Сегодня 28 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → jumplight odyssey

Денег нет, сил держаться тоже: создатели Armello и Solium Infernum уходят в «гибернацию» и вернуться не обещают

Австралийская студия League of Geeks (Armello, Jumplight Odyssey), в феврале выпустившая свою адскую политическую стратегию Solium Infernum, объявила о вынужденной приостановке деятельности.

 Источник изображения: Steam (XdotingsugarX)

Источник изображения: Steam (XdotingsugarX)

Напомним, в декабре League of Geeks уволила половину персонала (под сокращения попали 31 человек) и на неопределённый срок остановила разработку находящегося в раннем доступе симулятора космического ковчега Jumplight Odyssey.

На фоне сложной экономической ситуации в игровой индустрии и финансовых неудач последних релизов руководство League of Geeks решило перевести студию в состояние «гибернации» и взять длительный перерыв.

Пауза растянется на «обозримое будущее». Большая часть команды уже разошлась по своим проектам, а немногие оставшиеся на несколько месяцев уйдут в отпуск. Когда League of Geeks вернётся в строй (и произойдёт ли это вообще), в студии не уверены.

 На следующей неделе выйдет саундтрек Jumplight Odyssey — он будет бесплатным (источник изображения: League of Geeks)

На следующей неделе выйдет саундтрек Jumplight Odyssey — он будет бесплатным (источник изображения: League of Geeks)

Игры League of Geeks останутся в продаже и на время гибернации студии продолжат получать поддержку:

  • Solium Infernum, несмотря на высокие оценки, не оправдала надежд по продажам — денег на активную доработку или DLC нет, но игра получит исправления некоторых багов и немного нового контента;
  • инвестиций для продолжения развития Jumplight Odyssey тоже не нашли, поэтому разработка останется на паузе — в ближайший год игру выведут из раннего доступа, но это будет далеко не та 1.0, которую планировала студия;
  • в Armello, как и все последние годы, продолжится ротация сезонного контента — на настольную версию Armello ситуация League of Geeks никак не влияет.

«Делать видеоигры тяжело (а в последние годы мучительно тяжело), но умные и прелестные люди (как в LoG, так и за её пределами), с которыми нам довелось сотрудничать, наполняли каждый день этого сумасшедшего бизнеса смыслом», — поделились разработчики.

За первые пять месяцев 2024 года игровые компании уволили свыше 10,8 тыс. человек — это больше, чем за весь 2023-й. Руководители издательств, студий разработки и инвестиционных компаний уже нарекли 2024-й «годом закрытий».

 Источник изображения: League of Geeks

Источник изображения: League of Geeks

«FTL, Two Point Hospital и немного RimWorld»: мелодраматичный симулятор космического ковчега Jumplight Odyssey скоро совершит прыжок в ранний доступ Steam

Навеянный аниме 1970-х симулятор космического ковчега с роглайт-элементами Jumplight Odyssey от австралийской студии League of Geeks (Armello, Solium Infernum) с выпуском нового трейлера получил дату выхода в раннем доступе.

 Источник изображений: League of Geeks

Источник изображений: League of Geeks

Напомним, Jumplight Odyssey была представлена в рамках ноябрьской презентации PC Gaming Show: 2023 Preview и ожидалась к премьере в раннем доступе Steam на протяжении 2023 года.

Как стало известно, Jumplight Odyssey выйдет в раннем доступе Steam уже 22 августа в 0:00 по московскому времени. В свежем трейлере напомнили сюжетную завязку и показали основные особенности проекта.

По сюжету адмирал Волтан и его армия злюкопанцев преследуют космический корабль СЗО «Каталина» принцессы Эйфоры, на котором она со своим экипажем надеется скрыться в мифическом убежище Вечной звезды.

На пути к спасению игрокам предстоит ремонтировать и расширять свой космический ковчег, налаживать производство ресурсов, контролировать «уровень мелодрамы» среди членов команды и поддерживать надежду в их сердцах.

 Разработчики описывают Jumplight Odyssey как «смесь FTL, Two Point Hospital и немного RimWorld»

Разработчики описывают Jumplight Odyssey как «смесь FTL, Two Point Hospital и немного RimWorld»

На старте раннего доступа Jumplight Odyssey будут три режима игры, несколько звёздных систем, функция сохранения (в июньском демо её не было) и поддержка русского языка. Разработчики обещают регулярные улучшения и новый контент.

Релиз финальной версии Jumplight Odyssey ожидается в первой половине 2024 года не только в Steam, но также на PS5, Xbox Series X и S. В раннем доступе игру будут продавать по более низкой цене, чем после полноценного запуска.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Хакеры взломали ряд расширений для Chrome для кражи паролей и личных данных пользователей 5 ч.
Разработчики Hades II раскрыли, когда выйдет второе крупное обновление, и чего ждать дальше 7 ч.
Фейковый юрист Nintendo запугивает блогеров, проходящих в игры на камеру — YouTube не может его остановить 7 ч.
Монетизация, жизнь после релиза и никакого Unreal Engine 5: разработчики российского MMO-шутера Pioner ответили на вопросы игроков 8 ч.
Вышел трейлер первого индийского полнометражного фильма, который сгенерировал ИИ 9 ч.
Продажи Nier: Automata взяли новую высоту после кроссовера со Stellar Blade 10 ч.
OpenAI создаст «корпорацию общественного блага» для перехода на коммерческие рельсы 10 ч.
Российские СМИ и блогеры стали чаще говорить об ИИ в уходящем году, но упоминания отечественных сервисов упали 10 ч.
В открытый доступ попало более 90 Гбайт контента по классическим Halo, включая рабочую сборку первой игры с видом от третьего лица 11 ч.
Intel удалила из Graphics Software функцию Studio для стримеров — ею никто не пользовался 12 ч.