Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → iron galaxy studios
Быстрый переход

Базовая версия файтинга Killer Instinct станет бесплатной

Разработчики из студии Iron Galaxy совместно с Xbox Game Studios сообщили, что базовая версия файтинга Killer Instinct станет бесплатной для владельцев ПК, Xbox One, Xbox Series X и S. Об этом объявлени на трансляции, посвящённой 10-летию проекта.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Бесплатная версия Killer Instinct откроет доступ к одиночному, локальному многопользовательскому и рейтинговому режимам. Игроки сможет выступать в сражениях только с одним героем, который будет меняться еженедельно. Для доступа ко всему контенту придётся обзавестись платной версией файтинга.

Killer Instinct Anniversary Edition (платное издание) сможет предложить следующие бонусы:

  • доступ ко всем бойцам без ограничений;
  • премиум-контент и VIP-ускорители опыта;
  • праздничные аксессуары.

Все текущие версии Killer Instinct, купленные игроками, бесплатно обновятся до Anniversary Edition, а версия Definitive Edition прекратит своё существование. Ранее приобретённый контент останется в библиотеках пользователей, но отдельно купить понравившегося бойца, как это было возможно сделать раньше, больше нельзя.

Killer Instinct, третья игра в серии и первая от Microsoft Studios, вышла в ноябре 2013 года в числе стартовых проектов для консоли Xbox One. В магазине Steam файтинг доступен с 27 сентября 2017 года, за это время он собрал свыше 3700 отзывов (рейтинг 91 %). Запланированное разделение на базовую версию и Anniversary Edition состоится в ближайшем будущем.

Разработчики Uncharted: Legacy of Thieves Collection наконец исправили проблему, семь месяцев досаждавшую игрокам на ПК

На запуске в октябре 2022 года ПК-версия Uncharted: Legacy of Thieves Collection получила положительные отзывы, однако ноябрьский патч вместе с улучшениями принёс с собой проблемы, исправления которых пришлось ждать семь месяцев.

 Источник изображения: Steam (Lolipops)

Источник изображения: Steam (Lolipops)

Речь идёт о заиканиях/дёрганиях камеры при использовании мыши, которые делали игровой процесс Uncharted: Legacy of Thieves Collection куда менее приятным, чем задумывали разработчики из Naughty Dog и Iron Galaxy.

Недоработку можно было обойти с помощью сторонних программ, однако официальное решение проблемы к игрокам не спешило. Портал DSOGaming обратил внимание, что исправление пришло 6 июля вместе с патчем 1.4.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Помимо устранения дёрганий камеры, обновление добавляет в Uncharted: Legacy of Thieves Collection возможность настройки плавности движения мыши (пункт находится в разделе управления), а также две дополнительные опции звуковой совместимости.

Uncharted: Legacy of Thieves Collection дебютировала в январе 2022 года на PS5, а до PC (Steam, EGS) добралась спустя восемь месяцев. Сборник содержит ремастеры Uncharted 4: A Thief's End и Uncharted: The Lost Legacy.

The Last of Us Part I с видом от первого лица выглядит на удивление хорошо — мод делает игру похожей на Dying Light и Metro Exodus

Американский видеомонтажёр, автор YouTube-канала Voyagers Revenge, опубликовал ролик с демонстрацией модификации с видом от первого лица для The Last of Us Part I. Мод находится в разработке.

 Кадр из видео

Кадр из видео

Создатель уточнил, что играл в режиме «Новая игра +» с пользовательскими настройками сложности (комбинация Grounded и Survivor +). Для большей кинематографичности он отключил элементы интерфейса, включая перекрестие, а также помощь в прицеливании. Видео записано на ПК с процессором AMD Ryzen 9 3900X, видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3090 FTW3 ULTRA от EVGA и 128 Гбайт ОЗУ.

 Кадр из видео

Кадр из видео

Ролик уже собрал почти 30 тысяч просмотров и 1,5 тысячи лайков. В комментариях пользователи назвали такую перспективу очень подходящей игре и отметили, что Naughty Dog стоило бы добавить её официально (ранее разработчики рассказывали о подобных экспериментах) или выпустить ответвление в жанре шутера от первого лица. Видео напомнило игрокам о Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2, где присутствует возможность смотреть на происходящее от лица героя, а кто-то вспомнил о сериях Dead Island, Dying Light и Far Cry, а также Resident Evil Village и Metro Exodus. Многие выразили надежду на поддержку VR-режима, который сделал бы мод ещё более впечатляющим.

