросы к американскому IT-гиганту и у других регуляторов по всему миру.

Поглощение Adobe стартапа Figma за $20 млрд намерен заблокировать минюст США

Министерство юстиции США намерено заблокировать приобретение дизайнерского сервиса Figma компанией Adobe за $20 млрд и сейчас готовит антимонопольный иск, сообщил Bloomberg со ссылкой на источники, знакомые с этим вопросом. По словам одного из источников, дело будет возбуждено уже в следующем месяце, хотя сроки могут изменить. В свою очередь, другой источник утверждает, что вчера состоялась встреча представителей Adobe и минюста по этому поводу.

 Источник изображения: Adobe

Источник изображения: Adobe

Также предстоит рассмотрение сделки антимонопольным органом Европейского союза в связи с тем, что он получил запросы об этом от национальных регулирующих органов. Управление по конкуренции и рынкам Великобритании тоже рассматривает это поглощение стартапа. Как отметил Bloomberg, эти три регулятора нередко координируют проведение антимонопольных расследований.

Министерство юстиции США, которое при президенте Джо Байдене заняло более жёсткую позицию в отношении слияний, выражает беспокойство тем, что эта сделка, представляющая собой одно из крупнейших поглощений частного производителя программного обеспечения, ограничит творческих профессионалов в выборе программного обеспечения для разработки.

Adobe утверждает, что сделка не является антиконкурентной, поскольку Figma не конкурирует с такими продуктами, как Photoshop или Premiere. Тем не менее её уже сравнивают с приобретением Instagram компанией Meta Platforms, когда небольшого, но растущего конкурента приобрела крупная компания, для которой этот конкурент представлял угрозу.

Adobe пыталась купить Figma в 2020 и 2021 годах, поскольку стартап быстро набирал обороты. В итоге в 2022 году Figma приняла предложение, вдвое превышающее её рыночную стоимость. Аналитики Уолл-стрит посчитали такое предложение свидетельством серьёзного конкурентного давления на Adobe со стороны стартапа. Сообщается, что прежде чем принять предложение Adobe, стартап запрашивал предложение у Microsoft, которая не выказала интереса к его покупке.

Пользователи Figma выражают обеспокоенность тем, что после заключения сделки Adobe повысит цены, а также могут замедлиться темпы инноваций. Чтобы развеять эти опасения Adobe пообещала сохранить бесплатную версию и не менять существующую стратегию разработки Figma.

Этот иск представляет собой самый серьёзный конфликт Adobe с антимонопольными регуляторами с 1990-х годов, когда ей пришлось отказаться от программы, которая конкурировала с её Illustrator, в рамках слияния с Aldus Corp.

Европейские антимонопольщики расследуют поглощение Figma компанией Adobe

В прошлом году американский гигант Adobe объявил о намерениях выложить за активы разработчика онлайн-платформы для веб-дизайна Figma около $20 млрд. Потенциальной сделкой уже заинтересовались регуляторы в США, а на прошлой неделе стало известно, что их примеру последовали европейские коллеги, хотя формальных причин для этого не было.

 Источник изображения: Figma

Источник изображения: Figma

Дело в том, как поясняет Bloomberg, что автоматический запуск антимонопольной экспертизы этой сделки не состоялся ранее в силу довольно высокого порога по прогнозируемой выручке участников сделки в европейском законодательстве. Теперь заняться изучением её условий антимонопольные службы ЕС будут вынуждены по просьбе коллег отдельных стран, входящих в этот геополитический блок. По мнению некоторых европейских чиновников, поглощение Figma компанией Adobe способно существенно повлиять на конкуренцию в данном сегменте рынка, а потому сделка должна быть обязательно согласована на уровне ЕС.

После превращения Instagram, которая была куплена Facebook в 2012 году за $1 млрд, в одну из влиятельных глобальных социальных платформ европейские регуляторы стали чаще присматриваться к сделкам в сегменте ПО, которые при поверхностном изучении не таят особых угроз для рынка. Британские антимонопольные органы тоже проявляют интерес к этой сделке, но пока не выдвинули официальных требований по её согласованию с ними. Представители Adobe выражают надежду, что сделку по поглощению Figma удастся завершить в текущем году.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Разработчики археологического приключения Heaven's Vault заинтриговали игроков зашифрованным тизером — фанаты надеются на продолжение 9 мин.
В «Яндексе 360 для бизнеса» появились федерации 10 мин.
Telegram перестал перегревать и быстро разряжать iPhone, но обновление сломало «Истории» 42 мин.
«Мы и представить не могли»: психологический инди-хоррор Mouthwashing поразил разработчиков продажами 56 мин.
Instagram и Facebook наполнятся пользователями, которых сгенерирует ИИ 2 ч.
Количество загрузок, планы на релиз и ограничения Steam: разработчики российской стратегии «Передний край» подвели итоги 2024 года 3 ч.
В Windows 11 обнаружена ошибка, которая мешает установке обновления безопасности 8 ч.
В работе ChatGPT произошёл глобальный сбой 14 ч.
Разработчики Assetto Corsa Evo подтвердили, с каким контентом игра выйдет на старт раннего доступа и чего ждать от полноценного релиза 14 ч.
Российский аниме-хоррор MiSide внезапно оказался хитом Steam — восторженные отзывы игроков, сотни тысяч проданных копий 16 ч.