 Кадр из видео

Кадр из видео

«Эта игра выглядит шедеврально даже в перспективе от первого лица, — заметил Alex Traveja. — Разработчики из Naughty Dog уделили невероятно много внимания деталям».

Сам автор признался, что вид от первого лица значительно усиливает ощущение погружения.

На канале Voyagers Revenge представлены другие авторские видео с кадрами из The Last of Us Part I, а также The Last of Us Part II, God of War Ragnarok, Red Dead Redemption 2, Elden Ring, Days Gone, Marvel’s Spider-Man и других игр.

The Last of Us Part I вышла на ПК 28 марта, спустя почти семь месяцев после релиза на PlayStation 5. Порт, за который отвечала студия Iron Galaxy (она перенесла на ПК Batman: Arkham Knight), оказался техническим провалом и получил худшие оценки в истории Naughty Dog. К настоящему моменту выпущено пять патчей. Разработчики улучшили производительность, вернули анимацию лошади в роликах, убрали дрожание камеры при использовании клавиатуры и мыши, мерцание текстур и чёрное небо (последняя проблема встречалась в варианте для Epic Games Store), исправили геометрию и необычную ошибку с беспричинно «намокающими» персонажами.

Рейтинг The Last of Us Part I в Steam с момента релиза вырос с 36 % до 51 % (общее количество рецензий увеличилось до 16,5 тысяч).

ПК-версия The Last of Us Part I получила патч с исправлениями для RTX 30-й серии, а Steam Deck отошёл на второй план

Принадлежащая Sony Interactive Entertainment американская студия Naughty Dog сообщила о выходе новой заплатки для ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I и прокомментировала совместимость игры со Steam Deck.

 Источник изображения: Steam (Ten)

Источник изображения: Steam (Ten)

Патч 1.0.1.7 включает исправления ошибок с интерфейсом и нежелательным поведением персонажей, вылетов при запуске игры, при переключении между полноэкранным и оконным режимами с помощью Alt + Enter и при переходе к финальным титрам.

Также 1.0.1.7 устраняет случайные вылеты во время игры на видеокартах NVIDIA GeForce RTX 30-й серии. Для этого Naughty Dog советует скачать заплатку 531.58 для мартовского драйвера Game Ready Driver 531.41.

Обновление также должно было исправить дрожание камеры при использовании мыши, но это улучшение пришлось отложить. Более крупный патч для игры выйдет в ближайшую пятницу, 7 апреля.

 Источник изображения: Rock Paper Shotgun

Источник изображения: Rock Paper Shotgun

Что касается Steam Deck, то совместимость с портативным ПК от Valve для The Last of Us Part I обещали ещё в декабре, однако на релизе оказалось, что игра имеет статус «Не поддерживается», и в ближайшее время это, похоже, не изменится.

Как сообщает Naughty Dog, в настоящее время приоритетом команды является улучшение ПК-версии, тогда как полная совместимость со Steam Deck отошла на второй план: над оптимизацией и стабильностью этой версии студия, однако, работает.

The Last of Us Part I дебютировала в сентябре 2022 года на PS5, а 28 марта 2023-го добралась до ПК (Steam, EGS). Порт вышел крайне проблемным — критики оценили его всего на 54 из 100 %.

ПК-версия The Last of Us получила от критиков худшие оценки в истории Naughty Dog, а Steam готов вернуть деньги без оглядки на время игры

Спустя несколько дней после релиза на сайте агрегатора Metacritic сформировалась средняя оценка проблемной ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I от студий Naughty Dog и Iron Galaxy.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По итогам восьми рецензий рейтинг The Last of Us Part I для PC составляет 61 из 100 % — как подмечает портал TheGamer, это худший результат для проекта Naughty Dog. Средняя пользовательская оценка тоже рекордно низкая — всего 1,7 из 10.

В недавнем твите разработчики признали, что The Last of Us Part I для ПК не соответствует «уровню качества Naughty Dog», и пообещали новые патчи: небольшую заплатку 4 апреля и более крупное обновление до конца недели.

 Источник изображения: Steam (gabriel)

Источник изображения: Steam (gabriel)

Тем временем в Steam у The Last of Us Part I дела потихоньку налаживаются: «в основном отрицательные» отзывы пользователей сменились на «смешанные» — 43 % положительных откликов из 23,5 тыс.

Проблемы The Last of Us Part I на ПК оказались настолько обширными, что вынудили Valve смягчить свою политику возврата средств: пользователям возвращают деньги без оглядки на время игры (обычно не больше двух часов).

 Epic Games Store идти навстречу пострадавшим покупателям The Last of Us Part I не спешит (источник изображения: Steam)

Epic Games Store идти навстречу пострадавшим покупателям The Last of Us Part I не спешит (источник изображения: Steam)

Напомним, порт The Last of Us Part I раскритиковали за чересчур затянутую (до пары часов) компиляцию шейдеров, долгие загрузки, частые вылеты, подтормаживания, плохую оптимизацию и баги.

The Last of Us Part I представляет собой ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года. До Steam и Epic Games Store игра добралась 28 марта 2023-го — спустя почти семь месяцев после дебюта на PlayStation 5.

The Last of Us Part I с видом от первого лица стала реальностью, но пока только на скриншотах из фоторежима

Фоторежим в играх чаще всего используется для создания запоминающихся скриншотов, но иногда этот инструмент может дать геймерам взглянуть на то, чего на самом деле нет: например, как приключенческий экшен The Last of Us Part I от Naughty Dog выглядел бы с видом от первого лица.

 Источник изображения: Steam (Crystal Silence)

Источник изображения: Steam (Crystal Silence)

Игры серии The Last of Us, включая вышедшую на днях ПК-версию ремейка первой части, демонстрируют мир вокруг из-за спины героя, однако с помощью фоторежима положение камеры можно изменить, что у себя в микроблоге продемонстрировал пользователь Ceraphyte, называющий себя виртуальным фотографом.

Запечатлённые Ceraphyte моменты из The Last of Us Part I с видом от первого лица дают взглянуть, как некоторые сюжетные сцены игры смотрелись бы из глаз главного героя (и не только), а не со стороны. Примечательно, что позицию камеры энтузиаст изменял только в заставочных роликах, а не во время геймплея.

В 2018 году нынешний соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) обмолвился, что на ранних этапах разработки оригинальной The Last of Us студия игралась с видом от первого лица, но в итоге остановилась на более привычной для проектов команды перспективе.

The Last of Us Part I вышла 2 сентября 2022 года на PS5, а 28 марта 2023-го добралась до Steam и Epic Games Store. Порт оказался проблемным, однако разработчики уже приступили к исправлениям. Тем временем начинают активизироваться моддеры — вполне возможно, кто-то из них снабдит игру режимом от первого лица.

Первый патч не решил проблем The Last of Us Part I на ПК, а геймеры нашли простой способ улучшить работу игры

На форуме Reddit обратили внимание, что как минимум часть основных недостатков проблемной ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I решается заменой одной-единственной библиотеки.

 Источник изображения: Reddit (VadimH)

Источник изображения: Reddit (VadimH)

Напомним, порт The Last of Us Part I раскритиковали (в Steam у игры «в основном отрицательные» отзывы) за чересчур затянутую компиляцию шейдеров, долгие загрузки, частые вылеты, подтормаживания, плохую оптимизацию и баги.

Как выяснили игроки, The Last of Us Part I на ПК использует библиотеку декомпрессии Oodle 9.2.6, которая по той или иной причине работает некорректно. В случае её замены на устаревшую версию (9.2.5) ситуация становится лучше.

Компиляция шейдеров ускоряется, производительность повышается, а интенсивность «заиканий» снижается (конечный эффект индивидуален в каждом случае). Файл нужно скачать (например, с Nexus Mods) и поместить в корневую директорию игры.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Тем временем для ПК-версии The Last of Us Part I вышла первая заплатка — v1.0.1.5. Патч направлен на повышение стабильности и производительности, а также вводит сбор дополнительной диагностической информации о вылетах.

Судя по первым отзывам, погоды заплатка не сделала: на форумах Steam пользователи рапортуют о продолжающихся проблемах с производительностью и вылетах. Более масштабное обновление ожидается в скором времени.

The Last of Us Part I представляет собой ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года. До Steam и Epic Games Store игра добралась 28 марта 2023-го — спустя почти семь месяцев после дебюта на PlayStation 5.

Naughty Dog ответила на критику The Last of Us Part I для ПК — в Steam у игры «в основном отрицательные» отзывы

Принадлежащая Sony Interactive Entertainment американская студия Naughty Dog впервые прокомментировала проблемы, с которыми столкнулись покупатели ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I.

 Источник изображения: Steam (AMINO)

Источник изображения: Steam (AMINO)

Напомним, на старте продаж порт The Last of Us Part I раскритиковали за долгие загрузки, частые вылеты и плохую оптимизацию, а через несколько часов после выхода рейтинг игры в Steam опустился до 36 % («в основном отрицательные» отзывы).

К моменту публикации данного материала количество откликов на The Last of Us Part I превысило уже девять тысяч (вчера было меньше двух тысяч), однако положительных обзоров стало и того меньше — лишь 32 %.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Хорошая новость в том, что Naughty Dog уже в курсе поднятых геймерским сообществом проблем и активно работает над их решением. В приоритете команды сейчас — подготовка патчей с исправлениями.

У себя на сайте Naughty Dog выделила пятёрку наиболее серьёзных проблем с The Last of Us Part I на ПК:

  • чересчур долгая загрузка шейдеров;
  • снижение производительности и стабильности, если шейдеры загружаются в фоновом режиме;
  • устаревшие драйверы ведут к нестабильности и/или проблемам с графикой;
  • игра может не запускаться, несмотря на соответствие ПК минимальным системным требованиям;
  • потенциальная утечка памяти.
 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Примечательно, что за разработку ПК-версии The Last of Us Part I отвечала не столько Naughty Dog, сколько студия Iron Galaxy, помогавшая с переносом на PC сборника Uncharted: Legacy of Thieves Collection.

The Last of Us Part I представляет собой ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года. До Steam и Epic Games Store игра добралась вчера, 28 марта — спустя почти семь месяцев после дебюта на PlayStation 5.

«Десятилетний бета-тест официально завершён»: The Last of Us Part I наконец вышла в Steam, а Naughty Dog пообещала не бросать ПК

Как и было обещано, 28 марта издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Naughty Dog и Iron Galaxy выпустили на ПК приключенческий экшен The Last of Us Part I — ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года.

 Источник изображения: Steam (忍バツ)

Источник изображения: Steam (忍バツ)

ПК-версия The Last of Us Part I доступна для покупки в Steam и Epic Games Store (3579 рублей), однако российский сегмент игра обошла стороной — Sony свернула продажи своих продуктов в стране ещё прошлой весной.

Впрочем, ключами на Steam-версию The Last of Us Part I торгует «Бука» в своём цифровом магазине. Покупка обойдётся желающим в 3999 рублей. Как показывает практика, надолго коды на бывшие эксклюзивы PlayStation у «Буки» не задерживаются.

Долгожданный релиз не прошёл незамеченным. Геймеры рады выходу одного из главных эксклюзивов PlayStation последних лет на ПК. «Десятилетний бета-тест официально завершён», — гласит отзыв пользователя FITTYCH.

Впрочем, в Steam у The Last of Us Part I пользовательские отзывы пока «смешанные» (56 % положительных из 840). Игроки сетуют на долгую компиляцию шейдеров и загрузки, вылеты, плохую оптимизацию и другие технические проблемы.

 ПК-версия предлагает поддержку 4K, ультрашироких и панорамных разрешений, AMD FSR 2.2 и NVIDIA DLSS 2 (источник изображения: Steam)

ПК-версия предлагает поддержку 4K, ультрашироких и панорамных разрешений, AMD FSR 2.2 и NVIDIA DLSS 2 (источник изображения: Steam)

По случаю релиза Naughty Dog заверила, что продолжит выпускать свои игры на PC и PlayStation. Идёт речь лишь о будущих проектах или также имеются в виду и уже вышедшие (например, The Last of Us Part II), неясно.

Напомним, сейчас в разработке у Naughty Dog как минимум две игры — мультиплеерная The Last of Us и новый проект режиссёра Part II Нила Дракманна (Neil Druckmann). Последним, по слухам, окажется неанонсированная третья The Last of Us.

Sony незаметно скорректировала системные требования The Last of Us Part I и раскрыла разработчика ПК-версии

Портал Wccftech обратил внимание, что Sony Interactive Entertainment скорректировала недавнюю публикацию в блоге PlayStation насчёт особенностей ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Во-первых, издатель слегка изменил системные требования The Last of Us Part I. Напомним, в публикации от прошлой недели они были разделены на четыре конфигурации: от минимальной до «Ультра».

Видеокарта AMD Radeon RX 6500 XT на 4 Гбайт появилась в минимальной конфигурации, RX 5800 XT из рекомендуемой превратилась в RX 5700 XT, а RX 7900 XT из сборки «Ультра» трансформировалась в более мощную RX 7900 XTX.

 Обновлённая таблица

Обновлённая таблица

Во-вторых, обновлённая таблица с системными требованиями The Last of Us Part I раскрывает, что за порт отвечает студия Iron Galaxy, которая помогала с переносом на ПК сборника Uncharted: Legacy of Thieves Collection.

The Last of Us Part I выйдет на ПК (Steam, EGS) уже 28 марта. Обещают поддержку 4K, разрешений форматов 21:9 и 32:9, масштабирования FSR 2.2 и DLSS 2.0, весь контент из PS5-версии и даже некоторые улучшения по сравнению с ней.

Похоже, необычная королевская битва Rumbleverse от разработчиков Killer Instinct не доживёт до своей первой годовщины

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) у себя в микроблоге рассказал о дальнейшей судьбе условно-бесплатной королевской битвы Rumbleverse от Epic Games Publishing и разработчиков из Iron Galaxy (Divekick, Killer Instinct).

 Источник изображений: Epic Games Publishing

Источник изображений: Epic Games Publishing

По словам Хендерсона, Rumbleverse будет закрыта в конце февраля текущего года — спустя менее семи месяцев с запуска. Изъятие игры из цифровых магазинов якобы должны начать сегодня, 30 января.

В своём обзоре для 3DNews автор Алексей Лихачёв отмечал, что, даже несмотря на оригинальность концепции (отказ от огнестрельного оружия), Rumbleverse будет непросто добиться успеха в жанре. Похоже, это ей так и не удалось.

 Соцсети разработчика и издателя Rumbleverse пока молчат, но официальный анонс ожидается в ближайшее время

Соцсети разработчика и издателя Rumbleverse пока молчат, но официальный анонс ожидается в ближайшее время

События Rumbleverse разворачиваются в городе Грапиталь, одного из жителей которого игрокам предстоит привести к победе. Матчи рассчитаны на 40 участников и предлагают поддержку кроссплатформенного мультиплеера.

Rumbleverse стартовала 11 августа 2022 года на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Последнее на данный момент обновление для игры вышло чуть менее двух недель назад, 17 января.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Киберпанковый слешер Ghostrunner 2 стал новой бесплатной игрой в Epic Games Store — раздача доступна в России и продлится всего 24 часа 33 мин.
Activision сыграет в кальмара: новый трейлер раскрыл, когда в Call of Duty: Black Ops 6 стартует кроссовер со Squid Game 2 2 ч.
«К чёрту Embracer Group»: неизвестный устроил утечку исходного кода Saints Row IV 3 ч.
Отечественная платформа Tantor повысит производительность и удобство работы с СУБД на базе PostgreSQL 6 ч.
В Steam вышла новая демоверсия голливудской стратегии Hollywood Animal от авторов This is the Police 6 ч.
IT-холдинг Т1 подал иск к «Марвел-Дистрибуции» в связи с уходом Fortinet из России 7 ч.
Рождественское чудо: в открытый доступ выложили документы Rockstar начала 2000-х, включая планы на GTA Online от 2001 года 7 ч.
«Битрикс24» представил собственную ИИ-модель BitrixGPT 8 ч.
За 2024 год в Китае допустили к релизу более 1400 игр — это лучший результат за последние пять лет 9 ч.
Google применила конкурирующего ИИ-бота Anthropic Claude для улучшения своих нейросетей Gemini 9 ч.
Китайский автопроизводитель GAC представил гуманоидного робота GoMate с 38 степенями свободы 42 мин.
Главный конкурент Tesla запустил разработку человекоподобных роботов 57 мин.
Omdia: быстрый рост спроса на TPU Google ставит под вопрос доминирование NVIDIA на рынке ИИ-ускорителей 3 ч.
Российскую игровую приставку собрались построить на процессоре «Эльбрус», для которого не существует игр 3 ч.
Ubitium придумала универсальный процессор — он один выполняет работу CPU, GPU, FPGA и DSP 4 ч.
Equinix предложил ИИ-фабрики на базе систем Dell с ускорителями NVIDIA 4 ч.
NASA показало «рождественскую ель» галактического масштаба 5 ч.
Китайский оператор ЦОД Yovole может выйти на IPO в США — после неудавшейся попытки в Китае 5 ч.
Patriot представила SSD P400 V4 PCIe 4.0 — до 4 Тбайт и до 6200 Мбайт/с 5 ч.
OnePlus представила доступные флагманы Ace 5 и Ace 5 Pro со Snapdragon, большими экранами и до 16 Гбайт ОЗУ 6 ч.